Portrait de Nardz

Nardz

Niveau 70 · Gnome · Démoniste · Démonologie

Interim

NA nightslayer

GearScore
2 026
Niveau d’objet équipé
132

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Capuche du gladiateur impitoyable en tisse-gangrèneTête · Épique170GS136ilvl
    Capuche du gladiateur impitoyable en tisse-gangrène

    Tête · Épique

    GS 170 · ilvl 136

    Armure

    Armure : 395

    Statistiques

    +60 Endurance

    +11 Intelligence

    Équipé : Augmente de 18 le score de coup critique des sorts.

    Équipé : Augmente de 33 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +22 à la puissance des sorts et +14 au score de toucher des sorts

    +18 Endurance & 5% de résistance aux étourdissements

    +9 aux dégâts des sorts

    +4 au score de résilience

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 42 au maximum.

    Suaire gangrené de gladiateur

    (2) Ensemble : +35 au score de résilience.

    (4) Ensemble : Réduit le temps d'incantation de votre sort de Peur de 0,2 sec.

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  • Pendentif de domination de vétéranCou · Épique89GS128ilvl
    Pendentif de domination de vétéran

    Cou · Épique

    GS 89 · ilvl 128

    Statistiques

    +31 Endurance

    +16 Intelligence

    Équipé : Augmente de 18 le score de résilience.

    Enchantements

    +4 au score de résilience et +6 Endurance

    +3 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 26 au maximum.

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  • Mantelet du gladiateur impitoyable en tisse-effroiÉpaules · Épique127GS136ilvl
    Mantelet du gladiateur impitoyable en tisse-effroi

    Épaules · Épique

    GS 127 · ilvl 136

    Armure

    Armure : 311

    Statistiques

    +45 Endurance

    +10 Intelligence

    Équipé : Augmente de 13 le score de toucher des sorts.

    Équipé : Augmente de 21 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +15 au score de coup critique des sorts et +12 aux dégâts des sorts et aux soins

    +10 à la pénétration des sorts

    +4 au score de résilience et +6 Endurance

    +3 au score de résilience

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 36 au maximum.

    Tenue horrifique de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    Complet : Réduit le temps d'incantation de votre sort de Peur de 0,2 sec.

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  • Pèlerine épaisse de sergentDos · Épique84GS123ilvl
    Pèlerine épaisse de sergent

    Dos · Épique

    GS 84 · ilvl 123

    Armure

    Armure : 104

    Statistiques

    +33 Endurance

    +12 Intelligence

    Équipé : Augmente de 16 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +20 à la pénétration des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 26 au maximum.

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  • Robe du gladiateur impitoyable en tisse-effroiTorse · Épique170GS136ilvl
    Robe du gladiateur impitoyable en tisse-effroi

    Torse · Épique

    GS 170 · ilvl 136

    Armure

    Armure : 438

    Statistiques

    +69 Endurance

    +18 Intelligence

    Équipé : Augmente de 24 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +15 au score de résilience

    +10 à la pénétration des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 44 au maximum.

    Tenue horrifique de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    Complet : Réduit le temps d'incantation de votre sort de Peur de 0,2 sec.

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  • Riche chemise violette en soieChemise · Commun0GS—ilvl
    Riche chemise violette en soie

    Chemise · Commun

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Crispins de vétéran en tisse-effroiPoignets · Épique87GS126ilvl
    Crispins de vétéran en tisse-effroi

    Poignets · Épique

    GS 87 · ilvl 126

    Armure

    Armure : 93

    Statistiques

    +31 Endurance

    +16 Intelligence

    Équipé : Augmente de 17 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +15 aux dégâts des sorts

    +4 au score de résilience et +6 Endurance

    +2 aux dégâts des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 25 au maximum.

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Portrait de Nardz
Nardz

Nardz

Gnome · Démoniste

Démonologie

Niveau 70
GearScore
2 026
Niveau d’objet
132
  • Gants du gladiateur impitoyable en tisse-effroiMains · Épique127GS136ilvl
    Gants du gladiateur impitoyable en tisse-effroi

    Mains · Épique

    GS 127 · ilvl 136

    Armure

    Armure : 283

    Statistiques

    +45 Endurance

    +25 Intelligence

    Équipé : Augmente de 21 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +20 aux dégâts des sorts

    Effets

    Équipé : Vous confère 50% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts pendant l'incantation d'un sort de Peur.

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 36 au maximum.

    Tenue horrifique de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    Complet : Réduit le temps d'incantation de votre sort de Peur de 0,2 sec.

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  • Ceinture de vétéran en tisse-effroiTaille · Épique127GS136ilvl
    Ceinture de vétéran en tisse-effroi

    Taille · Épique

    GS 127 · ilvl 136

    Armure

    Armure : 128

    Statistiques

    +45 Endurance

    +30 Intelligence

    Équipé : Augmente de 31 le score de résilience.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 36 au maximum.

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  • Jambières du gladiateur impitoyable en tisse-effroiJambes · Épique170GS136ilvl
    Jambières du gladiateur impitoyable en tisse-effroi

    Jambes · Épique

    GS 170 · ilvl 136

    Armure

    Armure : 410

    Statistiques

    +69 Endurance

    +27 Intelligence

    Équipé : Augmente de 33 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +35 aux dégâts des sorts et +20 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 53 au maximum.

    Tenue horrifique de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    Complet : Réduit le temps d'incantation de votre sort de Peur de 0,2 sec.

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  • Souliers de vétéran en tisse-effroiPieds · Épique127GS136ilvl
    Souliers de vétéran en tisse-effroi

    Pieds · Épique

    GS 127 · ilvl 136

    Armure

    Armure : 157

    Statistiques

    +45 Endurance

    +30 Intelligence

    Équipé : Augmente de 31 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : Vitesse mineure et +9 à l'Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 36 au maximum.

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  • Bague de domination de redresseur de torts1er anneau · Épique100GS141ilvl
    Bague de domination de redresseur de torts

    1er anneau · Épique

    GS 100 · ilvl 141

    Statistiques

    +31 Endurance

    +15 Intelligence

    Équipé : Augmente de 22 le score de résilience.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 33 au maximum.

    Équipé : Augmente la pénétration de vos sorts de 14.

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  • Bague de domination de vétéran2e anneau · Épique89GS128ilvl
    Bague de domination de vétéran

    2e anneau · Épique

    GS 89 · ilvl 128

    Statistiques

    +27 Endurance

    +12 Intelligence

    Équipé : Augmente de 22 le score de résilience.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 29 au maximum.

    Équipé : Augmente la pénétration de vos sorts de 10.

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  • Médaillon de l'Alliance1er bijou · Rare66GS115ilvl
    Médaillon de l'Alliance

    1er bijou · Rare

    GS 66 · ilvl 115

    Statistiques

    Équipé : Augmente de 20 le score de résilience.

    Effets

    Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte du contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

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  • Pipe fumante sombrefer2e bijou · Épique100GS141ilvl
    Pipe fumante sombrefer

    2e bijou · Épique

    GS 100 · ilvl 141

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 59 au maximum.

    Utiliser : Augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 209 au maximum pendant 20 s. (2 min de recharge)

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  • Sorcelame du gladiateur impitoyableMain droite · Épique170GS136ilvl
    Sorcelame du gladiateur impitoyable

    Main droite · Épique

    GS 170 · ilvl 136

    Arme

    Dégâts : 109 - 203

    Vitesse 1,60

    (97.5 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +27 Endurance

    +18 Intelligence

    Équipé : Augmente de 15 le score de toucher des sorts.

    Équipé : Augmente de 18 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : Âme de givre

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 225 au maximum.

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  • Poing final du gladiateur impitoyableMain gauche · Épique170GS136ilvl
    Poing final du gladiateur impitoyable

    Main gauche · Épique

    GS 170 · ilvl 136

    Statistiques

    +27 Endurance

    +19 Intelligence

    Équipé : Augmente de 27 le score de résilience.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 33 au maximum.

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  • Pointe de défaite du gladiateur impitoyableÀ distance · Épique53GS136ilvl
    Pointe de défaite du gladiateur impitoyable

    À distance · Épique

    GS 53 · ilvl 136

    Arme

    Dégâts (Feu) : 238 - 443

    Vitesse 1,90

    (179.2 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +15 Endurance

    +13 Intelligence

    Équipé : Augmente de 14 le score de résilience.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 16 au maximum.

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Objets renseignés : 18Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
12 205
Force
46
Agilité
61
Endurance
854
Intelligence
428
Esprit
132

Combat physique

Puissance d’attaque
36
Chances de critique en mêlée
2,59 %
Chances de critique à distance
4,47 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
43,77
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
1 000
Chances de critique des sorts
8,42 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
84

Défense

Armure
2 441
Chances d’esquive
4,48 %
Chances de parade
0 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
6 856
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 2437—

Affliction

Points : 24
0/5
Suppression0/5

Rang 1

Réduit de 2% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

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5/5
Corruption améliorée5/5

Rang 5

Passive

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 2 sec.

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2/2
Malédiction de faiblesse améliorée2/2

Rang 2

Passive

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 20%.

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0/2
Drain d'âme amélioré0/2

Rang 1

Vous rend 7% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 5% de menace en moins.

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2/2
Connexion améliorée2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 20% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

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2/2
Siphon d'âme2/2

Rang 2

Passive

Augmente le nombre de points drainé par votre sort Drain de vie de 4% supplémentaires pour chaque effet d'Affliction sur la cible, jusqu'à un maximum de 60% d'effet supplémentaire.

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2/2
Malédiction d'agonie améliorée2/2

Rang 2

Passive

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 10%.

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1/5
Concentration corrompue1/5

Rang 1

Passive

Vous confère 14% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Drain d'âme.

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1/1
Malédiction amplifiée1/1

Rang 1

Instantané

3 min de recharge

Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction funeste ou Malédiction d'agonie, ou de 20% supplémentaires celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.

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2/2
Allonge sinistre2/2

Rang 2

Passive

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 20%.

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1/2
Crépuscule1/2

Rang 1

Passive

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

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3/3
Corruption surpuissante3/3

Rang 3

Passive

Votre sort Corruption bénéficie de 36% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

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1/5
Etreinte de l'ombre1/5

Rang 1

Passive

Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 1%.

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1/1
Siphon de vie1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 140

portée de 30 m.

Transfère 81 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 s.

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1/1
Malédiction de fatigue1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 156

portée de 30 m.

Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

  • Malédiction amplifiée 1/1
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0/5
Maîtrise de l'ombre0/5

Rang 1

Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

  • Siphon de vie 1/1
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0/5
Contagion0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 1% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 6% supplémentaires.

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0/1
Pacte noir0/1

Rang 1

Draine 305 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.

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0/2
Hurlement de terreur amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 0.8 sec.

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0/3
Imprécation0/3

Rang 1

Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.

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0/1
Affliction instable0/1

Rang 1

L'énergie de l'Ombre détruit lentement la cible, infligeant 660 points de dégâts en 18 s. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 990 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 s.

  • Contagion 0/5
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Rang0/51/55/5

Démonologie

Points : 37
2/2
Pierre de soins améliorée2/2

Rang 2

Passive

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soins de 20%.

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0/3
Diablotin amélioré0/3

Rang 1

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.

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5/5
Baiser démoniaque5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre total d'Endurance de 15% mais réduit votre total d'Esprit de 5%.

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2/2
Captation de vie améliorée2/2

Rang 2

Passive

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 20% et réduit le coût initial en points de vie de 20%.

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0/3
Marcheur du Vide amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

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1/3
Intelligence corrompue1/3

Rang 1

Passive

Augmente de 5% l’Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.

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0/3
Sayaad amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.

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1/1
Domination corrompue1/1

Rang 1

Instantané

15 min de recharge

Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu ou de gangregarde est réduit de 5,5 s et son coût en mana est réduit de 50%.

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3/3
Endurance corrompue3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 15% l’Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 3% votre maximum de points de mana.

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3/3
Egide démoniaque3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 30% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.

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2/2
Maître invocateur2/2

Rang 2

Passive

Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu et de gangregarde de 4 s et leur coût en mana de 40%.

  • Domination corrompue 1/1
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5/5
Puissance impie5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l’Éclair de feu du diablotin.

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0/2
Subjugation de démon améliorée0/2

Rang 1

Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 5 % et réduit les chances de résistance de 5 %.

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1/1
Sacrifice démoniaque1/1

Rang 1

Instantané

portée de 100 m.

Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon. Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu. Marcheur du Vide : rend 2% de votre total de points de vie toutes les 4 s. Succube/incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre. Chasseur corrompu : rend 3% de votre total de points de mana toutes les 4 s. Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d’Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 s.

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0/2
Maître conjurateur0/2

Rang 1

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.

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1/3
Festin de mana1/3

Rang 1

Passive

Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.

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5/5
Maître démonologue5/5

Rang 5

Passive

Confère au démoniste et au démon invoqué un effet qui dure tant que le démon est actif. Diablotin : réduit la menace générée de 20%. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 10%. Succube/incube : augmente tous les dégâts infligés de 10%. Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 1 par niveau. Gangregarde : augmente tous les dégâts infligés de 5% et toutes les résistances de 0,5 par niveau.

  • Puissance impie 5/5
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2/3
Résilience démoniaque2/3

Rang 2

Passive

Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 10% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.

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1/1
Lien spirituel1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 418

portée de 100 m.

Une fois activé, 20 % de tous les points de dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube, son chasseur corrompu, son gangregarde ou son démon subjugué. Ces dégâts ne peuvent pas être évités. De plus, le démon et son maître ou sa maîtresse infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif et sous contrôle.

  • Sacrifice démoniaque 1/1
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3/3
Connaissance démoniaque3/3

Rang 3

Passive

Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 12% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.

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0/5
Tactique démoniaque0/5

Rang 1

Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 1%.

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0/1
Invocation d'un gangregarde0/1

Rang 1

Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.

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Rang0/51/55/5

Destruction

Points : —
—/5
Trait de l'ombre amélioré—/5

Rang 1

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 4% les dégâts d'Ombre infligés à la cible jusqu'à ce que 4 sources de dégâts non périodiques aient été appliquées. Cet effet dure 12 s au maximum.

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—/5
Cataclysme—/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 1%.

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—/5
Fléau—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.1 sec. et Feu de l'âme de 0.4 sec.

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—/5
Conséquences—/5

Rang 1

Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.

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—/2
Eclair de feu amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.

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—/2
Fouet de la douleur amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.

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—/5
Dévastation—/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

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—/1
Brûlure de l'ombre—/1

Rang 1

Frappe instantanément la cible et lui inflige 91 à 104 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.

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—/2
Intensité—/2

Rang 1

Vous donne 35% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.

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—/2
Allonge de destruction—/2

Rang 1

Augmente de 10% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 5% la menace générée par les sorts de Destruction.

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—/3
Douleur brûlante améliorée—/3

Rang 1

Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

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—/2
Pyroclasme—/2

Rang 1

Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.

  • Intensité —/2
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—/5
Immolation améliorée—/5

Rang 1

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.

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—/1
Ruine—/1

Rang 1

Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

  • Dévastation —/5
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—/3
Protection du Néant—/3

Rang 1

Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 10% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.

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—/5
Tempête ardente—/5

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 2%.

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—/3
Contrecoup—/3

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 1% supplémentaires et vous confère 8% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 s et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.

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—/1
Conflagration—/1

Rang 1

Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre Immolation, lui inflige 249 à 316 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.

  • Immolation améliorée —/5
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—/3
Suceur d'âme—/3

Rang 1

Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 10% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.

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—/5
Ombre et flammes—/5

Rang 1

Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 4% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

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—/1
Furie de l'ombre—/1

Rang 1

La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 357 à 422 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 s.

  • Ombre et flammes —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.
Spécialisation 2 —2140

Affliction

Points : —
—/5
Suppression—/5

Rang 1

Réduit de 2% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

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—/5
Corruption améliorée—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 0.4 sec.

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—/2
Malédiction de faiblesse améliorée—/2

Rang 1

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.

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—/2
Drain d'âme amélioré—/2

Rang 1

Vous rend 7% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 5% de menace en moins.

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—/2
Connexion améliorée—/2

Rang 1

Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

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—/2
Siphon d'âme—/2

Rang 1

Augmente le nombre de points drainé par votre sort Drain de vie de 2% supplémentaires pour chaque effet d'Affliction sur la cible, jusqu'à un maximum de 24% d'effet supplémentaire.

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—/2
Malédiction d'agonie améliorée—/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 5%.

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—/5
Concentration corrompue—/5

Rang 1

Vous confère 14% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Drain d'âme.

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—/1
Malédiction amplifiée—/1

Rang 1

Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction funeste ou Malédiction d'agonie, ou de 20% supplémentaires celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.

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—/2
Allonge sinistre—/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 10%.

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—/2
Crépuscule—/2

Rang 1

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

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—/3
Corruption surpuissante—/3

Rang 1

Votre sort Corruption bénéficie de 12% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

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—/5
Etreinte de l'ombre—/5

Rang 1

Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 1%.

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—/1
Siphon de vie—/1

Rang 1

Transfère 15 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 s.

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—/1
Malédiction de fatigue—/1

Rang 1

Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

  • Malédiction amplifiée —/1
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—/5
Maîtrise de l'ombre—/5

Rang 1

Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

  • Siphon de vie —/1
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—/5
Contagion—/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 1% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 6% supplémentaires.

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—/1
Pacte noir—/1

Rang 1

Draine 305 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.

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—/2
Hurlement de terreur amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 0.8 sec.

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—/3
Imprécation—/3

Rang 1

Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.

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—/1
Affliction instable—/1

Rang 1

L'énergie de l'Ombre détruit lentement la cible, infligeant 660 points de dégâts en 18 s. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 990 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 s.

  • Contagion —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Démonologie

Points : 21
1/2
Pierre de soins améliorée1/2

Rang 1

Passive

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soins de 10%.

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0/3
Diablotin amélioré0/3

Rang 1

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.

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5/5
Baiser démoniaque5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre total d'Endurance de 15% mais réduit votre total d'Esprit de 5%.

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0/2
Captation de vie améliorée0/2

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%.

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2/3
Marcheur du Vide amélioré2/3

Rang 2

Passive

Augmente de 20% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

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3/3
Intelligence corrompue3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 15% l’Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 3% votre maximum de points de mana.

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0/3
Sayaad amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.

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1/1
Domination corrompue1/1

Rang 1

Instantané

15 min de recharge

Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu ou de gangregarde est réduit de 5,5 s et son coût en mana est réduit de 50%.

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3/3
Endurance corrompue3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 15% l’Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 3% votre maximum de points de mana.

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3/3
Egide démoniaque3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 30% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.

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2/2
Maître invocateur2/2

Rang 2

Passive

Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu et de gangregarde de 4 s et leur coût en mana de 40%.

  • Domination corrompue 1/1
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0/5
Puissance impie0/5

Rang 1

Augmente de 4% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l’Éclair de feu du diablotin.

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0/2
Subjugation de démon améliorée0/2

Rang 1

Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 5 % et réduit les chances de résistance de 5 %.

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1/1
Sacrifice démoniaque1/1

Rang 1

Instantané

portée de 100 m.

Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon. Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu. Marcheur du Vide : rend 2% de votre total de points de vie toutes les 4 s. Succube/incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre. Chasseur corrompu : rend 3% de votre total de points de mana toutes les 4 s. Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d’Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 s.

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0/2
Maître conjurateur0/2

Rang 1

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.

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0/3
Festin de mana0/3

Rang 1

Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.

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0/5
Maître démonologue0/5

Rang 1

Confère au démoniste et au démon invoqué un effet qui dure tant que le démon est actif.

Diablotin : réduit la menace générée de 4%.

Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 2%.

Succube/incube : augmente tous les dégâts infligés de 2%.

Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.

Gangregarde : augmente tous les dégâts infligés de 1% et toutes les résistances de 0,1 par niveau.

  • Puissance impie 0/5
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0/3
Résilience démoniaque0/3

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 5% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.

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0/1
Lien spirituel0/1

Rang 1

Une fois activé, 20 % de tous les points de dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube, son chasseur corrompu, son gangregarde ou son démon subjugué. Ces dégâts ne peuvent pas être évités. De plus, le démon et son maître ou sa maîtresse infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif et sous contrôle.

  • Sacrifice démoniaque 1/1
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0/3
Connaissance démoniaque0/3

Rang 1

Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 4% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.

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0/5
Tactique démoniaque0/5

Rang 1

Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 1%.

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0/1
Invocation d'un gangregarde0/1

Rang 1

Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.

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Rang0/51/55/5

Destruction

Points : 40
5/5
Trait de l'ombre amélioré5/5

Rang 5

Passive

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 20% les dégâts d'Ombre infligés à la cible jusqu'à ce que 4 sources de dégâts non périodiques aient été appliquées. Cet effet dure 12 s au maximum.

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5/5
Cataclysme5/5

Rang 5

Passive

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 5%.

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5/5
Fléau5/5

Rang 5

Passive

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0,5 sec. et Feu de l'âme de 2 sec.

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0/5
Conséquences0/5

Rang 1

Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.

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0/2
Eclair de feu amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.

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0/2
Fouet de la douleur amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.

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5/5
Dévastation5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

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1/1
Brûlure de l'ombre1/1

Rang 1

Incantation immédiate

15 sec de recharge

Mana : 105

portée de 20 m.

Frappe instantanément la cible et lui inflige 285 à 298 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.

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2/2
Intensité2/2

Rang 2

Passive

Vous donne 70% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.

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2/2
Allonge de destruction2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 20% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 10% la menace générée par les sorts de Destruction.

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1/3
Douleur brûlante améliorée1/3

Rang 1

Passive

Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

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0/2
Pyroclasme0/2

Rang 1

Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.

  • Intensité 2/2
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0/5
Immolation améliorée0/5

Rang 1

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.

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1/1
Ruine1/1

Rang 1

Passive

Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

  • Dévastation 5/5
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3/3
Protection du Néant3/3

Rang 3

Passive

Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 30% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.

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0/5
Tempête ardente0/5

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 2%.

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3/3
Contrecoup3/3

Rang 3

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 3% supplémentaires et vous confère 25% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 s et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.

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0/1
Conflagration0/1

Rang 1

Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre Immolation, lui inflige 249 à 316 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.

  • Immolation améliorée 0/5
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2/3
Suceur d'âme2/3

Rang 2

Passive

Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 20% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.

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5/5
Ombre et flammes5/5

Rang 5

Passive

Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 20% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

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0/1
Furie de l'ombre0/1

Rang 1

La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 357 à 422 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 s.

  • Ombre et flammes 5/5
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Rang0/51/55/5