Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
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Chapeau de voyage bordé d'ombre67GS81ilvlChapeau de voyage bordé d'ombreTête · Inhabituel
GS 67 · ilvl 81Armure
Armure : 83
Statistiques
+19 Endurance
+19 Intelligence
+12 Esprit
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
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Perles de perspicacité lumineuses54GS94ilvlPerles de perspicacité lumineusesCou · Rare
GS 54 · ilvl 94Statistiques
+15 Intelligence
Équipé : Augmente de 11 le score de coup critique des sorts.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 25 au maximum.
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Espauliers de rage des arcanes65GS85ilvlEspauliers de rage des arcanesÉpaules · Rare
GS 65 · ilvl 85Armure
Armure : 88
Statistiques
+18 Endurance
+18 Intelligence
+12 Esprit
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Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 27 au maximum.
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Cape de messager du vent44GS93ilvlCape de messager du ventDos · Inhabituel
GS 44 · ilvl 93Armure
Armure : 58
Statistiques
+12 Endurance
+12 Intelligence
+8 Esprit
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Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 15 au maximum.
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Grande tenue de l'autorité divine90GS88ilvlGrande tenue de l'autorité divineTorse · Rare
GS 90 · ilvl 88Armure
Armure : 122
Statistiques
+16 Endurance
+21 Intelligence
+18 Esprit
Enchantements
+7 aux dégâts des sorts
+6 Intelligence
+10 à la pénétration des sorts
+6 Endurance
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Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 46 et les dégâts d'un maximum de 16 pour tous les sorts et effets magiques.
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Chemise rouge en lin0GS—ilvlChemise rouge en linChemise · Commun
GS 0 · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
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TabardAucun objet renseigné
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Brassards arrondis50GS88ilvlBrassards arrondisPoignets · Rare
GS 50 · ilvl 88Armure
Armure : 53
Statistiques
+15 Endurance
+15 Intelligence
+10 Esprit
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Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 18 au maximum.
Oldcorps
Gnome · Démoniste
Destruction
Niveau 64- GearScore
- 996
- Niveau d’objet
- 86
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Gants de chirurgien sanglants67GS88ilvlGants de chirurgien sanglantsMains · Rare
GS 67 · ilvl 88Armure
Armure : 76
Statistiques
+10 Endurance
+20 Intelligence
+12 Esprit
Enchantements
+7 aux dégâts des sorts
+10 à la pénétration des sorts
+3 Esprit
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Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 31 et les dégâts d'un maximum de 11 pour tous les sorts et effets magiques.
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Echarpe de la marche aride59GS93ilvlEcharpe de la marche arideTaille · Inhabituel
GS 59 · ilvl 93Armure
Armure : 65
Statistiques
+18 Endurance
+17 Intelligence
+11 Esprit
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Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 19 au maximum.
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Jambières du fouisseur mortel90GS88ilvlJambières du fouisseur mortelJambes · Rare
GS 90 · ilvl 88Armure
Armure : 106
Statistiques
+21 Endurance
+23 Intelligence
+15 Esprit
Équipé : Augmente de 22 le score de coup critique des sorts.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 27 au maximum.
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Brodequins cénariens douillets59GS93ilvlBrodequins cénariens douilletsPieds · Inhabituel
GS 59 · ilvl 93Armure
Armure : 80
Statistiques
+18 Endurance
+16 Intelligence
+11 Esprit
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Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 37 et les dégâts d'un maximum de 13 pour tous les sorts et effets magiques.
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Bague ensorcelante49GS85ilvlBague ensorcelante1er anneau · Rare
GS 49 · ilvl 85Statistiques
+16 Endurance
+14 Intelligence
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 21 au maximum.
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Bague de soin sacré50GS88ilvlBague de soin sacré2e anneau · Rare
GS 50 · ilvl 88Statistiques
+15 Intelligence
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 33 et les dégâts d'un maximum de 11 pour tous les sorts et effets magiques.
Équipé : Rend 6 points de mana toutes les 5 sec.
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Vengeance des Illidari50GS88ilvlVengeance des Illidari1er bijou · Rare
GS 50 · ilvl 88Statistiques
Équipé : Augmente de 26 le score de coup critique des sorts.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Utiliser : Augmente les dégâts des sorts infligés de 120 au maximum et les soins prodigués de 220 au maximum pendant 15 s. (1 min\3230 s de recharge)
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Pierre de sagesse communautaire23GS52ilvlPierre de sagesse communautaire2e bijou · Inhabituel
GS 23 · ilvl 52Statistiques
+6 Endurance
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 20 au maximum.
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Bâton de naturaliste cénarien158GS93ilvlBâton de naturaliste cénarienMain droite · Inhabituel
GS 158 · ilvl 93Arme
Dégâts : 188 - 282
Vitesse 3,70
(63.5 dégâts par seconde)
Statistiques
+33 Endurance
+23 Intelligence
Équipé : Augmente de 22 le score de coup critique des sorts.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 30 au maximum.
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Main gaucheAucun objet renseigné
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Bâtonnet de désolation21GS81ilvlBâtonnet de désolationÀ distance · Inhabituel
GS 21 · ilvl 81Arme
Dégâts (Arcanes) : 82 - 154
Vitesse 1,60
(73.8 dégâts par seconde)
Statistiques
+6 Endurance
+6 Intelligence
+4 Esprit
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 7 au maximum.
Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 4 773
- Force
- 42
- Agilité
- 56
- Endurance
- 282
- Intelligence
- 386
- Esprit
- 240
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 32
- Chances de critique en mêlée
- 3,79 %
- Chances de critique à distance
- 3,59 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 58,3
- Dégâts par seconde en main gauche
- 1,39
Sorts
- Puissance des sorts
- 297
- Chances de critique des sorts
- 15,16 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 20
Défense
- Armure
- 843
- Chances d’esquive
- 4,28 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 26
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1 549—
Affliction
Points : 5
0/5
Rang 1
Réduit de 2% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.
5/5
Rang 5
Passive
Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 2 sec.
0/2
Rang 1
Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.
0/2
Rang 1
Vous rend 7% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 5% de menace en moins.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.
0/2
Rang 1
Augmente le nombre de points drainé par votre sort Drain de vie de 2% supplémentaires pour chaque effet d'Affliction sur la cible, jusqu'à un maximum de 24% d'effet supplémentaire.
0/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 5%.
0/5
Rang 1
Vous confère 14% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Drain d'âme.
0/1
Rang 1
Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction funeste ou Malédiction d'agonie, ou de 20% supplémentaires celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.
0/2
0/2
Rang 1
Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.
0/3
Rang 1
Votre sort Corruption bénéficie de 12% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.
0/5
Rang 1
Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 1%.
0/1
Rang 1
Transfère 15 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 s.
0/1
Rang 1
Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
- Malédiction amplifiée 0/1
0/5
Rang 1
Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.
- Siphon de vie 0/1
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 1% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 6% supplémentaires.
0/1
Rang 1
Draine 305 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 0.8 sec.
0/3
Rang 1
Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.
0/1
Rang 1
L'énergie de l'Ombre détruit lentement la cible, infligeant 660 points de dégâts en 18 s. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 990 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 s.
- Contagion 0/5
Démonologie
Points : 49
2/2
Rang 2
Passive
Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soins de 20%.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 30%.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente votre total d'Endurance de 15% mais réduit votre total d'Esprit de 5%.
0/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente de 30% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente de 15% l’Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 3% votre maximum de points de mana.
0/3
Rang 1
Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.
1/1
Rang 1
Instantané
15 min de recharge
Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu ou de gangregarde est réduit de 5,5 s et son coût en mana est réduit de 50%.
1/3
Rang 1
Passive
Augmente de 5% l’Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente de 30% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.
2/2
Rang 2
Passive
Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu et de gangregarde de 4 s et leur coût en mana de 40%.
- Domination corrompue 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l’Éclair de feu du diablotin.
2/2
Rang 2
Passive
Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 10 % et réduit les chances de résistance de 10 %.
1/1
Rang 1
Instantané
portée de 100 m.
Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon. Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu. Marcheur du Vide : rend 2% de votre total de points de vie toutes les 4 s. Succube/incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre. Chasseur corrompu : rend 3% de votre total de points de mana toutes les 4 s. Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d’Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 s.
0/2
Rang 1
Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.
0/3
Rang 1
Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.
5/5
Rang 5
Passive
Confère au démoniste et au démon invoqué un effet qui dure tant que le démon est actif. Diablotin : réduit la menace générée de 20%. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 10%. Succube/incube : augmente tous les dégâts infligés de 10%. Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 1 par niveau. Gangregarde : augmente tous les dégâts infligés de 5% et toutes les résistances de 0,5 par niveau.
- Puissance impie 5/5
3/3
Rang 3
Passive
Réduit de 3% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 15% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
Mana : 299
portée de 100 m.
Une fois activé, 20 % de tous les points de dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube, son chasseur corrompu, son gangregarde ou son démon subjugué. Ces dégâts ne peuvent pas être évités. De plus, le démon et son maître ou sa maîtresse infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif et sous contrôle.
- Sacrifice démoniaque 1/1
3/3
Rang 3
Passive
Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 12% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 5%.
1/1
Rang 1
10 sec d'incantation
Mana : 1496
Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.
Destruction
Points : —
—/5
Rang 1
Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 4% les dégâts d'Ombre infligés à la cible jusqu'à ce que 4 sources de dégâts non périodiques aient été appliquées. Cet effet dure 12 s au maximum.
—/5
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.1 sec. et Feu de l'âme de 0.4 sec.
—/5
Rang 1
Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.
—/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.
—/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.
—/1
Rang 1
Frappe instantanément la cible et lui inflige 91 à 104 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.
—/2
Rang 1
Vous donne 35% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 5% la menace générée par les sorts de Destruction.
—/3
Rang 1
Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.
—/2
Rang 1
Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.
- Intensité —/2
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.
—/1
Rang 1
Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.
- Dévastation —/5
—/3
Rang 1
Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 10% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 2%.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 1% supplémentaires et vous confère 8% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 s et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.
—/1
Rang 1
Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre Immolation, lui inflige 249 à 316 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.
- Immolation améliorée —/5
—/3
Rang 1
Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 10% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.
—/5
Rang 1
Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 4% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.
—/1
Rang 1
La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 357 à 422 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 s.
- Ombre et flammes —/5
Spécialisation 2Active 5—50
Affliction
Points : 5
0/5
Rang 1
Réduit de 2% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.
5/5
Rang 5
Passive
Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 2 sec.
0/2
Rang 1
Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.
0/2
Rang 1
Vous rend 7% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 5% de menace en moins.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.
0/2
Rang 1
Augmente le nombre de points drainé par votre sort Drain de vie de 2% supplémentaires pour chaque effet d'Affliction sur la cible, jusqu'à un maximum de 24% d'effet supplémentaire.
0/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 5%.
0/5
Rang 1
Vous confère 14% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Drain d'âme.
0/1
Rang 1
Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction funeste ou Malédiction d'agonie, ou de 20% supplémentaires celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.
0/2
0/2
Rang 1
Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.
0/3
Rang 1
Votre sort Corruption bénéficie de 12% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.
0/5
Rang 1
Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 1%.
0/1
Rang 1
Transfère 15 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 s.
0/1
Rang 1
Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
- Malédiction amplifiée 0/1
0/5
Rang 1
Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.
- Siphon de vie 0/1
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 1% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 6% supplémentaires.
0/1
Rang 1
Draine 305 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 0.8 sec.
0/3
Rang 1
Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.
0/1
Rang 1
L'énergie de l'Ombre détruit lentement la cible, infligeant 660 points de dégâts en 18 s. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 990 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 s.
- Contagion 0/5
Démonologie
Points : —
—/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soins de 10%.
—/3
Rang 1
Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.
—/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 3% mais réduit votre total d'Esprit de 1%.
—/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%.
—/3
Rang 1
Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% l’Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.
—/3
Rang 1
Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.
—/1
Rang 1
Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu ou de gangregarde est réduit de 5.5 s et son coût en mana est réduit de 50%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% l’Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.
—/3
Rang 1
Augmente de 10% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.
—/2
Rang 1
Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu et de gangregarde de 2 s et leur coût en mana de 20%.
- Domination corrompue —/1
—/5
Rang 1
Augmente de 4% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l’Éclair de feu du diablotin.
—/2
Rang 1
Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 5 % et réduit les chances de résistance de 5 %.
—/1
Rang 1
Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon.
Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu.
Marcheur du Vide : rend 2% de votre total de points de vie toutes les 4 s.
Succube/incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre.
Chasseur corrompu : rend 3% de votre total de points de mana toutes les 4 s.
Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d’Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 s.
—/2
Rang 1
Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.
—/3
Rang 1
Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.
—/5
Rang 1
Confère au démoniste et au démon invoqué un effet qui dure tant que le démon est actif.
Diablotin : réduit la menace générée de 4%.
Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 2%.
Succube/incube : augmente tous les dégâts infligés de 2%.
Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.
Gangregarde : augmente tous les dégâts infligés de 1% et toutes les résistances de 0,1 par niveau.
- Puissance impie —/5
—/3
Rang 1
Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 5% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.
—/1
Rang 1
Une fois activé, 20 % de tous les points de dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube, son chasseur corrompu, son gangregarde ou son démon subjugué. Ces dégâts ne peuvent pas être évités. De plus, le démon et son maître ou sa maîtresse infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif et sous contrôle.
- Sacrifice démoniaque —/1
—/3
Rang 1
Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 4% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 1%.
—/1
Rang 1
Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.
Destruction
Points : 50
0/5
Rang 1
Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 4% les dégâts d'Ombre infligés à la cible jusqu'à ce que 4 sources de dégâts non périodiques aient été appliquées. Cet effet dure 12 s au maximum.
5/5
Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 5%.
1/5
Rang 1
Passive
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0,1 sec. et Feu de l'âme de 0,4 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Confère 10% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
15 sec de recharge
Mana : 100
portée de 20 m.
Frappe instantanément la cible et lui inflige 151 à 164 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.
2/2
Rang 2
Passive
Vous donne 70% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente de 20% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 10% la menace générée par les sorts de Destruction.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.
2/2
Rang 2
Passive
Confère 26% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.
- Intensité 2/2
5/5
Rang 5
Passive
Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 25%.
1/1
Rang 1
Passive
Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.
- Dévastation 5/5
0/3
Rang 1
Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 10% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 10% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 3% supplémentaires et vous confère 25% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 s et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
10 sec de recharge
Mana : 157
portée de 30 m.
Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre Immolation, lui inflige 388 à 462 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.
- Immolation améliorée 5/5
3/3
Rang 3
Passive
Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 30% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.
5/5
Rang 5
Passive
Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 20% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.
1/1
Rang 1
0,5 sec d'incantation
20 sec de recharge
Mana : 418
portée de 30 m.
La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 414 à 479 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 s.
- Ombre et flammes 5/5
