Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
Objets équipés
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Voile fantomatique—GS—ilvlVoile fantomatiqueTête · Rare
GS — · ilvl —Armure
Armure : 132
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+12 Force
+19 Agilité
+18 Endurance
+5 à la résistance Ombre
-
Collier de la jungle de l'épervier—GS—ilvlCollier de la jungle de l'épervierCou · Inhabituel
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+10 Agilité
+9 Intelligence
-
Epaulières de golem d'os—GS—ilvlEpaulières de golem d'osÉpaules · Rare
GS — · ilvl —Armure
Armure : 274
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+19 Agilité
+9 Endurance
+9 Intelligence
-
Cape en peau de serpent—GS—ilvlCape en peau de serpentDos · Inhabituel
GS — · ilvl —Armure
Armure : 33
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+11 Agilité
+2 Endurance
-
Armure décorée royale—GS—ilvlArmure décorée royaleTorse · Rare
GS — · ilvl —Armure
Armure : 344
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+8 Force
+12 Agilité
+26 Endurance
-
Chemise de trappeur0GS—ilvlChemise de trappeurChemise · Commun
GS 0 · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
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Tabard de guilde0GS—ilvl -
Manchettes de bestiaire—GS—ilvlManchettes de bestiairePoignets · Rare
GS — · ilvl —Armure
Armure : 148
Statistiques
+10 Agilité
+7 Endurance
Effets
Équipé : Augmente de 20 la puissance d'attaque.
Voir sur Wowhead ↗Armure de bestiaire
Complet : +200 à l'Armure.
(4) Ensemble : Augmente de 40 la puissance d'attaque.
(6) Ensemble : Vos attaques à distance normales ont 4% de chances de vous rendre 200 points de mana.
(8) Ensemble : +8 à toutes les résistances.
Kobyjack
Tauren · Chasseur
Maîtrise des bêtes
Niveau 60- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 53
-
Gants de bestiaire—GS—ilvlGants de bestiaireMains · Rare
GS — · ilvl —Armure
Armure : 218
Statistiques
+10 Agilité
+9 Endurance
+9 Intelligence
+10 Esprit
Effets
Équipé : Augmente de 18 la puissance d'attaque.
Voir sur Wowhead ↗Armure de bestiaire
Complet : +200 à l'Armure.
(4) Ensemble : Augmente de 40 la puissance d'attaque.
(6) Ensemble : Vos attaques à distance normales ont 4% de chances de vous rendre 200 points de mana.
(8) Ensemble : +8 à toutes les résistances.
-
Ceinture de bestiaire—GS—ilvlCeinture de bestiaireTaille · Rare
GS — · ilvl —Armure
Armure : 193
Statistiques
+9 Force
+7 Agilité
+6 Endurance
+9 Intelligence
+11 Esprit
Effets
Équipé : Augmente de 12 la puissance d'attaque.
Voir sur Wowhead ↗Armure de bestiaire
Complet : +200 à l'Armure.
(4) Ensemble : Augmente de 40 la puissance d'attaque.
(6) Ensemble : Vos attaques à distance normales ont 4% de chances de vous rendre 200 points de mana.
(8) Ensemble : +8 à toutes les résistances.
-
Garde-jambes abyssaux en mailles de frappe—GS—ilvlGarde-jambes abyssaux en mailles de frappeJambes · Rare
GS — · ilvl —Armure
Armure : 320
Enchantements
+15 Force
+15 Agilité
+15 Endurance
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente votre score de coup critique de 14.
-
Bottes en mailles elfiques—GS—ilvlBottes en mailles elfiquesPieds · Rare
GS — · ilvl —Armure
Armure : 206
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+18 Agilité
+3 Endurance
+7 Esprit
-
Anneau de la jungle du singe—GS—ilvlAnneau de la jungle du singe1er anneau · Inhabituel
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+10 Agilité
+10 Endurance
-
Anneau lacustre du singe—GS—ilvlAnneau lacustre du singe2e anneau · Inhabituel
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+9 Agilité
+9 Endurance
-
Force d'Uther—GS—ilvlForce d'Uther1er bijou · Rare
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : A 2% de chances de déclencher un Bouclier sacré qui vous protège lorsque vous êtes touché en combat.
-
Bijou 2Aucun objet renseigné
-
Guerroyante—GS—ilvlGuerroyanteMain droite · Rare
GS — · ilvl —Arme
Dégâts : 108 - 162
Vitesse 3,00
(45.0 dégâts par seconde)
Statistiques
+3 Force
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente votre score de toucher de 30.
-
Main gaucheAucun objet renseigné
-
Canon à main nain—GS—ilvlCanon à main nainÀ distance · Épique
GS — · ilvl —Arme
Dégâts : 83 - 155
Vitesse 2,90
(41.0 dégâts par seconde)
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Vous donne une chance d'infliger 33 à 49 points de dégâts de Feu avec un Boulet de canon enflammé à votre cible à distance.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 3 690
- Force
- 107
- Agilité
- 270
- Endurance
- 206
- Intelligence
- 96
- Esprit
- 100
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 527
- Chances de critique en mêlée
- 0,95 %
- Chances de critique à distance
- 12,51 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 20 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 82,64
- Dégâts par seconde en main gauche
- 19,11
Sorts
- Puissance des sorts
- 0
- Chances de critique des sorts
- 5,18 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 2 795
- Chances d’esquive
- 7,52 %
- Chances de parade
- 1,96 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 63
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 465—
Maîtrise des bêtes
Points : 46
0/5
Rang 1
Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 10% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 3% pendant 12 s.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente les points de vie de votre familier de 10% et votre total de points de vie de 5%.
2/2
Rang 2
Passive
Tous les dégâts que vous infligez sont augmentés de 2% tant que votre familier est actif et les chances de coup critique de votre technique Ordre de tuer sont augmentées de 20%.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente le score d'armure de vos familiers de 20% et la valeur d'armure que vous apportent les objets de 10%.
0/2
Rang 1
Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 3 sec., son coût en mana est diminué de 20% et le familier revient avec 15% de points de vie supplémentaires.
0/2
Rang 1
Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.
1/1
Rang 1
Passive
Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 20%.
0/2
Rang 1
Réduit le coût en mana de votre sort Guérison du familier de 10% et lui donne 25% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente de 10% les chances de votre familier d'infliger un coup critique.
2/2
Rang 2
Passive
Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 2% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
1 min de recharge
Mana : 103
portée de 100 m.
Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 s.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente de 100% la régénération de focalisation de vos Familiers.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente de 8% votre vitesse lorsque vous êtes sur une monture et de 4% les chances de toucher de votre familier. L'augmentation de la vitesse de la monture ne s'additionne pas avec d'autres effets.
5/5
Rang 5
Passive
Confère à votre familier 100% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 s après qu'il a infligé un coup critique.
- Férocité 5/5
3/3
Rang 3
Passive
Quand votre familier réussit un coup critique, les dégâts infligés par tous les membres du groupe augmentent de 3% pendant 10 s.
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
2 min de recharge
Mana : 172
portée de 100 m.
Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Lorsqu'il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.
- Intimidation 1/1
3/3
Rang 3
Passive
Augmente vos chances d'esquiver de 3% et celles de votre familier de 9% supplémentaires.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente votre vitesse d'attaque en combat à distance de 20% et la vitesse d'attaque en mêlée de votre familier de 20%.
1/1
Rang 1
Passive
Lorsque votre familier est sous l'effet de Courroux bestial, vous aussi devenez fou de rage. Vous infligez 10% de points de dégâts supplémentaires et le coût en mana de tous vos sorts est réduit de 20% pendant 18 s. Tant que vous êtes dans cet état, vous n'éprouvez ni pitié, ni remords, ni peur, et vous ne pouvez plus être arrêté à moins d'être tué.
- Courroux bestial 1/1
Précision
Points : 5
0/5
Rang 1
Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 5%.
0/5
Rang 1
20% de la puissance d'attaque de base de votre technique Marque du chasseur s'applique également à la puissance d'attaque en mêlée.
0/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 2%.
0/2
Rang 1
Vos coups critiques à distance font générer à votre familier 25 points de focalisation.
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.
0/1
Rang 1
Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 70 et réduit les soins prodigués à cette cible de 50%. Dure 10 s.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Tir rapide de 1 min. De plus, lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, votre prochaine utilisation de Visée, Tir des arcanes ou Tir automatique inflige 10% de dégâts supplémentaires. Dure 20 s.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par Morsure de serpent et Piqûre de wyverne de 6% et les points de mana drainés par votre Morsure de vipère de 6%. De plus, réduit la probabilité que vos morsures et piqûres soient dissipées de 6%.
0/5
Rang 1
Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 6%.
- Visée 0/1
0/3
Rang 1
Vos attaques réussies avec Tir automatique vous confèrent 2% de chances d'hébéter la cible pendant 4 s.
0/1
Rang 1
Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 4%.
0/2
Rang 1
Augmente votre total d'Agilité de 1% et votre total d'Intelligence de 3%.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.
0/3
Rang 1
Augmente votre puissance d'attaque à distance d'un montant égal à 15% de votre total d'Intelligence.
0/1
Rang 1
Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure jusqu'à annulation.
- Flèche de dispersion 0/1
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.
- Barrage 0/3
0/5
0/1
Rang 1
Un tir qui inflige 50% des dégâts de l'arme et réduit la cible au silence pendant 3 s.
- Maître tireur 0/5
Survie
Points : —
—/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.
—/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 1% supplémentaires.
—/3
—/2
Rang 1
Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.
—/3
Rang 1
Confère à vos Piège d'immolation, Piège de givre, Piège explosif et Piège à serpent 8% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 4 s.
—/5
—/3
Rang 1
Confère à votre technique Coupure d'ailes 7% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.
—/2
Rang 1
Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15%, les dégâts infligés par les effets de Piège d'immolation et Piège explosif de 15% ainsi que le nombre de serpents invoqués par les Pièges à serpent de 15%.
—/5
—/1
Rang 1
Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s.
—/2
Rang 1
Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher votre cible de 1% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 5%.
—/2
Rang 1
Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.
—/2
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente la puissance d'attaque de 2%.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.
—/1
Rang 1
Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
- Dissuasion —/1
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.
—/5
—/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de récupérer 40% du coût en mana de n'importe quel tir lorsqu'il inflige un coup critique.
—/1
Rang 1
Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.
- Instinct du tueur —/3
—/3
Rang 1
Vos coups critiques à distance ont 33% de chances d'infliger un effet Perce-faille à la cible. Perce-faille augmente la puissance d'attaque de tous ceux qui attaquent cette cible de 25% de votre Agilité pendant 7 s.
- Réflexes éclairs —/5
—/5
Rang 1
Vos attaques à distance réussies ont 6% de chances d'augmenter vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 2% pendant 8 s.
—/1
Rang 1
Quand on active cette technique, le temps de recharge de vos autres techniques de chasseur prend immédiatement fin.
- Maître tacticien —/5