Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
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Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
-
Enduring Circlet—GS—ilvl
Enduring CircletHead · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
181 Armor
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+6 Strength
+3 Agility
+12 Stamina
-
Barbaric Iron Collar—GS—ilvl
Barbaric Iron CollarNeck · Uncommon
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 10.
-
Swift Wind Spaulders—GS—ilvl
Swift Wind SpauldersShoulders · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
77 Armor
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+10 Agility
+3 Stamina
-
Destroyer's Cloak—GS—ilvl
Destroyer's CloakBack · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
26 Armor
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+6 Strength
+6 Agility
-
Bandit Jerkin of the Monkey—GS—ilvl
Bandit Jerkin of the MonkeyChest · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
82 Armor
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+5 Agility
+5 Stamina
-
Rugged Trapper's Shirt0GS—ilvl
Rugged Trapper's ShirtShirt · Common
GS 0 · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
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TabardAucun objet renseigné
-
Archer's Wristguard—GS—ilvl
Archer's WristguardWrist · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
46 Armor
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+6 Agility
+5 Stamina
Huntowangus
Dwarf · Hunter
Beast Mastery
Niveau 41- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 30
-
Shepherd's Gloves—GS—ilvl
Shepherd's GlovesHands · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
61 Armor
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+7 Strength
+6 Agility
-
Grimsby's Gaudy Girdle—GS—ilvl
Grimsby's Gaudy GirdleWaist · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
58 Armor
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+9 Agility
+5 Stamina
-
Oiled Leather Leggings—GS—ilvl
Oiled Leather LeggingsLegs · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
96 Armor
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+11 Strength
+10 Agility
-
Excelsior Boots—GS—ilvl
Excelsior BootsFeet · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
77 Armor
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+7 Strength
+9 Agility
-
Prairie Ring of Agility—GS—ilvl
-
Prairie Ring of the Wolf—GS—ilvl
Prairie Ring of the WolfRing 2 · Uncommon
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+4 Agility
+3 Spirit
-
Bijou 1Aucun objet renseigné
-
Bijou 2Aucun objet renseigné
-
Brutal War Axe of Power—GS—ilvl
Brutal War Axe of PowerMain Hand · Uncommon
GS — · ilvl —Arme
58 - 88 Damage
Speed 3.60
(20.3 damage per second)
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+22 Attack Power
-
Main gaucheAucun objet renseigné
-
Seasoned Marshwood Bow—GS—ilvl
Seasoned Marshwood BowRanged · Uncommon
GS — · ilvl —Arme
41 - 78 Damage
Speed 2.70
(22.0 damage per second)
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+4 Agility
+2 Stamina
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 1 693
- Force
- 80
- Agilité
- 156
- Endurance
- 97
- Intelligence
- 46
- Esprit
- 52
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 330
- Chances de critique en mêlée
- 5,24 %
- Chances de critique à distance
- 10,76 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 43,85
- Dégâts par seconde en main gauche
- 12,04
Sorts
- Puissance des sorts
- 0
- Chances de critique des sorts
- 4,69 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 1 044
- Chances d’esquive
- 5,55 %
- Chances de parade
- 4,28 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1 32——
Beast Mastery
Points : 32
5/5
Rang 5
Passive
While Aspect of the Hawk is active, all normal ranged attacks have a 10% chance of increasing ranged attack speed by 15% for 12 sec.
1/5
Rang 1
Passive
Increases the Health of your pet by 2% and your total health by 1%.
2/2
Rang 2
Passive
All damage caused by you is increased by 2% while your pet is active and the critical strike chance of your Kill Command ability is increased by 20%.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.
0/3
Rang 1
Augmente le score d'armure de vos familiers de 7% et la valeur d'armure que vous apportent les objets de 4%.
2/2
Rang 2
Passive
Revive Pet's casting time is reduced by 6 sec, mana cost is reduced by 40%, and increases the health your pet returns with by an additional 30%.
0/2
Rang 1
Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.
0/1
Rang 1
Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.
5/5
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the mana cost of your Mend Pet spell by 20% and gives the Mend Pet spell a 50% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic or Poison effect from the pet each tick.
5/5
0/2
Rang 1
Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.
1/1
Rang 1
Instant cast
1 min cooldown
68 Mana
100 yd range
Command your pet to intimidate the target on the next successful melee attack, causing a high amount of threat and stunning the target for 3 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the Focus regeneration of your pets by 100%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases your speed while mounted by 8% and your pet's chance to hit by 4%. The mounted movement speed increase does not stack with other effects.
4/5
Rang 4
Passive
Gives your pet a 80% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.
- Ferocity 5/5
0/3
Rang 1
Quand votre familier réussit un coup critique, les dégâts infligés par tous les membres du groupe augmentent de 1% pendant 10 s.
1/1
Rang 1
Instant cast
2 min cooldown
113 Mana
100 yd range
Send your pet into a rage causing 50% additional damage for 18 sec. While enraged, the beast does not feel pity or remorse or fear and it cannot be stopped unless killed.
- Intimidation 1/1
0/3
Rang 1
Augmente vos chances d'esquiver de 1% et celles de votre familier de 3% supplémentaires.
0/5
Rang 1
Augmente votre vitesse d'attaque en combat à distance de 4% et la vitesse d'attaque en mêlée de votre familier de 4%.
0/1
Rang 1
Lorsque votre familier est sous l'effet de Courroux bestial, vous aussi devenez fou de rage. Vous infligez 10% de points de dégâts supplémentaires et le coût en mana de tous vos sorts est réduit de 20% pendant 18 s. Tant que vous êtes dans cet état, vous n'éprouvez ni pitié, ni remords, ni peur, et vous ne pouvez plus être arrêté à moins d'être tué.
- Bestial Wrath 1/1
Précision
Points : —
—/5
Rang 1
Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 1%.
—/5
Rang 1
20% de la puissance d'attaque de base de votre technique Marque du chasseur s'applique également à la puissance d'attaque en mêlée.
—/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 2%.
—/2
Rang 1
Vos coups critiques à distance font générer à votre familier 25 points de focalisation.
—/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.
—/1
Rang 1
Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 70 et réduit les soins prodigués à cette cible de 50%. Dure 10 s.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Tir rapide de 1 min. De plus, lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, votre prochaine utilisation de Visée, Tir des arcanes ou Tir automatique inflige 10% de dégâts supplémentaires. Dure 20 s.
—/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par Morsure de serpent et Piqûre de wyverne de 6% et les points de mana drainés par votre Morsure de vipère de 6%. De plus, réduit la probabilité que vos morsures et piqûres soient dissipées de 6%.
—/5
Rang 1
Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 6%.
- Visée —/1
—/3
Rang 1
Vos attaques réussies avec Tir automatique vous confèrent 2% de chances d'hébéter la cible pendant 4 s.
—/1
Rang 1
Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.
—/3
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 4%.
—/2
Rang 1
Augmente votre total d'Agilité de 1% et votre total d'Intelligence de 3%.
—/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.
—/3
Rang 1
Augmente votre puissance d'attaque à distance d'un montant égal à 15% de votre total d'Intelligence.
—/1
Rang 1
Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure jusqu'à annulation.
- Flèche de dispersion —/1
—/3
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.
- Barrage —/3
—/5
—/1
Rang 1
Un tir qui inflige 50% des dégâts de l'arme et réduit la cible au silence pendant 3 s.
- Maître tireur —/5
Survie
Points : —
—/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.
—/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 1% supplémentaires.
—/3
—/2
Rang 1
Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.
—/3
Rang 1
Confère à vos Piège d'immolation, Piège de givre, Piège explosif et Piège à serpent 8% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 4 s.
—/5
—/3
Rang 1
Confère à votre technique Coupure d'ailes 7% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.
—/2
Rang 1
Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15%, les dégâts infligés par les effets de Piège d'immolation et Piège explosif de 15% ainsi que le nombre de serpents invoqués par les Pièges à serpent de 15%.
—/5
—/1
Rang 1
Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s.
—/2
Rang 1
Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher votre cible de 1% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 5%.
—/2
Rang 1
Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.
—/2
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente la puissance d'attaque de 2%.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.
—/1
Rang 1
Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
- Dissuasion —/1
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.
—/5
—/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de récupérer 40% du coût en mana de n'importe quel tir lorsqu'il inflige un coup critique.
—/1
Rang 1
Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.
- Instinct du tueur —/3
—/3
Rang 1
Vos coups critiques à distance ont 33% de chances d'infliger un effet Perce-faille à la cible. Perce-faille augmente la puissance d'attaque de tous ceux qui attaquent cette cible de 25% de votre Agilité pendant 7 s.
- Réflexes éclairs —/5
—/5
Rang 1
Vos attaques à distance réussies ont 6% de chances d'augmenter vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 2% pendant 8 s.
—/1
Rang 1
Quand on active cette technique, le temps de recharge de vos autres techniques de chasseur prend immédiatement fin.
- Maître tacticien —/5
Spécialisation 2Active 2210—
Beast Mastery
Points : 22
0/5
Rang 1
Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 10% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 3% pendant 12 s.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the Health of your pet by 10% and your total health by 5%.
2/2
Rang 2
Passive
All damage caused by you is increased by 2% while your pet is active and the critical strike chance of your Kill Command ability is increased by 20%.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.
1/3
Rang 1
Passive
Increases the armor rating of your pets by 7% and your armor contribution from items by 4%.
2/2
Rang 2
Passive
Revive Pet's casting time is reduced by 6 sec, mana cost is reduced by 40%, and increases the health your pet returns with by an additional 30%.
0/2
Rang 1
Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.
1/1
Rang 1
Passive
Increases the outdoor movement speed of your pets by 30%.
5/5
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the mana cost of your Mend Pet spell by 20% and gives the Mend Pet spell a 50% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic or Poison effect from the pet each tick.
4/5
0/2
Rang 1
Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.
0/1
Rang 1
Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 s.
0/2
Rang 1
Augmente de 50% la régénération de focalisation de vos familiers.
0/2
Rang 1
Augmente de 4% votre vitesse lorsque vous êtes sur une monture et de 2% les chances de toucher de votre familier. L'augmentation de la vitesse de la monture ne s'additionne pas avec d'autres effets.
0/5
Rang 1
Confère à votre familier 20% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 s après qu'il a infligé un coup critique.
- Ferocity 4/5
0/3
Rang 1
Quand votre familier réussit un coup critique, les dégâts infligés par tous les membres du groupe augmentent de 1% pendant 10 s.
0/1
Rang 1
Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Lorsqu'il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.
- Intimidation 0/1
0/3
Rang 1
Augmente vos chances d'esquiver de 1% et celles de votre familier de 3% supplémentaires.
0/5
Rang 1
Augmente votre vitesse d'attaque en combat à distance de 4% et la vitesse d'attaque en mêlée de votre familier de 4%.
0/1
Rang 1
Lorsque votre familier est sous l'effet de Courroux bestial, vous aussi devenez fou de rage. Vous infligez 10% de points de dégâts supplémentaires et le coût en mana de tous vos sorts est réduit de 20% pendant 18 s. Tant que vous êtes dans cet état, vous n'éprouvez ni pitié, ni remords, ni peur, et vous ne pouvez plus être arrêté à moins d'être tué.
- Courroux bestial 0/1
Marksmanship
Points : 10
5/5
Rang 5
Passive
Gives your Concussive Shot a 20% chance to stun the target for 3 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.
0/5
Rang 1
20% de la puissance d'attaque de base de votre technique Marque du chasseur s'applique également à la puissance d'attaque en mêlée.
0/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 2%.
0/2
Rang 1
Vos coups critiques à distance font générer à votre familier 25 points de focalisation.
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.
0/1
Rang 1
Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 70 et réduit les soins prodigués à cette cible de 50%. Dure 10 s.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Tir rapide de 1 min. De plus, lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, votre prochaine utilisation de Visée, Tir des arcanes ou Tir automatique inflige 10% de dégâts supplémentaires. Dure 20 s.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par Morsure de serpent et Piqûre de wyverne de 6% et les points de mana drainés par votre Morsure de vipère de 6%. De plus, réduit la probabilité que vos morsures et piqûres soient dissipées de 6%.
0/5
Rang 1
Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 6%.
- Visée 0/1
0/3
Rang 1
Vos attaques réussies avec Tir automatique vous confèrent 2% de chances d'hébéter la cible pendant 4 s.
0/1
Rang 1
Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 4%.
0/2
Rang 1
Augmente votre total d'Agilité de 1% et votre total d'Intelligence de 3%.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.
0/3
Rang 1
Augmente votre puissance d'attaque à distance d'un montant égal à 15% de votre total d'Intelligence.
0/1
Rang 1
Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure jusqu'à annulation.
- Flèche de dispersion 0/1
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.
- Barrage 0/3
0/5
0/1
Rang 1
Un tir qui inflige 50% des dégâts de l'arme et réduit la cible au silence pendant 3 s.
- Maître tireur 0/5
Survie
Points : —
—/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.
—/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 1% supplémentaires.
—/3
—/2
Rang 1
Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.
—/3
Rang 1
Confère à vos Piège d'immolation, Piège de givre, Piège explosif et Piège à serpent 8% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 4 s.
—/5
—/3
Rang 1
Confère à votre technique Coupure d'ailes 7% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.
—/2
Rang 1
Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15%, les dégâts infligés par les effets de Piège d'immolation et Piège explosif de 15% ainsi que le nombre de serpents invoqués par les Pièges à serpent de 15%.
—/5
—/1
Rang 1
Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s.
—/2
Rang 1
Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher votre cible de 1% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 5%.
—/2
Rang 1
Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.
—/2
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente la puissance d'attaque de 2%.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.
—/1
Rang 1
Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
- Dissuasion —/1
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.
—/5
—/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de récupérer 40% du coût en mana de n'importe quel tir lorsqu'il inflige un coup critique.
—/1
Rang 1
Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.
- Instinct du tueur —/3
—/3
Rang 1
Vos coups critiques à distance ont 33% de chances d'infliger un effet Perce-faille à la cible. Perce-faille augmente la puissance d'attaque de tous ceux qui attaquent cette cible de 25% de votre Agilité pendant 7 s.
- Réflexes éclairs —/5
—/5
Rang 1
Vos attaques à distance réussies ont 6% de chances d'augmenter vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 2% pendant 8 s.
—/1
Rang 1
Quand on active cette technique, le temps de recharge de vos autres techniques de chasseur prend immédiatement fin.
- Maître tacticien —/5