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Objets équipés
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The Wanderer's Cover28GS39ilvlThe Wanderer's CoverHead · Uncommon
GS 28 · ilvl 39Armure
88 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+11 Strength
+10 Stamina
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Pendant of Ferocity15GS37ilvlPendant of FerocityNeck · Uncommon
GS 15 · ilvl 37 Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+5 Strength
+6 Stamina
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Ghostwalker Pads of Stamina19GS36ilvlGhostwalker Pads of StaminaShoulders · Uncommon
GS 19 · ilvl 36Armure
77 Armor
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+11 Stamina
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Destroyer's Cloak16GS39ilvlDestroyer's CloakBack · Uncommon
GS 16 · ilvl 39Armure
26 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+6 Strength
+6 Agility
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Hawkeye's Tunic29GS40ilvlHawkeye's TunicChest · Uncommon
GS 29 · ilvl 40Armure
110 Armor
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+12 Agility
+8 Stamina
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ChemiseAucun objet renseigné
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TabardAucun objet renseigné
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Archer's Wristguard15GS37ilvlArcher's WristguardWrist · Uncommon
GS 15 · ilvl 37Armure
46 Armor
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+6 Agility
+5 Stamina
Narandre
Night Elf · Druid
Feral Combat
Niveau 39- GearScore
- 307
- Niveau d’objet
- 33
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Tiger Hunter Gloves20GS37ilvlTiger Hunter GlovesHands · Uncommon
GS 20 · ilvl 37Armure
65 Armor
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+7 Strength
+8 Agility
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Grimsby's Gaudy Girdle19GS36ilvlGrimsby's Gaudy GirdleWaist · Uncommon
GS 19 · ilvl 36Armure
58 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+9 Agility
+5 Stamina
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Panther Hunter Leggings29GS40ilvlPanther Hunter LeggingsLegs · Uncommon
GS 29 · ilvl 40Armure
96 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+10 Agility
+11 Stamina
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Boots of the Skirmisher20GS37ilvlBoots of the SkirmisherFeet · Uncommon
GS 20 · ilvl 37Armure
72 Armor
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+8 Agility
+7 Stamina
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Jaina's Signet Ring15GS38ilvlJaina's Signet RingRing 1 · Uncommon
GS 15 · ilvl 38 Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+3 Strength
+7 Stamina
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Ring of Forlorn Spirits19GS35ilvlRing of Forlorn SpiritsRing 2 · Rare
GS 19 · ilvl 35Statistiques
+7 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Restores 3 mana per 5 sec.
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Bijou 1Aucun objet renseigné
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Bijou 2Aucun objet renseigné
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Monk's Staff of the Bear63GS42ilvlMonk's Staff of the BearMain Hand · Uncommon
GS 63 · ilvl 42Arme
60 - 90 Damage
Speed 2.40
(31.2 damage per second)
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+10 Stamina
+11 Strength
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Main gaucheAucun objet renseigné
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À distanceAucun objet renseigné
Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 2 193
- Force
- 91
- Agilité
- 112
- Endurance
- 172
- Intelligence
- 85
- Esprit
- 77
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 162
- Chances de critique en mêlée
- 4,1 %
- Chances de critique à distance
- 1,74 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 42,82
- Dégâts par seconde en main gauche
- 6,04
Sorts
- Puissance des sorts
- 0
- Chances de critique des sorts
- 4,14 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 1 076
- Chances d’esquive
- 13,41 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 4
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active —30—
Équilibre
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Colère et Feu Stellaire de 0.1 sec.
—/1
Rang 1
Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.
—/4
Rang 1
Augmente de 15% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.
- Emprise de la nature —/1
—/3
Rang 1
Vous confère 40% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts pendant l'incantation de Sarments ou Cyclone.
—/2
Rang 1
Augmente de 2% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Colère et Feu stellaire.
—/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 5%.
—/3
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Epines et Sarments de 25%.
—/1
Rang 1
La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 108 points de dégâts de Nature en 12 s.
—/2
Rang 1
Augmente la portée de vos sorts d'Équilibre et de la technique Lucioles (farouche) de 10%.
—/5
Rang 1
Augmente de 20% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.
- Lumière stellaire focalisée —/2
—/3
Rang 1
Confère à votre sort Feu stellaire 5% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s et augmente de 25% vos chances de résister aux interruptions pendant l'incantation de votre sort Colère.
—/3
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 8% de votre total d'Intelligence.
—/1
Rang 1
Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.
—/3
Rang 1
Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.
—/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 2%.
- Grâce de la nature —/1
—/2
Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 2%.
—/3
Rang 1
Régénère une quantité de mana égale à 4% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.
—/1
Rang 1
Le druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu'il est sous cette forme, la valeur d'armure apportée par les objets est augmentée de 400%, la puissance d'attaque est augmentée de 150% de votre niveau et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Les attaques de mêlée sous cette forme ont une chance lorsque vous touchez de régénérer le mana en fonction de la puissance d'attaque. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Équilibre et des Délivrances de la malédiction tant qu'il est transformé.
La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.
—/3
Rang 1
Votre sort Lucioles augmente aussi la probabilité que la cible soit touchée par les attaques en mêlée et à distance de 1%.
—/5
Rang 1
Votre sort Feu stellaire bénéficie de 4% supplémentaires et votre Colère de 2% supplémentaires des effets du bonus aux dégâts.
—/1
Rang 1
Invoque 3 tréants qui attaquent les cibles ennemies pendant 30 s.
Feral Combat
Points : 30
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the cost of your Maul, Swipe, Claw, Rake and Mangle abilities by 5 Rage or Energy.
1/5
Rang 1
Passive
Increases the attack power reduction of your Demoralizing Roar by 8% and the damage caused by your Ferocious Bite by 3%.
2/3
Rang 2
Passive
Increases threat caused in Bear and Dire Bear Form by 10% and reduces the chance enemies have to detect you while Prowling.
0/2
Rang 1
Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 0.5 sec.
3/3
2/2
Rang 2
Passive
Increases your movement speed by 30% while outdoors in Cat Form and increases your chance to dodge while in Cat Form, Bear Form and Dire Bear Form by 4%.
0/1
Rang 1
Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 s.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your critical strike chance while in Bear, Dire Bear or Cat Form by 6%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the energy cost of your Shred ability by 18 and the rage cost of your Lacerate ability by 2.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your melee attack power in Cat, Bear, Dire Bear and Moonkin Forms by 150% of your level.
1/2
Rang 1
Instant
Gives you a 50% chance to gain an additional 5 Rage anytime you get a critical strike while in Bear and Dire Bear Form and your critical strikes from Cat Form abilities that add combo points have a 50% chance to add an additional combo point.
- Sharpened Claws 3/3
2/2
Rang 2
Passive
Increases the damage caused by your Claw, Rake, and Mangle (Cat) abilities by 20%.
1/1
Rang 1
Instant
6 sec cooldown
30 yd range
Decrease the armor of the target by 175 for 40 sec. While affected, the target cannot stealth or turn invisible.
0/2
Rang 1
Augmente vos sorts de soins d'un montant égal à 50% au maximum de votre Agilité, et augmente les soins qui vous sont prodigués de 10% quand vous êtes en forme de félin.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your Intellect by 20%. In addition, while in Bear or Dire Bear Form your Stamina is increased by 20% and while in Cat Form your attack power is increased by 10%.
- Predatory Strikes 3/3
0/3
Rang 1
Augmente toutes les caractéristiques de 1% et réduit la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée de 1%.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux mécanismes d'étourdissement et de peur.
0/1
Rang 1
Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 5% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.
0/2
Rang 1
Votre technique Chef de la meute confère aussi aux cibles affectées 100% de chances d'être soignées pour un montant égal à 2% de leur total de points de vie lorsqu'elles réussissent un coup critique avec une attaque en mêlée ou à distance. L'effet de soins ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 sec.
- Chef de la meute 0/1
0/5
Rang 1
En forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, augmente les dégâts de vos coups critiques avec les attaques de mêlée de 2% et vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 3%.
0/1
Rang 1
Mutile la cible, lui inflige des dégâts et fait augmenter les dégâts infligés par les effets de saignement pendant 12 s. Cette technique peut être utilisée en forme de félin ou d'ours redoutable.
- Chef de la meute 0/1
Restauration
Points : —
—/5
Rang 1
Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 7%.
—/5
Rang 1
Vous confère 20% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.1 sec. et augmente les dégâts que vous infligez avec les attaques physiques sous toutes les formes de 2%.
—/5
Rang 1
Vous confère 14% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 10%.
—/3
Rang 1
Vous confère 10% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation. Votre technique Enrager génère instantanément 4 points de rage.
—/5
Rang 1
Diminue la menace générée par vos sorts de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 6%.
—/1
Rang 1
Imprègne le druide d'énergie naturelle. Chaque attaque de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur de sorts dans l'état Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive de 100%. Dure 30 min.
—/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.
—/3
Rang 1
Augmente les effets de votre sort Récupération de 5%.
—/1
Rang 1
Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.
- Intensité —/3
—/5
—/2
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 50%.
—/2
Rang 1
Votre sort Toucher guérisseur bénéficie de 10% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
—/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 10%.
- Récupération améliorée —/3
—/3
—/1
Rang 1
Consume un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le nombre de points de vie équivalent à 12 sec. de Récupération ou 18 sec. de Rétablissement.
- Don de la Nature —/5
—/3
Rang 1
Vos chances d'obtenir un coup critique avec tous les sorts sont augmentées de 1% et les coups critiques contre vous vous font bénéficier de l'effet de Perfection naturelle qui réduit tous les dégâts que vous subissez de 2%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
—/5
Rang 1
Les effets du bonus relatif aux soins de vos sorts de soins sur la durée sont augmentés de 4%.
—/1
Rang 1
Le druide adopte sa forme d 'Arbre de vie. Tant qu'il est sous cette forme, il augmente les soins reçus par tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres de 25% de son total d'Esprit, sa vitesse de déplacement est réduite de 20% et il ne peut lancer que Prompte guérison, Innervation, Rapidité de la nature, Renaissance, Ecorce, des sorts anti-poisons et des sorts de soins sur la durée, mais le coût en mana de ces sorts est réduit de 20%.
La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.
- Récupération surpuissante —/5