Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
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Chapeau de voyage bordé d'ombre67GS81ilvlChapeau de voyage bordé d'ombreTête · Inhabituel
GS 67 · ilvl 81Armure
Armure : 83
Statistiques
+19 Endurance
+19 Intelligence
+12 Esprit
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Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
-
Collier communautaire23GS52ilvl -
Mantelet élégant de courroux ténébreux36GS60ilvlMantelet élégant de courroux ténébreuxÉpaules · Inhabituel
GS 36 · ilvl 60Armure
Armure : 58
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+27 aux dégâts des sorts d'Ombre
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Cape communautaire23GS52ilvlCape communautaireDos · Inhabituel
GS 23 · ilvl 52Armure
Armure : 33
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+4 Endurance
+9 Intelligence
+4 Esprit
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Gilet de feu stellaire de courroux ténébreux73GS87ilvlGilet de feu stellaire de courroux ténébreuxTorse · Inhabituel
GS 73 · ilvl 87Armure
Armure : 109
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+57 aux dégâts d'Ombre
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ChemiseAucun objet renseigné
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TabardAucun objet renseigné
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Brassards communautaires23GS52ilvlBrassards communautairesPoignets · Inhabituel
GS 23 · ilvl 52Armure
Armure : 30
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+11 Endurance
+3 Intelligence
Extrasippy
Nain · Prêtre
Ombre
Niveau 59- GearScore
- 660
- Niveau d’objet
- 63
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Gants communautaires30GS52ilvlGants communautairesMains · Inhabituel
GS 30 · ilvl 52Armure
Armure : 42
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+16 Intelligence
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Echarpe de feu stellaire de courroux ténébreux55GS87ilvlEcharpe de feu stellaire de courroux ténébreuxTaille · Inhabituel
GS 55 · ilvl 87Armure
Armure : 62
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+42 aux dégâts d'Ombre
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Jambières de maître de l'aigle52GS64ilvlJambières de maître de l'aigleJambes · Inhabituel
GS 52 · ilvl 64Armure
Armure : 72
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+19 Intelligence
+19 Endurance
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Bottes communautaires30GS52ilvlBottes communautairesPieds · Inhabituel
GS 30 · ilvl 52Armure
Armure : 47
Statistiques
+11 Intelligence
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Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 13 au maximum.
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Bague de durabilité communautaire23GS52ilvlBague de durabilité communautaire1er anneau · Inhabituel
GS 23 · ilvl 52 Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+12 Endurance
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Bague de sagesse communautaire23GS52ilvlBague de sagesse communautaire2e anneau · Inhabituel
GS 23 · ilvl 52 Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+5 Endurance
+5 Intelligence
+3 Esprit
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Pierre de stoïcisme communautaire23GS52ilvlPierre de stoïcisme communautaire1er bijou · Inhabituel
GS 23 · ilvl 52 Voir sur Wowhead ↗Effets
Utiliser : Rend 200 à 600 points de vie. (10 min de recharge)
Équipé : Rend 8 points de vie toutes les 6 sec.
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Pierre de sagesse communautaire23GS52ilvlPierre de sagesse communautaire2e bijou · Inhabituel
GS 23 · ilvl 52Statistiques
+6 Endurance
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Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 20 au maximum.
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Le bâton des Mondes jumeaux135GS81ilvlLe bâton des Mondes jumeauxMain droite · Inhabituel
GS 135 · ilvl 81Arme
Dégâts : 158 - 237
Vitesse 3,40
(58.1 dégâts par seconde)
Statistiques
+21 Endurance
+19 Intelligence
+13 Esprit
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Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 35 au maximum.
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Main gaucheAucun objet renseigné
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Bâtonnet de désolation21GS81ilvlBâtonnet de désolationÀ distance · Inhabituel
GS 21 · ilvl 81Arme
Dégâts (Arcanes) : 82 - 154
Vitesse 1,60
(73.8 dégâts par seconde)
Statistiques
+6 Endurance
+6 Intelligence
+4 Esprit
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Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 7 au maximum.
Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 2 843
- Force
- 37
- Agilité
- 36
- Endurance
- 167
- Intelligence
- 224
- Esprit
- 158
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 27
- Chances de critique en mêlée
- 4,62 %
- Chances de critique à distance
- 4,74 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 56,72
- Dégâts par seconde en main gauche
- 1,25
Sorts
- Puissance des sorts
- 98
- Chances de critique des sorts
- 4,69 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 608
- Chances d’esquive
- 4,62 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 0
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 8—41
Discipline
Points : 8
0/5
Rang 1
Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement, de peur et de silence de 3%.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 25%.
0/5
Rang 1
Diminue la menace générée par vos sorts du Sacré et de Discipline de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 4%.
0/2
Rang 1
Augmente les effets de vos sorts Mot de pouvoir : Robustesse et Prière de robustesse de 15%.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 15%.
0/2
Rang 1
Vous confère 50% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu pendant l'incantation de sorts de prêtre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi la résistance aux effets d'interruption de 10%.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Dissipation de la magie, Guérison des maladies, Abolir maladie et Dissipation de masse de 5%.
0/1
Rang 1
Lorsqu'elle est activée, cette technique réduit de 100% le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d'infliger un effet critique de 25%, si ce sort peut avoir un effet critique.
0/3
Rang 1
Vous confère 10% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'armure que confère votre sort Feu intérieur de 10%.
0/5
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Brûlure de mana de 0.5 sec.
0/5
0/1
Rang 1
La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 17 pendant 30 min.
- Méditation 0/3
0/2
Rang 1
Vos sorts Esprit divin et Prière d'Esprit augmentent aussi les dégâts et soins des sorts de la cible d'un montant égal à 5% de son total d'Esprit.
- Esprit divin 0/1
0/2
Rang 1
Vos sorts Châtiment, Attaque mentale et Dissipation de masse ont 2% de chances supplémentaires de toucher. De plus, le temps d'incantation de Dissipation de masse est réduit de 0.5 sec.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% les points de dégâts infligés par vos sorts et de 1% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos sorts offensifs.
0/3
Rang 1
Après avoir subi un coup critique, vous bénéficiez de l'effet Volonté focalisée, qui réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente les effets des soins sur vous de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
0/1
Rang 1
Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente la vitesse d'incantation des sorts de 20% et réduit le coût en mana de tous les sorts de 20%. Dure 15 s.
- Force mentale 0/5
0/5
Rang 1
Renvoie 10% des dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier à l'attaquant. Ces dégâts ne génèrent pas de menace.
0/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance, d'Intelligence et d'Esprit de 1%.
0/1
Rang 1
Réduit instantanément la menace d'une cible alliée de 5%, réduit tous les dégâts subis de 40% et augmente la résistance aux mécanismes de Dissipation de 65% pendant 8 s.
Sacré
Points : —
—/2
Rang 1
Vous donne 35% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% le nombre de points de vie rendus par votre sort Rénovation.
—/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.
—/5
Rang 1
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2%.
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0.1 sec.
—/1
Rang 1
Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 29 à 34 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 54 à 63 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
—/3
Rang 1
Lorsque vous avez été frappé par un coup critique en mêlée ou à distance, rend 8% des points de dégâts subis en 6 s.
—/3
Rang 1
Augmente l'Armure de la cible de 8% pendant 15 s après avoir reçu un effet critique de l'un des sorts suivants : Soins rapides, Soins, Soins supérieurs, Soins de lien, Prière de soins ou Cercle de soins.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins, Nova sacrée et Cercle de soins.
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana des sorts Soins inférieurs, Soins et Soins supérieurs de 5%.
—/2
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos sorts Châtiment et Flammes sacrées.
- Fureur divine —/5
—/2
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Prière de soins et Prière de guérison de 10%.
—/1
Rang 1
Augmente le total d'Esprit de 5%, et au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 s. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. À la fin de l'effet, le prêtre meurt.
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts d'un montant au maximum égal à 5% de votre total d'Esprit.
—/2
Rang 1
Vos coups critiques avec les sorts confèrent 25% de chances à votre prochain sort Châtiment d'être instantané et de ne pas coûter de mana, mais sans pouvoir être un coup critique. Cet effet dure 10 s.
—/5
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts de soins de 2%.
—/3
Rang 1
Vous confère 2% de chances d'entrer dans un état "Idées claires" après avoir lancé Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs. Idées claires réduit le coût en mana de votre prochain sort Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs de 100%.
—/1
Rang 1
Crée un Puits de lumière sacré. Les membres de votre raid ou groupe peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 801 points de vie en 6 s. L'effet est annulé si vous subissez des dégâts. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.
- Esprit de rédemption —/1
—/3
Rang 1
Les coups critiques contre vous ont 20% de chances de vous empêcher d'être à nouveau frappé par un coup critique pendant 6 s.
—/5
Rang 1
Votre sort Soins supérieurs bénéficie de 4% supplémentaires, tandis que vos Soins rapides et Soins de lien bénéficient de 2% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
—/1
Rang 1
Rend 250 à 274 points de vie à la cible alliée ciblé et aux autres membres de son groupe se trouvant à moins de 15 mètres de lui.
Ombre
Points : 41
5/5
Rang 5
Passive
Vous donne 100% de chances de gagner un bonus de 100% à l'Esprit après avoir tué une cible qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur. Votre mana se régénère à 50% de la vitesse de récupération normale pendant l'incantation de sorts. Dure 15 s.
0/5
Rang 1
Confère 2% de chances à vos sorts de dégâts d'Ombre d'étourdir la cible pendant 3 s.
0/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 8%.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente la durée de votre sort Mot de l'ombre : Douleur de 6 secondes.
3/5
Rang 3
Passive
Réduit de 6% les chances de votre cible de résister à vos sorts d'Ombre.
2/2
Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 4 sec.
2/5
Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 1 secondes.
1/1
Rang 1
Canalisé
Mana : 38
portée de 20 m.
Attaque l'esprit de la cible avec l'énergie de l'Ombre. Inflige 163 points de dégâts d'Ombre en 3 s et réduit la vitesse de la cible de 50%.
0/2
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre technique Oubli de 3 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente de 20% la portée de vos sorts offensifs d'Ombre.
5/5
Rang 5
Passive
Vos sorts d'Ombre infligeant des dégâts ont 100% de chances de rendre la cible vulnérable aux dégâts d'Ombre. Les dégâts infligés à la cible sont alors augmentés de 2% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 fois.
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
45 sec de recharge
Mana : 225
portée de 20 m.
Rend la cible silencieuse, l'empêchant de lancer des sorts pendant 5 s.
- Cri psychique amélioré 2/2
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
10 sec de recharge
Mana : 27
portée de 30 m.
Libère sur votre cible de l'énergie de l'Ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 25% des dégâts d'Ombre que vous infligez avec des sorts pendant 1 min.
2/2
Rang 2
Passive
Ajoute 10% supplémentaires au pourcentage des soins produits par Etreinte vampirique.
- Etreinte vampirique 1/1
3/3
Rang 3
Passive
Réduit le coût en mana de vos sorts Attaque mentale, Contrôle mental et Fouet mental de 15%.
0/2
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par un sort.
5/5
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
1,5 sec de recharge
Mana : 432
Adopte une Forme d'ombre. Augmente de 15% les dégâts d'Ombre que vous infligez et réduit de 15% les dégâts physiques que vous subissez. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts du Sacré lorsque vous êtes sous cette forme.
- Etreinte vampirique 1/1
0/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Attaque mentale et Mot de l'ombre : Mort de 3%.
5/5
Rang 5
Passive
Vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Fouet mental et Toucher vampirique font aussi subir à la cible 5% de dégâts des sorts supplémentaires.
1/1
Rang 1
1,5 sec d'incantation
Mana : 325
portée de 30 m.
Inflige 741 points de dégâts d'Ombre en 15 s à votre cible et fait recevoir à tous les membres du groupe un montant de points de mana égal à 5% de tous les points de dégâts que vous infligez avec des sorts d'Ombre.
- Forme d'Ombre 1/1
