Portrait de Shamstack

Shamstack

Niveau 63 · Orc · Chaman · Amélioration

muppets OCE

NA nightslayer

GearScore
941
Niveau d’objet équipé
83

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Calot de vétéranTête · Inhabituel67GS81ilvl
    Calot de vétéran

    Tête · Inhabituel

    GS 67 · ilvl 81

    Armure

    Armure : 160

    Statistiques

    +19 Agilité

    +30 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente de 38 la puissance d'attaque.

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  • Pendentif du danseur du ventCou · Inhabituel44GS93ilvl
    Pendentif du danseur du vent

    Cou · Inhabituel

    GS 44 · ilvl 93

    Statistiques

    +12 Agilité

    +18 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente de 26 la puissance d'attaque.

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  • Spallières en gangrepierre de l'oursÉpaules · Inhabituel53GS84ilvl
    Spallières en gangrepierre de l'ours

    Épaules · Inhabituel

    GS 53 · ilvl 84

    Armure

    Armure : 331

    Enchantements

    +29 Endurance

    +19 Force

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  • Cape parfaitement équilibréeDos · Rare50GS88ilvl
    Cape parfaitement équilibrée

    Dos · Rare

    GS 50 · ilvl 88

    Armure

    Armure : 61

    Statistiques

    +15 Agilité

    +22 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente de 30 la puissance d'attaque.

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  • Haubergeon de berserker mâche-les-osTorse · Rare87GS85ilvl
    Haubergeon de berserker mâche-les-os

    Torse · Rare

    GS 87 · ilvl 85

    Armure

    Armure : 491

    Statistiques

    +14 Agilité

    +15 Endurance

    +13 Intelligence

    Effets

    Équipé : Rend 4 points de mana toutes les 5 sec.

    Équipé : Augmente de 72 la puissance d'attaque.

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  • Brassards sombres boueuxPoignets · Inhabituel42GS90ilvl
    Brassards sombres boueux

    Poignets · Inhabituel

    GS 42 · ilvl 90

    Armure

    Armure : 206

    Statistiques

    +12 Agilité

    +12 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente de 24 la puissance d'attaque.

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Shamstack

Shamstack

Orc · Chaman

Amélioration

Niveau 63
GearScore
941
Niveau d’objet
83
  • Gantelets du ravageur tachés de sangMains · Rare65GS85ilvl
    Gantelets du ravageur tachés de sang

    Mains · Rare

    GS 65 · ilvl 85

    Armure

    Armure : 307

    Statistiques

    +13 Agilité

    +19 Endurance

    +14 Intelligence

    Enchantements

    +4 Force

    +3 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente de 26 la puissance d'attaque.

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  • Ceinture de pèlerinTaille · Inhabituel57GS90ilvl
    Ceinture de pèlerin

    Taille · Inhabituel

    GS 57 · ilvl 90

    Armure

    Armure : 121

    Statistiques

    +16 Agilité

    Équipé : Augmente de 16 le score de toucher.

    Effets

    Équipé : Augmente de 32 la puissance d'attaque.

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  • Garde-jambes iraileron de ForceJambes · Inhabituel79GS93ilvl
    Garde-jambes iraileron de Force

    Jambes · Inhabituel

    GS 79 · ilvl 93

    Armure

    Armure : 424

    Enchantements

    +43 Force

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  • Bottes du pied sûrPieds · Rare65GS85ilvl
    Bottes du pied sûr

    Pieds · Rare

    GS 65 · ilvl 85

    Armure

    Armure : 155

    Statistiques

    +20 Agilité

    +28 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente de 38 la puissance d'attaque.

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  • Bague de gangresang1er anneau · Inhabituel44GS93ilvl
    Bague de gangresang

    1er anneau · Inhabituel

    GS 44 · ilvl 93

    Statistiques

    +12 Agilité

    +18 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente de 26 la puissance d'attaque.

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  • Bague de sagesse communautaire2e anneau · Inhabituel23GS52ilvl
    Bague de sagesse communautaire

    2e anneau · Inhabituel

    GS 23 · ilvl 52

    Statistiques

    +5 Endurance

    +5 Intelligence

    +3 Esprit

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  • Plaque de Lamepoing1er bijou · Rare50GS88ilvl
    Plaque de Lamepoing

    1er bijou · Rare

    GS 50 · ilvl 88

    Statistiques

    Équipé : Augmente de 26 le score de coup critique.

    Effets

    Utiliser : Augmente la puissance d'attaque de 200 pendant 15 s. (1 min\3230 s de recharge)

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  • Pierre d’assaut communautaire2e bijou · Inhabituel23GS52ilvl
    Pierre d’assaut communautaire

    2e bijou · Inhabituel

    GS 23 · ilvl 52

    Statistiques

    +6 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente la puissance d'attaque de 20.

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  • Poing de rétorsionMain droite · Rare90GS88ilvl
    Poing de rétorsion

    Main droite · Rare

    GS 90 · ilvl 88

    Arme

    Dégâts : 102 - 190

    Vitesse 2,70

    (54.1 dégâts par seconde)

    Statistiques

    Équipé : Augmente de 10 le score de toucher.

    Équipé : Augmente de 16 le score de coup critique.

    Enchantements

    Enchanté : Croisé

    Furie-des-vents 4

    Effets

    Équipé : Augmente de 12 la puissance d'attaque.

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  • Poing de rétorsionMain gauche · Rare90GS88ilvl
    Poing de rétorsion

    Main gauche · Rare

    GS 90 · ilvl 88

    Arme

    Dégâts : 102 - 190

    Vitesse 2,70

    (54.1 dégâts par seconde)

    Statistiques

    Équipé : Augmente de 10 le score de toucher.

    Équipé : Augmente de 16 le score de coup critique.

    Enchantements

    Enchanté : Croisé

    Furie-des-vents 4

    Effets

    Équipé : Augmente de 12 la puissance d'attaque.

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  • Totem de l’orage communautaireÀ distance · Inhabituel12GS52ilvl
    Totem de l’orage communautaire

    À distance · Inhabituel

    GS 12 · ilvl 52

    Effets

    Équipé : Réduit le coût en mana de Frappe-tempête de 5.

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Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
4 500
Force
163
Agilité
188
Endurance
292
Intelligence
170
Esprit
112

Combat physique

Puissance d’attaque
788
Chances de critique en mêlée
19,16 %
Chances de critique à distance
13,64 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
121,4
Dégâts par seconde en main gauche
60,7

Sorts

Puissance des sorts
236
Chances de critique des sorts
4,79 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
2 632
Chances d’esquive
11,07 %
Chances de parade
4,56 %
Chances de blocage
9,56 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
3
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 1044—

Elémentaire

Points : 10
0/5
Convection0/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 2%.

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5/5
Commotion5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 5% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.

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2/2
Emprise de la terre2/2

Rang 2

Passive

Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 50% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 20%.

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0/3
Protection contre les éléments0/3

Rang 1

Réduit les dégâts que vous infligent les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.

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3/3
Appel des flammes3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 15% les dégâts infligés par vos Totems de feu.

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0/1
Focalisation élémentaire0/1

Rang 1

Après avoir réussi un coup critique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts de 40%.

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0/5
Réverbération0/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.

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0/5
Appel de la foudre0/5

Rang 1

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.

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0/2
Totems de Feu améliorés0/2

Rang 1

Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.

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0/3
Oeil du cyclone0/3

Rang 1

Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.

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0/3
Dévastation élémentaire0/3

Rang 1

Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.

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0/2
Allonge de la tempête0/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.

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0/1
Fureur élémentaire0/1

Rang 1

Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.

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0/5
Tempête continuelle0/5

Rang 1

Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

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0/3
Précision élémentaire0/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.

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0/5
Maîtrise de la foudre0/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.

  • Appel de la foudre 0/5
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0/1
Maîtrise élémentaire0/1

Rang 1

Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.

  • Fureur élémentaire 0/1
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0/3
Boucliers élémentaires0/3

Rang 1

Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.

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0/5
Surcharge de foudre0/5

Rang 1

Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.

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0/1
Totem de courroux0/1

Rang 1

Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.

  • Surcharge de foudre 0/5
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Rang0/51/55/5

Amélioration

Points : 44
0/5
Connaissance ancestrale0/5

Rang 1

Augmente votre maximum de points de mana de 1%.

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5/5
Spécialisation Bouclier5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 5% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 25% le nombre de points de dégâts bloqués.

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0/2
Totems gardiens0/2

Rang 1

Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem de Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.

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5/5
Frappe foudroyante5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme.

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2/2
Loup fantôme amélioré2/2

Rang 2

Passive

Réduit le temps d'incantation de votre sort Loup fantôme de 2 secondes.

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0/3
Bouclier de foudre amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.

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2/2
Totems renforcés2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 15% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.

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1/1
Focalisation chamanique1/1

Rang 1

Passive

Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.

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1/5
Anticipation1/5

Rang 1

Passive

Augmente de 1% vos chances d'esquiver.

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5/5
Rafale5/5

Rang 5

Passive

Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 30% pour les 3 prochaines attaques.

  • Frappe foudroyante 5/5
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0/5
Résistance0/5

Rang 1

Augmente la valeur d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%.

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0/2
Totems d'armes améliorés0/2

Rang 1

Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.

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1/1
Armes spirituelles1/1

Rang 1

Instantané

Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.

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3/3
Armes élémentaires3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 20% les dégâts infligés par votre Arme Croque-roc, de 40% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 15% les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.

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3/3
Rapidité mentale3/3

Rang 3

Passive

Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 6% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 30% de votre puissance d'attaque.

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5/5
Maîtrise des armes5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 10% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.

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3/3
Spécialisation Ambidextrie3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 6% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.

  • Ambidextrie 1/1
Voir sur Wowhead
1/1
Ambidextrie1/1

Rang 1

Instantané

Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.

  • Armes spirituelles 1/1
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1/1
Frappe-tempête1/1

Rang 1

Incantation immédiate

10 sec de recharge

Mana : 142

Allonge

Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.

  • Armes élémentaires 3/3
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5/5
Rage libérée5/5

Rang 5

Passive

Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 10% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 s.

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1/1
Rage du chaman1/1

Rang 1

Instantané

2 min de recharge

Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.

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Rang0/51/55/5

Restauration

Points : —
—/5
Vague de soins améliorée—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Vague de soins de 0.1 secondes.

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—/5
Focalisation des flots—/5

Rang 1

Réduit de 1% le coût en mana de vos sorts de soins.

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—/2
Réincarnation améliorée—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 10% supplémentaires.

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—/3
Guérison des anciens—/3

Rang 1

Augmente la valeur d'armure de la cible de 8% pendant 15 s lorsque vous obtenez un effet critique en la soignant.

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—/5
Focalisation totémique—/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos totems de 5%.

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—/3
Soutien de la nature—/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 1%.

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—/5
Focalisation des soins—/5

Rang 1

Vous donne 14% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins de chaman.

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—/1
Maîtrise totémique—/1

Rang 1

Le rayon d'effet de vos totems qui affectent les cibles alliées est augmenté à 30 m.

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—/3
Grâce guérisseuse—/3

Rang 1

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 5% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 10%.

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—/5
Totems de restauration—/5

Rang 1

Augmente de 5% les effets de votre Totem Fontaine de mana et de votre Totem guérisseur.

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—/5
Maîtrise des flots—/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts de soins et d'éclair de 1%.

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—/3
Flots de soins—/3

Rang 1

Vos Vagues de soins ont 33% de chances d'augmenter les effets des vagues de soins suivantes sur cette cible de 6% pendant 15 s. Cet effet peut se cumuler au maximum 3 fois.

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—/1
Rapidité de la nature—/1

Rang 1

Activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané.

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—/3
Esprit focalisé—/3

Rang 1

Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.

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—/5
Purification—/5

Rang 1

Augmente de 2% l'efficacité de vos sorts de soins.

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—/1
Totem de Vague de mana—/1

Rang 1

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de Vague de mana pendant 12 sec. Il dispose de 5 points de vie et rend 6% du total de mana toutes les 3 secondes aux membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres.

  • Totems de restauration —/5
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—/5
Gardien de la nature—/5

Rang 1

Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 10% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.

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—/3
Bénédiction de la nature—/3

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant au maximum égal à 10% de votre Intelligence.

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—/2
Salve de guérison améliorée—/2

Rang 1

Augmente de 10% le montant de points de vie rendus par votre sort Salve de guérison .

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—/1
Bouclier de terre—/1

Rang 1

Protège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d'ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 150 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.

  • Bénédiction de la nature —/3
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.