Archive TBC Anniversary · Cette fiche ne concerne pas Forever.

Portrait de Rokoko

Rokoko

Niveau 29 · Night Elf · Druid · Feral Combat

Autism Awareness

NA nightslayer

GearScore
—
Niveau d’objet équipé
20

Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.

Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Malachite PendantNeck · Uncommon—GS—ilvl
    Malachite Pendant

    Neck · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +2 Agility

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  • Dervish Spaulders of the BoarShoulders · Uncommon—GS—ilvl
    Dervish Spaulders of the Boar

    Shoulders · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    69 Armor

    Enchantements

    +5 Spirit

    +6 Strength

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  • Resilient PonchoBack · Uncommon—GS—ilvl
    Resilient Poncho

    Back · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    20 Armor

    Statistiques

    +5 Stamina

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  • Raptorbane ArmorChest · Uncommon—GS—ilvl
    Raptorbane Armor

    Chest · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    92 Armor

    Statistiques

    +3 Stamina

    Effets

    Equip: Increases attack power by 30 when fighting Beasts.

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  • Dervish Bracers of PowerWrist · Uncommon—GS—ilvl
    Dervish Bracers of Power

    Wrist · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    39 Armor

    Enchantements

    +10 Attack Power

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Portrait de Rokoko

Rokoko

Night Elf · Druid

Feral Combat

Niveau 29
GearScore
—
Niveau d’objet
20
  • Dusty Mining GlovesHands · Uncommon—GS—ilvl
    Dusty Mining Gloves

    Hands · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    46 Armor

    Statistiques

    +3 Strength

    +2 Agility

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  • Emblazoned BeltWaist · Uncommon—GS—ilvl
    Emblazoned Belt

    Waist · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    52 Armor

    Statistiques

    +7 Strength

    +3 Stamina

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  • Stalking PantsLegs · Uncommon—GS—ilvl
    Stalking Pants

    Legs · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    76 Armor

    Statistiques

    +6 Agility

    +6 Stamina

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  • Mariner BootsFeet · Uncommon—GS—ilvl
    Mariner Boots

    Feet · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    59 Armor

    Statistiques

    +1 Agility

    +6 Stamina

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  • Clay Ring of the BearRing 1 · Uncommon—GS—ilvl
    Clay Ring of the Bear

    Ring 1 · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Enchantements

    +3 Stamina

    +2 Strength

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  • Heavy Jade RingRing 2 · Uncommon—GS—ilvl
    Heavy Jade Ring

    Ring 2 · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    Equip: Improves critical strike rating by 6.

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  • Hefty Battlehammer of StrengthMain Hand · Uncommon—GS—ilvl
    Hefty Battlehammer of Strength

    Main Hand · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Arme

    43 - 65 Damage

    Speed 3.20

    (16.9 damage per second)

    Enchantements

    +10 Strength

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GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
858
Force
63
Agilité
51
Endurance
64
Intelligence
52
Esprit
61

Combat physique

Puissance d’attaque
268
Chances de critique en mêlée
12,93 %
Chances de critique à distance
12,93 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
42,22
Dégâts par seconde en main gauche
21,11

Sorts

Puissance des sorts
0
Chances de critique des sorts
3,75 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
600
Chances d’esquive
11,31 %
Chances de parade
0 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active —20—

Équilibre

Points : —
—/5
Colère stellaire—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Colère et Feu Stellaire de 0.1 sec.

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—/1
Emprise de la nature—/1

Rang 1

Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.

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—/4
Emprise de la nature améliorée—/4

Rang 1

Augmente de 15% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

  • Emprise de la nature —/1
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—/3
Contrôle de la Nature—/3

Rang 1

Vous confère 40% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts pendant l'incantation de Sarments ou Cyclone.

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—/2
Lumière stellaire focalisée—/2

Rang 1

Augmente de 2% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Colère et Feu stellaire.

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—/2
Eclat lunaire amélioré—/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 5%.

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—/3
Ronces—/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Epines et Sarments de 25%.

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—/1
Essaim d'insectes—/1

Rang 1

La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 108 points de dégâts de Nature en 12 s.

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—/2
Allonge de la Nature—/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts d'Équilibre et de la technique Lucioles (farouche) de 10%.

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—/5
Vengeance—/5

Rang 1

Augmente de 20% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

  • Lumière stellaire focalisée —/2
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—/3
Focalisation céleste—/3

Rang 1

Confère à votre sort Feu stellaire 5% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s et augmente de 25% vos chances de résister aux interruptions pendant l'incantation de votre sort Colère.

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—/3
Soutien lunaire—/3

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 8% de votre total d'Intelligence.

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—/1
Grâce de la nature—/1

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.

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—/3
Lueur de la lune—/3

Rang 1

Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.

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—/5
Fureur lunaire—/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 2%.

  • Grâce de la nature —/1
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—/2
Equilibre de la puissance—/2

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 2%.

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—/3
Etat de rêve—/3

Rang 1

Régénère une quantité de mana égale à 4% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

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—/1
Forme de sélénien—/1

Rang 1

Le druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu'il est sous cette forme, la valeur d'armure apportée par les objets est augmentée de 400%, la puissance d'attaque est augmentée de 150% de votre niveau et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Les attaques de mêlée sous cette forme ont une chance lorsque vous touchez de régénérer le mana en fonction de la puissance d'attaque. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Équilibre et des Délivrances de la malédiction tant qu'il est transformé.

La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

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—/3
Lucioles améliorées—/3

Rang 1

Votre sort Lucioles augmente aussi la probabilité que la cible soit touchée par les attaques en mêlée et à distance de 1%.

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—/5
Colère de Cénarius—/5

Rang 1

Votre sort Feu stellaire bénéficie de 4% supplémentaires et votre Colère de 2% supplémentaires des effets du bonus aux dégâts.

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—/1
Force de la nature—/1

Rang 1

Invoque 3 tréants qui attaquent les cibles ennemies pendant 30 s.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Feral Combat

Points : 20
5/5
Ferocity5/5

Rang 5

Passive

Reduces the cost of your Maul, Swipe, Claw, Rake and Mangle abilities by 5 Rage or Energy.

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0/5
Agressivité farouche0/5

Rang 1

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 8% et les dégâts infligés par votre Morsure féroce de 3%.

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3/3
Feral Instinct3/3

Rang 3

Passive

Increases threat caused in Bear and Dire Bear Form by 15% and reduces the chance enemies have to detect you while Prowling.

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0/2
Impact brutal0/2

Rang 1

Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 0.5 sec.

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3/3
Thick Hide3/3

Rang 3

Passive

Increases your Armor contribution from items by 10%.

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2/2
Feral Swiftness2/2

Rang 2

Passive

Increases your movement speed by 30% while outdoors in Cat Form and increases your chance to dodge while in Cat Form, Bear Form and Dire Bear Form by 4%.

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0/1
Charge farouche0/1

Rang 1

Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 s.

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3/3
Sharpened Claws3/3

Rang 3

Passive

Increases your critical strike chance while in Bear, Dire Bear or Cat Form by 6%.

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0/2
Attaques lacérantes0/2

Rang 1

Réduit de 9 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 1 le coût en rage de votre technique Lacérer.

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3/3
Predatory Strikes3/3

Rang 3

Passive

Increases your melee attack power in Cat, Bear, Dire Bear and Moonkin Forms by 150% of your level.

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1/2
Primal Fury1/2

Rang 1

Instant

Gives you a 50% chance to gain an additional 5 Rage anytime you get a critical strike while in Bear and Dire Bear Form and your critical strikes from Cat Form abilities that add combo points have a 50% chance to add an additional combo point.

  • Sharpened Claws 3/3
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0/2
Furie sauvage0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure et Mutilation (félin) de 10%.

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0/1
Lucioles (farouche)0/1

Rang 1

Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.

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0/2
Instinct nourricier0/2

Rang 1

Augmente vos sorts de soins d'un montant égal à 50% au maximum de votre Agilité, et augmente les soins qui vous sont prodigués de 10% quand vous êtes en forme de félin.

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0/5
Cœur de fauve0/5

Rang 1

Augmente votre Intelligence de 4%. De plus, votre Endurance est augmentée de 4% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre puissance d'attaque est augmentée de 2% lorsque vous êtes en forme de félin.

  • Predatory Strikes 3/3
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0/3
Survie du plus fort0/3

Rang 1

Augmente toutes les caractéristiques de 1% et réduit la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée de 1%.

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0/3
Ténacité primordiale0/3

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux mécanismes d'étourdissement et de peur.

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0/1
Chef de la meute0/1

Rang 1

Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 5% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.

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0/2
Chef de la meute amélioré0/2

Rang 1

Votre technique Chef de la meute confère aussi aux cibles affectées 100% de chances d'être soignées pour un montant égal à 2% de leur total de points de vie lorsqu'elles réussissent un coup critique avec une attaque en mêlée ou à distance. L'effet de soins ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 sec.

  • Chef de la meute 0/1
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0/5
Instincts de prédateur0/5

Rang 1

En forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, augmente les dégâts de vos coups critiques avec les attaques de mêlée de 2% et vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 3%.

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0/1
Mutilation0/1

Rang 1

Mutile la cible, lui inflige des dégâts et fait augmenter les dégâts infligés par les effets de saignement pendant 12 s. Cette technique peut être utilisée en forme de félin ou d'ours redoutable.

  • Chef de la meute 0/1
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Rang0/51/55/5

Restauration

Points : —
—/5
Marque du fauve améliorée—/5

Rang 1

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 7%.

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—/5
Fureur—/5

Rang 1

Vous confère 20% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

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—/5
Naturaliste—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.1 sec. et augmente les dégâts que vous infligez avec les attaques physiques sous toutes les formes de 2%.

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—/5
Focalisation de la nature—/5

Rang 1

Vous confère 14% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

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—/3
Changeforme naturel—/3

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 10%.

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—/3
Intensité—/3

Rang 1

Vous confère 10% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation. Votre technique Enrager génère instantanément 4 points de rage.

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—/5
Discrétion—/5

Rang 1

Diminue la menace générée par vos sorts de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 6%.

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—/1
Augure de clarté—/1

Rang 1

Imprègne le druide d'énergie naturelle. Chaque attaque de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur de sorts dans l'état Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive de 100%. Dure 30 min.

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—/5
Tranquillité de l'esprit—/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.

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—/3
Récupération améliorée—/3

Rang 1

Augmente les effets de votre sort Récupération de 5%.

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—/1
Rapidité de la nature—/1

Rang 1

Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.

  • Intensité —/3
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—/5
Don de la Nature—/5

Rang 1

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 2%.

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—/2
Tranquillité améliorée—/2

Rang 1

Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 50%.

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—/2
Toucher surpuissant—/2

Rang 1

Votre sort Toucher guérisseur bénéficie de 10% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.

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—/5
Rétablissement amélioré—/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 10%.

  • Récupération améliorée —/3
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—/3
Esprit vif—/3

Rang 1

Augmente votre total d'Esprit de 5%.

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—/1
Prompte guérison—/1

Rang 1

Consume un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le nombre de points de vie équivalent à 12 sec. de Récupération ou 18 sec. de Rétablissement.

  • Don de la Nature —/5
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—/3
Perfection naturelle—/3

Rang 1

Vos chances d'obtenir un coup critique avec tous les sorts sont augmentées de 1% et les coups critiques contre vous vous font bénéficier de l'effet de Perfection naturelle qui réduit tous les dégâts que vous subissez de 2%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.

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—/5
Récupération surpuissante—/5

Rang 1

Les effets du bonus relatif aux soins de vos sorts de soins sur la durée sont augmentés de 4%.

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—/1
Arbre de vie—/1

Rang 1

Le druide adopte sa forme d 'Arbre de vie. Tant qu'il est sous cette forme, il augmente les soins reçus par tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres de 25% de son total d'Esprit, sa vitesse de déplacement est réduite de 20% et il ne peut lancer que Prompte guérison, Innervation, Rapidité de la nature, Renaissance, Ecorce, des sorts anti-poisons et des sorts de soins sur la durée, mais le coût en mana de ces sorts est réduit de 20%.

La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

  • Récupération surpuissante —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.