Archive TBC Anniversary · Cette fiche ne concerne pas Forever.

Portrait de Morgawth

Morgawth

Niveau 47 · Gnome · Warlock · Affliction

SafetyThird

NA nightslayer

GearScore
—
Niveau d’objet équipé
35

Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.

Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Bad Mojo MaskHead · Rare—GS—ilvl
    Bad Mojo Mask

    Head · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    57 Armor

    Statistiques

    +12 Intellect

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 27.

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  • Lifeblood AmuletNeck · Rare—GS—ilvl
    Lifeblood Amulet

    Neck · Rare

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +13 Stamina

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 11 and damage done by up to 4 for all magical spells and effects.

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  • Mantle of DoanShoulders · Rare—GS—ilvl
    Mantle of Doan

    Shoulders · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    41 Armor

    Statistiques

    +9 Intellect

    +7 Spirit

    Equip: Improves spell hit rating by 9.

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  • Royal Cape of the EagleBack · Uncommon—GS—ilvl
    Royal Cape of the Eagle

    Back · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    28 Armor

    Enchantements

    +6 Intellect

    +7 Stamina

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  • Enchanted Gold BloodrobeChest · Rare—GS—ilvl
    Enchanted Gold Bloodrobe

    Chest · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    55 Armor

    Statistiques

    +10 Stamina

    +17 Intellect

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  • Acolyte's ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    Acolyte's Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Bloodband BracersWrist · Uncommon—GS—ilvl
    Bloodband Bracers

    Wrist · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    26 Armor

    Statistiques

    +4 Stamina

    +9 Intellect

    +3 Spirit

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Portrait de Morgawth

Morgawth

Gnome · Warlock

Affliction

Niveau 47
GearScore
—
Niveau d’objet
35
  • Jumanza GripsHands · Rare—GS—ilvl
    Jumanza Grips

    Hands · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    42 Armor

    Statistiques

    +10 Stamina

    +11 Intellect

    +10 Spirit

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  • Deathmage SashWaist · Rare—GS—ilvl
    Deathmage Sash

    Waist · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    33 Armor

    Statistiques

    +6 Stamina

    +10 Intellect

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 12.

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  • Gaze Dreamer PantsLegs · Rare—GS—ilvl
    Gaze Dreamer Pants

    Legs · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    40 Armor

    Statistiques

    +7 Intellect

    +6 Spirit

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 12.

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  • Southsea Mojo BootsFeet · Uncommon—GS—ilvl
    Southsea Mojo Boots

    Feet · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    41 Armor

    Statistiques

    +11 Intellect

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 8.

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  • Lavishly Jeweled RingRing 1 · Rare—GS—ilvl
    Lavishly Jeweled Ring

    Ring 1 · Rare

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +6 Intellect

    Equip: Improves spell hit rating by 2.

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  • Dragonclaw RingRing 2 · Rare—GS—ilvl
    Dragonclaw Ring

    Ring 2 · Rare

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +10 Stamina

    +4 Spirit

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  • Hypnotic BladeMain Hand · Rare—GS—ilvl
    Hypnotic Blade

    Main Hand · Rare

    GS — · ilvl —

    Arme

    26 - 49 Damage

    Speed 1.40

    (26.8 damage per second)

    Statistiques

    +8 Intellect

    +3 Spirit

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 9.

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  • Orb of Noh'OrahilOff Hand · Rare—GS—ilvl
    Orb of Noh'Orahil

    Off Hand · Rare

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +5 Intellect

    Effets

    Equip: Increases damage done by Fire spells and effects by up to 14.

    Use: Restores 40 health every 3 sec for 30 sec. (30 Mins Cooldown)

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  • Ember Wand of the WolfRanged · Uncommon—GS—ilvl
    Ember Wand of the Wolf

    Ranged · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Arme

    35 - 66 Fire Damage

    Speed 1.50

    (33.7 damage per second)

    Enchantements

    +3 Agility

    +4 Spirit

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Objets renseignés : 16Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
1 798
Force
33
Agilité
47
Endurance
111
Intelligence
231
Esprit
125

Combat physique

Puissance d’attaque
23
Chances de critique en mêlée
0 %
Chances de critique à distance
4,74 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
28,43
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
72
Chances de critique des sorts
6,78 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
457
Chances d’esquive
4,42 %
Chances de parade
0 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 38——

Affliction

Points : 38
0/5
Suppression0/5

Rang 1

Réduit de 2% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

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5/5
Improved Corruption5/5

Rang 5

Passive

Reduces the casting time of your Corruption spell by 2 sec.

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0/2
Malédiction de faiblesse améliorée0/2

Rang 1

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.

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2/2
Improved Drain Soul2/2

Rang 2

Passive

Returns 15% of your maximum mana if the target is killed by you while you drain its soul. In addition, your Affliction spells generate 10% less threat.

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2/2
Improved Life Tap2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 20%.

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2/2
Soul Siphon2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount drained by your Drain Life spell by an additional 4% for each Affliction effect on the target, up to a maximum of 60% additional effect.

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2/2
Improved Curse of Agony2/2

Rang 2

Passive

Increases the damage done by your Curse of Agony by 10%.

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5/5
Fel Concentration5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while channeling the Drain Life, Drain Mana, or Drain Soul spell.

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1/1
Amplify Curse1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

Increases the effect of your next Curse of Doom or Curse of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by an additional 20%. Lasts 30 sec.

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0/2
Allonge sinistre0/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 10%.

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2/2
Nightfall2/2

Rang 2

Passive

Gives your Corruption and Drain Life spells a 4% chance to cause you to enter a Shadow Trance state after damaging the opponent. The Shadow Trance state reduces the casting time of your next Shadow Bolt spell by 100%.

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3/3
Empowered Corruption3/3

Rang 3

Passive

Your Corruption spell gains an additional 36% of your bonus spell damage effects.

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0/5
Etreinte de l'ombre0/5

Rang 1

Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 1%.

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1/1
Siphon Life1/1

Rang 1

Instant cast

140 Mana

30 yd range

Transfers 23 health from the target to the caster every 3 sec. Lasts 30 sec.

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1/1
Curse of Exhaustion1/1

Rang 1

Instant cast

66 Mana

30 yd range

Reduces the target's movement speed by 30% for 12 sec. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.

  • Amplify Curse 1/1
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5/5
Shadow Mastery5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 10%.

  • Siphon Life 1/1
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5/5
Contagion5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage of Curse of Agony, Corruption and Seed of Corruption by 5% and reduces the chance your Affliction spells will be dispelled by an additional 30%.

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1/1
Dark Pact1/1

Rang 1

Instant

30 yd range

Drains 305 of your pet's Mana, returning 100% to you.

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1/2
Improved Howl of Terror1/2

Rang 1

Passive

Reduces the casting time of your Howl of Terror spell by 0.8 sec.

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0/3
Imprécation0/3

Rang 1

Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.

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0/1
Affliction instable0/1

Rang 1

L'énergie de l'Ombre détruit lentement la cible, infligeant 660 points de dégâts en 18 s. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 990 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 s.

  • Contagion 5/5
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Rang0/51/55/5

Démonologie

Points : —
—/2
Pierre de soins améliorée—/2

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soins de 10%.

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—/3
Diablotin amélioré—/3

Rang 1

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.

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—/5
Baiser démoniaque—/5

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 3% mais réduit votre total d'Esprit de 1%.

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—/2
Captation de vie améliorée—/2

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%.

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—/3
Marcheur du Vide amélioré—/3

Rang 1

Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

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—/3
Intelligence corrompue—/3

Rang 1

Augmente de 5% l’Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.

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—/3
Sayaad amélioré—/3

Rang 1

Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.

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—/1
Domination corrompue—/1

Rang 1

Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu ou de gangregarde est réduit de 5.5 s et son coût en mana est réduit de 50%.

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—/3
Endurance corrompue—/3

Rang 1

Augmente de 5% l’Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.

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—/3
Egide démoniaque—/3

Rang 1

Augmente de 10% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.

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—/2
Maître invocateur—/2

Rang 1

Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu et de gangregarde de 2 s et leur coût en mana de 20%.

  • Domination corrompue —/1
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—/5
Puissance impie—/5

Rang 1

Augmente de 4% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l’Éclair de feu du diablotin.

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—/2
Subjugation de démon améliorée—/2

Rang 1

Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 5 % et réduit les chances de résistance de 5 %.

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—/1
Sacrifice démoniaque—/1

Rang 1

Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon.

Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu.

Marcheur du Vide : rend 2% de votre total de points de vie toutes les 4 s.

Succube/incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre.

Chasseur corrompu : rend 3% de votre total de points de mana toutes les 4 s.

Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d’Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 s.

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—/2
Maître conjurateur—/2

Rang 1

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.

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—/3
Festin de mana—/3

Rang 1

Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.

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—/5
Maître démonologue—/5

Rang 1

Confère au démoniste et au démon invoqué un effet qui dure tant que le démon est actif.

Diablotin : réduit la menace générée de 4%.

Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 2%.

Succube/incube : augmente tous les dégâts infligés de 2%.

Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.

Gangregarde : augmente tous les dégâts infligés de 1% et toutes les résistances de 0,1 par niveau.

  • Puissance impie —/5
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—/3
Résilience démoniaque—/3

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 5% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.

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—/1
Lien spirituel—/1

Rang 1

Une fois activé, 20 % de tous les points de dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube, son chasseur corrompu, son gangregarde ou son démon subjugué. Ces dégâts ne peuvent pas être évités. De plus, le démon et son maître ou sa maîtresse infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif et sous contrôle.

  • Sacrifice démoniaque —/1
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—/3
Connaissance démoniaque—/3

Rang 1

Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 4% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.

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—/5
Tactique démoniaque—/5

Rang 1

Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 1%.

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—/1
Invocation d'un gangregarde—/1

Rang 1

Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Destruction

Points : —
—/5
Trait de l'ombre amélioré—/5

Rang 1

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 4% les dégâts d'Ombre infligés à la cible jusqu'à ce que 4 sources de dégâts non périodiques aient été appliquées. Cet effet dure 12 s au maximum.

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—/5
Cataclysme—/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 1%.

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—/5
Fléau—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.1 sec. et Feu de l'âme de 0.4 sec.

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—/5
Conséquences—/5

Rang 1

Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.

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—/2
Eclair de feu amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.

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—/2
Fouet de la douleur amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.

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—/5
Dévastation—/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

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—/1
Brûlure de l'ombre—/1

Rang 1

Frappe instantanément la cible et lui inflige 91 à 104 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.

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—/2
Intensité—/2

Rang 1

Vous donne 35% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.

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—/2
Allonge de destruction—/2

Rang 1

Augmente de 10% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 5% la menace générée par les sorts de Destruction.

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—/3
Douleur brûlante améliorée—/3

Rang 1

Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

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—/2
Pyroclasme—/2

Rang 1

Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.

  • Intensité —/2
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—/5
Immolation améliorée—/5

Rang 1

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.

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—/1
Ruine—/1

Rang 1

Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

  • Dévastation —/5
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—/3
Protection du Néant—/3

Rang 1

Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 10% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.

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—/5
Tempête ardente—/5

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 2%.

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—/3
Contrecoup—/3

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 1% supplémentaires et vous confère 8% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 s et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.

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—/1
Conflagration—/1

Rang 1

Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre Immolation, lui inflige 249 à 316 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.

  • Immolation améliorée —/5
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—/3
Suceur d'âme—/3

Rang 1

Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 10% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.

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—/5
Ombre et flammes—/5

Rang 1

Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 4% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

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—/1
Furie de l'ombre—/1

Rang 1

La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 357 à 422 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 s.

  • Ombre et flammes —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.