Portrait de Insecurity

Insecurity

Niveau 70 · Orc · Guerrier · Armes

Get Carried

NA nightslayer

GearScore
1 899
Niveau d’objet équipé
127

Objets équipés

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PersonnageTBC Classic
  • Heaume de bataille de destructeurTête · Épique166GS133ilvl
    Heaume de bataille de destructeur

    Tête · Épique

    GS 166 · ilvl 133

    Armure

    Armure : 1355

    Statistiques

    +47 Force

    +45 Endurance

    Équipé : Augmente de 21 le score de toucher.

    Équipé : Augmente de 36 le score de coup critique.

    Enchantements

    Enchanté : +34 à la puissance d'attaque et +16 au score de toucher

    +12 Agilité & dégâts critiques augmentés de 3%

    +4 Force et +6 Endurance

    +4 Force

    Tenue de combat de destructeur

    Complet : Votre technique Fulgurance vous accorde maintenant 100 points de puissance d'attaque pendant 5 s.

    (4) Ensemble : Vos techniques Sanguinaire et Frappe mortelle coûtent 5 points de rage en moins.

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  • Sautoir de la fureur animisteCou · Épique89GS128ilvl
    Sautoir de la fureur animiste

    Cou · Épique

    GS 89 · ilvl 128

    Statistiques

    +24 Endurance

    Équipé : Augmente de 23 le score de coup critique.

    Effets

    Équipé : Augmente de 64 la puissance d'attaque.

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  • Lames d'épaules de destructeurÉpaules · Épique124GS133ilvl
    Lames d'épaules de destructeur

    Épaules · Épique

    GS 124 · ilvl 133

    Armure

    Armure : 1251

    Statistiques

    +36 Force

    +38 Endurance

    Équipé : Augmente de 18 le score de toucher.

    Équipé : Augmente de 20 le score de coup critique.

    Enchantements

    Enchanté : +30 à la puissance d'attaque et +10 au score de coup critique

    +10 à la puissance d'attaque, +5 au score de critique

    +4 Force et +6 Endurance

    +3 Force

    Tenue de combat de destructeur

    Complet : Votre technique Fulgurance vous accorde maintenant 100 points de puissance d'attaque pendant 5 s.

    (4) Ensemble : Vos techniques Sanguinaire et Frappe mortelle coûtent 5 points de rage en moins.

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  • Cape épaisse de sergentDos · Épique84GS123ilvl
    Cape épaisse de sergent

    Dos · Épique

    GS 84 · ilvl 123

    Armure

    Armure : 104

    Statistiques

    +27 Endurance

    Équipé : Augmente de 19 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 19 le score de résilience.

    Effets

    Équipé : Augmente de 38 la puissance d'attaque.

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  • Cuirasse de destructeurTorse · Épique166GS133ilvl
    Cuirasse de destructeur

    Torse · Épique

    GS 166 · ilvl 133

    Armure

    Armure : 1668

    Statistiques

    +50 Force

    +48 Endurance

    Équipé : Augmente de 15 le score de toucher.

    Équipé : Augmente de 33 le score de coup critique.

    Enchantements

    Enchanté : +6 à toutes les caractéristiques

    +10 au score de coup critique

    +4 Force et +6 Endurance

    +4 au score de coup critique et +4 Force

    +4 Force

    Tenue de combat de destructeur

    Complet : Votre technique Fulgurance vous accorde maintenant 100 points de puissance d'attaque pendant 5 s.

    (4) Ensemble : Vos techniques Sanguinaire et Frappe mortelle coûtent 5 points de rage en moins.

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  • Chemise orange martialeChemise · Commun0GS—ilvl
    Chemise orange martiale

    Chemise · Commun

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Brassards d'éradicationPoignets · Épique89GS128ilvl
    Brassards d'éradication

    Poignets · Épique

    GS 89 · ilvl 128

    Armure

    Armure : 703

    Statistiques

    +25 Force

    +12 Endurance

    Équipé : Augmente de 17 le score de toucher.

    Équipé : Augmente de 24 le score de coup critique.

    Enchantements

    Enchanté : +12 Force

    +4 Force et +6 Endurance

    +2 Force

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Insecurity

Orc · Guerrier

Armes

Niveau 70
GearScore
1 899
Niveau d’objet
127
  • Gants de la poigne brûlanteMains · Épique118GS128ilvl
    Gants de la poigne brûlante

    Mains · Épique

    GS 118 · ilvl 128

    Armure

    Armure : 252

    Statistiques

    +33 Agilité

    +37 Endurance

    Équipé : Augmente de 18 le score d’expertise.

    Enchantements

    Enchanté : +15 Force

    Effets

    Équipé : Augmente de 66 la puissance d'attaque.

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  • Ceinture de bataille rougeTaille · Épique118GS128ilvl
    Ceinture de bataille rouge

    Taille · Épique

    GS 118 · ilvl 128

    Armure

    Armure : 904

    Statistiques

    +41 Force

    +21 Endurance

    Équipé : Augmente de 14 le score de toucher.

    Équipé : Augmente de 24 le score de coup critique.

    Enchantements

    +4 Force et +6 Endurance

    +8 au score de coup critique

    +3 au score de coup critique

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  • Jambières des intentions meurtrièresJambes · Épique173GS138ilvl
    Jambières des intentions meurtrières

    Jambes · Épique

    GS 173 · ilvl 138

    Armure

    Armure : 380

    Statistiques

    +45 Agilité

    +31 Endurance

    Équipé : Augmente de 37 le score de coup critique.

    Enchantements

    Enchanté : +50 à la puissance d'attaque et +12 au score de coup critique

    Effets

    Équipé : Augmente de 92 la puissance d'attaque.

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  • Grèves de vétéran en plaquesPieds · Épique127GS136ilvl
    Grèves de vétéran en plaques

    Pieds · Épique

    GS 127 · ilvl 136

    Armure

    Armure : 1172

    Statistiques

    +31 Force

    +45 Endurance

    Équipé : Augmente de 31 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 30 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : Augmentation mineure de vitesse

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  • Bague d'Eternité1er anneau · Épique89GS128ilvl
    Bague d'Eternité

    1er anneau · Épique

    GS 89 · ilvl 128

    Statistiques

    +25 Agilité

    +37 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente de 50 la puissance d'attaque.

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  • Anneau de létalité2e anneau · Épique89GS128ilvl
    Anneau de létalité

    2e anneau · Épique

    GS 89 · ilvl 128

    Statistiques

    +24 Agilité

    +19 Endurance

    Équipé : Augmente de 19 le score de toucher.

    Effets

    Équipé : Augmente de 50 la puissance d'attaque.

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  • Sablier du détrameur1er bijou · Rare64GS112ilvl
    Sablier du détrameur

    1er bijou · Rare

    GS 64 · ilvl 112

    Statistiques

    Équipé : Augmente de 32 le score de coup critique.

    Effets

    Équipé : Confère une chance lorsque vous réussissez un coup critique d'augmenter votre puissance d'attaque de 300 pendant 10 sec.

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  • Broche sanguinaire2e bijou · Épique73GS110ilvl
    Broche sanguinaire

    2e bijou · Épique

    GS 73 · ilvl 110

    Effets

    Équipé : Augmente de 72 la puissance d'attaque.

    Utiliser : Augmente la puissance d'attaque de 278 pendant 20 s. (2 min de recharge)

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  • Estramaçon de gladiateurMain droite · Épique300GS123ilvl
    Estramaçon de gladiateur

    Main droite · Épique

    GS 300 · ilvl 123

    Arme

    Dégâts : 341 - 513

    Vitesse 3,60

    (118.6 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +32 Force

    +48 Endurance

    Équipé : Augmente de 20 le score de toucher.

    Équipé : Augmente de 35 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 28 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : Mangouste

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  • Le sauf-conduit de MamaÀ distance · Inhabituel30GS111ilvl
    Le sauf-conduit de Mama

    À distance · Inhabituel

    GS 30 · ilvl 111

    Arme

    Dégâts : 87 - 163

    Vitesse 2,20

    (56.8 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +10 Agilité

    Équipé : Augmente de 6 le score de coup critique.

    Effets

    Équipé : Augmente de 32 la puissance d'attaque.

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Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
10 294
Force
480
Agilité
248
Endurance
603
Intelligence
36
Esprit
60

Combat physique

Puissance d’attaque
1 738
Chances de critique en mêlée
33,5 %
Chances de critique à distance
25,82 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
254,89
Dégâts par seconde en main gauche
62,32

Sorts

Puissance des sorts
0
Chances de critique des sorts
0 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
8 285
Chances d’esquive
9,02 %
Chances de parade
7 %
Chances de blocage
5 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
6 424
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 3328—

Armes

Points : 33
3/3
Frappe héroïque améliorée3/3

Rang 3

Passive

Réduit le coût en rage de votre technique Frappe héroïque de 3 points.

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2/5
Déviation2/5

Rang 2

Passive

Augmente vos chances de Parer de 2%.

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0/3
Pourfendre amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 25% les points de dégâts infligés par la technique Pourfendre.

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0/2
Charge améliorée0/2

Rang 1

Augmente la quantité de Rage générée par votre technique Charge de 3.

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2/5
Volonté de fer2/5

Rang 2

Passive

Augmente de 6% vos chances de résister aux effets d'étourdissements et aux charmes.

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3/3
Coup de tonnerre amélioré3/3

Rang 3

Passive

Réduit le coût de votre technique Coup de tonnerre de 4 points de rage et augmente les dégâts de 100% et l'effet de ralentissement de 10% supplémentaires.

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1/2
Fulgurance améliorée1/2

Rang 1

Passive

Augmente de 25% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.

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1/1
Maîtrise de la Rage1/1

Rang 1

Passive

Génère 1 point de rage toutes les 3 secondes lorsque vous êtes en combat.

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3/3
Blessures profondes3/3

Rang 3

Passive

Vos coups critiques font saigner l'adversaire et lui infligent 60% des points de dégâts moyens de votre arme de mêlée en 12 s.

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5/5
Spécialisation Arme 2M5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 5% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.

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2/2
Empaler2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 20% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez vos techniques en postures de combat, défensive et berserker.

  • Blessures profondes 3/3
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0/5
Spécialisation Hache d'hast0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec les haches et les armes d'hast.

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1/1
Souhait mortel1/1

Rang 1

Instantané

3 min de recharge

Rage : 10

Lorsque cette technique est activée, elle augmente les dégâts physiques que vous infligez de 20% et vous rend insensible aux effets de Peur. En contrepartie, tous les dégâts subis sont augmentés de 5%. Dure 30 s.

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0/5
Spécialisation Masse0/5

Rang 1

Confère à vos attaques en mêlée une chance d'étourdir votre cible pendant 3 s et de générer 7 points de rage lorsque vous utilisez une Masse.

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5/5
Spécialisation Epée5/5

Rang 5

Passive

Vous confère 5% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.

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0/2
Interception améliorée0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Interception de 5 sec.

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0/3
Brise-genou amélioré0/3

Rang 1

Confère à votre technique Brise-genou 5% de chances d'immobiliser votre cible pendant 5 s.

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2/3
Disciplines améliorées2/3

Rang 2

Passive

Réduit le temps de recharge de vos techniques Représailles, Témérité et Mur protecteur de 7 min et augmente leur durée de 4 sec.

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2/2
Frénésie sanglante2/2

Rang 2

Passive

Vos techniques Pourfendre et Blessures profondes augmentent aussi tous les dégâts physiques infligés à cette cible de 4%.

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1/1
Frappe mortelle1/1

Rang 1

Instantané

6 sec de recharge

Rage : 30

Allonge

Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 85 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.

  • Souhait mortel 1/1
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0/2
Second souffle0/2

Rang 1

Chaque fois que vous êtes atteint par un effet d'étourdissement ou d'immobilisation, vous gagnez 10 points de rage et 5% de votre total de points de vie en 10 s.

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0/5
Frappe mortelle améliorée0/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Frappe mortelle de 0.2 sec. et augmente les dégâts qu'elle inflige de 1%.

  • Frappe mortelle 1/1
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0/1
Rage infinie0/1

Rang 1

Vous générez 25% de rage supplémentaires lorsque vous infligez des dégâts.

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Rang0/51/55/5

Fureur

Points : 28
0/5
Voix tonitruante0/5

Rang 1

Augmente de 10% la zone d'effet et la durée de vos techniques Cri de guerre, Cri démoralisant et Cri de commandement.

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5/5
Cruauté5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 5%.

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0/5
Cri démoralisant amélioré0/5

Rang 1

Augmente la réduction de puissance d'attaque en mêlée de votre Cri démoralisant de 8%.

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5/5
Colère déchaînée5/5

Rang 5

Passive

Vous confère une chance de gagner un point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme. L'effet se produit plus souvent qu'avec Colère déchaînée (Rang 4).

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0/3
Enchaînement amélioré0/3

Rang 1

Augmente le bonus de dégâts infligé par votre technique Enchaînement de 40%.

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0/1
Hurlement perçant0/1

Rang 1

Tous les ennemis se trouvant à moins de 10 du guerrier sont hébétés, et leur vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 s.

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0/3
Folie sanguinaire0/3

Rang 1

Régénère 1% de votre nombre total de points de vie sur 6 s après avoir reçu un coup critique.

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5/5
Présence impérieuse5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 25% le bonus à la puissance d'attaque en mêlée de votre Cri de guerre et le bonus aux points de vie de votre Cri de commandement.

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0/5
Spécialisation Ambidextrie0/5

Rang 1

Augmente de 5% les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche.

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0/2
Exécution améliorée0/2

Rang 1

Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 2.

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5/5
Enrager5/5

Rang 5

Passive

Vous confère un bonus aux dégâts en mêlée de 25% pendant 12 s pour un maximum de 12 coups lorsque vous êtes victime d'un coup critique.

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2/2
Heurtoir amélioré2/2

Rang 2

Passive

Réduit le temps d'incantation de votre technique Heurtoir de 1 sec.

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1/1
Attaques circulaires1/1

Rang 1

Instantané

30 sec de recharge

Rage : 30

Vos 10 prochaines attaques de mêlée frappent un adversaire proche supplémentaire.

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2/2
Maîtrise des armes2/2

Rang 2

Passive

Réduit la probabilité que vos attaques soient esquivées de 2% et réduit la durée de tous les effets de désarmement utilisés contre vous de 50%. Non cumulable avec les autres effets qui réduisent la durée du désarmement.

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0/2
Rage berserker améliorée0/2

Rang 1

La technique Rage berserker génère 5 points de rage quand elle est utilisée.

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3/5
Rafale3/5

Rang 3

Passive

Lorsque vous infligez un coup critique en mêlée, augmente votre vitesse d'attaque de 15% pour les 3 prochains coups.

  • Enrager 5/5
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0/3
Précision0/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher l'ennemi avec vos armes de mêlée de 1%.

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0/1
Sanguinaire0/1

Rang 1

Attaque instantanément la cible et lui inflige (Puissance d'attaque * 45 / 100) points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.

  • Attaques circulaires 1/1
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0/2
Tourbillon amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Tourbillon de 1 sec.

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0/5
Posture berserker améliorée0/5

Rang 1

Augmente la puissance d'attaque de 2% et réduit la menace générée de 2% lorsque vous êtes en posture berserker.

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0/1
Saccager0/1

Rang 1

Le guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 30, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 30. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique.

  • Sanguinaire 0/1
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Rang0/51/55/5

Protection

Points : —
—/2
Rage sanguinaire améliorée—/2

Rang 1

Augmente le nombre de points de rage instantanés générés par votre technique Rage sanguinaire de 3.

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—/3
Maîtrise tactique—/3

Rang 1

Vous conservez jusqu'à 5 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture. Augmente aussi considérablement la menace générée par vos techniques Sanguinaire et Frappe mortelle quand vous êtes en posture défensive.

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—/5
Anticipation—/5

Rang 1

Augmente votre Défense de 4.

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—/5
Spécialisation Bouclier—/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier, avec 20% de chances d'obtenir 1 point de Rage quand vous bloquez une attaque.

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—/5
Résistance—/5

Rang 1

Augmente la valeur d'armure des objets de 2%.

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—/1
Dernier rempart—/1

Rang 1

Activée, cette technique vous accorde 30% de votre maximum de points de vie en plus pendant 20 s. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.

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—/1
Maîtrise du blocage améliorée—/1

Rang 1

Vous permet de bloquer une attaque supplémentaire avec votre technique Maîtrise du blocage et en augmente la durée de 1 sec.

  • Spécialisation Bouclier —/5
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—/3
Vengeance améliorée—/3

Rang 1

Confère 15% de chances à votre technique Vengeance d'étourdir la cible pendant 3 s.

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—/3
Défi—/3

Rang 1

Augmente de 5% la menace générée par vos attaques lorsque vous êtes en posture défensive et augmente de 2 votre expertise.

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—/3
Fracasser armure amélioré—/3

Rang 1

Réduit le coût des techniques Fracasser armure et Dévaster de 1 points de rage.

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—/3
Désarmement amélioré—/3

Rang 1

Augmente la durée de la technique Désarmement de 1 secondes.

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—/2
Provocation améliorée—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Provocation de 1 sec.

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—/2
Mur protecteur amélioré—/2

Rang 1

Augmente la durée de la technique Mur protecteur de 3 secondes.

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—/1
Coup traumatisant—/1

Rang 1

Etourdit l'adversaire pendant 5 s.

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—/2
Coup de bouclier amélioré—/2

Rang 1

Confère à votre technique Coup de bouclier 50% de chances de rendre la cible muette pendant 3 s.

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—/3
Maîtrise du bouclier—/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

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—/5
Spécialisation Arme 1M—/5

Rang 1

Augmente de 2% les dégâts physiques que vous infligez quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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—/3
Posture défensive améliorée—/3

Rang 1

Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2% lorsque vous êtes en posture défensive.

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—/1
Heurt de bouclier—/1

Rang 1

Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 225 à 235 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace.

  • Coup traumatisant —/1
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—/3
Rage focalisée—/3

Rang 1

Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 1.

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—/5
Vitalité—/5

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 1% et votre total de Force de 2%.

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—/1
Dévaster—/1

Rang 1

Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 15 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.
Spécialisation 2 11545

Armes

Points : 11
2/3
Frappe héroïque améliorée2/3

Rang 2

Passive

Réduit le coût en rage de votre technique Frappe héroïque de 2 points.

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5/5
Déviation5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances de Parer de 5%.

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0/3
Pourfendre amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 25% les points de dégâts infligés par la technique Pourfendre.

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0/2
Charge améliorée0/2

Rang 1

Augmente la quantité de Rage générée par votre technique Charge de 3.

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0/5
Volonté de fer0/5

Rang 1

Augmente de 3% vos chances de résister aux effets d'étourdissements et aux charmes.

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3/3
Coup de tonnerre amélioré3/3

Rang 3

Passive

Réduit le coût de votre technique Coup de tonnerre de 4 points de rage et augmente les dégâts de 100% et l'effet de ralentissement de 10% supplémentaires.

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0/2
Fulgurance améliorée0/2

Rang 1

Augmente de 25% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.

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1/1
Maîtrise de la Rage1/1

Rang 1

Passive

Génère 1 point de rage toutes les 3 secondes lorsque vous êtes en combat.

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0/3
Blessures profondes0/3

Rang 1

Vos coups critiques font saigner l'adversaire et lui infligent 20% des points de dégâts moyens de votre arme de mêlée en 12 s.

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0/5
Spécialisation Arme 2M0/5

Rang 1

Augmente de 1% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.

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0/2
Empaler0/2

Rang 1

Augmente de 10% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez vos techniques en postures de combat, défensive et berserker.

  • Blessures profondes 0/3
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0/5
Spécialisation Hache d'hast0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec les haches et les armes d'hast.

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0/1
Souhait mortel0/1

Rang 1

Lorsque cette technique est activée, elle augmente les dégâts physiques que vous infligez de 20% et vous rend insensible aux effets de Peur. En contrepartie, tous les dégâts subis sont augmentés de 5%. Dure 30 s.

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0/5
Spécialisation Masse0/5

Rang 1

Confère à vos attaques en mêlée une chance d'étourdir votre cible pendant 3 s et de générer 7 points de rage lorsque vous utilisez une Masse.

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0/5
Spécialisation Epée0/5

Rang 1

Vous confère 1% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.

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0/2
Interception améliorée0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Interception de 5 sec.

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0/3
Brise-genou amélioré0/3

Rang 1

Confère à votre technique Brise-genou 5% de chances d'immobiliser votre cible pendant 5 s.

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0/3
Disciplines améliorées0/3

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos techniques Représailles, Témérité et Mur protecteur de 4 min et augmente leur durée de 2 sec.

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0/2
Frénésie sanglante0/2

Rang 1

Vos techniques Pourfendre et Blessures profondes augmentent aussi tous les dégâts physiques infligés à cette cible de 2%.

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0/1
Frappe mortelle0/1

Rang 1

Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 85 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.

  • Souhait mortel 0/1
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0/2
Second souffle0/2

Rang 1

Chaque fois que vous êtes atteint par un effet d'étourdissement ou d'immobilisation, vous gagnez 10 points de rage et 5% de votre total de points de vie en 10 s.

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0/5
Frappe mortelle améliorée0/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Frappe mortelle de 0.2 sec. et augmente les dégâts qu'elle inflige de 1%.

  • Frappe mortelle 0/1
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0/1
Rage infinie0/1

Rang 1

Vous générez 25% de rage supplémentaires lorsque vous infligez des dégâts.

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Rang0/51/55/5

Fureur

Points : 5
0/5
Voix tonitruante0/5

Rang 1

Augmente de 10% la zone d'effet et la durée de vos techniques Cri de guerre, Cri démoralisant et Cri de commandement.

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5/5
Cruauté5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 5%.

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0/5
Cri démoralisant amélioré0/5

Rang 1

Augmente la réduction de puissance d'attaque en mêlée de votre Cri démoralisant de 8%.

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0/5
Colère déchaînée0/5

Rang 1

Vous confère une chance de gagner un point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.

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0/3
Enchaînement amélioré0/3

Rang 1

Augmente le bonus de dégâts infligé par votre technique Enchaînement de 40%.

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0/1
Hurlement perçant0/1

Rang 1

Tous les ennemis se trouvant à moins de 10 du guerrier sont hébétés, et leur vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 s.

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0/3
Folie sanguinaire0/3

Rang 1

Régénère 1% de votre nombre total de points de vie sur 6 s après avoir reçu un coup critique.

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0/5
Présence impérieuse0/5

Rang 1

Augmente de 5% le bonus à la puissance d'attaque en mêlée de votre Cri de guerre et le bonus aux points de vie de votre Cri de commandement.

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0/5
Spécialisation Ambidextrie0/5

Rang 1

Augmente de 5% les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche.

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0/2
Exécution améliorée0/2

Rang 1

Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 2.

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0/5
Enrager0/5

Rang 1

Vous confère un bonus aux dégâts en mêlée de 5% pendant 12 s pour un maximum de 12 coups lorsque vous êtes victime d'un coup critique.

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0/2
Heurtoir amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre technique Heurtoir de 0.5 sec.

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0/1
Attaques circulaires0/1

Rang 1

Vos 10 prochaines attaques de mêlée frappent un adversaire proche supplémentaire.

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0/2
Maîtrise des armes0/2

Rang 1

Réduit la probabilité que vos attaques soient esquivées de 1% et réduit la durée de tous les effets de désarmement utilisés contre vous de 25%. Non cumulable avec les autres effets qui réduisent la durée du désarmement.

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0/2
Rage berserker améliorée0/2

Rang 1

La technique Rage berserker génère 5 points de rage quand elle est utilisée.

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0/5
Rafale0/5

Rang 1

Lorsque vous infligez un coup critique en mêlée, augmente votre vitesse d'attaque de 5% pour les 3 prochains coups.

  • Enrager 0/5
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0/3
Précision0/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher l'ennemi avec vos armes de mêlée de 1%.

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0/1
Sanguinaire0/1

Rang 1

Attaque instantanément la cible et lui inflige (Puissance d'attaque * 45 / 100) points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.

  • Attaques circulaires 0/1
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0/2
Tourbillon amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Tourbillon de 1 sec.

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0/5
Posture berserker améliorée0/5

Rang 1

Augmente la puissance d'attaque de 2% et réduit la menace générée de 2% lorsque vous êtes en posture berserker.

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0/1
Saccager0/1

Rang 1

Le guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 30, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 30. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique.

  • Sanguinaire 0/1
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Rang0/51/55/5

Protection

Points : 45
0/2
Rage sanguinaire améliorée0/2

Rang 1

Augmente le nombre de points de rage instantanés générés par votre technique Rage sanguinaire de 3.

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3/3
Maîtrise tactique3/3

Rang 3

Passive

Vous conservez jusqu'à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture. Augmente aussi considérablement la menace générée par vos techniques Sanguinaire et Frappe mortelle quand vous êtes en posture défensive (Plus efficace que le Rang 2).

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5/5
Anticipation5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre Défense de 20.

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5/5
Spécialisation Bouclier5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 5% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier, avec 100% de chances d'obtenir 1 point de Rage quand vous bloquez une attaque.

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5/5
Résistance5/5

Rang 5

Passive

Augmente la valeur d'armure des objets de 10%.

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1/1
Dernier rempart1/1

Rang 1

Instantané

8 min de recharge

Activée, cette technique vous accorde 30% de votre maximum de points de vie en plus pendant 20 s. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.

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1/1
Maîtrise du blocage améliorée1/1

Rang 1

Passive

Vous permet de bloquer une attaque supplémentaire avec votre technique Maîtrise du blocage et en augmente la durée de 1 sec.

  • Spécialisation Bouclier 5/5
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3/3
Vengeance améliorée3/3

Rang 3

Passive

Confère 45% de chances à votre technique Vengeance d'étourdir la cible pendant 3 s.

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3/3
Défi3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 15% la menace générée par vos attaques lorsque vous êtes en posture défensive et augmente de 6 votre expertise.

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0/3
Fracasser armure amélioré0/3

Rang 1

Réduit le coût des techniques Fracasser armure et Dévaster de 1 points de rage.

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0/3
Désarmement amélioré0/3

Rang 1

Augmente la durée de la technique Désarmement de 1 secondes.

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0/2
Provocation améliorée0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Provocation de 1 sec.

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0/2
Mur protecteur amélioré0/2

Rang 1

Augmente la durée de la technique Mur protecteur de 3 secondes.

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1/1
Coup traumatisant1/1

Rang 1

Instantané

45 sec de recharge

Rage : 15

Allonge

Etourdit l'adversaire pendant 5 s.

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0/2
Coup de bouclier amélioré0/2

Rang 1

Confère à votre technique Coup de bouclier 50% de chances de rendre la cible muette pendant 3 s.

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3/3
Maîtrise du bouclier3/3

Rang 3

Passive

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 30%.

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5/5
Spécialisation Arme 1M5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 10% les dégâts physiques que vous infligez quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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0/3
Posture défensive améliorée0/3

Rang 1

Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2% lorsque vous êtes en posture défensive.

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1/1
Heurt de bouclier1/1

Rang 1

Instantané

6 sec de recharge

Rage : 20

Allonge

Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 236 à 247 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace.

  • Coup traumatisant 1/1
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3/3
Rage focalisée3/3

Rang 3

Passive

Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 3.

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5/5
Vitalité5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre total d'Endurance de 5% et votre total de Force de 10%.

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1/1
Dévaster1/1

Rang 1

Instantané

Rage : 15

Allonge

Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 15 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.

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Rang0/51/55/5