Archive TBC Anniversary · Cette fiche ne concerne pas Forever.

Portrait de Layonhand

Layonhand

Niveau 70 · Blood Elf · Paladin · Holy

mindtrip

NA nightslayer

GearScore
—
Niveau d’objet équipé
130

Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.

Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Lightbringer GreathelmHead · Epic—GS—ilvl
    Lightbringer Greathelm

    Head · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    1483 Armor

    Statistiques

    +42 Stamina

    +37 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 36.

    Enchantements

    Enchanted: +35 Healing +12 Spell Damage and 7 Mana Per 5 sec.

    +8 Intellect

    +26 Healing +9 Spell Damage and 2% Reduced Threat

    2 mana per 5 sec.

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 119 and damage done by up to 40 for all magical spells and effects.

    Lightbringer Raiment

    (2) Set: Increases the critical strike chance of your Holy Light ability by 5%.

    (4) Set: Increases the healing from your Flash of Light ability by 5%.

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  • Amulet of Glacial TranquilityNeck · Epic—GS—ilvl
    Amulet of Glacial Tranquility

    Neck · Epic

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +24 Stamina

    +23 Intellect

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 55 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 5 mana per 5 sec.

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  • Glimmering Steel MantleShoulders · Epic—GS—ilvl
    Glimmering Steel Mantle

    Shoulders · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    1324 Armor

    Statistiques

    +26 Stamina

    +27 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 29.

    Enchantements

    Enchanted: +29 Healing and +10 Spell Damage

    +8 Intellect

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 84 and damage done by up to 28 for all magical spells and effects.

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  • Shroud of Winter's ChillBack · Epic—GS—ilvl
    Shroud of Winter's Chill

    Back · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    108 Armor

    Statistiques

    +18 Stamina

    +19 Intellect

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 53 and damage done by up to 18 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 9 mana per 5 sec.

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  • Crystalforge ChestpieceChest · Epic—GS—ilvl
    Crystalforge Chestpiece

    Chest · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    1668 Armor

    Statistiques

    +30 Stamina

    +36 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 31.

    Enchantements

    Enchanted: +6 All Stats

    +8 Intellect

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 103 and damage done by up to 35 for all magical spells and effects.

    Crystalforge Raiment

    (2) Set: Each time you cast a Judgement, your party members gain 50 mana.

    (4) Set: Your critical heals from Flash of Light and Holy Light reduce the cast time of your next Holy Light spell by 0.50 sec for 10 sec. This effect cannot occur more than once per minute.

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  • Tabard of Summer FlamesTabard · Rare0GS—ilvl
    Tabard of Summer Flames

    Tabard · Rare

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Blackfathom WarbandsWrist · Epic—GS—ilvl
    Blackfathom Warbands

    Wrist · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    394 Armor

    Statistiques

    +21 Stamina

    +23 Intellect

    Enchantements

    Enchanted: +30 Healing and +10 Spell Damage

    +8 Intellect

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 62 and damage done by up to 21 for all magical spells and effects.

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Portrait de Layonhand

Layonhand

Blood Elf · Paladin

Holy

Niveau 70
GearScore
—
Niveau d’objet
130
  • Glorious Gauntlets of CrestfallHands · Epic—GS—ilvl
    Glorious Gauntlets of Crestfall

    Hands · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    1080 Armor

    Statistiques

    +25 Stamina

    +26 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 28.

    Enchantements

    Enchanted: +35 Healing Spells and +12 Damage Spells

    +11 Healing +4 Spell Damage and +4 Intellect

    +11 Healing +4 Spell Damage and +6 Stamina

    +7 Healing +3 Spell Damage

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 81 and damage done by up to 27 for all magical spells and effects.

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  • Naturalist's Preserving CinchWaist · Epic—GS—ilvl
    Naturalist's Preserving Cinch

    Waist · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    556 Armor

    Statistiques

    +29 Stamina

    +30 Intellect

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 84 and damage done by up to 28 for all magical spells and effects.

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  • Sunhawk LeggingsLegs · Epic—GS—ilvl
    Sunhawk Leggings

    Legs · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    847 Armor

    Statistiques

    +39 Stamina

    +31 Intellect

    Enchantements

    Enchanted: +66 Healing +22 Spell Damage and +20 Stamina

    +8 Intellect

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 108 and damage done by up to 36 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 13 mana per 5 sec.

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  • Boots of Courage UnendingFeet · Epic—GS—ilvl
    Boots of Courage Unending

    Feet · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    1105 Armor

    Statistiques

    +19 Stamina

    +20 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 31.

    Enchantements

    Enchanted: Minor Speed and +9 Stamina

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 90 and damage done by up to 30 for all magical spells and effects.

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  • Naaru Lightwarden's BandRing 1 · Epic—GS—ilvl
    Naaru Lightwarden's Band

    Ring 1 · Epic

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +21 Stamina

    +25 Intellect

    Enchantements

    Enchanted: +20 Healing and +7 Spell Damage

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 55 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 8 mana per 5 sec.

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  • Band of EternityRing 2 · Epic—GS—ilvl
    Band of Eternity

    Ring 2 · Epic

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +24 Stamina

    +22 Intellect

    Enchantements

    Enchanted: +20 Healing and +7 Spell Damage

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 55 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 8 mana per 5 sec.

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  • Pendant of the Violet EyeTrinket 1 · Epic—GS—ilvl
    Pendant of the Violet Eye

    Trinket 1 · Epic

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +40 Intellect

    Effets

    Use: Each spell cast within 20 seconds will grant a stacking bonus of 21 mana regen per 5 sec. Expires after 20 seconds. Abilities with no mana cost will not trigger this trinket. (2 Mins Cooldown)

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  • Essence of the MartyrTrinket 2 · Epic—GS—ilvl
    Essence of the Martyr

    Trinket 2 · Epic

    GS — · ilvl —

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 84 and damage done by up to 28 for all magical spells and effects.

    Use: Increases healing done by spells by up to 297 and damage done by spells by up to 99 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)

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  • Lightfathom ScepterMain Hand · Epic—GS—ilvl
    Lightfathom Scepter

    Main Hand · Epic

    GS — · ilvl —

    Arme

    133 - 248 Damage

    Speed 1.90

    (100.3 damage per second)

    Statistiques

    +28 Stamina

    +20 Intellect

    Enchantements

    Enchanted: +81 Healing Spells and +27 Damage Spells

    Brilliant Wizard Oil

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 443 and damage done by up to 148 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 11 mana per 5 sec.

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  • Aegis of the VindicatorOff Hand · Epic—GS—ilvl
    Aegis of the Vindicator

    Off Hand · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    5279 Armor

    Statistiques

    +21 Intellect

    Enchantements

    Enchanted: +12 Intellect

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 53 and damage done by up to 18 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 11 mana per 5 sec.

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  • Libram of Souls RedeemedRanged · Epic—GS—ilvl
    Libram of Souls Redeemed

    Ranged · Epic

    GS — · ilvl —

    Effets

    Equip: Increases the benefit your Flash of Light spell receives from Blessing of Light by 60 and Holy Light spell receives from Blessing of Light by 120.

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Objets renseignés : 18Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
9 447
Force
147
Agilité
103
Endurance
625
Intelligence
783
Esprit
182

Combat physique

Puissance d’attaque
748
Chances de critique en mêlée
4,77 %
Chances de critique à distance
2,69 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
94,69
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
969
Chances de critique des sorts
26,68 %
Hâte des sorts
2,35 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
15 340
Chances d’esquive
4,77 %
Chances de parade
5 %
Chances de blocage
5 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
522
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1 —4318

Sacré

Points : —
—/5
Force divine—/5

Rang 1

Augmente votre total de Force de 2%.

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—/5
Intelligence divine—/5

Rang 1

Augmente votre total d'Intelligence de 2%.

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—/5
Focalisation spirituelle—/5

Rang 1

Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

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—/5
Sceau de piété amélioré—/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

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—/3
Lumière guérisseuse—/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%.

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—/1
Maîtrise des auras—/1

Rang 1

Porte le rayon de vos auras à 40 mètres.

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—/2
Imposition des mains améliorée—/2

Rang 1

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.

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—/2
Foi inflexible—/2

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

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—/5
Illumination—/5

Rang 1

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.

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—/2
Bénédiction de sagesse améliorée—/2

Rang 1

Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.

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—/3
Pur de coeur—/3

Rang 1

Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

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—/1
Faveur divine—/1

Rang 1

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

  • Illumination —/5
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—/3
Lumière sanctifiée—/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.

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—/2
Puissance purifiante—/2

Rang 1

Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.

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—/5
Puissance sacrée—/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.

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—/3
Grâce de la lumière—/3

Rang 1

Confère à votre sort Lumière sacrée 33% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 s.

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—/1
Horion sacré—/1

Rang 1

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 277 à 299 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 351 à 379 points de vie.

  • Faveur divine —/1
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—/3
Vie bénie—/3

Rang 1

Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

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—/5
Soutien sacré—/5

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 7% de votre total d'Intelligence.

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—/1
Illumination divine—/1

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Protection

Points : 43
0/5
Aura de dévotion améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.

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5/5
Redoubt5/5

Rang 5

Passive

Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

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3/3
Precision3/3

Rang 3

Passive

Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.

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0/2
Faveur du Gardien0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 60 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 2 sec.

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5/5
Toughness5/5

Rang 5

Passive

Increases your armor value from items by 10%.

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1/1
Blessing of Kings1/1

Rang 1

Instant cast

177 Mana

30 yd range

Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

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3/3
Improved Righteous Fury3/3

Rang 3

Passive

While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6% and increases the amount of threat generated by your Righteous Fury spell by 50%.

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0/3
Spécialisation Bouclier0/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

  • Redoubt 5/5
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5/5
Anticipation5/5

Rang 5

Passive

Increases your Defense skill by 20.

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0/2
Stoïcisme0/2

Rang 1

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.

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0/3
Marteau de la justice amélioré0/3

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

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0/3
Aura de concentration améliorée0/3

Rang 1

Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.

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0/2
Protection contre les sorts0/2

Rang 1

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.

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1/1
Blessing of Sanctuary1/1

Rang 1

Instant cast

60 Mana

30 yd range

Places a Blessing on the friendly target, reducing damage dealt from all sources by up to 10 for 10 min. In addition, when the target blocks a melee attack the attacker will take 14 Holy damage. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

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5/5
Reckoning5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 10% chance after being hit by any damaging attack that the next 4 weapon swings within 8 sec will generate an additional attack.

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2/2
Sacred Duty2/2

Rang 2

Passive

Increases your total Stamina by 6%, reduces the cooldown of your Divine Shield spell by 60 sec and reduces the attack speed penalty by 100%.

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4/5
One-Handed Weapon Specialization4/5

Rang 4

Passive

Increases all damage you deal when a one-handed melee weapon is equipped by 4%.

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2/2
Improved Holy Shield2/2

Rang 2

Passive

Increases damage caused by your Holy Shield by 20% and increases the number of charges of your Holy Shield by 4.

  • Holy Shield 1/1
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1/1
Holy Shield1/1

Rang 1

Instant cast

10 sec cooldown

135 Mana

Increases chance to block by 30% for 10 sec and deals 97 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 35% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.

  • Blessing of Sanctuary 1/1
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0/5
Ardent défenseur0/5

Rang 1

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

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5/5
Combat Expertise5/5

Rang 5

Passive

Increases your expertise by 5 and your total Stamina by 10%.

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1/1
Avenger's Shield1/1

Rang 1

1 sec cast

30 sec cooldown

500 Mana

30 yd range

Hurls a holy shield at the enemy, dealing 443 to 504 Holy damage, Dazing them and then jumping to additional nearby enemies. Affects 3 total targets. Lasts 6 sec.

  • Holy Shield 1/1
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Rang0/51/55/5

Retribution

Points : 18
0/5
Bénédiction de puissance améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.

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5/5
Benediction5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 15%.

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0/2
Jugement amélioré0/2

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 1 sec.

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0/3
Sceau du Croisé amélioré0/3

Rang 1

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

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5/5
Deflection5/5

Rang 5

Passive

Increases your Parry chance by 5%.

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0/3
Justification0/3

Rang 1

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.

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2/5
Conviction2/5

Rang 2

Passive

Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 2%.

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0/1
Sceau d'autorité0/1

Rang 1

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.

Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

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3/3
Pursuit of Justice3/3

Rang 3

Passive

Reduces the chance you'll be hit by spells by 3% and increases movement and mounted movement speed by 15%. This does not stack with other movement speed increasing effects.

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0/2
Oeil pour oeil0/2

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

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0/2
Aura de vindicte améliorée0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

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3/3
Crusade3/3

Rang 3

Passive

Increases all damage caused against Humanoids, Demons, Undead and Elementals by 3%.

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0/3
Spécialisation Arme 2M0/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.

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0/1
Aura de sainteté0/1

Rang 1

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

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0/2
Aura de sainteté améliorée0/2

Rang 1

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.

  • Aura de sainteté 0/1
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0/5
Vengeance0/5

Rang 1

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

  • Conviction 2/5
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0/3
Jugement sanctifié0/3

Rang 1

Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

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0/3
Sceaux sanctifiés0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.

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0/1
Repentir0/1

Rang 1

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

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0/3
Dessein divin0/3

Rang 1

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

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0/5
Fanatisme0/5

Rang 1

Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

  • Repentir 0/1
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0/1
Frappe du croisé0/1

Rang 1

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

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Rang0/51/55/5
Spécialisation 2Active 45115

Holy

Points : 45
0/5
Force divine0/5

Rang 1

Augmente votre total de Force de 2%.

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5/5
Divine Intellect5/5

Rang 5

Passive

Increases your total Intellect by 10%.

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5/5
Spiritual Focus5/5

Rang 5

Passive

Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.

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0/5
Sceau de piété amélioré0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

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3/3
Healing Light3/3

Rang 3

Passive

Increases the amount healed by your Holy Light and Flash of Light spells by 12%.

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1/1
Aura Mastery1/1

Rang 1

Passive

Increases the radius of your Auras to 40 yards.

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2/2
Improved Lay on Hands2/2

Rang 2

Passive

Gives the target of your Lay on Hands spell a 30% bonus to their armor value from items for 2 min. In addition, the cooldown for your Lay on Hands spell is reduced by 20 min.

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1/2
Unyielding Faith1/2

Rang 1

Passive

Increases your chance to resist Fear and Disorient effects by an additional 5%.

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5/5
Illumination5/5

Rang 5

Passive

After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock heal spell, gives you a 100% chance to gain mana equal to 60% of the base cost of the spell.

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2/2
Improved Blessing of Wisdom2/2

Rang 2

Passive

Increases the effect of your Blessing of Wisdom spell by 20%.

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0/3
Pur de coeur0/3

Rang 1

Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

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1/1
Divine Favor1/1

Rang 1

Instant cast

2 min cooldown

88 Mana

When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.

  • Illumination 5/5
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3/3
Sanctified Light3/3

Rang 3

Passive

Increases the critical effect chance of your Holy Light spell by 6%.

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2/2
Purifying Power2/2

Rang 2

Passive

Reduces the mana cost of your Cleanse, Purify and Consecration spells by 10% and increases the critical strike chance of your Exorcism and Holy Wrath spells by 20%.

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5/5
Holy Power5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.

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3/3
Light's Grace3/3

Rang 3

Passive

Gives your Holy Light spell a 100% chance to reduce the cast time of your next Holy Light spell by 0.5 sec. This effect lasts 15 sec.

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1/1
Holy Shock1/1

Rang 1

Instant cast

15 sec cooldown

335 Mana

20 yd range

Blasts the target with Holy energy, causing 591 to 614 Holy damage to an enemy, or 1074 to 1103 healing to an ally.

  • Divine Favor 1/1
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0/3
Vie bénie0/3

Rang 1

Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

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5/5
Holy Guidance5/5

Rang 5

Passive

Increases your spell damage and healing by 35% of your total Intellect.

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1/1
Divine Illumination1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

Reduces the mana cost of all spells by 50% for 15 sec.

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Rang0/51/55/5

Protection

Points : 11
5/5
Improved Devotion Aura5/5

Rang 5

Passive

Increases the armor bonus of your Devotion Aura by 40%.

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0/5
Redoute0/5

Rang 1

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 6%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

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0/3
Précision0/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 1%.

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2/2
Guardian's Favor2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.

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3/5
Toughness3/5

Rang 3

Passive

Increases your armor value from items by 6%.

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1/1
Blessing of Kings1/1

Rang 1

Instant cast

177 Mana

30 yd range

Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

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0/3
Fureur vertueuse améliorée0/3

Rang 1

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 2% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 16%.

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0/3
Spécialisation Bouclier0/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

  • Redoute 0/5
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0/5
Anticipation0/5

Rang 1

Augmente votre Défense de 4.

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0/2
Stoïcisme0/2

Rang 1

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.

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0/3
Marteau de la justice amélioré0/3

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

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0/3
Aura de concentration améliorée0/3

Rang 1

Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.

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0/2
Protection contre les sorts0/2

Rang 1

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.

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0/1
Bénédiction du sanctuaire0/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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0/5
Rétribution0/5

Rang 1

Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.

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0/2
Devoir sacré0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.

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0/5
Spécialisation Arme 1M0/5

Rang 1

Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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0/2
Bouclier sacré amélioré0/2

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.

  • Bouclier sacré 0/1
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0/1
Bouclier sacré0/1

Rang 1

Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.

  • Bénédiction du sanctuaire 0/1
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0/5
Ardent défenseur0/5

Rang 1

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

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0/5
Expertise en combat0/5

Rang 1

Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.

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0/1
Bouclier du vengeur0/1

Rang 1

Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.

  • Bouclier sacré 0/1
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Rang0/51/55/5

Retribution

Points : 5
5/5
Improved Blessing of Might5/5

Rang 5

Passive

Increases the attack power bonus of your Blessing of Might by 20%.

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0/5
Bénédiction0/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 3%.

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0/2
Jugement amélioré0/2

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 1 sec.

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0/3
Sceau du Croisé amélioré0/3

Rang 1

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

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0/5
Déviation0/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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0/3
Justification0/3

Rang 1

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.

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0/5
Conviction0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.

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0/1
Sceau d'autorité0/1

Rang 1

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.

Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

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0/3
Poursuite de la justice0/3

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 5% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.

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0/2
Oeil pour oeil0/2

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

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0/2
Aura de vindicte améliorée0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

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0/3
Croisade0/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.

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0/3
Spécialisation Arme 2M0/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.

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0/1
Aura de sainteté0/1

Rang 1

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

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0/2
Aura de sainteté améliorée0/2

Rang 1

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.

  • Aura de sainteté 0/1
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0/5
Vengeance0/5

Rang 1

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

  • Conviction 0/5
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0/3
Jugement sanctifié0/3

Rang 1

Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

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0/3
Sceaux sanctifiés0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.

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0/1
Repentir0/1

Rang 1

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

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0/3
Dessein divin0/3

Rang 1

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

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0/5
Fanatisme0/5

Rang 1

Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

  • Repentir 0/1
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0/1
Frappe du croisé0/1

Rang 1

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

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Rang0/51/55/5