Portrait de Solatis

Solatis

Niveau 70 · Elfe de sang · Chasseur · Maîtrise des bêtes

Outlaws

NA nightslayer

GearScore
1 605
Niveau d’objet équipé
113

Objets équipés

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PersonnageTBC Classic
  • Grand casque de traqueur de démonsTête · Épique145GS120ilvl
    Grand casque de traqueur de démons

    Tête · Épique

    GS 145 · ilvl 120

    Armure

    Armure : 687

    Statistiques

    +35 Agilité

    +28 Endurance

    +27 Intelligence

    Enchantements

    Enchanté : +34 à la puissance d'attaque et +16 au score de toucher

    +8 au score de toucher

    +12 Agilité & dégâts critiques augmentés de 3%

    +4 Agilité

    Effets

    Équipé : Augmente de 66 la puissance d'attaque.

    Armure de traqueur de démon

    Complet : Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 5%.

    (4) Ensemble : Réduit de 10% le coût en mana de votre technique Flèches multiples.

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  • Marque d'anéantissement terrestreCou · Rare57GS100ilvl
    Marque d'anéantissement terrestre

    Cou · Rare

    GS 57 · ilvl 100

    Statistiques

    +23 Agilité

    Équipé : Augmente de 13 le score de toucher.

    Effets

    Équipé : Augmente de 20 la puissance d'attaque.

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  • Mantelet de seigneur des bêtesÉpaules · Rare88GS115ilvl
    Mantelet de seigneur des bêtes

    Épaules · Rare

    GS 88 · ilvl 115

    Armure

    Armure : 489

    Statistiques

    +25 Agilité

    +12 Intelligence

    Enchantements

    Enchanté : +13 au score de coup critique

    +4 au score de coup critique et +8 à la puissance d'attaque

    +8 Agilité

    +4 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente de 34 la puissance d'attaque.

    Équipé : Rend 5 points de mana toutes les 5 sec.

    Armure de seigneur des bêtes

    (2) Ensemble : Réduit le temps de recharge de vos pièges de 4 sec.

    (4) Ensemble : Chaque fois que vous utilisez votre technique Ordre de tuer, vos attaques ignorent 600 points de l'armure de votre victime pendant 15 s.

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  • La cape de guerre du seigneur du GivreDos · Épique89GS128ilvl
    La cape de guerre du seigneur du Givre

    Dos · Épique

    GS 89 · ilvl 128

    Armure

    Armure : 108

    Statistiques

    +25 Agilité

    +24 Endurance

    Enchantements

    Enchanté : +12 Agilité

    Effets

    Équipé : Augmente de 56 la puissance d'attaque.

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  • Cotte d'anneaux de gladiateurTorse · Épique150GS123ilvl
    Cotte d'anneaux de gladiateur

    Torse · Épique

    GS 150 · ilvl 123

    Armure

    Armure : 866

    Statistiques

    +27 Agilité

    +51 Endurance

    +17 Intelligence

    Équipé : Augmente de 18 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 20 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +6 à toutes les caractéristiques

    +8 Agilité

    +8 au score de toucher

    +4 au score de coup critique

    Effets

    Équipé : Augmente de 26 la puissance d'attaque.

    Parure de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    (4) Ensemble : Réduit le temps de recharge de votre technique Flèches multiples de 1 sec.

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  • Chemise de gardienChemise · Mauvais0GS—ilvl
    Chemise de gardien

    Chemise · Mauvais

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Tabard des flammes estivalesTabard · Rare0GS—ilvl
    Tabard des flammes estivales

    Tabard · Rare

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Poignets de guerre du traqueurPoignets · Épique77GS115ilvl
    Poignets de guerre du traqueur

    Poignets · Épique

    GS 77 · ilvl 115

    Armure

    Armure : 355

    Statistiques

    +21 Agilité

    +18 Endurance

    +17 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente de 44 la puissance d'attaque.

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Solatis

Elfe de sang · Chasseur

Maîtrise des bêtes

Niveau 70
GearScore
1 605
Niveau d’objet
113
  • Gantelets de traqueur de démonsMains · Épique109GS120ilvl
    Gantelets de traqueur de démons

    Mains · Épique

    GS 109 · ilvl 120

    Armure

    Armure : 528

    Statistiques

    +28 Agilité

    +24 Endurance

    +24 Intelligence

    Enchantements

    Enchanté : +26 à la puissance d'attaque

    Effets

    Équipé : Augmente de 58 la puissance d'attaque.

    Équipé : Rend 6 points de mana toutes les 5 sec.

    Armure de traqueur de démon

    Complet : Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 5%.

    (4) Ensemble : Réduit de 10% le coût en mana de votre technique Flèches multiples.

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  • Ceinture de traqueur gangrenéTaille · Rare86GS112ilvl
    Ceinture de traqueur gangrené

    Taille · Rare

    GS 86 · ilvl 112

    Armure

    Armure : 357

    Statistiques

    +18 Agilité

    +17 Intelligence

    Enchantements

    +8 Agilité

    +12 Endurance

    +4 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente de 50 la puissance d'attaque.

    Armure de traqueur gangrené

    (3) Ensemble : Augmente votre score de toucher de 20.

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  • Jambières de gladiateur en anneauxJambes · Épique150GS123ilvl
    Jambières de gladiateur en anneaux

    Jambes · Épique

    GS 150 · ilvl 123

    Armure

    Armure : 758

    Statistiques

    +35 Agilité

    +53 Endurance

    +14 Intelligence

    Équipé : Augmente de 19 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 31 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +50 à la puissance d'attaque et +12 au score de coup critique

    Effets

    Équipé : Augmente de 38 la puissance d'attaque.

    Parure de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    (4) Ensemble : Réduit le temps de recharge de votre technique Flèches multiples de 1 sec.

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  • Bottes hautes de l'arpenteur de lisièresPieds · Épique103GS115ilvl
    Bottes hautes de l'arpenteur de lisières

    Pieds · Épique

    GS 103 · ilvl 115

    Armure

    Armure : 250

    Statistiques

    +29 Agilité

    +28 Endurance

    Équipé : Augmente de 13 le score de toucher.

    Enchantements

    Enchanté : Vitesse mineure et +6 à l'Agilité

    +14 à la puissance d'attaque

    +8 au score de toucher

    +3 au score de toucher

    Effets

    Équipé : Augmente de 44 la puissance d'attaque.

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  • Bague de guide1er anneau · Rare61GS106ilvl
    Bague de guide

    1er anneau · Rare

    GS 61 · ilvl 106

    Statistiques

    +25 Agilité

    Effets

    Équipé : Augmente de 34 la puissance d'attaque.

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  • Chevalière pourpre2e anneau · Épique73GS110ilvl
    Chevalière pourpre

    2e anneau · Épique

    GS 73 · ilvl 110

    Statistiques

    +24 Endurance

    Équipé : Augmente de 22 le score de toucher.

    Effets

    Équipé : Augmente de 50 la puissance d'attaque.

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  • Sablier du détrameur1er bijou · Rare64GS112ilvl
    Sablier du détrameur

    1er bijou · Rare

    GS 64 · ilvl 112

    Statistiques

    Équipé : Augmente de 32 le score de coup critique.

    Effets

    Équipé : Confère une chance lorsque vous réussissez un coup critique d'augmenter votre puissance d'attaque de 300 pendant 10 sec.

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  • Plaque de Lamepoing2e bijou · Rare50GS88ilvl
    Plaque de Lamepoing

    2e bijou · Rare

    GS 50 · ilvl 88

    Statistiques

    Équipé : Augmente de 26 le score de coup critique.

    Effets

    Utiliser : Augmente la puissance d'attaque de 200 pendant 15 s. (1 min\3230 s de recharge)

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  • Lance noircieMain droite · Rare236GS115ilvl
    Lance noircie

    Main droite · Rare

    GS 236 · ilvl 115

    Arme

    Dégâts : 261 - 392

    Vitesse 3,50

    (93.3 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +26 Agilité

    Équipé : Augmente de 19 le score de toucher.

    Effets

    Équipé : Augmente de 92 la puissance d'attaque.

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  • Carabine de précision du pourfendeur de loupÀ distance · Épique43GS115ilvl
    Carabine de précision du pourfendeur de loup

    À distance · Épique

    GS 43 · ilvl 115

    Arme

    Dégâts : 149 - 278

    Vitesse 2,70

    (79.1 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +15 Agilité

    Enchantements

    Enchanté : Lunette (+28 au score de coup critique)

    Effets

    Équipé : Augmente de 32 la puissance d'attaque.

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Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
8 492
Force
85
Agilité
563
Endurance
502
Intelligence
273
Esprit
146

Combat physique

Puissance d’attaque
1 544
Chances de critique en mêlée
17,06 %
Chances de critique à distance
24,61 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
20 %
Dégâts par seconde en main droite
203,57
Dégâts par seconde en main gauche
55,39

Sorts

Puissance des sorts
14
Chances de critique des sorts
7,01 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
5 983
Chances d’esquive
17,03 %
Chances de parade
4,96 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
54
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 4120—

Maîtrise des bêtes

Points : 41
5/5
Aspect du faucon amélioré5/5

Rang 5

Passive

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 10% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 15% pendant 12 s.

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1/5
Entraînement à l'Endurance1/5

Rang 1

Passive

Augmente les points de vie de votre familier de 2% et votre total de points de vie de 1%.

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2/2
Feu focalisé2/2

Rang 2

Passive

Tous les dégâts que vous infligez sont augmentés de 2% tant que votre familier est actif et les chances de coup critique de votre technique Ordre de tuer sont augmentées de 20%.

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0/3
Aspect du singe amélioré0/3

Rang 1

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.

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0/3
Peau épaisse0/3

Rang 1

Augmente le score d'armure de vos familiers de 7% et la valeur d'armure que vous apportent les objets de 4%.

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2/2
Ressusciter le familier amélioré2/2

Rang 2

Passive

Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 6 sec., son coût en mana est diminué de 40% et le familier revient avec 30% de points de vie supplémentaires.

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0/2
Science des chemins0/2

Rang 1

Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.

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0/1
Rapidité bestiale0/1

Rang 1

Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.

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5/5
Fureur libérée5/5

Rang 5

Passive

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 20%.

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2/2
Guérison du familier améliorée2/2

Rang 2

Passive

Réduit le coût en mana de votre sort Guérison du familier de 20% et lui donne 50% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.

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5/5
Férocité5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 10% les chances de votre familier d'infliger un coup critique.

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0/2
Engagement spirituel0/2

Rang 1

Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.

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1/1
Intimidation1/1

Rang 1

Incantation immédiate

1 min de recharge

Mana : 202

portée de 100 m.

Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 s.

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2/2
Discipline bestiale2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 100% la régénération de focalisation de vos Familiers.

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2/2
Dresseur2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 8% votre vitesse lorsque vous êtes sur une monture et de 4% les chances de toucher de votre familier. L'augmentation de la vitesse de la monture ne s'additionne pas avec d'autres effets.

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4/5
Frénésie4/5

Rang 4

Passive

Confère à votre familier 80% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 s après qu'il a infligé un coup critique.

  • Férocité 5/5
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3/3
Inspiration féroce3/3

Rang 3

Passive

Quand votre familier réussit un coup critique, les dégâts infligés par tous les membres du groupe augmentent de 3% pendant 10 s.

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1/1
Courroux bestial1/1

Rang 1

Incantation immédiate

2 min de recharge

Mana : 338

portée de 100 m.

Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Lorsqu'il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.

  • Intimidation 1/1
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0/3
Réflexes félins0/3

Rang 1

Augmente vos chances d'esquiver de 1% et celles de votre familier de 3% supplémentaires.

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5/5
Rapidité du serpent5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre vitesse d'attaque en combat à distance de 20% et la vitesse d'attaque en mêlée de votre familier de 20%.

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1/1
La bête intérieure1/1

Rang 1

Passive

Lorsque votre familier est sous l'effet de Courroux bestial, vous aussi devenez fou de rage. Vous infligez 10% de points de dégâts supplémentaires et le coût en mana de tous vos sorts est réduit de 20% pendant 18 s. Tant que vous êtes dans cet état, vous n'éprouvez ni pitié, ni remords, ni peur, et vous ne pouvez plus être arrêté à moins d'être tué.

  • Courroux bestial 1/1
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Rang0/51/55/5

Précision

Points : 20
0/5
Trait de choc amélioré0/5

Rang 1

Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.

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5/5
Coups fatals5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 5%.

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0/5
Marque du chasseur améliorée0/5

Rang 1

20% de la puissance d'attaque de base de votre technique Marque du chasseur s'applique également à la puissance d'attaque en mêlée.

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5/5
Efficacité5/5

Rang 5

Passive

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 10%.

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2/2
A la gorge2/2

Rang 2

Passive

Vos coups critiques à distance font générer à votre familier 50 points de focalisation.

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0/5
Tir des arcanes amélioré0/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.

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1/1
Visée1/1

Rang 1

2,5 sec d'incantation

6 sec de recharge

Mana : 68

portée de 35 m.

Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 70 et réduit les soins prodigués à cette cible de 50%. Dure 10 s.

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2/2
Tueur rapide2/2

Rang 2

Passive

Réduit le temps de recharge de votre technique Tir rapide de 2 min. De plus, lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, votre prochaine utilisation de Visée, Tir des arcanes ou Tir automatique inflige 20% de dégâts supplémentaires. Dure 20 s.

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0/5
Morsures et piqûres améliorées0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par Morsure de serpent et Piqûre de wyverne de 6% et les points de mana drainés par votre Morsure de vipère de 6%. De plus, réduit la probabilité que vos morsures et piqûres soient dissipées de 6%.

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5/5
Coups mortels5/5

Rang 5

Passive

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 30%.

  • Visée 1/1
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0/3
Barrage commotionnant0/3

Rang 1

Vos attaques réussies avec Tir automatique vous confèrent 2% de chances d'hébéter la cible pendant 4 s.

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0/1
Flèche de dispersion0/1

Rang 1

Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.

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0/3
Barrage0/3

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 4%.

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0/2
Expérience du combat0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Agilité de 1% et votre total d'Intelligence de 3%.

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0/5
Spécialisation Armes à distance0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.

Voir sur Wowhead
0/3
Visée minutieuse0/3

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque à distance d'un montant égal à 15% de votre total d'Intelligence.

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0/1
Aura de précision0/1

Rang 1

Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure jusqu'à annulation.

  • Flèche de dispersion 0/1
Voir sur Wowhead
0/3
Barrage amélioré0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.

  • Barrage 0/3
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0/5
Maître tireur0/5

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque à distance de 2%.

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0/1
Flèche-bâillon0/1

Rang 1

Un tir qui inflige 50% des dégâts de l'arme et réduit la cible au silence pendant 3 s.

  • Maître tireur 0/5
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Rang0/51/55/5

Survie

Points : —
—/3
Tueur de monstres—/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.

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—/3
Tueur d'humanoïdes—/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 1% supplémentaires.

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—/3
Oeil de faucon—/3

Rang 1

Augmente la portée de vos armes à distance de 2 mètres.

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—/2
Frappes sauvages—/2

Rang 1

Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.

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—/3
Piège—/3

Rang 1

Confère à vos Piège d'immolation, Piège de givre, Piège explosif et Piège à serpent 8% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 4 s.

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—/5
Déviation—/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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—/3
Coupure d'ailes améliorée—/3

Rang 1

Confère à votre technique Coupure d'ailes 7% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.

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—/2
Pièges astucieux—/2

Rang 1

Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15%, les dégâts infligés par les effets de Piège d'immolation et Piège explosif de 15% ainsi que le nombre de serpents invoqués par les Pièges à serpent de 15%.

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—/5
Survivant—/5

Rang 1

Augmente les points de vie totaux de 2%.

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—/1
Dissuasion—/1

Rang 1

Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s.

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—/2
Maîtrise des pièges—/2

Rang 1

Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.

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—/3
Pied sûr—/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher votre cible de 1% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 5%.

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—/2
Feindre la mort amélioré—/2

Rang 1

Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.

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—/2
Instincts de survie—/2

Rang 1

Réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente la puissance d'attaque de 2%.

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—/3
Instinct du tueur—/3

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.

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—/1
Contre-attaque—/1

Rang 1

Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

  • Dissuasion —/1
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—/3
Ressource—/3

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.

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—/5
Réflexes éclairs—/5

Rang 1

Augmente votre Agilité de 3%.

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—/3
Frisson de la chasse—/3

Rang 1

Vous confère 33% de chances de récupérer 40% du coût en mana de n'importe quel tir lorsqu'il inflige un coup critique.

Voir sur Wowhead
—/1
Piqûre de wyverne—/1

Rang 1

Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.

  • Instinct du tueur —/3
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—/3
Perce-faille—/3

Rang 1

Vos coups critiques à distance ont 33% de chances d'infliger un effet Perce-faille à la cible. Perce-faille augmente la puissance d'attaque de tous ceux qui attaquent cette cible de 25% de votre Agilité pendant 7 s.

  • Réflexes éclairs —/5
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—/5
Maître tacticien—/5

Rang 1

Vos attaques à distance réussies ont 6% de chances d'augmenter vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 2% pendant 8 s.

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—/1
Promptitude—/1

Rang 1

Quand on active cette technique, le temps de recharge de vos autres techniques de chasseur prend immédiatement fin.

  • Maître tacticien —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.