Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
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Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
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Bad Mojo Mask—GS—ilvl
Bad Mojo MaskHead · Rare
GS — · ilvl —Armure
57 Armor
Statistiques
+12 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 27.
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Triune Amulet—GS—ilvl
-
Inquisitor's Shawl—GS—ilvl
Inquisitor's ShawlShoulders · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
40 Armor
Statistiques
+8 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 9.
-
Abjurer's Cloak of the Owl—GS—ilvl
Abjurer's Cloak of the OwlBack · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
31 Armor
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+8 Intellect
+7 Spirit
-
Grimlok's Tribal Vestments—GS—ilvl
Grimlok's Tribal VestmentsChest · Rare
GS — · ilvl —Armure
68 Armor
Statistiques
+10 Stamina
+5 Intellect
+14 Spirit
Enchantements
Enchanted: +50 Health
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 15.
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Fine Cloth Shirt0GS—ilvl
-
TabardAucun objet renseigné
-
Sorcerer Bracelets of Healing—GS—ilvl
Sorcerer Bracelets of HealingWrist · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
23 Armor
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Enchanted: +5 Intellect
+20 Healing Spells and +7 Damage Spells
Staroidz
Human · Priest
Holy
Niveau 47- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 39
-
Hibernal Gloves—GS—ilvl
Hibernal GlovesHands · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
38 Armor
Statistiques
+10 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 12.
-
Deathmage Sash—GS—ilvl
Deathmage SashWaist · Rare
GS — · ilvl —Armure
33 Armor
Statistiques
+6 Stamina
+10 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 12.
-
Night Watch Pantaloons—GS—ilvl
Night Watch PantaloonsLegs · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
39 Armor
Statistiques
+8 Intellect
Enchantements
Enchanted: Reinforced (+32 Armor)
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 11.
-
Acidic Walkers—GS—ilvl
Acidic WalkersFeet · Rare
GS — · ilvl —Armure
34 Armor
Statistiques
+8 Intellect
+4 Spirit
+5 Nature Resistance
Enchantements
Enchanted: Minor Speed Increase
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 5.
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Seal of Wrynn—GS—ilvl
Seal of WrynnRing 1 · Rare
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+3 Strength
+3 Agility
+4 Stamina
+4 Intellect
+3 Spirit
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Archaedic Stone of the Whale—GS—ilvl
Archaedic Stone of the WhaleRing 2 · Rare
GS — · ilvl —Armure
50 Armor
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+9 Spirit
+8 Stamina
-
Carrot on a Stick—GS—ilvl
Carrot on a StickTrinket 1 · Uncommon
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases mount speed by 3%.
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Bijou 2Aucun objet renseigné
-
Hypnotic Blade—GS—ilvl
Hypnotic BladeMain Hand · Rare
GS — · ilvl —Arme
26 - 49 Damage
Speed 1.40
(26.8 damage per second)
Statistiques
+8 Intellect
+3 Spirit
Enchantements
Enchanted: +6 Beastslaying
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 9.
-
Orb of the Forgotten Seer—GS—ilvl
Orb of the Forgotten SeerOff Hand · Rare
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 12.
-
Goblin Igniter—GS—ilvl
Goblin IgniterRanged · Uncommon
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Arme
46 - 85 Fire Damage
Speed 2.00
(32.8 damage per second)
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 2 043
- Force
- 34
- Agilité
- 37
- Endurance
- 131
- Intelligence
- 185
- Esprit
- 190
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 24
- Chances de critique en mêlée
- 0 %
- Chances de critique à distance
- 5,04 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 28,5
- Dégâts par seconde en main gauche
- 0
Sorts
- Puissance des sorts
- 138
- Chances de critique des sorts
- 9,94 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 519
- Chances d’esquive
- 4,2 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 1523—
Discipline
Points : 15
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 5%.
0/5
Rang 1
Diminue la menace générée par vos sorts du Sacré et de Discipline de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 4%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.
0/2
Rang 1
Vous confère 50% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu pendant l'incantation de sorts de prêtre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi la résistance aux effets d'interruption de 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of your Dispel Magic, Cure Disease, Abolish Disease and Mass Dispel spells by 15%.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.
1/3
Rang 1
Passive
Allows 10% of your mana regeneration to continue while casting.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'armure que confère votre sort Feu intérieur de 10%.
0/5
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Brûlure de mana de 0.5 sec.
0/5
0/1
Rang 1
La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 17 pendant 30 min.
- Meditation 1/3
0/2
Rang 1
Vos sorts Esprit divin et Prière d'Esprit augmentent aussi les dégâts et soins des sorts de la cible d'un montant égal à 5% de son total d'Esprit.
- Esprit divin 0/1
0/2
Rang 1
Vos sorts Châtiment, Attaque mentale et Dissipation de masse ont 2% de chances supplémentaires de toucher. De plus, le temps d'incantation de Dissipation de masse est réduit de 0.5 sec.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% les points de dégâts infligés par vos sorts et de 1% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos sorts offensifs.
0/3
Rang 1
Après avoir subi un coup critique, vous bénéficiez de l'effet Volonté focalisée, qui réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente les effets des soins sur vous de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
0/1
Rang 1
Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente la vitesse d'incantation des sorts de 20% et réduit le coût en mana de tous les sorts de 20%. Dure 15 s.
- Force mentale 0/5
0/5
Rang 1
Renvoie 10% des dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier à l'attaquant. Ces dégâts ne génèrent pas de menace.
0/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance, d'Intelligence et d'Esprit de 1%.
0/1
Rang 1
Réduit instantanément la menace d'une cible alliée de 5%, réduit tous les dégâts subis de 40% et augmente la résistance aux mécanismes de Dissipation de 65% pendant 8 s.
Holy
Points : 23
2/2
Rang 2
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
0/5
Rang 1
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.5 sec.
0/1
Rang 1
Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 29 à 34 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 54 à 63 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
0/3
Rang 1
Lorsque vous avez été frappé par un coup critique en mêlée ou à distance, rend 8% des points de dégâts subis en 6 s.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your target's armor by 25% for 15 sec after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, Binding Heal, Prayer of Healing, or Circle of Healing spell.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins, Nova sacrée et Cercle de soins.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of your Lesser Heal, Heal, and Greater Heal spells by 15%.
0/2
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos sorts Châtiment et Flammes sacrées.
- Divine Fury 5/5
1/2
Rang 1
Passive
Reduces the mana cost of your Prayer of Healing and Prayer of Mending spell by 10%.
1/1
Rang 1
Passive
Increases total Spirit by 5% and upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts d'un montant au maximum égal à 5% de votre total d'Esprit.
0/2
Rang 1
Vos coups critiques avec les sorts confèrent 25% de chances à votre prochain sort Châtiment d'être instantané et de ne pas coûter de mana, mais sans pouvoir être un coup critique. Cet effet dure 10 s.
0/5
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts de soins de 2%.
0/3
Rang 1
Vous confère 2% de chances d'entrer dans un état "Idées claires" après avoir lancé Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs. Idées claires réduit le coût en mana de votre prochain sort Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs de 100%.
0/1
Rang 1
Crée un Puits de lumière sacré. Les membres de votre raid ou groupe peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 801 points de vie en 6 s. L'effet est annulé si vous subissez des dégâts. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.
- Spirit of Redemption 1/1
0/3
Rang 1
Les coups critiques contre vous ont 20% de chances de vous empêcher d'être à nouveau frappé par un coup critique pendant 6 s.
0/5
Rang 1
Votre sort Soins supérieurs bénéficie de 4% supplémentaires, tandis que vos Soins rapides et Soins de lien bénéficient de 2% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
0/1
Rang 1
Rend 250 à 274 points de vie à la cible alliée ciblé et aux autres membres de son groupe se trouvant à moins de 15 mètres de lui.
Ombre
Points : —
—/5
Rang 1
Vous donne 20% de chances de gagner un bonus de 100% à l'Esprit après avoir tué une cible qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur. Votre mana se régénère à 50% de la vitesse de récupération normale pendant l'incantation de sorts. Dure 15 s.
—/5
Rang 1
Confère 2% de chances à vos sorts de dégâts d'Ombre d'étourdir la cible pendant 3 s.
—/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 8%.
—/2
Rang 1
Augmente la durée de votre sort Mot de l'ombre : Douleur de 3 secondes.
—/5
Rang 1
Réduit de 2% les chances de votre cible de résister à vos sorts d'Ombre.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 2 sec.
—/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 0.5 secondes.
—/1
Rang 1
Attaque l'esprit de la cible avec l'énergie de l'Ombre. Inflige 75 points de dégâts d'Ombre en 3 s et réduit la vitesse de la cible de 50%.
—/2
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre technique Oubli de 3 sec.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts offensifs d'Ombre.
—/5
Rang 1
Vos sorts d'Ombre infligeant des dégâts ont 20% de chances de rendre la cible vulnérable aux dégâts d'Ombre. Les dégâts infligés à la cible sont alors augmentés de 2% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 fois.
—/1
Rang 1
Rend la cible silencieuse, l'empêchant de lancer des sorts pendant 5 s.
- Cri psychique amélioré —/2
—/1
Rang 1
Libère sur votre cible de l'énergie de l'Ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 15% des dégâts d'Ombre que vous infligez avec des sorts pendant 1 min.
—/2
Rang 1
Ajoute 5% supplémentaires au pourcentage des soins produits par Etreinte vampirique.
- Etreinte vampirique —/1
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Attaque mentale, Contrôle mental et Fouet mental de 5%.
—/2
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par un sort.
—/5
—/1
Rang 1
Adopte une Forme d'ombre. Augmente de 15% les dégâts d'Ombre que vous infligez et réduit de 15% les dégâts physiques que vous subissez. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts du Sacré lorsque vous êtes sous cette forme.
- Etreinte vampirique —/1
—/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Attaque mentale et Mot de l'ombre : Mort de 3%.
—/5
Rang 1
Vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Fouet mental et Toucher vampirique font aussi subir à la cible 1% de dégâts des sorts supplémentaires.
—/1
Rang 1
Inflige 450 points de dégâts d'Ombre en 15 s à votre cible et fait recevoir à tous les membres du groupe un montant de points de mana égal à 5% de tous les points de dégâts que vous infligez avec des sorts d'Ombre.
- Forme d'Ombre —/1