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Objets équipés
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복수심에 불타는 검투사의 사슬 투구186GS146ilvl복수심에 불타는 검투사의 사슬 투구머리 · 영웅
GS 186 · ilvl 146Armure
방어도 830
Statistiques
민첩성 +33
체력 +61
지능 +22
착용 효과: 적중도가 12만큼 증가합니다.
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 26만큼 증가합니다.
착용 효과: 탄력도가 22만큼 증가합니다.
Enchantements
마법부여: 전투력 +34 / 적중도 +16
민첩성 +12 / 치명타 피해 3%만큼 증가
민첩성 +5 / 체력 +7
탄력도 +4
Effets
착용 효과: 전투력이 58만큼 증가합니다.
착용 효과: 공격 시 적의 방어도를 84만큼 무시합니다.
Voir sur Wowhead ↗추적의 검투사 장비
(2) 세트 효과: 탄력도 +35
(4) 세트 효과: 일제 사격의 재사용 대기시간이 1초만큼 단축됩니다.
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들쭉날쭉한 칼날 목걸이100GS141ilvl들쭉날쭉한 칼날 목걸이목 · 영웅
GS 100 · ilvl 141Statistiques
체력 +37
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 전투력이 70만큼 증가합니다.
착용 효과: 공격 시 적의 방어도를 175만큼 무시합니다.
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그론추적자 어깨갑옷139GS146ilvl그론추적자 어깨갑옷어깨 · 영웅
GS 139 · ilvl 146Armure
방어도 766
Statistiques
민첩성 +34
체력 +39
지능 +17
Enchantements
마법부여: 전투력 +30 / 치명타 적중도 +10
민첩성 +10
Effets
착용 효과: 전투력이 68만큼 증가합니다.
착용 효과: 공격 시 적의 방어도를 126만큼 무시합니다.
Voir sur Wowhead ↗그론추적자 갑옷
세트 효과: 독사의 상으로 얻는 마나가 지능의 5%만큼 증가합니다.
세트 효과: 고정 사격으로 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.
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도리의 선물95GS136ilvl도리의 선물등 · 영웅
GS 95 · ilvl 136Armure
방어도 114
Statistiques
체력 +34
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 20만큼 증가합니다.
착용 효과: 탄력도가 20만큼 증가합니다.
Enchantements
마법부여: 민첩성 +12
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 전투력이 46만큼 증가합니다.
착용 효과: 공격 시 적의 방어도를 112만큼 무시합니다.
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그론추적자 가슴보호구186GS146ilvl그론추적자 가슴보호구가슴 · 영웅
GS 186 · ilvl 146Armure
방어도 1022
Statistiques
민첩성 +40
체력 +52
지능 +37
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 19만큼 증가합니다.
Enchantements
마법부여: 모든 능력치 +6
민첩성 +10
Effets
착용 효과: 전투력이 90만큼 증가합니다.
Voir sur Wowhead ↗그론추적자 갑옷
세트 효과: 독사의 상으로 얻는 마나가 지능의 5%만큼 증가합니다.
세트 효과: 고정 사격으로 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.
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타우렌족 사냥꾼용 셔츠0GS—ilvl -
여름 불꽃 휘장0GS—ilvl -
일급 암살자의 손목보호구89GS128ilvl일급 암살자의 손목보호구손목 · 영웅
GS 89 · ilvl 128Armure
방어도 177
Statistiques
민첩성 +17
체력 +22
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 18만큼 증가합니다.
Enchantements
마법부여: 전투력 +24
전투력 +10 / 치명타 적중도 +5
치명타 적중도 +2
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 전투력이 50만큼 증가합니다.
Formulate
오크 · 사냥꾼
야수
Niveau 70- GearScore
- 2 147
- Niveau d’objet
- 139
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그론추적자 장갑139GS146ilvl그론추적자 장갑손 · 영웅
GS 139 · ilvl 146Armure
방어도 639
Statistiques
민첩성 +35
체력 +31
지능 +21
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 13만큼 증가합니다.
Enchantements
마법부여: 민첩성 +15
민첩성 +10
치명타 적중도 +2
Effets
착용 효과: 전투력이 62만큼 증가합니다.
착용 효과: 공격 시 적의 방어도를 140만큼 무시합니다.
Voir sur Wowhead ↗그론추적자 갑옷
세트 효과: 독사의 상으로 얻는 마나가 지능의 5%만큼 증가합니다.
세트 효과: 고정 사격으로 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.
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뼈매듭 벨트133GS141ilvl뼈매듭 벨트허리 · 영웅
GS 133 · ilvl 141Armure
방어도 556
Statistiques
민첩성 +38
지능 +26
착용 효과: 적중도가 17만큼 증가합니다.
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 24만큼 증가합니다.
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 전투력이 76만큼 증가합니다.
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그론추적자 다리보호구186GS146ilvl그론추적자 다리보호구다리 · 영웅
GS 186 · ilvl 146Armure
방어도 894
Statistiques
민첩성 +37
체력 +43
지능 +28
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 19만큼 증가합니다.
Enchantements
마법부여: 전투력 +50 / 치명타 적중도 +12
민첩성 +10
민첩성 +2
Effets
착용 효과: 전투력이 106만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 11의 마나가 회복됩니다.
Voir sur Wowhead ↗그론추적자 갑옷
세트 효과: 독사의 상으로 얻는 마나가 지능의 5%만큼 증가합니다.
세트 효과: 고정 사격으로 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.
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자객의 버선118GS128ilvl자객의 버선발 · 영웅
GS 118 · ilvl 128Armure
방어도 278
Statistiques
민첩성 +29
체력 +21
착용 효과: 적중도가 22만큼 증가합니다.
Enchantements
마법부여: 민첩성 +12
치명타 적중도 +5 / 체력 +7
민첩성 +10
적중도 +3
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 전투력이 60만큼 증가합니다.
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필살의 반지89GS128ilvl필살의 반지반지 1 · 영웅
GS 89 · ilvl 128Statistiques
민첩성 +24
체력 +19
착용 효과: 적중도가 19만큼 증가합니다.
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 전투력이 50만큼 증가합니다.
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영원한 용사의 고리109GS152ilvl영원한 용사의 고리반지 2 · 영웅
GS 109 · ilvl 152Statistiques
민첩성 +29
체력 +43
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 전투력이 60만큼 증가합니다.
착용 효과: 공격 시 일정 확률로 10초 동안 전투력이 160만큼 증가합니다.
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대해일의 부적89GS128ilvl대해일의 부적장신구 1 · 영웅
GS 89 · ilvl 128Statistiques
착용 효과: 적중도가 10만큼 증가합니다.
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 38만큼 증가합니다.
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 치명타 적중 시 일정 확률로 10초 동안 전투력이 340만큼 증가합니다.
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빈 다이어브루 맥주잔100GS141ilvl빈 다이어브루 맥주잔장신구 2 · 영웅
GS 100 · ilvl 141 Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 전투력이 98만큼 증가합니다.
사용 효과: 20초 동안 전투력이 376만큼 증가합니다. (2분 후 재사용 가능)
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기사의 검178GS141ilvl기사의 검주장비 · 영웅
GS 178 · ilvl 141Arme
공격력 189 - 352
속도 2.70
(초당 공격력 100.2)
Statistiques
민첩성 +18
체력 +20
Enchantements
마법부여: 민첩성 +20
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 전투력이 60만큼 증가합니다.
사용 효과: 호박 병사를 소환하여 적을 불태웁니다. (10분 후 재사용 가능)
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무한한 고통178GS141ilvl무한한 고통보조장비 · 영웅
GS 178 · ilvl 141Arme
공격력 144 - 217
속도 1.80
(초당 공격력 100.3)
Statistiques
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 24만큼 증가합니다.
Enchantements
마법부여: 민첩성 +20
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 공격 시 적의 방어도를 210만큼 무시합니다.
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고대 아마니 장궁52GS132ilvl고대 아마니 장궁원거리 장비 · 영웅
GS 52 · ilvl 132Arme
공격력 181 - 337
속도 3.00
(초당 공격력 86.3)
Enchantements
마법부여: 조준경 (치명타 적중도 +28)
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 전투력이 38만큼 증가합니다.
착용 효과: 공격 시 적의 방어도를 126만큼 무시합니다.
Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 8 997
- Force
- 73
- Agilité
- 666
- Endurance
- 552
- Intelligence
- 231
- Esprit
- 92
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 1 999
- Chances de critique en mêlée
- 24,77 %
- Chances de critique à distance
- 32,12 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 20 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 242,97
- Dégâts par seconde en main gauche
- 121,57
Sorts
- Puissance des sorts
- 0
- Chances de critique des sorts
- 6,49 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 6 608
- Chances d’esquive
- 21,19 %
- Chances de parade
- 5 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 7 527
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 4120—
야수
Points : 41
5/5
1/5
2/2
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.
0/3
Rang 1
Augmente le score d'armure de vos familiers de 7% et la valeur d'armure que vous apportent les objets de 4%.
2/2
Rang 2
지속효과
야수 되살리기의 시전 시간이 6초만큼 단축되며 소비되는 마나가 40%만큼 감소합니다. 또한 부활할 때 30%만큼 추가 생명력을 지닌 채로 부활합니다.
0/2
Rang 1
Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.
0/1
Rang 1
Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.
5/5
2/2
Rang 2
지속효과
동물 치료에 소비되는 마나가 20%만큼 감소하고 동물 치료 시 50%의 확률로 매 주기마다 1개의 저주나 질병, 마법, 독 효과를 제거합니다.
5/5
0/2
Rang 1
Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.
1/1
Rang 1
즉시 시전
1분 후 재사용 가능
마나 202
유효 거리 100미터
다음 근접 공격 성공 시 적을 위협하도록 야수에게 명령합니다. 위협 수준이 크게 증가하며 3초 동안 대상을 기절시킵니다.
2/2
2/2
Rang 2
지속효과
탈것의 속도가 8%만큼 증가하고 야수의 적중률이 4%만큼 증가합니다. 이 효과는 다른 탈것 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
4/5
3/3
1/1
Rang 1
즉시 시전
2분 후 재사용 가능
마나 338
유효 거리 100미터
야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.
- 위협 1/1
0/3
Rang 1
Augmente vos chances d'esquiver de 1% et celles de votre familier de 3% supplémentaires.
5/5
1/1
Rang 1
지속효과
자신의 야수가 야수의 격노 상태일 때, 자신도 광포한 상태가 되어 18초 동안 10%의 추가 피해를 입히고 모든 주문의 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다. 광포한 동안엔 동정심이나 자비심, 어떠한 공포도 느끼지 못하여 죽기 전까지는 어떠한 방법으로도 공격이 저지당하지 않습니다.
- 야수의 격노 1/1
사격
Points : 20
0/5
Rang 1
Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.
5/5
0/5
Rang 1
20% de la puissance d'attaque de base de votre technique Marque du chasseur s'applique également à la puissance d'attaque en mêlée.
5/5
2/2
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.
1/1
Rang 1
시전 시간 2.5초
6초 후 재사용 가능
마나 68
유효 거리 35미터
대상을 정확하게 조준하여 70만큼의 추가 피해를 입히고 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.
2/2
Rang 2
지속효과
속사의 재사용 대기시간이 2분만큼 감소합니다. 추가로, 자신이 결정타를 가하여 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받게 되면 다음 조준 사격, 신비한 사격, 자동 사격의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 20초 동안 지속됩니다.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par Morsure de serpent et Piqûre de wyverne de 6% et les points de mana drainés par votre Morsure de vipère de 6%. De plus, réduit la probabilité que vos morsures et piqûres soient dissipées de 6%.
5/5
0/3
Rang 1
Vos attaques réussies avec Tir automatique vous confèrent 2% de chances d'hébéter la cible pendant 4 s.
0/1
Rang 1
Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 4%.
0/2
Rang 1
Augmente votre total d'Agilité de 1% et votre total d'Intelligence de 3%.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.
0/3
Rang 1
Augmente votre puissance d'attaque à distance d'un montant égal à 15% de votre total d'Intelligence.
0/1
Rang 1
Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure jusqu'à annulation.
- Flèche de dispersion 0/1
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.
- Barrage 0/3
0/5
0/1
Rang 1
Un tir qui inflige 50% des dégâts de l'arme et réduit la cible au silence pendant 3 s.
- Maître tireur 0/5
Survie
Points : —
—/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.
—/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 1% supplémentaires.
—/3
—/2
Rang 1
Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.
—/3
Rang 1
Confère à vos Piège d'immolation, Piège de givre, Piège explosif et Piège à serpent 8% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 4 s.
—/5
—/3
Rang 1
Confère à votre technique Coupure d'ailes 7% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.
—/2
Rang 1
Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15%, les dégâts infligés par les effets de Piège d'immolation et Piège explosif de 15% ainsi que le nombre de serpents invoqués par les Pièges à serpent de 15%.
—/5
—/1
Rang 1
Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s.
—/2
Rang 1
Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher votre cible de 1% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 5%.
—/2
Rang 1
Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.
—/2
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente la puissance d'attaque de 2%.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.
—/1
Rang 1
Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
- Dissuasion —/1
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.
—/5
—/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de récupérer 40% du coût en mana de n'importe quel tir lorsqu'il inflige un coup critique.
—/1
Rang 1
Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.
- Instinct du tueur —/3
—/3
Rang 1
Vos coups critiques à distance ont 33% de chances d'infliger un effet Perce-faille à la cible. Perce-faille augmente la puissance d'attaque de tous ceux qui attaquent cette cible de 25% de votre Agilité pendant 7 s.
- Réflexes éclairs —/5
—/5
Rang 1
Vos attaques à distance réussies ont 6% de chances d'augmenter vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 2% pendant 8 s.
—/1
Rang 1
Quand on active cette technique, le temps de recharge de vos autres techniques de chasseur prend immédiatement fin.
- Maître tacticien —/5
Spécialisation 2 —2041
Maîtrise des bêtes
Points : —
—/5
Rang 1
Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 10% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 3% pendant 12 s.
—/5
Rang 1
Augmente les points de vie de votre familier de 2% et votre total de points de vie de 1%.
—/2
Rang 1
Tous les dégâts que vous infligez sont augmentés de 1% tant que votre familier est actif et les chances de coup critique de votre technique Ordre de tuer sont augmentées de 10%.
—/3
Rang 1
Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.
—/3
Rang 1
Augmente le score d'armure de vos familiers de 7% et la valeur d'armure que vous apportent les objets de 4%.
—/2
Rang 1
Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 3 sec., son coût en mana est diminué de 20% et le familier revient avec 15% de points de vie supplémentaires.
—/2
Rang 1
Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.
—/1
Rang 1
Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.
—/5
—/2
Rang 1
Réduit le coût en mana de votre sort Guérison du familier de 10% et lui donne 25% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.
—/5
Rang 1
Augmente de 2% les chances de votre familier d'infliger un coup critique.
—/2
Rang 1
Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.
—/1
Rang 1
Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 s.
—/2
Rang 1
Augmente de 50% la régénération de focalisation de vos familiers.
—/2
Rang 1
Augmente de 4% votre vitesse lorsque vous êtes sur une monture et de 2% les chances de toucher de votre familier. L'augmentation de la vitesse de la monture ne s'additionne pas avec d'autres effets.
—/5
Rang 1
Confère à votre familier 20% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 s après qu'il a infligé un coup critique.
- Férocité —/5
—/3
Rang 1
Quand votre familier réussit un coup critique, les dégâts infligés par tous les membres du groupe augmentent de 1% pendant 10 s.
—/1
Rang 1
Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Lorsqu'il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.
- Intimidation —/1
—/3
Rang 1
Augmente vos chances d'esquiver de 1% et celles de votre familier de 3% supplémentaires.
—/5
Rang 1
Augmente votre vitesse d'attaque en combat à distance de 4% et la vitesse d'attaque en mêlée de votre familier de 4%.
—/1
Rang 1
Lorsque votre familier est sous l'effet de Courroux bestial, vous aussi devenez fou de rage. Vous infligez 10% de points de dégâts supplémentaires et le coût en mana de tous vos sorts est réduit de 20% pendant 18 s. Tant que vous êtes dans cet état, vous n'éprouvez ni pitié, ni remords, ni peur, et vous ne pouvez plus être arrêté à moins d'être tué.
- Courroux bestial —/1
사격
Points : 20
0/5
Rang 1
Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.
5/5
5/5
0/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 2%.
2/2
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.
1/1
Rang 1
시전 시간 2.5초
6초 후 재사용 가능
마나 68
유효 거리 35미터
대상을 정확하게 조준하여 70만큼의 추가 피해를 입히고 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.
2/2
Rang 2
지속효과
속사의 재사용 대기시간이 2분만큼 감소합니다. 추가로, 자신이 결정타를 가하여 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받게 되면 다음 조준 사격, 신비한 사격, 자동 사격의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 20초 동안 지속됩니다.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par Morsure de serpent et Piqûre de wyverne de 6% et les points de mana drainés par votre Morsure de vipère de 6%. De plus, réduit la probabilité que vos morsures et piqûres soient dissipées de 6%.
5/5
0/3
Rang 1
Vos attaques réussies avec Tir automatique vous confèrent 2% de chances d'hébéter la cible pendant 4 s.
0/1
Rang 1
Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 4%.
0/2
Rang 1
Augmente votre total d'Agilité de 1% et votre total d'Intelligence de 3%.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.
0/3
Rang 1
Augmente votre puissance d'attaque à distance d'un montant égal à 15% de votre total d'Intelligence.
0/1
Rang 1
Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure jusqu'à annulation.
- Flèche de dispersion 0/1
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.
- Barrage 0/3
0/5
0/1
Rang 1
Un tir qui inflige 50% des dégâts de l'arme et réduit la cible au silence pendant 3 s.
- Maître tireur 0/5
생존
Points : 41
3/3
Rang 3
지속효과
야수와 거인, 용족에 대한 공격력이 3%만큼 증가하며 야수와 거인, 용족에 치명타를 입혔을 경우 피해가 3%만큼 증가합니다.
3/3
3/3
2/2
0/3
Rang 1
Confère à vos Piège d'immolation, Piège de givre, Piège explosif et Piège à serpent 8% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 4 s.
0/5
0/3
Rang 1
Confère à votre technique Coupure d'ailes 7% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.
2/2
Rang 2
지속효과
얼음의 덫과 냉기의 덫 효과의 지속시간이 30%만큼, 제물의 덫과 폭발의 덫 효과의 피해가 30%만큼, 뱀 덫에서 소환되는 뱀의 수가 30%만큼 증가합니다.
2/5
0/1
Rang 1
Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s.
0/2
Rang 1
Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.
3/3
2/2
2/2
3/3
0/1
Rang 1
Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
- Dissuasion 0/1
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.
5/5
2/3
0/1
Rang 1
Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.
- 살수의 본능 3/3
3/3
Rang 3
지속효과
원거리 공격이 치명타로 적중했을 때 100%의 확률로 적이 7초 동안 결점 노출에 걸리게 됩니다. 결점 노출이 걸린 적을 공격하는 이는 전투력이 사냥꾼의 민첩성의 25%만큼 증가합니다.
- 번개같은 반사 신경 5/5