Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
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Objets équipés
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Maske des Unverziehenen—GS—ilvl
Maske des UnverziehenenKopf · Rar
GS — · ilvl —Armure
132 Rüstung
Statistiques
+12 Ausdauer
Voir sur Wowhead ↗Effets
Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 20.
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.
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Obsidiananhänger des Bären—GS—ilvl
Obsidiananhänger des BärenHals · Selten
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+9 Ausdauer
+9 Stärke
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Schulterstücke der Nachtheuler—GS—ilvl
Schulterstücke der NachtheulerSchultern · Rar
GS — · ilvl —Armure
448 Rüstung
Statistiques
+14 Stärke
+14 Ausdauer
+10 Schattenwiderstand
Voir sur Wowhead ↗Effets
Anlegen: Erhöht Verteidigungswertung um 5.
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Jazeraintumhang des Bären—GS—ilvl
Jazeraintumhang des BärenRücken · Selten
GS — · ilvl —Armure
25 Rüstung
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+6 Ausdauer
+5 Stärke
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Wackerer Brustschutz—GS—ilvl
Wackerer BrustschutzBrust · Selten
GS — · ilvl —Armure
489 Rüstung
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+20 Stärke
+3 Willenskraft
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Muskelprotzharnisch0GS—ilvlMuskelprotzharnischHemd · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
Voir sur Wowhead ↗ -
TabardAucun objet renseigné
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Armschienen der Steinprinzessin—GS—ilvl
Armschienen der SteinprinzessinHandgelenke · Rar
GS — · ilvl —Armure
141 Rüstung
Statistiques
+6 Ausdauer
+5 Intelligenz
Voir sur Wowhead ↗Effets
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 30.
Orellian
Orc · Krieger
Waffen
Niveau 55- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 43
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Skuls Fingerknochenklauen—GS—ilvl
Skuls FingerknochenklauenHände · Rar
GS — · ilvl —Armure
105 Rüstung
Statistiques
+10 Ausdauer
Voir sur Wowhead ↗Effets
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 40.
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Magieerfüllter Plattengurt—GS—ilvl
Magieerfüllter PlattengurtTaille · Selten
GS — · ilvl —Armure
305 Rüstung
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+13 Stärke
+12 Ausdauer
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Elementarfelsgamaschen—GS—ilvl
ElementarfelsgamaschenBeine · Rar
GS — · ilvl —Armure
496 Rüstung
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+20 Stärke
+18 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 10.
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Schienbeinschützer des Tyrannen—GS—ilvl
Schienbeinschützer des TyrannenFüße · Selten
GS — · ilvl —Armure
294 Rüstung
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+8 Stärke
+4 Beweglichkeit
+8 Ausdauer
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Schwarzsteinring—GS—ilvl
SchwarzsteinringRing 1 · Rar
GS — · ilvl —Statistiques
+6 Ausdauer
Voir sur Wowhead ↗Effets
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 20.
Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.
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Mal des Kern—GS—ilvl
Mal des KernRing 2 · Rar
GS — · ilvl —Statistiques
+4 Ausdauer
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Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 20.
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Anstecknadel der Argentumdämmerung—GS—ilvl
Anstecknadel der ArgentumdämmerungSchmuckstück 1 · Verbreitet
GS — · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
Voir sur Wowhead ↗ -
Bijou 2Aucun objet renseigné
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Verheerer—GS—ilvl
VerheererWaffenhand · Rar
GS — · ilvl —Arme
104 - 157 Schaden
Tempo 3,50
(37.3 Schaden pro Sekunde)
Voir sur Wowhead ↗Effets
Trefferchance: Ihr greift 9 Sek. lang alle in der Nähe befindlichen Feinde an und verursacht Waffenschaden plus alle 3 Sek. zusätzlich 5 Schaden.
-
Main gaucheAucun objet renseigné
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Rotholzlangbogen—GS—ilvl
RotholzlangbogenDistanzwaffe · Selten
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Arme
37 - 70 Schaden
Tempo 2,80
(19.1 Schaden pro Sekunde)
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
Les statistiques sont momentanément indisponibles. L’équipement et les talents restent consultables.
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 415—
Waffen
Points : 41
0/3
Rang 1
Réduit le coût en rage de votre technique Frappe héroïque de 1 points.
2/5
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 75%.
0/2
Rang 1
Augmente la quantité de Rage générée par votre technique Charge de 3.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 15%.
0/3
Rang 1
Réduit le coût de votre technique Coup de tonnerre de 1 points de rage et augmente les dégâts de 40% et l'effet de ralentissement de 4% supplémentaires.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 50%.
0/1
Rang 1
Génère 1 point de rage toutes les 3 secondes lorsque vous êtes en combat.
3/3
Rang 3
Passiv
Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 5%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 20%.
- Tiefe Wunden 3/3
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
1/1
Rang 1
Sofort
3 Min. Abklingzeit
10 Wut
Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.
0/5
Rang 1
Confère à vos attaques en mêlée une chance d'étourdir votre cible pendant 3 s et de générer 7 points de rage lorsque vous utilisez une Masse.
0/5
Rang 1
Vous confère 1% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 10 Sek.
0/3
Rang 1
Confère à votre technique Brise-genou 5% de chances d'immobiliser votre cible pendant 5 s.
0/3
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos techniques Représailles, Témérité et Mur protecteur de 4 min et augmente leur durée de 2 sec.
2/2
Rang 2
Passiv
Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 4%.
1/1
Rang 1
Sofort
6 Sek. Abklingzeit
30 Wut
Nahkampfreichweite
Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 89 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
- Todeswunsch 1/1
2/2
Rang 2
Passiv
Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 20 Wut und 10% Eurer gesamten Gesundheit.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 1 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 5%.
- Tödlicher Stoß 1/1
1/1
Furor
Points : 5
0/5
Rang 1
Augmente de 10% la zone d'effet et la durée de vos techniques Cri de guerre, Cri démoralisant et Cri de commandement.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
0/5
Rang 1
Augmente la réduction de puissance d'attaque en mêlée de votre Cri démoralisant de 8%.
0/5
Rang 1
Vous confère une chance de gagner un point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus de dégâts infligé par votre technique Enchaînement de 40%.
0/1
Rang 1
Tous les ennemis se trouvant à moins de 10 du guerrier sont hébétés, et leur vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 s.
0/3
Rang 1
Régénère 1% de votre nombre total de points de vie sur 6 s après avoir reçu un coup critique.
0/5
Rang 1
Augmente de 5% le bonus à la puissance d'attaque en mêlée de votre Cri de guerre et le bonus aux points de vie de votre Cri de commandement.
0/5
Rang 1
Augmente de 5% les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche.
0/2
Rang 1
Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 2.
0/5
Rang 1
Vous confère un bonus aux dégâts en mêlée de 5% pendant 12 s pour un maximum de 12 coups lorsque vous êtes victime d'un coup critique.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre technique Heurtoir de 0.5 sec.
0/1
Rang 1
Vos 10 prochaines attaques de mêlée frappent un adversaire proche supplémentaire.
0/2
Rang 1
Réduit la probabilité que vos attaques soient esquivées de 1% et réduit la durée de tous les effets de désarmement utilisés contre vous de 25%. Non cumulable avec les autres effets qui réduisent la durée du désarmement.
0/2
Rang 1
La technique Rage berserker génère 5 points de rage quand elle est utilisée.
0/5
Rang 1
Lorsque vous infligez un coup critique en mêlée, augmente votre vitesse d'attaque de 5% pour les 3 prochains coups.
- Enrager 0/5
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher l'ennemi avec vos armes de mêlée de 1%.
0/1
Rang 1
Attaque instantanément la cible et lui inflige (Puissance d'attaque * 45 / 100) points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.
- Attaques circulaires 0/1
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Tourbillon de 1 sec.
0/5
Rang 1
Augmente la puissance d'attaque de 2% et réduit la menace générée de 2% lorsque vous êtes en posture berserker.
0/1
Rang 1
Le guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 30, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 30. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique.
- Sanguinaire 0/1
Protection
Points : —
—/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de rage instantanés générés par votre technique Rage sanguinaire de 3.
—/3
Rang 1
Vous conservez jusqu'à 5 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture. Augmente aussi considérablement la menace générée par vos techniques Sanguinaire et Frappe mortelle quand vous êtes en posture défensive.
—/5
—/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier, avec 20% de chances d'obtenir 1 point de Rage quand vous bloquez une attaque.
—/5
—/1
Rang 1
Activée, cette technique vous accorde 30% de votre maximum de points de vie en plus pendant 20 s. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.
—/1
Rang 1
Vous permet de bloquer une attaque supplémentaire avec votre technique Maîtrise du blocage et en augmente la durée de 1 sec.
- Spécialisation Bouclier —/5
—/3
Rang 1
Confère 15% de chances à votre technique Vengeance d'étourdir la cible pendant 3 s.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% la menace générée par vos attaques lorsque vous êtes en posture défensive et augmente de 2 votre expertise.
—/3
Rang 1
Réduit le coût des techniques Fracasser armure et Dévaster de 1 points de rage.
—/3
Rang 1
Augmente la durée de la technique Désarmement de 1 secondes.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Provocation de 1 sec.
—/2
Rang 1
Augmente la durée de la technique Mur protecteur de 3 secondes.
—/1
—/2
Rang 1
Confère à votre technique Coup de bouclier 50% de chances de rendre la cible muette pendant 3 s.
—/3
Rang 1
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.
—/5
Rang 1
Augmente de 2% les dégâts physiques que vous infligez quand une arme de mêlée à une main est équipée.
—/3
Rang 1
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2% lorsque vous êtes en posture défensive.
—/1
Rang 1
Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 225 à 235 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace.
- Coup traumatisant —/1
—/3
—/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 1% et votre total de Force de 2%.
—/1
Rang 1
Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 15 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.