Portrait de Iswingthings

Iswingthings

Niveau 69 · Gnome · Guerrier · Armes

Excessive Force

NA nightslayer

GearScore
1 242
Niveau d’objet équipé
99

Objets équipés

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PersonnageTBC Classic
  • Heaume du porteur d'espoirTête · Rare102GS100ilvl
    Heaume du porteur d'espoir

    Tête · Rare

    GS 102 · ilvl 100

    Armure

    Armure : 827

    Statistiques

    +30 Force

    +23 Agilité

    +19 Endurance

    Équipé : Augmente de 13 le score de toucher.

    Enchantements

    +3 au score de coup critique et +3 Force

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  • Collier de seigneur-serresCou · Rare66GS115ilvl
    Collier de seigneur-serres

    Cou · Rare

    GS 66 · ilvl 115

    Statistiques

    +19 Endurance

    Équipé : Augmente de 21 le score de toucher.

    Effets

    Équipé : Augmente de 38 la puissance d'attaque.

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  • Mantelet de chef de guerreÉpaules · Rare79GS103ilvl
    Mantelet de chef de guerre

    Épaules · Rare

    GS 79 · ilvl 103

    Armure

    Armure : 786

    Statistiques

    +23 Force

    +27 Endurance

    Équipé : Augmente de 18 le score de parade.

    Enchantements

    +3 au score de coup critique et +3 Force

    +3 au score de coup critique

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  • Cape d'impulsivitéDos · Rare59GS103ilvl
    Cape d'impulsivité

    Dos · Rare

    GS 59 · ilvl 103

    Armure

    Armure : 70

    Statistiques

    +18 Agilité

    +19 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente de 40 la puissance d'attaque.

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  • Harnais de combat de DurotanTorse · Rare105GS103ilvl
    Harnais de combat de Durotan

    Torse · Rare

    GS 105 · ilvl 103

    Armure

    Armure : 1048

    Statistiques

    +31 Force

    +34 Endurance

    Équipé : Augmente de 16 le score de coup critique.

    Enchantements

    +12 Endurance

    +3 au score de coup critique et +3 Force

    +4 au score de résilience

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  • Chemise rouge en linChemise · Commun0GS—ilvl
    Chemise rouge en lin

    Chemise · Commun

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Tabard de la Croisade écarlateTabard · Inhabituel0GS—ilvl
    Tabard de la Croisade écarlate

    Tabard · Inhabituel

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Brassards en plaques d'adamantitePoignets · Rare59GS103ilvl
    Brassards en plaques d'adamantite

    Poignets · Rare

    GS 59 · ilvl 103

    Armure

    Armure : 458

    Statistiques

    +22 Force

    +24 Endurance

    Enchantements

    Enchanté : +12 Force

    +12 Endurance

    +4 à la puissance d'attaque

    Tenue de combat en adamantite

    (3) Ensemble : +4 aux dégâts des armes.

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Iswingthings

Gnome · Guerrier

Armes

Niveau 69
GearScore
1 242
Niveau d’objet
99
  • Gantelets lameferMains · Rare67GS88ilvl
    Gantelets lamefer

    Mains · Rare

    GS 67 · ilvl 88

    Armure

    Armure : 564

    Statistiques

    +20 Force

    +14 Agilité

    +19 Endurance

    Équipé : Augmente de 6 le score de toucher.

    Enchantements

    Enchanté : +15 Force

    +3 au score de coup critique et +3 Force

    +3 au score de parade

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  • Défenseur tenaceTaille · Rare65GS85ilvl
    Défenseur tenace

    Taille · Rare

    GS 65 · ilvl 85

    Armure

    Armure : 491

    Statistiques

    +15 Force

    +14 Agilité

    +19 Endurance

    Enchantements

    +3 au score de coup critique et +3 Force

    +3 au score de résilience

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  • Jambières en peau de sabot-fourchuJambes · Rare111GS109ilvl
    Jambières en peau de sabot-fourchu

    Jambes · Rare

    GS 111 · ilvl 109

    Armure

    Armure : 243

    Statistiques

    +30 Force

    +30 Agilité

    +24 Endurance

    Équipé : Augmente de 17 le score de toucher.

    Équipé : Augmente de 18 le score d’expertise.

    Enchantements

    Enchanté : +40 à la puissance d'attaque et +10 au score de coup critique

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  • Grèves cogneguerre de la bêtePieds · Inhabituel69GS108ilvl
    Grèves cogneguerre de la bête

    Pieds · Inhabituel

    GS 69 · ilvl 108

    Armure

    Armure : 685

    Enchantements

    +19 Force

    +19 Agilité

    +29 Endurance

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  • Anneau des exarques1er anneau · Rare57GS100ilvl
    Anneau des exarques

    1er anneau · Rare

    GS 57 · ilvl 100

    Statistiques

    +17 Agilité

    +24 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente de 34 la puissance d'attaque.

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  • Anneau du long marcheur2e anneau · Rare55GS97ilvl
    Anneau du long marcheur

    2e anneau · Rare

    GS 55 · ilvl 97

    Statistiques

    +16 Agilité

    +15 Endurance

    Équipé : Augmente de 11 le score de toucher.

    Effets

    Équipé : Augmente de 32 la puissance d'attaque.

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  • Plaque de Lamepoing1er bijou · Rare50GS88ilvl
    Plaque de Lamepoing

    1er bijou · Rare

    GS 50 · ilvl 88

    Statistiques

    Équipé : Augmente de 26 le score de coup critique.

    Effets

    Utiliser : Augmente la puissance d'attaque de 200 pendant 15 s. (1 min\3230 s de recharge)

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  • Main de justice2e bijou · Rare33GS58ilvl
    Main de justice

    2e bijou · Rare

    GS 33 · ilvl 58

    Effets

    Équipé : Vous confère une chance lorsque vous touchez un adversaire en mêlée de gagner 1 attaque supplémentaire.

    Équipé : Augmente de 20 la puissance d'attaque.

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  • Faucheuse aile-de-corbeauMain droite · Rare236GS115ilvl
    Faucheuse aile-de-corbeau

    Main droite · Rare

    GS 236 · ilvl 115

    Arme

    Dégâts : 253 - 381

    Vitesse 3,40

    (93.2 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +28 Force

    +17 Agilité

    +33 Endurance

    Enchantements

    Enchanté : Sauvagerie

    +20 à la puissance d'attaque

    +10 à la puissance d'attaque, +5 au score de critique

    +10 au score de coup critique

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  • Aiguillonneur glissecrocÀ distance · Rare29GS91ilvl
    Aiguillonneur glissecroc

    À distance · Rare

    GS 29 · ilvl 91

    Arme

    Dégâts : 124 - 187

    Vitesse 2,90

    (53.6 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +12 Agilité

    Effets

    Équipé : Augmente de 22 la puissance d'attaque.

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Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
8 509
Force
415
Agilité
277
Endurance
458
Intelligence
36
Esprit
51

Combat physique

Puissance d’attaque
1 347
Chances de critique en mêlée
27,76 %
Chances de critique à distance
9,88 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
197,03
Dégâts par seconde en main gauche
48,39

Sorts

Puissance des sorts
0
Chances de critique des sorts
0 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
5 726
Chances d’esquive
10,02 %
Chances de parade
10,78 %
Chances de blocage
4,84 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
403
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 3327—

Armes

Points : 33
0/3
Frappe héroïque améliorée0/3

Rang 1

Réduit le coût en rage de votre technique Frappe héroïque de 1 points.

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5/5
Déviation5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances de Parer de 5%.

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0/3
Pourfendre amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 25% les points de dégâts infligés par la technique Pourfendre.

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0/2
Charge améliorée0/2

Rang 1

Augmente la quantité de Rage générée par votre technique Charge de 3.

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5/5
Volonté de fer5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 15% vos chances de résister aux effets d'étourdissements et aux charmes.

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0/3
Coup de tonnerre amélioré0/3

Rang 1

Réduit le coût de votre technique Coup de tonnerre de 1 points de rage et augmente les dégâts de 40% et l'effet de ralentissement de 4% supplémentaires.

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2/2
Fulgurance améliorée2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.

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1/1
Maîtrise de la Rage1/1

Rang 1

Passive

Génère 1 point de rage toutes les 3 secondes lorsque vous êtes en combat.

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3/3
Blessures profondes3/3

Rang 3

Passive

Vos coups critiques font saigner l'adversaire et lui infligent 60% des points de dégâts moyens de votre arme de mêlée en 12 s.

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4/5
Spécialisation Arme 2M4/5

Rang 4

Passive

Augmente de 4% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.

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2/2
Empaler2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 20% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez vos techniques en postures de combat, défensive et berserker.

  • Blessures profondes 3/3
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5/5
Spécialisation Hache d'hast5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec les haches et les armes d'hast.

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1/1
Souhait mortel1/1

Rang 1

Instantané

3 min de recharge

Rage : 10

Lorsque cette technique est activée, elle augmente les dégâts physiques que vous infligez de 20% et vous rend insensible aux effets de Peur. En contrepartie, tous les dégâts subis sont augmentés de 5%. Dure 30 s.

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0/5
Spécialisation Masse0/5

Rang 1

Confère à vos attaques en mêlée une chance d'étourdir votre cible pendant 3 s et de générer 7 points de rage lorsque vous utilisez une Masse.

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0/5
Spécialisation Epée0/5

Rang 1

Vous confère 1% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.

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2/2
Interception améliorée2/2

Rang 2

Passive

Réduit le temps de recharge de votre technique Interception de 10 sec.

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0/3
Brise-genou amélioré0/3

Rang 1

Confère à votre technique Brise-genou 5% de chances d'immobiliser votre cible pendant 5 s.

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0/3
Disciplines améliorées0/3

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos techniques Représailles, Témérité et Mur protecteur de 4 min et augmente leur durée de 2 sec.

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0/2
Frénésie sanglante0/2

Rang 1

Vos techniques Pourfendre et Blessures profondes augmentent aussi tous les dégâts physiques infligés à cette cible de 2%.

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1/1
Frappe mortelle1/1

Rang 1

Instantané

6 sec de recharge

Rage : 30

Allonge

Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 85 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.

  • Souhait mortel 1/1
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2/2
Second souffle2/2

Rang 2

Passive

Chaque fois que vous êtes atteint par un effet d'étourdissement ou d'immobilisation, vous gagnez 20 points de rage et 10% de votre total de points de vie en 10 s.

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0/5
Frappe mortelle améliorée0/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Frappe mortelle de 0.2 sec. et augmente les dégâts qu'elle inflige de 1%.

  • Frappe mortelle 1/1
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0/1
Rage infinie0/1

Rang 1

Vous générez 25% de rage supplémentaires lorsque vous infligez des dégâts.

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Rang0/51/55/5

Fureur

Points : 27
5/5
Voix tonitruante5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 50% la zone d'effet et la durée de vos techniques Cri de guerre, Cri démoralisant et Cri de commandement.

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5/5
Cruauté5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 5%.

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0/5
Cri démoralisant amélioré0/5

Rang 1

Augmente la réduction de puissance d'attaque en mêlée de votre Cri démoralisant de 8%.

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0/5
Colère déchaînée0/5

Rang 1

Vous confère une chance de gagner un point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.

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0/3
Enchaînement amélioré0/3

Rang 1

Augmente le bonus de dégâts infligé par votre technique Enchaînement de 40%.

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1/1
Hurlement perçant1/1

Rang 1

Instantané

Rage : 10

Tous les ennemis se trouvant à moins de 10 du guerrier sont hébétés, et leur vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 s.

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0/3
Folie sanguinaire0/3

Rang 1

Régénère 1% de votre nombre total de points de vie sur 6 s après avoir reçu un coup critique.

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4/5
Présence impérieuse4/5

Rang 4

Passive

Augmente de 20% le bonus à la puissance d'attaque en mêlée de votre Cri de guerre et le bonus aux points de vie de votre Cri de commandement.

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0/5
Spécialisation Ambidextrie0/5

Rang 1

Augmente de 5% les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche.

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0/2
Exécution améliorée0/2

Rang 1

Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 2.

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5/5
Enrager5/5

Rang 5

Passive

Vous confère un bonus aux dégâts en mêlée de 25% pendant 12 s pour un maximum de 12 coups lorsque vous êtes victime d'un coup critique.

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2/2
Heurtoir amélioré2/2

Rang 2

Passive

Réduit le temps d'incantation de votre technique Heurtoir de 1 sec.

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1/1
Attaques circulaires1/1

Rang 1

Instantané

30 sec de recharge

Rage : 30

Vos 10 prochaines attaques de mêlée frappent un adversaire proche supplémentaire.

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2/2
Maîtrise des armes2/2

Rang 2

Passive

Réduit la probabilité que vos attaques soient esquivées de 2% et réduit la durée de tous les effets de désarmement utilisés contre vous de 50%. Non cumulable avec les autres effets qui réduisent la durée du désarmement.

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0/2
Rage berserker améliorée0/2

Rang 1

La technique Rage berserker génère 5 points de rage quand elle est utilisée.

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2/5
Rafale2/5

Rang 2

Passive

Lorsque vous infligez un coup critique en mêlée, augmente votre vitesse d'attaque de 10% pour les 3 prochains coups.

  • Enrager 5/5
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0/3
Précision0/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher l'ennemi avec vos armes de mêlée de 1%.

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0/1
Sanguinaire0/1

Rang 1

Attaque instantanément la cible et lui inflige (Puissance d'attaque * 45 / 100) points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.

  • Attaques circulaires 1/1
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0/2
Tourbillon amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Tourbillon de 1 sec.

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0/5
Posture berserker améliorée0/5

Rang 1

Augmente la puissance d'attaque de 2% et réduit la menace générée de 2% lorsque vous êtes en posture berserker.

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0/1
Saccager0/1

Rang 1

Le guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 30, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 30. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique.

  • Sanguinaire 0/1
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Rang0/51/55/5

Protection

Points : —
—/2
Rage sanguinaire améliorée—/2

Rang 1

Augmente le nombre de points de rage instantanés générés par votre technique Rage sanguinaire de 3.

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—/3
Maîtrise tactique—/3

Rang 1

Vous conservez jusqu'à 5 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture. Augmente aussi considérablement la menace générée par vos techniques Sanguinaire et Frappe mortelle quand vous êtes en posture défensive.

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—/5
Anticipation—/5

Rang 1

Augmente votre Défense de 4.

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—/5
Spécialisation Bouclier—/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier, avec 20% de chances d'obtenir 1 point de Rage quand vous bloquez une attaque.

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—/5
Résistance—/5

Rang 1

Augmente la valeur d'armure des objets de 2%.

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—/1
Dernier rempart—/1

Rang 1

Activée, cette technique vous accorde 30% de votre maximum de points de vie en plus pendant 20 s. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.

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—/1
Maîtrise du blocage améliorée—/1

Rang 1

Vous permet de bloquer une attaque supplémentaire avec votre technique Maîtrise du blocage et en augmente la durée de 1 sec.

  • Spécialisation Bouclier —/5
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—/3
Vengeance améliorée—/3

Rang 1

Confère 15% de chances à votre technique Vengeance d'étourdir la cible pendant 3 s.

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—/3
Défi—/3

Rang 1

Augmente de 5% la menace générée par vos attaques lorsque vous êtes en posture défensive et augmente de 2 votre expertise.

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—/3
Fracasser armure amélioré—/3

Rang 1

Réduit le coût des techniques Fracasser armure et Dévaster de 1 points de rage.

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—/3
Désarmement amélioré—/3

Rang 1

Augmente la durée de la technique Désarmement de 1 secondes.

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—/2
Provocation améliorée—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Provocation de 1 sec.

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—/2
Mur protecteur amélioré—/2

Rang 1

Augmente la durée de la technique Mur protecteur de 3 secondes.

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—/1
Coup traumatisant—/1

Rang 1

Etourdit l'adversaire pendant 5 s.

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—/2
Coup de bouclier amélioré—/2

Rang 1

Confère à votre technique Coup de bouclier 50% de chances de rendre la cible muette pendant 3 s.

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—/3
Maîtrise du bouclier—/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

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—/5
Spécialisation Arme 1M—/5

Rang 1

Augmente de 2% les dégâts physiques que vous infligez quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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—/3
Posture défensive améliorée—/3

Rang 1

Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2% lorsque vous êtes en posture défensive.

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—/1
Heurt de bouclier—/1

Rang 1

Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 225 à 235 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace.

  • Coup traumatisant —/1
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—/3
Rage focalisée—/3

Rang 1

Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 1.

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—/5
Vitalité—/5

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 1% et votre total de Force de 2%.

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—/1
Dévaster—/1

Rang 1

Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 15 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.
Spécialisation 2 13541

Armes

Points : 13
2/3
Frappe héroïque améliorée2/3

Rang 2

Passive

Réduit le coût en rage de votre technique Frappe héroïque de 2 points.

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5/5
Déviation5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances de Parer de 5%.

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0/3
Pourfendre amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 25% les points de dégâts infligés par la technique Pourfendre.

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0/2
Charge améliorée0/2

Rang 1

Augmente la quantité de Rage générée par votre technique Charge de 3.

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0/5
Volonté de fer0/5

Rang 1

Augmente de 3% vos chances de résister aux effets d'étourdissements et aux charmes.

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3/3
Coup de tonnerre amélioré3/3

Rang 3

Passive

Réduit le coût de votre technique Coup de tonnerre de 4 points de rage et augmente les dégâts de 100% et l'effet de ralentissement de 10% supplémentaires.

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0/2
Fulgurance améliorée0/2

Rang 1

Augmente de 25% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.

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1/1
Maîtrise de la Rage1/1

Rang 1

Passive

Génère 1 point de rage toutes les 3 secondes lorsque vous êtes en combat.

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2/3
Blessures profondes2/3

Rang 2

Passive

Vos coups critiques font saigner l'adversaire et lui infligent 40% des points de dégâts moyens de votre arme de mêlée en 12 s.

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0/5
Spécialisation Arme 2M0/5

Rang 1

Augmente de 1% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.

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0/2
Empaler0/2

Rang 1

Augmente de 10% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez vos techniques en postures de combat, défensive et berserker.

  • Blessures profondes 2/3
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0/5
Spécialisation Hache d'hast0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec les haches et les armes d'hast.

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0/1
Souhait mortel0/1

Rang 1

Lorsque cette technique est activée, elle augmente les dégâts physiques que vous infligez de 20% et vous rend insensible aux effets de Peur. En contrepartie, tous les dégâts subis sont augmentés de 5%. Dure 30 s.

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0/5
Spécialisation Masse0/5

Rang 1

Confère à vos attaques en mêlée une chance d'étourdir votre cible pendant 3 s et de générer 7 points de rage lorsque vous utilisez une Masse.

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0/5
Spécialisation Epée0/5

Rang 1

Vous confère 1% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.

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0/2
Interception améliorée0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Interception de 5 sec.

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0/3
Brise-genou amélioré0/3

Rang 1

Confère à votre technique Brise-genou 5% de chances d'immobiliser votre cible pendant 5 s.

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0/3
Disciplines améliorées0/3

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos techniques Représailles, Témérité et Mur protecteur de 4 min et augmente leur durée de 2 sec.

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0/2
Frénésie sanglante0/2

Rang 1

Vos techniques Pourfendre et Blessures profondes augmentent aussi tous les dégâts physiques infligés à cette cible de 2%.

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0/1
Frappe mortelle0/1

Rang 1

Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 85 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.

  • Souhait mortel 0/1
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0/2
Second souffle0/2

Rang 1

Chaque fois que vous êtes atteint par un effet d'étourdissement ou d'immobilisation, vous gagnez 10 points de rage et 5% de votre total de points de vie en 10 s.

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0/5
Frappe mortelle améliorée0/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Frappe mortelle de 0.2 sec. et augmente les dégâts qu'elle inflige de 1%.

  • Frappe mortelle 0/1
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0/1
Rage infinie0/1

Rang 1

Vous générez 25% de rage supplémentaires lorsque vous infligez des dégâts.

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Rang0/51/55/5

Fureur

Points : 5
0/5
Voix tonitruante0/5

Rang 1

Augmente de 10% la zone d'effet et la durée de vos techniques Cri de guerre, Cri démoralisant et Cri de commandement.

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5/5
Cruauté5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 5%.

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0/5
Cri démoralisant amélioré0/5

Rang 1

Augmente la réduction de puissance d'attaque en mêlée de votre Cri démoralisant de 8%.

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0/5
Colère déchaînée0/5

Rang 1

Vous confère une chance de gagner un point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.

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0/3
Enchaînement amélioré0/3

Rang 1

Augmente le bonus de dégâts infligé par votre technique Enchaînement de 40%.

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0/1
Hurlement perçant0/1

Rang 1

Tous les ennemis se trouvant à moins de 10 du guerrier sont hébétés, et leur vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 s.

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0/3
Folie sanguinaire0/3

Rang 1

Régénère 1% de votre nombre total de points de vie sur 6 s après avoir reçu un coup critique.

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0/5
Présence impérieuse0/5

Rang 1

Augmente de 5% le bonus à la puissance d'attaque en mêlée de votre Cri de guerre et le bonus aux points de vie de votre Cri de commandement.

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0/5
Spécialisation Ambidextrie0/5

Rang 1

Augmente de 5% les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche.

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0/2
Exécution améliorée0/2

Rang 1

Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 2.

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0/5
Enrager0/5

Rang 1

Vous confère un bonus aux dégâts en mêlée de 5% pendant 12 s pour un maximum de 12 coups lorsque vous êtes victime d'un coup critique.

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0/2
Heurtoir amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre technique Heurtoir de 0.5 sec.

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0/1
Attaques circulaires0/1

Rang 1

Vos 10 prochaines attaques de mêlée frappent un adversaire proche supplémentaire.

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0/2
Maîtrise des armes0/2

Rang 1

Réduit la probabilité que vos attaques soient esquivées de 1% et réduit la durée de tous les effets de désarmement utilisés contre vous de 25%. Non cumulable avec les autres effets qui réduisent la durée du désarmement.

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0/2
Rage berserker améliorée0/2

Rang 1

La technique Rage berserker génère 5 points de rage quand elle est utilisée.

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0/5
Rafale0/5

Rang 1

Lorsque vous infligez un coup critique en mêlée, augmente votre vitesse d'attaque de 5% pour les 3 prochains coups.

  • Enrager 0/5
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0/3
Précision0/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher l'ennemi avec vos armes de mêlée de 1%.

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0/1
Sanguinaire0/1

Rang 1

Attaque instantanément la cible et lui inflige (Puissance d'attaque * 45 / 100) points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.

  • Attaques circulaires 0/1
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0/2
Tourbillon amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Tourbillon de 1 sec.

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0/5
Posture berserker améliorée0/5

Rang 1

Augmente la puissance d'attaque de 2% et réduit la menace générée de 2% lorsque vous êtes en posture berserker.

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0/1
Saccager0/1

Rang 1

Le guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 30, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 30. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique.

  • Sanguinaire 0/1
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Rang0/51/55/5

Protection

Points : 41
0/2
Rage sanguinaire améliorée0/2

Rang 1

Augmente le nombre de points de rage instantanés générés par votre technique Rage sanguinaire de 3.

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0/3
Maîtrise tactique0/3

Rang 1

Vous conservez jusqu'à 5 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture. Augmente aussi considérablement la menace générée par vos techniques Sanguinaire et Frappe mortelle quand vous êtes en posture défensive.

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5/5
Anticipation5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre Défense de 20.

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5/5
Spécialisation Bouclier5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 5% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier, avec 100% de chances d'obtenir 1 point de Rage quand vous bloquez une attaque.

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5/5
Résistance5/5

Rang 5

Passive

Augmente la valeur d'armure des objets de 10%.

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1/1
Dernier rempart1/1

Rang 1

Instantané

8 min de recharge

Activée, cette technique vous accorde 30% de votre maximum de points de vie en plus pendant 20 s. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.

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1/1
Maîtrise du blocage améliorée1/1

Rang 1

Passive

Vous permet de bloquer une attaque supplémentaire avec votre technique Maîtrise du blocage et en augmente la durée de 1 sec.

  • Spécialisation Bouclier 5/5
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0/3
Vengeance améliorée0/3

Rang 1

Confère 15% de chances à votre technique Vengeance d'étourdir la cible pendant 3 s.

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3/3
Défi3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 15% la menace générée par vos attaques lorsque vous êtes en posture défensive et augmente de 6 votre expertise.

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3/3
Fracasser armure amélioré3/3

Rang 3

Passive

Réduit le coût des techniques Fracasser armure et Dévaster de 3 points de rage.

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0/3
Désarmement amélioré0/3

Rang 1

Augmente la durée de la technique Désarmement de 1 secondes.

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0/2
Provocation améliorée0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Provocation de 1 sec.

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1/2
Mur protecteur amélioré1/2

Rang 1

Passive

Augmente la durée de la technique Mur protecteur de 3 secondes.

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1/1
Coup traumatisant1/1

Rang 1

Instantané

45 sec de recharge

Rage : 15

Allonge

Etourdit l'adversaire pendant 5 s.

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0/2
Coup de bouclier amélioré0/2

Rang 1

Confère à votre technique Coup de bouclier 50% de chances de rendre la cible muette pendant 3 s.

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0/3
Maîtrise du bouclier0/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

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5/5
Spécialisation Arme 1M5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 10% les dégâts physiques que vous infligez quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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1/3
Posture défensive améliorée1/3

Rang 1

Passive

Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2% lorsque vous êtes en posture défensive.

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1/1
Heurt de bouclier1/1

Rang 1

Instantané

6 sec de recharge

Rage : 20

Allonge

Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 233 à 245 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace.

  • Coup traumatisant 1/1
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3/3
Rage focalisée3/3

Rang 3

Passive

Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 3.

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5/5
Vitalité5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre total d'Endurance de 5% et votre total de Force de 10%.

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1/1
Dévaster1/1

Rang 1

Instantané

Rage : 15

Allonge

Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 15 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.

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Rang0/51/55/5