Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.
Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
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Justicar Faceguard—GS—ilvl
Justicar FaceguardHead · Epic
GS — · ilvl —Armure
1227 Armor
Statistiques
+43 Stamina
+24 Intellect
Equip: Increases defense rating by 29.
Equip: Increases your dodge rating by 24.
Enchantements
Enchanted: +16 Defense Rating and +17 Dodge Rating
+5 Spell Damage and +6 Stamina
+18 Stamina & 5% Stun Resist
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 27.
Voir sur Wowhead ↗Justicar Armor
(2) Set: Increases the damage dealt by your Seal of Righteousness, Seal of Vengeance, or Seal of Blood by 10%.
(4) Set: Increases the damage dealt by your Holy Shield by 15.
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Barbed Choker of Discipline—GS—ilvl
Barbed Choker of DisciplineNeck · Epic
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+39 Stamina
Equip: Increases defense rating by 16.
Equip: Increases your dodge rating by 21.
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Lightbringer Shoulderguards—GS—ilvl
Lightbringer ShoulderguardsShoulders · Epic
GS — · ilvl —Armure
1369 Armor
Statistiques
+50 Stamina
+24 Intellect
Equip: Increases defense rating by 25.
Equip: Increases your dodge rating by 23.
Enchantements
Enchanted: +15 Dodge Rating and +10 Defense Rating
+5 Spell Damage and +6 Stamina
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 27.
Voir sur Wowhead ↗Lightbringer Armor
Set: Increases the mana gained from your Spiritual Attunement ability by 10%.
(4) Set: Increases the damage dealt by your Consecration ability by 10%.
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Phoenix-Wing Cloak—GS—ilvl
Phoenix-Wing CloakBack · Epic
GS — · ilvl —Armure
108 Armor
Statistiques
+37 Stamina
Equip: Increases defense rating by 22.
Equip: Increases your dodge rating by 27.
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Enchanted: +12 Dodge Rating
-
Lightbringer Chestguard—GS—ilvlLightbringer ChestguardChest · Epic
GS — · ilvl —Armure
1825 Armor
Statistiques
+69 Stamina
+22 Intellect
Equip: Increases defense rating by 31.
Equip: Increases your shield block rating by 23.
Enchantements
Enchanted: +150 Health
+5 Spell Damage and +6 Stamina
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 39.
Equip: Increases the block value of your shield by 47.
Voir sur Wowhead ↗Lightbringer Armor
Set: Increases the mana gained from your Spiritual Attunement ability by 10%.
(4) Set: Increases the damage dealt by your Consecration ability by 10%.
-
ChemiseAucun objet renseigné
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Tabard of the Protector0GS—ilvl
Tabard of the ProtectorTabard · Common
GS 0 · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Show how heroic you are! (5 Mins Cooldown)
-
Wristguards of Determination—GS—ilvl
Wristguards of DeterminationWrist · Epic
GS — · ilvl —Armure
703 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+37 Stamina
Equip: Increases defense rating by 24.
Equip: Increases your dodge rating by 19.
Equip: Increases your shield block rating by 13.
Glonzo
Blood Elf · Paladin
Protection
Niveau 70- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 131
-
Lightbringer Handguards—GS—ilvl
Lightbringer HandguardsHands · Epic
GS — · ilvl —Armure
1141 Armor
Statistiques
+44 Stamina
+28 Intellect
Equip: Increases defense rating by 30.
Equip: Increases your dodge rating by 22.
Equip: Increases your parry rating by 30.
Enchantements
Enchanted: +20 Spell Damage
+5 Spell Damage and +6 Stamina
+3 Stamina
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 34.
Voir sur Wowhead ↗Lightbringer Armor
Set: Increases the mana gained from your Spiritual Attunement ability by 10%.
(4) Set: Increases the damage dealt by your Consecration ability by 10%.
-
Belt of the Guardian—GS—ilvlBelt of the GuardianWaist · Epic
GS — · ilvl —Armure
904 Armor
Statistiques
+48 Stamina
+13 Intellect
Equip: Increases defense rating by 19.
Enchantements
+5 Spell Damage and +6 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 21.
Equip: Increases the block value of your shield by 33.
-
Crystalforge Legguards—GS—ilvl
Crystalforge LegguardsLegs · Epic
GS — · ilvl —Armure
1459 Armor
Statistiques
+54 Stamina
+27 Intellect
Equip: Increases defense rating by 35.
Equip: Increases your shield block rating by 25.
Enchantements
Enchanted: +35 Spell Damage and +20 Stamina
+5 Spell Damage and +6 Stamina
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 41.
Equip: Increases the block value of your shield by 35.
Voir sur Wowhead ↗Crystalforge Armor
(2) Set: Increases the damage from your Retribution Aura by 15.
(4) Set: Each time you use your Holy Shield ability, you gain 100 block value against a single attack in the next 6 sec.
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Myrmidon's Treads—GS—ilvlMyrmidon's TreadsFeet · Epic
GS — · ilvl —Armure
1213 Armor
Statistiques
+56 Stamina
Equip: Increases defense rating by 30.
Equip: Increases your dodge rating by 26.
Equip: Improves hit rating by 17.
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Enchanted: +12 Stamina
+5 Spell Damage and +6 Stamina
-
Ring of Sundered Souls—GS—ilvl
Ring of Sundered SoulsRing 1 · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
+45 Stamina
Equip: Increases defense rating by 18.
Equip: Increases your dodge rating by 25.
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Enchanted: +12 Spell Damage
-
Seventh Ring of the Tirisfalen—GS—ilvl
Seventh Ring of the TirisfalenRing 2 · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
+37 Stamina
Equip: Increases defense rating by 17.
Equip: Increases your shield block rating by 24.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases the block value of your shield by 24.
-
Figurine of the Colossus—GS—ilvl
Figurine of the ColossusTrinket 1 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
Equip: Increases your shield block rating by 32.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Each successful block heals you for 120. Effect lasts 20 sec. (2 Mins Cooldown)
-
Dark Iron Smoking Pipe—GS—ilvl
Dark Iron Smoking PipeTrinket 2 · Epic
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 59.
Use: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 209 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
-
Hammer of Judgement—GS—ilvl
Hammer of JudgementMain Hand · Epic
GS — · ilvl —Arme
126 - 235 Damage
Speed 1.80
(100.3 damage per second)
Statistiques
+33 Stamina
+22 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 22.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 236.
-
Aldori Legacy Defender—GS—ilvl
Aldori Legacy DefenderOff Hand · Epic
GS — · ilvl —Armure
5279 Armor
Statistiques
+39 Stamina
Equip: Increases defense rating by 19.
Equip: Improves hit rating by 15.
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Enchanted: +15 Shield Block Rating
+5 Spell Damage and +6 Stamina
+2 Defense Rating
-
Libram of Repentance—GS—ilvl
Libram of RepentanceRanged · Epic
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases your block rating by 42 while Holy Shield is active.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 13 607
- Force
- 123
- Agilité
- 79
- Endurance
- 1 026
- Intelligence
- 287
- Esprit
- 88
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 436
- Chances de critique en mêlée
- 5,81 %
- Chances de critique à distance
- 1,65 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 76,04
- Dégâts par seconde en main gauche
- 0
Sorts
- Puissance des sorts
- 616
- Chances de critique des sorts
- 6,92 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 16 909
- Chances d’esquive
- 22,62 %
- Chances de parade
- 17,87 %
- Chances de blocage
- 28,34 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active —4021
Sacré
Points : —
—/5
—/5
—/5
Rang 1
Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.
—/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.
—/3
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%.
—/1
—/2
Rang 1
La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.
—/2
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.
—/5
Rang 1
Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.
—/2
Rang 1
Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.
—/1
Rang 1
Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.
- Illumination —/5
—/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.
—/2
Rang 1
Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.
—/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.
—/3
Rang 1
Confère à votre sort Lumière sacrée 33% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 s.
—/1
Rang 1
L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 277 à 299 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 351 à 379 points de vie.
- Faveur divine —/1
—/3
Rang 1
Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 7% de votre total d'Intelligence.
—/1
Rang 1
Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.
Protection
Points : 40
0/5
Rang 1
Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.
5/5
Rang 5
Passive
Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 60 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 2 sec.
5/5
0/1
Rang 1
Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
3/3
Rang 3
Passive
While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6% and increases the amount of threat generated by your Righteous Fury spell by 50%.
0/3
Rang 1
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.
- Redoubt 5/5
5/5
0/2
Rang 1
Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.
0/3
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.
0/2
Rang 1
Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.
1/1
Rang 1
Instant cast
60 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, reducing damage dealt from all sources by up to 10 for 10 min. In addition, when the target blocks a melee attack the attacker will take 14 Holy damage. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
3/5
Rang 3
Passive
Gives you a 6% chance after being hit by any damaging attack that the next 4 weapon swings within 8 sec will generate an additional attack.
2/2
Rang 2
Passive
Increases your total Stamina by 6%, reduces the cooldown of your Divine Shield spell by 60 sec and reduces the attack speed penalty by 100%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases all damage you deal when a one-handed melee weapon is equipped by 5%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases damage caused by your Holy Shield by 20% and increases the number of charges of your Holy Shield by 4.
- Holy Shield 1/1
1/1
Rang 1
Instant cast
10 sec cooldown
135 Mana
Increases chance to block by 30% for 10 sec and deals 104 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 35% additional threat. Each block expends a charge. 8 charges.
- Blessing of Sanctuary 1/1
0/5
Rang 1
Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your expertise by 5 and your total Stamina by 10%.
0/1
Rang 1
Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.
- Holy Shield 1/1
Retribution
Points : 21
0/5
Rang 1
Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 15%.
2/2
Rang 2
Passive
Decreases the cooldown of your Judgement spell by 2 sec.
0/3
Rang 1
En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.
5/5
0/3
Rang 1
Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.
2/5
Rang 2
Passive
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 2%.
0/1
Rang 1
Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.
Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the chance you'll be hit by spells by 3% and increases movement and mounted movement speed by 15%. This does not stack with other movement speed increasing effects.
0/2
Rang 1
Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.
0/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases all damage caused against Humanoids, Demons, Undead and Elementals by 3%.
0/3
Rang 1
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.
1/1
Rang 1
Instant
Increases Holy damage done by party members within 30 yards by 10%. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
0/2
Rang 1
Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.
- Sanctity Aura 1/1
0/5
Rang 1
Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.
- Conviction 2/5
0/3
Rang 1
Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.
0/1
Rang 1
Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
0/3
Rang 1
Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.
0/5
Rang 1
Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.
- Repentir 0/1
0/1
Rang 1
Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.
Spécialisation 2 45115
Holy
Points : 45
0/5
5/5
5/5
Rang 5
Passive
Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the amount healed by your Holy Light and Flash of Light spells by 12%.
1/1
2/2
Rang 2
Passive
Gives the target of your Lay on Hands spell a 30% bonus to their armor value from items for 2 min. In addition, the cooldown for your Lay on Hands spell is reduced by 20 min.
1/2
Rang 1
Passive
Increases your chance to resist Fear and Disorient effects by an additional 5%.
5/5
Rang 5
Passive
After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock heal spell, gives you a 100% chance to gain mana equal to 60% of the base cost of the spell.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the effect of your Blessing of Wisdom spell by 20%.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.
1/1
Rang 1
Instant cast
2 min cooldown
88 Mana
When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.
- Illumination 5/5
3/3
Rang 3
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy Light spell by 6%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the mana cost of your Cleanse, Purify and Consecration spells by 10% and increases the critical strike chance of your Exorcism and Holy Wrath spells by 20%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
3/3
Rang 3
Passive
Gives your Holy Light spell a 100% chance to reduce the cast time of your next Holy Light spell by 0.5 sec. This effect lasts 15 sec.
1/1
Rang 1
Instant cast
15 sec cooldown
335 Mana
20 yd range
Blasts the target with Holy energy, causing 500 to 525 Holy damage to an enemy, or 551 to 580 healing to an ally.
- Divine Favor 1/1
0/3
Rang 1
Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your spell damage and healing by 35% of your total Intellect.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
Reduces the mana cost of all spells by 50% for 15 sec.
Protection
Points : 11
5/5
Rang 5
Passive
Increases the armor bonus of your Devotion Aura by 40%.
0/5
Rang 1
Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 6%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.
0/5
1/1
Rang 1
Instant cast
177 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
0/3
Rang 1
Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 2% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 16%.
0/3
Rang 1
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.
- Redoute 0/5
0/5
0/2
Rang 1
Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.
0/3
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.
0/2
Rang 1
Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.
0/1
Rang 1
Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
0/5
Rang 1
Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.
0/2
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.
0/5
Rang 1
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.
0/2
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.
- Bouclier sacré 0/1
0/1
Rang 1
Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.
- Bénédiction du sanctuaire 0/1
0/5
Rang 1
Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.
0/5
Rang 1
Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.
0/1
Rang 1
Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.
- Bouclier sacré 0/1
Retribution
Points : 5
5/5
Rang 5
Passive
Increases the attack power bonus of your Blessing of Might by 20%.
0/5
0/2
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 1 sec.
0/3
Rang 1
En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.
0/5
0/3
Rang 1
Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.
0/1
Rang 1
Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.
Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.
0/3
Rang 1
Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 5% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.
0/2
Rang 1
Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.
0/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.
0/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.
0/3
Rang 1
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.
0/1
Rang 1
Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.
0/2
Rang 1
Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.
- Aura de sainteté 0/1
0/5
Rang 1
Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.
- Conviction 0/5
0/3
Rang 1
Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.
0/1
Rang 1
Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
0/3
Rang 1
Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.
0/5
Rang 1
Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.
- Repentir 0/1
0/1
Rang 1
Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.