Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
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Objets équipés
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Bloodscale Helm of the Champion—GS—ilvl
Bloodscale Helm of the ChampionHead · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
681 Armor
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+21 Strength
+32 Stamina
+21 Defense Rating
-
Hiddenite Necklace of the Champion—GS—ilvl
Hiddenite Necklace of the ChampionNeck · Uncommon
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+12 Strength
+18 Stamina
+12 Defense Rating
-
Bloodscale Pauldrons of the Champion—GS—ilvl
Bloodscale Pauldrons of the ChampionShoulders · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
629 Armor
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+16 Strength
+24 Stamina
+16 Defense Rating
-
Hellfire Cloak of the Champion—GS—ilvl
Hellfire Cloak of the ChampionBack · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
55 Armor
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+11 Strength
+17 Stamina
+11 Defense Rating
-
Light-Touched Breastplate—GS—ilvl
Light-Touched BreastplateChest · Rare
GS — · ilvl —Armure
873 Armor
Statistiques
+26 Strength
+25 Stamina
+25 Intellect
Enchantements
+4 Hit Rating
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Equip: Restores 5 mana per 5 sec.
-
ChemiseAucun objet renseigné
-
Guild Tabard0GS—ilvl
-
Bloodscale Bracers of the Champion—GS—ilvl
Bloodscale Bracers of the ChampionWrist · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
367 Armor
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+12 Strength
+18 Stamina
+12 Defense Rating
Wheezle
Orc · Warrior
Protection
Niveau 64- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 86
-
Ironblade Gauntlets—GS—ilvl
Ironblade GauntletsHands · Rare
GS — · ilvl —Armure
564 Armor
Statistiques
+20 Strength
+14 Agility
+19 Stamina
Equip: Improves hit rating by 6.
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+4 Hit Rating
-
Ango'rosh Belt of the Champion—GS—ilvl
Ango'rosh Belt of the ChampionWaist · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
442 Armor
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+15 Strength
+22 Stamina
+15 Defense Rating
-
Bloodscale Legguards of the Champion—GS—ilvl
Bloodscale Legguards of the ChampionLegs · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
733 Armor
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+21 Strength
+32 Stamina
+21 Defense Rating
-
Ironsole Clompers—GS—ilvl
Ironsole ClompersFeet · Rare
GS — · ilvl —Armure
600 Armor
Statistiques
+14 Strength
+19 Stamina
Equip: Increases defense rating by 19.
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+4 Hit Rating
-
Azurite Ring of the Champion—GS—ilvl
Azurite Ring of the ChampionRing 1 · Uncommon
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+11 Strength
+16 Stamina
+11 Defense Rating
-
Azurite Ring of the Champion—GS—ilvl
Azurite Ring of the ChampionRing 2 · Uncommon
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+11 Strength
+16 Stamina
+11 Defense Rating
-
Rune of the Guard Captain—GS—ilvl
Rune of the Guard CaptainTrinket 1 · Uncommon
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 20.
Equip: Increases your hit rating by 10.
-
Regal Protectorate—GS—ilvl
Regal ProtectorateTrinket 2 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
Equip: Increases defense rating by 26.
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Use: Increases maximum health by 900 for 15 sec. (5 Mins Cooldown)
-
Grunt's Waraxe—GS—ilvl
Grunt's WaraxeMain Hand · Rare
GS — · ilvl —Arme
70 - 131 Damage
Speed 1.90
(52.9 damage per second)
Statistiques
+16 Stamina
Equip: Improves hit rating by 11.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 22.
-
Outland Shield of the Champion—GS—ilvl
Outland Shield of the ChampionOff Hand · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
3023 Armor
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Enchanted: Thorium Spike (20-30)
+13 Strength
+20 Stamina
+13 Defense Rating
-
Needle Shrike—GS—ilvl
Needle ShrikeRanged · Rare
GS — · ilvl —Arme
57 - 86 Damage
Speed 1.40
(51.1 damage per second)
Statistiques
Equip: Improves hit rating by 11.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 24.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 6 782
- Force
- 369
- Agilité
- 97
- Endurance
- 435
- Intelligence
- 53
- Esprit
- 50
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 976
- Chances de critique en mêlée
- 5,95 %
- Chances de critique à distance
- 3,79 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 121,38
- Dégâts par seconde en main gauche
- 0
Sorts
- Puissance des sorts
- 0
- Chances de critique des sorts
- 0 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 8 480
- Chances d’esquive
- 9,47 %
- Chances de parade
- 15,04 %
- Chances de blocage
- 15,04 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 11
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 11143
Arms
Points : 11
0/3
Rang 1
Réduit le coût en rage de votre technique Frappe héroïque de 1 points.
5/5
0/3
Rang 1
Augmente de 25% les points de dégâts infligés par la technique Pourfendre.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount of rage generated by your Charge ability by 6.
0/5
Rang 1
Augmente de 3% vos chances de résister aux effets d'étourdissements et aux charmes.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the cost of your Thunder Clap ability by 4 rage points and increases the damage by 100% and the slowing effect by an additional 10%.
0/2
Rang 1
Augmente de 25% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
1/1
0/3
Rang 1
Vos coups critiques font saigner l'adversaire et lui infligent 20% des points de dégâts moyens de votre arme de mêlée en 12 s.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez vos techniques en postures de combat, défensive et berserker.
- Blessures profondes 0/3
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec les haches et les armes d'hast.
0/1
Rang 1
Lorsque cette technique est activée, elle augmente les dégâts physiques que vous infligez de 20% et vous rend insensible aux effets de Peur. En contrepartie, tous les dégâts subis sont augmentés de 5%. Dure 30 s.
0/5
Rang 1
Confère à vos attaques en mêlée une chance d'étourdir votre cible pendant 3 s et de générer 7 points de rage lorsque vous utilisez une Masse.
0/5
Rang 1
Vous confère 1% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Interception de 5 sec.
0/3
Rang 1
Confère à votre technique Brise-genou 5% de chances d'immobiliser votre cible pendant 5 s.
0/3
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos techniques Représailles, Témérité et Mur protecteur de 4 min et augmente leur durée de 2 sec.
0/2
Rang 1
Vos techniques Pourfendre et Blessures profondes augmentent aussi tous les dégâts physiques infligés à cette cible de 2%.
0/1
Rang 1
Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 85 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.
- Souhait mortel 0/1
0/2
Rang 1
Chaque fois que vous êtes atteint par un effet d'étourdissement ou d'immobilisation, vous gagnez 10 points de rage et 5% de votre total de points de vie en 10 s.
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Frappe mortelle de 0.2 sec. et augmente les dégâts qu'elle inflige de 1%.
- Frappe mortelle 0/1
0/1
Rang 1
Vous générez 25% de rage supplémentaires lorsque vous infligez des dégâts.
Fury
Points : 1
0/5
Rang 1
Augmente de 10% la zone d'effet et la durée de vos techniques Cri de guerre, Cri démoralisant et Cri de commandement.
1/5
Rang 1
Passive
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 1%.
0/5
Rang 1
Augmente la réduction de puissance d'attaque en mêlée de votre Cri démoralisant de 8%.
0/5
Rang 1
Vous confère une chance de gagner un point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus de dégâts infligé par votre technique Enchaînement de 40%.
0/1
Rang 1
Tous les ennemis se trouvant à moins de 10 du guerrier sont hébétés, et leur vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 s.
0/3
Rang 1
Régénère 1% de votre nombre total de points de vie sur 6 s après avoir reçu un coup critique.
0/5
Rang 1
Augmente de 5% le bonus à la puissance d'attaque en mêlée de votre Cri de guerre et le bonus aux points de vie de votre Cri de commandement.
0/5
Rang 1
Augmente de 5% les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche.
0/2
Rang 1
Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 2.
0/5
Rang 1
Vous confère un bonus aux dégâts en mêlée de 5% pendant 12 s pour un maximum de 12 coups lorsque vous êtes victime d'un coup critique.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre technique Heurtoir de 0.5 sec.
0/1
Rang 1
Vos 10 prochaines attaques de mêlée frappent un adversaire proche supplémentaire.
0/2
Rang 1
Réduit la probabilité que vos attaques soient esquivées de 1% et réduit la durée de tous les effets de désarmement utilisés contre vous de 25%. Non cumulable avec les autres effets qui réduisent la durée du désarmement.
0/2
Rang 1
La technique Rage berserker génère 5 points de rage quand elle est utilisée.
0/5
Rang 1
Lorsque vous infligez un coup critique en mêlée, augmente votre vitesse d'attaque de 5% pour les 3 prochains coups.
- Enrager 0/5
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher l'ennemi avec vos armes de mêlée de 1%.
0/1
Rang 1
Attaque instantanément la cible et lui inflige (Puissance d'attaque * 45 / 100) points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.
- Attaques circulaires 0/1
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Tourbillon de 1 sec.
0/5
Rang 1
Augmente la puissance d'attaque de 2% et réduit la menace générée de 2% lorsque vous êtes en posture berserker.
0/1
Rang 1
Le guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 30, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 30. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique.
- Sanguinaire 0/1
Protection
Points : 43
0/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de rage instantanés générés par votre technique Rage sanguinaire de 3.
3/3
Rang 3
Passive
You retain up to an additional 15 of your rage points when you change stances. Also greatly increases the threat generated by your Bloodthirst and Mortal Strike abilities when you are in Defensive Stance (More effective than Rank 2).
5/5
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to block attacks with a shield by 5% and has a 100% chance to generate 1 rage when a block occurs.
2/5
1/1
Rang 1
Instant
8 min cooldown
When activated, this ability temporarily grants you 30% of your maximum health for 20 sec. After the effect expires, the health is lost.
1/1
Rang 1
Passive
Allows your Shield Block ability to block an additional attack and increases the duration by 1 second.
- Shield Specialization 5/5
0/3
Rang 1
Confère 15% de chances à votre technique Vengeance d'étourdir la cible pendant 3 s.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the threat generated by your attacks by 15% while in Defensive Stance and increases your expertise by 6.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the cost of your Sunder Armor and Devastate abilities by 3 rage point.
0/3
Rang 1
Augmente la durée de la technique Désarmement de 1 secondes.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Provocation de 1 sec.
1/2
Rang 1
Passive
Increases the effect duration of your Shield Wall ability by 3 secs.
1/1
Rang 1
Instant
45 sec cooldown
12 Rage
Melee Range
Stuns the opponent for 5 sec.
0/2
Rang 1
Confère à votre technique Coup de bouclier 50% de chances de rendre la cible muette pendant 3 s.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the amount of damage absorbed by your shield by 30%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases physical damage you deal when a one-handed melee weapon is equipped by 10%.
0/3
Rang 1
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2% lorsque vous êtes en posture défensive.
1/1
Rang 1
Instant
6 sec cooldown
17 Rage
Melee Range
Slam the target with your shield, causing 222 to 233 damage, modified by your shield block value, and dispels 1 magic effect on the target. Also causes a high amount of threat.
- Concussion Blow 1/1
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the rage cost of your offensive abilities by 3.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your total Stamina by 5% and your total Strength by 10%.
1/1
Rang 1
Instant
9 Rage
Melee Range
Sunder the target's armor causing the Sunder Armor effect. In addition, causes 50% of weapon damage plus 13 for each application of Sunder Armor on the target. The Sunder Armor effect can stack up to 5 times.
Spécialisation 2 7453
Arms
Points : 7
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the cost of your Heroic Strike ability by 3 rage points.
2/5
0/3
Rang 1
Augmente de 25% les points de dégâts infligés par la technique Pourfendre.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount of rage generated by your Charge ability by 6.
0/5
Rang 1
Augmente de 3% vos chances de résister aux effets d'étourdissements et aux charmes.
0/3
Rang 1
Réduit le coût de votre technique Coup de tonnerre de 1 points de rage et augmente les dégâts de 40% et l'effet de ralentissement de 4% supplémentaires.
0/2
Rang 1
Augmente de 25% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
0/1
Rang 1
Génère 1 point de rage toutes les 3 secondes lorsque vous êtes en combat.
0/3
Rang 1
Vos coups critiques font saigner l'adversaire et lui infligent 20% des points de dégâts moyens de votre arme de mêlée en 12 s.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez vos techniques en postures de combat, défensive et berserker.
- Blessures profondes 0/3
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec les haches et les armes d'hast.
0/1
Rang 1
Lorsque cette technique est activée, elle augmente les dégâts physiques que vous infligez de 20% et vous rend insensible aux effets de Peur. En contrepartie, tous les dégâts subis sont augmentés de 5%. Dure 30 s.
0/5
Rang 1
Confère à vos attaques en mêlée une chance d'étourdir votre cible pendant 3 s et de générer 7 points de rage lorsque vous utilisez une Masse.
0/5
Rang 1
Vous confère 1% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Interception de 5 sec.
0/3
Rang 1
Confère à votre technique Brise-genou 5% de chances d'immobiliser votre cible pendant 5 s.
0/3
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos techniques Représailles, Témérité et Mur protecteur de 4 min et augmente leur durée de 2 sec.
0/2
Rang 1
Vos techniques Pourfendre et Blessures profondes augmentent aussi tous les dégâts physiques infligés à cette cible de 2%.
0/1
Rang 1
Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 85 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.
- Souhait mortel 0/1
0/2
Rang 1
Chaque fois que vous êtes atteint par un effet d'étourdissement ou d'immobilisation, vous gagnez 10 points de rage et 5% de votre total de points de vie en 10 s.
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Frappe mortelle de 0.2 sec. et augmente les dégâts qu'elle inflige de 1%.
- Frappe mortelle 0/1
0/1
Rang 1
Vous générez 25% de rage supplémentaires lorsque vous infligez des dégâts.
Fury
Points : 45
0/5
Rang 1
Augmente de 10% la zone d'effet et la durée de vos techniques Cri de guerre, Cri démoralisant et Cri de commandement.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
0/5
Rang 1
Augmente la réduction de puissance d'attaque en mêlée de votre Cri démoralisant de 8%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a chance to generate an additional rage point when you deal melee damage with a weapon. Effect occurs more often than Unbridled Wrath (Rank 4).
3/3
Rang 3
Passive
Increases the bonus damage done by your Cleave ability by 120%.
0/1
Rang 1
Tous les ennemis se trouvant à moins de 10 du guerrier sont hébétés, et leur vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 s.
0/3
Rang 1
Régénère 1% de votre nombre total de points de vie sur 6 s après avoir reçu un coup critique.
3/5
Rang 3
Passive
Increases the melee attack power bonus of your Battle Shout and the health bonus of your Commanding Shout by 15%.
4/5
Rang 4
Passive
Increases the damage done by your offhand weapon by 20%.
0/2
Rang 1
Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 2.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 25% melee damage bonus for 12 sec up to a maximum of 12 swings after being the victim of a critical strike.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre technique Heurtoir de 0.5 sec.
1/1
Rang 1
Instant
30 sec cooldown
30 Rage
Your next 10 melee attacks strike an additional nearby opponent.
0/2
Rang 1
Réduit la probabilité que vos attaques soient esquivées de 1% et réduit la durée de tous les effets de désarmement utilisés contre vous de 25%. Non cumulable avec les autres effets qui réduisent la durée du désarmement.
2/2
Rang 2
Passive
The Berserker Rage ability will generate 10 rage when used.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your attack speed by 25% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
- Enrage 5/5
3/3
1/1
Rang 1
Instant
6 sec cooldown
27 Rage
Melee Range
Instantly attack the target causing 435 damage. In addition, the next 5 successful melee attacks will restore 10 health. This effect lasts 8 sec. Damage is based on your attack power.
- Sweeping Strikes 1/1
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Whirlwind ability by 2 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Increases attack power by 10% and reduces threat caused by 10% while in Berserker Stance.
1/1
Rang 1
Instant
20 Rage
Warrior goes on a rampage, increasing attack power by 30 and causing most successful melee attacks to increase attack power by an additional 30. This effect will stack up to 5 times. Lasts 30 sec. This ability can only be used after scoring a critical hit.
- Bloodthirst 1/1
Protection
Points : 3
0/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de rage instantanés générés par votre technique Rage sanguinaire de 3.
3/3
Rang 3
Passive
You retain up to an additional 15 of your rage points when you change stances. Also greatly increases the threat generated by your Bloodthirst and Mortal Strike abilities when you are in Defensive Stance (More effective than Rank 2).
0/5
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier, avec 20% de chances d'obtenir 1 point de Rage quand vous bloquez une attaque.
0/5
0/1
Rang 1
Activée, cette technique vous accorde 30% de votre maximum de points de vie en plus pendant 20 s. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.
0/1
Rang 1
Vous permet de bloquer une attaque supplémentaire avec votre technique Maîtrise du blocage et en augmente la durée de 1 sec.
- Spécialisation Bouclier 0/5
0/3
Rang 1
Confère 15% de chances à votre technique Vengeance d'étourdir la cible pendant 3 s.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% la menace générée par vos attaques lorsque vous êtes en posture défensive et augmente de 2 votre expertise.
0/3
Rang 1
Réduit le coût des techniques Fracasser armure et Dévaster de 1 points de rage.
0/3
Rang 1
Augmente la durée de la technique Désarmement de 1 secondes.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Provocation de 1 sec.
0/2
Rang 1
Augmente la durée de la technique Mur protecteur de 3 secondes.
0/1
0/2
Rang 1
Confère à votre technique Coup de bouclier 50% de chances de rendre la cible muette pendant 3 s.
0/3
Rang 1
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.
0/5
Rang 1
Augmente de 2% les dégâts physiques que vous infligez quand une arme de mêlée à une main est équipée.
0/3
Rang 1
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2% lorsque vous êtes en posture défensive.
0/1
Rang 1
Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 225 à 235 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace.
- Coup traumatisant 0/1
0/3
0/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 1% et votre total de Force de 2%.
0/1
Rang 1
Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 15 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.