Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
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Capuche de l'avatar166GS133ilvlCapuche de l'avatarTête · Épique
GS 166 · ilvl 133Armure
Armure : 181
Statistiques
+40 Endurance
+28 Intelligence
+31 Esprit
Enchantements
Enchanté : +35 aux soins, +12 aux dégâts des sorts et 7 points de mana toutes les 5 sec.
+26 aux soins, +9 aux dégâts des sorts et 2% de réduction de la menace
+9 aux soins, +3 aux dégâts des sorts et +4 Intelligence
2 point de mana toutes les 5 sec.
Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 103 et les dégâts d'un maximum de 35 pour tous les sorts et effets magiques.
Équipé : Rend 8 points de mana toutes les 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Grande tenue de l'avatar
Complet : Si la cible récupère tous ses points de vie grâce à votre sort Soins supérieurs, vous recevez 100 points de mana.
Complet : Augmente la durée de votre sort Rénovation de 3 sec.
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Dent de Gruul86GS125ilvlDent de GruulCou · Épique
GS 86 · ilvl 125Statistiques
+21 Intelligence
+19 Esprit
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 46 et les dégâts d'un maximum de 16 pour tous les sorts et effets magiques.
Équipé : Rend 8 points de mana toutes les 5 sec.
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Mantelet de l'avatar124GS133ilvlMantelet de l'avatarÉpaules · Épique
GS 124 · ilvl 133Armure
Armure : 168
Statistiques
+26 Endurance
+26 Intelligence
+20 Esprit
Enchantements
Enchanté : +33 aux soins, +11 aux dégâts des sorts et +4 à la régén. de mana
+9 aux soins, +3 aux dégâts des sorts et +4 Esprit
+7 aux soins et +3 aux dégâts des sorts
Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 77 et les dégâts d'un maximum de 26 pour tous les sorts et effets magiques.
Voir sur Wowhead ↗Grande tenue de l'avatar
Complet : Si la cible récupère tous ses points de vie grâce à votre sort Soins supérieurs, vous recevez 100 points de mana.
Complet : Augmente la durée de votre sort Rénovation de 3 sec.
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Voile des Bien-nés109GS151ilvlVoile des Bien-nésDos · Épique
GS 109 · ilvl 151Armure
Armure : 126
Statistiques
+24 Endurance
+23 Intelligence
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 68 et les dégâts d'un maximum de 23 pour tous les sorts et effets magiques.
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Habits de l'avatar166GS133ilvlHabits de l'avatarTorse · Épique
GS 166 · ilvl 133Armure
Armure : 223
Statistiques
+36 Endurance
+25 Intelligence
+39 Esprit
Enchantements
Enchanté : +6 à toutes les caractéristiques
+11 aux soins, +4 aux dégâts des sorts et +6 Endurance
+11 aux soins, +4 aux dégâts des sorts et +4 au score de critique des sorts
+11 aux soins, +4 aux dégâts des sorts et 2 points de mana toutes les 5 sec.
+9 aux soins et +3 aux dégâts des sorts
Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 103 et les dégâts d'un maximum de 35 pour tous les sorts et effets magiques.
Voir sur Wowhead ↗Grande tenue de l'avatar
Complet : Si la cible récupère tous ses points de vie grâce à votre sort Soins supérieurs, vous recevez 100 points de mana.
Complet : Augmente la durée de votre sort Rénovation de 3 sec.
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Chemise de néophyte0GS—ilvlChemise de néophyteChemise · Commun
GS 0 · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
Voir sur Wowhead ↗ -
TabardAucun objet renseigné
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Brassards de martyre100GS141ilvlBrassards de martyrePoignets · Épique
GS 100 · ilvl 141Armure
Armure : 103
Statistiques
+15 Endurance
+20 Intelligence
+28 Esprit
Enchantements
Enchanté : +30 aux soins et +10 aux dégâts des sorts
+9 aux soins, +3 aux dégâts des sorts et +4 Esprit
+4 aux soins et +2 aux dégâts des sorts
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 64 et les dégâts d'un maximum de 22 pour tous les sorts et effets magiques.
Solacee
Mort-vivant · Prêtre
Sacré
Niveau 70- GearScore
- 1 965
- Niveau d’objet
- 130
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Gants de l'avatar124GS133ilvlGants de l'avatarMains · Épique
GS 124 · ilvl 133Armure
Armure : 140
Statistiques
+26 Endurance
+27 Intelligence
+29 Esprit
Enchantements
Enchanté : +35 aux sorts de soins et +12 aux dégâts des sorts
Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 77 et les dégâts d'un maximum de 26 pour tous les sorts et effets magiques.
Équipé : Rend 6 points de mana toutes les 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Grande tenue de l'avatar
Complet : Si la cible récupère tous ses points de vie grâce à votre sort Soins supérieurs, vous recevez 100 points de mana.
Complet : Augmente la durée de votre sort Rénovation de 3 sec.
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Ceinture du long chemin118GS128ilvlCeinture du long cheminTaille · Épique
GS 118 · ilvl 128Armure
Armure : 121
Statistiques
+13 Endurance
+18 Intelligence
+33 Esprit
Enchantements
+9 aux soins, +3 aux dégâts des sorts et +4 Esprit
+9 aux soins, +3 aux dégâts des sorts et +4 Intelligence
+7 aux soins et +3 aux dégâts des sorts
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 73 et les dégâts d'un maximum de 25 pour tous les sorts et effets magiques.
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Culotte de repentir138GS115ilvlCulotte de repentirJambes · Épique
GS 138 · ilvl 115Armure
Armure : 170
Statistiques
+27 Endurance
+34 Intelligence
+26 Esprit
Enchantements
Enchanté : +46 aux soins, +16 aux dégâts des sorts et +15 Endurance
+9 aux soins et +3 aux dégâts des sorts
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 68 et les dégâts d'un maximum de 23 pour tous les sorts et effets magiques.
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Bottes du long chemin118GS128ilvlBottes du long cheminPieds · Épique
GS 118 · ilvl 128Armure
Armure : 148
Statistiques
+25 Endurance
+26 Intelligence
+22 Esprit
Enchantements
Enchanté : Vitesse mineure et +9 à l'Endurance
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 73 et les dégâts d'un maximum de 25 pour tous les sorts et effets magiques.
Équipé : Rend 9 points de mana toutes les 5 sec.
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Chevalière pourpre du grand guérisseur90GS130ilvlChevalière pourpre du grand guérisseur1er anneau · Épique
GS 90 · ilvl 130Statistiques
+24 Endurance
+23 Intelligence
+17 Esprit
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 55 et les dégâts d'un maximum de 19 pour tous les sorts et effets magiques.
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Anneau de jade de l'immortel86GS125ilvlAnneau de jade de l'immortel2e anneau · Épique
GS 86 · ilvl 125 Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 68 et les dégâts d'un maximum de 23 pour tous les sorts et effets magiques.
Équipé : Rend 12 points de mana toutes les 5 sec.
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Houblon navrebière100GS141ilvlHoublon navrebière1er bijou · Épique
GS 100 · ilvl 141 Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 118 et les dégâts d'un maximum de 37 pour tous les sorts et effets magiques.
Utiliser : Augmente les soins des sorts d'un maximum de 409 et les dégâts des sorts d'un maximum de 135 pendant 20 s. (2 min de recharge)
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Essence du martyr73GS110ilvlEssence du martyr2e bijou · Épique
GS 73 · ilvl 110 Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 84 et les dégâts d'un maximum de 28 pour tous les sorts et effets magiques.
Utiliser : Augmente les soins des sorts d'un maximum de 297 et les dégâts des sorts d'un maximum de 99 pendant 20 s. (2 min de recharge)
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Justice de la Lumière153GS125ilvlJustice de la LumièreMain droite · Épique
GS 153 · ilvl 125Arme
Dégâts : 116 - 216
Vitesse 1,80
(92.2 dégâts par seconde)
Statistiques
+16 Endurance
+21 Intelligence
+20 Esprit
Enchantements
Enchanté : +81 aux sorts de soins et +27 aux dégâts des sorts
Huile de mana excellente
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 382 et les dégâts d'un maximum de 128 pour tous les sorts et effets magiques.
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Talisman du roi-soleil158GS128ilvlTalisman du roi-soleilMain gauche · Épique
GS 158 · ilvl 128Statistiques
+27 Endurance
+24 Intelligence
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 59 et les dégâts d'un maximum de 20 pour tous les sorts et effets magiques.
Équipé : Rend 6 points de mana toutes les 5 sec.
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Bâtonnet de vie béni par les naaru56GS141ilvlBâtonnet de vie béni par les naaruÀ distance · Épique
GS 56 · ilvl 141Arme
Dégâts (Ombre) : 193 - 360
Vitesse 1,50
(184.3 dégâts par seconde)
Statistiques
+12 Endurance
+12 Intelligence
+16 Esprit
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 37 et les dégâts d'un maximum de 13 pour tous les sorts et effets magiques.
Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 8 991
- Force
- 68
- Agilité
- 73
- Endurance
- 578
- Intelligence
- 630
- Esprit
- 607
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 58
- Chances de critique en mêlée
- 4,74 %
- Chances de critique à distance
- 6,1 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 45,57
- Dégâts par seconde en main gauche
- 0
Sorts
- Puissance des sorts
- 822
- Chances de critique des sorts
- 11,29 %
- Hâte des sorts
- 2,03 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 1 985
- Chances d’esquive
- 6,1 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 947
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 2041—
Discipline
Points : 20
5/5
Rang 5
Passive
Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement, de peur et de silence de 15%.
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 5%.
0/5
Rang 1
Diminue la menace générée par vos sorts du Sacré et de Discipline de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 4%.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente les effets de vos sorts Mot de pouvoir : Robustesse et Prière de robustesse de 30%.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 15%.
0/2
Rang 1
Vous confère 50% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu pendant l'incantation de sorts de prêtre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi la résistance aux effets d'interruption de 10%.
1/3
Rang 1
Passive
Réduit le coût en mana de vos sorts Dissipation de la magie, Guérison des maladies, Abolir maladie et Dissipation de masse de 5%.
1/1
Rang 1
Instantané
3 min de recharge
Lorsqu'elle est activée, cette technique réduit de 100% le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d'infliger un effet critique de 25%, si ce sort peut avoir un effet critique.
3/3
Rang 3
Passive
Vous confère 30% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'armure que confère votre sort Feu intérieur de 10%.
5/5
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Brûlure de mana de 0.5 sec.
0/5
0/1
Rang 1
La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 17 pendant 30 min.
- Méditation 3/3
0/2
Rang 1
Vos sorts Esprit divin et Prière d'Esprit augmentent aussi les dégâts et soins des sorts de la cible d'un montant égal à 5% de son total d'Esprit.
- Esprit divin 0/1
0/2
Rang 1
Vos sorts Châtiment, Attaque mentale et Dissipation de masse ont 2% de chances supplémentaires de toucher. De plus, le temps d'incantation de Dissipation de masse est réduit de 0.5 sec.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% les points de dégâts infligés par vos sorts et de 1% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos sorts offensifs.
0/3
Rang 1
Après avoir subi un coup critique, vous bénéficiez de l'effet Volonté focalisée, qui réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente les effets des soins sur vous de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
0/1
Rang 1
Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente la vitesse d'incantation des sorts de 20% et réduit le coût en mana de tous les sorts de 20%. Dure 15 s.
- Force mentale 0/5
0/5
Rang 1
Renvoie 10% des dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier à l'attaquant. Ces dégâts ne génèrent pas de menace.
0/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance, d'Intelligence et d'Esprit de 1%.
0/1
Rang 1
Réduit instantanément la menace d'une cible alliée de 5%, réduit tous les dégâts subis de 40% et augmente la résistance aux mécanismes de Dissipation de 65% pendant 8 s.
Sacré
Points : 41
2/2
Rang 2
Passive
Vous donne 70% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente de 15% le nombre de points de vie rendus par votre sort Rénovation.
2/5
Rang 2
Passive
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 2%.
0/5
Rang 1
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2%.
5/5
Rang 5
Passive
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0,5 sec.
0/1
Rang 1
Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 29 à 34 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 54 à 63 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
0/3
Rang 1
Lorsque vous avez été frappé par un coup critique en mêlée ou à distance, rend 8% des points de dégâts subis en 6 s.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente l'Armure de la cible de 25% pendant 15 s après avoir subi un effet critique de l'un des sorts suivants : Soins rapides, Soins, Soins supérieurs, Soins de lien, Prière de soins ou Cercle de soins.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente de 20% la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins, Nova sacrée et Cercle de soins.
3/3
Rang 3
Passive
Réduit le coût en mana des sorts Soins inférieurs, Soins et Soins supérieurs de 15%.
0/2
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos sorts Châtiment et Flammes sacrées.
- Fureur divine 5/5
2/2
Rang 2
Passive
Réduit le coût en mana de vos sorts Prière de soins et Prière de guérison de 20%.
1/1
Rang 1
Passive
Augmente le total d'Esprit de 5%, et au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 s. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. À la fin de l'effet, le prêtre meurt.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts d'un montant au maximum égal à 25% de votre total d'Esprit.
0/2
Rang 1
Vos coups critiques avec les sorts confèrent 25% de chances à votre prochain sort Châtiment d'être instantané et de ne pas coûter de mana, mais sans pouvoir être un coup critique. Cet effet dure 10 s.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts de soins de 10%.
2/3
Rang 2
Passive
Vous confère 4% de chances d'entrer dans un état "Idées claires" après avoir lancé Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs. Idées claires réduit le coût en mana de votre prochain sort Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs de 100%.
0/1
Rang 1
Crée un Puits de lumière sacré. Les membres de votre raid ou groupe peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 801 points de vie en 6 s. L'effet est annulé si vous subissez des dégâts. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.
- Esprit de rédemption 1/1
0/3
Rang 1
Les coups critiques contre vous ont 20% de chances de vous empêcher d'être à nouveau frappé par un coup critique pendant 6 s.
5/5
Rang 5
Passive
Votre sort Soins supérieurs bénéficie de 20% supplémentaires, tandis que vos Soins rapides et Soins de lien bénéficient de 10% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
Mana : 270
portée de 40 m.
Rend 715 à 742 points de vie à la cible alliée ciblé et aux autres membres de son groupe se trouvant à moins de 17 mètres de lui.
Ombre
Points : —
—/5
Rang 1
Vous donne 20% de chances de gagner un bonus de 100% à l'Esprit après avoir tué une cible qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur. Votre mana se régénère à 50% de la vitesse de récupération normale pendant l'incantation de sorts. Dure 15 s.
—/5
Rang 1
Confère 2% de chances à vos sorts de dégâts d'Ombre d'étourdir la cible pendant 3 s.
—/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 8%.
—/2
Rang 1
Augmente la durée de votre sort Mot de l'ombre : Douleur de 3 secondes.
—/5
Rang 1
Réduit de 2% les chances de votre cible de résister à vos sorts d'Ombre.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 2 sec.
—/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 0.5 secondes.
—/1
Rang 1
Attaque l'esprit de la cible avec l'énergie de l'Ombre. Inflige 75 points de dégâts d'Ombre en 3 s et réduit la vitesse de la cible de 50%.
—/2
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre technique Oubli de 3 sec.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts offensifs d'Ombre.
—/5
Rang 1
Vos sorts d'Ombre infligeant des dégâts ont 20% de chances de rendre la cible vulnérable aux dégâts d'Ombre. Les dégâts infligés à la cible sont alors augmentés de 2% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 fois.
—/1
Rang 1
Rend la cible silencieuse, l'empêchant de lancer des sorts pendant 5 s.
- Cri psychique amélioré —/2
—/1
Rang 1
Libère sur votre cible de l'énergie de l'Ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 15% des dégâts d'Ombre que vous infligez avec des sorts pendant 1 min.
—/2
Rang 1
Ajoute 5% supplémentaires au pourcentage des soins produits par Etreinte vampirique.
- Etreinte vampirique —/1
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Attaque mentale, Contrôle mental et Fouet mental de 5%.
—/2
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par un sort.
—/5
—/1
Rang 1
Adopte une Forme d'ombre. Augmente de 15% les dégâts d'Ombre que vous infligez et réduit de 15% les dégâts physiques que vous subissez. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts du Sacré lorsque vous êtes sous cette forme.
- Etreinte vampirique —/1
—/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Attaque mentale et Mot de l'ombre : Mort de 3%.
—/5
Rang 1
Vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Fouet mental et Toucher vampirique font aussi subir à la cible 1% de dégâts des sorts supplémentaires.
—/1
Rang 1
Inflige 450 points de dégâts d'Ombre en 15 s à votre cible et fait recevoir à tous les membres du groupe un montant de points de mana égal à 5% de tous les points de dégâts que vous infligez avec des sorts d'Ombre.
- Forme d'Ombre —/1
Spécialisation 2 4912—
Discipline
Points : 49
5/5
Rang 5
Passive
Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement, de peur et de silence de 15%.
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 5%.
5/5
Rang 5
Passive
Diminue la menace générée par vos sorts du Sacré et de Discipline de 20% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 20%.
0/2
Rang 1
Augmente les effets de vos sorts Mot de pouvoir : Robustesse et Prière de robustesse de 15%.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 15%.
1/2
Rang 1
Passive
Vous confère 50% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu pendant l'incantation de sorts de prêtre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi la résistance aux effets d'interruption de 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Réduit le coût en mana de vos sorts Dissipation de la magie, Guérison des maladies, Abolir maladie et Dissipation de masse de 15%.
1/1
Rang 1
Instantané
3 min de recharge
Lorsqu'elle est activée, cette technique réduit de 100% le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d'infliger un effet critique de 25%, si ce sort peut avoir un effet critique.
3/3
Rang 3
Passive
Vous confère 30% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'armure que confère votre sort Feu intérieur de 10%.
5/5
2/2
Rang 2
Passive
Réduit le temps d'incantation du sort Brûlure de mana de 1 sec.
5/5
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
Mana : 225
portée de 30 m.
La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 17 pendant 30 min.
- Méditation 3/3
0/2
Rang 1
Vos sorts Esprit divin et Prière d'Esprit augmentent aussi les dégâts et soins des sorts de la cible d'un montant égal à 5% de son total d'Esprit.
- Esprit divin 1/1
2/2
Rang 2
Passive
Vos sorts Châtiment, Attaque mentale et Dissipation de masse ont 4% de chances supplémentaires de toucher. De plus, le temps d'incantation de Dissipation de masse est réduit de 1 sec.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% les points de dégâts infligés par vos sorts et de 1% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos sorts offensifs.
3/3
Rang 3
Passive
Après avoir subi un coup critique, vous bénéficiez de l'effet Volonté focalisée, qui réduit tous les dégâts subis de 4% et augmente les effets des soins sur vous de 10%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
3 min de recharge
Mana : 377
portée de 30 m.
Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente la vitesse d'incantation des sorts de 20% et réduit le coût en mana de tous les sorts de 20%. Dure 15 s.
- Force mentale 5/5
5/5
Rang 5
Passive
Renvoie 50% des dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier à l'attaquant. Ces dégâts ne génèrent pas de menace.
3/5
Rang 3
Passive
Augmente votre total d'Endurance, d'Intelligence et d'Esprit de 3%.
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
2 min de recharge
Mana : 188
portée de 40 m.
Réduit instantanément la menace d'une cible alliée de 5%, réduit tous les dégâts subis de 40% et augmente la résistance aux mécanismes de Dissipation de 65% pendant 8 s.
Sacré
Points : 12
2/2
Rang 2
Passive
Vous donne 70% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente de 15% le nombre de points de vie rendus par votre sort Rénovation.
0/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.
5/5
Rang 5
Passive
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 10%.
0/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0.1 sec.
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
Mana : 166
Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 89 à 94 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 11 mètres et rend 236 à 246 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 11 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
1/3
Rang 1
Passive
Lorsque vous avez été frappé par un coup critique en mêlée ou à distance, rend 8% des points de dégâts subis en 6 s.
0/3
Rang 1
Augmente l'Armure de la cible de 8% pendant 15 s après avoir reçu un effet critique de l'un des sorts suivants : Soins rapides, Soins, Soins supérieurs, Soins de lien, Prière de soins ou Cercle de soins.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins, Nova sacrée et Cercle de soins.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana des sorts Soins inférieurs, Soins et Soins supérieurs de 5%.
0/2
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos sorts Châtiment et Flammes sacrées.
- Fureur divine 0/5
0/2
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Prière de soins et Prière de guérison de 10%.
0/1
Rang 1
Augmente le total d'Esprit de 5%, et au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 s. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. À la fin de l'effet, le prêtre meurt.
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts d'un montant au maximum égal à 5% de votre total d'Esprit.
0/2
Rang 1
Vos coups critiques avec les sorts confèrent 25% de chances à votre prochain sort Châtiment d'être instantané et de ne pas coûter de mana, mais sans pouvoir être un coup critique. Cet effet dure 10 s.
0/5
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts de soins de 2%.
0/3
Rang 1
Vous confère 2% de chances d'entrer dans un état "Idées claires" après avoir lancé Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs. Idées claires réduit le coût en mana de votre prochain sort Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs de 100%.
0/1
Rang 1
Crée un Puits de lumière sacré. Les membres de votre raid ou groupe peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 801 points de vie en 6 s. L'effet est annulé si vous subissez des dégâts. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.
- Esprit de rédemption 0/1
0/3
Rang 1
Les coups critiques contre vous ont 20% de chances de vous empêcher d'être à nouveau frappé par un coup critique pendant 6 s.
0/5
Rang 1
Votre sort Soins supérieurs bénéficie de 4% supplémentaires, tandis que vos Soins rapides et Soins de lien bénéficient de 2% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
0/1
Rang 1
Rend 250 à 274 points de vie à la cible alliée ciblé et aux autres membres de son groupe se trouvant à moins de 15 mètres de lui.
Ombre
Points : —
—/5
Rang 1
Vous donne 20% de chances de gagner un bonus de 100% à l'Esprit après avoir tué une cible qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur. Votre mana se régénère à 50% de la vitesse de récupération normale pendant l'incantation de sorts. Dure 15 s.
—/5
Rang 1
Confère 2% de chances à vos sorts de dégâts d'Ombre d'étourdir la cible pendant 3 s.
—/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 8%.
—/2
Rang 1
Augmente la durée de votre sort Mot de l'ombre : Douleur de 3 secondes.
—/5
Rang 1
Réduit de 2% les chances de votre cible de résister à vos sorts d'Ombre.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 2 sec.
—/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 0.5 secondes.
—/1
Rang 1
Attaque l'esprit de la cible avec l'énergie de l'Ombre. Inflige 75 points de dégâts d'Ombre en 3 s et réduit la vitesse de la cible de 50%.
—/2
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre technique Oubli de 3 sec.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts offensifs d'Ombre.
—/5
Rang 1
Vos sorts d'Ombre infligeant des dégâts ont 20% de chances de rendre la cible vulnérable aux dégâts d'Ombre. Les dégâts infligés à la cible sont alors augmentés de 2% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 fois.
—/1
Rang 1
Rend la cible silencieuse, l'empêchant de lancer des sorts pendant 5 s.
- Cri psychique amélioré —/2
—/1
Rang 1
Libère sur votre cible de l'énergie de l'Ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 15% des dégâts d'Ombre que vous infligez avec des sorts pendant 1 min.
—/2
Rang 1
Ajoute 5% supplémentaires au pourcentage des soins produits par Etreinte vampirique.
- Etreinte vampirique —/1
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Attaque mentale, Contrôle mental et Fouet mental de 5%.
—/2
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par un sort.
—/5
—/1
Rang 1
Adopte une Forme d'ombre. Augmente de 15% les dégâts d'Ombre que vous infligez et réduit de 15% les dégâts physiques que vous subissez. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts du Sacré lorsque vous êtes sous cette forme.
- Etreinte vampirique —/1
—/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Attaque mentale et Mot de l'ombre : Mort de 3%.
—/5
Rang 1
Vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Fouet mental et Toucher vampirique font aussi subir à la cible 1% de dégâts des sorts supplémentaires.
—/1
Rang 1
Inflige 450 points de dégâts d'Ombre en 15 s à votre cible et fait recevoir à tous les membres du groupe un montant de points de mana égal à 5% de tous les points de dégâts que vous infligez avec des sorts d'Ombre.
- Forme d'Ombre —/1
