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Objets équipés
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Cowl of Nature's Breath153GS125ilvlCowl of Nature's BreathHead · Epic
GS 153 · ilvl 125Armure
321 Armor
Statistiques
+34 Stamina
+42 Intellect
+34 Spirit
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 92 and damage done by up to 31 for all magical spells and effects.
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Preserver's Medallion44GS93ilvlPreserver's MedallionNeck · Uncommon
GS 44 · ilvl 93 Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 35 and damage done by up to 12 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
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Shoulderguards of Malorne109GS120ilvlShoulderguards of MalorneShoulders · Epic
GS 109 · ilvl 120Armure
284 Armor
Statistiques
+19 Stamina
+23 Intellect
+19 Spirit
Enchantements
+8 Spirit
+3 Spirit
Effets
Equip: Increases healing done by up to 68 and damage done by up to 23 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 5 mana per 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Malorne Raiment
Set: Your helpful spells have a chance to restore up to 120 mana.
(4) Set: Reduces the cooldown on your Nature's Swiftness ability by 24 sec.
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Cloak of Scintillating Auras66GS115ilvlCloak of Scintillating AurasBack · Rare
GS 66 · ilvl 115Armure
78 Armor
Statistiques
+12 Stamina
+16 Intellect
+18 Spirit
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 42 and damage done by up to 14 for all magical spells and effects.
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Raiments of Divine Authority90GS88ilvlRaiments of Divine AuthorityChest · Rare
GS 90 · ilvl 88Armure
122 Armor
Statistiques
+16 Stamina
+21 Intellect
+18 Spirit
Enchantements
+7 Healing +3 Spell Damage and +3 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 46 and damage done by up to 16 for all magical spells and effects.
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ChemiseAucun objet renseigné
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Silverwing Battle Tabard0GS—ilvlSilverwing Battle TabardTabard · Common
GS 0 · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
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Bands of Indwelling77GS115ilvlBands of IndwellingWrist · Epic
GS 77 · ilvl 115Armure
85 Armor
Statistiques
+22 Stamina
+18 Intellect
+20 Spirit
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 46 and damage done by up to 16 for all magical spells and effects.
Jaytey
Night Elf · Druid
Restoration
Niveau 70- GearScore
- 1 561
- Niveau d’objet
- 111
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Gloves of Saintly Blessings103GS115ilvlGloves of Saintly BlessingsHands · Epic
GS 103 · ilvl 115Armure
121 Armor
Statistiques
+27 Stamina
+25 Intellect
+25 Spirit
Enchantements
+13 Healing and +5 Spell Damage
+9 Healing +3 Spell Damage and +4 Spirit
+7 Healing +3 Spell Damage
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 40 and damage done by up to 14 for all magical spells and effects.
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Cord of Nature's Sustenance103GS115ilvlCord of Nature's SustenanceWaist · Epic
GS 103 · ilvl 115Armure
205 Armor
Statistiques
+24 Stamina
+30 Intellect
+16 Spirit
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 64 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
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Legguards of Malorne145GS120ilvlLegguards of MalorneLegs · Epic
GS 145 · ilvl 120Armure
332 Armor
Statistiques
+30 Stamina
+38 Intellect
+26 Spirit
Effets
Equip: Increases healing done by up to 84 and damage done by up to 28 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 10 mana per 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Malorne Raiment
Set: Your helpful spells have a chance to restore up to 120 mana.
(4) Set: Reduces the cooldown on your Nature's Swiftness ability by 24 sec.
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Slippers of Serenity76GS100ilvlSlippers of SerenityFeet · Rare
GS 76 · ilvl 100Armure
94 Armor
Statistiques
+10 Stamina
+22 Intellect
+15 Spirit
Enchantements
+13 Healing and +5 Spell Damage
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 35 and damage done by up to 12 for all magical spells and effects.
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Cosmic Lifeband66GS115ilvlCosmic LifebandRing 1 · Rare
GS 66 · ilvl 115 Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 57 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 7 mana per 5 sec.
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Jade Ring of the Everliving86GS125ilvlJade Ring of the EverlivingRing 2 · Epic
GS 86 · ilvl 125 Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 68 and damage done by up to 23 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 12 mana per 5 sec.
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Oshu'gun Relic50GS105ilvlOshu'gun RelicTrinket 1 · Uncommon
GS 50 · ilvl 105 Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 53 and damage done by up to 18 for all magical spells and effects.
Use: Increases healing done by spells and effects by up to 213 and damage done by spells by up to 71 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
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Vengeance of the Illidari50GS88ilvlVengeance of the IllidariTrinket 2 · Rare
GS 50 · ilvl 88Statistiques
Equip: Improves spell critical strike rating by 26.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Increases spell damage done by up to 120 and healing done by up to 220 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)
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Crystalheart Pulse-Staff307GS125ilvlCrystalheart Pulse-StaffMain Hand · Epic
GS 307 · ilvl 125Arme
306 - 460 Damage
Speed 3.20
(119.7 damage per second)
Statistiques
+51 Stamina
+50 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 382 and damage done by up to 128 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 16 mana per 5 sec.
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Main gaucheAucun objet renseigné
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Idol of the Emerald Queen36GS112ilvlIdol of the Emerald QueenRanged · Rare
GS 36 · ilvl 112 Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases the periodic healing of your Lifebloom by up to 88.
Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 6 884
- Force
- 91
- Agilité
- 93
- Endurance
- 345
- Intelligence
- 432
- Esprit
- 419
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 162
- Chances de critique en mêlée
- 1,68 %
- Chances de critique à distance
- 0 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 85,29
- Dégâts par seconde en main gauche
- 6,4
Sorts
- Puissance des sorts
- 406
- Chances de critique des sorts
- 11,43 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 2 287
- Chances d’esquive
- 5,01 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 577
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active ——61
Équilibre
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Colère et Feu Stellaire de 0.1 sec.
—/1
Rang 1
Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.
—/4
Rang 1
Augmente de 15% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.
- Emprise de la nature —/1
—/3
Rang 1
Vous confère 40% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts pendant l'incantation de Sarments ou Cyclone.
—/2
Rang 1
Augmente de 2% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Colère et Feu stellaire.
—/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 5%.
—/3
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Epines et Sarments de 25%.
—/1
Rang 1
La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 108 points de dégâts de Nature en 12 s.
—/2
Rang 1
Augmente la portée de vos sorts d'Équilibre et de la technique Lucioles (farouche) de 10%.
—/5
Rang 1
Augmente de 20% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.
- Lumière stellaire focalisée —/2
—/3
Rang 1
Confère à votre sort Feu stellaire 5% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s et augmente de 25% vos chances de résister aux interruptions pendant l'incantation de votre sort Colère.
—/3
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 8% de votre total d'Intelligence.
—/1
Rang 1
Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.
—/3
Rang 1
Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.
—/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 2%.
- Grâce de la nature —/1
—/2
Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 2%.
—/3
Rang 1
Régénère une quantité de mana égale à 4% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.
—/1
Rang 1
Le druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu'il est sous cette forme, la valeur d'armure apportée par les objets est augmentée de 400%, la puissance d'attaque est augmentée de 150% de votre niveau et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Les attaques de mêlée sous cette forme ont une chance lorsque vous touchez de régénérer le mana en fonction de la puissance d'attaque. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Équilibre et des Délivrances de la malédiction tant qu'il est transformé.
La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.
—/3
Rang 1
Votre sort Lucioles augmente aussi la probabilité que la cible soit touchée par les attaques en mêlée et à distance de 1%.
—/5
Rang 1
Votre sort Feu stellaire bénéficie de 4% supplémentaires et votre Colère de 2% supplémentaires des effets du bonus aux dégâts.
—/1
Rang 1
Invoque 3 tréants qui attaquent les cibles ennemies pendant 30 s.
Combat farouche
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe, Griffure et Mutilation de 1.
—/5
Rang 1
Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 8% et les dégâts infligés par votre Morsure féroce de 3%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.
—/2
Rang 1
Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 0.5 sec.
—/3
—/2
Rang 1
Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes à l'extérieur en forme de félin et augmente vos chances d'esquiver lorsque vous êtes en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 2%.
—/1
Rang 1
Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 s.
—/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.
—/2
Rang 1
Réduit de 9 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 1 le coût en rage de votre technique Lacérer.
—/3
Rang 1
Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours, d'ours redoutable et de sélénien de 50% de votre niveau.
—/2
Rang 1
Vous confère 50% de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d'ours et d'ours redoutable et vos coups critiques obtenus avec les techniques de la forme de félin qui ajoutent des points de combo ont 50% de chances d'ajouter un point de combo supplémentaire.
- Griffes aiguisées —/3
—/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure et Mutilation (félin) de 10%.
—/1
Rang 1
Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
—/2
Rang 1
Augmente vos sorts de soins d'un montant égal à 50% au maximum de votre Agilité, et augmente les soins qui vous sont prodigués de 10% quand vous êtes en forme de félin.
—/5
Rang 1
Augmente votre Intelligence de 4%. De plus, votre Endurance est augmentée de 4% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre puissance d'attaque est augmentée de 2% lorsque vous êtes en forme de félin.
- Frappes de prédateur —/3
—/3
Rang 1
Augmente toutes les caractéristiques de 1% et réduit la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée de 1%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux mécanismes d'étourdissement et de peur.
—/1
Rang 1
Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 5% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.
—/2
Rang 1
Votre technique Chef de la meute confère aussi aux cibles affectées 100% de chances d'être soignées pour un montant égal à 2% de leur total de points de vie lorsqu'elles réussissent un coup critique avec une attaque en mêlée ou à distance. L'effet de soins ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 sec.
- Chef de la meute —/1
—/5
Rang 1
En forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, augmente les dégâts de vos coups critiques avec les attaques de mêlée de 2% et vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 3%.
—/1
Rang 1
Mutile la cible, lui inflige des dégâts et fait augmenter les dégâts infligés par les effets de saignement pendant 12 s. Cette technique peut être utilisée en forme de félin ou d'ours redoutable.
- Chef de la meute —/1
Restoration
Points : 61
5/5
Rang 5
Passive
Increases the effects of your Mark of the Wild and Gift of the Wild spells by 35%.
0/5
Rang 1
Vous confère 20% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.
3/5
Rang 3
Passive
Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.3 sec and increases the damage you deal with physical attacks in all forms by 6%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting the Healing Touch, Regrowth and Tranquility spells.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of all shapeshifting by 30%.
3/3
Rang 3
Passive
Allows 30% of your Mana regeneration to continue while casting and causes your Enrage ability to instantly generate 10 rage.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the threat generated by your spells by 20% and reduces the chance your spells will be dispelled by 30%.
1/1
Rang 1
Instant cast
120 Mana
Imbues the Druid with natural energy. Each of the Druid's melee attacks has a chance of causing the caster to enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the Mana, Rage or Energy cost of your next damage or healing spell or offensive ability by 100%. Lasts 30 min.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your Healing Touch and Tranquility spells by 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the effect of your Rejuvenation spell by 15%.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, your next Nature spell becomes an instant cast spell.
- Intensity 3/3
5/5
2/2
Rang 2
Passive
Reduces threat caused by Tranquility by 100%.
2/2
Rang 2
Passive
Your Healing Touch spell gains an additional 20% of your bonus healing effects.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 50%.
- Improved Rejuvenation 3/3
3/3
1/1
Rang 1
Instant cast
15 sec cooldown
379 Mana
40 yd range
Consumes a Rejuvenation or Regrowth effect on a friendly target to instantly heal them an amount equal to 12 sec. of Rejuvenation or 18 sec. of Regrowth.
- Gift of Nature 5/5
3/3
Rang 3
Passive
Your critical strike chance with all spells is increased by 3% and critical strikes against you give you the Natural Perfection effect reducing all damage taken by 4%. Stacks up to 3 times. Lasts 8 sec.
5/5
Rang 5
Passive
The bonus healing effects of your healing over time spells is increased by 20%.
1/1
Rang 1
Instant cast
464 Mana
Shapeshift into the Tree of Life. While in this form you increase healing received by 25% of your total Spirit for all party members within 45 yards, your movement speed is reduced by 20%, and you can only cast Swiftmend, Innervate, Nature's Swiftness, Rebirth, Barkskin, poison removing and healing over time spells, but the mana cost of these spells is reduced by 20%. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
- Empowered Rejuvenation 5/5
Spécialisation 2 —4314
Équilibre
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Colère et Feu Stellaire de 0.1 sec.
—/1
Rang 1
Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.
—/4
Rang 1
Augmente de 15% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.
- Emprise de la nature —/1
—/3
Rang 1
Vous confère 40% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts pendant l'incantation de Sarments ou Cyclone.
—/2
Rang 1
Augmente de 2% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Colère et Feu stellaire.
—/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 5%.
—/3
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Epines et Sarments de 25%.
—/1
Rang 1
La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 108 points de dégâts de Nature en 12 s.
—/2
Rang 1
Augmente la portée de vos sorts d'Équilibre et de la technique Lucioles (farouche) de 10%.
—/5
Rang 1
Augmente de 20% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.
- Lumière stellaire focalisée —/2
—/3
Rang 1
Confère à votre sort Feu stellaire 5% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s et augmente de 25% vos chances de résister aux interruptions pendant l'incantation de votre sort Colère.
—/3
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 8% de votre total d'Intelligence.
—/1
Rang 1
Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.
—/3
Rang 1
Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.
—/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 2%.
- Grâce de la nature —/1
—/2
Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 2%.
—/3
Rang 1
Régénère une quantité de mana égale à 4% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.
—/1
Rang 1
Le druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu'il est sous cette forme, la valeur d'armure apportée par les objets est augmentée de 400%, la puissance d'attaque est augmentée de 150% de votre niveau et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Les attaques de mêlée sous cette forme ont une chance lorsque vous touchez de régénérer le mana en fonction de la puissance d'attaque. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Équilibre et des Délivrances de la malédiction tant qu'il est transformé.
La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.
—/3
Rang 1
Votre sort Lucioles augmente aussi la probabilité que la cible soit touchée par les attaques en mêlée et à distance de 1%.
—/5
Rang 1
Votre sort Feu stellaire bénéficie de 4% supplémentaires et votre Colère de 2% supplémentaires des effets du bonus aux dégâts.
—/1
Rang 1
Invoque 3 tréants qui attaquent les cibles ennemies pendant 30 s.
Feral Combat
Points : 43
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the cost of your Maul, Swipe, Claw, Rake and Mangle abilities by 5 Rage or Energy.
0/5
Rang 1
Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 8% et les dégâts infligés par votre Morsure féroce de 3%.
1/3
Rang 1
Passive
Increases threat caused in Bear and Dire Bear Form by 5% and reduces the chance enemies have to detect you while Prowling.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the stun duration of your Bash and Pounce abilities by 1 sec.
3/3
2/2
Rang 2
Passive
Increases your movement speed by 30% while outdoors in Cat Form and increases your chance to dodge while in Cat Form, Bear Form and Dire Bear Form by 4%.
1/1
Rang 1
Instant
15 sec cooldown
5 Rage
8-25 yd range
Causes you to charge an enemy, immobilizing and interrupting any spell being cast for 4 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your critical strike chance while in Bear, Dire Bear or Cat Form by 6%.
0/2
Rang 1
Réduit de 9 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 1 le coût en rage de votre technique Lacérer.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your melee attack power in Cat, Bear, Dire Bear and Moonkin Forms by 150% of your level.
2/2
Rang 2
Instant
Gives you a 100% chance to gain an additional 5 Rage anytime you get a critical strike while in Bear and Dire Bear Form and your critical strikes from Cat Form abilities that add combo points have a 100% chance to add an additional combo point.
- Sharpened Claws 3/3
2/2
Rang 2
Passive
Increases the damage caused by your Claw, Rake, and Mangle (Cat) abilities by 20%.
1/1
Rang 1
Instant
6 sec cooldown
30 yd range
Decrease the armor of the target by 175 for 40 sec. While affected, the target cannot stealth or turn invisible.
2/2
Rang 2
Passive
Increases your healing spells by up to 100% of your Agility, and increases healing done to you by 20% while in Cat form.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your Intellect by 20%. In addition, while in Bear or Dire Bear Form your Stamina is increased by 20% and while in Cat Form your attack power is increased by 10%.
- Predatory Strikes 3/3
2/3
Rang 2
Passive
Increases all attributes by 2% and reduces the chance you'll be critically hit by melee attacks by 2%.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux mécanismes d'étourdissement et de peur.
1/1
Rang 1
Passive
While in Cat, Bear or Dire Bear Form, the Leader of the Pack increases ranged and melee critical chance of all party members within 45 yards by 5%.
2/2
Rang 2
Passive
Your Leader of the Pack ability also causes affected targets to have a 100% chance to heal themselves for 4% of their total health when they critically hit with a melee or ranged attack. The healing effect cannot occur more than once every 6 sec.
- Leader of the Pack 1/1
5/5
Rang 5
Passive
While in Cat Form, Bear Form, or Dire Bear Form, increases your damage from melee critical strikes by 10% and your chance to avoid area effect attacks by 15%.
1/1
Rang 1
Instant
100 yd range
Mangle the target, inflicting damage and causing the target to take additional damage from bleed effects for 12 sec. This ability can be used in Cat Form or Dire Bear Form.
- Leader of the Pack 1/1
Restoration
Points : 14
0/5
Rang 1
Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 7%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you 100% chance to gain 10 Rage when you shapeshift into Bear and Dire Bear Form or 40 Energy when you shapeshift into Cat Form.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.5 sec and increases the damage you deal with physical attacks in all forms by 10%.
0/5
Rang 1
Vous confère 14% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of all shapeshifting by 30%.
0/3
Rang 1
Vous confère 10% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation. Votre technique Enrager génère instantanément 4 points de rage.
0/5
Rang 1
Diminue la menace générée par vos sorts de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 6%.
1/1
Rang 1
Instant cast
120 Mana
Imbues the Druid with natural energy. Each of the Druid's melee attacks has a chance of causing the caster to enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the Mana, Rage or Energy cost of your next damage or healing spell or offensive ability by 100%. Lasts 30 min.
0/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.
0/3
Rang 1
Augmente les effets de votre sort Récupération de 5%.
0/1
Rang 1
Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.
- Intensité 0/3
0/5
0/2
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 50%.
0/2
Rang 1
Votre sort Toucher guérisseur bénéficie de 10% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
0/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 10%.
- Récupération améliorée 0/3
0/3
0/1
Rang 1
Consume un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le nombre de points de vie équivalent à 12 sec. de Récupération ou 18 sec. de Rétablissement.
- Don de la Nature 0/5
0/3
Rang 1
Vos chances d'obtenir un coup critique avec tous les sorts sont augmentées de 1% et les coups critiques contre vous vous font bénéficier de l'effet de Perfection naturelle qui réduit tous les dégâts que vous subissez de 2%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
0/5
Rang 1
Les effets du bonus relatif aux soins de vos sorts de soins sur la durée sont augmentés de 4%.
0/1
Rang 1
Le druide adopte sa forme d 'Arbre de vie. Tant qu'il est sous cette forme, il augmente les soins reçus par tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres de 25% de son total d'Esprit, sa vitesse de déplacement est réduite de 20% et il ne peut lancer que Prompte guérison, Innervation, Rapidité de la nature, Renaissance, Ecorce, des sorts anti-poisons et des sorts de soins sur la durée, mais le coût en mana de ces sorts est réduit de 20%.
La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.
- Récupération surpuissante 0/5