Portrait de Formulate

Formulate

Niveau 70 · 오크 · 사냥꾼 · 야수

dead

NA nightslayer

GearScore
2 147
Niveau d’objet équipé
139

Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.

Objets équipés

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PersonnageTBC Classic
  • 복수심에 불타는 검투사의 사슬 투구머리 · 영웅186GS146ilvl
    복수심에 불타는 검투사의 사슬 투구

    머리 · 영웅

    GS 186 · ilvl 146

    Armure

    방어도 830

    Statistiques

    민첩성 +33

    체력 +61

    지능 +22

    착용 효과: 적중도가 12만큼 증가합니다.

    착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 26만큼 증가합니다.

    착용 효과: 탄력도가 22만큼 증가합니다.

    Enchantements

    마법부여: 전투력 +34 / 적중도 +16

    민첩성 +12 / 치명타 피해 3%만큼 증가

    민첩성 +5 / 체력 +7

    탄력도 +4

    Effets

    착용 효과: 전투력이 58만큼 증가합니다.

    착용 효과: 공격 시 적의 방어도를 84만큼 무시합니다.

    추적의 검투사 장비

    (2) 세트 효과: 탄력도 +35

    (4) 세트 효과: 일제 사격의 재사용 대기시간이 1초만큼 단축됩니다.

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  • 들쭉날쭉한 칼날 목걸이목 · 영웅100GS141ilvl
    들쭉날쭉한 칼날 목걸이

    목 · 영웅

    GS 100 · ilvl 141

    Statistiques

    체력 +37

    Effets

    착용 효과: 전투력이 70만큼 증가합니다.

    착용 효과: 공격 시 적의 방어도를 175만큼 무시합니다.

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  • 그론추적자 어깨갑옷어깨 · 영웅139GS146ilvl
    그론추적자 어깨갑옷

    어깨 · 영웅

    GS 139 · ilvl 146

    Armure

    방어도 766

    Statistiques

    민첩성 +34

    체력 +39

    지능 +17

    Enchantements

    마법부여: 전투력 +30 / 치명타 적중도 +10

    민첩성 +10

    Effets

    착용 효과: 전투력이 68만큼 증가합니다.

    착용 효과: 공격 시 적의 방어도를 126만큼 무시합니다.

    그론추적자 갑옷

    세트 효과: 독사의 상으로 얻는 마나가 지능의 5%만큼 증가합니다.

    세트 효과: 고정 사격으로 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.

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  • 도리의 선물등 · 영웅95GS136ilvl
    도리의 선물

    등 · 영웅

    GS 95 · ilvl 136

    Armure

    방어도 114

    Statistiques

    체력 +34

    착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 20만큼 증가합니다.

    착용 효과: 탄력도가 20만큼 증가합니다.

    Enchantements

    마법부여: 민첩성 +12

    Effets

    착용 효과: 전투력이 46만큼 증가합니다.

    착용 효과: 공격 시 적의 방어도를 112만큼 무시합니다.

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  • 그론추적자 가슴보호구가슴 · 영웅186GS146ilvl
    그론추적자 가슴보호구

    가슴 · 영웅

    GS 186 · ilvl 146

    Armure

    방어도 1022

    Statistiques

    민첩성 +40

    체력 +52

    지능 +37

    착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 19만큼 증가합니다.

    Enchantements

    마법부여: 모든 능력치 +6

    민첩성 +10

    Effets

    착용 효과: 전투력이 90만큼 증가합니다.

    그론추적자 갑옷

    세트 효과: 독사의 상으로 얻는 마나가 지능의 5%만큼 증가합니다.

    세트 효과: 고정 사격으로 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.

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  • 타우렌족 사냥꾼용 셔츠속옷 · 일반0GS—ilvl
    타우렌족 사냥꾼용 셔츠

    속옷 · 일반

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • 여름 불꽃 휘장겉옷 · 희귀0GS—ilvl
    여름 불꽃 휘장

    겉옷 · 희귀

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • 일급 암살자의 손목보호구손목 · 영웅89GS128ilvl
    일급 암살자의 손목보호구

    손목 · 영웅

    GS 89 · ilvl 128

    Armure

    방어도 177

    Statistiques

    민첩성 +17

    체력 +22

    착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 18만큼 증가합니다.

    Enchantements

    마법부여: 전투력 +24

    전투력 +10 / 치명타 적중도 +5

    치명타 적중도 +2

    Effets

    착용 효과: 전투력이 50만큼 증가합니다.

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Portrait de Formulate

Formulate

오크 · 사냥꾼

야수

Niveau 70
GearScore
2 147
Niveau d’objet
139
  • 그론추적자 장갑손 · 영웅139GS146ilvl
    그론추적자 장갑

    손 · 영웅

    GS 139 · ilvl 146

    Armure

    방어도 639

    Statistiques

    민첩성 +35

    체력 +31

    지능 +21

    착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 13만큼 증가합니다.

    Enchantements

    마법부여: 민첩성 +15

    민첩성 +10

    치명타 적중도 +2

    Effets

    착용 효과: 전투력이 62만큼 증가합니다.

    착용 효과: 공격 시 적의 방어도를 140만큼 무시합니다.

    그론추적자 갑옷

    세트 효과: 독사의 상으로 얻는 마나가 지능의 5%만큼 증가합니다.

    세트 효과: 고정 사격으로 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.

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  • 뼈매듭 벨트허리 · 영웅133GS141ilvl
    뼈매듭 벨트

    허리 · 영웅

    GS 133 · ilvl 141

    Armure

    방어도 556

    Statistiques

    민첩성 +38

    지능 +26

    착용 효과: 적중도가 17만큼 증가합니다.

    착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 24만큼 증가합니다.

    Effets

    착용 효과: 전투력이 76만큼 증가합니다.

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  • 그론추적자 다리보호구다리 · 영웅186GS146ilvl
    그론추적자 다리보호구

    다리 · 영웅

    GS 186 · ilvl 146

    Armure

    방어도 894

    Statistiques

    민첩성 +37

    체력 +43

    지능 +28

    착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 19만큼 증가합니다.

    Enchantements

    마법부여: 전투력 +50 / 치명타 적중도 +12

    민첩성 +10

    민첩성 +2

    Effets

    착용 효과: 전투력이 106만큼 증가합니다.

    착용 효과: 매 5초마다 11의 마나가 회복됩니다.

    그론추적자 갑옷

    세트 효과: 독사의 상으로 얻는 마나가 지능의 5%만큼 증가합니다.

    세트 효과: 고정 사격으로 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.

    Voir sur Wowhead ↗
  • 자객의 버선발 · 영웅118GS128ilvl
    자객의 버선

    발 · 영웅

    GS 118 · ilvl 128

    Armure

    방어도 278

    Statistiques

    민첩성 +29

    체력 +21

    착용 효과: 적중도가 22만큼 증가합니다.

    Enchantements

    마법부여: 민첩성 +12

    치명타 적중도 +5 / 체력 +7

    민첩성 +10

    적중도 +3

    Effets

    착용 효과: 전투력이 60만큼 증가합니다.

    Voir sur Wowhead ↗
  • 필살의 반지반지 1 · 영웅89GS128ilvl
    필살의 반지

    반지 1 · 영웅

    GS 89 · ilvl 128

    Statistiques

    민첩성 +24

    체력 +19

    착용 효과: 적중도가 19만큼 증가합니다.

    Effets

    착용 효과: 전투력이 50만큼 증가합니다.

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  • 영원한 용사의 고리반지 2 · 영웅109GS152ilvl
    영원한 용사의 고리

    반지 2 · 영웅

    GS 109 · ilvl 152

    Statistiques

    민첩성 +29

    체력 +43

    Effets

    착용 효과: 전투력이 60만큼 증가합니다.

    착용 효과: 공격 시 일정 확률로 10초 동안 전투력이 160만큼 증가합니다.

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  • 대해일의 부적장신구 1 · 영웅89GS128ilvl
    대해일의 부적

    장신구 1 · 영웅

    GS 89 · ilvl 128

    Statistiques

    착용 효과: 적중도가 10만큼 증가합니다.

    착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 38만큼 증가합니다.

    Effets

    착용 효과: 치명타 적중 시 일정 확률로 10초 동안 전투력이 340만큼 증가합니다.

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  • 빈 다이어브루 맥주잔장신구 2 · 영웅100GS141ilvl
    빈 다이어브루 맥주잔

    장신구 2 · 영웅

    GS 100 · ilvl 141

    Effets

    착용 효과: 전투력이 98만큼 증가합니다.

    사용 효과: 20초 동안 전투력이 376만큼 증가합니다. (2분 후 재사용 가능)

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  • 기사의 검주장비 · 영웅178GS141ilvl
    기사의 검

    주장비 · 영웅

    GS 178 · ilvl 141

    Arme

    공격력 189 - 352

    속도 2.70

    (초당 공격력 100.2)

    Statistiques

    민첩성 +18

    체력 +20

    Enchantements

    마법부여: 민첩성 +20

    Effets

    착용 효과: 전투력이 60만큼 증가합니다.

    사용 효과: 호박 병사를 소환하여 적을 불태웁니다. (10분 후 재사용 가능)

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  • 무한한 고통보조장비 · 영웅178GS141ilvl
    무한한 고통

    보조장비 · 영웅

    GS 178 · ilvl 141

    Arme

    공격력 144 - 217

    속도 1.80

    (초당 공격력 100.3)

    Statistiques

    착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 24만큼 증가합니다.

    Enchantements

    마법부여: 민첩성 +20

    Effets

    착용 효과: 공격 시 적의 방어도를 210만큼 무시합니다.

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  • 고대 아마니 장궁원거리 장비 · 영웅52GS132ilvl
    고대 아마니 장궁

    원거리 장비 · 영웅

    GS 52 · ilvl 132

    Arme

    공격력 181 - 337

    속도 3.00

    (초당 공격력 86.3)

    Enchantements

    마법부여: 조준경 (치명타 적중도 +28)

    Effets

    착용 효과: 전투력이 38만큼 증가합니다.

    착용 효과: 공격 시 적의 방어도를 126만큼 무시합니다.

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Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
8 997
Force
73
Agilité
666
Endurance
552
Intelligence
231
Esprit
92

Combat physique

Puissance d’attaque
1 999
Chances de critique en mêlée
24,77 %
Chances de critique à distance
32,12 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
20 %
Dégâts par seconde en main droite
242,97
Dégâts par seconde en main gauche
121,57

Sorts

Puissance des sorts
0
Chances de critique des sorts
6,49 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
6 608
Chances d’esquive
21,19 %
Chances de parade
5 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
7 527
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 4120—

야수

Points : 41
5/5
매의 상 연마5/5

Rang 5

지속효과

활성화되면 모든 일반 원거리 공격 시 10%의 확률로 원거리 공격 속도가 12초 동안 15%만큼 증가됩니다.

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1/5
지구력 훈련1/5

Rang 1

지속효과

야수의 최대 생명력이 2%만큼 증가하고 자신의 최대 생명력이 1%만큼 증가합니다.

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2/2
화력 집중2/2

Rang 2

지속효과

야수를 소환하고 있을 때 자신의 공격력이 2%만큼 증가하고 살상 명령의 치명타 적중률이 20%만큼 증가합니다.

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0/3
Aspect du singe amélioré0/3

Rang 1

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.

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0/3
Peau épaisse0/3

Rang 1

Augmente le score d'armure de vos familiers de 7% et la valeur d'armure que vous apportent les objets de 4%.

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2/2
야수 되살리기 연마2/2

Rang 2

지속효과

야수 되살리기의 시전 시간이 6초만큼 단축되며 소비되는 마나가 40%만큼 감소합니다. 또한 부활할 때 30%만큼 추가 생명력을 지닌 채로 부활합니다.

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0/2
Science des chemins0/2

Rang 1

Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.

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0/1
Rapidité bestiale0/1

Rang 1

Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.

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5/5
격노 폭발5/5

Rang 5

지속효과

야수의 공격력이 20%만큼 증가합니다.

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2/2
동물 치료 연마2/2

Rang 2

지속효과

동물 치료에 소비되는 마나가 20%만큼 감소하고 동물 치료 시 50%의 확률로 매 주기마다 1개의 저주나 질병, 마법, 독 효과를 제거합니다.

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5/5
야수의 본성5/5

Rang 5

지속효과

야수의 치명타 적중률이 10%만큼 증가합니다.

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0/2
Engagement spirituel0/2

Rang 1

Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.

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1/1
위협1/1

Rang 1

즉시 시전

1분 후 재사용 가능

마나 202

유효 거리 100미터

다음 근접 공격 성공 시 적을 위협하도록 야수에게 명령합니다. 위협 수준이 크게 증가하며 3초 동안 대상을 기절시킵니다.

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2/2
야수 훈련2/2

Rang 2

지속효과

야수의 기력 회복 속도가 100%만큼 증가합니다.

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2/2
동물 조련사2/2

Rang 2

지속효과

탈것의 속도가 8%만큼 증가하고 야수의 적중률이 4%만큼 증가합니다. 이 효과는 다른 탈것 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.

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4/5
광기4/5

Rang 4

지속효과

야수의 공격이 치명타로 적중할 시 80%의 확률로 공격 속도가 8초 동안 30%만큼 증가합니다.

  • 야수의 본성 5/5
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3/3
야성의 감응3/3

Rang 3

지속효과

야수의 공격이 치명타로 적중하면 10초 동안 모든 파티원의 공격력이 3%만큼 증가합니다.

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1/1
야수의 격노1/1

Rang 1

즉시 시전

2분 후 재사용 가능

마나 338

유효 거리 100미터

야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.

  • 위협 1/1
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0/3
Réflexes félins0/3

Rang 1

Augmente vos chances d'esquiver de 1% et celles de votre familier de 3% supplémentaires.

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5/5
독사의 신속함5/5

Rang 5

지속효과

원거리 공격 속도가 20%만큼 증가하고 야수의 근접 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.

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1/1
내면의 야수1/1

Rang 1

지속효과

자신의 야수가 야수의 격노 상태일 때, 자신도 광포한 상태가 되어 18초 동안 10%의 추가 피해를 입히고 모든 주문의 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다. 광포한 동안엔 동정심이나 자비심, 어떠한 공포도 느끼지 못하여 죽기 전까지는 어떠한 방법으로도 공격이 저지당하지 않습니다.

  • 야수의 격노 1/1
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Rang0/51/55/5

사격

Points : 20
0/5
Trait de choc amélioré0/5

Rang 1

Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.

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5/5
정밀한 사격5/5

Rang 5

지속효과

원거리 무기가 치명타로 적중할 확률이 5%만큼 증가합니다.

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0/5
Marque du chasseur améliorée0/5

Rang 1

20% de la puissance d'attaque de base de votre technique Marque du chasseur s'applique également à la puissance d'attaque en mêlée.

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5/5
사격술5/5

Rang 5

지속효과

사격 기술과 쐐기에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.

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2/2
숨통 조르기2/2

Rang 2

지속효과

원거리 공격이 치명타로 적중할 시 야수의 기력이 50만큼 회복됩니다.

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0/5
Tir des arcanes amélioré0/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.

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1/1
조준 사격1/1

Rang 1

시전 시간 2.5초

6초 후 재사용 가능

마나 68

유효 거리 35미터

대상을 정확하게 조준하여 70만큼의 추가 피해를 입히고 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.

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2/2
신속한 사냥2/2

Rang 2

지속효과

속사의 재사용 대기시간이 2분만큼 감소합니다. 추가로, 자신이 결정타를 가하여 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받게 되면 다음 조준 사격, 신비한 사격, 자동 사격의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 20초 동안 지속됩니다.

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0/5
Morsures et piqûres améliorées0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par Morsure de serpent et Piqûre de wyverne de 6% et les points de mana drainés par votre Morsure de vipère de 6%. De plus, réduit la probabilité que vos morsures et piqûres soient dissipées de 6%.

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5/5
죽음의 사격5/5

Rang 5

지속효과

원거리 무기의 치명타 피해가 30%만큼 증가합니다.

  • 조준 사격 1/1
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0/3
Barrage commotionnant0/3

Rang 1

Vos attaques réussies avec Tir automatique vous confèrent 2% de chances d'hébéter la cible pendant 4 s.

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0/1
Flèche de dispersion0/1

Rang 1

Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.

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0/3
Barrage0/3

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 4%.

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0/2
Expérience du combat0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Agilité de 1% et votre total d'Intelligence de 3%.

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0/5
Spécialisation Armes à distance0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.

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0/3
Visée minutieuse0/3

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque à distance d'un montant égal à 15% de votre total d'Intelligence.

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0/1
Aura de précision0/1

Rang 1

Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure jusqu'à annulation.

  • Flèche de dispersion 0/1
Voir sur Wowhead
0/3
Barrage amélioré0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.

  • Barrage 0/3
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0/5
Maître tireur0/5

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque à distance de 2%.

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0/1
Flèche-bâillon0/1

Rang 1

Un tir qui inflige 50% des dégâts de l'arme et réduit la cible au silence pendant 3 s.

  • Maître tireur 0/5
Voir sur Wowhead
Rang0/51/55/5

Survie

Points : —
—/3
Tueur de monstres—/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.

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—/3
Tueur d'humanoïdes—/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 1% supplémentaires.

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—/3
Oeil de faucon—/3

Rang 1

Augmente la portée de vos armes à distance de 2 mètres.

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—/2
Frappes sauvages—/2

Rang 1

Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.

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—/3
Piège—/3

Rang 1

Confère à vos Piège d'immolation, Piège de givre, Piège explosif et Piège à serpent 8% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 4 s.

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—/5
Déviation—/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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—/3
Coupure d'ailes améliorée—/3

Rang 1

Confère à votre technique Coupure d'ailes 7% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.

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—/2
Pièges astucieux—/2

Rang 1

Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15%, les dégâts infligés par les effets de Piège d'immolation et Piège explosif de 15% ainsi que le nombre de serpents invoqués par les Pièges à serpent de 15%.

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—/5
Survivant—/5

Rang 1

Augmente les points de vie totaux de 2%.

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—/1
Dissuasion—/1

Rang 1

Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s.

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—/2
Maîtrise des pièges—/2

Rang 1

Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.

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—/3
Pied sûr—/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher votre cible de 1% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 5%.

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—/2
Feindre la mort amélioré—/2

Rang 1

Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.

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—/2
Instincts de survie—/2

Rang 1

Réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente la puissance d'attaque de 2%.

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—/3
Instinct du tueur—/3

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.

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—/1
Contre-attaque—/1

Rang 1

Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

  • Dissuasion —/1
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—/3
Ressource—/3

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.

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—/5
Réflexes éclairs—/5

Rang 1

Augmente votre Agilité de 3%.

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—/3
Frisson de la chasse—/3

Rang 1

Vous confère 33% de chances de récupérer 40% du coût en mana de n'importe quel tir lorsqu'il inflige un coup critique.

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—/1
Piqûre de wyverne—/1

Rang 1

Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.

  • Instinct du tueur —/3
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—/3
Perce-faille—/3

Rang 1

Vos coups critiques à distance ont 33% de chances d'infliger un effet Perce-faille à la cible. Perce-faille augmente la puissance d'attaque de tous ceux qui attaquent cette cible de 25% de votre Agilité pendant 7 s.

  • Réflexes éclairs —/5
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—/5
Maître tacticien—/5

Rang 1

Vos attaques à distance réussies ont 6% de chances d'augmenter vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 2% pendant 8 s.

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—/1
Promptitude—/1

Rang 1

Quand on active cette technique, le temps de recharge de vos autres techniques de chasseur prend immédiatement fin.

  • Maître tacticien —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.
Spécialisation 2 —2041

Maîtrise des bêtes

Points : —
—/5
Aspect du faucon amélioré—/5

Rang 1

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 10% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 3% pendant 12 s.

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—/5
Entraînement à l'Endurance—/5

Rang 1

Augmente les points de vie de votre familier de 2% et votre total de points de vie de 1%.

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—/2
Feu focalisé—/2

Rang 1

Tous les dégâts que vous infligez sont augmentés de 1% tant que votre familier est actif et les chances de coup critique de votre technique Ordre de tuer sont augmentées de 10%.

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—/3
Aspect du singe amélioré—/3

Rang 1

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.

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—/3
Peau épaisse—/3

Rang 1

Augmente le score d'armure de vos familiers de 7% et la valeur d'armure que vous apportent les objets de 4%.

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—/2
Ressusciter le familier amélioré—/2

Rang 1

Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 3 sec., son coût en mana est diminué de 20% et le familier revient avec 15% de points de vie supplémentaires.

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—/2
Science des chemins—/2

Rang 1

Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.

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—/1
Rapidité bestiale—/1

Rang 1

Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.

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—/5
Fureur libérée—/5

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 4%.

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—/2
Guérison du familier améliorée—/2

Rang 1

Réduit le coût en mana de votre sort Guérison du familier de 10% et lui donne 25% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.

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—/5
Férocité—/5

Rang 1

Augmente de 2% les chances de votre familier d'infliger un coup critique.

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—/2
Engagement spirituel—/2

Rang 1

Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.

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—/1
Intimidation—/1

Rang 1

Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 s.

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—/2
Discipline bestiale—/2

Rang 1

Augmente de 50% la régénération de focalisation de vos familiers.

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—/2
Dresseur—/2

Rang 1

Augmente de 4% votre vitesse lorsque vous êtes sur une monture et de 2% les chances de toucher de votre familier. L'augmentation de la vitesse de la monture ne s'additionne pas avec d'autres effets.

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—/5
Frénésie—/5

Rang 1

Confère à votre familier 20% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 s après qu'il a infligé un coup critique.

  • Férocité —/5
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—/3
Inspiration féroce—/3

Rang 1

Quand votre familier réussit un coup critique, les dégâts infligés par tous les membres du groupe augmentent de 1% pendant 10 s.

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—/1
Courroux bestial—/1

Rang 1

Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Lorsqu'il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.

  • Intimidation —/1
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—/3
Réflexes félins—/3

Rang 1

Augmente vos chances d'esquiver de 1% et celles de votre familier de 3% supplémentaires.

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—/5
Rapidité du serpent—/5

Rang 1

Augmente votre vitesse d'attaque en combat à distance de 4% et la vitesse d'attaque en mêlée de votre familier de 4%.

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—/1
La bête intérieure—/1

Rang 1

Lorsque votre familier est sous l'effet de Courroux bestial, vous aussi devenez fou de rage. Vous infligez 10% de points de dégâts supplémentaires et le coût en mana de tous vos sorts est réduit de 20% pendant 18 s. Tant que vous êtes dans cet état, vous n'éprouvez ni pitié, ni remords, ni peur, et vous ne pouvez plus être arrêté à moins d'être tué.

  • Courroux bestial —/1
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

사격

Points : 20
0/5
Trait de choc amélioré0/5

Rang 1

Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.

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5/5
정밀한 사격5/5

Rang 5

지속효과

원거리 무기가 치명타로 적중할 확률이 5%만큼 증가합니다.

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5/5
사냥꾼의 징표 연마5/5

Rang 5

지속효과

사냥꾼의 징표로 향상되는 기본 원거리 전투력의 100%만큼 근접 전투력이 증가됩니다.

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0/5
Efficacité0/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 2%.

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2/2
숨통 조르기2/2

Rang 2

지속효과

원거리 공격이 치명타로 적중할 시 야수의 기력이 50만큼 회복됩니다.

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0/5
Tir des arcanes amélioré0/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.

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1/1
조준 사격1/1

Rang 1

시전 시간 2.5초

6초 후 재사용 가능

마나 68

유효 거리 35미터

대상을 정확하게 조준하여 70만큼의 추가 피해를 입히고 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.

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2/2
신속한 사냥2/2

Rang 2

지속효과

속사의 재사용 대기시간이 2분만큼 감소합니다. 추가로, 자신이 결정타를 가하여 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받게 되면 다음 조준 사격, 신비한 사격, 자동 사격의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 20초 동안 지속됩니다.

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0/5
Morsures et piqûres améliorées0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par Morsure de serpent et Piqûre de wyverne de 6% et les points de mana drainés par votre Morsure de vipère de 6%. De plus, réduit la probabilité que vos morsures et piqûres soient dissipées de 6%.

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5/5
죽음의 사격5/5

Rang 5

지속효과

원거리 무기의 치명타 피해가 30%만큼 증가합니다.

  • 조준 사격 1/1
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0/3
Barrage commotionnant0/3

Rang 1

Vos attaques réussies avec Tir automatique vous confèrent 2% de chances d'hébéter la cible pendant 4 s.

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0/1
Flèche de dispersion0/1

Rang 1

Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.

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0/3
Barrage0/3

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 4%.

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0/2
Expérience du combat0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Agilité de 1% et votre total d'Intelligence de 3%.

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0/5
Spécialisation Armes à distance0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.

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0/3
Visée minutieuse0/3

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque à distance d'un montant égal à 15% de votre total d'Intelligence.

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0/1
Aura de précision0/1

Rang 1

Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure jusqu'à annulation.

  • Flèche de dispersion 0/1
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0/3
Barrage amélioré0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.

  • Barrage 0/3
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0/5
Maître tireur0/5

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque à distance de 2%.

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0/1
Flèche-bâillon0/1

Rang 1

Un tir qui inflige 50% des dégâts de l'arme et réduit la cible au silence pendant 3 s.

  • Maître tireur 0/5
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Rang0/51/55/5

생존

Points : 41
3/3
몬스터 사냥술3/3

Rang 3

지속효과

야수와 거인, 용족에 대한 공격력이 3%만큼 증가하며 야수와 거인, 용족에 치명타를 입혔을 경우 피해가 3%만큼 증가합니다.

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3/3
인간형 사냥술3/3

Rang 3

지속효과

인간형에 대한 공격력이 3%만큼 증가하며 인간형에 치명타를 입혔을 경우 피해가 3%만큼 증가합니다.

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3/3
매의 눈3/3

Rang 3

지속효과

원거리 무기의 사정거리가 6미터만큼 증가합니다.

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2/2
야생의 일격2/2

Rang 2

지속효과

랩터의 일격과 살쾡이의 이빨의 치명타 적중률이 20%만큼 증가합니다.

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0/3
Piège0/3

Rang 1

Confère à vos Piège d'immolation, Piège de givre, Piège explosif et Piège à serpent 8% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 4 s.

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0/5
Déviation0/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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0/3
Coupure d'ailes améliorée0/3

Rang 1

Confère à votre technique Coupure d'ailes 7% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.

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2/2
덫 개량2/2

Rang 2

지속효과

얼음의 덫과 냉기의 덫 효과의 지속시간이 30%만큼, 제물의 덫과 폭발의 덫 효과의 피해가 30%만큼, 뱀 덫에서 소환되는 뱀의 수가 30%만큼 증가합니다.

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2/5
생존의 대가2/5

Rang 2

지속효과

최대 생명력이 4%만큼 증가합니다.

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0/1
Dissuasion0/1

Rang 1

Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s.

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0/2
Maîtrise des pièges0/2

Rang 1

Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.

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3/3
침착함3/3

Rang 3

지속효과

적중률이 3%만큼 증가하며 이동 방해 효과에 저항할 확률이 추가로 15%만큼 증가합니다.

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2/2
죽은척하기 연마2/2

Rang 2

지속효과

죽은척하기가 저항될 확률이 4%만큼 감소합니다.

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2/2
생존 본능2/2

Rang 2

지속효과

받는 모든 피해가 4%만큼 감소하고 전투력이 4%만큼 증가합니다.

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3/3
살수의 본능3/3

Rang 3

지속효과

모든 공격의 치명타 적중률이 3%만큼 증가합니다.

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0/1
Contre-attaque0/1

Rang 1

Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

  • Dissuasion 0/1
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0/3
Ressource0/3

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.

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5/5
번개같은 반사 신경5/5

Rang 5

지속효과

민첩성이 15%만큼 증가합니다.

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2/3
사냥의 전율2/3

Rang 2

지속효과

사격이 치명타로 적중했을 경우 66%의 확률로 소비한 마나의 40%를 회복합니다.

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0/1
Piqûre de wyverne0/1

Rang 1

Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.

  • 살수의 본능 3/3
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3/3
결점 노출3/3

Rang 3

지속효과

원거리 공격이 치명타로 적중했을 때 100%의 확률로 적이 7초 동안 결점 노출에 걸리게 됩니다. 결점 노출이 걸린 적을 공격하는 이는 전투력이 사냥꾼의 민첩성의 25%만큼 증가합니다.

  • 번개같은 반사 신경 5/5
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5/5
전술의 대가5/5

Rang 5

지속효과

원거리 공격이 적중할 경우 6%의 확률로 모든 공격의 치명타 적중률이 8초 동안 10%만큼 증가합니다.

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1/1
만반의 준비1/1

Rang 1

즉시 시전

5분 후 재사용 가능

활성화되면 다른 기술들의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

  • 전술의 대가 5/5
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Rang0/51/55/5