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Objets équipés
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Skyshatter Helmet186GS146ilvlSkyshatter HelmetHead · Epic
GS 186 · ilvl 146Armure
830 Armor
Statistiques
+42 Stamina
+34 Intellect
Enchantements
Enchanted: +35 Healing +12 Spell Damage and 7 Mana Per 5 sec.
+26 Healing +9 Spell Damage and 2% Reduced Threat
+11 Healing +4 Spell Damage and +5 Intellect
+9 Healing and +3 Spell Damage
Effets
Equip: Increases healing done by up to 119 and damage done by up to 40 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 14 mana per 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Skyshatter Raiment
Set: Your Chain Heal ability costs 10% less mana.
Set: Increases the amount healed by your Chain Heal ability by 5%.
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Blessed Medallion of Karabor100GS141ilvlBlessed Medallion of KaraborNeck · Epic
GS 100 · ilvl 141Statistiques
+49 Stamina
+40 Shadow Resistance
Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Teleports the bearer to the footsteps of Illidan's fortress. (15 Mins Cooldown)
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Skyshatter Shoulderpads139GS146ilvlSkyshatter ShoulderpadsShoulders · Epic
GS 139 · ilvl 146Armure
766 Armor
Statistiques
+28 Stamina
+31 Intellect
Enchantements
Enchanted: +33 Healing and +11 Spell Damage and +4 Mana Regen
+11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds
+11 Healing +4 Spell Damage and +5 Intellect
+7 Healing +3 Spell Damage
Effets
Equip: Increases healing done by up to 86 and damage done by up to 29 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 11 mana per 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Skyshatter Raiment
Set: Your Chain Heal ability costs 10% less mana.
Set: Increases the amount healed by your Chain Heal ability by 5%.
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Sunshower Light Cloak97GS138ilvlSunshower Light CloakBack · Epic
GS 97 · ilvl 138Armure
116 Armor
Statistiques
+18 Stamina
+24 Intellect
+20 Spirit
Enchantements
Enchanted: Subtlety
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 77 and damage done by up to 26 for all magical spells and effects.
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Skyshatter Chestguard186GS146ilvlSkyshatter ChestguardChest · Epic
GS 186 · ilvl 146Armure
1022 Armor
Statistiques
+48 Stamina
+32 Intellect
Enchantements
Enchanted: +6 All Stats
+11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds
+11 Healing +4 Spell Damage and +5 Intellect
2 mana per 5 sec.
Effets
Equip: Increases healing done by up to 119 and damage done by up to 40 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 14 mana per 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Skyshatter Raiment
Set: Your Chain Heal ability costs 10% less mana.
Set: Increases the amount healed by your Chain Heal ability by 5%.
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ChemiseAucun objet renseigné
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TabardAucun objet renseigné
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Living Earth Bindings100GS141ilvlLiving Earth BindingsWrist · Epic
GS 100 · ilvl 141Armure
432 Armor
Statistiques
+27 Stamina
+20 Intellect
Enchantements
Enchanted: +30 Healing and +10 Spell Damage
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 64 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
Preceived
Draenei · Shaman
Restoration
Niveau 70- GearScore
- 2 151
- Niveau d’objet
- 138
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Botanist's Gloves of Growth133GS141ilvlBotanist's Gloves of GrowthHands · Epic
GS 133 · ilvl 141Armure
277 Armor
Statistiques
+22 Stamina
+21 Intellect
Enchantements
Enchanted: +35 Healing Spells and +12 Damage Spells
+11 Healing +4 Spell Damage and +5 Intellect
+11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds
+7 Healing +3 Spell Damage
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 84 and damage done by up to 28 for all magical spells and effects.
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Naturalist's Preserving Cinch133GS141ilvlNaturalist's Preserving CinchWaist · Epic
GS 133 · ilvl 141Armure
556 Armor
Statistiques
+29 Stamina
+30 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 84 and damage done by up to 28 for all magical spells and effects.
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Skyshatter Leggings186GS146ilvlSkyshatter LeggingsLegs · Epic
GS 186 · ilvl 146Armure
894 Armor
Statistiques
+55 Stamina
+44 Intellect
Enchantements
Enchanted: +66 Healing +22 Spell Damage and +20 Stamina
+18 Healing and +6 Spell Damage
1 Mana per 5 sec.
Effets
Equip: Increases healing done by up to 119 and damage done by up to 40 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 14 mana per 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Skyshatter Raiment
Set: Your Chain Heal ability costs 10% less mana.
Set: Increases the amount healed by your Chain Heal ability by 5%.
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Orca-Hide Boots118GS128ilvlOrca-Hide BootsFeet · Epic
GS 118 · ilvl 128Armure
278 Armor
Statistiques
+19 Stamina
+27 Intellect
+19 Spirit
Enchantements
Enchanted: Minor Speed and +9 Stamina
+9 Healing +3 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds
+3 Spirit
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 73 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.
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Jade Ring of the Everliving86GS125ilvlJade Ring of the EverlivingRing 1 · Epic
GS 86 · ilvl 125 Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 68 and damage done by up to 23 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 12 mana per 5 sec.
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Witches Band100GS141ilvlWitches BandRing 2 · Epic
GS 100 · ilvl 141Statistiques
+30 Stamina
+29 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 64 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 9 mana per 5 sec.
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Direbrew Hops100GS141ilvlDirebrew HopsTrinket 1 · Epic
GS 100 · ilvl 141 Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 118 and damage done by up to 37 for all magical spells and effects.
Use: Increases healing done by spells by up to 409 and damage done by spells by up to 135 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
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Essence of the Martyr73GS110ilvlEssence of the MartyrTrinket 2 · Epic
GS 73 · ilvl 110 Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 84 and damage done by up to 28 for all magical spells and effects.
Use: Increases healing done by spells by up to 297 and damage done by spells by up to 99 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
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Crystal Spire of Karabor193GS151ilvlCrystal Spire of KaraborMain Hand · Epic
GS 193 · ilvl 151Arme
133 - 248 Damage
Speed 1.80
(105.8 damage per second)
Statistiques
+22 Stamina
+15 Intellect
Enchantements
Enchanted: +81 Healing Spells and +27 Damage Spells
Brilliant Wizard Oil
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Equip: Increases healing done by up to 486 and damage done by up to 162 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
Equip: If your target is below 50% health, your direct healing spells will cause your target to be healed for an additional 198 to 242 health.
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Felstone Bulwark178GS141ilvlFelstone BulwarkOff Hand · Epic
GS 178 · ilvl 141Armure
5930 Armor
Statistiques
+28 Stamina
+21 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 27.
Enchantements
Enchanted: +12 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 64 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
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Totem of Healing Rains43GS115ilvlTotem of Healing RainsRanged · Epic
GS 43 · ilvl 115 Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases the base amount healed by Chain Heal by 87.
Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 9 829
- Force
- 127
- Agilité
- 85
- Endurance
- 685
- Intelligence
- 563
- Esprit
- 218
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 374
- Chances de critique en mêlée
- 5,04 %
- Chances de critique à distance
- 2,67 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 67,75
- Dégâts par seconde en main gauche
- 0
Sorts
- Puissance des sorts
- 932
- Chances de critique des sorts
- 11,1 %
- Hâte des sorts
- 6,47 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 11 730
- Chances d’esquive
- 5,08 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 6 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 144
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active —1249
Élémentaire
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 2%.
—/5
Rang 1
Augmente de 1% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.
—/2
Rang 1
Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.
—/3
Rang 1
Réduit les dégâts que vous infligent les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.
—/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts de 40%.
—/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.
—/2
Rang 1
Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.
—/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.
—/3
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.
—/2
Rang 1
Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.
—/1
Rang 1
Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.
—/5
Rang 1
Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.
—/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.
- Appel de la foudre —/5
—/1
Rang 1
Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.
- Fureur élémentaire —/1
—/3
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.
—/5
Rang 1
Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.
—/1
Rang 1
Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.
- Surcharge de foudre —/5
Enhancement
Points : 12
5/5
1/5
Rang 1
Passive
Increases your chance to block attacks with a shield by 1% and increases the amount blocked by 5%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount of damage reduced by your Stoneskin Totem and Windwall Totem by 20% and reduces the cooldown of your Grounding Totem by 2 sec.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 sec.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the effect of your Strength of Earth and Grace of Air Totems by 15%.
0/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.
0/5
0/5
Rang 1
Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 10% pour les 3 prochaines attaques.
- Frappe foudroyante 0/5
0/5
Rang 1
Augmente la valeur d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%.
0/2
Rang 1
Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.
0/1
Rang 1
Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.
0/3
Rang 1
Augmente de 7% les dégâts infligés par votre Arme Croque-roc, de 13% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 5% les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 2% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 10% de votre puissance d'attaque.
0/5
Rang 1
Augmente de 2% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.
0/3
Rang 1
Augmente de 2% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.
- Ambidextrie 0/1
0/1
Rang 1
Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.
- Armes spirituelles 0/1
0/1
Rang 1
Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.
- Armes élémentaires 0/3
0/5
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 2% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 s.
0/1
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.
Restoration
Points : 49
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 sec.
5/5
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 10% supplémentaires.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your target's armor value by 25% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.
5/5
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 1%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any Shaman healing spell.
1/1
Rang 1
Passive
The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.
2/3
Rang 2
Passive
Reduces the threat generated by your healing spells by 10% and reduces the chance your spells will be dispelled by 20%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the effect of your Mana Spring and Healing Stream Totems by 25%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your healing and lightning spells by 5%.
0/3
Rang 1
Vos Vagues de soins ont 33% de chances d'augmenter les effets des vagues de soins suivantes sur cette cible de 6% pendant 15 s. Cet effet peut se cumuler au maximum 3 fois.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.
0/3
Rang 1
Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the effectiveness of your healing spells by 10%.
1/1
Rang 1
Instant cast
5 min cooldown
66 Mana
Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 6% of total mana every 3 seconds to group members within 30 yards.
- Restorative Totems 5/5
0/5
Rang 1
Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 10% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your Intellect.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount healed by your Chain Heal spell by 20%.
1/1
Rang 1
Instant cast
300 Mana
40 yd range
Protects the target with an earthen shield, giving a 30% chance of ignoring spell interruption when damaged and causing attacks to heal the shielded target for 150. This effect can only occur once every few seconds. 6 charges. Lasts 10 min. Earth Shield can only be placed on one target at a time and only one Elemental Shield can be active on a target at a time.
- Nature's Blessing 3/3
Spécialisation 2 8—53
Elemental
Points : 8
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 10%.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.
0/2
Rang 1
Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces damage taken from Fire, Frost and Nature effects by 10%.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.
0/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts de 40%.
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.
0/2
Rang 1
Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.
0/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.
0/3
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.
0/2
Rang 1
Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.
0/1
Rang 1
Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.
0/5
Rang 1
Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.
0/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.
0/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.
- Appel de la foudre 0/5
0/1
Rang 1
Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.
- Fureur élémentaire 0/1
0/3
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.
0/5
Rang 1
Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.
0/1
Rang 1
Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.
- Surcharge de foudre 0/5
Amélioration
Points : —
—/5
—/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem de Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.
—/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme.
—/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Loup fantôme de 1 secondes.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.
—/2
Rang 1
Augmente de 8% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.
—/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.
—/5
—/5
Rang 1
Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 10% pour les 3 prochaines attaques.
- Frappe foudroyante —/5
—/5
Rang 1
Augmente la valeur d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%.
—/2
Rang 1
Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.
—/1
Rang 1
Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.
—/3
Rang 1
Augmente de 7% les dégâts infligés par votre Arme Croque-roc, de 13% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 5% les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 2% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 10% de votre puissance d'attaque.
—/5
Rang 1
Augmente de 2% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.
—/3
Rang 1
Augmente de 2% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.
- Ambidextrie —/1
—/1
Rang 1
Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.
- Armes spirituelles —/1
—/1
Rang 1
Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.
- Armes élémentaires —/3
—/5
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 2% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 s.
—/1
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.
Restoration
Points : 53
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 sec.
5/5
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 10% supplémentaires.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your target's armor value by 25% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.
5/5
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 1%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any Shaman healing spell.
1/1
Rang 1
Passive
The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the threat generated by your healing spells by 15% and reduces the chance your spells will be dispelled by 30%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the effect of your Mana Spring and Healing Stream Totems by 25%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your healing and lightning spells by 5%.
3/3
Rang 3
Passive
Your Healing Wave spells have a 100% chance to increase the effect of subsequent Healing Wave spells on that target by 6% for 15 sec. This effect will stack up to 3 times.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.
0/3
Rang 1
Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the effectiveness of your healing spells by 10%.
1/1
Rang 1
Instant cast
5 min cooldown
66 Mana
Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 6% of total mana every 3 seconds to group members within 30 yards.
- Restorative Totems 5/5
0/5
Rang 1
Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 10% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your Intellect.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount healed by your Chain Heal spell by 20%.
1/1
Rang 1
Instant cast
300 Mana
40 yd range
Protects the target with an earthen shield, giving a 30% chance of ignoring spell interruption when damaged and causing attacks to heal the shielded target for 150. This effect can only occur once every few seconds. 6 charges. Lasts 10 min. Earth Shield can only be placed on one target at a time and only one Elemental Shield can be active on a target at a time.
- Nature's Blessing 3/3