Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
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Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
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Shadowbrim Travel Hat67GS81ilvlShadowbrim Travel HatHead · Uncommon
GS 67 · ilvl 81Armure
83 Armor
Statistiques
+19 Stamina
+19 Intellect
+12 Spirit
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
-
Communal Necklace23GS52ilvl
-
Communal Mantle30GS52ilvl
Communal MantleShoulders · Uncommon
GS 30 · ilvl 52Armure
51 Armor
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+6 Stamina
+14 Intellect
-
Communal Cloak23GS52ilvl
Communal CloakBack · Uncommon
GS 23 · ilvl 52Armure
33 Armor
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+4 Stamina
+9 Intellect
+4 Spirit
-
Whispering Tunic67GS81ilvl
Whispering TunicChest · Uncommon
GS 67 · ilvl 81Armure
102 Armor
Statistiques
+19 Stamina
+19 Intellect
+12 Spirit
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
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ChemiseAucun objet renseigné
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TabardAucun objet renseigné
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Communal Bracers23GS52ilvl
Communal BracersWrist · Uncommon
GS 23 · ilvl 52Armure
30 Armor
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+11 Stamina
+3 Intellect
Verthes
Blood Elf · Warlock
Affliction
Niveau 59- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 61
-
Communal Gloves30GS52ilvl
Communal GlovesHands · Uncommon
GS 30 · ilvl 52Armure
42 Armor
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+16 Intellect
-
Communal Sash30GS52ilvl
Communal SashWaist · Uncommon
GS 30 · ilvl 52Armure
38 Armor
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+6 Stamina
+16 Intellect
-
Wanderer's Stitched Trousers—GS—ilvl
Wanderer's Stitched TrousersLegs · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
90 Armor
Statistiques
+19 Stamina
+19 Intellect
+12 Spirit
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
-
Communal Boots30GS52ilvlCommunal BootsFeet · Uncommon
GS 30 · ilvl 52Armure
47 Armor
Statistiques
+11 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 13.
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Communal Band of Durability23GS52ilvlCommunal Band of DurabilityRing 1 · Uncommon
GS 23 · ilvl 52 Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+12 Stamina
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Communal Band of Wisdom23GS52ilvl
Communal Band of WisdomRing 2 · Uncommon
GS 23 · ilvl 52 Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+5 Stamina
+5 Intellect
+3 Spirit
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Communal Stone of Stoicism23GS52ilvl
Communal Stone of StoicismTrinket 1 · Uncommon
GS 23 · ilvl 52 Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Restores 200 to 600 health. (10 Mins Cooldown)
Equip: Restores 8 health every 6 sec.
-
Communal Stone of Wisdom23GS52ilvl
Communal Stone of WisdomTrinket 2 · Uncommon
GS 23 · ilvl 52Statistiques
+6 Stamina
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 20.
-
The Staff of Twin Worlds135GS81ilvl
The Staff of Twin WorldsMain Hand · Uncommon
GS 135 · ilvl 81Arme
158 - 237 Damage
Speed 3.40
(58.1 damage per second)
Statistiques
+21 Stamina
+19 Intellect
+13 Spirit
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 35.
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Main gaucheAucun objet renseigné
-
Desolation Rod21GS81ilvl
Desolation RodRanged · Uncommon
GS 21 · ilvl 81Arme
82 - 154 Arcane Damage
Speed 1.60
(73.8 damage per second)
Statistiques
+6 Stamina
+6 Intellect
+4 Spirit
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 7.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 3 576
- Force
- 41
- Agilité
- 51
- Endurance
- 239
- Intelligence
- 268
- Esprit
- 163
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 31
- Chances de critique en mêlée
- 4,44 %
- Chances de critique à distance
- 4,6 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 57
- Dégâts par seconde en main gauche
- 1,39
Sorts
- Puissance des sorts
- 144
- Chances de critique des sorts
- 6,2 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 1 098
- Chances d’esquive
- 4,48 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 437—
Affliction
Points : 43
2/5
Rang 2
Passive
Reduces the chance for enemies to resist your Affliction spells by 4%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Corruption spell by 2 sec.
0/2
Rang 1
Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.
2/2
Rang 2
Passive
Returns 15% of your maximum mana if the target is killed by you while you drain its soul. In addition, your Affliction spells generate 10% less threat.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 20%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount drained by your Drain Life spell by an additional 4% for each Affliction effect on the target, up to a maximum of 60% additional effect.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the damage done by your Curse of Agony by 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while channeling the Drain Life, Drain Mana, or Drain Soul spell.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
Increases the effect of your next Curse of Doom or Curse of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by an additional 20%. Lasts 30 sec.
2/2
2/2
Rang 2
Passive
Gives your Corruption and Drain Life spells a 4% chance to cause you to enter a Shadow Trance state after damaging the opponent. The Shadow Trance state reduces the casting time of your next Shadow Bolt spell by 100%.
3/3
Rang 3
Passive
Your Corruption spell gains an additional 36% of your bonus spell damage effects.
1/5
Rang 1
Passive
Your Corruption, Curse of Agony, Siphon Life and Seed of Corruption spells also cause the Shadow Embrace effect, which reduces physical damage caused by 1%.
1/1
Rang 1
Instant cast
140 Mana
30 yd range
Transfers 28 health from the target to the caster every 3 sec. Lasts 30 sec.
0/1
Rang 1
Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
- Amplify Curse 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 10%.
- Siphon Life 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage of Curse of Agony, Corruption and Seed of Corruption by 5% and reduces the chance your Affliction spells will be dispelled by an additional 30%.
1/1
Rang 1
Instant
30 yd range
Drains 305 of your pet's Mana, returning 100% to you.
1/2
Rang 1
Passive
Reduces the casting time of your Howl of Terror spell by 0.8 sec.
0/3
Rang 1
Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.
1/1
Rang 1
1.5 sec cast
270 Mana
30 yd range
Shadow energy slowly destroys the target, causing 916 damage over 18 sec. In addition, if the Unstable Affliction is dispelled it will cause 1374 damage to the dispeller and silence them for 5 sec.
- Contagion 5/5
Demonology
Points : 7
1/2
Rang 1
Passive
Increases the amount of Health restored by your Healthstone by 10%.
0/3
Rang 1
Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your total Stamina by 15% but reduces your total Spirit by 5%.
0/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%.
0/3
Rang 1
Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.
1/3
Rang 1
Passive
Increases the Intellect of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Felguard by 5% and increases your maximum mana by 1%.
0/3
Rang 1
Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.
0/1
Rang 1
Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu ou de gangregarde est réduit de 5.5 s et son coût en mana est réduit de 50%.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% l’Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.
0/3
Rang 1
Augmente de 10% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu et de gangregarde de 2 s et leur coût en mana de 20%.
- Domination corrompue 0/1
0/5
Rang 1
Augmente de 4% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l’Éclair de feu du diablotin.
0/2
Rang 1
Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 5 % et réduit les chances de résistance de 5 %.
0/1
Rang 1
Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon.
Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu.
Marcheur du Vide : rend 2% de votre total de points de vie toutes les 4 s.
Succube/incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre.
Chasseur corrompu : rend 3% de votre total de points de mana toutes les 4 s.
Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d’Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 s.
0/2
Rang 1
Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.
0/3
Rang 1
Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.
0/5
Rang 1
Confère au démoniste et au démon invoqué un effet qui dure tant que le démon est actif.
Diablotin : réduit la menace générée de 4%.
Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 2%.
Succube/incube : augmente tous les dégâts infligés de 2%.
Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.
Gangregarde : augmente tous les dégâts infligés de 1% et toutes les résistances de 0,1 par niveau.
- Puissance impie 0/5
0/3
Rang 1
Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 5% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.
0/1
Rang 1
Une fois activé, 20 % de tous les points de dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube, son chasseur corrompu, son gangregarde ou son démon subjugué. Ces dégâts ne peuvent pas être évités. De plus, le démon et son maître ou sa maîtresse infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif et sous contrôle.
- Sacrifice démoniaque 0/1
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 4% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 1%.
0/1
Rang 1
Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.
Destruction
Points : —
—/5
Rang 1
Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 4% les dégâts d'Ombre infligés à la cible jusqu'à ce que 4 sources de dégâts non périodiques aient été appliquées. Cet effet dure 12 s au maximum.
—/5
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.1 sec. et Feu de l'âme de 0.4 sec.
—/5
Rang 1
Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.
—/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.
—/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.
—/1
Rang 1
Frappe instantanément la cible et lui inflige 91 à 104 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.
—/2
Rang 1
Vous donne 35% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 5% la menace générée par les sorts de Destruction.
—/3
Rang 1
Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.
—/2
Rang 1
Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.
- Intensité —/2
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.
—/1
Rang 1
Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.
- Dévastation —/5
—/3
Rang 1
Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 10% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 2%.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 1% supplémentaires et vous confère 8% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 s et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.
—/1
Rang 1
Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre Immolation, lui inflige 249 à 316 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.
- Immolation améliorée —/5
—/3
Rang 1
Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 10% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.
—/5
Rang 1
Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 4% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.
—/1
Rang 1
La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 357 à 422 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 s.
- Ombre et flammes —/5