Portrait de Skillbilly

Skillbilly

Niveau 70 · Humain · Paladin · Protection

Excessive Force

NA nightslayer

GearScore
1 760
Niveau d’objet équipé
125

Objets équipés

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PersonnageTBC Classic
  • Oeil de spectateur cramoisi de défenseTête · Rare111GS109ilvl
    Oeil de spectateur cramoisi de défense

    Tête · Rare

    GS 111 · ilvl 109

    Armure

    Armure : 898

    Enchantements

    +60 au score de défense

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  • Pendentif de salut de vétéranCou · Épique89GS128ilvl
    Pendentif de salut de vétéran

    Cou · Épique

    GS 89 · ilvl 128

    Statistiques

    +30 Endurance

    +13 Intelligence

    Équipé : Augmente de 18 le score de résilience.

    Enchantements

    +9 aux soins, +3 aux dégâts des sorts et +4 Intelligence

    +3 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 44 et les dégâts d'un maximum de 15 pour tous les sorts et effets magiques.

    Équipé : Rend 5 points de mana toutes les 5 sec.

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  • Spallières ornementées du gladiateur impitoyableÉpaules · Épique127GS136ilvl
    Spallières ornementées du gladiateur impitoyable

    Épaules · Épique

    GS 127 · ilvl 136

    Armure

    Armure : 1278

    Statistiques

    +36 Endurance

    +24 Intelligence

    Équipé : Augmente de 25 le score de coup critique des sorts.

    Équipé : Augmente de 23 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +15 au score d'esquive et +10 au score de défense

    +18 aux soins et +6 aux dégâts des sorts

    +9 aux soins, +3 aux dégâts des sorts et +4 Intelligence

    +3 au score de résilience

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 44 et les dégâts d'un maximum de 15 pour tous les sorts et effets magiques.

    Rédemption de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    (4) Ensemble : Augmente de 30% les soins prodigués par votre sort Horion sacré.

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  • Pèlerine épaisse de sergentDos · Épique84GS123ilvl
    Pèlerine épaisse de sergent

    Dos · Épique

    GS 84 · ilvl 123

    Armure

    Armure : 104

    Statistiques

    +33 Endurance

    +12 Intelligence

    Équipé : Augmente de 16 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +15 à la résistance à l'Ombre

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 26 au maximum.

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  • Haubert de redresseur de tortsTorse · Rare118GS115ilvl
    Haubert de redresseur de torts

    Torse · Rare

    GS 118 · ilvl 115

    Armure

    Armure : 1164

    Statistiques

    +39 Endurance

    Équipé : Augmente de 46 le score de défense

    Équipé : Augmente de 19 le score d’esquive.

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  • Chemise d'écuyerChemise · Commun0GS—ilvl
    Chemise d'écuyer

    Chemise · Commun

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Tabard de guildeTabard · Commun0GS—ilvl
    Tabard de guilde

    Tabard · Commun

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Brassards en acier de l'aubePoignets · Épique100GS141ilvl
    Brassards en acier de l'aube

    Poignets · Épique

    GS 100 · ilvl 141

    Armure

    Armure : 772

    Statistiques

    +21 Endurance

    +23 Intelligence

    Enchantements

    Enchanté : +30 aux soins et +10 aux dégâts des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 64 et les dégâts d'un maximum de 22 pour tous les sorts et effets magiques.

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Portrait de Skillbilly
Skillbilly

Skillbilly

Humain · Paladin

Protection

Niveau 70
GearScore
1 760
Niveau d’objet
125
  • Gants en gangracierMains · Rare87GS114ilvl
    Gants en gangracier

    Mains · Rare

    GS 87 · ilvl 114

    Armure

    Armure : 943

    Statistiques

    +27 Endurance

    Équipé : Augmente de 25 le score de défense

    Enchantements

    +4 au score de défense et +6 Endurance

    Foi dans le gangracier

    (3) Ensemble : +25 en Force.

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  • Ceinture du gardienTaille · Épique118GS128ilvl
    Ceinture du gardien

    Taille · Épique

    GS 118 · ilvl 128

    Armure

    Armure : 904

    Statistiques

    +48 Endurance

    +13 Intelligence

    Équipé : Augmente de 19 le score de défense

    Enchantements

    +4 au score de défense et +6 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 21 au maximum.

    Équipé : Augmente la valeur de blocage de votre bouclier de 33.

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  • Cuissards ornementés du gladiateur impitoyableJambes · Épique170GS136ilvl
    Cuissards ornementés du gladiateur impitoyable

    Jambes · Épique

    GS 170 · ilvl 136

    Armure

    Armure : 1491

    Statistiques

    +55 Endurance

    +35 Intelligence

    Équipé : Augmente de 36 le score de coup critique des sorts.

    Équipé : Augmente de 35 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +66 aux soins, +22 aux dégâts des sorts et +20 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 81 et les dégâts d'un maximum de 27 pour tous les sorts et effets magiques.

    Rédemption de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    (4) Ensemble : Augmente de 30% les soins prodigués par votre sort Horion sacré.

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  • Grèves lamellaires de vétéranPieds · Épique127GS136ilvl
    Grèves lamellaires de vétéran

    Pieds · Épique

    GS 127 · ilvl 136

    Armure

    Armure : 1172

    Statistiques

    +39 Endurance

    +27 Intelligence

    Équipé : Augmente de 27 le score de coup critique des sorts.

    Équipé : Augmente de 26 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : Vitesse mineure et +9 à l'Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 32 au maximum.

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  • Bague des défenses impénétrables1er anneau · Épique64GS100ilvl
    Bague des défenses impénétrables

    1er anneau · Épique

    GS 64 · ilvl 100

    Statistiques

    +36 Endurance

    Équipé : Augmente de 26 le score de défense

    Enchantements

    Enchanté : +12 aux dégâts des sorts

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  • Bague de domination de vétéran2e anneau · Épique89GS128ilvl
    Bague de domination de vétéran

    2e anneau · Épique

    GS 89 · ilvl 128

    Statistiques

    +27 Endurance

    +12 Intelligence

    Équipé : Augmente de 22 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +12 aux dégâts des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 29 au maximum.

    Équipé : Augmente la pénétration de vos sorts de 10.

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  • Pièce porte-bonheur de Coren1er bijou · Épique100GS141ilvl
    Pièce porte-bonheur de Coren

    1er bijou · Épique

    GS 100 · ilvl 141

    Effets

    Équipé : Augmente la valeur de blocage de votre bouclier de 79.

    Utiliser : Augmente la valeur de blocage de votre bouclier de 272 pendant 20 s. (2 min de recharge)

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  • Pipe fumante sombrefer2e bijou · Épique100GS141ilvl
    Pipe fumante sombrefer

    2e bijou · Épique

    GS 100 · ilvl 141

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 59 au maximum.

    Utiliser : Augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 209 au maximum pendant 20 s. (2 min de recharge)

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  • Epée cristalforgéeMain droite · Rare118GS115ilvl
    Epée cristalforgée

    Main droite · Rare

    GS 118 · ilvl 115

    Arme

    Dégâts : 90 - 168

    Vitesse 1,80

    (71.7 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +30 Endurance

    +8 Intelligence

    Équipé : Augmente de 11 le score de blocage.

    Enchantements

    Huile de sorcier excellente

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 121 au maximum.

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  • Bouclier du Valeureux en platineMain gauche · Rare115GS112ilvl
    Bouclier du Valeureux en platine

    Main gauche · Rare

    GS 115 · ilvl 112

    Armure

    Armure : 3711

    Statistiques

    +33 Endurance

    Équipé : Augmente de 24 le score de défense

    Enchantements

    Enchanté : +15 au score de blocage

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  • Libram de vengeance de gladiateurÀ distance · Épique43GS115ilvl
    Libram de vengeance de gladiateur

    À distance · Épique

    GS 43 · ilvl 115

    Effets

    Équipé : Votre technique Bouclier sacré vous confère aussi un bonus de 26 au score de résilience pendant 6 s.

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Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
10 537
Force
126
Agilité
77
Endurance
734
Intelligence
258
Esprit
97

Combat physique

Puissance d’attaque
442
Chances de critique en mêlée
5,73 %
Chances de critique à distance
2,37 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
75,86
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
477
Chances de critique des sorts
10,55 %
Hâte des sorts
1,78 %
Pénétration des sorts
10

Défense

Armure
13 835
Chances d’esquive
10,13 %
Chances de parade
14,6 %
Chances de blocage
12,9 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
1 154
Total transmis par Blizzard

Arènes

2v2

Saison 3
Cote
1 487
Au classement de cette arène
#52

Bilan de saison

Matchs
10
Victoires
7
Défaites
3
Taux de victoire
70 %
Bilan hebdomadaire
Matchs
10
Victoires
7
Défaites
3
Taux de victoire
70 %

5v5

Saison 3
Cote
1 522
Au classement de cette arène
#83

Bilan de saison

Matchs
27
Victoires
16
Défaites
11
Taux de victoire
59,3 %
Bilan hebdomadaire
Matchs
5
Victoires
2
Défaites
3
Taux de victoire
40 %

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active —4318

Sacré

Points : —
—/5
Force divine—/5

Rang 1

Augmente votre total de Force de 2%.

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—/5
Intelligence divine—/5

Rang 1

Augmente votre total d'Intelligence de 2%.

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—/5
Focalisation spirituelle—/5

Rang 1

Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

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—/5
Sceau de piété amélioré—/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

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—/3
Lumière guérisseuse—/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%.

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—/1
Maîtrise des auras—/1

Rang 1

Porte le rayon de vos auras à 40 mètres.

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—/2
Imposition des mains améliorée—/2

Rang 1

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.

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—/2
Foi inflexible—/2

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

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—/5
Illumination—/5

Rang 1

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.

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—/2
Bénédiction de sagesse améliorée—/2

Rang 1

Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.

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—/3
Pur de coeur—/3

Rang 1

Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

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—/1
Faveur divine—/1

Rang 1

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

  • Illumination —/5
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—/3
Lumière sanctifiée—/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.

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—/2
Puissance purifiante—/2

Rang 1

Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.

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—/5
Puissance sacrée—/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.

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—/3
Grâce de la lumière—/3

Rang 1

Confère à votre sort Lumière sacrée 33% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 s.

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—/1
Horion sacré—/1

Rang 1

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 277 à 299 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 351 à 379 points de vie.

  • Faveur divine —/1
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—/3
Vie bénie—/3

Rang 1

Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

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—/5
Soutien sacré—/5

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 7% de votre total d'Intelligence.

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—/1
Illumination divine—/1

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Protection

Points : 43
0/5
Aura de dévotion améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.

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5/5
Redoute5/5

Rang 5

Passive

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 30%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

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3/3
Précision3/3

Rang 3

Passive

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 3%.

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0/2
Faveur du Gardien0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 60 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 2 sec.

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5/5
Résistance5/5

Rang 5

Passive

Augmente la valeur d'armure des objets de 10%.

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1/1
Bénédiction des rois1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 177

portée de 30 m.

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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3/3
Fureur vertueuse améliorée3/3

Rang 3

Passive

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 6% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 50%.

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0/3
Spécialisation Bouclier0/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

  • Redoute 5/5
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5/5
Anticipation5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre Défense de 20.

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0/2
Stoïcisme0/2

Rang 1

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.

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0/3
Marteau de la justice amélioré0/3

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

Voir sur Wowhead
0/3
Aura de concentration améliorée0/3

Rang 1

Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.

Voir sur Wowhead
0/2
Protection contre les sorts0/2

Rang 1

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.

Voir sur Wowhead
1/1
Bénédiction du sanctuaire1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 60

portée de 30 m.

Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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5/5
Rétribution5/5

Rang 5

Passive

Confère 10% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.

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2/2
Devoir sacré2/2

Rang 2

Passive

Augmente votre total d'Endurance de 6%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 60 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 100%.

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4/5
Spécialisation Arme 1M4/5

Rang 4

Passive

Augmente tous les dégâts que vous infligez de 4% quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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2/2
Bouclier sacré amélioré2/2

Rang 2

Passive

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 20% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 4.

  • Bouclier sacré 1/1
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1/1
Bouclier sacré1/1

Rang 1

Incantation immédiate

10 sec de recharge

Mana : 135

Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 97 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 8 charges.

  • Bénédiction du sanctuaire 1/1
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0/5
Ardent défenseur0/5

Rang 1

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

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5/5
Expertise en combat5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre expertise de 5 et votre total d'Endurance de 10%.

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1/1
Bouclier du vengeur1/1

Rang 1

1 sec d'incantation

30 sec de recharge

Mana : 500

portée de 30 m.

Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 369 à 433 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.

  • Bouclier sacré 1/1
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Rang0/51/55/5

Vindicte

Points : 18
0/5
Bénédiction de puissance améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.

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5/5
Bénédiction5/5

Rang 5

Passive

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 15%.

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0/2
Jugement amélioré0/2

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 1 sec.

Voir sur Wowhead
0/3
Sceau du Croisé amélioré0/3

Rang 1

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

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5/5
Déviation5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances de Parer de 5%.

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0/3
Justification0/3

Rang 1

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.

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2/5
Conviction2/5

Rang 2

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 2%.

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0/1
Sceau d'autorité0/1

Rang 1

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.

Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

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3/3
Poursuite de la justice3/3

Rang 3

Passive

Réduit de 3% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 15% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.

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0/2
Oeil pour oeil0/2

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

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0/2
Aura de vindicte améliorée0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

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3/3
Croisade3/3

Rang 3

Passive

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 3%.

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0/3
Spécialisation Arme 2M0/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.

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0/1
Aura de sainteté0/1

Rang 1

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

Voir sur Wowhead
0/2
Aura de sainteté améliorée0/2

Rang 1

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.

  • Aura de sainteté 0/1
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0/5
Vengeance0/5

Rang 1

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

  • Conviction 2/5
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0/3
Jugement sanctifié0/3

Rang 1

Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

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0/3
Sceaux sanctifiés0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.

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0/1
Repentir0/1

Rang 1

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

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0/3
Dessein divin0/3

Rang 1

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

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0/5
Fanatisme0/5

Rang 1

Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

  • Repentir 0/1
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0/1
Frappe du croisé0/1

Rang 1

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

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Rang0/51/55/5
Spécialisation 2 4120—

Sacré

Points : 41
0/5
Force divine0/5

Rang 1

Augmente votre total de Force de 2%.

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5/5
Intelligence divine5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre total d'Intelligence de 10%.

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5/5
Focalisation spirituelle5/5

Rang 5

Passive

Confère 70% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

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0/5
Sceau de piété amélioré0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

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3/3
Lumière guérisseuse3/3

Rang 3

Passive

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 12%.

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1/1
Maîtrise des auras1/1

Rang 1

Passive

Porte le rayon de vos auras à 40 mètres.

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0/2
Imposition des mains améliorée0/2

Rang 1

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.

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2/2
Foi inflexible2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 10% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

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5/5
Illumination5/5

Rang 5

Passive

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.

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0/2
Bénédiction de sagesse améliorée0/2

Rang 1

Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.

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1/3
Pur de coeur1/3

Rang 1

Passive

Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

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1/1
Faveur divine1/1

Rang 1

Incantation immédiate

2 min de recharge

Mana : 88

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

  • Illumination 5/5
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3/3
Lumière sanctifiée3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 6% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.

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0/2
Puissance purifiante0/2

Rang 1

Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.

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5/5
Puissance sacrée5/5

Rang 5

Passive

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 5%.

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3/3
Grâce de la lumière3/3

Rang 3

Passive

Confère à votre sort Lumière sacrée 100% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0,5 sec. Cet effet dure 15 s.

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1/1
Horion sacré1/1

Rang 1

Incantation immédiate

15 sec de recharge

Mana : 335

portée de 20 m.

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 449 à 473 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 584 à 613 points de vie.

  • Faveur divine 1/1
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0/3
Vie bénie0/3

Rang 1

Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

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5/5
Soutien sacré5/5

Rang 5

Passive

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 35% de votre total d'Intelligence.

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1/1
Illumination divine1/1

Rang 1

Instantané

3 min de recharge

Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.

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Rang0/51/55/5

Protection

Points : 20
0/5
Aura de dévotion améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.

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5/5
Redoute5/5

Rang 5

Passive

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 30%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

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0/3
Précision0/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 1%.

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2/2
Faveur du Gardien2/2

Rang 2

Passive

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 120 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 4 sec.

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4/5
Résistance4/5

Rang 4

Passive

Augmente la valeur d'armure des objets de 8%.

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1/1
Bénédiction des rois1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 177

portée de 30 m.

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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3/3
Fureur vertueuse améliorée3/3

Rang 3

Passive

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 6% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 50%.

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0/3
Spécialisation Bouclier0/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

  • Redoute 5/5
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0/5
Anticipation0/5

Rang 1

Augmente votre Défense de 4.

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2/2
Stoïcisme2/2

Rang 2

Passive

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 10% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 30% supplémentaires.

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0/3
Marteau de la justice amélioré0/3

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

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3/3
Aura de concentration améliorée3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 15% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 30% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.

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0/2
Protection contre les sorts0/2

Rang 1

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.

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0/1
Bénédiction du sanctuaire0/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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0/5
Rétribution0/5

Rang 1

Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.

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0/2
Devoir sacré0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.

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0/5
Spécialisation Arme 1M0/5

Rang 1

Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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0/2
Bouclier sacré amélioré0/2

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.

  • Bouclier sacré 0/1
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0/1
Bouclier sacré0/1

Rang 1

Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.

  • Bénédiction du sanctuaire 0/1
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0/5
Ardent défenseur0/5

Rang 1

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

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0/5
Expertise en combat0/5

Rang 1

Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.

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0/1
Bouclier du vengeur0/1

Rang 1

Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.

  • Bouclier sacré 0/1
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Rang0/51/55/5

Vindicte

Points : —
—/5
Bénédiction de puissance améliorée—/5

Rang 1

Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.

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—/5
Bénédiction—/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 3%.

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—/2
Jugement amélioré—/2

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 1 sec.

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—/3
Sceau du Croisé amélioré—/3

Rang 1

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

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—/5
Déviation—/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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—/3
Justification—/3

Rang 1

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.

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—/5
Conviction—/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.

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—/1
Sceau d'autorité—/1

Rang 1

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.

Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

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—/3
Poursuite de la justice—/3

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 5% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.

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—/2
Oeil pour oeil—/2

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

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—/2
Aura de vindicte améliorée—/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

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—/3
Croisade—/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.

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—/3
Spécialisation Arme 2M—/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.

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—/1
Aura de sainteté—/1

Rang 1

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

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—/2
Aura de sainteté améliorée—/2

Rang 1

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.

  • Aura de sainteté —/1
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—/5
Vengeance—/5

Rang 1

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

  • Conviction —/5
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—/3
Jugement sanctifié—/3

Rang 1

Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

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—/3
Sceaux sanctifiés—/3

Rang 1

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.

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—/1
Repentir—/1

Rang 1

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

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—/3
Dessein divin—/3

Rang 1

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

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—/5
Fanatisme—/5

Rang 1

Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

  • Repentir —/1
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—/1
Frappe du croisé—/1

Rang 1

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.