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Objets équipés
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Halo of Transcendence—GS—ilvlHalo of TranscendenceHead · Epic
GS — · ilvl —Armure
107 Armor
Statistiques
+17 Stamina
+27 Intellect
+22 Spirit
+10 Fire Resistance
+10 Frost Resistance
Enchantements
Enchanted: +8 Healing and Spell Damage
Effets
Equip: Increases healing done by up to 48 and damage done by up to 16 for all magical spells and effects.
Voir sur Wowhead ↗Vestments of Transcendence
(3) Set: Restores 20 mana per 5 sec.
(5) Set: When struck in melee there is a 50% chance you will Fade for 4 sec.
(8) Set: Your Greater Heals now have a heal over time component equivalent to a rank 5 Renew.
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Ogre Slayer's Pendant—GS—ilvlOgre Slayer's PendantNeck · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+24 Stamina
+17 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 37 and damage done by up to 13 for all magical spells and effects.
-
Destroyers' Mantle—GS—ilvlDestroyers' MantleShoulders · Rare
GS — · ilvl —Armure
94 Armor
Statistiques
+12 Stamina
+12 Intellect
+8 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 9.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 35.
-
Spell-slinger's Protector—GS—ilvl
Spell-slinger's ProtectorBack · Rare
GS — · ilvl —Armure
66 Armor
Statistiques
+15 Stamina
+14 Intellect
+9 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 13.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 16.
-
Windroc Shroud—GS—ilvlWindroc ShroudChest · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
130 Armor
Statistiques
+22 Stamina
+22 Intellect
+14 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 21.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.
-
ChemiseAucun objet renseigné
-
TabardAucun objet renseigné
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Goldenvine Wraps—GS—ilvlGoldenvine WrapsWrist · Rare
GS — · ilvl —Armure
56 Armor
Statistiques
+19 Stamina
+13 Intellect
+13 Spirit
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 29 and damage done by up to 10 for all magical spells and effects.
Plsheal
Undead · Priest
Shadow
Niveau 66- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 89
-
Bloody Surgeon's Mitts—GS—ilvl
Bloody Surgeon's MittsHands · Rare
GS — · ilvl —Armure
76 Armor
Statistiques
+10 Stamina
+20 Intellect
+12 Spirit
Enchantements
Enchanted: +8 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 31 and damage done by up to 11 for all magical spells and effects.
-
Fine Sash—GS—ilvl
Fine SashWaist · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
65 Armor
Statistiques
+16 Stamina
+17 Intellect
+10 Spirit
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 20.
-
Deadly Borer Leggings—GS—ilvl
Deadly Borer LeggingsLegs · Rare
GS — · ilvl —Armure
106 Armor
Statistiques
+21 Stamina
+23 Intellect
+15 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 22.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 27.
-
Cushy Cenarion Walkers—GS—ilvl
Cushy Cenarion WalkersFeet · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
80 Armor
Statistiques
+18 Stamina
+16 Intellect
+11 Spirit
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Equip: Increases healing done by up to 37 and damage done by up to 13 for all magical spells and effects.
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Holy Healing Band—GS—ilvl
Holy Healing BandRing 1 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+15 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 33 and damage done by up to 11 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
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Band of Renewal—GS—ilvlBand of RenewalRing 2 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+13 Stamina
+14 Intellect
+12 Spirit
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 29 and damage done by up to 10 for all magical spells and effects.
-
Vengeance of the Illidari—GS—ilvl
Vengeance of the IllidariTrinket 1 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
Equip: Improves spell critical strike rating by 26.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Increases spell damage done by up to 120 and healing done by up to 220 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)
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Ancient Crystal Talisman—GS—ilvlAncient Crystal TalismanTrinket 2 · Uncommon
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.
Use: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 104 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
-
Anathema—GS—ilvl
AnathemaMain Hand · Epic
GS — · ilvl —Arme
176 - 264 Damage
Speed 3.00
(73.3 damage per second)
Statistiques
+22 Stamina
+31 Intellect
+20 Shadow Resistance
Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Calls forth Benediction. (30 Mins Cooldown)
Equip: Restores 7 mana per 5 sec.
Equip: Increases damage done by Shadow spells and effects by up to 69.
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Main gaucheAucun objet renseigné
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Nesingwary Safari Stick—GS—ilvl
Nesingwary Safari StickRanged · Rare
GS — · ilvl —Arme
142 - 265 Shadow Damage
Speed 1.80
(113.1 damage per second)
Statistiques
Equip: Improves spell critical strike rating by 12.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 14.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 5 745
- Force
- 36
- Agilité
- 41
- Endurance
- 343
- Intelligence
- 374
- Esprit
- 271
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 26
- Chances de critique en mêlée
- 0 %
- Chances de critique à distance
- 4,7 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 61,19
- Dégâts par seconde en main gauche
- 1,18
Sorts
- Puissance des sorts
- 256
- Chances de critique des sorts
- 11,99 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 862
- Chances d’esquive
- 4,46 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 319
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1 2136—
Discipline
Points : 21
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 5%.
3/5
Rang 3
Passive
Reduces the threat generated by your Holy and Discipline spells by 12% and reduces the chance your spells will be dispelled by 12%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.
1/3
Rang 1
Passive
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 5%.
0/2
Rang 1
Vous confère 50% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu pendant l'incantation de sorts de prêtre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi la résistance aux effets d'interruption de 10%.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Dissipation de la magie, Guérison des maladies, Abolir maladie et Dissipation de masse de 5%.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.
3/3
Rang 3
Passive
Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'armure que confère votre sort Feu intérieur de 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Brûlure de mana de 0.5 sec.
0/5
1/1
Rang 1
Instant cast
250 Mana
30 yd range
Holy power infuses the target, increasing their Spirit by 17 for 30 min.
- Meditation 3/3
0/2
Rang 1
Vos sorts Esprit divin et Prière d'Esprit augmentent aussi les dégâts et soins des sorts de la cible d'un montant égal à 5% de son total d'Esprit.
- Divine Spirit 1/1
0/2
Rang 1
Vos sorts Châtiment, Attaque mentale et Dissipation de masse ont 2% de chances supplémentaires de toucher. De plus, le temps d'incantation de Dissipation de masse est réduit de 0.5 sec.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% les points de dégâts infligés par vos sorts et de 1% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos sorts offensifs.
0/3
Rang 1
Après avoir subi un coup critique, vous bénéficiez de l'effet Volonté focalisée, qui réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente les effets des soins sur vous de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
0/1
Rang 1
Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente la vitesse d'incantation des sorts de 20% et réduit le coût en mana de tous les sorts de 20%. Dure 15 s.
- Force mentale 0/5
0/5
Rang 1
Renvoie 10% des dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier à l'attaquant. Ces dégâts ne génèrent pas de menace.
0/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance, d'Intelligence et d'Esprit de 1%.
0/1
Rang 1
Réduit instantanément la menace d'une cible alliée de 5%, réduit tous les dégâts subis de 40% et augmente la résistance aux mécanismes de Dissipation de 65% pendant 8 s.
Holy
Points : 36
2/2
Rang 2
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% le nombre de points de vie rendus par votre sort Rénovation.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
1/5
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.5 sec.
1/1
Rang 1
Instant cast
185 Mana
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 49 to 54 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 86 to 95. These effects cause no threat.
0/3
Rang 1
Lorsque vous avez été frappé par un coup critique en mêlée ou à distance, rend 8% des points de dégâts subis en 6 s.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your target's armor by 25% for 15 sec after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, Binding Heal, Prayer of Healing, or Circle of Healing spell.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins, Nova sacrée et Cercle de soins.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of your Lesser Heal, Heal, and Greater Heal spells by 15%.
0/2
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos sorts Châtiment et Flammes sacrées.
- Divine Fury 5/5
1/2
Rang 1
Passive
Reduces the mana cost of your Prayer of Healing and Prayer of Mending spell by 10%.
1/1
Rang 1
Passive
Increases total Spirit by 5% and upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.
5/5
Rang 5
Passive
Increases spell damage and healing by up to 25% of your total Spirit.
0/2
Rang 1
Vos coups critiques avec les sorts confèrent 25% de chances à votre prochain sort Châtiment d'être instantané et de ne pas coûter de mana, mais sans pouvoir être un coup critique. Cet effet dure 10 s.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the amount healed by your healing spells by 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Gives you a 6% chance to enter a Clearcasting state after casting any Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell by 100%.
0/1
Rang 1
Crée un Puits de lumière sacré. Les membres de votre raid ou groupe peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 801 points de vie en 6 s. L'effet est annulé si vous subissez des dégâts. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.
- Spirit of Redemption 1/1
0/3
Rang 1
Les coups critiques contre vous ont 20% de chances de vous empêcher d'être à nouveau frappé par un coup critique pendant 6 s.
1/5
Rang 1
Passive
Your Greater Heal spell gains an additional 4% and your Flash Heal and Binding Heal gain an additional 2% of your bonus healing effects.
0/1
Rang 1
Rend 250 à 274 points de vie à la cible alliée ciblé et aux autres membres de son groupe se trouvant à moins de 15 mètres de lui.
Ombre
Points : —
—/5
Rang 1
Vous donne 20% de chances de gagner un bonus de 100% à l'Esprit après avoir tué une cible qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur. Votre mana se régénère à 50% de la vitesse de récupération normale pendant l'incantation de sorts. Dure 15 s.
—/5
Rang 1
Confère 2% de chances à vos sorts de dégâts d'Ombre d'étourdir la cible pendant 3 s.
—/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 8%.
—/2
Rang 1
Augmente la durée de votre sort Mot de l'ombre : Douleur de 3 secondes.
—/5
Rang 1
Réduit de 2% les chances de votre cible de résister à vos sorts d'Ombre.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 2 sec.
—/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 0.5 secondes.
—/1
Rang 1
Attaque l'esprit de la cible avec l'énergie de l'Ombre. Inflige 75 points de dégâts d'Ombre en 3 s et réduit la vitesse de la cible de 50%.
—/2
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre technique Oubli de 3 sec.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts offensifs d'Ombre.
—/5
Rang 1
Vos sorts d'Ombre infligeant des dégâts ont 20% de chances de rendre la cible vulnérable aux dégâts d'Ombre. Les dégâts infligés à la cible sont alors augmentés de 2% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 fois.
—/1
Rang 1
Rend la cible silencieuse, l'empêchant de lancer des sorts pendant 5 s.
- Cri psychique amélioré —/2
—/1
Rang 1
Libère sur votre cible de l'énergie de l'Ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 15% des dégâts d'Ombre que vous infligez avec des sorts pendant 1 min.
—/2
Rang 1
Ajoute 5% supplémentaires au pourcentage des soins produits par Etreinte vampirique.
- Etreinte vampirique —/1
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Attaque mentale, Contrôle mental et Fouet mental de 5%.
—/2
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par un sort.
—/5
—/1
Rang 1
Adopte une Forme d'ombre. Augmente de 15% les dégâts d'Ombre que vous infligez et réduit de 15% les dégâts physiques que vous subissez. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts du Sacré lorsque vous êtes sous cette forme.
- Etreinte vampirique —/1
—/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Attaque mentale et Mot de l'ombre : Mort de 3%.
—/5
Rang 1
Vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Fouet mental et Toucher vampirique font aussi subir à la cible 1% de dégâts des sorts supplémentaires.
—/1
Rang 1
Inflige 450 points de dégâts d'Ombre en 15 s à votre cible et fait recevoir à tous les membres du groupe un montant de points de mana égal à 5% de tous les points de dégâts que vous infligez avec des sorts d'Ombre.
- Forme d'Ombre —/1
Spécialisation 2Active 14—43
Discipline
Points : 14
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 5%.
0/5
Rang 1
Diminue la menace générée par vos sorts du Sacré et de Discipline de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 4%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.
0/2
Rang 1
Vous confère 50% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu pendant l'incantation de sorts de prêtre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi la résistance aux effets d'interruption de 10%.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Dissipation de la magie, Guérison des maladies, Abolir maladie et Dissipation de masse de 5%.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.
3/3
Rang 3
Passive
Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'armure que confère votre sort Feu intérieur de 10%.
0/5
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Brûlure de mana de 0.5 sec.
0/5
0/1
Rang 1
La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 17 pendant 30 min.
- Meditation 3/3
0/2
Rang 1
Vos sorts Esprit divin et Prière d'Esprit augmentent aussi les dégâts et soins des sorts de la cible d'un montant égal à 5% de son total d'Esprit.
- Esprit divin 0/1
0/2
Rang 1
Vos sorts Châtiment, Attaque mentale et Dissipation de masse ont 2% de chances supplémentaires de toucher. De plus, le temps d'incantation de Dissipation de masse est réduit de 0.5 sec.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% les points de dégâts infligés par vos sorts et de 1% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos sorts offensifs.
0/3
Rang 1
Après avoir subi un coup critique, vous bénéficiez de l'effet Volonté focalisée, qui réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente les effets des soins sur vous de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
0/1
Rang 1
Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente la vitesse d'incantation des sorts de 20% et réduit le coût en mana de tous les sorts de 20%. Dure 15 s.
- Force mentale 0/5
0/5
Rang 1
Renvoie 10% des dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier à l'attaquant. Ces dégâts ne génèrent pas de menace.
0/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance, d'Intelligence et d'Esprit de 1%.
0/1
Rang 1
Réduit instantanément la menace d'une cible alliée de 5%, réduit tous les dégâts subis de 40% et augmente la résistance aux mécanismes de Dissipation de 65% pendant 8 s.
Sacré
Points : —
—/2
Rang 1
Vous donne 35% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% le nombre de points de vie rendus par votre sort Rénovation.
—/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.
—/5
Rang 1
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2%.
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0.1 sec.
—/1
Rang 1
Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 29 à 34 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 54 à 63 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
—/3
Rang 1
Lorsque vous avez été frappé par un coup critique en mêlée ou à distance, rend 8% des points de dégâts subis en 6 s.
—/3
Rang 1
Augmente l'Armure de la cible de 8% pendant 15 s après avoir reçu un effet critique de l'un des sorts suivants : Soins rapides, Soins, Soins supérieurs, Soins de lien, Prière de soins ou Cercle de soins.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins, Nova sacrée et Cercle de soins.
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana des sorts Soins inférieurs, Soins et Soins supérieurs de 5%.
—/2
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos sorts Châtiment et Flammes sacrées.
- Fureur divine —/5
—/2
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Prière de soins et Prière de guérison de 10%.
—/1
Rang 1
Augmente le total d'Esprit de 5%, et au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 s. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. À la fin de l'effet, le prêtre meurt.
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts d'un montant au maximum égal à 5% de votre total d'Esprit.
—/2
Rang 1
Vos coups critiques avec les sorts confèrent 25% de chances à votre prochain sort Châtiment d'être instantané et de ne pas coûter de mana, mais sans pouvoir être un coup critique. Cet effet dure 10 s.
—/5
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts de soins de 2%.
—/3
Rang 1
Vous confère 2% de chances d'entrer dans un état "Idées claires" après avoir lancé Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs. Idées claires réduit le coût en mana de votre prochain sort Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs de 100%.
—/1
Rang 1
Crée un Puits de lumière sacré. Les membres de votre raid ou groupe peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 801 points de vie en 6 s. L'effet est annulé si vous subissez des dégâts. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.
- Esprit de rédemption —/1
—/3
Rang 1
Les coups critiques contre vous ont 20% de chances de vous empêcher d'être à nouveau frappé par un coup critique pendant 6 s.
—/5
Rang 1
Votre sort Soins supérieurs bénéficie de 4% supplémentaires, tandis que vos Soins rapides et Soins de lien bénéficient de 2% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
—/1
Rang 1
Rend 250 à 274 points de vie à la cible alliée ciblé et aux autres membres de son groupe se trouvant à moins de 15 mètres de lui.
Shadow
Points : 43
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 100% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target that yields experience or honor. For the duration, your mana will regenerate at a 50% rate while casting. Lasts 15 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Gives your Shadow damage spells a 10% chance to stun the target for 3 sec.
0/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 8%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 6 sec.
0/5
Rang 1
Réduit de 2% les chances de votre cible de résister à vos sorts d'Ombre.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Psychic Scream spell by 4 sec.
4/5
Rang 4
Passive
Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 2 sec.
1/1
Rang 1
Channeled
38 Mana
20 yd range
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 215 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.
0/2
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre technique Oubli de 3 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your offensive Shadow spells by 20%.
5/5
Rang 5
Passive
Your Shadow damage spells have a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 2% and lasts 15 sec. Stacks up to 5 times.
1/1
Rang 1
Instant cast
45 sec cooldown
225 Mana
20 yd range
Silences the target, preventing them from casting spells for 5 sec.
- Improved Psychic Scream 2/2
1/1
Rang 1
Instant cast
10 sec cooldown
42 Mana
30 yd range
Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 15% of any Shadow spell damage you deal for 1 min.
0/2
Rang 1
Ajoute 5% supplémentaires au pourcentage des soins produits par Etreinte vampirique.
- Vampiric Embrace 1/1
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of your Mind Blast, Mind Control and Mind Flay spells by 15%.
0/2
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par un sort.
5/5
1/1
Rang 1
Instant cast
1.5 sec cooldown
679 Mana
Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may not cast Holy spells while in this form.
- Vampiric Embrace 1/1
0/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Attaque mentale et Mot de l'ombre : Mort de 3%.
5/5
Rang 5
Passive
Your Shadow Word: Pain, Mind Flay and Vampiric Touch spells also cause the target to take an additional 5% spell damage.
1/1
Rang 1
1.5 sec cast
325 Mana
30 yd range
Causes 974 Shadow damage over 15 sec to your target and causes all party members to gain mana equal to 5% of any Shadow spell damage you deal.
- Shadowform 1/1