Archive TBC Anniversary · Cette fiche ne concerne pas Forever.

Vylamore

Niveau 35 · Blood Elf · Warlock · Affliction

edge masters

NA nightslayer

GearScore
—
Niveau d’objet équipé
30

Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.

Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Conjurer's Hood of the EagleHead · Uncommon—GS—ilvl
    Conjurer's Hood of the Eagle

    Head · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    39 Armor

    Enchantements

    +9 Intellect

    +9 Stamina

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  • Jade Pendant of BlastingNeck · Uncommon—GS—ilvl
    Jade Pendant of Blasting

    Neck · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +3 Intellect

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 8.

    Use: Increases spell damage done by nearby party members by up to 15 for 30 min. (1 Sec Cooldown)

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  • Conjurer's Mantle of the EagleShoulders · Uncommon—GS—ilvl
    Conjurer's Mantle of the Eagle

    Shoulders · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    36 Armor

    Enchantements

    +7 Intellect

    +6 Stamina

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  • Shimmering Cloak of Shadow WrathBack · Uncommon—GS—ilvl
    Shimmering Cloak of Shadow Wrath

    Back · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    17 Armor

    Enchantements

    Enchanted: +3 All Resistances

    +6 Shadow Spell Damage

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  • Durable Robe of Shadow WrathChest · Uncommon—GS—ilvl
    Durable Robe of Shadow Wrath

    Chest · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    46 Armor

    Enchantements

    Enchanted: +50 Mana

    +19 Shadow Spell Damage

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  • Sorcerer Bracelets of the EagleWrist · Uncommon—GS—ilvl
    Sorcerer Bracelets of the Eagle

    Wrist · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    23 Armor

    Enchantements

    Enchanted: +7 Intellect

    +5 Intellect

    +6 Stamina

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Vylamore

Blood Elf · Warlock

Affliction

Niveau 35
GearScore
—
Niveau d’objet
30
  • Shredder Operating GlovesHands · Uncommon—GS—ilvl
    Shredder Operating Gloves

    Hands · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    27 Armor

    Statistiques

    +5 Stamina

    +6 Intellect

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 2.

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  • Sorcerer Sash of the EagleWaist · Uncommon—GS—ilvl
    Sorcerer Sash of the Eagle

    Waist · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    29 Armor

    Enchantements

    +7 Intellect

    +7 Stamina

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  • Nightsky TrousersLegs · Uncommon—GS—ilvl
    Nightsky Trousers

    Legs · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    42 Armor

    Statistiques

    +5 Stamina

    +10 Spirit

    Enchantements

    Enchanted: +25 Spell Damage and +15 Stamina

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 6.

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  • Conjurer's Shoes of the EagleFeet · Uncommon—GS—ilvl
    Conjurer's Shoes of the Eagle

    Feet · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    32 Armor

    Enchantements

    Enchanted: +3 Agility

    +6 Intellect

    +7 Stamina

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  • Thallium Hoop of the WhaleRing 1 · Uncommon—GS—ilvl
    Thallium Hoop of the Whale

    Ring 1 · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Enchantements

    +5 Spirit

    +6 Stamina

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  • Blazing Citrine RingRing 2 · Uncommon—GS—ilvl
    Blazing Citrine Ring

    Ring 2 · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 9.

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  • Skinning KnifeMain Hand · Common—GS—ilvl
    Skinning Knife

    Main Hand · Common

    GS — · ilvl —

    Arme

    1 - 3 Damage

    Speed 1.60

    (1.3 damage per second)

    Enchantements

    Enchanted: +30 Spell Damage

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  • Elder's Amber Stave of the EagleOff Hand · Uncommon—GS—ilvl
    Elder's Amber Stave of the Eagle

    Off Hand · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Enchantements

    +5 Intellect

    +5 Stamina

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  • Summoner's WandRanged · Uncommon—GS—ilvl
    Summoner's Wand

    Ranged · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Arme

    35 - 66 Arcane Damage

    Speed 1.80

    (28.1 damage per second)

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GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
1 424
Force
29
Agilité
39
Endurance
111
Intelligence
123
Esprit
81

Combat physique

Puissance d’attaque
19
Chances de critique en mêlée
5 %
Chances de critique à distance
4,76 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
2,61
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
80
Chances de critique des sorts
5,43 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
369
Chances d’esquive
4,6 %
Chances de parade
0 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
0
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 25——

Affliction

Points : 25
0/5
Suppression0/5

Rang 1

Réduit de 2% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

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5/5
Improved Corruption5/5

Rang 5

Passive

Reduces the casting time of your Corruption spell by 2 sec.

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0/2
Malédiction de faiblesse améliorée0/2

Rang 1

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.

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2/2
Improved Drain Soul2/2

Rang 2

Passive

Returns 15% of your maximum mana if the target is killed by you while you drain its soul. In addition, your Affliction spells generate 10% less threat.

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2/2
Improved Life Tap2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 20%.

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2/2
Soul Siphon2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount drained by your Drain Life spell by an additional 4% for each Affliction effect on the target, up to a maximum of 60% additional effect.

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2/2
Improved Curse of Agony2/2

Rang 2

Passive

Increases the damage done by your Curse of Agony by 10%.

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5/5
Fel Concentration5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while channeling the Drain Life, Drain Mana, or Drain Soul spell.

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1/1
Amplify Curse1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

Increases the effect of your next Curse of Doom or Curse of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by an additional 20%. Lasts 30 sec.

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2/2
Grim Reach2/2

Rang 2

Passive

Increases the range of your Affliction spells by 20%.

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0/2
Crépuscule0/2

Rang 1

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

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3/3
Empowered Corruption3/3

Rang 3

Passive

Your Corruption spell gains an additional 36% of your bonus spell damage effects.

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0/5
Etreinte de l'ombre0/5

Rang 1

Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 1%.

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1/1
Siphon Life1/1

Rang 1

Instant cast

140 Mana

30 yd range

Transfers 25 health from the target to the caster every 3 sec. Lasts 30 sec.

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0/1
Malédiction de fatigue0/1

Rang 1

Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

  • Amplify Curse 1/1
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0/5
Maîtrise de l'ombre0/5

Rang 1

Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

  • Siphon Life 1/1
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0/5
Contagion0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 1% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 6% supplémentaires.

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0/1
Pacte noir0/1

Rang 1

Draine 305 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.

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0/2
Hurlement de terreur amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 0.8 sec.

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0/3
Imprécation0/3

Rang 1

Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.

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0/1
Affliction instable0/1

Rang 1

L'énergie de l'Ombre détruit lentement la cible, infligeant 660 points de dégâts en 18 s. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 990 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 s.

  • Contagion 0/5
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Rang0/51/55/5

Démonologie

Points : —
—/2
Pierre de soins améliorée—/2

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soins de 10%.

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—/3
Diablotin amélioré—/3

Rang 1

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.

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—/5
Baiser démoniaque—/5

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 3% mais réduit votre total d'Esprit de 1%.

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—/2
Captation de vie améliorée—/2

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%.

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—/3
Marcheur du Vide amélioré—/3

Rang 1

Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

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—/3
Intelligence corrompue—/3

Rang 1

Augmente de 5% l’Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.

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—/3
Sayaad amélioré—/3

Rang 1

Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.

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—/1
Domination corrompue—/1

Rang 1

Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu ou de gangregarde est réduit de 5.5 s et son coût en mana est réduit de 50%.

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—/3
Endurance corrompue—/3

Rang 1

Augmente de 5% l’Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.

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—/3
Egide démoniaque—/3

Rang 1

Augmente de 10% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.

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—/2
Maître invocateur—/2

Rang 1

Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu et de gangregarde de 2 s et leur coût en mana de 20%.

  • Domination corrompue —/1
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—/5
Puissance impie—/5

Rang 1

Augmente de 4% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l’Éclair de feu du diablotin.

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—/2
Subjugation de démon améliorée—/2

Rang 1

Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 5 % et réduit les chances de résistance de 5 %.

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—/1
Sacrifice démoniaque—/1

Rang 1

Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon.

Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu.

Marcheur du Vide : rend 2% de votre total de points de vie toutes les 4 s.

Succube/incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre.

Chasseur corrompu : rend 3% de votre total de points de mana toutes les 4 s.

Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d’Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 s.

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—/2
Maître conjurateur—/2

Rang 1

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.

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—/3
Festin de mana—/3

Rang 1

Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.

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—/5
Maître démonologue—/5

Rang 1

Confère au démoniste et au démon invoqué un effet qui dure tant que le démon est actif.

Diablotin : réduit la menace générée de 4%.

Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 2%.

Succube/incube : augmente tous les dégâts infligés de 2%.

Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.

Gangregarde : augmente tous les dégâts infligés de 1% et toutes les résistances de 0,1 par niveau.

  • Puissance impie —/5
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—/3
Résilience démoniaque—/3

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 5% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.

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—/1
Lien spirituel—/1

Rang 1

Une fois activé, 20 % de tous les points de dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube, son chasseur corrompu, son gangregarde ou son démon subjugué. Ces dégâts ne peuvent pas être évités. De plus, le démon et son maître ou sa maîtresse infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif et sous contrôle.

  • Sacrifice démoniaque —/1
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—/3
Connaissance démoniaque—/3

Rang 1

Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 4% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.

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—/5
Tactique démoniaque—/5

Rang 1

Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 1%.

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—/1
Invocation d'un gangregarde—/1

Rang 1

Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Destruction

Points : —
—/5
Trait de l'ombre amélioré—/5

Rang 1

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 4% les dégâts d'Ombre infligés à la cible jusqu'à ce que 4 sources de dégâts non périodiques aient été appliquées. Cet effet dure 12 s au maximum.

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—/5
Cataclysme—/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 1%.

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—/5
Fléau—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.1 sec. et Feu de l'âme de 0.4 sec.

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—/5
Conséquences—/5

Rang 1

Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.

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—/2
Eclair de feu amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.

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—/2
Fouet de la douleur amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.

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—/5
Dévastation—/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

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—/1
Brûlure de l'ombre—/1

Rang 1

Frappe instantanément la cible et lui inflige 91 à 104 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.

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—/2
Intensité—/2

Rang 1

Vous donne 35% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.

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—/2
Allonge de destruction—/2

Rang 1

Augmente de 10% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 5% la menace générée par les sorts de Destruction.

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—/3
Douleur brûlante améliorée—/3

Rang 1

Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

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—/2
Pyroclasme—/2

Rang 1

Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.

  • Intensité —/2
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—/5
Immolation améliorée—/5

Rang 1

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.

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—/1
Ruine—/1

Rang 1

Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

  • Dévastation —/5
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—/3
Protection du Néant—/3

Rang 1

Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 10% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.

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—/5
Tempête ardente—/5

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 2%.

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—/3
Contrecoup—/3

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 1% supplémentaires et vous confère 8% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 s et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.

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—/1
Conflagration—/1

Rang 1

Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre Immolation, lui inflige 249 à 316 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.

  • Immolation améliorée —/5
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—/3
Suceur d'âme—/3

Rang 1

Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 10% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.

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—/5
Ombre et flammes—/5

Rang 1

Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 4% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

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—/1
Furie de l'ombre—/1

Rang 1

La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 357 à 422 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 s.

  • Ombre et flammes —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.