Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
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Objets équipés
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Helm of the Claw—GS—ilvl
Helm of the ClawHead · Rare
GS — · ilvl —Armure
237 Armor
Statistiques
+25 Agility
+21 Stamina
Equip: Improves hit rating by 14.
Enchantements
+4 Agility
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 66.
-
Garrote-String Necklace—GS—ilvl
Garrote-String NecklaceNeck · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+16 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 14.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 36.
-
Beast Lord Mantle—GS—ilvl
Beast Lord MantleShoulders · Rare
GS — · ilvl —Armure
489 Armor
Statistiques
+25 Agility
+12 Intellect
Enchantements
+4 Agility
Effets
Equip: Increases attack power by 34.
Equip: Restores 5 mana per 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Beast Lord Armor
Set: Reduces the cooldown on your traps by 4 sec.
(4) Set: Each time you use your Kill Command ability, your attacks ignore 600 of your victim's armor for 15 sec.
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Crystalweave Cape—GS—ilvl
Crystalweave CapeBack · Rare
GS — · ilvl —Armure
78 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+15 Agility
+15 Stamina
Equip: Improves haste rating by 26.
-
Beast Lord Cuirass—GS—ilvlBeast Lord CuirassChest · Rare
GS — · ilvl —Armure
652 Armor
Statistiques
+20 Agility
+30 Stamina
+24 Intellect
Enchantements
+4 Agility
Effets
Equip: Increases attack power by 40.
Equip: Restores 4 mana per 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Beast Lord Armor
Set: Reduces the cooldown on your traps by 4 sec.
(4) Set: Each time you use your Kill Command ability, your attacks ignore 600 of your victim's armor for 15 sec.
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Trapper's Shirt0GS—ilvl
-
Frostwolf Battle Tabard0GS—ilvl
Frostwolf Battle TabardTabard · Common
GS 0 · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
Voir sur Wowhead ↗ -
Shackles of Quagmirran—GS—ilvl
Shackles of QuagmirranWrist · Rare
GS — · ilvl —Armure
128 Armor
Statistiques
+20 Agility
+18 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 40.
Raykhal
Orc · Hunter
Beast Mastery
Niveau 70- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 100
-
Bloodstained Ravager Gauntlets—GS—ilvl
Bloodstained Ravager GauntletsHands · Rare
GS — · ilvl —Armure
307 Armor
Statistiques
+13 Agility
+19 Stamina
+14 Intellect
Enchantements
+4 Agility
+3 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 26.
-
Telaari Hunting Girdle—GS—ilvlTelaari Hunting GirdleWaist · Rare
GS — · ilvl —Armure
367 Armor
Statistiques
+24 Agility
+17 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 50.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
-
Midnight Legguards—GS—ilvl
Midnight LegguardsLegs · Epic
GS — · ilvl —Armure
305 Armor
Statistiques
+30 Stamina
Equip: Improves hit rating by 17.
Equip: Improves critical strike rating by 27.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 64.
-
Boots of the Shifting Sands—GS—ilvl
Boots of the Shifting SandsFeet · Rare
GS — · ilvl —Armure
201 Armor
Statistiques
+30 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 19.
Enchantements
+4 Agility
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 40.
-
Tarnished Elven Ring—GS—ilvl
Tarnished Elven RingRing 1 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+15 Agility
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases your hit rating by 10.
-
Tarnished Elven Ring—GS—ilvl
Tarnished Elven RingRing 2 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+15 Agility
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases your hit rating by 10.
-
Blackhand's Breadth—GS—ilvl
Blackhand's BreadthTrinket 1 · Rare
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases your critical strike rating by 28.
-
Abacus of Violent Odds—GS—ilvl
Abacus of Violent OddsTrinket 2 · Rare
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 64.
Use: Increases haste rating by 260 for 10 sec. (2 Mins Cooldown)
-
Sonic Spear—GS—ilvl
Sonic SpearMain Hand · Rare
GS — · ilvl —Arme
261 - 392 Damage
Speed 3.50
(93.3 damage per second)
Statistiques
+35 Agility
+30 Stamina
Equip: Improves hit rating by 24.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 62.
-
Main gaucheAucun objet renseigné
-
Skyfire Hawk-Bow—GS—ilvl
Skyfire Hawk-BowRanged · Rare
GS — · ilvl —Arme
108 - 202 Damage
Speed 2.40
(64.6 damage per second)
Statistiques
Equip: Improves hit rating by 14.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 26.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 6 644
- Force
- 67
- Agilité
- 395
- Endurance
- 319
- Intelligence
- 144
- Esprit
- 86
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 1 130
- Chances de critique en mêlée
- 6,25 %
- Chances de critique à distance
- 17,33 %
- Hâte en mêlée
- 1,65 %
- Hâte à distance
- 21,98 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 176,88
- Dégâts par seconde en main gauche
- 41,27
Sorts
- Puissance des sorts
- 0
- Chances de critique des sorts
- 5,4 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 3 554
- Chances d’esquive
- 8,95 %
- Chances de parade
- 3,6 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 1 594
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1 —1441
Maîtrise des bêtes
Points : —
—/5
Rang 1
Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 10% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 3% pendant 12 s.
—/5
Rang 1
Augmente les points de vie de votre familier de 2% et votre total de points de vie de 1%.
—/2
Rang 1
Tous les dégâts que vous infligez sont augmentés de 1% tant que votre familier est actif et les chances de coup critique de votre technique Ordre de tuer sont augmentées de 10%.
—/3
Rang 1
Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.
—/3
Rang 1
Augmente le score d'armure de vos familiers de 7% et la valeur d'armure que vous apportent les objets de 4%.
—/2
Rang 1
Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 3 sec., son coût en mana est diminué de 20% et le familier revient avec 15% de points de vie supplémentaires.
—/2
Rang 1
Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.
—/1
Rang 1
Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.
—/5
—/2
Rang 1
Réduit le coût en mana de votre sort Guérison du familier de 10% et lui donne 25% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.
—/5
Rang 1
Augmente de 2% les chances de votre familier d'infliger un coup critique.
—/2
Rang 1
Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.
—/1
Rang 1
Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 s.
—/2
Rang 1
Augmente de 50% la régénération de focalisation de vos familiers.
—/2
Rang 1
Augmente de 4% votre vitesse lorsque vous êtes sur une monture et de 2% les chances de toucher de votre familier. L'augmentation de la vitesse de la monture ne s'additionne pas avec d'autres effets.
—/5
Rang 1
Confère à votre familier 20% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 s après qu'il a infligé un coup critique.
- Férocité —/5
—/3
Rang 1
Quand votre familier réussit un coup critique, les dégâts infligés par tous les membres du groupe augmentent de 1% pendant 10 s.
—/1
Rang 1
Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Lorsqu'il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.
- Intimidation —/1
—/3
Rang 1
Augmente vos chances d'esquiver de 1% et celles de votre familier de 3% supplémentaires.
—/5
Rang 1
Augmente votre vitesse d'attaque en combat à distance de 4% et la vitesse d'attaque en mêlée de votre familier de 4%.
—/1
Rang 1
Lorsque votre familier est sous l'effet de Courroux bestial, vous aussi devenez fou de rage. Vous infligez 10% de points de dégâts supplémentaires et le coût en mana de tous vos sorts est réduit de 20% pendant 18 s. Tant que vous êtes dans cet état, vous n'éprouvez ni pitié, ni remords, ni peur, et vous ne pouvez plus être arrêté à moins d'être tué.
- Courroux bestial —/1
Marksmanship
Points : 14
0/5
Rang 1
Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.
0/5
Rang 1
20% de la puissance d'attaque de base de votre technique Marque du chasseur s'applique également à la puissance d'attaque en mêlée.
5/5
2/2
Rang 2
Passive
Your ranged critical hits cause your pet to generate 50 Focus.
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.
0/1
Rang 1
Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 70 et réduit les soins prodigués à cette cible de 50%. Dure 10 s.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Rapid Fire ability by 2 min. In addition, after killing an opponent that yields experience or honor, your next Aimed Shot, Arcane Shot or Auto Shot causes 20% additional damage. Lasts 20 sec.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par Morsure de serpent et Piqûre de wyverne de 6% et les points de mana drainés par votre Morsure de vipère de 6%. De plus, réduit la probabilité que vos morsures et piqûres soient dissipées de 6%.
0/5
Rang 1
Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 6%.
- Visée 0/1
0/3
Rang 1
Vos attaques réussies avec Tir automatique vous confèrent 2% de chances d'hébéter la cible pendant 4 s.
0/1
Rang 1
Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 4%.
0/2
Rang 1
Augmente votre total d'Agilité de 1% et votre total d'Intelligence de 3%.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.
0/3
Rang 1
Augmente votre puissance d'attaque à distance d'un montant égal à 15% de votre total d'Intelligence.
0/1
Rang 1
Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure jusqu'à annulation.
- Flèche de dispersion 0/1
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.
- Barrage 0/3
0/5
0/1
Rang 1
Un tir qui inflige 50% des dégâts de l'arme et réduit la cible au silence pendant 3 s.
- Maître tireur 0/5
Survival
Points : 41
3/3
Rang 3
Passive
Increases all damage caused against Beasts, Giants and Dragonkin targets by 3% and increases critical damage caused against Beasts, Giants and Dragonkin targets by an additional 3%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases all damage caused against Humanoid targets by 3% and increases critical damage caused against Humanoid targets by an additional 3%.
3/3
2/2
Rang 2
Passive
Increases the critical strike chance of Raptor Strike and Mongoose Bite by 20%.
0/3
Rang 1
Confère à vos Piège d'immolation, Piège de givre, Piège explosif et Piège à serpent 8% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 4 s.
0/5
0/3
Rang 1
Confère à votre technique Coupure d'ailes 7% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.
0/2
Rang 1
Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15%, les dégâts infligés par les effets de Piège d'immolation et Piège explosif de 15% ainsi que le nombre de serpents invoqués par les Pièges à serpent de 15%.
5/5
1/1
Rang 1
Instant
5 min cooldown
When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25% for 10 sec.
0/2
Rang 1
Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.
3/3
Rang 3
Passive
Increases hit chance by 3% and increases the chance movement impairing effects will be resisted by an additional 15%.
0/2
Rang 1
Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces all damage taken by 4% and increases attack power by 4%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your critical strike chance with all attacks by 3%.
0/1
Rang 1
Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
- Deterrence 1/1
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.
5/5
2/3
Rang 2
Passive
Gives you a 66% chance to regain 40% of the mana cost of any shot when it critically hits.
0/1
Rang 1
Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.
- Killer Instinct 3/3
3/3
Rang 3
Passive
Your ranged criticals have a 100% chance to apply an Expose Weakness effect to the target. Expose Weakness increases the attack power of all attackers against that target by 25% of your Agility for 7 sec.
- Lightning Reflexes 5/5
5/5
Rang 5
Passive
Your successful ranged attacks have a 6% chance to increase your critical strike chance with all attacks by 10% for 8 sec.
1/1
Rang 1
Instant
5 min cooldown
When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Hunter abilities.
- Master Tactician 5/5
Spécialisation 2Active 4120—
Beast Mastery
Points : 41
5/5
Rang 5
Passive
While Aspect of the Hawk is active, all normal ranged attacks have a 10% chance of increasing ranged attack speed by 15% for 12 sec.
1/5
Rang 1
Passive
Increases the Health of your pet by 2% and your total health by 1%.
2/2
Rang 2
Passive
All damage caused by you is increased by 2% while your pet is active and the critical strike chance of your Kill Command ability is increased by 20%.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.
0/3
Rang 1
Augmente le score d'armure de vos familiers de 7% et la valeur d'armure que vous apportent les objets de 4%.
2/2
Rang 2
Passive
Revive Pet's casting time is reduced by 6 sec, mana cost is reduced by 40%, and increases the health your pet returns with by an additional 30%.
0/2
Rang 1
Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.
0/1
Rang 1
Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.
5/5
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the mana cost of your Mend Pet spell by 20% and gives the Mend Pet spell a 50% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic or Poison effect from the pet each tick.
5/5
0/2
Rang 1
Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.
1/1
Rang 1
Instant cast
1 min cooldown
202 Mana
100 yd range
Command your pet to intimidate the target on the next successful melee attack, causing a high amount of threat and stunning the target for 3 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the Focus regeneration of your pets by 100%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases your speed while mounted by 8% and your pet's chance to hit by 4%. The mounted movement speed increase does not stack with other effects.
4/5
Rang 4
Passive
Gives your pet a 80% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.
- Ferocity 5/5
3/3
Rang 3
Passive
When your pet scores a critical hit, all party members have all damage increased by 3% for 10 sec.
1/1
Rang 1
Instant cast
2 min cooldown
338 Mana
100 yd range
Send your pet into a rage causing 50% additional damage for 18 sec. While enraged, the beast does not feel pity or remorse or fear and it cannot be stopped unless killed.
- Intimidation 1/1
0/3
Rang 1
Augmente vos chances d'esquiver de 1% et celles de votre familier de 3% supplémentaires.
5/5
Rang 5
Passive
Increases ranged combat attack speed by 20% and your pet's melee attack speed by 20%.
1/1
Rang 1
Passive
When your pet is under the effects of Bestial Wrath, you also go into a rage causing 10% additional damage and reducing mana costs of all spells by 20% for 18 sec. While enraged, you do not feel pity or remorse or fear and you cannot be stopped unless killed.
- Bestial Wrath 1/1
Marksmanship
Points : 20
0/5
Rang 1
Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.
0/5
Rang 1
20% de la puissance d'attaque de base de votre technique Marque du chasseur s'applique également à la puissance d'attaque en mêlée.
5/5
2/2
Rang 2
Passive
Your ranged critical hits cause your pet to generate 50 Focus.
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.
1/1
Rang 1
2.5 sec cast
6 sec cooldown
68 Mana
35 yd range
An aimed shot that increases ranged damage by 70 and reduces healing done to that target by 50%. Lasts 10 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Rapid Fire ability by 2 min. In addition, after killing an opponent that yields experience or honor, your next Aimed Shot, Arcane Shot or Auto Shot causes 20% additional damage. Lasts 20 sec.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par Morsure de serpent et Piqûre de wyverne de 6% et les points de mana drainés par votre Morsure de vipère de 6%. De plus, réduit la probabilité que vos morsures et piqûres soient dissipées de 6%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 30%.
- Aimed Shot 1/1
0/3
Rang 1
Vos attaques réussies avec Tir automatique vous confèrent 2% de chances d'hébéter la cible pendant 4 s.
0/1
Rang 1
Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 4%.
0/2
Rang 1
Augmente votre total d'Agilité de 1% et votre total d'Intelligence de 3%.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.
0/3
Rang 1
Augmente votre puissance d'attaque à distance d'un montant égal à 15% de votre total d'Intelligence.
0/1
Rang 1
Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure jusqu'à annulation.
- Flèche de dispersion 0/1
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.
- Barrage 0/3
0/5
0/1
Rang 1
Un tir qui inflige 50% des dégâts de l'arme et réduit la cible au silence pendant 3 s.
- Maître tireur 0/5
Survie
Points : —
—/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.
—/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 1% supplémentaires.
—/3
—/2
Rang 1
Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.
—/3
Rang 1
Confère à vos Piège d'immolation, Piège de givre, Piège explosif et Piège à serpent 8% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 4 s.
—/5
—/3
Rang 1
Confère à votre technique Coupure d'ailes 7% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.
—/2
Rang 1
Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15%, les dégâts infligés par les effets de Piège d'immolation et Piège explosif de 15% ainsi que le nombre de serpents invoqués par les Pièges à serpent de 15%.
—/5
—/1
Rang 1
Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s.
—/2
Rang 1
Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher votre cible de 1% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 5%.
—/2
Rang 1
Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.
—/2
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente la puissance d'attaque de 2%.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.
—/1
Rang 1
Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
- Dissuasion —/1
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.
—/5
—/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de récupérer 40% du coût en mana de n'importe quel tir lorsqu'il inflige un coup critique.
—/1
Rang 1
Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.
- Instinct du tueur —/3
—/3
Rang 1
Vos coups critiques à distance ont 33% de chances d'infliger un effet Perce-faille à la cible. Perce-faille augmente la puissance d'attaque de tous ceux qui attaquent cette cible de 25% de votre Agilité pendant 7 s.
- Réflexes éclairs —/5
—/5
Rang 1
Vos attaques à distance réussies ont 6% de chances d'augmenter vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 2% pendant 8 s.
—/1
Rang 1
Quand on active cette technique, le temps de recharge de vos autres techniques de chasseur prend immédiatement fin.
- Maître tacticien —/5