Portrait de Treej

Treej

Niveau 70 · Tauren · Druide · Equilibre

The Burnout Crusade

NA nightslayer

GearScore
2 080
Niveau d’objet équipé
136

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Protège-front Coeur-de-tonnerreTête · Épique186GS146ilvl
    Protège-front Coeur-de-tonnerre

    Tête · Épique

    GS 186 · ilvl 146

    Armure

    Armure : 373

    Statistiques

    +30 Endurance

    +32 Intelligence

    +28 Esprit

    Équipé : Augmente de 13 le score de toucher des sorts.

    Équipé : Augmente de 29 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    Enchanté : +22 à la puissance des sorts et +14 au score de toucher des sorts

    +4 au score de toucher des sorts et +5 aux dégâts des sorts

    +12 au score de critique des sorts & dégâts des critiques augmentés de 3%

    +5 aux dégâts des sorts et aux soins

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 62 au maximum.

    Tenue de parade Coeur-de-tonnerre

    Complet : Augmente la durée de votre technique Eclat lunaire de 3 sec.

    Complet : Augmente de 5% les chances d'infliger un coup critique avec votre technique Feu stellaire.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Broche de la fureur inextinguibleCou · Épique77GS115ilvl
    Broche de la fureur inextinguible

    Cou · Épique

    GS 77 · ilvl 115

    Statistiques

    +24 Endurance

    +21 Intelligence

    Équipé : Augmente de 15 le score de toucher des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 26 au maximum.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Protège-épaules Coeur-de-tonnerreÉpaules · Épique139GS146ilvl
    Protège-épaules Coeur-de-tonnerre

    Épaules · Épique

    GS 139 · ilvl 146

    Armure

    Armure : 344

    Statistiques

    +30 Endurance

    +31 Intelligence

    +19 Esprit

    Équipé : Augmente de 14 le score de toucher des sorts.

    Équipé : Augmente de 13 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    Enchanté : +18 à la puissance des sorts et +10 au score de coup critique des sorts

    +13 à la pénétration des sorts

    +10 au score de coup critique

    +4 aux dégâts des sorts et aux soins

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 46 au maximum.

    Tenue de parade Coeur-de-tonnerre

    Complet : Augmente la durée de votre technique Eclat lunaire de 3 sec.

    Complet : Augmente de 5% les chances d'infliger un coup critique avec votre technique Feu stellaire.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Cape brutale de l'ogre-magiDos · Épique86GS125ilvl
    Cape brutale de l'ogre-magi

    Dos · Épique

    GS 86 · ilvl 125

    Armure

    Armure : 105

    Statistiques

    +18 Endurance

    +20 Intelligence

    Équipé : Augmente de 23 le score de coup critique des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 28 au maximum.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Gilet Coeur-de-tonnerreTorse · Épique186GS146ilvl
    Gilet Coeur-de-tonnerre

    Torse · Épique

    GS 186 · ilvl 146

    Armure

    Armure : 459

    Statistiques

    +42 Endurance

    +40 Intelligence

    +27 Esprit

    Équipé : Augmente de 17 le score de toucher des sorts.

    Équipé : Augmente de 25 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    +5 aux dégâts des sorts et +6 Endurance

    +10 au score de coup critique

    +5 aux dégâts des sorts et aux soins

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 62 au maximum.

    Tenue de parade Coeur-de-tonnerre

    Complet : Augmente la durée de votre technique Eclat lunaire de 3 sec.

    Complet : Augmente de 5% les chances d'infliger un coup critique avec votre technique Feu stellaire.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Tabard du protecteurTabard · Commun0GS—ilvl
    Tabard du protecteur

    Tabard · Commun

    GS 0 · ilvl —

    Effets

    Utiliser : Affichez votre héroïsme ! (5 min de recharge)

    Voir sur Wowhead ↗
  • Brassards de la pensée agilePoignets · Épique100GS141ilvl
    Brassards de la pensée agile

    Poignets · Épique

    GS 100 · ilvl 141

    Armure

    Armure : 103

    Statistiques

    +27 Endurance

    +20 Intelligence

    Enchantements

    Enchanté : +15 aux dégâts des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 34 au maximum.

    Voir sur Wowhead ↗
Portrait de Treej
Treej

Treej

Tauren · Druide

Equilibre

Niveau 70
GearScore
2 080
Niveau d’objet
136
  • Garde-mains Coeur-de-tonnerreMains · Épique139GS146ilvl
    Garde-mains Coeur-de-tonnerre

    Mains · Épique

    GS 139 · ilvl 146

    Armure

    Armure : 287

    Statistiques

    +30 Endurance

    +30 Intelligence

    +22 Esprit

    Équipé : Augmente de 12 le score de toucher des sorts.

    Équipé : Augmente de 21 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    +4 au score de toucher des sorts et +5 aux dégâts des sorts

    +2 aux dégâts des sorts et aux soins

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 46 au maximum.

    Tenue de parade Coeur-de-tonnerre

    Complet : Augmente la durée de votre technique Eclat lunaire de 3 sec.

    Complet : Augmente de 5% les chances d'infliger un coup critique avec votre technique Feu stellaire.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Ceinture du croissant de luneTaille · Épique133GS141ilvl
    Ceinture du croissant de lune

    Taille · Épique

    GS 133 · ilvl 141

    Armure

    Armure : 249

    Statistiques

    +25 Endurance

    +27 Intelligence

    +19 Esprit

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 44 au maximum.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Jambières des éléments canalisésJambes · Épique178GS141ilvl
    Jambières des éléments canalisés

    Jambes · Épique

    GS 178 · ilvl 141

    Armure

    Armure : 207

    Statistiques

    +25 Endurance

    +28 Intelligence

    +28 Esprit

    Équipé : Augmente de 18 le score de toucher des sorts.

    Équipé : Augmente de 34 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    Enchanté : +35 aux dégâts des sorts et +20 Endurance

    +10 au score de critique des sorts

    +4 au score de toucher des sorts et +5 aux dégâts des sorts

    +5 aux dégâts des sorts et +6 Endurance

    +5 aux dégâts des sorts et aux soins

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 59 au maximum.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Chaussures en suédine bleuePieds · Épique133GS141ilvl
    Chaussures en suédine bleue

    Pieds · Épique

    GS 133 · ilvl 141

    Armure

    Armure : 162

    Statistiques

    +37 Endurance

    +32 Intelligence

    Équipé : Augmente de 18 le score de toucher des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 56 au maximum.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Anneau des orages captifs1er anneau · Épique100GS141ilvl
    Anneau des orages captifs

    1er anneau · Épique

    GS 100 · ilvl 141

    Statistiques

    Équipé : Augmente de 19 le score de toucher des sorts.

    Équipé : Augmente de 29 le score de coup critique des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 42 au maximum.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Bague du sage éternel2e anneau · Épique109GS152ilvl
    Bague du sage éternel

    2e anneau · Épique

    GS 109 · ilvl 152

    Statistiques

    +28 Endurance

    +25 Intelligence

    Équipé : Augmente de 24 le score de coup critique des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 34 au maximum.

    Équipé : Vos sorts offensifs ont une chance lorsque vous touchez d'augmenter les dégâts de vos sorts de 95 pendant 10 sec.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Oeil de Bourbierreux1er bijou · Rare66GS115ilvl
    Oeil de Bourbierreux

    1er bijou · Rare

    GS 66 · ilvl 115

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 37 au maximum.

    Équipé : Vos sorts néfastes vous confèrent une chance d'augmenter votre score de hâte des sorts de 320 pendant 6 sec.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Talisman d'équilibre cendrelangue2e bijou · Épique100GS141ilvl
    Talisman d'équilibre cendrelangue

    2e bijou · Épique

    GS 100 · ilvl 141

    Effets

    Équipé : Mutilation a 40% de chances de conférer un bonus de 140 en Force pendant 8 s, Feu stellaire a 25% de chances de conférer un bonus maximum de 150 aux dégâts des sorts pendant 8 s, et Récupération a 25% de chances de conférer un bonus maximum de 210 aux soins pendant 8 s.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Lame-esprit nathrezimMain droite · Épique153GS125ilvl
    Lame-esprit nathrezim

    Main droite · Épique

    GS 153 · ilvl 125

    Arme

    Dégâts : 116 - 216

    Vitesse 1,80

    (92.2 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +18 Endurance

    +18 Intelligence

    Équipé : Augmente de 23 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    Enchanté : +40 aux dégâts des sorts et aux soins

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 203 au maximum.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Fétiche des dieux primordiauxMain gauche · Épique158GS128ilvl
    Fétiche des dieux primordiaux

    Main gauche · Épique

    GS 158 · ilvl 128

    Statistiques

    +24 Endurance

    +17 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 37 au maximum.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Idole de la déesse CorbeauÀ distance · Rare37GS115ilvl
    Idole de la déesse Corbeau

    À distance · Rare

    GS 37 · ilvl 115

    Effets

    Équipé : Augmente de 44 les soins prodigués par l'aura de la forme d'Arbre de vie, ajoute 20 au score de coup critique de l'aura de Chef de la meute, et ajoute 20 au score de coup critique des sorts de l'aura de la forme de sélénien.

    Voir sur Wowhead ↗
Objets renseignés : 18Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
8 656
Force
81
Agilité
65
Endurance
481
Intelligence
456
Esprit
278

Combat physique

Puissance d’attaque
247
Chances de critique en mêlée
3,55 %
Chances de critique à distance
2,07 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
59,07
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
1 111
Chances de critique des sorts
24,92 %
Hâte des sorts
5,14 %
Pénétration des sorts
13

Défense

Armure
11 575
Chances d’esquive
2,55 %
Chances de parade
0 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
827
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 48—13

Equilibre

Points : 48
5/5
Colère stellaire5/5

Rang 5

Passive

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Colère et Feu Stellaire de 0,5 sec.

Voir sur Wowhead
1/1
Emprise de la nature1/1

Rang 1

Instantané

1 min de recharge

Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.

Voir sur Wowhead
0/4
Emprise de la nature améliorée0/4

Rang 1

Augmente de 15% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

  • Emprise de la nature 1/1
Voir sur Wowhead
0/3
Contrôle de la Nature0/3

Rang 1

Vous confère 40% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts pendant l'incantation de Sarments ou Cyclone.

Voir sur Wowhead
2/2
Lumière stellaire focalisée2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Colère et Feu stellaire.

Voir sur Wowhead
2/2
Eclat lunaire amélioré2/2

Rang 2

Passive

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 10%.

Voir sur Wowhead
3/3
Ronces3/3

Rang 3

Passive

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Epines et Sarments de 75%.

Voir sur Wowhead
1/1
Essaim d'insectes1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 50

portée de 30 m.

La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 531 points de dégâts de Nature en 12 s.

Voir sur Wowhead
2/2
Allonge de la Nature2/2

Rang 2

Passive

Augmente la portée de vos sorts d'Équilibre et de la technique Lucioles (farouche) de 20%.

Voir sur Wowhead
5/5
Vengeance5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 100% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

  • Lumière stellaire focalisée 2/2
Voir sur Wowhead
0/3
Focalisation céleste0/3

Rang 1

Confère à votre sort Feu stellaire 5% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s et augmente de 25% vos chances de résister aux interruptions pendant l'incantation de votre sort Colère.

Voir sur Wowhead
3/3
Soutien lunaire3/3

Rang 3

Passive

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 25% de votre total d'Intelligence.

Voir sur Wowhead
1/1
Grâce de la nature1/1

Rang 1

Passive

Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0,5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.

Voir sur Wowhead
3/3
Lueur de la lune3/3

Rang 3

Passive

Réduit de 9% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.

Voir sur Wowhead
5/5
Fureur lunaire5/5

Rang 5

Passive

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 10%.

  • Grâce de la nature 1/1
Voir sur Wowhead
2/2
Equilibre de la puissance2/2

Rang 2

Passive

Augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 4%.

Voir sur Wowhead
3/3
Etat de rêve3/3

Rang 3

Passive

Régénère une quantité de mana égale à 10% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

Voir sur Wowhead
1/1
Forme de sélénien1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 365

Le druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu'il est sous cette forme, la valeur d'armure apportée par les objets est augmentée de 400%, la puissance d'attaque est augmentée de 150% de votre niveau et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Les attaques de mêlée sous cette forme ont une chance lorsque vous touchez de régénérer le mana en fonction de la puissance d'attaque. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Équilibre et des Délivrances de la malédiction tant qu'il est transformé. La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

Voir sur Wowhead
3/3
Lucioles améliorées3/3

Rang 3

Passive

Votre sort Lucioles augmente aussi la probabilité que la cible soit touchée par les attaques en mêlée et à distance de 3%.

Voir sur Wowhead
5/5
Colère de Cénarius5/5

Rang 5

Passive

Votre sort Feu stellaire bénéficie de 20% supplémentaires et votre Colère de 10% supplémentaires des effets du bonus aux dégâts.

Voir sur Wowhead
1/1
Force de la nature1/1

Rang 1

Incantation immédiate

3 min de recharge

Mana : 284

portée de 30 m.

Invoque 3 tréants qui attaquent les cibles ennemies pendant 30 s.

Voir sur Wowhead
Rang0/51/55/5

Combat farouche

Points : —
—/5
Férocité—/5

Rang 1

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe, Griffure et Mutilation de 1.

Voir sur Wowhead
—/5
Agressivité farouche—/5

Rang 1

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 8% et les dégâts infligés par votre Morsure féroce de 3%.

Voir sur Wowhead
—/3
Instinct farouche—/3

Rang 1

Augmente de 5% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

Voir sur Wowhead
—/2
Impact brutal—/2

Rang 1

Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 0.5 sec.

Voir sur Wowhead
—/3
Peau épaisse—/3

Rang 1

Augmente de 4% la valeur d'armure apportée par les objets.

Voir sur Wowhead
—/2
Célérité farouche—/2

Rang 1

Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes à l'extérieur en forme de félin et augmente vos chances d'esquiver lorsque vous êtes en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 2%.

Voir sur Wowhead
—/1
Charge farouche—/1

Rang 1

Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 s.

Voir sur Wowhead
—/3
Griffes aiguisées—/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.

Voir sur Wowhead
—/2
Attaques lacérantes—/2

Rang 1

Réduit de 9 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 1 le coût en rage de votre technique Lacérer.

Voir sur Wowhead
—/3
Frappes de prédateur—/3

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours, d'ours redoutable et de sélénien de 50% de votre niveau.

Voir sur Wowhead
—/2
Fureur primitive—/2

Rang 1

Vous confère 50% de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d'ours et d'ours redoutable et vos coups critiques obtenus avec les techniques de la forme de félin qui ajoutent des points de combo ont 50% de chances d'ajouter un point de combo supplémentaire.

  • Griffes aiguisées —/3
Voir sur Wowhead
—/2
Furie sauvage—/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure et Mutilation (félin) de 10%.

Voir sur Wowhead
—/1
Lucioles (farouche)—/1

Rang 1

Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.

Voir sur Wowhead
—/2
Instinct nourricier—/2

Rang 1

Augmente vos sorts de soins d'un montant égal à 50% au maximum de votre Agilité, et augmente les soins qui vous sont prodigués de 10% quand vous êtes en forme de félin.

Voir sur Wowhead
—/5
Cœur de fauve—/5

Rang 1

Augmente votre Intelligence de 4%. De plus, votre Endurance est augmentée de 4% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre puissance d'attaque est augmentée de 2% lorsque vous êtes en forme de félin.

  • Frappes de prédateur —/3
Voir sur Wowhead
—/3
Survie du plus fort—/3

Rang 1

Augmente toutes les caractéristiques de 1% et réduit la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée de 1%.

Voir sur Wowhead
—/3
Ténacité primordiale—/3

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux mécanismes d'étourdissement et de peur.

Voir sur Wowhead
—/1
Chef de la meute—/1

Rang 1

Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 5% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.

Voir sur Wowhead
—/2
Chef de la meute amélioré—/2

Rang 1

Votre technique Chef de la meute confère aussi aux cibles affectées 100% de chances d'être soignées pour un montant égal à 2% de leur total de points de vie lorsqu'elles réussissent un coup critique avec une attaque en mêlée ou à distance. L'effet de soins ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 sec.

  • Chef de la meute —/1
Voir sur Wowhead
—/5
Instincts de prédateur—/5

Rang 1

En forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, augmente les dégâts de vos coups critiques avec les attaques de mêlée de 2% et vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 3%.

Voir sur Wowhead
—/1
Mutilation—/1

Rang 1

Mutile la cible, lui inflige des dégâts et fait augmenter les dégâts infligés par les effets de saignement pendant 12 s. Cette technique peut être utilisée en forme de félin ou d'ours redoutable.

  • Chef de la meute —/1
Voir sur Wowhead
Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Restauration

Points : 13
5/5
Marque du fauve améliorée5/5

Rang 5

Passive

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 35%.

Voir sur Wowhead
0/5
Fureur0/5

Rang 1

Vous confère 20% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

Voir sur Wowhead
0/5
Naturaliste0/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.1 sec. et augmente les dégâts que vous infligez avec les attaques physiques sous toutes les formes de 2%.

Voir sur Wowhead
2/5
Focalisation de la nature2/5

Rang 2

Passive

Vous confère 28% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

Voir sur Wowhead
3/3
Changeforme naturel3/3

Rang 3

Passive

Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 30%.

Voir sur Wowhead
3/3
Intensité3/3

Rang 3

Passive

Vous confère 30% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation. Votre technique Enrager génère instantanément 10 points de rage.

Voir sur Wowhead
0/5
Discrétion0/5

Rang 1

Diminue la menace générée par vos sorts de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 6%.

Voir sur Wowhead
0/1
Augure de clarté0/1

Rang 1

Imprègne le druide d'énergie naturelle. Chaque attaque de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur de sorts dans l'état Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive de 100%. Dure 30 min.

Voir sur Wowhead
0/5
Tranquillité de l'esprit0/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.

Voir sur Wowhead
0/3
Récupération améliorée0/3

Rang 1

Augmente les effets de votre sort Récupération de 5%.

Voir sur Wowhead
0/1
Rapidité de la nature0/1

Rang 1

Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.

  • Intensité 3/3
Voir sur Wowhead
0/5
Don de la Nature0/5

Rang 1

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 2%.

Voir sur Wowhead
0/2
Tranquillité améliorée0/2

Rang 1

Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 50%.

Voir sur Wowhead
0/2
Toucher surpuissant0/2

Rang 1

Votre sort Toucher guérisseur bénéficie de 10% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.

Voir sur Wowhead
0/5
Rétablissement amélioré0/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 10%.

  • Récupération améliorée 0/3
Voir sur Wowhead
0/3
Esprit vif0/3

Rang 1

Augmente votre total d'Esprit de 5%.

Voir sur Wowhead
0/1
Prompte guérison0/1

Rang 1

Consume un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le nombre de points de vie équivalent à 12 sec. de Récupération ou 18 sec. de Rétablissement.

  • Don de la Nature 0/5
Voir sur Wowhead
0/3
Perfection naturelle0/3

Rang 1

Vos chances d'obtenir un coup critique avec tous les sorts sont augmentées de 1% et les coups critiques contre vous vous font bénéficier de l'effet de Perfection naturelle qui réduit tous les dégâts que vous subissez de 2%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.

Voir sur Wowhead
0/5
Récupération surpuissante0/5

Rang 1

Les effets du bonus relatif aux soins de vos sorts de soins sur la durée sont augmentés de 4%.

Voir sur Wowhead
0/1
Arbre de vie0/1

Rang 1

Le druide adopte sa forme d 'Arbre de vie. Tant qu'il est sous cette forme, il augmente les soins reçus par tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres de 25% de son total d'Esprit, sa vitesse de déplacement est réduite de 20% et il ne peut lancer que Prompte guérison, Innervation, Rapidité de la nature, Renaissance, Ecorce, des sorts anti-poisons et des sorts de soins sur la durée, mais le coût en mana de ces sorts est réduit de 20%.

La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

  • Récupération surpuissante 0/5
Voir sur Wowhead
Rang0/51/55/5
Spécialisation 2 —1150

Équilibre

Points : —
—/5
Colère stellaire—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Colère et Feu Stellaire de 0.1 sec.

Voir sur Wowhead
—/1
Emprise de la nature—/1

Rang 1

Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.

Voir sur Wowhead
—/4
Emprise de la nature améliorée—/4

Rang 1

Augmente de 15% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

  • Emprise de la nature —/1
Voir sur Wowhead
—/3
Contrôle de la Nature—/3

Rang 1

Vous confère 40% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts pendant l'incantation de Sarments ou Cyclone.

Voir sur Wowhead
—/2
Lumière stellaire focalisée—/2

Rang 1

Augmente de 2% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Colère et Feu stellaire.

Voir sur Wowhead
—/2
Eclat lunaire amélioré—/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 5%.

Voir sur Wowhead
—/3
Ronces—/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Epines et Sarments de 25%.

Voir sur Wowhead
—/1
Essaim d'insectes—/1

Rang 1

La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 108 points de dégâts de Nature en 12 s.

Voir sur Wowhead
—/2
Allonge de la Nature—/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts d'Équilibre et de la technique Lucioles (farouche) de 10%.

Voir sur Wowhead
—/5
Vengeance—/5

Rang 1

Augmente de 20% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

  • Lumière stellaire focalisée —/2
Voir sur Wowhead
—/3
Focalisation céleste—/3

Rang 1

Confère à votre sort Feu stellaire 5% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s et augmente de 25% vos chances de résister aux interruptions pendant l'incantation de votre sort Colère.

Voir sur Wowhead
—/3
Soutien lunaire—/3

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 8% de votre total d'Intelligence.

Voir sur Wowhead
—/1
Grâce de la nature—/1

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.

Voir sur Wowhead
—/3
Lueur de la lune—/3

Rang 1

Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.

Voir sur Wowhead
—/5
Fureur lunaire—/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 2%.

  • Grâce de la nature —/1
Voir sur Wowhead
—/2
Equilibre de la puissance—/2

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 2%.

Voir sur Wowhead
—/3
Etat de rêve—/3

Rang 1

Régénère une quantité de mana égale à 4% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

Voir sur Wowhead
—/1
Forme de sélénien—/1

Rang 1

Le druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu'il est sous cette forme, la valeur d'armure apportée par les objets est augmentée de 400%, la puissance d'attaque est augmentée de 150% de votre niveau et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Les attaques de mêlée sous cette forme ont une chance lorsque vous touchez de régénérer le mana en fonction de la puissance d'attaque. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Équilibre et des Délivrances de la malédiction tant qu'il est transformé.

La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

Voir sur Wowhead
—/3
Lucioles améliorées—/3

Rang 1

Votre sort Lucioles augmente aussi la probabilité que la cible soit touchée par les attaques en mêlée et à distance de 1%.

Voir sur Wowhead
—/5
Colère de Cénarius—/5

Rang 1

Votre sort Feu stellaire bénéficie de 4% supplémentaires et votre Colère de 2% supplémentaires des effets du bonus aux dégâts.

Voir sur Wowhead
—/1
Force de la nature—/1

Rang 1

Invoque 3 tréants qui attaquent les cibles ennemies pendant 30 s.

Voir sur Wowhead
Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Combat farouche

Points : 11
0/5
Férocité0/5

Rang 1

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe, Griffure et Mutilation de 1.

Voir sur Wowhead
5/5
Agressivité farouche5/5

Rang 5

Passive

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 40% et les dégâts infligés par votre Morsure féroce de 15%.

Voir sur Wowhead
3/3
Instinct farouche3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 15% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

Voir sur Wowhead
2/2
Impact brutal2/2

Rang 2

Passive

Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 1 sec.

Voir sur Wowhead
0/3
Peau épaisse0/3

Rang 1

Augmente de 4% la valeur d'armure apportée par les objets.

Voir sur Wowhead
0/2
Célérité farouche0/2

Rang 1

Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes à l'extérieur en forme de félin et augmente vos chances d'esquiver lorsque vous êtes en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 2%.

Voir sur Wowhead
1/1
Charge farouche1/1

Rang 1

Instantané

15 sec de recharge

Rage : 5

portée de 8-25 m.

Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 s.

Voir sur Wowhead
0/3
Griffes aiguisées0/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.

Voir sur Wowhead
0/2
Attaques lacérantes0/2

Rang 1

Réduit de 9 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 1 le coût en rage de votre technique Lacérer.

Voir sur Wowhead
0/3
Frappes de prédateur0/3

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours, d'ours redoutable et de sélénien de 50% de votre niveau.

Voir sur Wowhead
0/2
Fureur primitive0/2

Rang 1

Vous confère 50% de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d'ours et d'ours redoutable et vos coups critiques obtenus avec les techniques de la forme de félin qui ajoutent des points de combo ont 50% de chances d'ajouter un point de combo supplémentaire.

  • Griffes aiguisées 0/3
Voir sur Wowhead
0/2
Furie sauvage0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure et Mutilation (félin) de 10%.

Voir sur Wowhead
0/1
Lucioles (farouche)0/1

Rang 1

Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.

Voir sur Wowhead
0/2
Instinct nourricier0/2

Rang 1

Augmente vos sorts de soins d'un montant égal à 50% au maximum de votre Agilité, et augmente les soins qui vous sont prodigués de 10% quand vous êtes en forme de félin.

Voir sur Wowhead
0/5
Cœur de fauve0/5

Rang 1

Augmente votre Intelligence de 4%. De plus, votre Endurance est augmentée de 4% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre puissance d'attaque est augmentée de 2% lorsque vous êtes en forme de félin.

  • Frappes de prédateur 0/3
Voir sur Wowhead
0/3
Survie du plus fort0/3

Rang 1

Augmente toutes les caractéristiques de 1% et réduit la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée de 1%.

Voir sur Wowhead
0/3
Ténacité primordiale0/3

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux mécanismes d'étourdissement et de peur.

Voir sur Wowhead
0/1
Chef de la meute0/1

Rang 1

Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 5% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.

Voir sur Wowhead
0/2
Chef de la meute amélioré0/2

Rang 1

Votre technique Chef de la meute confère aussi aux cibles affectées 100% de chances d'être soignées pour un montant égal à 2% de leur total de points de vie lorsqu'elles réussissent un coup critique avec une attaque en mêlée ou à distance. L'effet de soins ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 sec.

  • Chef de la meute 0/1
Voir sur Wowhead
0/5
Instincts de prédateur0/5

Rang 1

En forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, augmente les dégâts de vos coups critiques avec les attaques de mêlée de 2% et vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 3%.

Voir sur Wowhead
0/1
Mutilation0/1

Rang 1

Mutile la cible, lui inflige des dégâts et fait augmenter les dégâts infligés par les effets de saignement pendant 12 s. Cette technique peut être utilisée en forme de félin ou d'ours redoutable.

  • Chef de la meute 0/1
Voir sur Wowhead
Rang0/51/55/5

Restauration

Points : 50
5/5
Marque du fauve améliorée5/5

Rang 5

Passive

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 35%.

Voir sur Wowhead
0/5
Fureur0/5

Rang 1

Vous confère 20% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

Voir sur Wowhead
0/5
Naturaliste0/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.1 sec. et augmente les dégâts que vous infligez avec les attaques physiques sous toutes les formes de 2%.

Voir sur Wowhead
2/5
Focalisation de la nature2/5

Rang 2

Passive

Vous confère 28% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

Voir sur Wowhead
3/3
Changeforme naturel3/3

Rang 3

Passive

Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 30%.

Voir sur Wowhead
3/3
Intensité3/3

Rang 3

Passive

Vous confère 30% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation. Votre technique Enrager génère instantanément 10 points de rage.

Voir sur Wowhead
5/5
Discrétion5/5

Rang 5

Passive

Diminue la menace générée par vos sorts de 20% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 30%.

Voir sur Wowhead
0/1
Augure de clarté0/1

Rang 1

Imprègne le druide d'énergie naturelle. Chaque attaque de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur de sorts dans l'état Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive de 100%. Dure 30 min.

Voir sur Wowhead
5/5
Tranquillité de l'esprit5/5

Rang 5

Passive

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 10%.

Voir sur Wowhead
3/3
Récupération améliorée3/3

Rang 3

Passive

Augmente les effets de votre sort Récupération de 15%.

Voir sur Wowhead
1/1
Rapidité de la nature1/1

Rang 1

Instantané

3 min de recharge

Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.

  • Intensité 3/3
Voir sur Wowhead
5/5
Don de la Nature5/5

Rang 5

Passive

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 10%.

Voir sur Wowhead
0/2
Tranquillité améliorée0/2

Rang 1

Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 50%.

Voir sur Wowhead
0/2
Toucher surpuissant0/2

Rang 1

Votre sort Toucher guérisseur bénéficie de 10% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.

Voir sur Wowhead
5/5
Rétablissement amélioré5/5

Rang 5

Passive

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 50%.

  • Récupération améliorée 3/3
Voir sur Wowhead
3/3
Esprit vif3/3

Rang 3

Passive

Augmente votre total d'Esprit de 15%.

Voir sur Wowhead
1/1
Prompte guérison1/1

Rang 1

Incantation immédiate

15 sec de recharge

Mana : 379

portée de 40 m.

Consume un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le nombre de points de vie équivalent à 12 sec. de Récupération ou 18 sec. de Rétablissement.

  • Don de la Nature 5/5
Voir sur Wowhead
3/3
Perfection naturelle3/3

Rang 3

Passive

Vos chances d'obtenir un coup critique avec tous les sorts sont augmentées de 3% et les coups critiques contre vous vous font bénéficier de l'effet de Perfection naturelle qui réduit tous les dégâts que vous subissez de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.

Voir sur Wowhead
5/5
Récupération surpuissante5/5

Rang 5

Passive

Les effets du bonus relatif aux soins de vos sorts de soins sur la durée sont augmentés de 20%.

Voir sur Wowhead
1/1
Arbre de vie1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 464

Le druide adopte sa forme d 'Arbre de vie. Tant qu'il est sous cette forme, il augmente les soins reçus par tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres de 25% de son total d'Esprit, sa vitesse de déplacement est réduite de 20% et il ne peut lancer que Prompte guérison, Innervation, Rapidité de la nature, Renaissance, Ecorce, des sorts anti-poisons et des sorts de soins sur la durée, mais le coût en mana de ces sorts est réduit de 20%. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

  • Récupération surpuissante 5/5
Voir sur Wowhead
Rang0/51/55/5