Portrait de Oldcorps

Oldcorps

Niveau 64 · Gnome · Démoniste · Destruction

Excessive Force

NA nightslayer

GearScore
996
Niveau d’objet équipé
86

Objets équipés

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PersonnageTBC Classic
  • Chapeau de voyage bordé d'ombreTête · Inhabituel67GS81ilvl
    Chapeau de voyage bordé d'ombre

    Tête · Inhabituel

    GS 67 · ilvl 81

    Armure

    Armure : 83

    Statistiques

    +19 Endurance

    +19 Intelligence

    +12 Esprit

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.

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  • Perles de perspicacité lumineusesCou · Rare54GS94ilvl
    Perles de perspicacité lumineuses

    Cou · Rare

    GS 54 · ilvl 94

    Statistiques

    +15 Intelligence

    Équipé : Augmente de 11 le score de coup critique des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 25 au maximum.

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  • Espauliers de rage des arcanesÉpaules · Rare65GS85ilvl
    Espauliers de rage des arcanes

    Épaules · Rare

    GS 65 · ilvl 85

    Armure

    Armure : 88

    Statistiques

    +18 Endurance

    +18 Intelligence

    +12 Esprit

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 27 au maximum.

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  • Cape de messager du ventDos · Inhabituel44GS93ilvl
    Cape de messager du vent

    Dos · Inhabituel

    GS 44 · ilvl 93

    Armure

    Armure : 58

    Statistiques

    +12 Endurance

    +12 Intelligence

    +8 Esprit

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 15 au maximum.

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  • Grande tenue de l'autorité divineTorse · Rare90GS88ilvl
    Grande tenue de l'autorité divine

    Torse · Rare

    GS 90 · ilvl 88

    Armure

    Armure : 122

    Statistiques

    +16 Endurance

    +21 Intelligence

    +18 Esprit

    Enchantements

    +7 aux dégâts des sorts

    +6 Intelligence

    +10 à la pénétration des sorts

    +6 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 46 et les dégâts d'un maximum de 16 pour tous les sorts et effets magiques.

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  • Chemise rouge en linChemise · Commun0GS—ilvl
    Chemise rouge en lin

    Chemise · Commun

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Brassards arrondisPoignets · Rare50GS88ilvl
    Brassards arrondis

    Poignets · Rare

    GS 50 · ilvl 88

    Armure

    Armure : 53

    Statistiques

    +15 Endurance

    +15 Intelligence

    +10 Esprit

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 18 au maximum.

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Oldcorps

Oldcorps

Gnome · Démoniste

Destruction

Niveau 64
GearScore
996
Niveau d’objet
86
  • Gants de chirurgien sanglantsMains · Rare67GS88ilvl
    Gants de chirurgien sanglants

    Mains · Rare

    GS 67 · ilvl 88

    Armure

    Armure : 76

    Statistiques

    +10 Endurance

    +20 Intelligence

    +12 Esprit

    Enchantements

    +7 aux dégâts des sorts

    +10 à la pénétration des sorts

    +3 Esprit

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 31 et les dégâts d'un maximum de 11 pour tous les sorts et effets magiques.

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  • Echarpe de la marche arideTaille · Inhabituel59GS93ilvl
    Echarpe de la marche aride

    Taille · Inhabituel

    GS 59 · ilvl 93

    Armure

    Armure : 65

    Statistiques

    +18 Endurance

    +17 Intelligence

    +11 Esprit

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 19 au maximum.

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  • Jambières du fouisseur mortelJambes · Rare90GS88ilvl
    Jambières du fouisseur mortel

    Jambes · Rare

    GS 90 · ilvl 88

    Armure

    Armure : 106

    Statistiques

    +21 Endurance

    +23 Intelligence

    +15 Esprit

    Équipé : Augmente de 22 le score de coup critique des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 27 au maximum.

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  • Brodequins cénariens douilletsPieds · Inhabituel59GS93ilvl
    Brodequins cénariens douillets

    Pieds · Inhabituel

    GS 59 · ilvl 93

    Armure

    Armure : 80

    Statistiques

    +18 Endurance

    +16 Intelligence

    +11 Esprit

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 37 et les dégâts d'un maximum de 13 pour tous les sorts et effets magiques.

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  • Bague ensorcelante1er anneau · Rare49GS85ilvl
    Bague ensorcelante

    1er anneau · Rare

    GS 49 · ilvl 85

    Statistiques

    +16 Endurance

    +14 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 21 au maximum.

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  • Bague de soin sacré2e anneau · Rare50GS88ilvl
    Bague de soin sacré

    2e anneau · Rare

    GS 50 · ilvl 88

    Statistiques

    +15 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 33 et les dégâts d'un maximum de 11 pour tous les sorts et effets magiques.

    Équipé : Rend 6 points de mana toutes les 5 sec.

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  • Vengeance des Illidari1er bijou · Rare50GS88ilvl
    Vengeance des Illidari

    1er bijou · Rare

    GS 50 · ilvl 88

    Statistiques

    Équipé : Augmente de 26 le score de coup critique des sorts.

    Effets

    Utiliser : Augmente les dégâts des sorts infligés de 120 au maximum et les soins prodigués de 220 au maximum pendant 15 s. (1 min\3230 s de recharge)

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  • Pierre de sagesse communautaire2e bijou · Inhabituel23GS52ilvl
    Pierre de sagesse communautaire

    2e bijou · Inhabituel

    GS 23 · ilvl 52

    Statistiques

    +6 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 20 au maximum.

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  • Bâton de naturaliste cénarienMain droite · Inhabituel158GS93ilvl
    Bâton de naturaliste cénarien

    Main droite · Inhabituel

    GS 158 · ilvl 93

    Arme

    Dégâts : 188 - 282

    Vitesse 3,70

    (63.5 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +33 Endurance

    +23 Intelligence

    Équipé : Augmente de 22 le score de coup critique des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 30 au maximum.

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  • Bâtonnet de désolationÀ distance · Inhabituel21GS81ilvl
    Bâtonnet de désolation

    À distance · Inhabituel

    GS 21 · ilvl 81

    Arme

    Dégâts (Arcanes) : 82 - 154

    Vitesse 1,60

    (73.8 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +6 Endurance

    +6 Intelligence

    +4 Esprit

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 7 au maximum.

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Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
4 773
Force
42
Agilité
56
Endurance
282
Intelligence
386
Esprit
240

Combat physique

Puissance d’attaque
32
Chances de critique en mêlée
3,79 %
Chances de critique à distance
3,59 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
58,3
Dégâts par seconde en main gauche
1,39

Sorts

Puissance des sorts
297
Chances de critique des sorts
15,16 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
20

Défense

Armure
843
Chances d’esquive
4,28 %
Chances de parade
0 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
26
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1 549—

Affliction

Points : 5
0/5
Suppression0/5

Rang 1

Réduit de 2% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

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5/5
Corruption améliorée5/5

Rang 5

Passive

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 2 sec.

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0/2
Malédiction de faiblesse améliorée0/2

Rang 1

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.

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0/2
Drain d'âme amélioré0/2

Rang 1

Vous rend 7% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 5% de menace en moins.

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0/2
Connexion améliorée0/2

Rang 1

Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

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0/2
Siphon d'âme0/2

Rang 1

Augmente le nombre de points drainé par votre sort Drain de vie de 2% supplémentaires pour chaque effet d'Affliction sur la cible, jusqu'à un maximum de 24% d'effet supplémentaire.

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0/2
Malédiction d'agonie améliorée0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 5%.

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0/5
Concentration corrompue0/5

Rang 1

Vous confère 14% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Drain d'âme.

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0/1
Malédiction amplifiée0/1

Rang 1

Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction funeste ou Malédiction d'agonie, ou de 20% supplémentaires celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.

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0/2
Allonge sinistre0/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 10%.

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0/2
Crépuscule0/2

Rang 1

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

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0/3
Corruption surpuissante0/3

Rang 1

Votre sort Corruption bénéficie de 12% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

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0/5
Etreinte de l'ombre0/5

Rang 1

Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 1%.

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0/1
Siphon de vie0/1

Rang 1

Transfère 15 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 s.

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0/1
Malédiction de fatigue0/1

Rang 1

Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

  • Malédiction amplifiée 0/1
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0/5
Maîtrise de l'ombre0/5

Rang 1

Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

  • Siphon de vie 0/1
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0/5
Contagion0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 1% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 6% supplémentaires.

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0/1
Pacte noir0/1

Rang 1

Draine 305 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.

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0/2
Hurlement de terreur amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 0.8 sec.

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0/3
Imprécation0/3

Rang 1

Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.

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0/1
Affliction instable0/1

Rang 1

L'énergie de l'Ombre détruit lentement la cible, infligeant 660 points de dégâts en 18 s. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 990 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 s.

  • Contagion 0/5
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Rang0/51/55/5

Démonologie

Points : 49
2/2
Pierre de soins améliorée2/2

Rang 2

Passive

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soins de 20%.

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3/3
Diablotin amélioré3/3

Rang 3

Passive

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 30%.

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5/5
Baiser démoniaque5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre total d'Endurance de 15% mais réduit votre total d'Esprit de 5%.

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0/2
Captation de vie améliorée0/2

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%.

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3/3
Marcheur du Vide amélioré3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 30% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

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3/3
Intelligence corrompue3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 15% l’Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 3% votre maximum de points de mana.

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0/3
Sayaad amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.

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1/1
Domination corrompue1/1

Rang 1

Instantané

15 min de recharge

Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu ou de gangregarde est réduit de 5,5 s et son coût en mana est réduit de 50%.

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1/3
Endurance corrompue1/3

Rang 1

Passive

Augmente de 5% l’Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.

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3/3
Egide démoniaque3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 30% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.

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2/2
Maître invocateur2/2

Rang 2

Passive

Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu et de gangregarde de 4 s et leur coût en mana de 40%.

  • Domination corrompue 1/1
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5/5
Puissance impie5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l’Éclair de feu du diablotin.

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2/2
Subjugation de démon améliorée2/2

Rang 2

Passive

Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 10 % et réduit les chances de résistance de 10 %.

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1/1
Sacrifice démoniaque1/1

Rang 1

Instantané

portée de 100 m.

Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon. Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu. Marcheur du Vide : rend 2% de votre total de points de vie toutes les 4 s. Succube/incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre. Chasseur corrompu : rend 3% de votre total de points de mana toutes les 4 s. Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d’Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 s.

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0/2
Maître conjurateur0/2

Rang 1

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.

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0/3
Festin de mana0/3

Rang 1

Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.

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5/5
Maître démonologue5/5

Rang 5

Passive

Confère au démoniste et au démon invoqué un effet qui dure tant que le démon est actif. Diablotin : réduit la menace générée de 20%. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 10%. Succube/incube : augmente tous les dégâts infligés de 10%. Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 1 par niveau. Gangregarde : augmente tous les dégâts infligés de 5% et toutes les résistances de 0,5 par niveau.

  • Puissance impie 5/5
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3/3
Résilience démoniaque3/3

Rang 3

Passive

Réduit de 3% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 15% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.

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1/1
Lien spirituel1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 299

portée de 100 m.

Une fois activé, 20 % de tous les points de dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube, son chasseur corrompu, son gangregarde ou son démon subjugué. Ces dégâts ne peuvent pas être évités. De plus, le démon et son maître ou sa maîtresse infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif et sous contrôle.

  • Sacrifice démoniaque 1/1
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3/3
Connaissance démoniaque3/3

Rang 3

Passive

Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 12% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.

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5/5
Tactique démoniaque5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 5%.

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1/1
Invocation d'un gangregarde1/1

Rang 1

10 sec d'incantation

Mana : 1496

Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.

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Rang0/51/55/5

Destruction

Points : —
—/5
Trait de l'ombre amélioré—/5

Rang 1

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 4% les dégâts d'Ombre infligés à la cible jusqu'à ce que 4 sources de dégâts non périodiques aient été appliquées. Cet effet dure 12 s au maximum.

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—/5
Cataclysme—/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 1%.

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—/5
Fléau—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.1 sec. et Feu de l'âme de 0.4 sec.

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—/5
Conséquences—/5

Rang 1

Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.

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—/2
Eclair de feu amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.

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—/2
Fouet de la douleur amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.

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—/5
Dévastation—/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

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—/1
Brûlure de l'ombre—/1

Rang 1

Frappe instantanément la cible et lui inflige 91 à 104 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.

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—/2
Intensité—/2

Rang 1

Vous donne 35% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.

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—/2
Allonge de destruction—/2

Rang 1

Augmente de 10% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 5% la menace générée par les sorts de Destruction.

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—/3
Douleur brûlante améliorée—/3

Rang 1

Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

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—/2
Pyroclasme—/2

Rang 1

Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.

  • Intensité —/2
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—/5
Immolation améliorée—/5

Rang 1

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.

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—/1
Ruine—/1

Rang 1

Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

  • Dévastation —/5
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—/3
Protection du Néant—/3

Rang 1

Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 10% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.

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—/5
Tempête ardente—/5

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 2%.

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—/3
Contrecoup—/3

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 1% supplémentaires et vous confère 8% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 s et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.

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—/1
Conflagration—/1

Rang 1

Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre Immolation, lui inflige 249 à 316 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.

  • Immolation améliorée —/5
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—/3
Suceur d'âme—/3

Rang 1

Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 10% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.

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—/5
Ombre et flammes—/5

Rang 1

Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 4% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

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—/1
Furie de l'ombre—/1

Rang 1

La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 357 à 422 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 s.

  • Ombre et flammes —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.
Spécialisation 2Active 5—50

Affliction

Points : 5
0/5
Suppression0/5

Rang 1

Réduit de 2% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

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5/5
Corruption améliorée5/5

Rang 5

Passive

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 2 sec.

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0/2
Malédiction de faiblesse améliorée0/2

Rang 1

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.

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0/2
Drain d'âme amélioré0/2

Rang 1

Vous rend 7% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 5% de menace en moins.

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0/2
Connexion améliorée0/2

Rang 1

Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

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0/2
Siphon d'âme0/2

Rang 1

Augmente le nombre de points drainé par votre sort Drain de vie de 2% supplémentaires pour chaque effet d'Affliction sur la cible, jusqu'à un maximum de 24% d'effet supplémentaire.

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0/2
Malédiction d'agonie améliorée0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 5%.

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0/5
Concentration corrompue0/5

Rang 1

Vous confère 14% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Drain d'âme.

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0/1
Malédiction amplifiée0/1

Rang 1

Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction funeste ou Malédiction d'agonie, ou de 20% supplémentaires celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.

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0/2
Allonge sinistre0/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 10%.

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0/2
Crépuscule0/2

Rang 1

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

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0/3
Corruption surpuissante0/3

Rang 1

Votre sort Corruption bénéficie de 12% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

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0/5
Etreinte de l'ombre0/5

Rang 1

Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 1%.

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0/1
Siphon de vie0/1

Rang 1

Transfère 15 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 s.

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0/1
Malédiction de fatigue0/1

Rang 1

Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

  • Malédiction amplifiée 0/1
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0/5
Maîtrise de l'ombre0/5

Rang 1

Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

  • Siphon de vie 0/1
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0/5
Contagion0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 1% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 6% supplémentaires.

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0/1
Pacte noir0/1

Rang 1

Draine 305 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.

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0/2
Hurlement de terreur amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 0.8 sec.

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0/3
Imprécation0/3

Rang 1

Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.

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0/1
Affliction instable0/1

Rang 1

L'énergie de l'Ombre détruit lentement la cible, infligeant 660 points de dégâts en 18 s. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 990 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 s.

  • Contagion 0/5
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Rang0/51/55/5

Démonologie

Points : —
—/2
Pierre de soins améliorée—/2

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soins de 10%.

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—/3
Diablotin amélioré—/3

Rang 1

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.

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—/5
Baiser démoniaque—/5

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 3% mais réduit votre total d'Esprit de 1%.

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—/2
Captation de vie améliorée—/2

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%.

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—/3
Marcheur du Vide amélioré—/3

Rang 1

Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

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—/3
Intelligence corrompue—/3

Rang 1

Augmente de 5% l’Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.

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—/3
Sayaad amélioré—/3

Rang 1

Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.

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—/1
Domination corrompue—/1

Rang 1

Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu ou de gangregarde est réduit de 5.5 s et son coût en mana est réduit de 50%.

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—/3
Endurance corrompue—/3

Rang 1

Augmente de 5% l’Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.

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—/3
Egide démoniaque—/3

Rang 1

Augmente de 10% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.

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—/2
Maître invocateur—/2

Rang 1

Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu et de gangregarde de 2 s et leur coût en mana de 20%.

  • Domination corrompue —/1
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—/5
Puissance impie—/5

Rang 1

Augmente de 4% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l’Éclair de feu du diablotin.

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—/2
Subjugation de démon améliorée—/2

Rang 1

Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 5 % et réduit les chances de résistance de 5 %.

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—/1
Sacrifice démoniaque—/1

Rang 1

Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon.

Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu.

Marcheur du Vide : rend 2% de votre total de points de vie toutes les 4 s.

Succube/incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre.

Chasseur corrompu : rend 3% de votre total de points de mana toutes les 4 s.

Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d’Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 s.

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—/2
Maître conjurateur—/2

Rang 1

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.

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—/3
Festin de mana—/3

Rang 1

Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.

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—/5
Maître démonologue—/5

Rang 1

Confère au démoniste et au démon invoqué un effet qui dure tant que le démon est actif.

Diablotin : réduit la menace générée de 4%.

Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 2%.

Succube/incube : augmente tous les dégâts infligés de 2%.

Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.

Gangregarde : augmente tous les dégâts infligés de 1% et toutes les résistances de 0,1 par niveau.

  • Puissance impie —/5
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—/3
Résilience démoniaque—/3

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 5% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.

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—/1
Lien spirituel—/1

Rang 1

Une fois activé, 20 % de tous les points de dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube, son chasseur corrompu, son gangregarde ou son démon subjugué. Ces dégâts ne peuvent pas être évités. De plus, le démon et son maître ou sa maîtresse infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif et sous contrôle.

  • Sacrifice démoniaque —/1
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—/3
Connaissance démoniaque—/3

Rang 1

Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 4% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.

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—/5
Tactique démoniaque—/5

Rang 1

Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 1%.

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—/1
Invocation d'un gangregarde—/1

Rang 1

Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Destruction

Points : 50
0/5
Trait de l'ombre amélioré0/5

Rang 1

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 4% les dégâts d'Ombre infligés à la cible jusqu'à ce que 4 sources de dégâts non périodiques aient été appliquées. Cet effet dure 12 s au maximum.

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5/5
Cataclysme5/5

Rang 5

Passive

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 5%.

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1/5
Fléau1/5

Rang 1

Passive

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0,1 sec. et Feu de l'âme de 0,4 sec.

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5/5
Conséquences5/5

Rang 5

Passive

Confère 10% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.

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0/2
Eclair de feu amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.

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0/2
Fouet de la douleur amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.

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5/5
Dévastation5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

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1/1
Brûlure de l'ombre1/1

Rang 1

Incantation immédiate

15 sec de recharge

Mana : 100

portée de 20 m.

Frappe instantanément la cible et lui inflige 151 à 164 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.

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2/2
Intensité2/2

Rang 2

Passive

Vous donne 70% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.

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2/2
Allonge de destruction2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 20% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 10% la menace générée par les sorts de Destruction.

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3/3
Douleur brûlante améliorée3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

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2/2
Pyroclasme2/2

Rang 2

Passive

Confère 26% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.

  • Intensité 2/2
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5/5
Immolation améliorée5/5

Rang 5

Passive

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 25%.

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1/1
Ruine1/1

Rang 1

Passive

Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

  • Dévastation 5/5
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0/3
Protection du Néant0/3

Rang 1

Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 10% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.

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5/5
Tempête ardente5/5

Rang 5

Passive

Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 10% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 10%.

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3/3
Contrecoup3/3

Rang 3

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 3% supplémentaires et vous confère 25% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 s et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.

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1/1
Conflagration1/1

Rang 1

Incantation immédiate

10 sec de recharge

Mana : 157

portée de 30 m.

Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre Immolation, lui inflige 388 à 462 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.

  • Immolation améliorée 5/5
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3/3
Suceur d'âme3/3

Rang 3

Passive

Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 30% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.

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5/5
Ombre et flammes5/5

Rang 5

Passive

Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 20% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

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1/1
Furie de l'ombre1/1

Rang 1

0,5 sec d'incantation

20 sec de recharge

Mana : 418

portée de 30 m.

La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 414 à 479 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 s.

  • Ombre et flammes 5/5
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Rang0/51/55/5