Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
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Objets équipés
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Nexus-Strider Helmet of the Bandit—GS—ilvl
Nexus-Strider Helmet of the BanditHead · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
382 Armor
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+21 Agility
+32 Stamina
+43 Attack Power
-
Enforcer's Chain—GS—ilvl
-
Jade Warrior Pauldrons—GS—ilvl
Jade Warrior PauldronsShoulders · Rare
GS — · ilvl —Armure
655 Armor
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+20 Strength
+19 Agility
+28 Stamina
-
Perfectly Balanced Cape—GS—ilvl
Perfectly Balanced CapeBack · Rare
GS — · ilvl —Armure
61 Armor
Statistiques
+15 Agility
+22 Stamina
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Equip: Increases attack power by 30.
-
Jerkin of the Untamed Spirit—GS—ilvl
Jerkin of the Untamed SpiritChest · Rare
GS — · ilvl —Armure
425 Armor
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+26 Strength
+25 Agility
+22 Stamina
-
Red Linen Shirt0GS—ilvl -
TabardAucun objet renseigné
-
Bracers of Finesse—GS—ilvlBracers of FinesseWrist · Rare
GS — · ilvl —Armure
99 Armor
Statistiques
+18 Agility
+16 Stamina
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Equip: Increases attack power by 28.
Gharut
Human · Warrior
Fury
Niveau 61- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 79
-
Ironblade Gauntlets—GS—ilvl
Ironblade GauntletsHands · Rare
GS — · ilvl —Armure
564 Armor
Statistiques
+20 Strength
+14 Agility
+19 Stamina
Equip: Improves hit rating by 6.
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+4 Strength
+4 Critical Strike Rating
+3 Parry Rating
-
Tenacious Defender—GS—ilvl
Tenacious DefenderWaist · Rare
GS — · ilvl —Armure
491 Armor
Statistiques
+15 Strength
+14 Agility
+19 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+4 Strength
+3 Resilience Rating
-
Flayer-Hide Leggings—GS—ilvlFlayer-Hide LeggingsLegs · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
172 Armor
Statistiques
+19 Agility
+30 Stamina
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Equip: Increases attack power by 38.
-
Nexus-Strider Greaves of the Soldier—GS—ilvl
Nexus-Strider Greaves of the SoldierFeet · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
323 Armor
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Enchanted: +7 Agility
+16 Strength
+24 Stamina
+16 Critical Strike Rating
-
Masons Fraternity Ring—GS—ilvl
Masons Fraternity RingRing 1 · Rare
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+13 Agility
+5 Stamina
-
Tourmaline Loop of Strength—GS—ilvl
Tourmaline Loop of StrengthRing 2 · Uncommon
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+23 Strength
-
Luffa—GS—ilvl
LuffaTrinket 1 · Uncommon
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Removes one Bleed effect. Will not work on bleeds cast by enemies over level 60. (3 Mins Cooldown)
-
Lifestone—GS—ilvl
LifestoneTrinket 2 · Epic
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Restores 300 to 700 health. (30 Mins Cooldown)
Equip: Restores 10 health every 5.2 sec.
-
Foe Reaver—GS—ilvl
Foe ReaverMain Hand · Uncommon
GS — · ilvl —Arme
81 - 151 Damage
Speed 2.60
(44.6 damage per second)
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+8 Strength
+7 Agility
+12 Stamina
-
Footman's Longsword—GS—ilvl
Footman's LongswordOff Hand · Rare
GS — · ilvl —Arme
77 - 145 Damage
Speed 2.10
(52.9 damage per second)
Statistiques
+16 Stamina
Equip: Improves hit rating by 11.
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Equip: Increases attack power by 22.
-
Skull Splitting Crossbow—GS—ilvl
Skull Splitting CrossbowRanged · Rare
GS — · ilvl —Arme
66 - 99 Damage
Speed 2.60
(31.7 damage per second)
Statistiques
+3 Strength
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Equip: Increases attack power by 14.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 5 292
- Force
- 300
- Agilité
- 267
- Endurance
- 357
- Intelligence
- 30
- Esprit
- 50
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 1 031
- Chances de critique en mêlée
- 23 %
- Chances de critique à distance
- 6,28 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 124,25
- Dégâts par seconde en main gauche
- 83,06
Sorts
- Puissance des sorts
- 0
- Chances de critique des sorts
- 0 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 3 706
- Chances d’esquive
- 11,53 %
- Chances de parade
- 5,07 %
- Chances de blocage
- 4,88 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 16
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 1240—
Arms
Points : 12
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the cost of your Heroic Strike ability by 3 rage points.
0/5
3/3
Rang 3
Passive
Increases the bleed damage done by your Rend ability by 75%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount of rage generated by your Charge ability by 6.
2/5
Rang 2
Passive
Increases your chance to resist Stun and Charm effects by an additional 6%.
0/3
Rang 1
Réduit le coût de votre technique Coup de tonnerre de 1 points de rage et augmente les dégâts de 40% et l'effet de ralentissement de 4% supplémentaires.
0/2
Rang 1
Augmente de 25% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
1/1
1/3
Rang 1
Passive
Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 20% of your melee weapon's average damage over 12 sec.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez vos techniques en postures de combat, défensive et berserker.
- Deep Wounds 1/3
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec les haches et les armes d'hast.
0/1
Rang 1
Lorsque cette technique est activée, elle augmente les dégâts physiques que vous infligez de 20% et vous rend insensible aux effets de Peur. En contrepartie, tous les dégâts subis sont augmentés de 5%. Dure 30 s.
0/5
Rang 1
Confère à vos attaques en mêlée une chance d'étourdir votre cible pendant 3 s et de générer 7 points de rage lorsque vous utilisez une Masse.
0/5
Rang 1
Vous confère 1% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Interception de 5 sec.
0/3
Rang 1
Confère à votre technique Brise-genou 5% de chances d'immobiliser votre cible pendant 5 s.
0/3
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos techniques Représailles, Témérité et Mur protecteur de 4 min et augmente leur durée de 2 sec.
0/2
Rang 1
Vos techniques Pourfendre et Blessures profondes augmentent aussi tous les dégâts physiques infligés à cette cible de 2%.
0/1
Rang 1
Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 85 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.
- Souhait mortel 0/1
0/2
Rang 1
Chaque fois que vous êtes atteint par un effet d'étourdissement ou d'immobilisation, vous gagnez 10 points de rage et 5% de votre total de points de vie en 10 s.
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Frappe mortelle de 0.2 sec. et augmente les dégâts qu'elle inflige de 1%.
- Frappe mortelle 0/1
0/1
Rang 1
Vous générez 25% de rage supplémentaires lorsque vous infligez des dégâts.
Fury
Points : 40
0/5
Rang 1
Augmente de 10% la zone d'effet et la durée de vos techniques Cri de guerre, Cri démoralisant et Cri de commandement.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
0/5
Rang 1
Augmente la réduction de puissance d'attaque en mêlée de votre Cri démoralisant de 8%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a chance to generate an additional rage point when you deal melee damage with a weapon. Effect occurs more often than Unbridled Wrath (Rank 4).
0/3
Rang 1
Augmente le bonus de dégâts infligé par votre technique Enchaînement de 40%.
0/1
Rang 1
Tous les ennemis se trouvant à moins de 10 du guerrier sont hébétés, et leur vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 s.
0/3
Rang 1
Régénère 1% de votre nombre total de points de vie sur 6 s après avoir reçu un coup critique.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the melee attack power bonus of your Battle Shout and the health bonus of your Commanding Shout by 25%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage done by your offhand weapon by 25%.
0/2
Rang 1
Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 2.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 25% melee damage bonus for 12 sec up to a maximum of 12 swings after being the victim of a critical strike.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre technique Heurtoir de 0.5 sec.
1/1
Rang 1
Instant
30 sec cooldown
30 Rage
Your next 10 melee attacks strike an additional nearby opponent.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the chance for your attacks to be dodged by 2% and reduces the duration of all Disarm effects used against you by 50%. This does not stack with other Disarm duration reducing effects.
0/2
Rang 1
La technique Rage berserker génère 5 points de rage quand elle est utilisée.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your attack speed by 25% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
- Enrage 5/5
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher l'ennemi avec vos armes de mêlée de 1%.
1/1
Rang 1
Instant
6 sec cooldown
30 Rage
Melee Range
Instantly attack the target causing 488 damage. In addition, the next 5 successful melee attacks will restore 10 health. This effect lasts 8 sec. Damage is based on your attack power.
- Sweeping Strikes 1/1
1/2
Rang 1
Passive
Reduces the cooldown of your Whirlwind ability by 1 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Increases attack power by 10% and reduces threat caused by 10% while in Berserker Stance.
0/1
Rang 1
Le guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 30, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 30. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique.
- Bloodthirst 1/1
Protection
Points : —
—/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de rage instantanés générés par votre technique Rage sanguinaire de 3.
—/3
Rang 1
Vous conservez jusqu'à 5 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture. Augmente aussi considérablement la menace générée par vos techniques Sanguinaire et Frappe mortelle quand vous êtes en posture défensive.
—/5
—/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier, avec 20% de chances d'obtenir 1 point de Rage quand vous bloquez une attaque.
—/5
—/1
Rang 1
Activée, cette technique vous accorde 30% de votre maximum de points de vie en plus pendant 20 s. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.
—/1
Rang 1
Vous permet de bloquer une attaque supplémentaire avec votre technique Maîtrise du blocage et en augmente la durée de 1 sec.
- Spécialisation Bouclier —/5
—/3
Rang 1
Confère 15% de chances à votre technique Vengeance d'étourdir la cible pendant 3 s.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% la menace générée par vos attaques lorsque vous êtes en posture défensive et augmente de 2 votre expertise.
—/3
Rang 1
Réduit le coût des techniques Fracasser armure et Dévaster de 1 points de rage.
—/3
Rang 1
Augmente la durée de la technique Désarmement de 1 secondes.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Provocation de 1 sec.
—/2
Rang 1
Augmente la durée de la technique Mur protecteur de 3 secondes.
—/1
—/2
Rang 1
Confère à votre technique Coup de bouclier 50% de chances de rendre la cible muette pendant 3 s.
—/3
Rang 1
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.
—/5
Rang 1
Augmente de 2% les dégâts physiques que vous infligez quand une arme de mêlée à une main est équipée.
—/3
Rang 1
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2% lorsque vous êtes en posture défensive.
—/1
Rang 1
Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 225 à 235 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace.
- Coup traumatisant —/1
—/3
—/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 1% et votre total de Force de 2%.
—/1
Rang 1
Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 15 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.