Archive TBC Anniversary · Cette fiche ne concerne pas Forever.

Portrait de Snapem

Snapem

Niveau 70 · Orc · Shaman · Enhancement

Valkyries Embrace

NA nightslayer

GearScore
—
Niveau d’objet équipé
136

Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.

Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Cataclysm HelmHead · Epic—GS—ilvl
    Cataclysm Helm

    Head · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    759 Armor

    Statistiques

    +41 Strength

    +32 Agility

    +46 Stamina

    +23 Intellect

    Equip: Improves hit rating by 21.

    Enchantements

    Enchanted: +34 Attack Power and +16 Hit Rating

    +12 Agility & 3% Increased Critical Damage

    +10 Attack Power, +5 Critical Strike Rating

    +4 Agility

    Cataclysm Harness

    Set: Your melee attacks have a chance to reduce the cast time of your next Lesser Healing Wave by 1.5 sec.

    Set: You gain 5% additional haste from your Flurry ability.

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  • Pendant of the PerilousNeck · Epic—GS—ilvl
    Pendant of the Perilous

    Neck · Epic

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +32 Strength

    +24 Stamina

    Equip: Improves critical strike rating by 23.

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  • Shoulders of Lightning ReflexesShoulders · Epic—GS—ilvl
    Shoulders of Lightning Reflexes

    Shoulders · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    741 Armor

    Statistiques

    +27 Agility

    +19 Stamina

    +21 Intellect

    Equip: Improves haste rating by 37.

    Enchantements

    Enchanted: +30 Attack Power and +10 Critical Strike Rating

    Effets

    Equip: Increases attack power by 74.

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  • Dory's EmbraceBack · Epic—GS—ilvl
    Dory's Embrace

    Back · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    114 Armor

    Statistiques

    +34 Stamina

    Equip: Improves critical strike rating by 20.

    Equip: Improves your resilience rating by 20.

    Enchantements

    Enchanted: +12 Agility

    Effets

    Equip: Increases attack power by 46.

    Equip: Your attacks ignore 112 of your opponent's armor.

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  • Cataclysm ChestplateChest · Epic—GS—ilvl
    Cataclysm Chestplate

    Chest · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    934 Armor

    Statistiques

    +41 Strength

    +32 Agility

    +46 Stamina

    +28 Intellect

    Equip: Improves hit rating by 19.

    Enchantements

    Enchanted: +6 All Stats

    +4 Critical Strike Rating and +4 Strength

    +4 Strength and +6 Stamina

    +4 Critical Strike Rating

    Cataclysm Harness

    Set: Your melee attacks have a chance to reduce the cast time of your next Lesser Healing Wave by 1.5 sec.

    Set: You gain 5% additional haste from your Flurry ability.

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  • Bindings of Lightning ReflexesWrist · Epic—GS—ilvl
    Bindings of Lightning Reflexes

    Wrist · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    432 Armor

    Statistiques

    +21 Agility

    +15 Stamina

    +16 Intellect

    Equip: Improves haste rating by 27.

    Enchantements

    Enchanted: +12 Strength

    Effets

    Equip: Increases attack power by 56.

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Portrait de Snapem

Snapem

Orc · Shaman

Enhancement

Niveau 70
GearScore
—
Niveau d’objet
136
  • Cataclysm GauntletsHands · Epic—GS—ilvl
    Cataclysm Gauntlets

    Hands · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    583 Armor

    Statistiques

    +35 Strength

    +24 Agility

    +34 Stamina

    +23 Intellect

    Equip: Improves hit rating by 24.

    Enchantements

    Enchanted: +15 Strength

    Cataclysm Harness

    Set: Your melee attacks have a chance to reduce the cast time of your next Lesser Healing Wave by 1.5 sec.

    Set: You gain 5% additional haste from your Flurry ability.

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  • Belt of Deep ShadowWaist · Epic—GS—ilvl
    Belt of Deep Shadow

    Waist · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    227 Armor

    Statistiques

    +32 Agility

    +14 Stamina

    Equip: Improves hit rating by 18.

    Enchantements

    +8 Strength

    Effets

    Equip: Increases attack power by 66.

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  • Cataclysm LegplatesLegs · Epic—GS—ilvl
    Cataclysm Legplates

    Legs · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    817 Armor

    Statistiques

    +41 Strength

    +32 Agility

    +58 Stamina

    +31 Intellect

    Equip: Improves hit rating by 21.

    Enchantements

    Enchanted: +50 Attack Power and +12 Critical Strike Rating

    +8 Strength

    +2 Agility

    Cataclysm Harness

    Set: Your melee attacks have a chance to reduce the cast time of your next Lesser Healing Wave by 1.5 sec.

    Set: You gain 5% additional haste from your Flurry ability.

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  • Cobra-Lash BootsFeet · Epic—GS—ilvl
    Cobra-Lash Boots

    Feet · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    665 Armor

    Statistiques

    +33 Agility

    +25 Stamina

    +25 Intellect

    Enchantements

    Enchanted: Minor Speed and +6 Agility

    +4 Strength and +6 Stamina

    +8 Strength

    +3 Agility

    Effets

    Equip: Increases attack power by 66.

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  • Ring of LethalityRing 1 · Epic—GS—ilvl
    Ring of Lethality

    Ring 1 · Epic

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +24 Agility

    +19 Stamina

    Equip: Improves hit rating by 19.

    Enchantements

    Enchanted: +2 Weapon Damage

    Effets

    Equip: Increases attack power by 50.

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  • Band of the Eternal ChampionRing 2 · Epic—GS—ilvl
    Band of the Eternal Champion

    Ring 2 · Epic

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +29 Agility

    +43 Stamina

    Enchantements

    Enchanted: +2 Weapon Damage

    Effets

    Equip: Increases attack power by 60.

    Equip: Chance on hit to increase your attack power by 160 for 10 seconds.

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  • Berserker's CallTrinket 1 · Epic—GS—ilvl
    Berserker's Call

    Trinket 1 · Epic

    GS — · ilvl —

    Effets

    Equip: Increases attack power by 90.

    Use: Increases attack power by 360 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)

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  • Empty Mug of DirebrewTrinket 2 · Epic—GS—ilvl
    Empty Mug of Direbrew

    Trinket 2 · Epic

    GS — · ilvl —

    Effets

    Equip: Increases attack power by 98.

    Use: Increases attack power by 376 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)

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  • Vengeful Gladiator's CleaverMain Hand · Epic—GS—ilvl
    Vengeful Gladiator's Cleaver

    Main Hand · Epic

    GS — · ilvl —

    Arme

    187 - 349 Damage

    Speed 2.60

    (103.1 damage per second)

    Statistiques

    +30 Stamina

    Equip: Improves hit rating by 8.

    Equip: Improves critical strike rating by 21.

    Equip: Improves your resilience rating by 12.

    Enchantements

    Enchanted: Mongoose

    Effets

    Equip: Increases attack power by 34.

    Equip: Your attacks ignore 49 of your opponent's armor.

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  • Vengeful Gladiator's ChopperOff Hand · Epic—GS—ilvl
    Vengeful Gladiator's Chopper

    Off Hand · Epic

    GS — · ilvl —

    Arme

    187 - 349 Damage

    Speed 2.60

    (103.1 damage per second)

    Statistiques

    +30 Stamina

    Equip: Improves hit rating by 8.

    Equip: Improves critical strike rating by 21.

    Equip: Improves your resilience rating by 12.

    Enchantements

    Enchanted: Mongoose

    Effets

    Equip: Increases attack power by 34.

    Equip: Your attacks ignore 49 of your opponent's armor.

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  • Stonebreaker's TotemRanged · Epic—GS—ilvl
    Stonebreaker's Totem

    Ranged · Epic

    GS — · ilvl —

    Effets

    Equip: Your Shock spells have a chance to grant 110 attack power for 10 sec.

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Objets renseignés : 17Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
8 689
Force
376
Agilité
392
Endurance
571
Intelligence
278
Esprit
129

Combat physique

Puissance d’attaque
1 670
Chances de critique en mêlée
27,97 %
Chances de critique à distance
22,93 %
Hâte en mêlée
4,06 %
Hâte à distance
4,06 %
Dégâts par seconde en main droite
256,25
Dégâts par seconde en main gauche
129

Sorts

Puissance des sorts
501
Chances de critique des sorts
5,68 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
6 056
Chances d’esquive
17,36 %
Chances de parade
5 %
Chances de blocage
5 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
6 146
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1 —5011

Élémentaire

Points : —
—/5
Convection—/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 2%.

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—/5
Commotion—/5

Rang 1

Augmente de 1% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.

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—/2
Emprise de la terre—/2

Rang 1

Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.

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—/3
Protection contre les éléments—/3

Rang 1

Réduit les dégâts que vous infligent les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.

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—/3
Appel des flammes—/3

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.

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—/1
Focalisation élémentaire—/1

Rang 1

Après avoir réussi un coup critique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts de 40%.

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—/5
Réverbération—/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.

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—/5
Appel de la foudre—/5

Rang 1

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.

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—/2
Totems de Feu améliorés—/2

Rang 1

Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.

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—/3
Oeil du cyclone—/3

Rang 1

Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.

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—/3
Dévastation élémentaire—/3

Rang 1

Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.

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—/2
Allonge de la tempête—/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.

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—/1
Fureur élémentaire—/1

Rang 1

Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.

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—/5
Tempête continuelle—/5

Rang 1

Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

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—/3
Précision élémentaire—/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.

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—/5
Maîtrise de la foudre—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.

  • Appel de la foudre —/5
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—/1
Maîtrise élémentaire—/1

Rang 1

Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.

  • Fureur élémentaire —/1
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—/3
Boucliers élémentaires—/3

Rang 1

Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.

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—/5
Surcharge de foudre—/5

Rang 1

Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.

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—/1
Totem de courroux—/1

Rang 1

Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.

  • Surcharge de foudre —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Enhancement

Points : 50
5/5
Ancestral Knowledge5/5

Rang 5

Passive

Increases your maximum mana by 5%.

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0/5
Spécialisation Bouclier0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.

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2/2
Guardian Totems2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount of damage reduced by your Stoneskin Totem and Windwall Totem by 20% and reduces the cooldown of your Grounding Totem by 2 sec.

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5/5
Thundering Strikes5/5

Rang 5

Passive

Improves your chance to get a critical strike with your weapon attacks by 5%.

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2/2
Improved Ghost Wolf2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 sec.

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0/3
Bouclier de foudre amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.

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0/2
Totems renforcés0/2

Rang 1

Augmente de 8% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.

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1/1
Shamanistic Focus1/1

Rang 1

Passive

After landing a melee critical strike, you enter a Focused state. The Focused state reduces the mana cost of your next Shock spell by 60%.

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0/5
Anticipation0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'esquiver.

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5/5
Flurry5/5

Rang 5

Passive

Increases your attack speed by 35% for your next 3 swings after dealing a critical strike.

  • Thundering Strikes 5/5
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5/5
Toughness5/5

Rang 5

Passive

Increases your armor value from items by 10%, and reduces the duration of movement slowing effects on you by 50%.

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2/2
Improved Weapon Totems2/2

Rang 2

Passive

Increases the melee attack power bonus of your Windfury Totem by 30% and increases the damage caused by your Flametongue Totem by 12%.

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1/1
Spirit Weapons1/1

Rang 1

Instant

Gives a chance to parry enemy melee attacks and reduces the threat generated by your melee attacks by 30%.

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3/3
Elemental Weapons3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage caused by your Rockbiter Weapon by 20%, your Windfury Weapon effect by 40% and increases the damage caused by your Flametongue Weapon and Frostbrand Weapon by 15%.

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3/3
Mental Quickness3/3

Rang 3

Passive

Reduces the mana cost of your instant cast Shaman spells by 6% and increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your attack power.

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5/5
Weapon Mastery5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage you deal with all weapons by 10%.

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3/3
Dual Wield Specialization3/3

Rang 3

Passive

Increases your chance to hit while dual wielding by an additional 6%.

  • Dual Wield 1/1
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1/1
Dual Wield1/1

Rang 1

Instant

Allows one-hand and off-hand weapons to be equipped in the off-hand.

  • Spirit Weapons 1/1
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1/1
Stormstrike1/1

Rang 1

Instant cast

10 sec cooldown

222 Mana

Melee Range

Instantly attack with both weapons. In addition, the next 2 sources of Nature damage dealt to the target are increased by 20%. Lasts 12 sec.

  • Elemental Weapons 3/3
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5/5
Unleashed Rage5/5

Rang 5

Passive

Causes your critical hits with melee attacks to increase all party members' melee attack power by 10% if within 20 yards of the Shaman. Lasts 10 sec.

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1/1
Shamanistic Rage1/1

Rang 1

Instant

2 min cooldown

Reduces all damage taken by 30% and gives your successful melee attacks a chance to regenerate mana equal to 30% of your attack power. Lasts 15 sec.

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Rang0/51/55/5

Restoration

Points : 11
5/5
Improved Healing Wave5/5

Rang 5

Passive

Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 sec.

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0/5
Focalisation des flots0/5

Rang 1

Réduit de 1% le coût en mana de vos sorts de soins.

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0/2
Réincarnation améliorée0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 10% supplémentaires.

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0/3
Guérison des anciens0/3

Rang 1

Augmente la valeur d'armure de la cible de 8% pendant 15 s lorsque vous obtenez un effet critique en la soignant.

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5/5
Totemic Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your totems by 25%.

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0/3
Soutien de la nature0/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 1%.

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0/5
Focalisation des soins0/5

Rang 1

Vous donne 14% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins de chaman.

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1/1
Totemic Mastery1/1

Rang 1

Passive

The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.

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0/3
Grâce guérisseuse0/3

Rang 1

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 5% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 10%.

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0/5
Totems de restauration0/5

Rang 1

Augmente de 5% les effets de votre Totem Fontaine de mana et de votre Totem guérisseur.

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0/5
Maîtrise des flots0/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts de soins et d'éclair de 1%.

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0/3
Flots de soins0/3

Rang 1

Vos Vagues de soins ont 33% de chances d'augmenter les effets des vagues de soins suivantes sur cette cible de 6% pendant 15 s. Cet effet peut se cumuler au maximum 3 fois.

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0/1
Rapidité de la nature0/1

Rang 1

Activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané.

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0/3
Esprit focalisé0/3

Rang 1

Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.

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0/5
Purification0/5

Rang 1

Augmente de 2% l'efficacité de vos sorts de soins.

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0/1
Totem de Vague de mana0/1

Rang 1

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de Vague de mana pendant 12 sec. Il dispose de 5 points de vie et rend 6% du total de mana toutes les 3 secondes aux membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres.

  • Totems de restauration 0/5
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0/5
Gardien de la nature0/5

Rang 1

Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 10% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.

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0/3
Bénédiction de la nature0/3

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant au maximum égal à 10% de votre Intelligence.

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0/2
Salve de guérison améliorée0/2

Rang 1

Augmente de 10% le montant de points de vie rendus par votre sort Salve de guérison .

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0/1
Bouclier de terre0/1

Rang 1

Protège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d'ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 150 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.

  • Bénédiction de la nature 0/3
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Rang0/51/55/5
Spécialisation 2Active —4516

Élémentaire

Points : —
—/5
Convection—/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 2%.

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—/5
Commotion—/5

Rang 1

Augmente de 1% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.

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—/2
Emprise de la terre—/2

Rang 1

Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.

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—/3
Protection contre les éléments—/3

Rang 1

Réduit les dégâts que vous infligent les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.

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—/3
Appel des flammes—/3

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.

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—/1
Focalisation élémentaire—/1

Rang 1

Après avoir réussi un coup critique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts de 40%.

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—/5
Réverbération—/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.

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—/5
Appel de la foudre—/5

Rang 1

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.

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—/2
Totems de Feu améliorés—/2

Rang 1

Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.

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—/3
Oeil du cyclone—/3

Rang 1

Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.

Voir sur Wowhead
—/3
Dévastation élémentaire—/3

Rang 1

Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.

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—/2
Allonge de la tempête—/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.

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—/1
Fureur élémentaire—/1

Rang 1

Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.

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—/5
Tempête continuelle—/5

Rang 1

Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

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—/3
Précision élémentaire—/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.

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—/5
Maîtrise de la foudre—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.

  • Appel de la foudre —/5
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—/1
Maîtrise élémentaire—/1

Rang 1

Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.

  • Fureur élémentaire —/1
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—/3
Boucliers élémentaires—/3

Rang 1

Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.

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—/5
Surcharge de foudre—/5

Rang 1

Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.

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—/1
Totem de courroux—/1

Rang 1

Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.

  • Surcharge de foudre —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Enhancement

Points : 45
5/5
Ancestral Knowledge5/5

Rang 5

Passive

Increases your maximum mana by 5%.

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0/5
Spécialisation Bouclier0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.

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0/2
Totems gardiens0/2

Rang 1

Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem de Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.

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5/5
Thundering Strikes5/5

Rang 5

Passive

Improves your chance to get a critical strike with your weapon attacks by 5%.

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2/2
Improved Ghost Wolf2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 sec.

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0/3
Bouclier de foudre amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.

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2/2
Enhancing Totems2/2

Rang 2

Passive

Increases the effect of your Strength of Earth and Grace of Air Totems by 15%.

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1/1
Shamanistic Focus1/1

Rang 1

Passive

After landing a melee critical strike, you enter a Focused state. The Focused state reduces the mana cost of your next Shock spell by 60%.

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0/5
Anticipation0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'esquiver.

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5/5
Flurry5/5

Rang 5

Passive

Increases your attack speed by 35% for your next 3 swings after dealing a critical strike.

  • Thundering Strikes 5/5
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0/5
Résistance0/5

Rang 1

Augmente la valeur d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%.

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2/2
Improved Weapon Totems2/2

Rang 2

Passive

Increases the melee attack power bonus of your Windfury Totem by 30% and increases the damage caused by your Flametongue Totem by 12%.

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1/1
Spirit Weapons1/1

Rang 1

Instant

Gives a chance to parry enemy melee attacks and reduces the threat generated by your melee attacks by 30%.

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3/3
Elemental Weapons3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage caused by your Rockbiter Weapon by 20%, your Windfury Weapon effect by 40% and increases the damage caused by your Flametongue Weapon and Frostbrand Weapon by 15%.

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3/3
Mental Quickness3/3

Rang 3

Passive

Reduces the mana cost of your instant cast Shaman spells by 6% and increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your attack power.

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5/5
Weapon Mastery5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage you deal with all weapons by 10%.

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3/3
Dual Wield Specialization3/3

Rang 3

Passive

Increases your chance to hit while dual wielding by an additional 6%.

  • Dual Wield 1/1
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1/1
Dual Wield1/1

Rang 1

Instant

Allows one-hand and off-hand weapons to be equipped in the off-hand.

  • Spirit Weapons 1/1
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1/1
Stormstrike1/1

Rang 1

Instant cast

10 sec cooldown

222 Mana

Melee Range

Instantly attack with both weapons. In addition, the next 2 sources of Nature damage dealt to the target are increased by 20%. Lasts 12 sec.

  • Elemental Weapons 3/3
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5/5
Unleashed Rage5/5

Rang 5

Passive

Causes your critical hits with melee attacks to increase all party members' melee attack power by 10% if within 20 yards of the Shaman. Lasts 10 sec.

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1/1
Shamanistic Rage1/1

Rang 1

Instant

2 min cooldown

Reduces all damage taken by 30% and gives your successful melee attacks a chance to regenerate mana equal to 30% of your attack power. Lasts 15 sec.

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Rang0/51/55/5

Restoration

Points : 16
5/5
Improved Healing Wave5/5

Rang 5

Passive

Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 sec.

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0/5
Focalisation des flots0/5

Rang 1

Réduit de 1% le coût en mana de vos sorts de soins.

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2/2
Improved Reincarnation2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cooldown of your Reincarnation spell by 20 min and increases the amount of health and mana you reincarnate with by an additional 20%.

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0/3
Guérison des anciens0/3

Rang 1

Augmente la valeur d'armure de la cible de 8% pendant 15 s lorsque vous obtenez un effet critique en la soignant.

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5/5
Totemic Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your totems by 25%.

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3/3
Nature's Guidance3/3

Rang 3

Passive

Increases your chance to hit with melee attacks and spells by 3%.

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0/5
Focalisation des soins0/5

Rang 1

Vous donne 14% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins de chaman.

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1/1
Totemic Mastery1/1

Rang 1

Passive

The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.

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0/3
Grâce guérisseuse0/3

Rang 1

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 5% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 10%.

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0/5
Totems de restauration0/5

Rang 1

Augmente de 5% les effets de votre Totem Fontaine de mana et de votre Totem guérisseur.

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0/5
Maîtrise des flots0/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts de soins et d'éclair de 1%.

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0/3
Flots de soins0/3

Rang 1

Vos Vagues de soins ont 33% de chances d'augmenter les effets des vagues de soins suivantes sur cette cible de 6% pendant 15 s. Cet effet peut se cumuler au maximum 3 fois.

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0/1
Rapidité de la nature0/1

Rang 1

Activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané.

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0/3
Esprit focalisé0/3

Rang 1

Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.

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0/5
Purification0/5

Rang 1

Augmente de 2% l'efficacité de vos sorts de soins.

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0/1
Totem de Vague de mana0/1

Rang 1

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de Vague de mana pendant 12 sec. Il dispose de 5 points de vie et rend 6% du total de mana toutes les 3 secondes aux membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres.

  • Totems de restauration 0/5
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0/5
Gardien de la nature0/5

Rang 1

Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 10% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.

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0/3
Bénédiction de la nature0/3

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant au maximum égal à 10% de votre Intelligence.

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0/2
Salve de guérison améliorée0/2

Rang 1

Augmente de 10% le montant de points de vie rendus par votre sort Salve de guérison .

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0/1
Bouclier de terre0/1

Rang 1

Protège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d'ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 150 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.

  • Bénédiction de la nature 0/3
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Rang0/51/55/5