Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
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Casque de seigneur des bêtes—GS—ilvlCasque de seigneur des bêtesTête · Rare
GS — · ilvl —Armure
Armure : 530
Statistiques
+25 Agilité
+21 Endurance
+22 Intelligence
Enchantements
Enchanté : +34 à la puissance d'attaque et +16 au score de toucher
+4 au score de toucher et +4 Agilité
+12 Agilité & dégâts critiques augmentés de 3%
2 point de mana toutes les 5 sec.
Effets
Équipé : Augmente de 50 la puissance d'attaque.
Voir sur Wowhead ↗Armure de seigneur des bêtes
Complet : Réduit le temps de recharge de vos pièges de 4 sec.
Complet : Chaque fois que vous utilisez votre technique Ordre de tuer, vos attaques ignorent 600 points de l'armure de votre victime pendant 15 s.
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Marque d'anéantissement terrestre—GS—ilvlMarque d'anéantissement terrestreCou · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+23 Agilité
Équipé : Augmente de 13 le score de toucher.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente de 20 la puissance d'attaque.
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Mantelet de seigneur des bêtes—GS—ilvlMantelet de seigneur des bêtesÉpaules · Rare
GS — · ilvl —Armure
Armure : 489
Statistiques
+25 Agilité
+12 Intelligence
Enchantements
Enchanté : +26 à la puissance d'attaque
+4 au score de toucher et +4 Agilité
+4 Agilité et +6 Endurance
+4 Endurance
Effets
Équipé : Augmente de 34 la puissance d'attaque.
Équipé : Rend 5 points de mana toutes les 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Armure de seigneur des bêtes
Complet : Réduit le temps de recharge de vos pièges de 4 sec.
Complet : Chaque fois que vous utilisez votre technique Ordre de tuer, vos attaques ignorent 600 points de l'armure de votre victime pendant 15 s.
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Cape du séditieux—GS—ilvlCape du séditieuxDos · Rare
GS — · ilvl —Armure
Armure : 76
Statistiques
+15 Endurance
Équipé : Augmente de 16 le score de toucher.
Équipé : Augmente de 18 le score de coup critique.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente de 30 la puissance d'attaque.
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Cuirasse de seigneur des bêtes—GS—ilvlCuirasse de seigneur des bêtesTorse · Rare
GS — · ilvl —Armure
Armure : 652
Statistiques
+20 Agilité
+30 Endurance
+24 Intelligence
Enchantements
Enchanté : +6 à toutes les caractéristiques
+6 Agilité
+4 Agilité et +6 Endurance
+4 Agilité
Effets
Équipé : Augmente de 40 la puissance d'attaque.
Équipé : Rend 4 points de mana toutes les 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Armure de seigneur des bêtes
Complet : Réduit le temps de recharge de vos pièges de 4 sec.
Complet : Chaque fois que vous utilisez votre technique Ordre de tuer, vos attaques ignorent 600 points de l'armure de votre victime pendant 15 s.
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Chemise de trappeur0GS—ilvlChemise de trappeurChemise · Commun
GS 0 · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
Voir sur Wowhead ↗ -
Tabard du protecteur0GS—ilvlTabard du protecteurTabard · Commun
GS 0 · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Utiliser : Affichez votre héroïsme ! (5 min de recharge)
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Garde-poignets de traqueur des cryptes—GS—ilvlGarde-poignets de traqueur des cryptesPoignets · Épique
GS — · ilvl —Armure
Armure : 276
Statistiques
+18 Agilité
+16 Endurance
Enchantements
Enchanté : +24 à la puissance d'attaque
Effets
Équipé : Augmente votre score de toucher de 10.
Équipé : Augmente de 34 la puissance d'attaque.
Voir sur Wowhead ↗Armure de traqueur des cryptes
Complet : Augmente la durée de votre Tir rapide de 4 sec.
(4) Ensemble : Tant que votre familier est actif, augmente la puissance d'attaque de 50 pour vous et votre familier.
(6) Ensemble : Vos coups critiques à distance causent une Poussée d'adrénaline, qui vous donne 50 points de mana.
(8) Ensemble : Réduit de 20 le coût en mana de Flèches multiples et Visée.
Kryptsdent
Orc · Chasseur
Maîtrise des bêtes
Niveau 70- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 107
-
Gantelets du tueur de dragon—GS—ilvlGantelets du tueur de dragonMains · Épique
GS — · ilvl —Armure
Armure : 550
Statistiques
+24 Agilité
+27 Endurance
+27 Intelligence
Enchantements
Enchanté : +15 Agilité
+6 Agilité
+3 Intelligence
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente de 48 la puissance d'attaque.
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Ceinture de traqueur gangrené—GS—ilvlCeinture de traqueur gangrenéTaille · Rare
GS — · ilvl —Armure
Armure : 357
Statistiques
+18 Agilité
+17 Intelligence
Enchantements
+6 Agilité
Effets
Équipé : Augmente de 50 la puissance d'attaque.
Voir sur Wowhead ↗Armure de traqueur gangrené
(3) Ensemble : Augmente votre score de toucher de 20.
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Jambières de seigneur des bêtes—GS—ilvlJambières de seigneur des bêtesJambes · Rare
GS — · ilvl —Armure
Armure : 570
Statistiques
+30 Agilité
+25 Endurance
+19 Intelligence
Enchantements
Enchanté : +40 à la puissance d'attaque et +10 au score de coup critique
Effets
Équipé : Augmente de 52 la puissance d'attaque.
Équipé : Rend 7 points de mana toutes les 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Armure de seigneur des bêtes
Complet : Réduit le temps de recharge de vos pièges de 4 sec.
Complet : Chaque fois que vous utilisez votre technique Ordre de tuer, vos attaques ignorent 600 points de l'armure de votre victime pendant 15 s.
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Bottes de traqueur des cryptes—GS—ilvlBottes de traqueur des cryptesPieds · Épique
GS — · ilvl —Armure
Armure : 425
Statistiques
+22 Agilité
+19 Endurance
+8 Intelligence
Enchantements
Enchanté : Augmentation mineure de vitesse
Effets
Équipé : Augmente votre score de toucher de 10.
Équipé : Augmente de 44 la puissance d'attaque.
Voir sur Wowhead ↗Armure de traqueur des cryptes
Complet : Augmente la durée de votre Tir rapide de 4 sec.
(4) Ensemble : Tant que votre familier est actif, augmente la puissance d'attaque de 50 pour vous et votre familier.
(6) Ensemble : Vos coups critiques à distance causent une Poussée d'adrénaline, qui vous donne 50 points de mana.
(8) Ensemble : Réduit de 20 le coût en mana de Flèches multiples et Visée.
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Bague serres-de-corbeau—GS—ilvlBague serres-de-corbeau1er anneau · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+20 Agilité
+15 Endurance
Équipé : Augmente de 13 le score de toucher.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente de 30 la puissance d'attaque.
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Bague de guide—GS—ilvlBague de guide2e anneau · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+25 Agilité
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente de 34 la puissance d'attaque.
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Insigne de marteleur ogre—GS—ilvlInsigne de marteleur ogre1er bijou · Inhabituel
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente de 48 la puissance d'attaque.
Utiliser : Augmente la puissance d'attaque de 185 pendant 15 s. (2 min de recharge)
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Plaque de Lamepoing—GS—ilvlPlaque de Lamepoing2e bijou · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
Équipé : Augmente de 26 le score de coup critique.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Utiliser : Augmente la puissance d'attaque de 200 pendant 15 s. (1 min\3230 s de recharge)
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Lance sonique—GS—ilvlLance soniqueMain droite · Rare
GS — · ilvl —Arme
Dégâts : 261 - 392
Vitesse 3,50
(93.3 dégâts par seconde)
Statistiques
+35 Agilité
+30 Endurance
Équipé : Augmente de 24 le score de toucher.
Enchantements
Enchanté : +35 Agilité
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente de 62 la puissance d'attaque.
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Main gaucheAucun objet renseigné
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Arc long de Valanos—GS—ilvlArc long de ValanosÀ distance · Rare
GS — · ilvl —Arme
Dégâts : 130 - 242
Vitesse 2,80
(66.4 dégâts par seconde)
Statistiques
+10 Intelligence
Équipé : Augmente de 10 le score de coup critique.
Enchantements
Enchanté : Lunette (+7 points de dégâts)
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente de 22 la puissance d'attaque.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 6 755
- Force
- 73
- Agilité
- 557
- Endurance
- 330
- Intelligence
- 222
- Esprit
- 92
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 1 472
- Chances de critique en mêlée
- 15,29 %
- Chances de critique à distance
- 20,29 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 20 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 198,43
- Dégâts par seconde en main gauche
- 52,82
Sorts
- Puissance des sorts
- 0
- Chances de critique des sorts
- 6,38 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 5 039
- Chances d’esquive
- 16,63 %
- Chances de parade
- 4,8 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 2 164
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 4120—
Maîtrise des bêtes
Points : 41
5/5
Rang 5
Passive
Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 10% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 15% pendant 12 s.
1/5
Rang 1
Passive
Augmente les points de vie de votre familier de 2% et votre total de points de vie de 1%.
2/2
Rang 2
Passive
Tous les dégâts que vous infligez sont augmentés de 2% tant que votre familier est actif et les chances de coup critique de votre technique Ordre de tuer sont augmentées de 20%.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.
0/3
Rang 1
Augmente le score d'armure de vos familiers de 7% et la valeur d'armure que vous apportent les objets de 4%.
2/2
Rang 2
Passive
Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 6 sec., son coût en mana est diminué de 40% et le familier revient avec 30% de points de vie supplémentaires.
0/2
Rang 1
Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.
1/1
Rang 1
Passive
Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 20%.
1/2
Rang 1
Passive
Réduit le coût en mana de votre sort Guérison du familier de 10% et lui donne 25% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente de 10% les chances de votre familier d'infliger un coup critique.
0/2
Rang 1
Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
1 min de recharge
Mana : 202
portée de 100 m.
Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 s.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente de 100% la régénération de focalisation de vos Familiers.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente de 8% votre vitesse lorsque vous êtes sur une monture et de 4% les chances de toucher de votre familier. L'augmentation de la vitesse de la monture ne s'additionne pas avec d'autres effets.
4/5
Rang 4
Passive
Confère à votre familier 80% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 s après qu'il a infligé un coup critique.
- Férocité 5/5
3/3
Rang 3
Passive
Quand votre familier réussit un coup critique, les dégâts infligés par tous les membres du groupe augmentent de 3% pendant 10 s.
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
2 min de recharge
Mana : 338
portée de 100 m.
Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Lorsqu'il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.
- Intimidation 1/1
0/3
Rang 1
Augmente vos chances d'esquiver de 1% et celles de votre familier de 3% supplémentaires.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente votre vitesse d'attaque en combat à distance de 20% et la vitesse d'attaque en mêlée de votre familier de 20%.
1/1
Rang 1
Passive
Lorsque votre familier est sous l'effet de Courroux bestial, vous aussi devenez fou de rage. Vous infligez 10% de points de dégâts supplémentaires et le coût en mana de tous vos sorts est réduit de 20% pendant 18 s. Tant que vous êtes dans cet état, vous n'éprouvez ni pitié, ni remords, ni peur, et vous ne pouvez plus être arrêté à moins d'être tué.
- Courroux bestial 1/1
Précision
Points : 20
0/5
Rang 1
Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 5%.
5/5
Rang 5
Passive
100% de la puissance d'attaque de base de votre technique Marque du chasseur s'applique également à la puissance d'attaque en mêlée.
0/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 2%.
2/2
Rang 2
Passive
Vos coups critiques à distance font générer à votre familier 50 points de focalisation.
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.
1/1
Rang 1
2,5 sec d'incantation
6 sec de recharge
Mana : 75
portée de 35 m.
Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 70 et réduit les soins prodigués à cette cible de 50%. Dure 10 s.
2/2
Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de votre technique Tir rapide de 2 min. De plus, lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, votre prochaine utilisation de Visée, Tir des arcanes ou Tir automatique inflige 20% de dégâts supplémentaires. Dure 20 s.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par Morsure de serpent et Piqûre de wyverne de 6% et les points de mana drainés par votre Morsure de vipère de 6%. De plus, réduit la probabilité que vos morsures et piqûres soient dissipées de 6%.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 30%.
- Visée 1/1
0/3
Rang 1
Vos attaques réussies avec Tir automatique vous confèrent 2% de chances d'hébéter la cible pendant 4 s.
0/1
Rang 1
Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 4%.
0/2
Rang 1
Augmente votre total d'Agilité de 1% et votre total d'Intelligence de 3%.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.
0/3
Rang 1
Augmente votre puissance d'attaque à distance d'un montant égal à 15% de votre total d'Intelligence.
0/1
Rang 1
Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure jusqu'à annulation.
- Flèche de dispersion 0/1
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.
- Barrage 0/3
0/5
0/1
Rang 1
Un tir qui inflige 50% des dégâts de l'arme et réduit la cible au silence pendant 3 s.
- Maître tireur 0/5
Survie
Points : —
—/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.
—/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 1% supplémentaires.
—/3
—/2
Rang 1
Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.
—/3
Rang 1
Confère à vos Piège d'immolation, Piège de givre, Piège explosif et Piège à serpent 8% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 4 s.
—/5
—/3
Rang 1
Confère à votre technique Coupure d'ailes 7% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.
—/2
Rang 1
Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15%, les dégâts infligés par les effets de Piège d'immolation et Piège explosif de 15% ainsi que le nombre de serpents invoqués par les Pièges à serpent de 15%.
—/5
—/1
Rang 1
Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s.
—/2
Rang 1
Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher votre cible de 1% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 5%.
—/2
Rang 1
Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.
—/2
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente la puissance d'attaque de 2%.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.
—/1
Rang 1
Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
- Dissuasion —/1
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.
—/5
—/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de récupérer 40% du coût en mana de n'importe quel tir lorsqu'il inflige un coup critique.
—/1
Rang 1
Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.
- Instinct du tueur —/3
—/3
Rang 1
Vos coups critiques à distance ont 33% de chances d'infliger un effet Perce-faille à la cible. Perce-faille augmente la puissance d'attaque de tous ceux qui attaquent cette cible de 25% de votre Agilité pendant 7 s.
- Réflexes éclairs —/5
—/5
Rang 1
Vos attaques à distance réussies ont 6% de chances d'augmenter vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 2% pendant 8 s.
—/1
Rang 1
Quand on active cette technique, le temps de recharge de vos autres techniques de chasseur prend immédiatement fin.
- Maître tacticien —/5
Spécialisation 2
Les talents ne sont pas disponibles pour ce personnage.