Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.
Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
-
Wolfshead Helm—GS—ilvlWolfshead HelmHead · Rare
GS — · ilvl —Armure
109 Armor
Statistiques
+10 Spirit
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: When shapeshifting into Cat form the Druid gains 20 energy, when shapeshifting into Bear form the Druid gains 5 rage.
-
Pendant of Battle-Lust—GS—ilvlPendant of Battle-LustNeck · Rare
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+19 Strength
+14 Agility
+19 Stamina
-
Wild Shoulderpads—GS—ilvlWild ShoulderpadsShoulders · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
165 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+14 Strength
+14 Agility
+21 Stamina
Equip: Improves hit rating by 14.
-
Perfectly Balanced Cape—GS—ilvl
Perfectly Balanced CapeBack · Rare
GS — · ilvl —Armure
61 Armor
Statistiques
+15 Agility
+22 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 30.
-
Jerkin of the Untamed Spirit—GS—ilvlJerkin of the Untamed SpiritChest · Rare
GS — · ilvl —Armure
425 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+26 Strength
+25 Agility
+22 Stamina
-
ChemiseAucun objet renseigné
-
TabardAucun objet renseigné
-
Bracers of Finesse—GS—ilvl
Bracers of FinesseWrist · Rare
GS — · ilvl —Armure
99 Armor
Statistiques
+18 Agility
+16 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 28.
Runeclawbear
Tauren · Druid
Feral Combat
Niveau 63- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 83
-
Blacksting Gloves—GS—ilvl
Blacksting GlovesHands · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
134 Armor
Statistiques
+14 Agility
+21 Stamina
Equip: Improves hit rating by 13.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 28.
-
Shifting Sash of Midnight—GS—ilvlShifting Sash of MidnightWaist · Rare
GS — · ilvl —Armure
127 Armor
Statistiques
+15 Agility
+19 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 28.
-
Haal'eshi Leggings of the Bandit—GS—ilvlHaal'eshi Leggings of the BanditLegs · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
178 Armor
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+19 Agility
+29 Stamina
+39 Attack Power
-
Studded Green Anklewraps—GS—ilvl
Studded Green AnklewrapsFeet · Rare
GS — · ilvl —Armure
163 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+30 Strength
+12 Agility
+13 Stamina
Equip: Increases your dodge rating by 8.
Equip: Improves hit rating by 8.
-
Felblood Band—GS—ilvl
Felblood BandRing 1 · Uncommon
GS — · ilvl —Statistiques
+12 Agility
+18 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 26.
-
Warden's Ring of Precision—GS—ilvlWarden's Ring of PrecisionRing 2 · Uncommon
GS — · ilvl —Statistiques
+12 Agility
Equip: Improves hit rating by 12.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 26.
-
Bladefist's Breadth—GS—ilvlBladefist's BreadthTrinket 1 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
Equip: Improves critical strike rating by 26.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Increases attack power by 200 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)
-
Communal Stone of Onslaught—GS—ilvl
Communal Stone of OnslaughtTrinket 2 · Uncommon
GS — · ilvl —Statistiques
+6 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 20.
-
Ursol's Claw—GS—ilvl
Ursol's ClawMain Hand · Rare
GS — · ilvl —Arme
165 - 248 Damage
Speed 3.00
(68.8 damage per second)
Statistiques
+28 Strength
+27 Agility
+27 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 197 in Cat, Bear, Dire Bear, and Moonkin forms only.
-
Main gaucheAucun objet renseigné
-
Idol of the Wild—GS—ilvl
Idol of the WildRanged · Uncommon
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases the damage dealt by Mangle (Cat) by 29 and the damage dealt by Mangle (Bear) by 52.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 5 176
- Force
- 190
- Agilité
- 255
- Endurance
- 309
- Intelligence
- 121
- Esprit
- 129
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 585
- Chances de critique en mêlée
- 13,24 %
- Chances de critique à distance
- 13,24 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 103,08
- Dégâts par seconde en main gauche
- 21,95
Sorts
- Puissance des sorts
- 0
- Chances de critique des sorts
- 3,67 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 1 971
- Chances d’esquive
- 18,35 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1 —4410
Équilibre
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Colère et Feu Stellaire de 0.1 sec.
—/1
Rang 1
Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.
—/4
Rang 1
Augmente de 15% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.
- Emprise de la nature —/1
—/3
Rang 1
Vous confère 40% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts pendant l'incantation de Sarments ou Cyclone.
—/2
Rang 1
Augmente de 2% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Colère et Feu stellaire.
—/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 5%.
—/3
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Epines et Sarments de 25%.
—/1
Rang 1
La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 108 points de dégâts de Nature en 12 s.
—/2
Rang 1
Augmente la portée de vos sorts d'Équilibre et de la technique Lucioles (farouche) de 10%.
—/5
Rang 1
Augmente de 20% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.
- Lumière stellaire focalisée —/2
—/3
Rang 1
Confère à votre sort Feu stellaire 5% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s et augmente de 25% vos chances de résister aux interruptions pendant l'incantation de votre sort Colère.
—/3
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 8% de votre total d'Intelligence.
—/1
Rang 1
Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.
—/3
Rang 1
Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.
—/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 2%.
- Grâce de la nature —/1
—/2
Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 2%.
—/3
Rang 1
Régénère une quantité de mana égale à 4% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.
—/1
Rang 1
Le druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu'il est sous cette forme, la valeur d'armure apportée par les objets est augmentée de 400%, la puissance d'attaque est augmentée de 150% de votre niveau et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Les attaques de mêlée sous cette forme ont une chance lorsque vous touchez de régénérer le mana en fonction de la puissance d'attaque. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Équilibre et des Délivrances de la malédiction tant qu'il est transformé.
La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.
—/3
Rang 1
Votre sort Lucioles augmente aussi la probabilité que la cible soit touchée par les attaques en mêlée et à distance de 1%.
—/5
Rang 1
Votre sort Feu stellaire bénéficie de 4% supplémentaires et votre Colère de 2% supplémentaires des effets du bonus aux dégâts.
—/1
Rang 1
Invoque 3 tréants qui attaquent les cibles ennemies pendant 30 s.
Feral Combat
Points : 44
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the cost of your Maul, Swipe, Claw, Rake and Mangle abilities by 5 Rage or Energy.
0/5
Rang 1
Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 8% et les dégâts infligés par votre Morsure féroce de 3%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases threat caused in Bear and Dire Bear Form by 15% and reduces the chance enemies have to detect you while Prowling.
0/2
Rang 1
Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 0.5 sec.
3/3
2/2
Rang 2
Passive
Increases your movement speed by 30% while outdoors in Cat Form and increases your chance to dodge while in Cat Form, Bear Form and Dire Bear Form by 4%.
1/1
Rang 1
Instant
15 sec cooldown
5 Rage
8-25 yd range
Causes you to charge an enemy, immobilizing and interrupting any spell being cast for 4 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your critical strike chance while in Bear, Dire Bear or Cat Form by 6%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the energy cost of your Shred ability by 18 and the rage cost of your Lacerate ability by 2.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your melee attack power in Cat, Bear, Dire Bear and Moonkin Forms by 150% of your level.
2/2
Rang 2
Instant
Gives you a 100% chance to gain an additional 5 Rage anytime you get a critical strike while in Bear and Dire Bear Form and your critical strikes from Cat Form abilities that add combo points have a 100% chance to add an additional combo point.
- Sharpened Claws 3/3
2/2
Rang 2
Passive
Increases the damage caused by your Claw, Rake, and Mangle (Cat) abilities by 20%.
1/1
Rang 1
Instant
6 sec cooldown
30 yd range
Decrease the armor of the target by 175 for 40 sec. While affected, the target cannot stealth or turn invisible.
0/2
Rang 1
Augmente vos sorts de soins d'un montant égal à 50% au maximum de votre Agilité, et augmente les soins qui vous sont prodigués de 10% quand vous êtes en forme de félin.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your Intellect by 20%. In addition, while in Bear or Dire Bear Form your Stamina is increased by 20% and while in Cat Form your attack power is increased by 10%.
- Predatory Strikes 3/3
3/3
Rang 3
Passive
Increases all attributes by 3% and reduces the chance you'll be critically hit by melee attacks by 3%.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux mécanismes d'étourdissement et de peur.
1/1
Rang 1
Passive
While in Cat, Bear or Dire Bear Form, the Leader of the Pack increases ranged and melee critical chance of all party members within 45 yards by 5%.
2/2
Rang 2
Passive
Your Leader of the Pack ability also causes affected targets to have a 100% chance to heal themselves for 4% of their total health when they critically hit with a melee or ranged attack. The healing effect cannot occur more than once every 6 sec.
- Leader of the Pack 1/1
5/5
Rang 5
Passive
While in Cat Form, Bear Form, or Dire Bear Form, increases your damage from melee critical strikes by 10% and your chance to avoid area effect attacks by 15%.
1/1
Rang 1
Instant
100 yd range
Mangle the target, inflicting damage and causing the target to take additional damage from bleed effects for 12 sec. This ability can be used in Cat Form or Dire Bear Form.
- Leader of the Pack 1/1
Restoration
Points : 10
0/5
Rang 1
Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 7%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you 100% chance to gain 10 Rage when you shapeshift into Bear and Dire Bear Form or 40 Energy when you shapeshift into Cat Form.
2/5
Rang 2
Passive
Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.2 sec and increases the damage you deal with physical attacks in all forms by 4%.
0/5
Rang 1
Vous confère 14% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of all shapeshifting by 30%.
0/3
Rang 1
Vous confère 10% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation. Votre technique Enrager génère instantanément 4 points de rage.
0/5
Rang 1
Diminue la menace générée par vos sorts de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 6%.
0/1
Rang 1
Imprègne le druide d'énergie naturelle. Chaque attaque de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur de sorts dans l'état Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive de 100%. Dure 30 min.
0/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.
0/3
Rang 1
Augmente les effets de votre sort Récupération de 5%.
0/1
Rang 1
Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.
- Intensité 0/3
0/5
0/2
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 50%.
0/2
Rang 1
Votre sort Toucher guérisseur bénéficie de 10% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
0/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 10%.
- Récupération améliorée 0/3
0/3
0/1
Rang 1
Consume un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le nombre de points de vie équivalent à 12 sec. de Récupération ou 18 sec. de Rétablissement.
- Don de la Nature 0/5
0/3
Rang 1
Vos chances d'obtenir un coup critique avec tous les sorts sont augmentées de 1% et les coups critiques contre vous vous font bénéficier de l'effet de Perfection naturelle qui réduit tous les dégâts que vous subissez de 2%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
0/5
Rang 1
Les effets du bonus relatif aux soins de vos sorts de soins sur la durée sont augmentés de 4%.
0/1
Rang 1
Le druide adopte sa forme d 'Arbre de vie. Tant qu'il est sous cette forme, il augmente les soins reçus par tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres de 25% de son total d'Esprit, sa vitesse de déplacement est réduite de 20% et il ne peut lancer que Prompte guérison, Innervation, Rapidité de la nature, Renaissance, Ecorce, des sorts anti-poisons et des sorts de soins sur la durée, mais le coût en mana de ces sorts est réduit de 20%.
La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.
- Récupération surpuissante 0/5
Spécialisation 2Active 14211
Balance
Points : 1
0/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Colère et Feu Stellaire de 0.1 sec.
1/1
Rang 1
Instant
1 min cooldown
While active, any time an enemy strikes the caster they have a 35% chance to become afflicted by Entangling Roots (Rank 1). Only useable outdoors. 1 charge. Lasts 45 sec.
0/4
Rang 1
Augmente de 15% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.
- Nature's Grasp 1/1
0/3
Rang 1
Vous confère 40% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts pendant l'incantation de Sarments ou Cyclone.
0/2
Rang 1
Augmente de 2% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Colère et Feu stellaire.
0/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 5%.
0/3
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Epines et Sarments de 25%.
0/1
Rang 1
La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 108 points de dégâts de Nature en 12 s.
0/2
Rang 1
Augmente la portée de vos sorts d'Équilibre et de la technique Lucioles (farouche) de 10%.
0/5
Rang 1
Augmente de 20% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.
- Lumière stellaire focalisée 0/2
0/3
Rang 1
Confère à votre sort Feu stellaire 5% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s et augmente de 25% vos chances de résister aux interruptions pendant l'incantation de votre sort Colère.
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 8% de votre total d'Intelligence.
0/1
Rang 1
Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.
0/3
Rang 1
Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 2%.
- Grâce de la nature 0/1
0/2
Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 2%.
0/3
Rang 1
Régénère une quantité de mana égale à 4% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.
0/1
Rang 1
Le druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu'il est sous cette forme, la valeur d'armure apportée par les objets est augmentée de 400%, la puissance d'attaque est augmentée de 150% de votre niveau et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Les attaques de mêlée sous cette forme ont une chance lorsque vous touchez de régénérer le mana en fonction de la puissance d'attaque. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Équilibre et des Délivrances de la malédiction tant qu'il est transformé.
La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.
0/3
Rang 1
Votre sort Lucioles augmente aussi la probabilité que la cible soit touchée par les attaques en mêlée et à distance de 1%.
0/5
Rang 1
Votre sort Feu stellaire bénéficie de 4% supplémentaires et votre Colère de 2% supplémentaires des effets du bonus aux dégâts.
0/1
Rang 1
Invoque 3 tréants qui attaquent les cibles ennemies pendant 30 s.
Feral Combat
Points : 42
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the cost of your Maul, Swipe, Claw, Rake and Mangle abilities by 5 Rage or Energy.
0/5
Rang 1
Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 8% et les dégâts infligés par votre Morsure féroce de 3%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases threat caused in Bear and Dire Bear Form by 15% and reduces the chance enemies have to detect you while Prowling.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the stun duration of your Bash and Pounce abilities by 1 sec.
0/3
2/2
Rang 2
Passive
Increases your movement speed by 30% while outdoors in Cat Form and increases your chance to dodge while in Cat Form, Bear Form and Dire Bear Form by 4%.
1/1
Rang 1
Instant
15 sec cooldown
5 Rage
8-25 yd range
Causes you to charge an enemy, immobilizing and interrupting any spell being cast for 4 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your critical strike chance while in Bear, Dire Bear or Cat Form by 6%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the energy cost of your Shred ability by 18 and the rage cost of your Lacerate ability by 2.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your melee attack power in Cat, Bear, Dire Bear and Moonkin Forms by 150% of your level.
2/2
Rang 2
Instant
Gives you a 100% chance to gain an additional 5 Rage anytime you get a critical strike while in Bear and Dire Bear Form and your critical strikes from Cat Form abilities that add combo points have a 100% chance to add an additional combo point.
- Sharpened Claws 3/3
2/2
Rang 2
Passive
Increases the damage caused by your Claw, Rake, and Mangle (Cat) abilities by 20%.
1/1
Rang 1
Instant
6 sec cooldown
30 yd range
Decrease the armor of the target by 175 for 40 sec. While affected, the target cannot stealth or turn invisible.
2/2
Rang 2
Passive
Increases your healing spells by up to 100% of your Agility, and increases healing done to you by 20% while in Cat form.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your Intellect by 20%. In addition, while in Bear or Dire Bear Form your Stamina is increased by 20% and while in Cat Form your attack power is increased by 10%.
- Predatory Strikes 3/3
0/3
Rang 1
Augmente toutes les caractéristiques de 1% et réduit la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée de 1%.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux mécanismes d'étourdissement et de peur.
1/1
Rang 1
Passive
While in Cat, Bear or Dire Bear Form, the Leader of the Pack increases ranged and melee critical chance of all party members within 45 yards by 5%.
2/2
Rang 2
Passive
Your Leader of the Pack ability also causes affected targets to have a 100% chance to heal themselves for 4% of their total health when they critically hit with a melee or ranged attack. The healing effect cannot occur more than once every 6 sec.
- Leader of the Pack 1/1
5/5
Rang 5
Passive
While in Cat Form, Bear Form, or Dire Bear Form, increases your damage from melee critical strikes by 10% and your chance to avoid area effect attacks by 15%.
1/1
Rang 1
Instant
100 yd range
Mangle the target, inflicting damage and causing the target to take additional damage from bleed effects for 12 sec. This ability can be used in Cat Form or Dire Bear Form.
- Leader of the Pack 1/1
Restoration
Points : 11
0/5
Rang 1
Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 7%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you 100% chance to gain 10 Rage when you shapeshift into Bear and Dire Bear Form or 40 Energy when you shapeshift into Cat Form.
2/5
Rang 2
Passive
Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.2 sec and increases the damage you deal with physical attacks in all forms by 4%.
0/5
Rang 1
Vous confère 14% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of all shapeshifting by 30%.
0/3
Rang 1
Vous confère 10% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation. Votre technique Enrager génère instantanément 4 points de rage.
0/5
Rang 1
Diminue la menace générée par vos sorts de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 6%.
1/1
Rang 1
Instant cast
120 Mana
Imbues the Druid with natural energy. Each of the Druid's melee attacks has a chance of causing the caster to enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the Mana, Rage or Energy cost of your next damage or healing spell or offensive ability by 100%. Lasts 30 min.
0/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.
0/3
Rang 1
Augmente les effets de votre sort Récupération de 5%.
0/1
Rang 1
Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.
- Intensité 0/3
0/5
0/2
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 50%.
0/2
Rang 1
Votre sort Toucher guérisseur bénéficie de 10% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
0/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 10%.
- Récupération améliorée 0/3
0/3
0/1
Rang 1
Consume un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le nombre de points de vie équivalent à 12 sec. de Récupération ou 18 sec. de Rétablissement.
- Don de la Nature 0/5
0/3
Rang 1
Vos chances d'obtenir un coup critique avec tous les sorts sont augmentées de 1% et les coups critiques contre vous vous font bénéficier de l'effet de Perfection naturelle qui réduit tous les dégâts que vous subissez de 2%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
0/5
Rang 1
Les effets du bonus relatif aux soins de vos sorts de soins sur la durée sont augmentés de 4%.
0/1
Rang 1
Le druide adopte sa forme d 'Arbre de vie. Tant qu'il est sous cette forme, il augmente les soins reçus par tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres de 25% de son total d'Esprit, sa vitesse de déplacement est réduite de 20% et il ne peut lancer que Prompte guérison, Innervation, Rapidité de la nature, Renaissance, Ecorce, des sorts anti-poisons et des sorts de soins sur la durée, mais le coût en mana de ces sorts est réduit de 20%.
La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.
- Récupération surpuissante 0/5