Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
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Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
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Rote Maske der Defias—GS—ilvl
Rote Maske der DefiasKopf · Schlecht
GS — · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
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Dicke Bronzehalskette—GS—ilvl
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Banditenschultern—GS—ilvl
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Volksmilizumhang—GS—ilvl
VolksmilizumhangRücken · Selten
GS — · ilvl —Armure
14 Rüstung
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+2 Beweglichkeit
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Geprägte Lederweste—GS—ilvl
Geprägte LederwesteBrust · Selten
GS — · ilvl —Armure
62 Rüstung
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+2 Ausdauer
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Feines Stoffhemd0GS—ilvl
Feines StoffhemdHemd · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
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Wappenrock der Flamme0GS—ilvl
Wappenrock der FlammeWappenrock · Episch
GS 0 · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
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Gravierte Lederarmschienen—GS—ilvl
Gravierte LederarmschienenHandgelenke · Selten
GS — · ilvl —Armure
32 Rüstung
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+3 Intelligenz
Ponu
Nachtelf · Schurke
Meucheln
Niveau 20- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 16
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Schwarzwelpenhandschuhe—GS—ilvl
SchwarzwelpenhandschuheHände · Selten
GS — · ilvl —Armure
46 Rüstung
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+2 Stärke
+3 Beweglichkeit
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Geschwärzter Gürtel der Defias—GS—ilvl
Geschwärzter Gürtel der DefiasTaille · Rar
GS — · ilvl —Armure
50 Rüstung
Effets
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 18.
Voir sur Wowhead ↗Defiasleder
(2) Set: +10 Rüstung.
(3) Set: +5 Arkanwiderstand.
(4) Set: Erhöht die Waffenkundewertung um 2.
(5) Set: Erhöht die Angriffskraft um 10.
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Hose des Erntearbeiters—GS—ilvl
Hose des ErntearbeitersBeine · Selten
GS — · ilvl —Armure
61 Rüstung
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+2 Beweglichkeit
+3 Willenskraft
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Bewegliche Stiefel—GS—ilvl
Bewegliche StiefelFüße · Selten
GS — · ilvl —Armure
53 Rüstung
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+5 Beweglichkeit
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Robuster Bronzering—GS—ilvl
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Veredelter Malachitring—GS—ilvl
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Bijou 1Aucun objet renseigné
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Bijou 2Aucun objet renseigné
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Hakendolch der Ausdauer—GS—ilvl
Hakendolch der AusdauerWaffenhand · Selten
GS — · ilvl —Arme
10 - 20 Schaden
Tempo 1,50
(10.0 Schaden pro Sekunde)
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+3 Ausdauer
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Hakendolch der Macht—GS—ilvl
Hakendolch der MachtSchildhand · Selten
GS — · ilvl —Arme
10 - 20 Schaden
Tempo 1,50
(10.0 Schaden pro Sekunde)
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+6 Angriffskraft
-
Leichtes Wurfmesser—GS—ilvl
Leichtes WurfmesserDistanzwaffe · Verbreitet
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Arme
1 - 2 Schaden
Tempo 1,60
(0.9 Schaden pro Sekunde)
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 463
- Force
- 34
- Agilité
- 68
- Endurance
- 41
- Intelligence
- 27
- Esprit
- 30
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 146
- Chances de critique en mêlée
- 13,27 %
- Chances de critique à distance
- 12,87 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 20,43
- Dégâts par seconde en main gauche
- 10,21
Sorts
- Puissance des sorts
- 0
- Chances de critique des sorts
- 0 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 542
- Chances d’esquive
- 17,5 %
- Chances de parade
- 4,8 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 7—4
Meucheln
Points : 7
0/3
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Eviscération de 5%.
0/2
Rang 1
Lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, vous avez 20% de chances d'infliger un coup critique lors de votre prochaine attaque avec Attaque pernicieuse, Hémorragie, Attaque sournoise, Estropier, Embuscade ou Frappe fantomatique. Dure 20 s.
5/5
0/3
Rang 1
Confère à votre coup de grâce, 20% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Riesen, Wildtiere und Drachkin um 2%.
0/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Attaque sournoise de 10% et vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Estropier de 5%.
0/1
Rang 1
Votre coup de grâce a 20% de chances par point de combo de vous rendre 25 points d'énergie.
0/2
Rang 1
Augmente la réduction d'armure générée par votre technique Exposer l'armure de 25%.
0/5
Rang 1
Augmente de 6% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez les techniques : Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Frappe fantomatique, Estropier, Kriss ou Hémorragie.
- Tücke 5/5
0/5
Rang 1
Augmente de 4% les points de dégâts infligés par vos poisons et votre technique Envenimer et donne à vos poisons 8% de chances supplémentaires de résister aux effets de dissipation.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances d'appliquer des poisons sur votre cible de 2%.
0/2
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux effets affectant le mouvement et augmente de 8% votre vitesse de déplacement. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
0/1
Rang 1
Lorsque vous déclenchez ce talent, vos chances d'infliger un coup critique avec votre prochaine technique offensive augmentent de 100%.
0/3
Rang 1
Lorsqu'elle est affectée par votre technique Aiguillon perfide, la cible subit 3% de points de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
0/2
Rang 1
Augmente tous les effets de soins utilisés sur vous de 10%. De plus, vos coups de grâce coûtent 40% d'Energie de moins s'ils ne touchent pas la cible.
0/5
Rang 1
Les coups critiques infligés par les techniques qui ajoutent un point de combo ont 20% de chances de vous faire gagner un point de combo supplémentaire.
- Sang froid 0/1
0/2
Rang 1
Réduit de 5% la probabilité que l'on résiste à vos poisons et augmente vos chances de résister aux effets de Poison de 15% supplémentaires.
0/1
0/5
0/5
Rang 1
Vos coups de grâce augmentent les dégâts de toutes les techniques offensives de 2% pendant 10 s.
0/1
Rang 1
Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 44 points de dégâts supplémentaires avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 50% contre les cibles empoisonnées. Vous devez être derrière la cible. Vous gagnez 2 points de combo.
- Vigueur 0/1
Combat
Points : —
—/3
Rang 1
Augmente la durée de l'effet de votre technique Suriner de 0.5 sec.
—/2
Rang 1
Réduit de 3 le coût en énergie de votre technique Attaque pernicieuse.
—/5
—/3
—/5
—/5
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos techniques Sprint et Evasion de 45 sec.
—/1
Rang 1
Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 150% des dégâts de l'arme et désarme la cible pendant 6 s.
- Déviation —/5
—/2
Rang 1
Confère 50% de chances d'annuler tous les effets affectant le mouvement lorsque vous activez votre technique Sprint.
—/2
Rang 1
Confère à votre technique Coup de pied 50% de chances de rendre la cible muette pendant 2 s.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les Dagues de 1%.
—/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche de 10%.
- Précision —/5
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos coups critiques avec les masses de 1% et vous confère 1% de chances d'étourdir votre cible pendant 3 s avec une masse.
—/1
Rang 1
Augmente votre vitesse d'attaque de 20%. De plus, vos attaques frappent un adversaire proche supplémentaire. Dure 15 s.
—/5
Rang 1
Vous confère 1% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de pugilat de 1%.
—/2
Rang 1
Donne à vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Suriner et Kriss 10% de chances d'hébéter la cible pendant 8 s.
—/2
—/3
Rang 1
Augmente de 2% les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise et Eviscération.
—/2
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 2% et votre total d'Agilité de 1%.
—/1
Rang 1
Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 s.
—/2
Rang 1
Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement et de peur de 5% supplémentaires.
—/5
Rang 1
Confère à vos attaques de mêlée avec la main gauche 20% de chances de générer 3 points d'énergie.
—/1
Rang 1
Vos coups de grâce ne peuvent plus être esquivés et les dégâts de vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Kriss et Suriner sont augmentés de 10%.
- Poussée d'adrénaline —/1
Täuschung
Points : 4
4/5
Rang 4
Passiv
Verringert die Chance der Feinde, Euch zu entdecken, während Ihr Euch im Verstohlenheitsmodus befindet. Wirkungsvoller als 'Meister der Täuschung' (Rang 3).
0/5
Rang 1
Augmente de 4% les dégâts que vous infligez en attaquant votre cible de dos avec les techniques Attaque sournoise, Estropier, Garrot et Embuscade.
0/2
Rang 1
Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance, et augmente la réduction du niveau de menace de votre technique Feinte de 10%.
0/2
Rang 1
Augmente la portée de vos techniques Cécité et Assommer de 2 mètres et réduit leur coût en énergie de 25%.
0/5
Rang 1
Augmente de 3% votre vitesse de déplacement lorsque vous êtes camouflé et réduit de 1 sec. le temps de recharge de votre technique Camouflage.
0/3
Rang 1
Vous confère 25% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
0/1
Rang 1
Une attaque qui inflige 125% des dégâts de l'arme et qui augmente vos chances d'esquiver de 15% pendant 7 s. Vous gagnez 1 point de combo.
0/3
Rang 1
Augmente les chances d'infliger un coup critique avec votre technique Embuscade de 15%.
0/3
Rang 1
Vous confère 15% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à un de ses sorts.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 45 sec.
0/3
Rang 1
Vos attaques ignorent 0 points de l'Armure de votre cible. Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Rupture de 10%. Le nombre de points d'Armure réduits augmente avec votre niveau.
0/2
Rang 1
Augmente votre détection du camouflage et réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par les sorts et les attaques à distance.
0/1
Rang 1
Lorsque vous la déclenchez, cette technique met immédiatement fin au temps de recharge de vos techniques Evasion, Sprint, Disparition, Sang froid, Pas de l'ombre et Préméditation.
0/2
Rang 1
Réduit de 10 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, vos techniques spéciales infligent 10% de dégâts supplémentaires aux cibles qui possèdent moins de 35% de leurs points de vie.
0/1
Rang 1
Une frappe instantanée qui inflige 110 / Vocation pernicieuse: 111 / Vocation pernicieuse: 112 / Vocation pernicieuse: 113 / Vocation pernicieuse: 114% des dégâts de l'arme à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 13 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.
- Lames dentelées 0/3
0/3
Rang 1
Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 6 secondes suivant l'annulation du camouflage infligent 4% de dégâts supplémentaires.
0/5
0/3
Rang 1
Augmente vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 5% supplémentaires.
0/1
Rang 1
Lorsqu'elle est utilisée, cette technique ajoute 2 points de combo à la cible. Vous devez ajouter à ces points de combo ou les utiliser avant 10 s sinon les points de combo sont perdus.
- Préparation 0/1
0/3
Rang 1
Vous avez 33% de chances qu'une attaque infligeant des dégâts qui devrait normalement vous tuer réduise à 10% votre vie maximale. De plus, réduit tous les dégâts subis jusqu'à 90% pendant 3 s (modifié par résilience). Cet effet ne peut se produire plus d'une fois par minute.
0/5
Rang 1
Augmente votre total d'Agilité de 3% et augmente de 1% supplémentaires le bonus aux dégâts d'Attaque sournoise et Hémorragie.
- Préméditation 0/1
0/1
Rang 1
Vous tentez de marcher à travers les ombres et de réapparaître derrière votre ennemi. Vitesse augmentée de 70% pendant 3 s. Les dégâts de votre prochaine technique sont augmentés de 20% et la menace générée est réduite de 50%. Dure 10 s.