Portrait de Weeney

Weeney

Niveau 70 · Nain · Chasseur · Maîtrise des bêtes

POUND TOWN

NA nightslayer

GearScore
—
Niveau d’objet équipé
118

Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.

Objets équipés

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PersonnageTBC Classic
  • Heaume de gladiateur en anneauxTête · Épique—GS—ilvl
    Heaume de gladiateur en anneaux

    Tête · Épique

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 703

    Statistiques

    +34 Agilité

    +49 Endurance

    +18 Intelligence

    Équipé : Augmente de 20 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 20 le score de résilience.

    Enchantements

    +12 Agilité & dégâts critiques augmentés de 3%

    +8 Agilité

    +4 au score de résilience

    Effets

    Équipé : Augmente de 36 la puissance d'attaque.

    Parure de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    (4) Ensemble : Réduit le temps de recharge de votre technique Flèches multiples de 1 sec.

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  • Sautoir de NatashaCou · Rare—GS—ilvl
    Sautoir de Natasha

    Cou · Rare

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    Équipé : Augmente de 10 le score de toucher.

    Équipé : Augmente de 15 le score de coup critique.

    Effets

    Équipé : Augmente de 50 la puissance d'attaque.

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  • Spallières de gladiateur en anneauxÉpaules · Épique—GS—ilvl
    Spallières de gladiateur en anneaux

    Épaules · Épique

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 649

    Statistiques

    +27 Agilité

    +39 Endurance

    +8 Intelligence

    Équipé : Augmente de 11 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 18 le score de résilience.

    Enchantements

    +8 Agilité

    +4 au score de coup critique et +8 à la puissance d'attaque

    +3 au score de résilience

    Effets

    Équipé : Augmente de 18 la puissance d'attaque.

    Parure de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    (4) Ensemble : Réduit le temps de recharge de votre technique Flèches multiples de 1 sec.

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  • Cape du séditieuxDos · Rare—GS—ilvl
    Cape du séditieux

    Dos · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 76

    Statistiques

    +15 Endurance

    Équipé : Augmente de 16 le score de toucher.

    Équipé : Augmente de 18 le score de coup critique.

    Effets

    Équipé : Augmente de 30 la puissance d'attaque.

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  • Cotte d'anneaux de connétableTorse · Rare—GS—ilvl
    Cotte d'anneaux de connétable

    Torse · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 652

    Statistiques

    +20 Agilité

    +42 Endurance

    +15 Intelligence

    Équipé : Augmente de 12 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 16 le score de résilience.

    Enchantements

    +4 Agilité et +6 Endurance

    +4 au score de coup critique et +8 à la puissance d'attaque

    +4 au score de coup critique

    Effets

    Équipé : Augmente de 12 la puissance d'attaque.

    Tenue de combat de féal en anneaux

    Complet : +35 au score de résilience.

    (4) Ensemble : Réduit le temps de recharge du sort Trait de choc de 1 sec.

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  • Chemise rouge en linChemise · Commun0GS—ilvl
    Chemise rouge en lin

    Chemise · Commun

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Tabard trophée des Illidari vertTabard · Inhabituel0GS—ilvl
    Tabard trophée des Illidari vert

    Tabard · Inhabituel

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Brassards de vétéran en anneauxPoignets · Épique—GS—ilvl
    Brassards de vétéran en anneaux

    Poignets · Épique

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 388

    Statistiques

    +20 Agilité

    +29 Endurance

    +10 Intelligence

    Équipé : Augmente de 8 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 13 le score de résilience.

    Enchantements

    +4 au score de coup critique et +8 à la puissance d'attaque

    +2 au score de résilience

    Effets

    Équipé : Augmente de 18 la puissance d'attaque.

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Portrait de Weeney

Weeney

Nain · Chasseur

Maîtrise des bêtes

Niveau 70
GearScore
—
Niveau d’objet
118
  • Gantelets de gladiateur en anneauxMains · Épique—GS—ilvl
    Gantelets de gladiateur en anneaux

    Mains · Épique

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 541

    Statistiques

    +26 Agilité

    +41 Endurance

    +10 Intelligence

    Équipé : Augmente de 14 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 18 le score de résilience.

    Effets

    Équipé : Augmente de 26 la puissance d'attaque.

    Équipé : Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Flèches multiples de 5%.

    Parure de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    (4) Ensemble : Réduit le temps de recharge de votre technique Flèches multiples de 1 sec.

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  • Ceinturon de vétéran en anneauxTaille · Épique—GS—ilvl
    Ceinturon de vétéran en anneaux

    Taille · Épique

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 537

    Statistiques

    +30 Agilité

    +45 Endurance

    +20 Intelligence

    Équipé : Augmente de 16 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 21 le score de résilience.

    Effets

    Équipé : Augmente de 32 la puissance d'attaque.

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  • Jambières de connétable en anneauxJambes · Rare—GS—ilvl
    Jambières de connétable en anneaux

    Jambes · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 570

    Statistiques

    +28 Agilité

    +42 Endurance

    +8 Intelligence

    Équipé : Augmente de 14 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 25 le score de résilience.

    Effets

    Équipé : Augmente de 28 la puissance d'attaque.

    Tenue de combat de féal en anneaux

    Complet : +35 au score de résilience.

    (4) Ensemble : Réduit le temps de recharge du sort Trait de choc de 1 sec.

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  • Solerets de vétéran en anneauxPieds · Épique—GS—ilvl
    Solerets de vétéran en anneaux

    Pieds · Épique

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 656

    Statistiques

    +30 Agilité

    +45 Endurance

    +20 Intelligence

    Équipé : Augmente de 16 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 21 le score de résilience.

    Effets

    Équipé : Augmente de 32 la puissance d'attaque.

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  • Marque de rédemption de tueur1er anneau · Rare—GS—ilvl
    Marque de rédemption de tueur

    1er anneau · Rare

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +15 Agilité

    Équipé : Augmente de 10 le score de toucher.

    Effets

    Équipé : Augmente de 50 la puissance d'attaque.

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  • Bague de triomphe de vétéran2e anneau · Épique—GS—ilvl
    Bague de triomphe de vétéran

    2e anneau · Épique

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +30 Endurance

    Équipé : Augmente de 22 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 22 le score de résilience.

    Effets

    Équipé : Augmente de 42 la puissance d'attaque.

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  • Médaillon de l'Alliance1er bijou · Rare—GS—ilvl
    Médaillon de l'Alliance

    1er bijou · Rare

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    Équipé : Augmente de 20 le score de résilience.

    Effets

    Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte du contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

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  • Noyau d'Ar'kelos2e bijou · Inhabituel—GS—ilvl
    Noyau d'Ar'kelos

    2e bijou · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Effets

    Utiliser : Augmente votre puissance d'attaque en mêlée et à distance de 200. L'effet dure 20 s. (2 min de recharge)

    Équipé : Augmente de 52 la puissance d'attaque.

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  • Rémige de TerokkMain droite · Rare—GS—ilvl
    Rémige de Terokk

    Main droite · Rare

    GS — · ilvl —

    Arme

    Dégâts : 246 - 370

    Vitesse 3,30

    (93.3 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +54 Agilité

    +33 Endurance

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  • Arbalète lourde de connétableÀ distance · Rare—GS—ilvl
    Arbalète lourde de connétable

    À distance · Rare

    GS — · ilvl —

    Arme

    Dégâts : 170 - 255

    Vitesse 3,20

    (66.4 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +12 Endurance

    Équipé : Augmente de 9 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 9 le score de résilience.

    Effets

    Équipé : Augmente la puissance des attaques à distance de 22.

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GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
8 926
Force
66
Agilité
467
Endurance
545
Intelligence
185
Esprit
82

Combat physique

Puissance d’attaque
1 103
Chances de critique en mêlée
18,63 %
Chances de critique à distance
23,79 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
20 %
Dégâts par seconde en main droite
172,12
Dégâts par seconde en main gauche
39,68

Sorts

Puissance des sorts
0
Chances de critique des sorts
5,91 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
5 706
Chances d’esquive
13,19 %
Chances de parade
4,96 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
1 446
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 4120—

Maîtrise des bêtes

Points : 41
5/5
Aspect du faucon amélioré5/5

Rang 5

Passive

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 10% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 15% pendant 12 s.

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1/5
Entraînement à l'Endurance1/5

Rang 1

Passive

Augmente les points de vie de votre familier de 2% et votre total de points de vie de 1%.

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2/2
Feu focalisé2/2

Rang 2

Passive

Tous les dégâts que vous infligez sont augmentés de 2% tant que votre familier est actif et les chances de coup critique de votre technique Ordre de tuer sont augmentées de 20%.

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0/3
Aspect du singe amélioré0/3

Rang 1

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.

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0/3
Peau épaisse0/3

Rang 1

Augmente le score d'armure de vos familiers de 7% et la valeur d'armure que vous apportent les objets de 4%.

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2/2
Ressusciter le familier amélioré2/2

Rang 2

Passive

Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 6 sec., son coût en mana est diminué de 40% et le familier revient avec 30% de points de vie supplémentaires.

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0/2
Science des chemins0/2

Rang 1

Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.

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0/1
Rapidité bestiale0/1

Rang 1

Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.

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5/5
Fureur libérée5/5

Rang 5

Passive

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 20%.

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2/2
Guérison du familier améliorée2/2

Rang 2

Passive

Réduit le coût en mana de votre sort Guérison du familier de 20% et lui donne 50% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.

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5/5
Férocité5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 10% les chances de votre familier d'infliger un coup critique.

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0/2
Engagement spirituel0/2

Rang 1

Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.

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1/1
Intimidation1/1

Rang 1

Incantation immédiate

1 min de recharge

Mana : 202

portée de 100 m.

Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 s.

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2/2
Discipline bestiale2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 100% la régénération de focalisation de vos Familiers.

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2/2
Dresseur2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 8% votre vitesse lorsque vous êtes sur une monture et de 4% les chances de toucher de votre familier. L'augmentation de la vitesse de la monture ne s'additionne pas avec d'autres effets.

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4/5
Frénésie4/5

Rang 4

Passive

Confère à votre familier 80% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 s après qu'il a infligé un coup critique.

  • Férocité 5/5
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3/3
Inspiration féroce3/3

Rang 3

Passive

Quand votre familier réussit un coup critique, les dégâts infligés par tous les membres du groupe augmentent de 3% pendant 10 s.

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1/1
Courroux bestial1/1

Rang 1

Incantation immédiate

2 min de recharge

Mana : 338

portée de 100 m.

Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Lorsqu'il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.

  • Intimidation 1/1
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0/3
Réflexes félins0/3

Rang 1

Augmente vos chances d'esquiver de 1% et celles de votre familier de 3% supplémentaires.

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5/5
Rapidité du serpent5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre vitesse d'attaque en combat à distance de 20% et la vitesse d'attaque en mêlée de votre familier de 20%.

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1/1
La bête intérieure1/1

Rang 1

Passive

Lorsque votre familier est sous l'effet de Courroux bestial, vous aussi devenez fou de rage. Vous infligez 10% de points de dégâts supplémentaires et le coût en mana de tous vos sorts est réduit de 20% pendant 18 s. Tant que vous êtes dans cet état, vous n'éprouvez ni pitié, ni remords, ni peur, et vous ne pouvez plus être arrêté à moins d'être tué.

  • Courroux bestial 1/1
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Rang0/51/55/5

Précision

Points : 20
0/5
Trait de choc amélioré0/5

Rang 1

Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.

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5/5
Coups fatals5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 5%.

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0/5
Marque du chasseur améliorée0/5

Rang 1

20% de la puissance d'attaque de base de votre technique Marque du chasseur s'applique également à la puissance d'attaque en mêlée.

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5/5
Efficacité5/5

Rang 5

Passive

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 10%.

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2/2
A la gorge2/2

Rang 2

Passive

Vos coups critiques à distance font générer à votre familier 50 points de focalisation.

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0/5
Tir des arcanes amélioré0/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.

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1/1
Visée1/1

Rang 1

2,5 sec d'incantation

6 sec de recharge

Mana : 68

portée de 35 m.

Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 70 et réduit les soins prodigués à cette cible de 50%. Dure 10 s.

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2/2
Tueur rapide2/2

Rang 2

Passive

Réduit le temps de recharge de votre technique Tir rapide de 2 min. De plus, lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, votre prochaine utilisation de Visée, Tir des arcanes ou Tir automatique inflige 20% de dégâts supplémentaires. Dure 20 s.

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0/5
Morsures et piqûres améliorées0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par Morsure de serpent et Piqûre de wyverne de 6% et les points de mana drainés par votre Morsure de vipère de 6%. De plus, réduit la probabilité que vos morsures et piqûres soient dissipées de 6%.

Voir sur Wowhead
5/5
Coups mortels5/5

Rang 5

Passive

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 30%.

  • Visée 1/1
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0/3
Barrage commotionnant0/3

Rang 1

Vos attaques réussies avec Tir automatique vous confèrent 2% de chances d'hébéter la cible pendant 4 s.

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0/1
Flèche de dispersion0/1

Rang 1

Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.

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0/3
Barrage0/3

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 4%.

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0/2
Expérience du combat0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Agilité de 1% et votre total d'Intelligence de 3%.

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0/5
Spécialisation Armes à distance0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.

Voir sur Wowhead
0/3
Visée minutieuse0/3

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque à distance d'un montant égal à 15% de votre total d'Intelligence.

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0/1
Aura de précision0/1

Rang 1

Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure jusqu'à annulation.

  • Flèche de dispersion 0/1
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0/3
Barrage amélioré0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.

  • Barrage 0/3
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0/5
Maître tireur0/5

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque à distance de 2%.

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0/1
Flèche-bâillon0/1

Rang 1

Un tir qui inflige 50% des dégâts de l'arme et réduit la cible au silence pendant 3 s.

  • Maître tireur 0/5
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Rang0/51/55/5

Survie

Points : —
—/3
Tueur de monstres—/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.

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—/3
Tueur d'humanoïdes—/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 1% supplémentaires.

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—/3
Oeil de faucon—/3

Rang 1

Augmente la portée de vos armes à distance de 2 mètres.

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—/2
Frappes sauvages—/2

Rang 1

Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.

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—/3
Piège—/3

Rang 1

Confère à vos Piège d'immolation, Piège de givre, Piège explosif et Piège à serpent 8% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 4 s.

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—/5
Déviation—/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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—/3
Coupure d'ailes améliorée—/3

Rang 1

Confère à votre technique Coupure d'ailes 7% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.

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—/2
Pièges astucieux—/2

Rang 1

Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15%, les dégâts infligés par les effets de Piège d'immolation et Piège explosif de 15% ainsi que le nombre de serpents invoqués par les Pièges à serpent de 15%.

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—/5
Survivant—/5

Rang 1

Augmente les points de vie totaux de 2%.

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—/1
Dissuasion—/1

Rang 1

Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s.

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—/2
Maîtrise des pièges—/2

Rang 1

Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.

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—/3
Pied sûr—/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher votre cible de 1% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 5%.

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—/2
Feindre la mort amélioré—/2

Rang 1

Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.

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—/2
Instincts de survie—/2

Rang 1

Réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente la puissance d'attaque de 2%.

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—/3
Instinct du tueur—/3

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.

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—/1
Contre-attaque—/1

Rang 1

Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

  • Dissuasion —/1
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—/3
Ressource—/3

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.

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—/5
Réflexes éclairs—/5

Rang 1

Augmente votre Agilité de 3%.

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—/3
Frisson de la chasse—/3

Rang 1

Vous confère 33% de chances de récupérer 40% du coût en mana de n'importe quel tir lorsqu'il inflige un coup critique.

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—/1
Piqûre de wyverne—/1

Rang 1

Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.

  • Instinct du tueur —/3
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—/3
Perce-faille—/3

Rang 1

Vos coups critiques à distance ont 33% de chances d'infliger un effet Perce-faille à la cible. Perce-faille augmente la puissance d'attaque de tous ceux qui attaquent cette cible de 25% de votre Agilité pendant 7 s.

  • Réflexes éclairs —/5
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—/5
Maître tacticien—/5

Rang 1

Vos attaques à distance réussies ont 6% de chances d'augmenter vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 2% pendant 8 s.

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—/1
Promptitude—/1

Rang 1

Quand on active cette technique, le temps de recharge de vos autres techniques de chasseur prend immédiatement fin.

  • Maître tacticien —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.
Spécialisation 2 74113

Maîtrise des bêtes

Points : 7
0/5
Aspect du faucon amélioré0/5

Rang 1

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 10% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 3% pendant 12 s.

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5/5
Entraînement à l'Endurance5/5

Rang 5

Passive

Augmente les points de vie de votre familier de 10% et votre total de points de vie de 5%.

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0/2
Feu focalisé0/2

Rang 1

Tous les dégâts que vous infligez sont augmentés de 1% tant que votre familier est actif et les chances de coup critique de votre technique Ordre de tuer sont augmentées de 10%.

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0/3
Aspect du singe amélioré0/3

Rang 1

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.

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0/3
Peau épaisse0/3

Rang 1

Augmente le score d'armure de vos familiers de 7% et la valeur d'armure que vous apportent les objets de 4%.

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2/2
Ressusciter le familier amélioré2/2

Rang 2

Passive

Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 6 sec., son coût en mana est diminué de 40% et le familier revient avec 30% de points de vie supplémentaires.

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0/2
Science des chemins0/2

Rang 1

Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.

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0/1
Rapidité bestiale0/1

Rang 1

Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.

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0/5
Fureur libérée0/5

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 4%.

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0/2
Guérison du familier améliorée0/2

Rang 1

Réduit le coût en mana de votre sort Guérison du familier de 10% et lui donne 25% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.

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0/5
Férocité0/5

Rang 1

Augmente de 2% les chances de votre familier d'infliger un coup critique.

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0/2
Engagement spirituel0/2

Rang 1

Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.

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0/1
Intimidation0/1

Rang 1

Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 s.

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0/2
Discipline bestiale0/2

Rang 1

Augmente de 50% la régénération de focalisation de vos familiers.

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0/2
Dresseur0/2

Rang 1

Augmente de 4% votre vitesse lorsque vous êtes sur une monture et de 2% les chances de toucher de votre familier. L'augmentation de la vitesse de la monture ne s'additionne pas avec d'autres effets.

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0/5
Frénésie0/5

Rang 1

Confère à votre familier 20% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 s après qu'il a infligé un coup critique.

  • Férocité 0/5
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0/3
Inspiration féroce0/3

Rang 1

Quand votre familier réussit un coup critique, les dégâts infligés par tous les membres du groupe augmentent de 1% pendant 10 s.

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0/1
Courroux bestial0/1

Rang 1

Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Lorsqu'il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.

  • Intimidation 0/1
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0/3
Réflexes félins0/3

Rang 1

Augmente vos chances d'esquiver de 1% et celles de votre familier de 3% supplémentaires.

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0/5
Rapidité du serpent0/5

Rang 1

Augmente votre vitesse d'attaque en combat à distance de 4% et la vitesse d'attaque en mêlée de votre familier de 4%.

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0/1
La bête intérieure0/1

Rang 1

Lorsque votre familier est sous l'effet de Courroux bestial, vous aussi devenez fou de rage. Vous infligez 10% de points de dégâts supplémentaires et le coût en mana de tous vos sorts est réduit de 20% pendant 18 s. Tant que vous êtes dans cet état, vous n'éprouvez ni pitié, ni remords, ni peur, et vous ne pouvez plus être arrêté à moins d'être tué.

  • Courroux bestial 0/1
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Rang0/51/55/5

Précision

Points : 41
5/5
Trait de choc amélioré5/5

Rang 5

Passive

Confère à votre technique Trait de choc 20% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.

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5/5
Coups fatals5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 5%.

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0/5
Marque du chasseur améliorée0/5

Rang 1

20% de la puissance d'attaque de base de votre technique Marque du chasseur s'applique également à la puissance d'attaque en mêlée.

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4/5
Efficacité4/5

Rang 4

Passive

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 8%.

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0/2
A la gorge0/2

Rang 1

Vos coups critiques à distance font générer à votre familier 25 points de focalisation.

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0/5
Tir des arcanes amélioré0/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.

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1/1
Visée1/1

Rang 1

2,5 sec d'incantation

6 sec de recharge

Mana : 68

portée de 35 m.

Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 70 et réduit les soins prodigués à cette cible de 50%. Dure 10 s.

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0/2
Tueur rapide0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Tir rapide de 1 min. De plus, lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, votre prochaine utilisation de Visée, Tir des arcanes ou Tir automatique inflige 10% de dégâts supplémentaires. Dure 20 s.

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5/5
Morsures et piqûres améliorées5/5

Rang 5

Passive

Augmente les points de dégâts infligés par Morsure de serpent et Piqûre de wyverne de 30% et les points de mana drainés par votre Morsure de vipère de 30%. De plus, réduit la probabilité que vos morsures et piqûres soient dissipées de 30%.

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5/5
Coups mortels5/5

Rang 5

Passive

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 30%.

  • Visée 1/1
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0/3
Barrage commotionnant0/3

Rang 1

Vos attaques réussies avec Tir automatique vous confèrent 2% de chances d'hébéter la cible pendant 4 s.

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1/1
Flèche de dispersion1/1

Rang 1

Incantation immédiate

30 sec de recharge

Mana : 182

portée de 15 m.

Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.

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3/3
Barrage3/3

Rang 3

Passive

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 12%.

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2/2
Expérience du combat2/2

Rang 2

Passive

Augmente votre total d'Agilité de 2% et votre total d'Intelligence de 6%.

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0/5
Spécialisation Armes à distance0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.

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3/3
Visée minutieuse3/3

Rang 3

Passive

Augmente votre puissance d'attaque à distance d'un montant égal à 45% de votre total d'Intelligence.

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1/1
Aura de précision1/1

Rang 1

Instantané

Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure jusqu'à annulation.

  • Flèche de dispersion 1/1
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0/3
Barrage amélioré0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.

  • Barrage 3/3
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5/5
Maître tireur5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre puissance d'attaque à distance de 10%.

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1/1
Flèche-bâillon1/1

Rang 1

Incantation immédiate

20 sec de recharge

Mana : 182

portée de 35 m.

Un tir qui inflige 50% des dégâts de l'arme et réduit la cible au silence pendant 3 s.

  • Maître tireur 5/5
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Rang0/51/55/5

Survie

Points : 13
0/3
Tueur de monstres0/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.

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3/3
Tueur d'humanoïdes3/3

Rang 3

Passive

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 3% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 3% supplémentaires.

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2/3
Oeil de faucon2/3

Rang 2

Passive

Augmente la portée de vos armes à distance de 4 mètres.

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0/2
Frappes sauvages0/2

Rang 1

Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.

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3/3
Piège3/3

Rang 3

Passive

Confère à vos Piège d'immolation, Piège de givre, Piège explosif et Piège à serpent 25% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 4 s.

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0/5
Déviation0/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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2/3
Coupure d'ailes améliorée2/3

Rang 2

Passive

Confère à votre technique Coupure d'ailes 14% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.

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2/2
Pièges astucieux2/2

Rang 2

Passive

Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 30%, les dégâts infligés par les effets de Piège d'immolation et Piège explosif de 30% ainsi que le nombre de serpents invoqués par les Pièges à serpent de 30%.

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0/5
Survivant0/5

Rang 1

Augmente les points de vie totaux de 2%.

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1/1
Dissuasion1/1

Rang 1

Instantané

5 min de recharge

Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s.

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0/2
Maîtrise des pièges0/2

Rang 1

Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.

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0/3
Pied sûr0/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher votre cible de 1% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 5%.

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0/2
Feindre la mort amélioré0/2

Rang 1

Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.

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0/2
Instincts de survie0/2

Rang 1

Réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente la puissance d'attaque de 2%.

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0/3
Instinct du tueur0/3

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.

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0/1
Contre-attaque0/1

Rang 1

Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

  • Dissuasion 1/1
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0/3
Ressource0/3

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.

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0/5
Réflexes éclairs0/5

Rang 1

Augmente votre Agilité de 3%.

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0/3
Frisson de la chasse0/3

Rang 1

Vous confère 33% de chances de récupérer 40% du coût en mana de n'importe quel tir lorsqu'il inflige un coup critique.

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0/1
Piqûre de wyverne0/1

Rang 1

Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.

  • Instinct du tueur 0/3
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0/3
Perce-faille0/3

Rang 1

Vos coups critiques à distance ont 33% de chances d'infliger un effet Perce-faille à la cible. Perce-faille augmente la puissance d'attaque de tous ceux qui attaquent cette cible de 25% de votre Agilité pendant 7 s.

  • Réflexes éclairs 0/5
Voir sur Wowhead
0/5
Maître tacticien0/5

Rang 1

Vos attaques à distance réussies ont 6% de chances d'augmenter vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 2% pendant 8 s.

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0/1
Promptitude0/1

Rang 1

Quand on active cette technique, le temps de recharge de vos autres techniques de chasseur prend immédiatement fin.

  • Maître tacticien 0/5
Voir sur Wowhead
Rang0/51/55/5