Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
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Chaperon en satin118GS115ilvlChaperon en satinTête · Rare
GS 118 · ilvl 115Armure
Armure : 127
Statistiques
+46 Endurance
+19 Intelligence
Équipé : Augmente de 19 le score de résilience.
Enchantements
Enchanté : +17 Force et +16 Intelligence
Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 18 au maximum.
Voir sur Wowhead ↗Tenue de combat de féal en satin
Complet : +35 au score de résilience.
(4) Ensemble : Réduit la durée de l'effet Ame affaiblie causé par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 2 sec.
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Pendentif de guérison éthérien47GS99ilvlPendentif de guérison éthérienCou · Inhabituel
GS 47 · ilvl 99Statistiques
+14 Intelligence
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Rend 5 points de mana toutes les 5 sec.
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 31 et les dégâts d'un maximum de 11 pour tous les sorts et effets magiques.
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Protège-épaules en étoffe lunaire88GS115ilvlProtège-épaules en étoffe lunaireÉpaules · Rare
GS 88 · ilvl 115Armure
Armure : 117
Statistiques
+30 Endurance
+20 Intelligence
Équipé : Augmente de 17 le score de résilience.
Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 29 et les dégâts d'un maximum de 10 pour tous les sorts et effets magiques.
Voir sur Wowhead ↗Tenue de combat de féal en étoffe lunaire
Complet : +35 au score de résilience.
(4) Ensemble : Réduit la durée de l'effet Ame affaiblie causé par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 2 sec.
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Pèlerine épaisse de sergent84GS123ilvlPèlerine épaisse de sergentDos · Épique
GS 84 · ilvl 123Armure
Armure : 104
Statistiques
+33 Endurance
+12 Intelligence
Équipé : Augmente de 16 le score de résilience.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 26 au maximum.
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Robe en satin118GS115ilvlRobe en satinTorse · Rare
GS 118 · ilvl 115Armure
Armure : 156
Statistiques
+46 Endurance
+15 Intelligence
Équipé : Augmente de 15 le score de résilience.
Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 27 au maximum.
Voir sur Wowhead ↗Tenue de combat de féal en satin
Complet : +35 au score de résilience.
(4) Ensemble : Réduit la durée de l'effet Ame affaiblie causé par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 2 sec.
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ChemiseAucun objet renseigné
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TabardAucun objet renseigné
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Brassards du marais46GS96ilvlBrassards du maraisPoignets · Inhabituel
GS 46 · ilvl 96Armure
Armure : 52
Statistiques
+16 Endurance
+7 Intelligence
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 21 au maximum.
Underbiter
Mort-vivant · Prêtre
Ombre
Niveau 70- GearScore
- 1 280
- Niveau d’objet
- 106
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Mitaines en étoffe lunaire88GS115ilvlMitaines en étoffe lunaireMains · Rare
GS 88 · ilvl 115Armure
Armure : 97
Statistiques
+33 Endurance
+15 Intelligence
Équipé : Augmente de 14 le score de résilience.
Effets
Équipé : Augmente la durée de votre sort Cri psychique de 1 sec.
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 46 et les dégâts d'un maximum de 16 pour tous les sorts et effets magiques.
Voir sur Wowhead ↗Tenue de combat de féal en étoffe lunaire
Complet : +35 au score de résilience.
(4) Ensemble : Réduit la durée de l'effet Ame affaiblie causé par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 2 sec.
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Ceinture d'ingénieur en chef69GS108ilvlCeinture d'ingénieur en chefTaille · Inhabituel
GS 69 · ilvl 108Armure
Armure : 75
Statistiques
+16 Endurance
+11 Intelligence
+10 Esprit
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 33 au maximum.
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Jambières de l'exilé de Skettis118GS115ilvlJambières de l'exilé de SkettisJambes · Rare
GS 118 · ilvl 115Armure
Armure : 136
Statistiques
+33 Intelligence
+33 Esprit
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 39 au maximum.
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Bottes brodées d'Audi71GS111ilvlBottes brodées d'AudiPieds · Inhabituel
GS 71 · ilvl 111Armure
Armure : 94
Statistiques
+12 Endurance
+9 Intelligence
+23 Esprit
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 26 au maximum.
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Chevalière de convalescence de l'héritier47GS99ilvlChevalière de convalescence de l'héritier1er anneau · Inhabituel
GS 47 · ilvl 99Statistiques
+7 Endurance
+11 Intelligence
+5 Esprit
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 44 et les dégâts d'un maximum de 15 pour tous les sorts et effets magiques.
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Bague de long-voyant49GS85ilvlBague de long-voyant2e anneau · Rare
GS 49 · ilvl 85Statistiques
+15 Intelligence
Équipé : Augmente de 14 le score de coup critique des sorts.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 18 au maximum.
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Médaillon de la Horde66GS115ilvlMédaillon de la Horde1er bijou · Rare
GS 66 · ilvl 115Statistiques
Équipé : Augmente de 20 le score de résilience.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte du contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)
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Vengeance des Illidari50GS88ilvlVengeance des Illidari2e bijou · Rare
GS 50 · ilvl 88Statistiques
Équipé : Augmente de 26 le score de coup critique des sorts.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Utiliser : Augmente les dégâts des sorts infligés de 120 au maximum et les soins prodigués de 220 au maximum pendant 15 s. (1 min\3230 s de recharge)
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Massue d'onction de Mogor105GS103ilvlMassue d'onction de MogorMain droite · Rare
GS 105 · ilvl 103Arme
Dégâts : 92 - 171
Vitesse 2,10
(62.6 dégâts par seconde)
Statistiques
+19 Endurance
+13 Intelligence
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Rend 5 points de mana toutes les 5 sec.
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 160 et les dégâts d'un maximum de 54 pour tous les sorts et effets magiques.
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Livre des nombreuses bénédictions87GS102ilvlLivre des nombreuses bénédictionsMain gauche · Inhabituel
GS 87 · ilvl 102Statistiques
+18 Intelligence
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Rend 7 points de mana toutes les 5 sec.
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Férule coeur-stellaire29GS108ilvlFérule coeur-stellaireÀ distance · Inhabituel
GS 29 · ilvl 108Arme
Dégâts (Arcanes) : 136 - 253
Vitesse 1,90
(102.4 dégâts par seconde)
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts infligés par les sorts et effets des Arcanes de 23 au maximum.
Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 6 381
- Force
- 55
- Agilité
- 43
- Endurance
- 317
- Intelligence
- 371
- Esprit
- 227
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 45
- Chances de critique en mêlée
- 2,7 %
- Chances de critique à distance
- 4,46 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 44,53
- Dégâts par seconde en main gauche
- 0
Sorts
- Puissance des sorts
- 314
- Chances de critique des sorts
- 7,69 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 1 044
- Chances d’esquive
- 4,58 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 221
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 3553
Discipline
Points : 3
3/5
Rang 3
Passive
Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement, de peur et de silence de 9%.
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 5%.
0/5
Rang 1
Diminue la menace générée par vos sorts du Sacré et de Discipline de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 4%.
0/2
Rang 1
Augmente les effets de vos sorts Mot de pouvoir : Robustesse et Prière de robustesse de 15%.
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 5%.
0/2
Rang 1
Vous confère 50% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu pendant l'incantation de sorts de prêtre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi la résistance aux effets d'interruption de 10%.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Dissipation de la magie, Guérison des maladies, Abolir maladie et Dissipation de masse de 5%.
0/1
Rang 1
Lorsqu'elle est activée, cette technique réduit de 100% le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d'infliger un effet critique de 25%, si ce sort peut avoir un effet critique.
0/3
Rang 1
Vous confère 10% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'armure que confère votre sort Feu intérieur de 10%.
0/5
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Brûlure de mana de 0.5 sec.
0/5
0/1
Rang 1
La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 17 pendant 30 min.
- Méditation 0/3
0/2
Rang 1
Vos sorts Esprit divin et Prière d'Esprit augmentent aussi les dégâts et soins des sorts de la cible d'un montant égal à 5% de son total d'Esprit.
- Esprit divin 0/1
0/2
Rang 1
Vos sorts Châtiment, Attaque mentale et Dissipation de masse ont 2% de chances supplémentaires de toucher. De plus, le temps d'incantation de Dissipation de masse est réduit de 0.5 sec.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% les points de dégâts infligés par vos sorts et de 1% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos sorts offensifs.
0/3
Rang 1
Après avoir subi un coup critique, vous bénéficiez de l'effet Volonté focalisée, qui réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente les effets des soins sur vous de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
0/1
Rang 1
Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente la vitesse d'incantation des sorts de 20% et réduit le coût en mana de tous les sorts de 20%. Dure 15 s.
- Force mentale 0/5
0/5
Rang 1
Renvoie 10% des dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier à l'attaquant. Ces dégâts ne génèrent pas de menace.
0/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance, d'Intelligence et d'Esprit de 1%.
0/1
Rang 1
Réduit instantanément la menace d'une cible alliée de 5%, réduit tous les dégâts subis de 40% et augmente la résistance aux mécanismes de Dissipation de 65% pendant 8 s.
Sacré
Points : 5
2/2
Rang 2
Passive
Vous donne 70% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente de 15% le nombre de points de vie rendus par votre sort Rénovation.
0/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.
0/5
Rang 1
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2%.
0/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0.1 sec.
0/1
Rang 1
Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 29 à 34 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 54 à 63 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
0/3
Rang 1
Lorsque vous avez été frappé par un coup critique en mêlée ou à distance, rend 8% des points de dégâts subis en 6 s.
0/3
Rang 1
Augmente l'Armure de la cible de 8% pendant 15 s après avoir reçu un effet critique de l'un des sorts suivants : Soins rapides, Soins, Soins supérieurs, Soins de lien, Prière de soins ou Cercle de soins.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins, Nova sacrée et Cercle de soins.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana des sorts Soins inférieurs, Soins et Soins supérieurs de 5%.
0/2
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos sorts Châtiment et Flammes sacrées.
- Fureur divine 0/5
0/2
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Prière de soins et Prière de guérison de 10%.
0/1
Rang 1
Augmente le total d'Esprit de 5%, et au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 s. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. À la fin de l'effet, le prêtre meurt.
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts d'un montant au maximum égal à 5% de votre total d'Esprit.
0/2
Rang 1
Vos coups critiques avec les sorts confèrent 25% de chances à votre prochain sort Châtiment d'être instantané et de ne pas coûter de mana, mais sans pouvoir être un coup critique. Cet effet dure 10 s.
0/5
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts de soins de 2%.
0/3
Rang 1
Vous confère 2% de chances d'entrer dans un état "Idées claires" après avoir lancé Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs. Idées claires réduit le coût en mana de votre prochain sort Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs de 100%.
0/1
Rang 1
Crée un Puits de lumière sacré. Les membres de votre raid ou groupe peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 801 points de vie en 6 s. L'effet est annulé si vous subissez des dégâts. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.
- Esprit de rédemption 0/1
0/3
Rang 1
Les coups critiques contre vous ont 20% de chances de vous empêcher d'être à nouveau frappé par un coup critique pendant 6 s.
0/5
Rang 1
Votre sort Soins supérieurs bénéficie de 4% supplémentaires, tandis que vos Soins rapides et Soins de lien bénéficient de 2% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
0/1
Rang 1
Rend 250 à 274 points de vie à la cible alliée ciblé et aux autres membres de son groupe se trouvant à moins de 15 mètres de lui.
Ombre
Points : 53
5/5
Rang 5
Passive
Vous donne 100% de chances de gagner un bonus de 100% à l'Esprit après avoir tué une cible qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur. Votre mana se régénère à 50% de la vitesse de récupération normale pendant l'incantation de sorts. Dure 15 s.
5/5
Rang 5
Passive
Confère 10% de chances à vos sorts de dégâts d'Ombre d'étourdir la cible pendant 3 s.
0/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 8%.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente la durée de votre sort Mot de l'ombre : Douleur de 6 secondes.
5/5
Rang 5
Passive
Réduit de 10% les chances de votre cible de résister à vos sorts d'Ombre.
2/2
Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 4 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 2,5 secondes.
1/1
Rang 1
Canalisé
Mana : 45
portée de 20 m.
Attaque l'esprit de la cible avec l'énergie de l'Ombre. Inflige 204 points de dégâts d'Ombre en 3 s et réduit la vitesse de la cible de 50%.
0/2
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre technique Oubli de 3 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente de 20% la portée de vos sorts offensifs d'Ombre.
5/5
Rang 5
Passive
Vos sorts d'Ombre infligeant des dégâts ont 100% de chances de rendre la cible vulnérable aux dégâts d'Ombre. Les dégâts infligés à la cible sont alors augmentés de 2% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 fois.
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
45 sec de recharge
Mana : 225
portée de 20 m.
Rend la cible silencieuse, l'empêchant de lancer des sorts pendant 5 s.
- Cri psychique amélioré 2/2
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
10 sec de recharge
Mana : 52
portée de 30 m.
Libère sur votre cible de l'énergie de l'Ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 25% des dégâts d'Ombre que vous infligez avec des sorts pendant 1 min.
2/2
Rang 2
Passive
Ajoute 10% supplémentaires au pourcentage des soins produits par Etreinte vampirique.
- Etreinte vampirique 1/1
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Attaque mentale, Contrôle mental et Fouet mental de 5%.
0/2
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par un sort.
5/5
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
1,5 sec de recharge
Mana : 838
Adopte une Forme d'ombre. Augmente de 15% les dégâts d'Ombre que vous infligez et réduit de 15% les dégâts physiques que vous subissez. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts du Sacré lorsque vous êtes sous cette forme.
- Etreinte vampirique 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Attaque mentale et Mot de l'ombre : Mort de 15%.
5/5
Rang 5
Passive
Vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Fouet mental et Toucher vampirique font aussi subir à la cible 5% de dégâts des sorts supplémentaires.
1/1
Rang 1
1,5 sec d'incantation
Mana : 325
portée de 30 m.
Inflige 938 points de dégâts d'Ombre en 15 s à votre cible et fait recevoir à tous les membres du groupe un montant de points de mana égal à 5% de tous les points de dégâts que vous infligez avec des sorts d'Ombre.
- Forme d'Ombre 1/1
Spécialisation 2 427—
Discipline
Points : 42
5/5
Rang 5
Passive
Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement, de peur et de silence de 15%.
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 5%.
2/5
Rang 2
Passive
Diminue la menace générée par vos sorts du Sacré et de Discipline de 8% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 8%.
0/2
Rang 1
Augmente les effets de vos sorts Mot de pouvoir : Robustesse et Prière de robustesse de 15%.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 15%.
2/2
Rang 2
Passive
Vous confère 100% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu pendant l'incantation de sorts de prêtre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi la résistance aux effets d'interruption de 20%.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Dissipation de la magie, Guérison des maladies, Abolir maladie et Dissipation de masse de 5%.
0/1
Rang 1
Lorsqu'elle est activée, cette technique réduit de 100% le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d'infliger un effet critique de 25%, si ce sort peut avoir un effet critique.
3/3
Rang 3
Passive
Vous confère 30% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente le bonus d'armure que confère votre sort Feu intérieur de 30%.
0/5
2/2
Rang 2
Passive
Réduit le temps d'incantation du sort Brûlure de mana de 1 sec.
5/5
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
Mana : 250
portée de 30 m.
La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 17 pendant 30 min.
- Méditation 3/3
2/2
Rang 2
Passive
Vos sorts Esprit divin et Prière d'Esprit augmentent aussi les dégâts et soins des sorts de la cible d'un montant égal à 10% de son total d'Esprit.
- Esprit divin 1/1
2/2
Rang 2
Passive
Vos sorts Châtiment, Attaque mentale et Dissipation de masse ont 4% de chances supplémentaires de toucher. De plus, le temps d'incantation de Dissipation de masse est réduit de 1 sec.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% les points de dégâts infligés par vos sorts et de 1% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos sorts offensifs.
0/3
Rang 1
Après avoir subi un coup critique, vous bénéficiez de l'effet Volonté focalisée, qui réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente les effets des soins sur vous de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
3 min de recharge
Mana : 419
portée de 30 m.
Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente la vitesse d'incantation des sorts de 20% et réduit le coût en mana de tous les sorts de 20%. Dure 15 s.
- Force mentale 5/5
5/5
Rang 5
Passive
Renvoie 50% des dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier à l'attaquant. Ces dégâts ne génèrent pas de menace.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente votre total d'Endurance, d'Intelligence et d'Esprit de 5%.
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
2 min de recharge
Mana : 209
portée de 40 m.
Réduit instantanément la menace d'une cible alliée de 5%, réduit tous les dégâts subis de 40% et augmente la résistance aux mécanismes de Dissipation de 65% pendant 8 s.
Sacré
Points : 7
2/2
Rang 2
Passive
Vous donne 70% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente de 15% le nombre de points de vie rendus par votre sort Rénovation.
0/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.
0/5
Rang 1
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2%.
2/5
Rang 2
Passive
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0,2 sec.
0/1
Rang 1
Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 29 à 34 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 54 à 63 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
0/3
Rang 1
Lorsque vous avez été frappé par un coup critique en mêlée ou à distance, rend 8% des points de dégâts subis en 6 s.
0/3
Rang 1
Augmente l'Armure de la cible de 8% pendant 15 s après avoir reçu un effet critique de l'un des sorts suivants : Soins rapides, Soins, Soins supérieurs, Soins de lien, Prière de soins ou Cercle de soins.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins, Nova sacrée et Cercle de soins.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana des sorts Soins inférieurs, Soins et Soins supérieurs de 5%.
0/2
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos sorts Châtiment et Flammes sacrées.
- Fureur divine 2/5
0/2
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Prière de soins et Prière de guérison de 10%.
0/1
Rang 1
Augmente le total d'Esprit de 5%, et au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 s. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. À la fin de l'effet, le prêtre meurt.
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts d'un montant au maximum égal à 5% de votre total d'Esprit.
0/2
Rang 1
Vos coups critiques avec les sorts confèrent 25% de chances à votre prochain sort Châtiment d'être instantané et de ne pas coûter de mana, mais sans pouvoir être un coup critique. Cet effet dure 10 s.
0/5
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts de soins de 2%.
0/3
Rang 1
Vous confère 2% de chances d'entrer dans un état "Idées claires" après avoir lancé Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs. Idées claires réduit le coût en mana de votre prochain sort Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs de 100%.
0/1
Rang 1
Crée un Puits de lumière sacré. Les membres de votre raid ou groupe peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 801 points de vie en 6 s. L'effet est annulé si vous subissez des dégâts. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.
- Esprit de rédemption 0/1
0/3
Rang 1
Les coups critiques contre vous ont 20% de chances de vous empêcher d'être à nouveau frappé par un coup critique pendant 6 s.
0/5
Rang 1
Votre sort Soins supérieurs bénéficie de 4% supplémentaires, tandis que vos Soins rapides et Soins de lien bénéficient de 2% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
0/1
Rang 1
Rend 250 à 274 points de vie à la cible alliée ciblé et aux autres membres de son groupe se trouvant à moins de 15 mètres de lui.
Ombre
Points : —
—/5
Rang 1
Vous donne 20% de chances de gagner un bonus de 100% à l'Esprit après avoir tué une cible qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur. Votre mana se régénère à 50% de la vitesse de récupération normale pendant l'incantation de sorts. Dure 15 s.
—/5
Rang 1
Confère 2% de chances à vos sorts de dégâts d'Ombre d'étourdir la cible pendant 3 s.
—/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 8%.
—/2
Rang 1
Augmente la durée de votre sort Mot de l'ombre : Douleur de 3 secondes.
—/5
Rang 1
Réduit de 2% les chances de votre cible de résister à vos sorts d'Ombre.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 2 sec.
—/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 0.5 secondes.
—/1
Rang 1
Attaque l'esprit de la cible avec l'énergie de l'Ombre. Inflige 75 points de dégâts d'Ombre en 3 s et réduit la vitesse de la cible de 50%.
—/2
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre technique Oubli de 3 sec.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts offensifs d'Ombre.
—/5
Rang 1
Vos sorts d'Ombre infligeant des dégâts ont 20% de chances de rendre la cible vulnérable aux dégâts d'Ombre. Les dégâts infligés à la cible sont alors augmentés de 2% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 fois.
—/1
Rang 1
Rend la cible silencieuse, l'empêchant de lancer des sorts pendant 5 s.
- Cri psychique amélioré —/2
—/1
Rang 1
Libère sur votre cible de l'énergie de l'Ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 15% des dégâts d'Ombre que vous infligez avec des sorts pendant 1 min.
—/2
Rang 1
Ajoute 5% supplémentaires au pourcentage des soins produits par Etreinte vampirique.
- Etreinte vampirique —/1
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Attaque mentale, Contrôle mental et Fouet mental de 5%.
—/2
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par un sort.
—/5
—/1
Rang 1
Adopte une Forme d'ombre. Augmente de 15% les dégâts d'Ombre que vous infligez et réduit de 15% les dégâts physiques que vous subissez. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts du Sacré lorsque vous êtes sous cette forme.
- Etreinte vampirique —/1
—/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Attaque mentale et Mot de l'ombre : Mort de 3%.
—/5
Rang 1
Vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Fouet mental et Toucher vampirique font aussi subir à la cible 1% de dégâts des sorts supplémentaires.
—/1
Rang 1
Inflige 450 points de dégâts d'Ombre en 15 s à votre cible et fait recevoir à tous les membres du groupe un montant de points de mana égal à 5% de tous les points de dégâts que vous infligez avec des sorts d'Ombre.
- Forme d'Ombre —/1