Portrait de Macspankee

Macspankee

Niveau 58 · Humain · Guerrier · Protection

Preloaded

NA nightslayer

GearScore
—
Niveau d’objet équipé
52

Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.

Objets équipés

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PersonnageTBC Classic
  • Ventaille communautaireTête · Inhabituel—GS—ilvl
    Ventaille communautaire

    Tête · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 404

    Statistiques

    +14 Force

    +14 Endurance

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  • Collier communautaireCou · Inhabituel—GS—ilvl
    Collier communautaire

    Cou · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +12 Endurance

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  • Espauliers communautairesÉpaules · Inhabituel—GS—ilvl
    Espauliers communautaires

    Épaules · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 380

    Statistiques

    +11 Force

    +11 Endurance

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  • Manteau communautaireDos · Inhabituel—GS—ilvl
    Manteau communautaire

    Dos · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 33

    Statistiques

    +7 Force

    +7 Endurance

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  • Corselet communautaireTorse · Inhabituel—GS—ilvl
    Corselet communautaire

    Torse · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 497

    Statistiques

    +22 Force

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  • Protège-bras communautaires en plaquesPoignets · Inhabituel—GS—ilvl
    Protège-bras communautaires en plaques

    Poignets · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 218

    Statistiques

    +3 Force

    +11 Endurance

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Portrait de Macspankee

Macspankee

Humain · Guerrier

Protection

Niveau 58
GearScore
—
Niveau d’objet
52
  • Gantelets communautaires en plaquesMains · Inhabituel—GS—ilvl
    Gantelets communautaires en plaques

    Mains · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 311

    Statistiques

    +11 Endurance

    Équipé : Augmente de 11 le score de coup critique.

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  • Ceinturon communautaire en plaquesTaille · Inhabituel—GS—ilvl
    Ceinturon communautaire en plaques

    Taille · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 342

    Statistiques

    +16 Force

    +6 Endurance

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  • Jambières communautaires en plaquesJambes · Inhabituel—GS—ilvl
    Jambières communautaires en plaques

    Jambes · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 435

    Statistiques

    +19 Force

    +3 Agilité

    +7 Endurance

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  • Grèves communautaires en plaquesPieds · Inhabituel—GS—ilvl
    Grèves communautaires en plaques

    Pieds · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 342

    Statistiques

    +17 Endurance

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  • Bague de durabilité communautaire1er anneau · Inhabituel—GS—ilvl
    Bague de durabilité communautaire

    1er anneau · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +12 Endurance

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  • Bague d’assaut communautaire2e anneau · Inhabituel—GS—ilvl
    Bague d’assaut communautaire

    2e anneau · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +12 Force

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  • Pierre d’assaut communautaire1er bijou · Inhabituel—GS—ilvl
    Pierre d’assaut communautaire

    1er bijou · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +6 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente la puissance d'attaque de 20.

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  • Pierre de stoïcisme communautaire2e bijou · Inhabituel—GS—ilvl
    Pierre de stoïcisme communautaire

    2e bijou · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Effets

    Utiliser : Rend 200 à 600 points de vie. (10 min de recharge)

    Équipé : Rend 8 points de vie toutes les 6 sec.

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  • Gardien communautaireMain droite · Inhabituel—GS—ilvl
    Gardien communautaire

    Main droite · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Arme

    Dégâts : 78 - 146

    Vitesse 2,60

    (43.1 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +5 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente le score de défense de 5.

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  • Bouclier communautaireMain gauche · Inhabituel—GS—ilvl
    Bouclier communautaire

    Main gauche · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 1606

    Statistiques

    +5 Force

    Équipé : Augmente de 5 le score de blocage.

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  • Arc communautaireÀ distance · Inhabituel—GS—ilvl
    Arc communautaire

    À distance · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Arme

    Dégâts : 68 - 128

    Vitesse 2,70

    (36.3 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +14 Agilité

    Équipé : Augmente de 14 le score de coup critique.

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GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
3 731
Force
246
Agilité
94
Endurance
236
Intelligence
30
Esprit
48

Combat physique

Puissance d’attaque
806
Chances de critique en mêlée
13,09 %
Chances de critique à distance
13,09 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
99,64
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
0
Chances de critique des sorts
10,4 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
5 213
Chances d’esquive
5,83 %
Chances de parade
8,92 %
Chances de blocage
11,96 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
0
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 6—43

Armes

Points : 6
3/3
Frappe héroïque améliorée3/3

Rang 3

Passive

Réduit le coût en rage de votre technique Frappe héroïque de 3 points.

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3/5
Déviation3/5

Rang 3

Passive

Augmente vos chances de Parer de 3%.

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0/3
Pourfendre amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 25% les points de dégâts infligés par la technique Pourfendre.

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0/2
Charge améliorée0/2

Rang 1

Augmente la quantité de Rage générée par votre technique Charge de 3.

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0/5
Volonté de fer0/5

Rang 1

Augmente de 3% vos chances de résister aux effets d'étourdissements et aux charmes.

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0/3
Coup de tonnerre amélioré0/3

Rang 1

Réduit le coût de votre technique Coup de tonnerre de 1 points de rage et augmente les dégâts de 40% et l'effet de ralentissement de 4% supplémentaires.

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0/2
Fulgurance améliorée0/2

Rang 1

Augmente de 25% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.

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0/1
Maîtrise de la Rage0/1

Rang 1

Génère 1 point de rage toutes les 3 secondes lorsque vous êtes en combat.

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0/3
Blessures profondes0/3

Rang 1

Vos coups critiques font saigner l'adversaire et lui infligent 20% des points de dégâts moyens de votre arme de mêlée en 12 s.

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0/5
Spécialisation Arme 2M0/5

Rang 1

Augmente de 1% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.

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0/2
Empaler0/2

Rang 1

Augmente de 10% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez vos techniques en postures de combat, défensive et berserker.

  • Blessures profondes 0/3
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0/5
Spécialisation Hache d'hast0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec les haches et les armes d'hast.

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0/1
Souhait mortel0/1

Rang 1

Lorsque cette technique est activée, elle augmente les dégâts physiques que vous infligez de 20% et vous rend insensible aux effets de Peur. En contrepartie, tous les dégâts subis sont augmentés de 5%. Dure 30 s.

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0/5
Spécialisation Masse0/5

Rang 1

Confère à vos attaques en mêlée une chance d'étourdir votre cible pendant 3 s et de générer 7 points de rage lorsque vous utilisez une Masse.

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0/5
Spécialisation Epée0/5

Rang 1

Vous confère 1% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.

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0/2
Interception améliorée0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Interception de 5 sec.

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0/3
Brise-genou amélioré0/3

Rang 1

Confère à votre technique Brise-genou 5% de chances d'immobiliser votre cible pendant 5 s.

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0/3
Disciplines améliorées0/3

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos techniques Représailles, Témérité et Mur protecteur de 4 min et augmente leur durée de 2 sec.

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0/2
Frénésie sanglante0/2

Rang 1

Vos techniques Pourfendre et Blessures profondes augmentent aussi tous les dégâts physiques infligés à cette cible de 2%.

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0/1
Frappe mortelle0/1

Rang 1

Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 85 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.

  • Souhait mortel 0/1
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0/2
Second souffle0/2

Rang 1

Chaque fois que vous êtes atteint par un effet d'étourdissement ou d'immobilisation, vous gagnez 10 points de rage et 5% de votre total de points de vie en 10 s.

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0/5
Frappe mortelle améliorée0/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Frappe mortelle de 0.2 sec. et augmente les dégâts qu'elle inflige de 1%.

  • Frappe mortelle 0/1
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0/1
Rage infinie0/1

Rang 1

Vous générez 25% de rage supplémentaires lorsque vous infligez des dégâts.

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Rang0/51/55/5

Fureur

Points : —
—/5
Voix tonitruante—/5

Rang 1

Augmente de 10% la zone d'effet et la durée de vos techniques Cri de guerre, Cri démoralisant et Cri de commandement.

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—/5
Cruauté—/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.

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—/5
Cri démoralisant amélioré—/5

Rang 1

Augmente la réduction de puissance d'attaque en mêlée de votre Cri démoralisant de 8%.

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—/5
Colère déchaînée—/5

Rang 1

Vous confère une chance de gagner un point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.

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—/3
Enchaînement amélioré—/3

Rang 1

Augmente le bonus de dégâts infligé par votre technique Enchaînement de 40%.

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—/1
Hurlement perçant—/1

Rang 1

Tous les ennemis se trouvant à moins de 10 du guerrier sont hébétés, et leur vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 s.

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—/3
Folie sanguinaire—/3

Rang 1

Régénère 1% de votre nombre total de points de vie sur 6 s après avoir reçu un coup critique.

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—/5
Présence impérieuse—/5

Rang 1

Augmente de 5% le bonus à la puissance d'attaque en mêlée de votre Cri de guerre et le bonus aux points de vie de votre Cri de commandement.

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—/5
Spécialisation Ambidextrie—/5

Rang 1

Augmente de 5% les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche.

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—/2
Exécution améliorée—/2

Rang 1

Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 2.

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—/5
Enrager—/5

Rang 1

Vous confère un bonus aux dégâts en mêlée de 5% pendant 12 s pour un maximum de 12 coups lorsque vous êtes victime d'un coup critique.

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—/2
Heurtoir amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre technique Heurtoir de 0.5 sec.

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—/1
Attaques circulaires—/1

Rang 1

Vos 10 prochaines attaques de mêlée frappent un adversaire proche supplémentaire.

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—/2
Maîtrise des armes—/2

Rang 1

Réduit la probabilité que vos attaques soient esquivées de 1% et réduit la durée de tous les effets de désarmement utilisés contre vous de 25%. Non cumulable avec les autres effets qui réduisent la durée du désarmement.

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—/2
Rage berserker améliorée—/2

Rang 1

La technique Rage berserker génère 5 points de rage quand elle est utilisée.

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—/5
Rafale—/5

Rang 1

Lorsque vous infligez un coup critique en mêlée, augmente votre vitesse d'attaque de 5% pour les 3 prochains coups.

  • Enrager —/5
Voir sur Wowhead
—/3
Précision—/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher l'ennemi avec vos armes de mêlée de 1%.

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—/1
Sanguinaire—/1

Rang 1

Attaque instantanément la cible et lui inflige (Puissance d'attaque * 45 / 100) points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.

  • Attaques circulaires —/1
Voir sur Wowhead
—/2
Tourbillon amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Tourbillon de 1 sec.

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—/5
Posture berserker améliorée—/5

Rang 1

Augmente la puissance d'attaque de 2% et réduit la menace générée de 2% lorsque vous êtes en posture berserker.

Voir sur Wowhead
—/1
Saccager—/1

Rang 1

Le guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 30, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 30. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique.

  • Sanguinaire —/1
Voir sur Wowhead
Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Protection

Points : 43
0/2
Rage sanguinaire améliorée0/2

Rang 1

Augmente le nombre de points de rage instantanés générés par votre technique Rage sanguinaire de 3.

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0/3
Maîtrise tactique0/3

Rang 1

Vous conservez jusqu'à 5 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture. Augmente aussi considérablement la menace générée par vos techniques Sanguinaire et Frappe mortelle quand vous êtes en posture défensive.

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5/5
Anticipation5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre Défense de 20.

Voir sur Wowhead
5/5
Spécialisation Bouclier5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 5% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier, avec 100% de chances d'obtenir 1 point de Rage quand vous bloquez une attaque.

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5/5
Résistance5/5

Rang 5

Passive

Augmente la valeur d'armure des objets de 10%.

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1/1
Dernier rempart1/1

Rang 1

Instantané

8 min de recharge

Activée, cette technique vous accorde 30% de votre maximum de points de vie en plus pendant 20 s. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.

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1/1
Maîtrise du blocage améliorée1/1

Rang 1

Passive

Vous permet de bloquer une attaque supplémentaire avec votre technique Maîtrise du blocage et en augmente la durée de 1 sec.

  • Spécialisation Bouclier 5/5
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0/3
Vengeance améliorée0/3

Rang 1

Confère 15% de chances à votre technique Vengeance d'étourdir la cible pendant 3 s.

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3/3
Défi3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 15% la menace générée par vos attaques lorsque vous êtes en posture défensive et augmente de 6 votre expertise.

Voir sur Wowhead
3/3
Fracasser armure amélioré3/3

Rang 3

Passive

Réduit le coût des techniques Fracasser armure et Dévaster de 3 points de rage.

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0/3
Désarmement amélioré0/3

Rang 1

Augmente la durée de la technique Désarmement de 1 secondes.

Voir sur Wowhead
1/2
Provocation améliorée1/2

Rang 1

Passive

Réduit le temps de recharge de votre technique Provocation de 1 sec.

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0/2
Mur protecteur amélioré0/2

Rang 1

Augmente la durée de la technique Mur protecteur de 3 secondes.

Voir sur Wowhead
1/1
Coup traumatisant1/1

Rang 1

Instantané

45 sec de recharge

Rage : 12

Allonge

Etourdit l'adversaire pendant 5 s.

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0/2
Coup de bouclier amélioré0/2

Rang 1

Confère à votre technique Coup de bouclier 50% de chances de rendre la cible muette pendant 3 s.

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3/3
Maîtrise du bouclier3/3

Rang 3

Passive

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 30%.

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5/5
Spécialisation Arme 1M5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 10% les dégâts physiques que vous infligez quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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0/3
Posture défensive améliorée0/3

Rang 1

Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2% lorsque vous êtes en posture défensive.

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1/1
Heurt de bouclier1/1

Rang 1

Instantané

6 sec de recharge

Rage : 17

Allonge

Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 222 à 233 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace.

  • Coup traumatisant 1/1
Voir sur Wowhead
3/3
Rage focalisée3/3

Rang 3

Passive

Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 3.

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5/5
Vitalité5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre total d'Endurance de 5% et votre total de Force de 10%.

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1/1
Dévaster1/1

Rang 1

Instantané

Rage : 9

Allonge

Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 13 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.

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Rang0/51/55/5
Spécialisation 2

Les talents ne sont pas disponibles pour ce personnage.