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Objets équipés
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Skyshatter Headguard—GS—ilvl
Skyshatter HeadguardHead · Epic
GS — · ilvl —Armure
830 Armor
Statistiques
+42 Stamina
+37 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 36.
Enchantements
Enchanted: +22 Spell Power and +14 Spell Hit Rating
+12 Spell Critical & 3% Increased Critical Damage
+6 Spell Damage and +7 Stamina
+5 Spell Damage and Healing
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 62.
Equip: Restores 8 mana per 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Skyshatter Regalia
Set: Whenever you have an air totem, an earth totem, a fire totem, and a water totem active at the same time, you gain 15 mana per 5 sec, 35 spell critical strike rating, and up to 45 spell damage.
Set: Increases the damage dealt by your Lightning Bolt ability by 5%.
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The Sun King's Talisman—GS—ilvl
The Sun King's TalismanNeck · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
+22 Stamina
+16 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 24.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 41.
-
Skyshatter Mantle—GS—ilvl
Skyshatter MantleShoulders · Epic
GS — · ilvl —Armure
766 Armor
Statistiques
+30 Stamina
+31 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 11.
Equip: Improves spell critical strike rating by 27.
Enchantements
Enchanted: +18 Spell Power and +10 Spell Critical Strike Rating
+12 Spell Damage
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 46.
Equip: Restores 4 mana per 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Skyshatter Regalia
Set: Whenever you have an air totem, an earth totem, a fire totem, and a water totem active at the same time, you gain 15 mana per 5 sec, 35 spell critical strike rating, and up to 45 spell damage.
Set: Increases the damage dealt by your Lightning Bolt ability by 5%.
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Cloak of the Illidari Council—GS—ilvl
Cloak of the Illidari CouncilBack · Epic
GS — · ilvl —Armure
118 Armor
Statistiques
+24 Stamina
+16 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 25.
Enchantements
Enchanted: +20 Spell Penetration
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 42.
-
Skyshatter Breastplate—GS—ilvl
Skyshatter BreastplateChest · Epic
GS — · ilvl —Armure
1022 Armor
Statistiques
+42 Stamina
+41 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 17.
Equip: Improves spell critical strike rating by 27.
Enchantements
Enchanted: +6 All Stats
+12 Spell Damage
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 62.
Equip: Restores 7 mana per 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Skyshatter Regalia
Set: Whenever you have an air totem, an earth totem, a fire totem, and a water totem active at the same time, you gain 15 mana per 5 sec, 35 spell critical strike rating, and up to 45 spell damage.
Set: Increases the damage dealt by your Lightning Bolt ability by 5%.
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ChemiseAucun objet renseigné
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Tabard of Flame0GS—ilvl
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Bracers of Nimble Thought—GS—ilvl
Bracers of Nimble ThoughtWrist · Epic
GS — · ilvl —Armure
103 Armor
Statistiques
+27 Stamina
+20 Intellect
Enchantements
Enchanted: +15 Spell Damage
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 34.
Migmig
Draenei · Shaman
Elemental
Niveau 70- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 141
-
Skyshatter Gauntlets—GS—ilvl
Skyshatter GauntletsHands · Epic
GS — · ilvl —Armure
639 Armor
Statistiques
+30 Stamina
+31 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 19.
Equip: Improves spell critical strike rating by 26.
Enchantements
Enchanted: +20 Spell Damage
+5 Spell Critical Rating and +6 Spell Damage
+2 Spell Damage and Healing
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 46.
Voir sur Wowhead ↗Skyshatter Regalia
Set: Whenever you have an air totem, an earth totem, a fire totem, and a water totem active at the same time, you gain 15 mana per 5 sec, 35 spell critical strike rating, and up to 45 spell damage.
Set: Increases the damage dealt by your Lightning Bolt ability by 5%.
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Belt of Blasting—GS—ilvlBelt of BlastingWaist · Epic
GS — · ilvl —Armure
121 Armor
Statistiques
Equip: Improves spell hit rating by 23.
Equip: Improves spell critical strike rating by 30.
Enchantements
+5 Spell Damage and +6 Stamina
+6 Spell Damage, +5 Spell Crit Rating
+4 Spell Damage and Healing
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 50.
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Cataclysm Leggings—GS—ilvl
Cataclysm LeggingsLegs · Epic
GS — · ilvl —Armure
817 Armor
Statistiques
+48 Stamina
+46 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 14.
Equip: Improves spell critical strike rating by 24.
Enchantements
Enchanted: +35 Spell Damage and +20 Stamina
+4 Spell Critical Rating and +5 Spell Damage
+2 Spell Damage and Healing
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 54.
Voir sur Wowhead ↗Cataclysm Regalia
(2) Set: Each time you cast an offensive spell, there is a chance your next Lesser Healing Wave will cost 380 less mana.
(4) Set: Your Lightning Bolt critical strikes have a chance to grant you 120 mana.
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Slippers of the Seacaller—GS—ilvl
Slippers of the SeacallerFeet · Epic
GS — · ilvl —Armure
162 Armor
Statistiques
+25 Stamina
+18 Intellect
+18 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 29.
Enchantements
Enchanted: Minor Speed and +9 Stamina
+5 Spell Critical Rating and +6 Spell Damage
+6 Spell Damage and +7 Stamina
+4 Spell Damage and Healing
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 44.
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Band of the Eternal Sage—GS—ilvl
Band of the Eternal SageRing 1 · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
+28 Stamina
+25 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 24.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 34.
Equip: Your offensive spells have a chance on hit to increase your spell damage by 95 for 10 secs.
-
Ring of Ancient Knowledge—GS—ilvl
Ring of Ancient KnowledgeRing 2 · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
+30 Stamina
+20 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 39.
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Sextant of Unstable Currents—GS—ilvl
Sextant of Unstable CurrentsTrinket 1 · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
Equip: Improves spell critical strike rating by 40.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Your spell critical strikes have a chance to increase your spell damage and healing by 190 for 15 sec.
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Dark Iron Smoking Pipe—GS—ilvl
Dark Iron Smoking PipeTrinket 2 · Epic
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 59.
Use: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 209 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
-
The Nexus Key—GS—ilvl
The Nexus KeyMain Hand · Epic
GS — · ilvl —Arme
334 - 501 Damage
Speed 3.20
(130.5 damage per second)
Statistiques
+76 Stamina
+52 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 51.
Enchantements
Enchanted: +40 Spell Damage and Healing
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 236.
-
Main gaucheAucun objet renseigné
-
Totem of Ancestral Guidance—GS—ilvl
Totem of Ancestral GuidanceRanged · Epic
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage done by Chain Lightning and Lightning Bolt by up to 85.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 10 609
- Force
- 119
- Agilité
- 73
- Endurance
- 763
- Intelligence
- 558
- Esprit
- 160
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 358
- Chances de critique en mêlée
- 4,48 %
- Chances de critique à distance
- 4,6 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 97,04
- Dégâts par seconde en main gauche
- 13,04
Sorts
- Puissance des sorts
- 1 116
- Chances de critique des sorts
- 27,48 %
- Hâte des sorts
- 3,74 %
- Pénétration des sorts
- 20
Défense
- Armure
- 4 724
- Chances d’esquive
- 4,6 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 5 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 41—20
Elemental
Points : 41
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning and Shock spells by 5%.
0/2
Rang 1
Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.
0/3
Rang 1
Réduit les dégâts que vous infligent les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage done by your Fire Totems by 15%.
1/1
Rang 1
Passive
After landing a critical strike with a Fire, Frost, or Nature damage spell, you enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next 2 damage spells by 40%.
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical strike chance of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by an additional 5%.
1/2
Rang 1
Passive
Reduces the delay before your Fire Nova Totem activates by 1 sec. and decreases the threat generated by your Magma Totem by 25%.
0/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.
0/3
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 6 yards.
1/1
Rang 1
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your Searing, Magma, and Fire Nova Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 100%.
3/5
Rang 3
Passive
Regenerate mana equal to 6% of your Intellect every 5 sec, even while casting.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to hit with Fire, Frost and Nature spells by 6% and reduces the threat caused by Fire, Frost and Nature spells by 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the cast time of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 0.5 sec.
- Call of Thunder 5/5
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, this spell gives your next Fire, Frost, or Nature damage spell a 100% critical strike chance and reduces the mana cost by 100%.
- Elemental Fury 1/1
0/3
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.
5/5
Rang 5
Passive
Gives your Lightning Bolt and Chain Lightning spells a 20% chance to cast a second, similar spell on the same target at no additional cost that causes half damage and no threat.
1/1
Rang 1
Instant cast
110 Mana
Summons a Totem of Wrath with 5 health at the feet of the caster. The totem increases the chance to hit and critically strike with spells by 3% for all party members within 30 yards. Lasts 2 min.
- Lightning Overload 5/5
Amélioration
Points : —
—/5
—/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem de Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.
—/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme.
—/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Loup fantôme de 1 secondes.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.
—/2
Rang 1
Augmente de 8% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.
—/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.
—/5
—/5
Rang 1
Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 10% pour les 3 prochaines attaques.
- Frappe foudroyante —/5
—/5
Rang 1
Augmente la valeur d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%.
—/2
Rang 1
Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.
—/1
Rang 1
Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.
—/3
Rang 1
Augmente de 7% les dégâts infligés par votre Arme Croque-roc, de 13% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 5% les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 2% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 10% de votre puissance d'attaque.
—/5
Rang 1
Augmente de 2% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.
—/3
Rang 1
Augmente de 2% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.
- Ambidextrie —/1
—/1
Rang 1
Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.
- Armes spirituelles —/1
—/1
Rang 1
Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.
- Armes élémentaires —/3
—/5
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 2% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 s.
—/1
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.
Restoration
Points : 20
0/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Vague de soins de 0.1 secondes.
5/5
1/2
Rang 1
Passive
Reduces the cooldown of your Reincarnation spell by 10 min and increases the amount of health and mana you reincarnate with by an additional 10%.
0/3
Rang 1
Augmente la valeur d'armure de la cible de 8% pendant 15 s lorsque vous obtenez un effet critique en la soignant.
5/5
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to hit with melee attacks and spells by 3%.
0/5
Rang 1
Vous donne 14% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins de chaman.
1/1
Rang 1
Passive
The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.
0/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 5% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 10%.
0/5
Rang 1
Augmente de 5% les effets de votre Totem Fontaine de mana et de votre Totem guérisseur.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your healing and lightning spells by 5%.
0/3
Rang 1
Vos Vagues de soins ont 33% de chances d'augmenter les effets des vagues de soins suivantes sur cette cible de 6% pendant 15 s. Cet effet peut se cumuler au maximum 3 fois.
0/1
Rang 1
Activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané.
0/3
Rang 1
Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.
0/5
0/1
Rang 1
Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de Vague de mana pendant 12 sec. Il dispose de 5 points de vie et rend 6% du total de mana toutes les 3 secondes aux membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres.
- Totems de restauration 0/5
0/5
Rang 1
Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 10% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant au maximum égal à 10% de votre Intelligence.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% le montant de points de vie rendus par votre sort Salve de guérison .
0/1
Rang 1
Protège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d'ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 150 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.
- Bénédiction de la nature 0/3
Spécialisation 2 1744—
Elemental
Points : 17
2/5
Rang 2
Passive
Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 4%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning and Shock spells by 5%.
0/2
Rang 1
Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.
0/3
Rang 1
Réduit les dégâts que vous infligent les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage done by your Fire Totems by 15%.
1/1
Rang 1
Passive
After landing a critical strike with a Fire, Frost, or Nature damage spell, you enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next 2 damage spells by 40%.
5/5
0/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.
1/2
Rang 1
Passive
Reduces the delay before your Fire Nova Totem activates by 1 sec. and decreases the threat generated by your Magma Totem by 25%.
0/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.
0/3
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.
0/2
Rang 1
Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.
0/1
Rang 1
Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.
0/5
Rang 1
Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.
0/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.
0/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.
- Appel de la foudre 0/5
0/1
Rang 1
Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.
- Fureur élémentaire 0/1
0/3
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.
0/5
Rang 1
Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.
0/1
Rang 1
Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.
- Surcharge de foudre 0/5
Enhancement
Points : 44
5/5
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem de Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Improves your chance to get a critical strike with your weapon attacks by 5%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 sec.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the effect of your Strength of Earth and Grace of Air Totems by 15%.
1/1
Rang 1
Passive
After landing a melee critical strike, you enter a Focused state. The Focused state reduces the mana cost of your next Shock spell by 60%.
0/5
5/5
Rang 5
Passive
Increases your attack speed by 30% for your next 3 swings after dealing a critical strike.
- Thundering Strikes 5/5
0/5
Rang 1
Augmente la valeur d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%.
1/2
Rang 1
Passive
Increases the melee attack power bonus of your Windfury Totem by 15% and increases the damage caused by your Flametongue Totem by 6%.
1/1
Rang 1
Instant
Gives a chance to parry enemy melee attacks and reduces the threat generated by your melee attacks by 30%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage caused by your Rockbiter Weapon by 20%, your Windfury Weapon effect by 40% and increases the damage caused by your Flametongue Weapon and Frostbrand Weapon by 15%.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of your instant cast Shaman spells by 6% and increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your attack power.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage you deal with all weapons by 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to hit while dual wielding by an additional 6%.
- Dual Wield 1/1
1/1
Rang 1
Instant
Allows one-hand and off-hand weapons to be equipped in the off-hand.
- Spirit Weapons 1/1
1/1
Rang 1
Instant cast
10 sec cooldown
236 Mana
Melee Range
Instantly attack with both weapons. In addition, the next 2 sources of Nature damage dealt to the target are increased by 20%. Lasts 12 sec.
- Elemental Weapons 3/3
5/5
Rang 5
Passive
Causes your critical hits with melee attacks to increase all party members' melee attack power by 10% if within 20 yards of the Shaman. Lasts 10 sec.
1/1
Rang 1
Instant
2 min cooldown
Reduces all damage taken by 30% and gives your successful melee attacks a chance to regenerate mana equal to 30% of your attack power. Lasts 15 sec.
Restauration
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Vague de soins de 0.1 secondes.
—/5
Rang 1
Réduit de 1% le coût en mana de vos sorts de soins.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 10% supplémentaires.
—/3
Rang 1
Augmente la valeur d'armure de la cible de 8% pendant 15 s lorsque vous obtenez un effet critique en la soignant.
—/5
—/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 1%.
—/5
Rang 1
Vous donne 14% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins de chaman.
—/1
Rang 1
Le rayon d'effet de vos totems qui affectent les cibles alliées est augmenté à 30 m.
—/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 5% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 10%.
—/5
Rang 1
Augmente de 5% les effets de votre Totem Fontaine de mana et de votre Totem guérisseur.
—/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts de soins et d'éclair de 1%.
—/3
Rang 1
Vos Vagues de soins ont 33% de chances d'augmenter les effets des vagues de soins suivantes sur cette cible de 6% pendant 15 s. Cet effet peut se cumuler au maximum 3 fois.
—/1
Rang 1
Activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané.
—/3
Rang 1
Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.
—/5
—/1
Rang 1
Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de Vague de mana pendant 12 sec. Il dispose de 5 points de vie et rend 6% du total de mana toutes les 3 secondes aux membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres.
- Totems de restauration —/5
—/5
Rang 1
Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 10% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.
—/3
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant au maximum égal à 10% de votre Intelligence.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% le montant de points de vie rendus par votre sort Salve de guérison .
—/1
Rang 1
Protège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d'ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 150 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.
- Bénédiction de la nature —/3