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Niveau 70 · Humain · Paladin · Vindicte

Ominous

NA nightslayer

GearScore
1 732
Niveau d’objet équipé
117

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Couronne de justicierTête · Épique145GS120ilvl
    Couronne de justicier

    Tête · Épique

    GS 145 · ilvl 120

    Armure

    Armure : 1227

    Statistiques

    +43 Force

    +22 Agilité

    +33 Endurance

    +31 Intelligence

    Enchantements

    Enchanté : +17 Force et +16 Intelligence

    +8 Force

    +12 Agilité & dégâts critiques augmentés de 3%

    +4 au score de toucher

    Tenue de combat de justicier

    Complet : Augemente le bonus relatif aux dégâts de votre Jugement du Croisé de 15%.

    (4) Ensemble : Augmente de 10% les points de dégâts infligés par votre Jugement d'autorité.

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  • Sautoir des mauvaises intentionsCou · Épique73GS110ilvl
    Sautoir des mauvaises intentions

    Cou · Épique

    GS 73 · ilvl 110

    Statistiques

    +20 Agilité

    +18 Endurance

    Équipé : Augmente de 18 le score de toucher.

    Effets

    Équipé : Augmente de 42 la puissance d'attaque.

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  • Plaques d'épaules de justicierÉpaules · Épique109GS120ilvl
    Plaques d'épaules de justicier

    Épaules · Épique

    GS 109 · ilvl 120

    Armure

    Armure : 1133

    Statistiques

    +36 Force

    +13 Agilité

    +24 Endurance

    +15 Intelligence

    Équipé : Augmente de 16 le score de toucher.

    Enchantements

    Enchanté : +30 à la puissance d'attaque et +10 au score de coup critique

    +4 au score de coup critique et +4 Force

    +8 Force

    +3 au score de toucher

    Tenue de combat de justicier

    Complet : Augemente le bonus relatif aux dégâts de votre Jugement du Croisé de 15%.

    (4) Ensemble : Augmente de 10% les points de dégâts infligés par votre Jugement d'autorité.

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  • Cape du traqueur des puitsDos · Épique86GS125ilvl
    Cape du traqueur des puits

    Dos · Épique

    GS 86 · ilvl 125

    Armure

    Armure : 105

    Statistiques

    +28 Endurance

    Équipé : Augmente de 24 le score de coup critique.

    Enchantements

    Enchanté : +12 Agilité

    Effets

    Équipé : Augmente de 56 la puissance d'attaque.

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  • Corselet du perfideTorse · Épique138GS115ilvl
    Corselet du perfide

    Torse · Épique

    GS 138 · ilvl 115

    Armure

    Armure : 364

    Statistiques

    +37 Agilité

    +36 Endurance

    Équipé : Augmente de 22 le score de toucher.

    Enchantements

    Enchanté : +3 à toutes les caractéristiques

    Effets

    Équipé : Augmente de 90 la puissance d'attaque.

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  • Chemise du capitaine SanderChemise · Commun0GS—ilvl
    Chemise du capitaine Sander

    Chemise · Commun

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Tabard de l'AldorTabard · Commun0GS—ilvl
    Tabard de l'Aldor

    Tabard · Commun

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Brassards de maréchal en écaillesPoignets · Épique75GS113ilvl
    Brassards de maréchal en écailles

    Poignets · Épique

    GS 75 · ilvl 113

    Armure

    Armure : 624

    Statistiques

    +26 Force

    +22 Endurance

    +11 Intelligence

    Équipé : Augmente de 7 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 8 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +12 Force

    +8 Force

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Humain · Paladin

Vindicte

Niveau 70
GearScore
1 732
Niveau d’objet
117
  • Gantelets de la perfection martialeMains · Épique115GS125ilvl
    Gantelets de la perfection martiale

    Mains · Épique

    GS 115 · ilvl 125

    Armure

    Armure : 982

    Statistiques

    +36 Force

    +34 Endurance

    Équipé : Augmente de 23 le score de coup critique.

    Enchantements

    Enchanté : +15 Force

    +4 Force et +6 Endurance

    +4 au score de coup critique et +4 Force

    +3 Force

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  • Ceinturon de traîtriseTaille · Épique103GS115ilvl
    Ceinturon de traîtrise

    Taille · Épique

    GS 103 · ilvl 115

    Armure

    Armure : 205

    Statistiques

    +18 Agilité

    +37 Endurance

    Enchantements

    +8 Force

    +3 Agilité

    Effets

    Équipé : Augmente de 58 la puissance d'attaque.

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  • Grèves de justicierJambes · Épique145GS120ilvl
    Grèves de justicier

    Jambes · Épique

    GS 145 · ilvl 120

    Armure

    Armure : 1322

    Statistiques

    +53 Force

    +24 Agilité

    +34 Endurance

    +24 Intelligence

    Équipé : Augmente de 23 le score de toucher.

    Enchantements

    Enchanté : +50 à la puissance d'attaque et +12 au score de coup critique

    Tenue de combat de justicier

    Complet : Augemente le bonus relatif aux dégâts de votre Jugement du Croisé de 15%.

    (4) Ensemble : Augmente de 10% les points de dégâts infligés par votre Jugement d'autorité.

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  • Cuissardes d'urgence en ferPieds · Épique103GS115ilvl
    Cuissardes d'urgence en fer

    Pieds · Épique

    GS 103 · ilvl 115

    Armure

    Armure : 997

    Statistiques

    +33 Force

    +20 Agilité

    +28 Endurance

    Enchantements

    Enchanté : +12 Agilité

    +8 Force

    +4 au score de coup critique et +4 Force

    +3 Force

    Voir sur Wowhead ↗
  • Chevalière de changeforme1er anneau · Épique64GS100ilvl
    Chevalière de changeforme

    1er anneau · Épique

    GS 64 · ilvl 100

    Statistiques

    +25 Agilité

    +18 Endurance

    Équipé : Augmente de 20 le score d’expertise.

    Enchantements

    Enchanté : +12 aux dégâts des sorts

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  • Ordre d'A'dal2e anneau · Épique68GS105ilvl
    Ordre d'A'dal

    2e anneau · Épique

    GS 68 · ilvl 105

    Statistiques

    +29 Force

    +16 Agilité

    +18 Endurance

    Enchantements

    Enchanté : +12 aux dégâts des sorts

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  • Boulier des probabilités agressives1er bijou · Rare66GS115ilvl
    Boulier des probabilités agressives

    1er bijou · Rare

    GS 66 · ilvl 115

    Effets

    Équipé : Augmente de 64 la puissance d'attaque.

    Utiliser : Augmente le score de hâte de 260 pendant 10 s. (2 min de recharge)

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  • Broche sanguinaire2e bijou · Épique73GS110ilvl
    Broche sanguinaire

    2e bijou · Épique

    GS 73 · ilvl 110

    Effets

    Équipé : Augmente de 72 la puissance d'attaque.

    Utiliser : Augmente la puissance d'attaque de 278 pendant 20 s. (2 min de recharge)

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  • Briseur de mondeMain droite · Épique335GS134ilvl
    Briseur de monde

    Main droite · Épique

    GS 335 · ilvl 134

    Arme

    Dégâts : 371 - 558

    Vitesse 3,70

    (125.5 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +50 Force

    +51 Endurance

    Enchantements

    Enchanté : Mangouste

    Effets

    Chances quand vous touchez : Augmente le score de coup critique de votre prochaine attaque effectuée dans les 4 secondes de 900.

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  • Libram de la puissance vertueuseÀ distance · Rare34GS106ilvl
    Libram de la puissance vertueuse

    À distance · Rare

    GS 34 · ilvl 106

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts infligés par Frappe du croisé de 36.

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Objets renseignés : 18Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
8 297
Force
603
Agilité
302
Endurance
510
Intelligence
183
Esprit
101

Combat physique

Puissance d’attaque
1 858
Chances de critique en mêlée
24,72 %
Chances de critique à distance
15,4 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
279,23
Dégâts par seconde en main gauche
67,94

Sorts

Puissance des sorts
24
Chances de critique des sorts
8,62 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
7 563
Chances d’esquive
12,73 %
Chances de parade
5 %
Chances de blocage
5 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
2 757
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1 54313

Sacré

Points : 5
0/5
Force divine0/5

Rang 1

Augmente votre total de Force de 2%.

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5/5
Intelligence divine5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre total d'Intelligence de 10%.

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0/5
Focalisation spirituelle0/5

Rang 1

Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

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0/5
Sceau de piété amélioré0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

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0/3
Lumière guérisseuse0/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%.

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0/1
Maîtrise des auras0/1

Rang 1

Porte le rayon de vos auras à 40 mètres.

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0/2
Imposition des mains améliorée0/2

Rang 1

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.

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0/2
Foi inflexible0/2

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

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0/5
Illumination0/5

Rang 1

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.

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0/2
Bénédiction de sagesse améliorée0/2

Rang 1

Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.

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0/3
Pur de coeur0/3

Rang 1

Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

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0/1
Faveur divine0/1

Rang 1

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

  • Illumination 0/5
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0/3
Lumière sanctifiée0/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.

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0/2
Puissance purifiante0/2

Rang 1

Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.

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0/5
Puissance sacrée0/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.

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0/3
Grâce de la lumière0/3

Rang 1

Confère à votre sort Lumière sacrée 33% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 s.

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0/1
Horion sacré0/1

Rang 1

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 277 à 299 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 351 à 379 points de vie.

  • Faveur divine 0/1
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0/3
Vie bénie0/3

Rang 1

Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

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0/5
Soutien sacré0/5

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 7% de votre total d'Intelligence.

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0/1
Illumination divine0/1

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.

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Rang0/51/55/5

Protection

Points : 43
0/5
Aura de dévotion améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.

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5/5
Redoute5/5

Rang 5

Passive

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 30%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

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3/3
Précision3/3

Rang 3

Passive

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 3%.

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0/2
Faveur du Gardien0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 60 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 2 sec.

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5/5
Résistance5/5

Rang 5

Passive

Augmente la valeur d'armure des objets de 10%.

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0/1
Bénédiction des rois0/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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3/3
Fureur vertueuse améliorée3/3

Rang 3

Passive

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 6% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 50%.

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0/3
Spécialisation Bouclier0/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

  • Redoute 5/5
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5/5
Anticipation5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre Défense de 20.

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0/2
Stoïcisme0/2

Rang 1

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.

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0/3
Marteau de la justice amélioré0/3

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

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0/3
Aura de concentration améliorée0/3

Rang 1

Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.

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0/2
Protection contre les sorts0/2

Rang 1

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.

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1/1
Bénédiction du sanctuaire1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 60

portée de 30 m.

Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 15 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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5/5
Rétribution5/5

Rang 5

Passive

Confère 10% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.

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2/2
Devoir sacré2/2

Rang 2

Passive

Augmente votre total d'Endurance de 6%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 60 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 100%.

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5/5
Spécialisation Arme 1M5/5

Rang 5

Passive

Augmente tous les dégâts que vous infligez de 5% quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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2/2
Bouclier sacré amélioré2/2

Rang 2

Passive

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 20% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 4.

  • Bouclier sacré 1/1
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1/1
Bouclier sacré1/1

Rang 1

Incantation immédiate

10 sec de recharge

Mana : 135

Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 67 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.

  • Bénédiction du sanctuaire 1/1
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0/5
Ardent défenseur0/5

Rang 1

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

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5/5
Expertise en combat5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre expertise de 5 et votre total d'Endurance de 10%.

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1/1
Bouclier du vengeur1/1

Rang 1

1 sec d'incantation

30 sec de recharge

Mana : 500

portée de 30 m.

Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 307 à 376 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.

  • Bouclier sacré 1/1
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Rang0/51/55/5

Vindicte

Points : 13
0/5
Bénédiction de puissance améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.

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5/5
Bénédiction5/5

Rang 5

Passive

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 15%.

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0/2
Jugement amélioré0/2

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 1 sec.

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0/3
Sceau du Croisé amélioré0/3

Rang 1

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

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5/5
Déviation5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances de Parer de 5%.

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0/3
Justification0/3

Rang 1

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.

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0/5
Conviction0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.

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0/1
Sceau d'autorité0/1

Rang 1

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.

Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

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3/3
Poursuite de la justice3/3

Rang 3

Passive

Réduit de 3% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 15% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.

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0/2
Oeil pour oeil0/2

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

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0/2
Aura de vindicte améliorée0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

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0/3
Croisade0/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.

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0/3
Spécialisation Arme 2M0/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.

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0/1
Aura de sainteté0/1

Rang 1

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

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0/2
Aura de sainteté améliorée0/2

Rang 1

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.

  • Aura de sainteté 0/1
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0/5
Vengeance0/5

Rang 1

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

  • Conviction 0/5
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0/3
Jugement sanctifié0/3

Rang 1

Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

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0/3
Sceaux sanctifiés0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.

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0/1
Repentir0/1

Rang 1

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

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0/3
Dessein divin0/3

Rang 1

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

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0/5
Fanatisme0/5

Rang 1

Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

  • Repentir 0/1
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0/1
Frappe du croisé0/1

Rang 1

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

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Rang0/51/55/5
Spécialisation 2Active 51046

Sacré

Points : 5
5/5
Force divine5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre total de Force de 10%.

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0/5
Intelligence divine0/5

Rang 1

Augmente votre total d'Intelligence de 2%.

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0/5
Focalisation spirituelle0/5

Rang 1

Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

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0/5
Sceau de piété amélioré0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

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0/3
Lumière guérisseuse0/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%.

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0/1
Maîtrise des auras0/1

Rang 1

Porte le rayon de vos auras à 40 mètres.

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0/2
Imposition des mains améliorée0/2

Rang 1

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.

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0/2
Foi inflexible0/2

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

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0/5
Illumination0/5

Rang 1

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.

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0/2
Bénédiction de sagesse améliorée0/2

Rang 1

Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.

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0/3
Pur de coeur0/3

Rang 1

Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

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0/1
Faveur divine0/1

Rang 1

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

  • Illumination 0/5
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0/3
Lumière sanctifiée0/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.

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0/2
Puissance purifiante0/2

Rang 1

Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.

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0/5
Puissance sacrée0/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.

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0/3
Grâce de la lumière0/3

Rang 1

Confère à votre sort Lumière sacrée 33% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 s.

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0/1
Horion sacré0/1

Rang 1

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 277 à 299 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 351 à 379 points de vie.

  • Faveur divine 0/1
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0/3
Vie bénie0/3

Rang 1

Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

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0/5
Soutien sacré0/5

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 7% de votre total d'Intelligence.

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0/1
Illumination divine0/1

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.

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Rang0/51/55/5

Protection

Points : 10
0/5
Aura de dévotion améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.

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5/5
Redoute5/5

Rang 5

Passive

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 30%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

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3/3
Précision3/3

Rang 3

Passive

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 3%.

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2/2
Faveur du Gardien2/2

Rang 2

Passive

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 120 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 4 sec.

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0/5
Résistance0/5

Rang 1

Augmente la valeur d'armure des objets de 2%.

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0/1
Bénédiction des rois0/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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0/3
Fureur vertueuse améliorée0/3

Rang 1

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 2% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 16%.

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0/3
Spécialisation Bouclier0/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

  • Redoute 5/5
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0/5
Anticipation0/5

Rang 1

Augmente votre Défense de 4.

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0/2
Stoïcisme0/2

Rang 1

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.

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0/3
Marteau de la justice amélioré0/3

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

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0/3
Aura de concentration améliorée0/3

Rang 1

Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.

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0/2
Protection contre les sorts0/2

Rang 1

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.

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0/1
Bénédiction du sanctuaire0/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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0/5
Rétribution0/5

Rang 1

Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.

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0/2
Devoir sacré0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.

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0/5
Spécialisation Arme 1M0/5

Rang 1

Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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0/2
Bouclier sacré amélioré0/2

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.

  • Bouclier sacré 0/1
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0/1
Bouclier sacré0/1

Rang 1

Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.

  • Bénédiction du sanctuaire 0/1
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0/5
Ardent défenseur0/5

Rang 1

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

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0/5
Expertise en combat0/5

Rang 1

Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.

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0/1
Bouclier du vengeur0/1

Rang 1

Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.

  • Bouclier sacré 0/1
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Rang0/51/55/5

Vindicte

Points : 46
0/5
Bénédiction de puissance améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.

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5/5
Bénédiction5/5

Rang 5

Passive

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 15%.

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2/2
Jugement amélioré2/2

Rang 2

Passive

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 2 sec.

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3/3
Sceau du Croisé amélioré3/3

Rang 3

Passive

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 3% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

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0/5
Déviation0/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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0/3
Justification0/3

Rang 1

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.

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5/5
Conviction5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 5%.

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1/1
Sceau d'autorité1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 55

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 84 à 90 points de dégâts du Sacré, ou 169 à 180 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

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3/3
Poursuite de la justice3/3

Rang 3

Passive

Réduit de 3% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 15% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.

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0/2
Oeil pour oeil0/2

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

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0/2
Aura de vindicte améliorée0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

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3/3
Croisade3/3

Rang 3

Passive

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 3%.

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3/3
Spécialisation Arme 2M3/3

Rang 3

Passive

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 6%.

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1/1
Aura de sainteté1/1

Rang 1

Instantané

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

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2/2
Aura de sainteté améliorée2/2

Rang 2

Passive

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 2%.

  • Aura de sainteté 1/1
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5/5
Vengeance5/5

Rang 5

Passive

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 5% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

  • Conviction 5/5
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3/3
Jugement sanctifié3/3

Rang 3

Passive

Confère à votre sort Jugement 100% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

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3/3
Sceaux sanctifiés3/3

Rang 3

Passive

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 3% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 100%.

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1/1
Repentir1/1

Rang 1

Incantation immédiate

1 min de recharge

Mana : 60

portée de 20 m.

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

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0/3
Dessein divin0/3

Rang 1

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

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5/5
Fanatisme5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 15% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 30%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

  • Repentir 1/1
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1/1
Frappe du croisé1/1

Rang 1

Incantation immédiate

6 sec de recharge

Mana : 236

Allonge

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

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Rang0/51/55/5