Portrait de Telazor

Telazor

Niveau 38 · Night Elf · Druid · Feral Combat

Excessive Force

NA nightslayer

GearScore
302
Niveau d’objet équipé
27

Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.

Objets équipés

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PersonnageTBC Classic
  • Huntsman's Cap of the EagleHead · Uncommon29GS40ilvl
    Huntsman's Cap of the Eagle

    Head · Uncommon

    GS 29 · ilvl 40

    Armure

    90 Armor

    Enchantements

    +11 Intellect

    +10 Stamina

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  • Thallium Choker of the WhaleNeck · Uncommon14GS36ilvl
    Thallium Choker of the Whale

    Neck · Uncommon

    GS 14 · ilvl 36

    Enchantements

    +4 Spirit

    +5 Stamina

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  • Earthen Leather ShouldersShoulders · Uncommon13GS27ilvl
    Earthen Leather Shoulders

    Shoulders · Uncommon

    GS 13 · ilvl 27

    Armure

    67 Armor

    Statistiques

    +7 Stamina

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  • Cape of the BrotherhoodBack · Rare14GS25ilvl
    Cape of the Brotherhood

    Back · Rare

    GS 14 · ilvl 25

    Armure

    21 Armor

    Statistiques

    +6 Agility

    +3 Stamina

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  • Blackened Defias ArmorChest · Rare24GS24ilvl
    Blackened Defias Armor

    Chest · Rare

    GS 24 · ilvl 24

    Armure

    92 Armor

    Statistiques

    +4 Strength

    +3 Agility

    +11 Stamina

    Enchantements

    Enchanted: Reinforced (+8 Armor)

    Defias Leather

    (2) Set: +10 Armor.

    (3) Set: +5 Arcane Resistance.

    (4) Set: Increases expertise rating by 2.

    (5) Set: Increases attack power by 10.

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  • Bear BracersWrist · Uncommon8GS25ilvl
    Bear Bracers

    Wrist · Uncommon

    GS 8 · ilvl 25

    Armure

    37 Armor

    Statistiques

    +5 Stamina

    Enchantements

    Enchanted: +5 Health

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Portrait de Telazor

Telazor

Night Elf · Druid

Feral Combat

Niveau 38
GearScore
302
Niveau d’objet
27
  • Swine FistsHands · Rare29GS39ilvl
    Swine Fists

    Hands · Rare

    GS 29 · ilvl 39

    Armure

    75 Armor

    Statistiques

    +11 Strength

    +10 Agility

    Enchantements

    Enchanted: Reinforced (+24 Armor)

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  • Moss CinchWaist · Rare23GS31ilvl
    Moss Cinch

    Waist · Rare

    GS 23 · ilvl 31

    Armure

    59 Armor

    Statistiques

    +5 Stamina

    +11 Intellect

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  • Smelting PantsLegs · Rare20GS21ilvl
    Smelting Pants

    Legs · Rare

    GS 20 · ilvl 21

    Armure

    76 Armor

    Statistiques

    +8 Stamina

    +7 Spirit

    Enchantements

    Enchanted: Reinforced (+8 Armor)

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  • Insignia BootsFeet · Uncommon18GS34ilvl
    Insignia Boots

    Feet · Uncommon

    GS 18 · ilvl 34

    Armure

    69 Armor

    Statistiques

    +8 Agility

    +4 Stamina

    Enchantements

    Enchanted: Reinforced (+24 Armor)

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  • Dragonclaw RingRing 1 · Rare21GS38ilvl
    Dragonclaw Ring

    Ring 1 · Rare

    GS 21 · ilvl 38

    Statistiques

    +10 Stamina

    +4 Spirit

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  • Seal of WrynnRing 2 · Rare17GS31ilvl
    Seal of Wrynn

    Ring 2 · Rare

    GS 17 · ilvl 31

    Statistiques

    +3 Strength

    +3 Agility

    +4 Stamina

    +4 Intellect

    +3 Spirit

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  • Loksey's Training StickMain Hand · Rare72GS36ilvl
    Loksey's Training Stick

    Main Hand · Rare

    GS 72 · ilvl 36

    Arme

    77 - 117 Damage

    Speed 3.10

    (31.3 damage per second)

    Effets

    Equip: Increases attack power by 40.

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Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
1 629
Force
60
Agilité
76
Endurance
118
Intelligence
100
Esprit
87

Combat physique

Puissance d’attaque
370
Chances de critique en mêlée
12,87 %
Chances de critique à distance
12,87 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
59
Dégâts par seconde en main gauche
29,5

Sorts

Puissance des sorts
0
Chances de critique des sorts
4,61 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
861
Chances d’esquive
13,06 %
Chances de parade
0 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
14
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active —29—

Équilibre

Points : —
—/5
Colère stellaire—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Colère et Feu Stellaire de 0.1 sec.

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—/1
Emprise de la nature—/1

Rang 1

Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.

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—/4
Emprise de la nature améliorée—/4

Rang 1

Augmente de 15% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

  • Emprise de la nature —/1
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—/3
Contrôle de la Nature—/3

Rang 1

Vous confère 40% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts pendant l'incantation de Sarments ou Cyclone.

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—/2
Lumière stellaire focalisée—/2

Rang 1

Augmente de 2% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Colère et Feu stellaire.

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—/2
Eclat lunaire amélioré—/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 5%.

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—/3
Ronces—/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Epines et Sarments de 25%.

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—/1
Essaim d'insectes—/1

Rang 1

La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 108 points de dégâts de Nature en 12 s.

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—/2
Allonge de la Nature—/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts d'Équilibre et de la technique Lucioles (farouche) de 10%.

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—/5
Vengeance—/5

Rang 1

Augmente de 20% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

  • Lumière stellaire focalisée —/2
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—/3
Focalisation céleste—/3

Rang 1

Confère à votre sort Feu stellaire 5% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s et augmente de 25% vos chances de résister aux interruptions pendant l'incantation de votre sort Colère.

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—/3
Soutien lunaire—/3

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 8% de votre total d'Intelligence.

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—/1
Grâce de la nature—/1

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.

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—/3
Lueur de la lune—/3

Rang 1

Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.

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—/5
Fureur lunaire—/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 2%.

  • Grâce de la nature —/1
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—/2
Equilibre de la puissance—/2

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 2%.

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—/3
Etat de rêve—/3

Rang 1

Régénère une quantité de mana égale à 4% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

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—/1
Forme de sélénien—/1

Rang 1

Le druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu'il est sous cette forme, la valeur d'armure apportée par les objets est augmentée de 400%, la puissance d'attaque est augmentée de 150% de votre niveau et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Les attaques de mêlée sous cette forme ont une chance lorsque vous touchez de régénérer le mana en fonction de la puissance d'attaque. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Équilibre et des Délivrances de la malédiction tant qu'il est transformé.

La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

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—/3
Lucioles améliorées—/3

Rang 1

Votre sort Lucioles augmente aussi la probabilité que la cible soit touchée par les attaques en mêlée et à distance de 1%.

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—/5
Colère de Cénarius—/5

Rang 1

Votre sort Feu stellaire bénéficie de 4% supplémentaires et votre Colère de 2% supplémentaires des effets du bonus aux dégâts.

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—/1
Force de la nature—/1

Rang 1

Invoque 3 tréants qui attaquent les cibles ennemies pendant 30 s.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Feral Combat

Points : 29
5/5
Ferocity5/5

Rang 5

Passive

Reduces the cost of your Maul, Swipe, Claw, Rake and Mangle abilities by 5 Rage or Energy.

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0/5
Agressivité farouche0/5

Rang 1

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 8% et les dégâts infligés par votre Morsure féroce de 3%.

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3/3
Feral Instinct3/3

Rang 3

Passive

Increases threat caused in Bear and Dire Bear Form by 15% and reduces the chance enemies have to detect you while Prowling.

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2/2
Brutal Impact2/2

Rang 2

Passive

Increases the stun duration of your Bash and Pounce abilities by 1 sec.

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3/3
Thick Hide3/3

Rang 3

Passive

Increases your Armor contribution from items by 10%.

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2/2
Feral Swiftness2/2

Rang 2

Passive

Increases your movement speed by 30% while outdoors in Cat Form and increases your chance to dodge while in Cat Form, Bear Form and Dire Bear Form by 4%.

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1/1
Feral Charge1/1

Rang 1

Instant

15 sec cooldown

5 Rage

8-25 yd range

Causes you to charge an enemy, immobilizing and interrupting any spell being cast for 4 sec.

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3/3
Sharpened Claws3/3

Rang 3

Passive

Increases your critical strike chance while in Bear, Dire Bear or Cat Form by 6%.

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1/2
Shredding Attacks1/2

Rang 1

Passive

Reduces the energy cost of your Shred ability by 9 and the rage cost of your Lacerate ability by 1.

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3/3
Predatory Strikes3/3

Rang 3

Passive

Increases your melee attack power in Cat, Bear, Dire Bear and Moonkin Forms by 150% of your level.

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2/2
Primal Fury2/2

Rang 2

Instant

Gives you a 100% chance to gain an additional 5 Rage anytime you get a critical strike while in Bear and Dire Bear Form and your critical strikes from Cat Form abilities that add combo points have a 100% chance to add an additional combo point.

  • Sharpened Claws 3/3
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0/2
Furie sauvage0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure et Mutilation (félin) de 10%.

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1/1
Faerie Fire (Feral)1/1

Rang 1

Instant

6 sec cooldown

30 yd range

Decrease the armor of the target by 175 for 40 sec. While affected, the target cannot stealth or turn invisible.

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0/2
Instinct nourricier0/2

Rang 1

Augmente vos sorts de soins d'un montant égal à 50% au maximum de votre Agilité, et augmente les soins qui vous sont prodigués de 10% quand vous êtes en forme de félin.

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3/5
Heart of the Wild3/5

Rang 3

Passive

Increases your Intellect by 12%. In addition, while in Bear or Dire Bear Form your Stamina is increased by 12% and while in Cat Form your attack power is increased by 6%.

  • Predatory Strikes 3/3
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0/3
Survie du plus fort0/3

Rang 1

Augmente toutes les caractéristiques de 1% et réduit la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée de 1%.

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0/3
Ténacité primordiale0/3

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux mécanismes d'étourdissement et de peur.

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0/1
Chef de la meute0/1

Rang 1

Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 5% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.

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0/2
Chef de la meute amélioré0/2

Rang 1

Votre technique Chef de la meute confère aussi aux cibles affectées 100% de chances d'être soignées pour un montant égal à 2% de leur total de points de vie lorsqu'elles réussissent un coup critique avec une attaque en mêlée ou à distance. L'effet de soins ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 sec.

  • Chef de la meute 0/1
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0/5
Instincts de prédateur0/5

Rang 1

En forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, augmente les dégâts de vos coups critiques avec les attaques de mêlée de 2% et vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 3%.

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0/1
Mutilation0/1

Rang 1

Mutile la cible, lui inflige des dégâts et fait augmenter les dégâts infligés par les effets de saignement pendant 12 s. Cette technique peut être utilisée en forme de félin ou d'ours redoutable.

  • Chef de la meute 0/1
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Rang0/51/55/5

Restauration

Points : —
—/5
Marque du fauve améliorée—/5

Rang 1

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 7%.

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—/5
Fureur—/5

Rang 1

Vous confère 20% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

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—/5
Naturaliste—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.1 sec. et augmente les dégâts que vous infligez avec les attaques physiques sous toutes les formes de 2%.

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—/5
Focalisation de la nature—/5

Rang 1

Vous confère 14% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

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—/3
Changeforme naturel—/3

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 10%.

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—/3
Intensité—/3

Rang 1

Vous confère 10% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation. Votre technique Enrager génère instantanément 4 points de rage.

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—/5
Discrétion—/5

Rang 1

Diminue la menace générée par vos sorts de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 6%.

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—/1
Augure de clarté—/1

Rang 1

Imprègne le druide d'énergie naturelle. Chaque attaque de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur de sorts dans l'état Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive de 100%. Dure 30 min.

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—/5
Tranquillité de l'esprit—/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.

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—/3
Récupération améliorée—/3

Rang 1

Augmente les effets de votre sort Récupération de 5%.

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—/1
Rapidité de la nature—/1

Rang 1

Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.

  • Intensité —/3
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—/5
Don de la Nature—/5

Rang 1

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 2%.

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—/2
Tranquillité améliorée—/2

Rang 1

Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 50%.

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—/2
Toucher surpuissant—/2

Rang 1

Votre sort Toucher guérisseur bénéficie de 10% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.

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—/5
Rétablissement amélioré—/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 10%.

  • Récupération améliorée —/3
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—/3
Esprit vif—/3

Rang 1

Augmente votre total d'Esprit de 5%.

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—/1
Prompte guérison—/1

Rang 1

Consume un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le nombre de points de vie équivalent à 12 sec. de Récupération ou 18 sec. de Rétablissement.

  • Don de la Nature —/5
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—/3
Perfection naturelle—/3

Rang 1

Vos chances d'obtenir un coup critique avec tous les sorts sont augmentées de 1% et les coups critiques contre vous vous font bénéficier de l'effet de Perfection naturelle qui réduit tous les dégâts que vous subissez de 2%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.

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—/5
Récupération surpuissante—/5

Rang 1

Les effets du bonus relatif aux soins de vos sorts de soins sur la durée sont augmentés de 4%.

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—/1
Arbre de vie—/1

Rang 1

Le druide adopte sa forme d 'Arbre de vie. Tant qu'il est sous cette forme, il augmente les soins reçus par tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres de 25% de son total d'Esprit, sa vitesse de déplacement est réduite de 20% et il ne peut lancer que Prompte guérison, Innervation, Rapidité de la nature, Renaissance, Ecorce, des sorts anti-poisons et des sorts de soins sur la durée, mais le coût en mana de ces sorts est réduit de 20%.

La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

  • Récupération surpuissante —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.