Portrait de Ragdool

Ragdool

Niveau 70 · Elfe de sang · Paladin · Protection

The Dissension

NA nightslayer

GearScore
1 720
Niveau d’objet équipé
117

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Casque de CristalforgeTête · Épique166GS133ilvl
    Casque de Cristalforge

    Tête · Épique

    GS 166 · ilvl 133

    Armure

    Armure : 1355

    Statistiques

    +48 Endurance

    +28 Intelligence

    Équipé : Augmente de 28 le score de défense

    Équipé : Augmente de 19 le score de blocage.

    Enchantements

    Enchanté : +22 à la puissance des sorts et +14 au score de toucher des sorts

    +5 aux dégâts des sorts et +6 Endurance

    +12 aux dégâts des sorts et légère augmentation de la vitesse de course

    +6 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 36 au maximum.

    Équipé : Augmente la valeur de blocage de votre bouclier de 40.

    Armure de Cristalforge

    Complet : Augmente les dégâts infligés par votre Aura de vindicte de 15.

    (4) Ensemble : Chaque fois que vous utilisez votre technique Bouclier sacré, vous bénéficiez d'un bonus de 100 à la valeur de blocage contre une attaque unique dans les prochaines 6 s.

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  • Le talisman du roi-soleilCou · Épique97GS138ilvl
    Le talisman du roi-soleil

    Cou · Épique

    GS 97 · ilvl 138

    Statistiques

    +22 Endurance

    +16 Intelligence

    Équipé : Augmente de 24 le score de coup critique des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 41 au maximum.

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  • Garde-épaules de justicierÉpaules · Épique109GS120ilvl
    Garde-épaules de justicier

    Épaules · Épique

    GS 109 · ilvl 120

    Armure

    Armure : 1133

    Statistiques

    +37 Endurance

    +14 Intelligence

    Équipé : Augmente de 15 le score de défense

    Équipé : Augmente de 17 le score de blocage.

    Enchantements

    Enchanté : +15 à la puissance des sorts

    +4 au score de défense et +6 Endurance

    +4 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 26 au maximum.

    Équipé : Augmente la valeur de blocage de votre bouclier de 27.

    Armure de justicier

    Complet : Augmente les points de dégâts infligés par vos Sceaux de piété, de vengeance ou de sang de 10%.

    (4) Ensemble : Augmente de 15 les points de dégâts infligés par votre Bouclier sacré.

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  • Drapé du vertueuxDos · Épique77GS115ilvl
    Drapé du vertueux

    Dos · Épique

    GS 77 · ilvl 115

    Armure

    Armure : 97

    Statistiques

    +13 Intelligence

    Enchantements

    Enchanté : +120 Armure

    Effets

    Équipé : Rend 7 points de mana toutes les 5 sec.

    Équipé : Augmente de 43 au maximum les dégâts infligés par les sorts et effets du Sacré.

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  • Corselet de justicierTorse · Épique145GS120ilvl
    Corselet de justicier

    Torse · Épique

    GS 145 · ilvl 120

    Armure

    Armure : 1510

    Statistiques

    +48 Endurance

    +30 Intelligence

    Équipé : Augmente de 23 le score de défense

    Équipé : Augmente de 23 le score de blocage.

    Enchantements

    Enchanté : +150 points de vie

    +5 aux dégâts des sorts et +6 Endurance

    +4 au score de défense et +6 Endurance

    +4 au score de défense

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 27 au maximum.

    Armure de justicier

    Complet : Augmente les points de dégâts infligés par vos Sceaux de piété, de vengeance ou de sang de 10%.

    (4) Ensemble : Augmente de 15 les points de dégâts infligés par votre Bouclier sacré.

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  • Chemise d'initiéChemise · Mauvais0GS—ilvl
    Chemise d'initié

    Chemise · Mauvais

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Tabard de chevalier de sangTabard · Commun0GS—ilvl
    Tabard de chevalier de sang

    Tabard · Commun

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Brassards lamellaires de vétéranPoignets · Épique87GS126ilvl
    Brassards lamellaires de vétéran

    Poignets · Épique

    GS 87 · ilvl 126

    Armure

    Armure : 693

    Statistiques

    +25 Endurance

    +14 Intelligence

    Équipé : Augmente de 16 le score de coup critique des sorts.

    Équipé : Augmente de 15 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +15 aux dégâts des sorts

    +12 aux dégâts des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 22 au maximum.

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Elfe de sang · Paladin

Protection

Niveau 70
GearScore
1 720
Niveau d’objet
117
  • Garde-mains de CristalforgeMains · Épique124GS133ilvl
    Garde-mains de Cristalforge

    Mains · Épique

    GS 124 · ilvl 133

    Armure

    Armure : 1042

    Statistiques

    +40 Endurance

    +21 Intelligence

    Équipé : Augmente de 27 le score de défense

    Équipé : Augmente de 22 le score de blocage.

    Enchantements

    Enchanté : +20 aux dégâts des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 29 au maximum.

    Équipé : Augmente la valeur de blocage de votre bouclier de 30.

    Armure de Cristalforge

    Complet : Augmente les dégâts infligés par votre Aura de vindicte de 15.

    (4) Ensemble : Chaque fois que vous utilisez votre technique Bouclier sacré, vous bénéficiez d'un bonus de 100 à la valeur de blocage contre une attaque unique dans les prochaines 6 s.

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  • Ceinture lamellaire de vétéranTaille · Épique127GS136ilvl
    Ceinture lamellaire de vétéran

    Taille · Épique

    GS 127 · ilvl 136

    Armure

    Armure : 959

    Statistiques

    +39 Endurance

    +27 Intelligence

    Équipé : Augmente de 27 le score de coup critique des sorts.

    Équipé : Augmente de 26 le score de résilience.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 32 au maximum.

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  • Garde-jambes de CristalforgeJambes · Épique166GS133ilvl
    Garde-jambes de Cristalforge

    Jambes · Épique

    GS 166 · ilvl 133

    Armure

    Armure : 1459

    Statistiques

    +54 Endurance

    +27 Intelligence

    Équipé : Augmente de 35 le score de défense

    Équipé : Augmente de 25 le score de blocage.

    Enchantements

    Enchanté : +35 aux dégâts des sorts et +20 Endurance

    +4 au score de critique des sorts et +5 aux dégâts des sorts

    +3 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 41 au maximum.

    Équipé : Augmente la valeur de blocage de votre bouclier de 35.

    Armure de Cristalforge

    Complet : Augmente les dégâts infligés par votre Aura de vindicte de 15.

    (4) Ensemble : Chaque fois que vous utilisez votre technique Bouclier sacré, vous bénéficiez d'un bonus de 100 à la valeur de blocage contre une attaque unique dans les prochaines 6 s.

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  • Bottes-fusées extrêmes légèresPieds · Rare86GS112ilvl
    Bottes-fusées extrêmes légères

    Pieds · Rare

    GS 86 · ilvl 112

    Armure

    Armure : 105

    Enchantements

    Enchanté : +7 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 47 au maximum.

    Utiliser : Active les bottes-fusées pour considérablement augmenter votre vitesse... la plupart du temps. (5 min de recharge)

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  • Courroux de Cénarius1er anneau · Épique42GS66ilvl
    Courroux de Cénarius

    1er anneau · Épique

    GS 42 · ilvl 66

    Enchantements

    Enchanté : +12 aux dégâts des sorts

    Effets

    Équipé : Quand vos sorts offensifs atteignent une cible, donne une chance d'augmenter les points de dégâts infligés par vos sorts et effets de 132 pendant 10 s.

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  • Bague d'Eternité2e anneau · Épique89GS128ilvl
    Bague d'Eternité

    2e anneau · Épique

    GS 89 · ilvl 128

    Statistiques

    +24 Endurance

    +22 Intelligence

    Équipé : Augmente de 21 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    Enchanté : +12 aux dégâts des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 29 au maximum.

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  • Figurine du Colosse1er bijou · Rare66GS115ilvl
    Figurine du Colosse

    1er bijou · Rare

    GS 66 · ilvl 115

    Statistiques

    Équipé : Augmente de 32 le score de blocage.

    Effets

    Utiliser : Chaque blocage réussi vous rend 120 points de vie. L'effet dure 20 s. (2 min de recharge)

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  • Oeil de Magtheridon2e bijou · Épique86GS125ilvl
    Oeil de Magtheridon

    2e bijou · Épique

    GS 86 · ilvl 125

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 54 au maximum.

    Équipé : Augmente de 170 les dégâts des sorts pendant 10 s quand on résiste à l'un de vos sorts.

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  • Martelet de gladiateurMain droite · Épique150GS123ilvl
    Martelet de gladiateur

    Main droite · Épique

    GS 150 · ilvl 123

    Arme

    Dégâts : 102 - 190

    Vitesse 1,60

    (91.3 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +28 Endurance

    +18 Intelligence

    Équipé : Augmente de 18 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +40 aux dégâts des sorts et aux soins

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 199 au maximum.

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  • Bouclier flamboyantMain gauche · Épique67GS59ilvl
    Bouclier flamboyant

    Main gauche · Épique

    GS 67 · ilvl 59

    Armure

    Armure : 2593

    Statistiques

    +10 à la résistance Feu

    +10 à la résistance Ombre

    Enchantements

    Enchanté : +15 au score de blocage

    Effets

    Équipé : Lorsque vous êtes touché en combat, vous avez 3% de chances de voler 892 points de vie à la cible ennemie.

    Équipé : Lorsque vous êtes touché en combat, vous avez 1% de chances d'infliger 80 à 134 points de dégâts de Feu à toutes les cibles qui vous entourent.

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  • Libram du repos éternelÀ distance · Rare36GS112ilvl
    Libram du repos éternel

    À distance · Rare

    GS 36 · ilvl 112

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts infligés par votre sort Consécration de 47 au maximum.

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Objets renseignés : 19Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
9 097
Force
123
Agilité
79
Endurance
575
Intelligence
317
Esprit
103

Combat physique

Puissance d’attaque
436
Chances de critique en mêlée
8,81 %
Chances de critique à distance
3,81 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
77,75
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
798
Chances de critique des sorts
11,47 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
12 559
Chances d’esquive
6,85 %
Chances de parade
13,04 %
Chances de blocage
27,44 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
994
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1 4318—

Sacré

Points : 43
0/5
Force divine0/5

Rang 1

Augmente votre total de Force de 2%.

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5/5
Intelligence divine5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre total d'Intelligence de 10%.

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5/5
Focalisation spirituelle5/5

Rang 5

Passive

Confère 70% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

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0/5
Sceau de piété amélioré0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

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3/3
Lumière guérisseuse3/3

Rang 3

Passive

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 12%.

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0/1
Maîtrise des auras0/1

Rang 1

Porte le rayon de vos auras à 40 mètres.

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0/2
Imposition des mains améliorée0/2

Rang 1

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.

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2/2
Foi inflexible2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 10% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

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5/5
Illumination5/5

Rang 5

Passive

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.

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0/2
Bénédiction de sagesse améliorée0/2

Rang 1

Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.

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1/3
Pur de coeur1/3

Rang 1

Passive

Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

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1/1
Faveur divine1/1

Rang 1

Incantation immédiate

2 min de recharge

Mana : 88

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

  • Illumination 5/5
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3/3
Lumière sanctifiée3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 6% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.

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0/2
Puissance purifiante0/2

Rang 1

Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.

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5/5
Puissance sacrée5/5

Rang 5

Passive

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 5%.

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3/3
Grâce de la lumière3/3

Rang 3

Passive

Confère à votre sort Lumière sacrée 100% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0,5 sec. Cet effet dure 15 s.

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1/1
Horion sacré1/1

Rang 1

Incantation immédiate

15 sec de recharge

Mana : 335

portée de 20 m.

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 648 à 675 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 610 à 639 points de vie.

  • Faveur divine 1/1
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3/3
Vie bénie3/3

Rang 3

Passive

Vous confère 10% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

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5/5
Soutien sacré5/5

Rang 5

Passive

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 35% de votre total d'Intelligence.

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1/1
Illumination divine1/1

Rang 1

Instantané

3 min de recharge

Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.

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Rang0/51/55/5

Protection

Points : 18
0/5
Aura de dévotion améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.

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5/5
Redoute5/5

Rang 5

Passive

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 30%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

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0/3
Précision0/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 1%.

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2/2
Faveur du Gardien2/2

Rang 2

Passive

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 120 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 4 sec.

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3/5
Résistance3/5

Rang 3

Passive

Augmente la valeur d'armure des objets de 6%.

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1/1
Bénédiction des rois1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 177

portée de 30 m.

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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3/3
Fureur vertueuse améliorée3/3

Rang 3

Passive

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 6% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 50%.

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1/3
Spécialisation Bouclier1/3

Rang 1

Passive

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

  • Redoute 5/5
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0/5
Anticipation0/5

Rang 1

Augmente votre Défense de 4.

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0/2
Stoïcisme0/2

Rang 1

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.

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0/3
Marteau de la justice amélioré0/3

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

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3/3
Aura de concentration améliorée3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 15% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 30% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.

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0/2
Protection contre les sorts0/2

Rang 1

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.

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0/1
Bénédiction du sanctuaire0/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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0/5
Rétribution0/5

Rang 1

Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.

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0/2
Devoir sacré0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.

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0/5
Spécialisation Arme 1M0/5

Rang 1

Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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0/2
Bouclier sacré amélioré0/2

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.

  • Bouclier sacré 0/1
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0/1
Bouclier sacré0/1

Rang 1

Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.

  • Bénédiction du sanctuaire 0/1
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0/5
Ardent défenseur0/5

Rang 1

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

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0/5
Expertise en combat0/5

Rang 1

Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.

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0/1
Bouclier du vengeur0/1

Rang 1

Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.

  • Bouclier sacré 0/1
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Rang0/51/55/5

Vindicte

Points : —
—/5
Bénédiction de puissance améliorée—/5

Rang 1

Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.

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—/5
Bénédiction—/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 3%.

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—/2
Jugement amélioré—/2

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 1 sec.

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—/3
Sceau du Croisé amélioré—/3

Rang 1

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

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—/5
Déviation—/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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—/3
Justification—/3

Rang 1

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.

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—/5
Conviction—/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.

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—/1
Sceau d'autorité—/1

Rang 1

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.

Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

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—/3
Poursuite de la justice—/3

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 5% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.

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—/2
Oeil pour oeil—/2

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

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—/2
Aura de vindicte améliorée—/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

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—/3
Croisade—/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.

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—/3
Spécialisation Arme 2M—/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.

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—/1
Aura de sainteté—/1

Rang 1

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

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—/2
Aura de sainteté améliorée—/2

Rang 1

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.

  • Aura de sainteté —/1
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—/5
Vengeance—/5

Rang 1

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

  • Conviction —/5
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—/3
Jugement sanctifié—/3

Rang 1

Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

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—/3
Sceaux sanctifiés—/3

Rang 1

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.

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—/1
Repentir—/1

Rang 1

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

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—/3
Dessein divin—/3

Rang 1

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

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—/5
Fanatisme—/5

Rang 1

Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

  • Repentir —/1
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—/1
Frappe du croisé—/1

Rang 1

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.
Spécialisation 2Active —3130

Sacré

Points : —
—/5
Force divine—/5

Rang 1

Augmente votre total de Force de 2%.

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—/5
Intelligence divine—/5

Rang 1

Augmente votre total d'Intelligence de 2%.

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—/5
Focalisation spirituelle—/5

Rang 1

Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

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—/5
Sceau de piété amélioré—/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

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—/3
Lumière guérisseuse—/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%.

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—/1
Maîtrise des auras—/1

Rang 1

Porte le rayon de vos auras à 40 mètres.

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—/2
Imposition des mains améliorée—/2

Rang 1

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.

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—/2
Foi inflexible—/2

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

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—/5
Illumination—/5

Rang 1

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.

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—/2
Bénédiction de sagesse améliorée—/2

Rang 1

Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.

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—/3
Pur de coeur—/3

Rang 1

Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

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—/1
Faveur divine—/1

Rang 1

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

  • Illumination —/5
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—/3
Lumière sanctifiée—/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.

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—/2
Puissance purifiante—/2

Rang 1

Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.

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—/5
Puissance sacrée—/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.

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—/3
Grâce de la lumière—/3

Rang 1

Confère à votre sort Lumière sacrée 33% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 s.

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—/1
Horion sacré—/1

Rang 1

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 277 à 299 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 351 à 379 points de vie.

  • Faveur divine —/1
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—/3
Vie bénie—/3

Rang 1

Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

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—/5
Soutien sacré—/5

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 7% de votre total d'Intelligence.

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—/1
Illumination divine—/1

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Protection

Points : 31
0/5
Aura de dévotion améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.

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5/5
Redoute5/5

Rang 5

Passive

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 30%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

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0/3
Précision0/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 1%.

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0/2
Faveur du Gardien0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 60 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 2 sec.

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5/5
Résistance5/5

Rang 5

Passive

Augmente la valeur d'armure des objets de 10%.

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0/1
Bénédiction des rois0/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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3/3
Fureur vertueuse améliorée3/3

Rang 3

Passive

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 6% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 50%.

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3/3
Spécialisation Bouclier3/3

Rang 3

Passive

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 30%.

  • Redoute 5/5
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4/5
Anticipation4/5

Rang 4

Passive

Augmente votre Défense de 16.

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0/2
Stoïcisme0/2

Rang 1

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.

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0/3
Marteau de la justice amélioré0/3

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

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0/3
Aura de concentration améliorée0/3

Rang 1

Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.

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0/2
Protection contre les sorts0/2

Rang 1

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.

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1/1
Bénédiction du sanctuaire1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 60

portée de 30 m.

Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 16 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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4/5
Rétribution4/5

Rang 4

Passive

Confère 8% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.

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0/2
Devoir sacré0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.

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5/5
Spécialisation Arme 1M5/5

Rang 5

Passive

Augmente tous les dégâts que vous infligez de 5% quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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0/2
Bouclier sacré amélioré0/2

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.

  • Bouclier sacré 1/1
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1/1
Bouclier sacré1/1

Rang 1

Incantation immédiate

10 sec de recharge

Mana : 135

Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 108 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.

  • Bénédiction du sanctuaire 1/1
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0/5
Ardent défenseur0/5

Rang 1

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

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0/5
Expertise en combat0/5

Rang 1

Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.

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0/1
Bouclier du vengeur0/1

Rang 1

Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.

  • Bouclier sacré 1/1
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Rang0/51/55/5

Vindicte

Points : 30
0/5
Bénédiction de puissance améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.

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5/5
Bénédiction5/5

Rang 5

Passive

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 15%.

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1/2
Jugement amélioré1/2

Rang 1

Passive

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 1 sec.

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0/3
Sceau du Croisé amélioré0/3

Rang 1

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

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5/5
Déviation5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances de Parer de 5%.

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0/3
Justification0/3

Rang 1

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.

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5/5
Conviction5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 5%.

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0/1
Sceau d'autorité0/1

Rang 1

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.

Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

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3/3
Poursuite de la justice3/3

Rang 3

Passive

Réduit de 3% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 15% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.

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0/2
Oeil pour oeil0/2

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

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0/2
Aura de vindicte améliorée0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

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3/3
Croisade3/3

Rang 3

Passive

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 3%.

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0/3
Spécialisation Arme 2M0/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.

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1/1
Aura de sainteté1/1

Rang 1

Instantané

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

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2/2
Aura de sainteté améliorée2/2

Rang 2

Passive

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 2%.

  • Aura de sainteté 1/1
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5/5
Vengeance5/5

Rang 5

Passive

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 5% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

  • Conviction 5/5
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0/3
Jugement sanctifié0/3

Rang 1

Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

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0/3
Sceaux sanctifiés0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.

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0/1
Repentir0/1

Rang 1

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

Voir sur Wowhead
0/3
Dessein divin0/3

Rang 1

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

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0/5
Fanatisme0/5

Rang 1

Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

  • Repentir 0/1
Voir sur Wowhead
0/1
Frappe du croisé0/1

Rang 1

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

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Rang0/51/55/5