Portrait de Spirin

Spirin

Niveau 70 · Orc · Démoniste · Affliction

muppets OCE

NA nightslayer

GearScore
—
Niveau d’objet équipé
104

Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.

Objets équipés

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PersonnageTBC Classic
  • Lunettes de Technicien Subalterne de Troisième EchelonTête · Inhabituel—GS—ilvl
    Lunettes de Technicien Subalterne de Troisième Echelon

    Tête · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 108

    Statistiques

    +21 Endurance

    +15 Intelligence

    +14 Esprit

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 43 au maximum.

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  • Broche du potentiel augmentéCou · Rare—GS—ilvl
    Broche du potentiel augmenté

    Cou · Rare

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +15 Endurance

    +14 Intelligence

    Équipé : Augmente de 9 le score de toucher des sorts.

    Équipé : Augmente de 14 le score de coup critique des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 22 au maximum.

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  • Mantelet de la puissance magiqueÉpaules · Rare—GS—ilvl
    Mantelet de la puissance magique

    Épaules · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 88

    Statistiques

    +16 Endurance

    +17 Intelligence

    +10 Esprit

    Équipé : Augmente de 16 le score de coup critique des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 19 au maximum.

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  • Cape couverte de sporesDos · Rare—GS—ilvl
    Cape couverte de spores

    Dos · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 63

    Statistiques

    +15 Endurance

    +15 Intelligence

    Équipé : Augmente de 11 le score de coup critique des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 19 au maximum.

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  • Robe de l'Ordre cramoisiTorse · Rare—GS—ilvl
    Robe de l'Ordre cramoisi

    Torse · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 152

    Statistiques

    +23 Intelligence

    Équipé : Augmente de 30 le score de toucher des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 50 au maximum.

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  • Brassards de Sans-quartierPoignets · Rare—GS—ilvl
    Brassards de Sans-quartier

    Poignets · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 67

    Statistiques

    +12 Intelligence

    Enchantements

    +4 au score de toucher des sorts et +5 aux dégâts des sorts

    +2 au score de coup critique des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 30 au maximum.

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Portrait de Spirin

Spirin

Orc · Démoniste

Affliction

Niveau 70
GearScore
—
Niveau d’objet
104
  • Gants de l'oubliMains · Rare—GS—ilvl
    Gants de l'oubli

    Mains · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 97

    Statistiques

    +33 Endurance

    +21 Intelligence

    Équipé : Augmente de 20 le score de toucher des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 26 au maximum.

    Grande tenue de l'oubli

    (2) Ensemble : Donne à votre familier 45 points de mana toutes les 5 sec.

    (4) Ensemble : Votre Graine de Corruption inflige 180 points de dégâts supplémentaires quand elle explose.

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  • Echarpe fineTaille · Inhabituel—GS—ilvl
    Echarpe fine

    Taille · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 65

    Statistiques

    +16 Endurance

    +17 Intelligence

    +10 Esprit

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 20 au maximum.

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  • Chausses d'incantateurJambes · Rare—GS—ilvl
    Chausses d'incantateur

    Jambes · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 136

    Statistiques

    +25 Endurance

    +30 Intelligence

    +17 Esprit

    Équipé : Augmente de 18 le score de coup critique des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 42 au maximum.

    Tenue de parade d'incantateur

    (2) Ensemble : Réduit le temps d'incantation de votre technique Choc de flammes de 0,25 sec.

    (4) Ensemble : Si vous êtes touché pendant que le Bouclier de mana est actif, vous avez une chance de gagner un maximum de 100 points de dégâts des sorts pendant 15 s.

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  • Souliers de ShattrathPieds · Rare—GS—ilvl
    Souliers de Shattrath

    Pieds · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 107

    Statistiques

    +25 Endurance

    +17 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 29 au maximum.

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  • Bague de corail scintillante1er anneau · Rare—GS—ilvl
    Bague de corail scintillante

    1er anneau · Rare

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +14 Endurance

    +15 Intelligence

    Équipé : Augmente de 17 le score de coup critique des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 21 au maximum.

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  • Bague du gardien2e anneau · Rare—GS—ilvl
    Bague du gardien

    2e anneau · Rare

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +11 Intelligence

    Équipé : Augmente de 17 le score de coup critique des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.

    Équipé : Augmente la pénétration de vos sorts de 15.

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  • Relique d'Oshu'gun1er bijou · Inhabituel—GS—ilvl
    Relique d'Oshu'gun

    1er bijou · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 53 et les dégâts d'un maximum de 18 pour tous les sorts et effets magiques.

    Utiliser : Augmente les soins prodigués par les sorts et effets d'un maximum de 213 et les dégâts des sorts d'un maximum de 71 pendant 20 s. (2 min de recharge)

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  • Pierre de sagesse communautaire2e bijou · Inhabituel—GS—ilvl
    Pierre de sagesse communautaire

    2e bijou · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +6 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 20 au maximum.

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  • Mande-foudreMain droite · Épique—GS—ilvl
    Mande-foudre

    Main droite · Épique

    GS — · ilvl —

    Arme

    Dégâts : 102 - 190

    Vitesse 1,80

    (81.1 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +12 Endurance

    +12 Intelligence

    Équipé : Augmente de 21 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    Enchanté : +40 aux dégâts des sorts et aux soins

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 159 au maximum.

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  • La Saga de TerokkMain gauche · Rare—GS—ilvl
    La Saga de Terokk

    Main gauche · Rare

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +23 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 28 au maximum.

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  • Bâtonnet des ombres redoutablesÀ distance · Rare—GS—ilvl
    Bâtonnet des ombres redoutables

    À distance · Rare

    GS — · ilvl —

    Arme

    Dégâts (Ombre) : 152 - 284

    Vitesse 1,80

    (121.1 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +10 Intelligence

    Équipé : Augmente de 10 le score de coup critique des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 11 au maximum.

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GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
6 674
Force
54
Agilité
55
Endurance
317
Intelligence
382
Esprit
183

Combat physique

Puissance d’attaque
44
Chances de critique en mêlée
1,83 %
Chances de critique à distance
4,19 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
44,45
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
625
Chances de critique des sorts
12,07 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
15

Défense

Armure
993
Chances d’esquive
4,12 %
Chances de parade
0 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
7
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1 —2140

Affliction

Points : —
—/5
Suppression—/5

Rang 1

Réduit de 2% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

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—/5
Corruption améliorée—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 0.4 sec.

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—/2
Malédiction de faiblesse améliorée—/2

Rang 1

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.

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—/2
Drain d'âme amélioré—/2

Rang 1

Vous rend 7% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 5% de menace en moins.

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—/2
Connexion améliorée—/2

Rang 1

Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

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—/2
Siphon d'âme—/2

Rang 1

Augmente le nombre de points drainé par votre sort Drain de vie de 2% supplémentaires pour chaque effet d'Affliction sur la cible, jusqu'à un maximum de 24% d'effet supplémentaire.

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—/2
Malédiction d'agonie améliorée—/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 5%.

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—/5
Concentration corrompue—/5

Rang 1

Vous confère 14% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Drain d'âme.

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—/1
Malédiction amplifiée—/1

Rang 1

Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction funeste ou Malédiction d'agonie, ou de 20% supplémentaires celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.

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—/2
Allonge sinistre—/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 10%.

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—/2
Crépuscule—/2

Rang 1

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

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—/3
Corruption surpuissante—/3

Rang 1

Votre sort Corruption bénéficie de 12% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

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—/5
Etreinte de l'ombre—/5

Rang 1

Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 1%.

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—/1
Siphon de vie—/1

Rang 1

Transfère 15 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 s.

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—/1
Malédiction de fatigue—/1

Rang 1

Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

  • Malédiction amplifiée —/1
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—/5
Maîtrise de l'ombre—/5

Rang 1

Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

  • Siphon de vie —/1
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—/5
Contagion—/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 1% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 6% supplémentaires.

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—/1
Pacte noir—/1

Rang 1

Draine 305 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.

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—/2
Hurlement de terreur amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 0.8 sec.

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—/3
Imprécation—/3

Rang 1

Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.

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—/1
Affliction instable—/1

Rang 1

L'énergie de l'Ombre détruit lentement la cible, infligeant 660 points de dégâts en 18 s. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 990 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 s.

  • Contagion —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Démonologie

Points : 21
2/2
Pierre de soins améliorée2/2

Rang 2

Passive

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soins de 20%.

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1/3
Diablotin amélioré1/3

Rang 1

Passive

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.

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5/5
Baiser démoniaque5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre total d'Endurance de 15% mais réduit votre total d'Esprit de 5%.

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0/2
Captation de vie améliorée0/2

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%.

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0/3
Marcheur du Vide amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

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3/3
Intelligence corrompue3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 15% l’Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 3% votre maximum de points de mana.

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0/3
Sayaad amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.

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1/1
Domination corrompue1/1

Rang 1

Instantané

15 min de recharge

Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu ou de gangregarde est réduit de 5,5 s et son coût en mana est réduit de 50%.

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3/3
Endurance corrompue3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 15% l’Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 3% votre maximum de points de mana.

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3/3
Egide démoniaque3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 30% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.

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2/2
Maître invocateur2/2

Rang 2

Passive

Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu et de gangregarde de 4 s et leur coût en mana de 40%.

  • Domination corrompue 1/1
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0/5
Puissance impie0/5

Rang 1

Augmente de 4% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l’Éclair de feu du diablotin.

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0/2
Subjugation de démon améliorée0/2

Rang 1

Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 5 % et réduit les chances de résistance de 5 %.

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1/1
Sacrifice démoniaque1/1

Rang 1

Instantané

portée de 100 m.

Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon. Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu. Marcheur du Vide : rend 2% de votre total de points de vie toutes les 4 s. Succube/incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre. Chasseur corrompu : rend 3% de votre total de points de mana toutes les 4 s. Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d’Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 s.

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0/2
Maître conjurateur0/2

Rang 1

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.

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0/3
Festin de mana0/3

Rang 1

Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.

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0/5
Maître démonologue0/5

Rang 1

Confère au démoniste et au démon invoqué un effet qui dure tant que le démon est actif.

Diablotin : réduit la menace générée de 4%.

Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 2%.

Succube/incube : augmente tous les dégâts infligés de 2%.

Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.

Gangregarde : augmente tous les dégâts infligés de 1% et toutes les résistances de 0,1 par niveau.

  • Puissance impie 0/5
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0/3
Résilience démoniaque0/3

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 5% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.

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0/1
Lien spirituel0/1

Rang 1

Une fois activé, 20 % de tous les points de dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube, son chasseur corrompu, son gangregarde ou son démon subjugué. Ces dégâts ne peuvent pas être évités. De plus, le démon et son maître ou sa maîtresse infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif et sous contrôle.

  • Sacrifice démoniaque 1/1
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0/3
Connaissance démoniaque0/3

Rang 1

Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 4% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.

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0/5
Tactique démoniaque0/5

Rang 1

Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 1%.

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0/1
Invocation d'un gangregarde0/1

Rang 1

Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.

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Rang0/51/55/5

Destruction

Points : 40
5/5
Trait de l'ombre amélioré5/5

Rang 5

Passive

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 20% les dégâts d'Ombre infligés à la cible jusqu'à ce que 4 sources de dégâts non périodiques aient été appliquées. Cet effet dure 12 s au maximum.

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5/5
Cataclysme5/5

Rang 5

Passive

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 5%.

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5/5
Fléau5/5

Rang 5

Passive

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0,5 sec. et Feu de l'âme de 2 sec.

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0/5
Conséquences0/5

Rang 1

Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.

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0/2
Eclair de feu amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.

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0/2
Fouet de la douleur amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.

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5/5
Dévastation5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

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1/1
Brûlure de l'ombre1/1

Rang 1

Incantation immédiate

15 sec de recharge

Mana : 105

portée de 20 m.

Frappe instantanément la cible et lui inflige 227 à 241 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.

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2/2
Intensité2/2

Rang 2

Passive

Vous donne 70% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.

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2/2
Allonge de destruction2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 20% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 10% la menace générée par les sorts de Destruction.

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0/3
Douleur brûlante améliorée0/3

Rang 1

Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

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0/2
Pyroclasme0/2

Rang 1

Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.

  • Intensité 2/2
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0/5
Immolation améliorée0/5

Rang 1

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.

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1/1
Ruine1/1

Rang 1

Passive

Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

  • Dévastation 5/5
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0/3
Protection du Néant0/3

Rang 1

Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 10% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.

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4/5
Tempête ardente4/5

Rang 4

Passive

Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 8% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 8%.

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3/3
Contrecoup3/3

Rang 3

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 3% supplémentaires et vous confère 25% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 s et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.

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0/1
Conflagration0/1

Rang 1

Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre Immolation, lui inflige 249 à 316 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.

  • Immolation améliorée 0/5
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2/3
Suceur d'âme2/3

Rang 2

Passive

Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 20% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.

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5/5
Ombre et flammes5/5

Rang 5

Passive

Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 20% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

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0/1
Furie de l'ombre0/1

Rang 1

La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 357 à 422 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 s.

  • Ombre et flammes 5/5
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Rang0/51/55/5
Spécialisation 2Active 4021—

Affliction

Points : 40
5/5
Suppression5/5

Rang 5

Passive

Réduit de 10% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

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5/5
Corruption améliorée5/5

Rang 5

Passive

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 2 sec.

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0/2
Malédiction de faiblesse améliorée0/2

Rang 1

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.

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0/2
Drain d'âme amélioré0/2

Rang 1

Vous rend 7% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 5% de menace en moins.

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2/2
Connexion améliorée2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 20% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

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2/2
Siphon d'âme2/2

Rang 2

Passive

Augmente le nombre de points drainé par votre sort Drain de vie de 4% supplémentaires pour chaque effet d'Affliction sur la cible, jusqu'à un maximum de 60% d'effet supplémentaire.

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2/2
Malédiction d'agonie améliorée2/2

Rang 2

Passive

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 10%.

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2/5
Concentration corrompue2/5

Rang 2

Passive

Vous confère 28% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Drain d'âme.

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0/1
Malédiction amplifiée0/1

Rang 1

Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction funeste ou Malédiction d'agonie, ou de 20% supplémentaires celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.

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2/2
Allonge sinistre2/2

Rang 2

Passive

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 20%.

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1/2
Crépuscule1/2

Rang 1

Passive

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

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3/3
Corruption surpuissante3/3

Rang 3

Passive

Votre sort Corruption bénéficie de 36% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

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5/5
Etreinte de l'ombre5/5

Rang 5

Passive

Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 5%.

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1/1
Siphon de vie1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 140

portée de 30 m.

Transfère 59 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 s.

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0/1
Malédiction de fatigue0/1

Rang 1

Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

  • Malédiction amplifiée 0/1
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5/5
Maîtrise de l'ombre5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 10% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

  • Siphon de vie 1/1
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5/5
Contagion5/5

Rang 5

Passive

Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 5% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 30% supplémentaires.

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0/1
Pacte noir0/1

Rang 1

Draine 305 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.

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0/2
Hurlement de terreur amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 0.8 sec.

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0/3
Imprécation0/3

Rang 1

Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.

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0/1
Affliction instable0/1

Rang 1

L'énergie de l'Ombre détruit lentement la cible, infligeant 660 points de dégâts en 18 s. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 990 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 s.

  • Contagion 5/5
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Rang0/51/55/5

Démonologie

Points : 21
2/2
Pierre de soins améliorée2/2

Rang 2

Passive

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soins de 20%.

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0/3
Diablotin amélioré0/3

Rang 1

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.

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5/5
Baiser démoniaque5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre total d'Endurance de 15% mais réduit votre total d'Esprit de 5%.

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1/2
Captation de vie améliorée1/2

Rang 1

Passive

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%.

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0/3
Marcheur du Vide amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

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3/3
Intelligence corrompue3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 15% l’Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 3% votre maximum de points de mana.

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0/3
Sayaad amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.

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1/1
Domination corrompue1/1

Rang 1

Instantané

15 min de recharge

Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu ou de gangregarde est réduit de 5,5 s et son coût en mana est réduit de 50%.

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3/3
Endurance corrompue3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 15% l’Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 3% votre maximum de points de mana.

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3/3
Egide démoniaque3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 30% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.

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2/2
Maître invocateur2/2

Rang 2

Passive

Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu et de gangregarde de 4 s et leur coût en mana de 40%.

  • Domination corrompue 1/1
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0/5
Puissance impie0/5

Rang 1

Augmente de 4% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l’Éclair de feu du diablotin.

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0/2
Subjugation de démon améliorée0/2

Rang 1

Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 5 % et réduit les chances de résistance de 5 %.

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1/1
Sacrifice démoniaque1/1

Rang 1

Instantané

portée de 100 m.

Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon. Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu. Marcheur du Vide : rend 2% de votre total de points de vie toutes les 4 s. Succube/incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre. Chasseur corrompu : rend 3% de votre total de points de mana toutes les 4 s. Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d’Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 s.

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0/2
Maître conjurateur0/2

Rang 1

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.

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0/3
Festin de mana0/3

Rang 1

Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.

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0/5
Maître démonologue0/5

Rang 1

Confère au démoniste et au démon invoqué un effet qui dure tant que le démon est actif.

Diablotin : réduit la menace générée de 4%.

Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 2%.

Succube/incube : augmente tous les dégâts infligés de 2%.

Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.

Gangregarde : augmente tous les dégâts infligés de 1% et toutes les résistances de 0,1 par niveau.

  • Puissance impie 0/5
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0/3
Résilience démoniaque0/3

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 5% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.

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0/1
Lien spirituel0/1

Rang 1

Une fois activé, 20 % de tous les points de dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube, son chasseur corrompu, son gangregarde ou son démon subjugué. Ces dégâts ne peuvent pas être évités. De plus, le démon et son maître ou sa maîtresse infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif et sous contrôle.

  • Sacrifice démoniaque 1/1
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0/3
Connaissance démoniaque0/3

Rang 1

Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 4% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.

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0/5
Tactique démoniaque0/5

Rang 1

Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 1%.

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0/1
Invocation d'un gangregarde0/1

Rang 1

Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.

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Rang0/51/55/5

Destruction

Points : —
—/5
Trait de l'ombre amélioré—/5

Rang 1

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 4% les dégâts d'Ombre infligés à la cible jusqu'à ce que 4 sources de dégâts non périodiques aient été appliquées. Cet effet dure 12 s au maximum.

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—/5
Cataclysme—/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 1%.

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—/5
Fléau—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.1 sec. et Feu de l'âme de 0.4 sec.

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—/5
Conséquences—/5

Rang 1

Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.

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—/2
Eclair de feu amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.

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—/2
Fouet de la douleur amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.

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—/5
Dévastation—/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

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—/1
Brûlure de l'ombre—/1

Rang 1

Frappe instantanément la cible et lui inflige 91 à 104 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.

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—/2
Intensité—/2

Rang 1

Vous donne 35% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.

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—/2
Allonge de destruction—/2

Rang 1

Augmente de 10% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 5% la menace générée par les sorts de Destruction.

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—/3
Douleur brûlante améliorée—/3

Rang 1

Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

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—/2
Pyroclasme—/2

Rang 1

Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.

  • Intensité —/2
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—/5
Immolation améliorée—/5

Rang 1

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.

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—/1
Ruine—/1

Rang 1

Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

  • Dévastation —/5
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—/3
Protection du Néant—/3

Rang 1

Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 10% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.

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—/5
Tempête ardente—/5

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 2%.

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—/3
Contrecoup—/3

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 1% supplémentaires et vous confère 8% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 s et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.

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—/1
Conflagration—/1

Rang 1

Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre Immolation, lui inflige 249 à 316 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.

  • Immolation améliorée —/5
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—/3
Suceur d'âme—/3

Rang 1

Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 10% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.

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—/5
Ombre et flammes—/5

Rang 1

Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 4% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

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—/1
Furie de l'ombre—/1

Rang 1

La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 357 à 422 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 s.

  • Ombre et flammes —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.