Portrait de Ectrae

Ectrae

Niveau 60 · Draenei · Shaman · Elemental

Virtue

NA nightslayer

GearScore
—
Niveau d’objet équipé
84

Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.

Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.

Objets équipés

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PersonnageTBC Classic
  • Laughing Skull Cap of the InvokerHead · Uncommon—GS—ilvl
    Laughing Skull Cap of the Invoker

    Head · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    92 Armor

    Enchantements

    +21 Intellect

    +25 Spell Damage and Healing

    +21 Spell Critical Strike Rating

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  • Crimson Pendant of ClarityNeck · Rare—GS—ilvl
    Crimson Pendant of Clarity

    Neck · Rare

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +15 Intellect

    Effets

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 18.

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  • Mantle of Magical MightShoulders · Rare—GS—ilvl
    Mantle of Magical Might

    Shoulders · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    88 Armor

    Statistiques

    +16 Stamina

    +17 Intellect

    +10 Spirit

    Equip: Improves spell critical strike rating by 16.

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 19.

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  • Communal CloakBack · Uncommon—GS—ilvl
    Communal Cloak

    Back · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    33 Armor

    Statistiques

    +5 Stamina

    +9 Intellect

    +3 Spirit

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  • Nexus-Strider Breastplate of the InvokerChest · Uncommon—GS—ilvl
    Nexus-Strider Breastplate of the Invoker

    Chest · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    470 Armor

    Enchantements

    +21 Intellect

    +25 Spell Damage and Healing

    +21 Spell Critical Strike Rating

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  • Dreghood Bands of the InvokerWrist · Uncommon—GS—ilvl
    Dreghood Bands of the Invoker

    Wrist · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    94 Armor

    Enchantements

    +12 Intellect

    +14 Spell Damage and Healing

    +12 Spell Critical Strike Rating

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Portrait de Ectrae

Ectrae

Draenei · Shaman

Elemental

Niveau 60
GearScore
—
Niveau d’objet
84
  • Laughing Skull Gloves of the InvokerHands · Uncommon—GS—ilvl
    Laughing Skull Gloves of the Invoker

    Hands · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    70 Armor

    Enchantements

    +16 Intellect

    +19 Spell Damage and Healing

    +16 Spell Critical Strike Rating

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  • Nexus-Strider Belt of the InvokerWaist · Uncommon—GS—ilvl
    Nexus-Strider Belt of the Invoker

    Waist · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    265 Armor

    Enchantements

    +16 Intellect

    +19 Spell Damage and Healing

    +16 Spell Critical Strike Rating

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  • Scaled Legs of RuinationLegs · Rare—GS—ilvl
    Scaled Legs of Ruination

    Legs · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    444 Armor

    Statistiques

    +33 Stamina

    +23 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 22.

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 27.

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  • Nexus-Strider Greaves of the EagleFeet · Uncommon—GS—ilvl
    Nexus-Strider Greaves of the Eagle

    Feet · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    323 Armor

    Enchantements

    +20 Intellect

    +31 Stamina

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  • Band of RenewalRing 1 · Rare—GS—ilvl
    Band of Renewal

    Ring 1 · Rare

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +13 Stamina

    +14 Intellect

    +12 Spirit

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 29 and damage done by up to 10 for all magical spells and effects.

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  • Tourmaline Loop of the InvokerRing 2 · Uncommon—GS—ilvl
    Tourmaline Loop of the Invoker

    Ring 2 · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Enchantements

    +12 Intellect

    +14 Spell Damage and Healing

    +12 Spell Critical Strike Rating

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  • Communal Stone of OnslaughtTrinket 1 · Uncommon—GS—ilvl
    Communal Stone of Onslaught

    Trinket 1 · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +6 Stamina

    Effets

    Equip: Increases attack power by 20.

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  • Bladefist's BreadthTrinket 2 · Rare—GS—ilvl
    Bladefist's Breadth

    Trinket 2 · Rare

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    Equip: Improves critical strike rating by 26.

    Effets

    Use: Increases attack power by 200 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)

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  • Flanged Battle Mace of the InvokerMain Hand · Uncommon—GS—ilvl
    Flanged Battle Mace of the Invoker

    Main Hand · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Arme

    87 - 162 Damage

    Speed 2.60

    (47.9 damage per second)

    Enchantements

    +8 Intellect

    +10 Spell Damage and Healing

    +8 Spell Critical Strike Rating

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  • Hardened Steel Shield of the BeastOff Hand · Uncommon—GS—ilvl
    Hardened Steel Shield of the Beast

    Off Hand · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    2683 Armor

    Enchantements

    +12 Strength

    +12 Agility

    +18 Stamina

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  • Communal Totem of the StormRanged · Uncommon—GS—ilvl
    Communal Totem of the Storm

    Ranged · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Effets

    Equip: Reduces the mana cost of Stormstrike by 5.

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GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
3 260
Force
98
Agilité
64
Endurance
216
Intelligence
295
Esprit
127

Combat physique

Puissance d’attaque
316
Chances de critique en mêlée
6,45 %
Chances de critique à distance
6,41 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
70,46
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
200
Chances de critique des sorts
17,65 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
4 690
Chances d’esquive
4,63 %
Chances de parade
0 %
Chances de blocage
4,68 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
0
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 41—10

Elemental

Points : 41
5/5
Convection5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 10%.

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5/5
Concussion5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning and Shock spells by 5%.

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0/2
Emprise de la terre0/2

Rang 1

Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.

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1/3
Elemental Warding1/3

Rang 1

Passive

Reduces damage taken from Fire, Frost and Nature effects by 4%.

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0/3
Appel des flammes0/3

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.

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1/1
Elemental Focus1/1

Rang 1

Passive

After landing a critical strike with a Fire, Frost, or Nature damage spell, you enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next 2 damage spells by 40%.

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0/5
Réverbération0/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.

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5/5
Call of Thunder5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical strike chance of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by an additional 5%.

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0/2
Totems de Feu améliorés0/2

Rang 1

Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.

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3/3
Eye of the Storm3/3

Rang 3

Passive

Gives you a 100% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time on Shaman spells when taking damage.

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0/3
Dévastation élémentaire0/3

Rang 1

Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.

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2/2
Storm Reach2/2

Rang 2

Passive

Increases the range of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 6 yards.

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1/1
Elemental Fury1/1

Rang 1

Passive

Increases the critical strike damage bonus of your Searing, Magma, and Fire Nova Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 100%.

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3/5
Unrelenting Storm3/5

Rang 3

Passive

Regenerate mana equal to 6% of your Intellect every 5 sec, even while casting.

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3/3
Elemental Precision3/3

Rang 3

Passive

Increases your chance to hit with Fire, Frost and Nature spells by 6% and reduces the threat caused by Fire, Frost and Nature spells by 10%.

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5/5
Lightning Mastery5/5

Rang 5

Passive

Reduces the cast time of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 0.5 sec.

  • Call of Thunder 5/5
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1/1
Elemental Mastery1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, this spell gives your next Fire, Frost, or Nature damage spell a 100% critical strike chance and reduces the mana cost by 100%.

  • Elemental Fury 1/1
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0/3
Boucliers élémentaires0/3

Rang 1

Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.

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5/5
Lightning Overload5/5

Rang 5

Passive

Gives your Lightning Bolt and Chain Lightning spells a 20% chance to cast a second, similar spell on the same target at no additional cost that causes half damage and no threat.

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1/1
Totem of Wrath1/1

Rang 1

Instant cast

65 Mana

Summons a Totem of Wrath with 5 health at the feet of the caster. The totem increases the chance to hit and critically strike with spells by 3% for all party members within 20 yards. Lasts 2 min.

  • Lightning Overload 5/5
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Rang0/51/55/5

Amélioration

Points : —
—/5
Connaissance ancestrale—/5

Rang 1

Augmente votre maximum de points de mana de 1%.

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—/5
Spécialisation Bouclier—/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.

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—/2
Totems gardiens—/2

Rang 1

Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem de Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.

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—/5
Frappe foudroyante—/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme.

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—/2
Loup fantôme amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Loup fantôme de 1 secondes.

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—/3
Bouclier de foudre amélioré—/3

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.

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—/2
Totems renforcés—/2

Rang 1

Augmente de 8% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.

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—/1
Focalisation chamanique—/1

Rang 1

Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.

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—/5
Anticipation—/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'esquiver.

Voir sur Wowhead
—/5
Rafale—/5

Rang 1

Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 10% pour les 3 prochaines attaques.

  • Frappe foudroyante —/5
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—/5
Résistance—/5

Rang 1

Augmente la valeur d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%.

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—/2
Totems d'armes améliorés—/2

Rang 1

Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.

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—/1
Armes spirituelles—/1

Rang 1

Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.

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—/3
Armes élémentaires—/3

Rang 1

Augmente de 7% les dégâts infligés par votre Arme Croque-roc, de 13% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 5% les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.

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—/3
Rapidité mentale—/3

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 2% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 10% de votre puissance d'attaque.

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—/5
Maîtrise des armes—/5

Rang 1

Augmente de 2% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.

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—/3
Spécialisation Ambidextrie—/3

Rang 1

Augmente de 2% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.

  • Ambidextrie —/1
Voir sur Wowhead
—/1
Ambidextrie—/1

Rang 1

Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.

  • Armes spirituelles —/1
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—/1
Frappe-tempête—/1

Rang 1

Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.

  • Armes élémentaires —/3
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—/5
Rage libérée—/5

Rang 1

Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 2% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 s.

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—/1
Rage du chaman—/1

Rang 1

Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Restoration

Points : 10
0/5
Vague de soins améliorée0/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Vague de soins de 0.1 secondes.

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5/5
Tidal Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your healing spells by 5%.

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2/2
Improved Reincarnation2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cooldown of your Reincarnation spell by 20 min and increases the amount of health and mana you reincarnate with by an additional 20%.

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0/3
Guérison des anciens0/3

Rang 1

Augmente la valeur d'armure de la cible de 8% pendant 15 s lorsque vous obtenez un effet critique en la soignant.

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3/5
Totemic Focus3/5

Rang 3

Passive

Reduces the mana cost of your totems by 15%.

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0/3
Soutien de la nature0/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 1%.

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0/5
Focalisation des soins0/5

Rang 1

Vous donne 14% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins de chaman.

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0/1
Maîtrise totémique0/1

Rang 1

Le rayon d'effet de vos totems qui affectent les cibles alliées est augmenté à 30 m.

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0/3
Grâce guérisseuse0/3

Rang 1

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 5% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 10%.

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0/5
Totems de restauration0/5

Rang 1

Augmente de 5% les effets de votre Totem Fontaine de mana et de votre Totem guérisseur.

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0/5
Maîtrise des flots0/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts de soins et d'éclair de 1%.

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0/3
Flots de soins0/3

Rang 1

Vos Vagues de soins ont 33% de chances d'augmenter les effets des vagues de soins suivantes sur cette cible de 6% pendant 15 s. Cet effet peut se cumuler au maximum 3 fois.

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0/1
Rapidité de la nature0/1

Rang 1

Activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané.

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0/3
Esprit focalisé0/3

Rang 1

Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.

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0/5
Purification0/5

Rang 1

Augmente de 2% l'efficacité de vos sorts de soins.

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0/1
Totem de Vague de mana0/1

Rang 1

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de Vague de mana pendant 12 sec. Il dispose de 5 points de vie et rend 6% du total de mana toutes les 3 secondes aux membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres.

  • Totems de restauration 0/5
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0/5
Gardien de la nature0/5

Rang 1

Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 10% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.

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0/3
Bénédiction de la nature0/3

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant au maximum égal à 10% de votre Intelligence.

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0/2
Salve de guérison améliorée0/2

Rang 1

Augmente de 10% le montant de points de vie rendus par votre sort Salve de guérison .

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0/1
Bouclier de terre0/1

Rang 1

Protège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d'ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 150 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.

  • Bénédiction de la nature 0/3
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Rang0/51/55/5
Spécialisation 2 —744

Élémentaire

Points : —
—/5
Convection—/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 2%.

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—/5
Commotion—/5

Rang 1

Augmente de 1% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.

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—/2
Emprise de la terre—/2

Rang 1

Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.

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—/3
Protection contre les éléments—/3

Rang 1

Réduit les dégâts que vous infligent les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.

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—/3
Appel des flammes—/3

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.

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—/1
Focalisation élémentaire—/1

Rang 1

Après avoir réussi un coup critique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts de 40%.

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—/5
Réverbération—/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.

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—/5
Appel de la foudre—/5

Rang 1

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.

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—/2
Totems de Feu améliorés—/2

Rang 1

Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.

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—/3
Oeil du cyclone—/3

Rang 1

Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.

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—/3
Dévastation élémentaire—/3

Rang 1

Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.

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—/2
Allonge de la tempête—/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.

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—/1
Fureur élémentaire—/1

Rang 1

Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.

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—/5
Tempête continuelle—/5

Rang 1

Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

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—/3
Précision élémentaire—/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.

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—/5
Maîtrise de la foudre—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.

  • Appel de la foudre —/5
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—/1
Maîtrise élémentaire—/1

Rang 1

Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.

  • Fureur élémentaire —/1
Voir sur Wowhead
—/3
Boucliers élémentaires—/3

Rang 1

Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.

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—/5
Surcharge de foudre—/5

Rang 1

Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.

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—/1
Totem de courroux—/1

Rang 1

Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.

  • Surcharge de foudre —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Enhancement

Points : 7
5/5
Ancestral Knowledge5/5

Rang 5

Passive

Increases your maximum mana by 5%.

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0/5
Spécialisation Bouclier0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.

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0/2
Totems gardiens0/2

Rang 1

Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem de Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.

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0/5
Frappe foudroyante0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme.

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2/2
Improved Ghost Wolf2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 sec.

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0/3
Bouclier de foudre amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.

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0/2
Totems renforcés0/2

Rang 1

Augmente de 8% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.

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0/1
Focalisation chamanique0/1

Rang 1

Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.

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0/5
Anticipation0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'esquiver.

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0/5
Rafale0/5

Rang 1

Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 10% pour les 3 prochaines attaques.

  • Frappe foudroyante 0/5
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0/5
Résistance0/5

Rang 1

Augmente la valeur d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%.

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0/2
Totems d'armes améliorés0/2

Rang 1

Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.

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0/1
Armes spirituelles0/1

Rang 1

Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.

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0/3
Armes élémentaires0/3

Rang 1

Augmente de 7% les dégâts infligés par votre Arme Croque-roc, de 13% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 5% les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.

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0/3
Rapidité mentale0/3

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 2% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 10% de votre puissance d'attaque.

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0/5
Maîtrise des armes0/5

Rang 1

Augmente de 2% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.

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0/3
Spécialisation Ambidextrie0/3

Rang 1

Augmente de 2% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.

  • Ambidextrie 0/1
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0/1
Ambidextrie0/1

Rang 1

Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.

  • Armes spirituelles 0/1
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0/1
Frappe-tempête0/1

Rang 1

Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.

  • Armes élémentaires 0/3
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0/5
Rage libérée0/5

Rang 1

Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 2% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 s.

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0/1
Rage du chaman0/1

Rang 1

Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.

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Rang0/51/55/5

Restoration

Points : 44
5/5
Improved Healing Wave5/5

Rang 5

Passive

Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 sec.

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5/5
Tidal Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your healing spells by 5%.

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0/2
Réincarnation améliorée0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 10% supplémentaires.

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3/3
Ancestral Healing3/3

Rang 3

Passive

Increases your target's armor value by 25% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.

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0/5
Focalisation totémique0/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos totems de 5%.

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3/3
Nature's Guidance3/3

Rang 3

Passive

Increases your chance to hit with melee attacks and spells by 3%.

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5/5
Healing Focus5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any Shaman healing spell.

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1/1
Totemic Mastery1/1

Rang 1

Passive

The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.

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3/3
Healing Grace3/3

Rang 3

Passive

Reduces the threat generated by your healing spells by 15% and reduces the chance your spells will be dispelled by 30%.

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5/5
Restorative Totems5/5

Rang 5

Passive

Increases the effect of your Mana Spring and Healing Stream Totems by 25%.

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5/5
Tidal Mastery5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical effect chance of your healing and lightning spells by 5%.

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3/3
Healing Way3/3

Rang 3

Passive

Your Healing Wave spells have a 100% chance to increase the effect of subsequent Healing Wave spells on that target by 6% for 15 sec. This effect will stack up to 3 times.

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1/1
Nature's Swiftness1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.

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0/3
Esprit focalisé0/3

Rang 1

Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.

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4/5
Purification4/5

Rang 4

Passive

Increases the effectiveness of your healing spells by 8%.

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1/1
Mana Tide Totem1/1

Rang 1

Instant cast

5 min cooldown

38 Mana

Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 6% of total mana every 3 seconds to group members within 20 yards.

  • Restorative Totems 5/5
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0/5
Gardien de la nature0/5

Rang 1

Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 10% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.

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0/3
Bénédiction de la nature0/3

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant au maximum égal à 10% de votre Intelligence.

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0/2
Salve de guérison améliorée0/2

Rang 1

Augmente de 10% le montant de points de vie rendus par votre sort Salve de guérison .

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0/1
Bouclier de terre0/1

Rang 1

Protège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d'ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 150 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.

  • Bénédiction de la nature 0/3
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Rang0/51/55/5