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Objets équipés
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Auréole de transcendance—GS—ilvlAuréole de transcendanceTête · Épique
GS — · ilvl —Armure
Armure : 107
Statistiques
+17 Endurance
+27 Intelligence
+22 Esprit
+10 à la résistance Feu
+10 à la résistance Givre
Enchantements
Enchanté : +4 Régén. mana/+10 Endurance/+24 aux sorts de soins
Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 48 et les dégâts d'un maximum de 16 pour tous les sorts et effets magiques.
Voir sur Wowhead ↗Habits de transcendance
Complet : Rend 20 points de mana toutes les 5 sec.
Complet : Lorsque vous êtes touché en mêlée, vous avez 50% de chances de déclencher le sort Oubli pendant 4 s.
Complet : Vos Soins supérieurs soignent maintenant aussi sur la durée (équivalent de Rénovation rang 5).
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Mauvais oeil de Jin'do—GS—ilvlMauvais oeil de Jin'doCou · Épique
GS — · ilvl —Statistiques
+5 Endurance
+11 Intelligence
+6 Esprit
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 44 et les dégâts d'un maximum de 15 pour tous les sorts et effets magiques.
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Espauliers de transcendance—GS—ilvlEspauliers de transcendanceÉpaules · Épique
GS — · ilvl —Armure
Armure : 99
Statistiques
+12 Endurance
+25 Intelligence
+13 Esprit
+10 à la résistance Feu
Enchantements
Enchanté : +33 aux sorts de soins et +11 aux dégâts des sorts
Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 26 et les dégâts d'un maximum de 9 pour tous les sorts et effets magiques.
Voir sur Wowhead ↗Habits de transcendance
Complet : Rend 20 points de mana toutes les 5 sec.
Complet : Lorsque vous êtes touché en mêlée, vous avez 50% de chances de déclencher le sort Oubli pendant 4 s.
Complet : Vos Soins supérieurs soignent maintenant aussi sur la durée (équivalent de Rénovation rang 5).
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Peau du Fauve—GS—ilvlPeau du FauveDos · Épique
GS — · ilvl —Armure
Armure : 55
Statistiques
+8 Endurance
+10 Intelligence
Enchantements
Enchanté : +5 à toutes les résistances
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 42 et les dégâts d'un maximum de 14 pour tous les sorts et effets magiques.
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Robe de transcendance—GS—ilvlRobe de transcendanceTorse · Épique
GS — · ilvl —Armure
Armure : 132
Statistiques
+17 Endurance
+27 Intelligence
+16 Esprit
+10 à la résistance Feu
+10 à la résistance Nature
Enchantements
Enchanté : +3 à toutes les caractéristiques
Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 57 et les dégâts d'un maximum de 19 pour tous les sorts et effets magiques.
Voir sur Wowhead ↗Habits de transcendance
Complet : Rend 20 points de mana toutes les 5 sec.
Complet : Lorsque vous êtes touché en mêlée, vous avez 50% de chances de déclencher le sort Oubli pendant 4 s.
Complet : Vos Soins supérieurs soignent maintenant aussi sur la durée (équivalent de Rénovation rang 5).
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ChemiseAucun objet renseigné
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Tabard de guilde0GS—ilvl -
Manchettes de transcendance—GS—ilvlManchettes de transcendancePoignets · Épique
GS — · ilvl —Armure
Armure : 58
Statistiques
+9 Endurance
+13 Intelligence
+16 Esprit
Enchantements
Enchanté : +24 aux soins et +8 aux dégâts des sorts
Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 33 et les dégâts d'un maximum de 11 pour tous les sorts et effets magiques.
Voir sur Wowhead ↗Habits de transcendance
Complet : Rend 20 points de mana toutes les 5 sec.
Complet : Lorsque vous êtes touché en mêlée, vous avez 50% de chances de déclencher le sort Oubli pendant 4 s.
Complet : Vos Soins supérieurs soignent maintenant aussi sur la durée (équivalent de Rénovation rang 5).
Obj
Humain · Prêtre
Sacré
Niveau 60- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 72
-
Garde-mains de transcendance—GS—ilvlGarde-mains de transcendanceMains · Épique
GS — · ilvl —Armure
Armure : 83
Statistiques
+12 Endurance
+20 Intelligence
+13 Esprit
+10 à la résistance Ombre
Enchantements
Enchanté : +30 aux soins et +10 aux dégâts des sorts
Effets
Équipé : Augmente le score de coup critique des sorts de 14.
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 29 et les dégâts d'un maximum de 10 pour tous les sorts et effets magiques.
Voir sur Wowhead ↗Habits de transcendance
Complet : Rend 20 points de mana toutes les 5 sec.
Complet : Lorsque vous êtes touché en mêlée, vous avez 50% de chances de déclencher le sort Oubli pendant 4 s.
Complet : Vos Soins supérieurs soignent maintenant aussi sur la durée (équivalent de Rénovation rang 5).
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Ceinture de transcendance—GS—ilvlCeinture de transcendanceTaille · Épique
GS — · ilvl —Armure
Armure : 74
Statistiques
+14 Endurance
+26 Intelligence
+9 Esprit
+10 à la résistance Ombre
Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 26 et les dégâts d'un maximum de 9 pour tous les sorts et effets magiques.
Voir sur Wowhead ↗Habits de transcendance
Complet : Rend 20 points de mana toutes les 5 sec.
Complet : Lorsque vous êtes touché en mêlée, vous avez 50% de chances de déclencher le sort Oubli pendant 4 s.
Complet : Vos Soins supérieurs soignent maintenant aussi sur la durée (équivalent de Rénovation rang 5).
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Jambières de transcendance—GS—ilvlJambières de transcendanceJambes · Épique
GS — · ilvl —Armure
Armure : 116
Statistiques
+16 Endurance
+21 Intelligence
+21 Esprit
+10 à la résistance Ombre
+10 à la résistance Arcanes
Enchantements
Enchanté : +4 Régén. mana/+10 Endurance/+24 aux sorts de soins
Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 46 et les dégâts d'un maximum de 16 pour tous les sorts et effets magiques.
Équipé : Rend 7 points de mana toutes les 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Habits de transcendance
Complet : Rend 20 points de mana toutes les 5 sec.
Complet : Lorsque vous êtes touché en mêlée, vous avez 50% de chances de déclencher le sort Oubli pendant 4 s.
Complet : Vos Soins supérieurs soignent maintenant aussi sur la durée (équivalent de Rénovation rang 5).
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Bottes de transcendance—GS—ilvlBottes de transcendancePieds · Épique
GS — · ilvl —Armure
Armure : 91
Statistiques
+17 Endurance
+17 Intelligence
+17 Esprit
+10 à la résistance Feu
Enchantements
Enchanté : Augmentation mineure de vitesse
Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 35 et les dégâts d'un maximum de 12 pour tous les sorts et effets magiques.
Voir sur Wowhead ↗Habits de transcendance
Complet : Rend 20 points de mana toutes les 5 sec.
Complet : Lorsque vous êtes touché en mêlée, vous avez 50% de chances de déclencher le sort Oubli pendant 4 s.
Complet : Vos Soins supérieurs soignent maintenant aussi sur la durée (équivalent de Rénovation rang 5).
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Bague de primaliste—GS—ilvlBague de primaliste1er anneau · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+8 Endurance
+10 Intelligence
Effets
Équipé : Rend 6 points de mana toutes les 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Prière du Primordial
Complet : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 33 et les dégâts d'un maximum de 11 pour tous les sorts et effets magiques.
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Sceau de primaliste—GS—ilvlSceau de primaliste2e anneau · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+12 Intelligence
+8 Esprit
Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 29 et les dégâts d'un maximum de 10 pour tous les sorts et effets magiques.
Voir sur Wowhead ↗Prière du Primordial
Complet : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 33 et les dégâts d'un maximum de 11 pour tous les sorts et effets magiques.
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Carte de Sombrelune : Dragon bleu—GS—ilvlCarte de Sombrelune : Dragon bleu1er bijou · Épique
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : 2% de chances lors d'un lancer de sort réussi de permettre à votre régénération de mana de se poursuivre, à 100% de la vitesse normale, pendant les incantations. Dure 15 s.
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Gemme de récupération—GS—ilvlGemme de récupération2e bijou · Épique
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 66 et les dégâts d'un maximum de 22 pour tous les sorts et effets magiques.
Équipé : Rend 9 points de mana toutes les 5 sec.
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Bénédiction—GS—ilvlBénédictionMain droite · Épique
GS — · ilvl —Arme
Dégâts : 176 - 264
Vitesse 3,00
(73.3 dégâts par seconde)
Statistiques
+10 Endurance
+31 Intelligence
+12 Esprit
Équipé : Augmente de 28 le score de coup critique des sorts.
+20 à la résistance Ombre
Enchantements
Enchanté : +55 aux soins et +19 aux dégâts des sorts
Voir sur Wowhead ↗Effets
Utiliser : Prononce l'Anathème. (30 min de recharge)
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 106 et les dégâts d'un maximum de 36 pour tous les sorts et effets magiques.
-
Main gaucheAucun objet renseigné
-
Récolteur d'essence—GS—ilvlRécolteur d'essenceÀ distance · Épique
GS — · ilvl —Arme
Dégâts (Arcanes) : 83 - 156
Vitesse 1,40
(85.4 dégâts par seconde)
Statistiques
+5 Endurance
+7 Intelligence
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Rend 5 points de mana toutes les 5 sec.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 3 447
- Force
- 38
- Agilité
- 43
- Endurance
- 223
- Intelligence
- 380
- Esprit
- 309
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 28
- Chances de critique en mêlée
- 0 %
- Chances de critique à distance
- 5,14 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 61,33
- Dégâts par seconde en main gauche
- 1,25
Sorts
- Puissance des sorts
- 335
- Chances de critique des sorts
- 14,98 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 901
- Chances d’esquive
- 5,1 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 551
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 2130—
Discipline
Points : 21
5/5
Rang 5
Passive
Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement, de peur et de silence de 15%.
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 5%.
0/5
Rang 1
Diminue la menace générée par vos sorts du Sacré et de Discipline de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 4%.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente les effets de vos sorts Mot de pouvoir : Robustesse et Prière de robustesse de 30%.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 15%.
1/2
Rang 1
Passive
Vous confère 50% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu pendant l'incantation de sorts de prêtre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi la résistance aux effets d'interruption de 10%.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Dissipation de la magie, Guérison des maladies, Abolir maladie et Dissipation de masse de 5%.
1/1
Rang 1
Instantané
3 min de recharge
Lorsqu'elle est activée, cette technique réduit de 100% le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d'infliger un effet critique de 25%, si ce sort peut avoir un effet critique.
3/3
Rang 3
Passive
Vous confère 30% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'armure que confère votre sort Feu intérieur de 10%.
5/5
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Brûlure de mana de 0.5 sec.
0/5
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
Mana : 225
portée de 30 m.
La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 17 pendant 30 min.
- Méditation 3/3
0/2
Rang 1
Vos sorts Esprit divin et Prière d'Esprit augmentent aussi les dégâts et soins des sorts de la cible d'un montant égal à 5% de son total d'Esprit.
- Esprit divin 1/1
0/2
Rang 1
Vos sorts Châtiment, Attaque mentale et Dissipation de masse ont 2% de chances supplémentaires de toucher. De plus, le temps d'incantation de Dissipation de masse est réduit de 0.5 sec.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% les points de dégâts infligés par vos sorts et de 1% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos sorts offensifs.
0/3
Rang 1
Après avoir subi un coup critique, vous bénéficiez de l'effet Volonté focalisée, qui réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente les effets des soins sur vous de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
0/1
Rang 1
Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente la vitesse d'incantation des sorts de 20% et réduit le coût en mana de tous les sorts de 20%. Dure 15 s.
- Force mentale 0/5
0/5
Rang 1
Renvoie 10% des dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier à l'attaquant. Ces dégâts ne génèrent pas de menace.
0/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance, d'Intelligence et d'Esprit de 1%.
0/1
Rang 1
Réduit instantanément la menace d'une cible alliée de 5%, réduit tous les dégâts subis de 40% et augmente la résistance aux mécanismes de Dissipation de 65% pendant 8 s.
Sacré
Points : 30
2/2
Rang 2
Passive
Vous donne 70% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente de 15% le nombre de points de vie rendus par votre sort Rénovation.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 5%.
5/5
Rang 5
Passive
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 10%.
0/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0.1 sec.
0/1
Rang 1
Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 29 à 34 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 54 à 63 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
0/3
Rang 1
Lorsque vous avez été frappé par un coup critique en mêlée ou à distance, rend 8% des points de dégâts subis en 6 s.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente l'Armure de la cible de 25% pendant 15 s après avoir subi un effet critique de l'un des sorts suivants : Soins rapides, Soins, Soins supérieurs, Soins de lien, Prière de soins ou Cercle de soins.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente de 20% la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins, Nova sacrée et Cercle de soins.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana des sorts Soins inférieurs, Soins et Soins supérieurs de 5%.
0/2
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos sorts Châtiment et Flammes sacrées.
- Fureur divine 0/5
0/2
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Prière de soins et Prière de guérison de 10%.
0/1
Rang 1
Augmente le total d'Esprit de 5%, et au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 s. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. À la fin de l'effet, le prêtre meurt.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts d'un montant au maximum égal à 25% de votre total d'Esprit.
0/2
Rang 1
Vos coups critiques avec les sorts confèrent 25% de chances à votre prochain sort Châtiment d'être instantané et de ne pas coûter de mana, mais sans pouvoir être un coup critique. Cet effet dure 10 s.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts de soins de 10%.
0/3
Rang 1
Vous confère 2% de chances d'entrer dans un état "Idées claires" après avoir lancé Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs. Idées claires réduit le coût en mana de votre prochain sort Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs de 100%.
0/1
Rang 1
Crée un Puits de lumière sacré. Les membres de votre raid ou groupe peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 801 points de vie en 6 s. L'effet est annulé si vous subissez des dégâts. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.
- Esprit de rédemption 0/1
0/3
Rang 1
Les coups critiques contre vous ont 20% de chances de vous empêcher d'être à nouveau frappé par un coup critique pendant 6 s.
0/5
Rang 1
Votre sort Soins supérieurs bénéficie de 4% supplémentaires, tandis que vos Soins rapides et Soins de lien bénéficient de 2% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
0/1
Rang 1
Rend 250 à 274 points de vie à la cible alliée ciblé et aux autres membres de son groupe se trouvant à moins de 15 mètres de lui.
Ombre
Points : —
—/5
Rang 1
Vous donne 20% de chances de gagner un bonus de 100% à l'Esprit après avoir tué une cible qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur. Votre mana se régénère à 50% de la vitesse de récupération normale pendant l'incantation de sorts. Dure 15 s.
—/5
Rang 1
Confère 2% de chances à vos sorts de dégâts d'Ombre d'étourdir la cible pendant 3 s.
—/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 8%.
—/2
Rang 1
Augmente la durée de votre sort Mot de l'ombre : Douleur de 3 secondes.
—/5
Rang 1
Réduit de 2% les chances de votre cible de résister à vos sorts d'Ombre.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 2 sec.
—/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 0.5 secondes.
—/1
Rang 1
Attaque l'esprit de la cible avec l'énergie de l'Ombre. Inflige 75 points de dégâts d'Ombre en 3 s et réduit la vitesse de la cible de 50%.
—/2
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre technique Oubli de 3 sec.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts offensifs d'Ombre.
—/5
Rang 1
Vos sorts d'Ombre infligeant des dégâts ont 20% de chances de rendre la cible vulnérable aux dégâts d'Ombre. Les dégâts infligés à la cible sont alors augmentés de 2% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 fois.
—/1
Rang 1
Rend la cible silencieuse, l'empêchant de lancer des sorts pendant 5 s.
- Cri psychique amélioré —/2
—/1
Rang 1
Libère sur votre cible de l'énergie de l'Ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 15% des dégâts d'Ombre que vous infligez avec des sorts pendant 1 min.
—/2
Rang 1
Ajoute 5% supplémentaires au pourcentage des soins produits par Etreinte vampirique.
- Etreinte vampirique —/1
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Attaque mentale, Contrôle mental et Fouet mental de 5%.
—/2
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par un sort.
—/5
—/1
Rang 1
Adopte une Forme d'ombre. Augmente de 15% les dégâts d'Ombre que vous infligez et réduit de 15% les dégâts physiques que vous subissez. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts du Sacré lorsque vous êtes sous cette forme.
- Etreinte vampirique —/1
—/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Attaque mentale et Mot de l'ombre : Mort de 3%.
—/5
Rang 1
Vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Fouet mental et Toucher vampirique font aussi subir à la cible 1% de dégâts des sorts supplémentaires.
—/1
Rang 1
Inflige 450 points de dégâts d'Ombre en 15 s à votre cible et fait recevoir à tous les membres du groupe un montant de points de mana égal à 5% de tous les points de dégâts que vous infligez avec des sorts d'Ombre.
- Forme d'Ombre —/1
Spécialisation 2 18—30
Discipline
Points : 18
5/5
Rang 5
Passive
Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement, de peur et de silence de 15%.
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 5%.
0/5
Rang 1
Diminue la menace générée par vos sorts du Sacré et de Discipline de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 4%.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente les effets de vos sorts Mot de pouvoir : Robustesse et Prière de robustesse de 30%.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 15%.
2/2
Rang 2
Passive
Vous confère 100% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu pendant l'incantation de sorts de prêtre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi la résistance aux effets d'interruption de 20%.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Dissipation de la magie, Guérison des maladies, Abolir maladie et Dissipation de masse de 5%.
1/1
Rang 1
Instantané
3 min de recharge
Lorsqu'elle est activée, cette technique réduit de 100% le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d'infliger un effet critique de 25%, si ce sort peut avoir un effet critique.
2/3
Rang 2
Passive
Vous confère 20% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente le bonus d'armure que confère votre sort Feu intérieur de 30%.
0/5
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Brûlure de mana de 0.5 sec.
0/5
0/1
Rang 1
La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 17 pendant 30 min.
- Méditation 2/3
0/2
Rang 1
Vos sorts Esprit divin et Prière d'Esprit augmentent aussi les dégâts et soins des sorts de la cible d'un montant égal à 5% de son total d'Esprit.
- Esprit divin 0/1
0/2
Rang 1
Vos sorts Châtiment, Attaque mentale et Dissipation de masse ont 2% de chances supplémentaires de toucher. De plus, le temps d'incantation de Dissipation de masse est réduit de 0.5 sec.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% les points de dégâts infligés par vos sorts et de 1% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos sorts offensifs.
0/3
Rang 1
Après avoir subi un coup critique, vous bénéficiez de l'effet Volonté focalisée, qui réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente les effets des soins sur vous de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
0/1
Rang 1
Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente la vitesse d'incantation des sorts de 20% et réduit le coût en mana de tous les sorts de 20%. Dure 15 s.
- Force mentale 0/5
0/5
Rang 1
Renvoie 10% des dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier à l'attaquant. Ces dégâts ne génèrent pas de menace.
0/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance, d'Intelligence et d'Esprit de 1%.
0/1
Rang 1
Réduit instantanément la menace d'une cible alliée de 5%, réduit tous les dégâts subis de 40% et augmente la résistance aux mécanismes de Dissipation de 65% pendant 8 s.
Sacré
Points : —
—/2
Rang 1
Vous donne 35% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% le nombre de points de vie rendus par votre sort Rénovation.
—/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.
—/5
Rang 1
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2%.
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0.1 sec.
—/1
Rang 1
Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 29 à 34 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 54 à 63 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
—/3
Rang 1
Lorsque vous avez été frappé par un coup critique en mêlée ou à distance, rend 8% des points de dégâts subis en 6 s.
—/3
Rang 1
Augmente l'Armure de la cible de 8% pendant 15 s après avoir reçu un effet critique de l'un des sorts suivants : Soins rapides, Soins, Soins supérieurs, Soins de lien, Prière de soins ou Cercle de soins.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins, Nova sacrée et Cercle de soins.
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana des sorts Soins inférieurs, Soins et Soins supérieurs de 5%.
—/2
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos sorts Châtiment et Flammes sacrées.
- Fureur divine —/5
—/2
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Prière de soins et Prière de guérison de 10%.
—/1
Rang 1
Augmente le total d'Esprit de 5%, et au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 s. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. À la fin de l'effet, le prêtre meurt.
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts d'un montant au maximum égal à 5% de votre total d'Esprit.
—/2
Rang 1
Vos coups critiques avec les sorts confèrent 25% de chances à votre prochain sort Châtiment d'être instantané et de ne pas coûter de mana, mais sans pouvoir être un coup critique. Cet effet dure 10 s.
—/5
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts de soins de 2%.
—/3
Rang 1
Vous confère 2% de chances d'entrer dans un état "Idées claires" après avoir lancé Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs. Idées claires réduit le coût en mana de votre prochain sort Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs de 100%.
—/1
Rang 1
Crée un Puits de lumière sacré. Les membres de votre raid ou groupe peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 801 points de vie en 6 s. L'effet est annulé si vous subissez des dégâts. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.
- Esprit de rédemption —/1
—/3
Rang 1
Les coups critiques contre vous ont 20% de chances de vous empêcher d'être à nouveau frappé par un coup critique pendant 6 s.
—/5
Rang 1
Votre sort Soins supérieurs bénéficie de 4% supplémentaires, tandis que vos Soins rapides et Soins de lien bénéficient de 2% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
—/1
Rang 1
Rend 250 à 274 points de vie à la cible alliée ciblé et aux autres membres de son groupe se trouvant à moins de 15 mètres de lui.
Ombre
Points : 30
0/5
Rang 1
Vous donne 20% de chances de gagner un bonus de 100% à l'Esprit après avoir tué une cible qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur. Votre mana se régénère à 50% de la vitesse de récupération normale pendant l'incantation de sorts. Dure 15 s.
5/5
Rang 5
Passive
Confère 10% de chances à vos sorts de dégâts d'Ombre d'étourdir la cible pendant 3 s.
0/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 8%.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente la durée de votre sort Mot de l'ombre : Douleur de 6 secondes.
3/5
Rang 3
Passive
Réduit de 6% les chances de votre cible de résister à vos sorts d'Ombre.
2/2
Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 4 sec.
4/5
Rang 4
Passive
Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 2 secondes.
1/1
Rang 1
Canalisé
Mana : 45
portée de 20 m.
Attaque l'esprit de la cible avec l'énergie de l'Ombre. Inflige 183 points de dégâts d'Ombre en 3 s et réduit la vitesse de la cible de 50%.
0/2
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre technique Oubli de 3 sec.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts offensifs d'Ombre.
5/5
Rang 5
Passive
Vos sorts d'Ombre infligeant des dégâts ont 100% de chances de rendre la cible vulnérable aux dégâts d'Ombre. Les dégâts infligés à la cible sont alors augmentés de 2% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 fois.
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
45 sec de recharge
Mana : 202
portée de 20 m.
Rend la cible silencieuse, l'empêchant de lancer des sorts pendant 5 s.
- Cri psychique amélioré 2/2
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
10 sec de recharge
Mana : 24
portée de 30 m.
Libère sur votre cible de l'énergie de l'Ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 15% des dégâts d'Ombre que vous infligez avec des sorts pendant 1 min.
0/2
Rang 1
Ajoute 5% supplémentaires au pourcentage des soins produits par Etreinte vampirique.
- Etreinte vampirique 1/1
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Attaque mentale, Contrôle mental et Fouet mental de 5%.
0/2
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par un sort.
5/5
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
1,5 sec de recharge
Mana : 396
Adopte une Forme d'ombre. Augmente de 15% les dégâts d'Ombre que vous infligez et réduit de 15% les dégâts physiques que vous subissez. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts du Sacré lorsque vous êtes sous cette forme.
- Etreinte vampirique 1/1
0/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Attaque mentale et Mot de l'ombre : Mort de 3%.
0/5
Rang 1
Vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Fouet mental et Toucher vampirique font aussi subir à la cible 1% de dégâts des sorts supplémentaires.
0/1
Rang 1
Inflige 450 points de dégâts d'Ombre en 15 s à votre cible et fait recevoir à tous les membres du groupe un montant de points de mana égal à 5% de tous les points de dégâts que vous infligez avec des sorts d'Ombre.
- Forme d'Ombre 1/1