Portrait de Suffuse

Suffuse

Niveau 70 · Humain · Paladin · Protection

Ominous

NA nightslayer

GearScore
2 064
Niveau d’objet équipé
135

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Casque du porteur de LumièreTête · Épique186GS146ilvl
    Casque du porteur de Lumière

    Tête · Épique

    GS 186 · ilvl 146

    Armure

    Armure : 1483

    Statistiques

    +67 Endurance

    +27 Intelligence

    Équipé : Augmente de 28 le score de défense

    Équipé : Augmente de 37 le score d’esquive.

    Enchantements

    Enchanté : +22 à la puissance des sorts et +14 au score de toucher des sorts

    +15 Endurance

    +18 Endurance & 5% de résistance aux étourdissements

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 43 au maximum.

    Armure de porteur de Lumière

    Complet : Augmente de 10% le mana apporté par votre technique Harmonisation spirituelle.

    (4) Ensemble : Augmente de 10% les points de dégâts infligés par votre technique Consécration.

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  • L'Emprise de l'AssombrisseurCou · Épique97GS138ilvl
    L'Emprise de l'Assombrisseur

    Cou · Épique

    GS 97 · ilvl 138

    Statistiques

    +40 Endurance

    Équipé : Augmente de 27 le score de défense

    Équipé : Augmente de 23 le score d’esquive.

    Équipé : Augmente de 14 le score de blocage.

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  • Garde-épaules de CristalforgeÉpaules · Épique124GS133ilvl
    Garde-épaules de Cristalforge

    Épaules · Épique

    GS 124 · ilvl 133

    Armure

    Armure : 1251

    Statistiques

    +38 Endurance

    +26 Intelligence

    Équipé : Augmente de 26 le score de défense

    Équipé : Augmente de 19 le score de parade.

    Enchantements

    Enchanté : +15 au score de défense et +10 au score d'esquive

    +12 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 22 au maximum.

    Armure de Cristalforge

    Complet : Augmente les dégâts infligés par votre Aura de vindicte de 15.

    (4) Ensemble : Chaque fois que vous utilisez votre technique Bouclier sacré, vous bénéficiez d'un bonus de 100 à la valeur de blocage contre une attaque unique dans les prochaines 6 s.

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  • Linceul de pacification de PépéDos · Épique100GS141ilvl
    Linceul de pacification de Pépé

    Dos · Épique

    GS 100 · ilvl 141

    Armure

    Armure : 118

    Statistiques

    +45 Endurance

    Équipé : Augmente de 30 le score d’esquive.

    Équipé : Augmente de 25 le score de toucher.

    Enchantements

    Enchanté : +12 au score d'esquive

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  • Gloire du défenseurTorse · Épique178GS141ilvl
    Gloire du défenseur

    Torse · Épique

    GS 178 · ilvl 141

    Armure

    Armure : 1765

    Statistiques

    +75 Endurance

    Équipé : Augmente de 35 le score de défense

    Équipé : Augmente de 51 le score d’esquive.

    Équipé : Augmente de 34 le score de toucher.

    Enchantements

    Enchanté : +150 points de vie

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  • Chemise rouge en linChemise · Commun0GS—ilvl
    Chemise rouge en lin

    Chemise · Commun

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Tabard de guildeTabard · Commun0GS—ilvl
    Tabard de guilde

    Tabard · Commun

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Garde-poignets de déterminationPoignets · Épique89GS128ilvl
    Garde-poignets de détermination

    Poignets · Épique

    GS 89 · ilvl 128

    Armure

    Armure : 703

    Statistiques

    +37 Endurance

    Équipé : Augmente de 24 le score de défense

    Équipé : Augmente de 19 le score d’esquive.

    Équipé : Augmente de 13 le score de blocage.

    Enchantements

    Enchanté : +12 Endurance

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Portrait de Suffuse
Suffuse

Suffuse

Humain · Paladin

Protection

Niveau 70
GearScore
2 064
Niveau d’objet
135
  • Garde-mains du porteur de LumièreMains · Épique139GS146ilvl
    Garde-mains du porteur de Lumière

    Mains · Épique

    GS 139 · ilvl 146

    Armure

    Armure : 1141

    Statistiques

    +44 Endurance

    +28 Intelligence

    Équipé : Augmente de 30 le score de défense

    Équipé : Augmente de 22 le score d’esquive.

    Équipé : Augmente de 30 le score de parade.

    Enchantements

    Enchanté : +2% à la menace

    +15 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 34 au maximum.

    Armure de porteur de Lumière

    Complet : Augmente de 10% le mana apporté par votre technique Harmonisation spirituelle.

    (4) Ensemble : Augmente de 10% les points de dégâts infligés par votre technique Consécration.

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  • Ceinture du gardienTaille · Épique118GS128ilvl
    Ceinture du gardien

    Taille · Épique

    GS 118 · ilvl 128

    Armure

    Armure : 904

    Statistiques

    +48 Endurance

    +13 Intelligence

    Équipé : Augmente de 19 le score de défense

    Enchantements

    +12 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 21 au maximum.

    Équipé : Augmente la valeur de blocage de votre bouclier de 33.

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  • Garde-jambes de CristalforgeJambes · Épique166GS133ilvl
    Garde-jambes de Cristalforge

    Jambes · Épique

    GS 166 · ilvl 133

    Armure

    Armure : 1459

    Statistiques

    +54 Endurance

    +27 Intelligence

    Équipé : Augmente de 35 le score de défense

    Équipé : Augmente de 25 le score de blocage.

    Enchantements

    Enchanté : +35 aux dégâts des sorts et +20 Endurance

    +12 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 41 au maximum.

    Équipé : Augmente la valeur de blocage de votre bouclier de 35.

    Armure de Cristalforge

    Complet : Augmente les dégâts infligés par votre Aura de vindicte de 15.

    (4) Ensemble : Chaque fois que vous utilisez votre technique Bouclier sacré, vous bénéficiez d'un bonus de 100 à la valeur de blocage contre une attaque unique dans les prochaines 6 s.

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  • Bottes du résistantPieds · Épique118GS128ilvl
    Bottes du résistant

    Pieds · Épique

    GS 118 · ilvl 128

    Armure

    Armure : 1105

    Statistiques

    +51 Endurance

    Équipé : Augmente de 25 le score de défense

    Équipé : Augmente de 25 le score de blocage.

    Enchantements

    Enchanté : +12 Endurance

    +12 Endurance

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  • Anneau des âmes scindées1er anneau · Épique89GS128ilvl
    Anneau des âmes scindées

    1er anneau · Épique

    GS 89 · ilvl 128

    Statistiques

    +45 Endurance

    Équipé : Augmente de 18 le score de défense

    Équipé : Augmente de 25 le score d’esquive.

    Enchantements

    Enchanté : +12 aux dégâts des sorts

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  • Le sceau de Danzalar2e anneau · Épique89GS128ilvl
    Le sceau de Danzalar

    2e anneau · Épique

    GS 89 · ilvl 128

    Armure

    Armure : 295

    Statistiques

    +33 Endurance

    Équipé : Augmente de 21 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +12 aux dégâts des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 25 au maximum.

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  • Pipe fumante sombrefer1er bijou · Épique100GS141ilvl
    Pipe fumante sombrefer

    1er bijou · Épique

    GS 100 · ilvl 141

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 59 au maximum.

    Utiliser : Augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 209 au maximum pendant 20 s. (2 min de recharge)

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  • Scarabée de déplacement2e bijou · Épique89GS128ilvl
    Scarabée de déplacement

    2e bijou · Épique

    GS 89 · ilvl 128

    Statistiques

    Équipé : Augmente de 42 le score de défense

    Effets

    Utiliser : Augmente votre score de défense de 165, mais réduit votre puissance d'attaque en mêlée et à distance de 330. L'effet dure 15 s. (3 min de recharge)

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  • Tempête de chaosMain droite · Épique193GS151ilvl
    Tempête de chaos

    Main droite · Épique

    GS 193 · ilvl 151

    Arme

    Dégâts : 133 - 248

    Vitesse 1,80

    (105.8 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +30 Endurance

    +22 Intelligence

    Équipé : Augmente de 17 le score de toucher des sorts.

    Équipé : Augmente de 24 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    Enchanté : +40 aux dégâts des sorts et aux soins

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 259 au maximum.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Défendeur de l'héritage aldoriMain gauche · Épique153GS125ilvl
    Défendeur de l'héritage aldori

    Main gauche · Épique

    GS 153 · ilvl 125

    Armure

    Armure : 5279

    Statistiques

    +39 Endurance

    Équipé : Augmente de 19 le score de défense

    Équipé : Augmente de 15 le score de toucher.

    Enchantements

    Enchanté : +18 Endurance

    +12 Endurance

    +2 au score de défense

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  • Libram du repos éternelÀ distance · Rare36GS112ilvl
    Libram du repos éternel

    À distance · Rare

    GS 36 · ilvl 112

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts infligés par votre sort Consécration de 47 au maximum.

    Voir sur Wowhead ↗
Objets renseignés : 19Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
14 677
Force
126
Agilité
77
Endurance
1 133
Intelligence
266
Esprit
97

Combat physique

Puissance d’attaque
442
Chances de critique en mêlée
5,73 %
Chances de critique à distance
3,49 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
78,52
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
625
Chances de critique des sorts
7,75 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
17 207
Chances d’esquive
22,43 %
Chances de parade
18,67 %
Chances de blocage
21,37 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
2 218
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active —4021

Sacré

Points : —
—/5
Force divine—/5

Rang 1

Augmente votre total de Force de 2%.

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—/5
Intelligence divine—/5

Rang 1

Augmente votre total d'Intelligence de 2%.

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—/5
Focalisation spirituelle—/5

Rang 1

Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

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—/5
Sceau de piété amélioré—/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

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—/3
Lumière guérisseuse—/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%.

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—/1
Maîtrise des auras—/1

Rang 1

Porte le rayon de vos auras à 40 mètres.

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—/2
Imposition des mains améliorée—/2

Rang 1

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.

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—/2
Foi inflexible—/2

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

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—/5
Illumination—/5

Rang 1

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.

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—/2
Bénédiction de sagesse améliorée—/2

Rang 1

Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.

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—/3
Pur de coeur—/3

Rang 1

Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

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—/1
Faveur divine—/1

Rang 1

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

  • Illumination —/5
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—/3
Lumière sanctifiée—/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.

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—/2
Puissance purifiante—/2

Rang 1

Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.

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—/5
Puissance sacrée—/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.

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—/3
Grâce de la lumière—/3

Rang 1

Confère à votre sort Lumière sacrée 33% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 s.

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—/1
Horion sacré—/1

Rang 1

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 277 à 299 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 351 à 379 points de vie.

  • Faveur divine —/1
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—/3
Vie bénie—/3

Rang 1

Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

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—/5
Soutien sacré—/5

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 7% de votre total d'Intelligence.

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—/1
Illumination divine—/1

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Protection

Points : 40
0/5
Aura de dévotion améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.

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5/5
Redoute5/5

Rang 5

Passive

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 30%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

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3/3
Précision3/3

Rang 3

Passive

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 3%.

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0/2
Faveur du Gardien0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 60 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 2 sec.

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5/5
Résistance5/5

Rang 5

Passive

Augmente la valeur d'armure des objets de 10%.

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0/1
Bénédiction des rois0/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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3/3
Fureur vertueuse améliorée3/3

Rang 3

Passive

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 6% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 50%.

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0/3
Spécialisation Bouclier0/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

  • Redoute 5/5
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5/5
Anticipation5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre Défense de 20.

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0/2
Stoïcisme0/2

Rang 1

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.

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0/3
Marteau de la justice amélioré0/3

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

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0/3
Aura de concentration améliorée0/3

Rang 1

Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.

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0/2
Protection contre les sorts0/2

Rang 1

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.

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1/1
Bénédiction du sanctuaire1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 60

portée de 30 m.

Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 16 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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5/5
Rétribution5/5

Rang 5

Passive

Confère 10% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.

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2/2
Devoir sacré2/2

Rang 2

Passive

Augmente votre total d'Endurance de 6%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 60 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 100%.

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3/5
Spécialisation Arme 1M3/5

Rang 3

Passive

Augmente tous les dégâts que vous infligez de 3% quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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2/2
Bouclier sacré amélioré2/2

Rang 2

Passive

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 20% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 4.

  • Bouclier sacré 1/1
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1/1
Bouclier sacré1/1

Rang 1

Incantation immédiate

10 sec de recharge

Mana : 135

Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 119 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 8 charges.

  • Bénédiction du sanctuaire 1/1
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0/5
Ardent défenseur0/5

Rang 1

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

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5/5
Expertise en combat5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre expertise de 5 et votre total d'Endurance de 10%.

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0/1
Bouclier du vengeur0/1

Rang 1

Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.

  • Bouclier sacré 1/1
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Rang0/51/55/5

Vindicte

Points : 21
0/5
Bénédiction de puissance améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.

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5/5
Bénédiction5/5

Rang 5

Passive

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 15%.

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2/2
Jugement amélioré2/2

Rang 2

Passive

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 2 sec.

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0/3
Sceau du Croisé amélioré0/3

Rang 1

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

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5/5
Déviation5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances de Parer de 5%.

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0/3
Justification0/3

Rang 1

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.

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2/5
Conviction2/5

Rang 2

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 2%.

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0/1
Sceau d'autorité0/1

Rang 1

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.

Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

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3/3
Poursuite de la justice3/3

Rang 3

Passive

Réduit de 3% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 15% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.

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0/2
Oeil pour oeil0/2

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

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0/2
Aura de vindicte améliorée0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

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3/3
Croisade3/3

Rang 3

Passive

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 3%.

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0/3
Spécialisation Arme 2M0/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.

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1/1
Aura de sainteté1/1

Rang 1

Instantané

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

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0/2
Aura de sainteté améliorée0/2

Rang 1

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.

  • Aura de sainteté 1/1
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0/5
Vengeance0/5

Rang 1

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

  • Conviction 2/5
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0/3
Jugement sanctifié0/3

Rang 1

Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

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0/3
Sceaux sanctifiés0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.

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0/1
Repentir0/1

Rang 1

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

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0/3
Dessein divin0/3

Rang 1

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

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0/5
Fanatisme0/5

Rang 1

Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

  • Repentir 0/1
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0/1
Frappe du croisé0/1

Rang 1

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

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Rang0/51/55/5
Spécialisation 2 —3130

Sacré

Points : —
—/5
Force divine—/5

Rang 1

Augmente votre total de Force de 2%.

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—/5
Intelligence divine—/5

Rang 1

Augmente votre total d'Intelligence de 2%.

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—/5
Focalisation spirituelle—/5

Rang 1

Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

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—/5
Sceau de piété amélioré—/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

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—/3
Lumière guérisseuse—/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%.

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—/1
Maîtrise des auras—/1

Rang 1

Porte le rayon de vos auras à 40 mètres.

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—/2
Imposition des mains améliorée—/2

Rang 1

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.

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—/2
Foi inflexible—/2

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

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—/5
Illumination—/5

Rang 1

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.

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—/2
Bénédiction de sagesse améliorée—/2

Rang 1

Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.

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—/3
Pur de coeur—/3

Rang 1

Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

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—/1
Faveur divine—/1

Rang 1

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

  • Illumination —/5
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—/3
Lumière sanctifiée—/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.

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—/2
Puissance purifiante—/2

Rang 1

Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.

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—/5
Puissance sacrée—/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.

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—/3
Grâce de la lumière—/3

Rang 1

Confère à votre sort Lumière sacrée 33% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 s.

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—/1
Horion sacré—/1

Rang 1

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 277 à 299 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 351 à 379 points de vie.

  • Faveur divine —/1
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—/3
Vie bénie—/3

Rang 1

Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

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—/5
Soutien sacré—/5

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 7% de votre total d'Intelligence.

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—/1
Illumination divine—/1

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Protection

Points : 31
0/5
Aura de dévotion améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.

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5/5
Redoute5/5

Rang 5

Passive

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 30%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

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0/3
Précision0/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 1%.

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0/2
Faveur du Gardien0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 60 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 2 sec.

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5/5
Résistance5/5

Rang 5

Passive

Augmente la valeur d'armure des objets de 10%.

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0/1
Bénédiction des rois0/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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3/3
Fureur vertueuse améliorée3/3

Rang 3

Passive

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 6% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 50%.

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2/3
Spécialisation Bouclier2/3

Rang 2

Passive

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 20%.

  • Redoute 5/5
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5/5
Anticipation5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre Défense de 20.

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0/2
Stoïcisme0/2

Rang 1

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.

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0/3
Marteau de la justice amélioré0/3

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

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0/3
Aura de concentration améliorée0/3

Rang 1

Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.

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0/2
Protection contre les sorts0/2

Rang 1

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.

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1/1
Bénédiction du sanctuaire1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 60

portée de 30 m.

Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 16 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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4/5
Rétribution4/5

Rang 4

Passive

Confère 8% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.

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1/2
Devoir sacré1/2

Rang 1

Passive

Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.

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5/5
Spécialisation Arme 1M5/5

Rang 5

Passive

Augmente tous les dégâts que vous infligez de 5% quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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0/2
Bouclier sacré amélioré0/2

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.

  • Bouclier sacré 0/1
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0/1
Bouclier sacré0/1

Rang 1

Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.

  • Bénédiction du sanctuaire 1/1
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0/5
Ardent défenseur0/5

Rang 1

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

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0/5
Expertise en combat0/5

Rang 1

Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.

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0/1
Bouclier du vengeur0/1

Rang 1

Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.

  • Bouclier sacré 0/1
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Rang0/51/55/5

Vindicte

Points : 30
0/5
Bénédiction de puissance améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.

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5/5
Bénédiction5/5

Rang 5

Passive

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 15%.

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2/2
Jugement amélioré2/2

Rang 2

Passive

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 2 sec.

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0/3
Sceau du Croisé amélioré0/3

Rang 1

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

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4/5
Déviation4/5

Rang 4

Passive

Augmente vos chances de Parer de 4%.

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0/3
Justification0/3

Rang 1

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.

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5/5
Conviction5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 5%.

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0/1
Sceau d'autorité0/1

Rang 1

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.

Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

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3/3
Poursuite de la justice3/3

Rang 3

Passive

Réduit de 3% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 15% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.

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0/2
Oeil pour oeil0/2

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

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0/2
Aura de vindicte améliorée0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

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3/3
Croisade3/3

Rang 3

Passive

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 3%.

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0/3
Spécialisation Arme 2M0/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.

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1/1
Aura de sainteté1/1

Rang 1

Instantané

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

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2/2
Aura de sainteté améliorée2/2

Rang 2

Passive

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 2%.

  • Aura de sainteté 1/1
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5/5
Vengeance5/5

Rang 5

Passive

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 5% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

  • Conviction 5/5
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0/3
Jugement sanctifié0/3

Rang 1

Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

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0/3
Sceaux sanctifiés0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.

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0/1
Repentir0/1

Rang 1

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

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0/3
Dessein divin0/3

Rang 1

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

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0/5
Fanatisme0/5

Rang 1

Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

  • Repentir 0/1
Voir sur Wowhead
0/1
Frappe du croisé0/1

Rang 1

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

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Rang0/51/55/5