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Objets équipés
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Laughing Skull Cap of the Invoker—GS—ilvlLaughing Skull Cap of the InvokerHead · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
92 Armor
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+21 Intellect
+25 Spell Damage and Healing
+21 Spell Critical Strike Rating
-
Crimson Pendant of Clarity—GS—ilvlCrimson Pendant of ClarityNeck · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+15 Intellect
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Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 18.
-
Mantle of Magical Might—GS—ilvlMantle of Magical MightShoulders · Rare
GS — · ilvl —Armure
88 Armor
Statistiques
+16 Stamina
+17 Intellect
+10 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 16.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 19.
-
Communal Cloak—GS—ilvlCommunal CloakBack · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
33 Armor
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+5 Stamina
+9 Intellect
+3 Spirit
-
Nexus-Strider Breastplate of the Invoker—GS—ilvlNexus-Strider Breastplate of the InvokerChest · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
470 Armor
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+21 Intellect
+25 Spell Damage and Healing
+21 Spell Critical Strike Rating
-
ChemiseAucun objet renseigné
-
TabardAucun objet renseigné
-
Dreghood Bands of the Invoker—GS—ilvlDreghood Bands of the InvokerWrist · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
94 Armor
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+12 Intellect
+14 Spell Damage and Healing
+12 Spell Critical Strike Rating
Ectrae
Draenei · Shaman
Elemental
Niveau 60- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 84
-
Laughing Skull Gloves of the Invoker—GS—ilvlLaughing Skull Gloves of the InvokerHands · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
70 Armor
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+16 Intellect
+19 Spell Damage and Healing
+16 Spell Critical Strike Rating
-
Nexus-Strider Belt of the Invoker—GS—ilvlNexus-Strider Belt of the InvokerWaist · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
265 Armor
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+16 Intellect
+19 Spell Damage and Healing
+16 Spell Critical Strike Rating
-
Scaled Legs of Ruination—GS—ilvlScaled Legs of RuinationLegs · Rare
GS — · ilvl —Armure
444 Armor
Statistiques
+33 Stamina
+23 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 22.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 27.
-
Nexus-Strider Greaves of the Eagle—GS—ilvlNexus-Strider Greaves of the EagleFeet · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
323 Armor
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+20 Intellect
+31 Stamina
-
Band of Renewal—GS—ilvlBand of RenewalRing 1 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+13 Stamina
+14 Intellect
+12 Spirit
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Equip: Increases healing done by up to 29 and damage done by up to 10 for all magical spells and effects.
-
Tourmaline Loop of the Invoker—GS—ilvlTourmaline Loop of the InvokerRing 2 · Uncommon
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+12 Intellect
+14 Spell Damage and Healing
+12 Spell Critical Strike Rating
-
Communal Stone of Onslaught—GS—ilvlCommunal Stone of OnslaughtTrinket 1 · Uncommon
GS — · ilvl —Statistiques
+6 Stamina
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Equip: Increases attack power by 20.
-
Bladefist's Breadth—GS—ilvlBladefist's BreadthTrinket 2 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
Equip: Improves critical strike rating by 26.
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Use: Increases attack power by 200 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)
-
Flanged Battle Mace of the Invoker—GS—ilvlFlanged Battle Mace of the InvokerMain Hand · Uncommon
GS — · ilvl —Arme
87 - 162 Damage
Speed 2.60
(47.9 damage per second)
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+8 Intellect
+10 Spell Damage and Healing
+8 Spell Critical Strike Rating
-
Hardened Steel Shield of the Beast—GS—ilvlHardened Steel Shield of the BeastOff Hand · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
2683 Armor
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+12 Strength
+12 Agility
+18 Stamina
-
Communal Totem of the Storm—GS—ilvlCommunal Totem of the StormRanged · Uncommon
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Reduces the mana cost of Stormstrike by 5.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 3 260
- Force
- 98
- Agilité
- 64
- Endurance
- 216
- Intelligence
- 295
- Esprit
- 127
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 316
- Chances de critique en mêlée
- 6,45 %
- Chances de critique à distance
- 6,41 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 70,46
- Dégâts par seconde en main gauche
- 0
Sorts
- Puissance des sorts
- 200
- Chances de critique des sorts
- 17,65 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 4 690
- Chances d’esquive
- 4,63 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 4,68 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 0
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 41—10
Elemental
Points : 41
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning and Shock spells by 5%.
0/2
Rang 1
Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.
1/3
Rang 1
Passive
Reduces damage taken from Fire, Frost and Nature effects by 4%.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.
1/1
Rang 1
Passive
After landing a critical strike with a Fire, Frost, or Nature damage spell, you enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next 2 damage spells by 40%.
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical strike chance of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by an additional 5%.
0/2
Rang 1
Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.
3/3
Rang 3
Passive
Gives you a 100% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time on Shaman spells when taking damage.
0/3
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 6 yards.
1/1
Rang 1
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your Searing, Magma, and Fire Nova Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 100%.
3/5
Rang 3
Passive
Regenerate mana equal to 6% of your Intellect every 5 sec, even while casting.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to hit with Fire, Frost and Nature spells by 6% and reduces the threat caused by Fire, Frost and Nature spells by 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the cast time of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 0.5 sec.
- Call of Thunder 5/5
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, this spell gives your next Fire, Frost, or Nature damage spell a 100% critical strike chance and reduces the mana cost by 100%.
- Elemental Fury 1/1
0/3
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.
5/5
Rang 5
Passive
Gives your Lightning Bolt and Chain Lightning spells a 20% chance to cast a second, similar spell on the same target at no additional cost that causes half damage and no threat.
1/1
Rang 1
Instant cast
65 Mana
Summons a Totem of Wrath with 5 health at the feet of the caster. The totem increases the chance to hit and critically strike with spells by 3% for all party members within 20 yards. Lasts 2 min.
- Lightning Overload 5/5
Amélioration
Points : —
—/5
—/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem de Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.
—/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme.
—/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Loup fantôme de 1 secondes.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.
—/2
Rang 1
Augmente de 8% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.
—/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.
—/5
—/5
Rang 1
Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 10% pour les 3 prochaines attaques.
- Frappe foudroyante —/5
—/5
Rang 1
Augmente la valeur d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%.
—/2
Rang 1
Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.
—/1
Rang 1
Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.
—/3
Rang 1
Augmente de 7% les dégâts infligés par votre Arme Croque-roc, de 13% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 5% les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 2% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 10% de votre puissance d'attaque.
—/5
Rang 1
Augmente de 2% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.
—/3
Rang 1
Augmente de 2% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.
- Ambidextrie —/1
—/1
Rang 1
Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.
- Armes spirituelles —/1
—/1
Rang 1
Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.
- Armes élémentaires —/3
—/5
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 2% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 s.
—/1
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.
Restoration
Points : 10
0/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Vague de soins de 0.1 secondes.
5/5
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Reincarnation spell by 20 min and increases the amount of health and mana you reincarnate with by an additional 20%.
0/3
Rang 1
Augmente la valeur d'armure de la cible de 8% pendant 15 s lorsque vous obtenez un effet critique en la soignant.
3/5
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 1%.
0/5
Rang 1
Vous donne 14% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins de chaman.
0/1
Rang 1
Le rayon d'effet de vos totems qui affectent les cibles alliées est augmenté à 30 m.
0/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 5% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 10%.
0/5
Rang 1
Augmente de 5% les effets de votre Totem Fontaine de mana et de votre Totem guérisseur.
0/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts de soins et d'éclair de 1%.
0/3
Rang 1
Vos Vagues de soins ont 33% de chances d'augmenter les effets des vagues de soins suivantes sur cette cible de 6% pendant 15 s. Cet effet peut se cumuler au maximum 3 fois.
0/1
Rang 1
Activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané.
0/3
Rang 1
Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.
0/5
0/1
Rang 1
Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de Vague de mana pendant 12 sec. Il dispose de 5 points de vie et rend 6% du total de mana toutes les 3 secondes aux membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres.
- Totems de restauration 0/5
0/5
Rang 1
Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 10% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant au maximum égal à 10% de votre Intelligence.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% le montant de points de vie rendus par votre sort Salve de guérison .
0/1
Rang 1
Protège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d'ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 150 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.
- Bénédiction de la nature 0/3
Spécialisation 2 —744
Élémentaire
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 2%.
—/5
Rang 1
Augmente de 1% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.
—/2
Rang 1
Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.
—/3
Rang 1
Réduit les dégâts que vous infligent les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.
—/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts de 40%.
—/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.
—/2
Rang 1
Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.
—/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.
—/3
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.
—/2
Rang 1
Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.
—/1
Rang 1
Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.
—/5
Rang 1
Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.
—/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.
- Appel de la foudre —/5
—/1
Rang 1
Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.
- Fureur élémentaire —/1
—/3
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.
—/5
Rang 1
Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.
—/1
Rang 1
Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.
- Surcharge de foudre —/5
Enhancement
Points : 7
5/5
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem de Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 sec.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.
0/2
Rang 1
Augmente de 8% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.
0/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.
0/5
0/5
Rang 1
Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 10% pour les 3 prochaines attaques.
- Frappe foudroyante 0/5
0/5
Rang 1
Augmente la valeur d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%.
0/2
Rang 1
Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.
0/1
Rang 1
Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.
0/3
Rang 1
Augmente de 7% les dégâts infligés par votre Arme Croque-roc, de 13% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 5% les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 2% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 10% de votre puissance d'attaque.
0/5
Rang 1
Augmente de 2% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.
0/3
Rang 1
Augmente de 2% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.
- Ambidextrie 0/1
0/1
Rang 1
Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.
- Armes spirituelles 0/1
0/1
Rang 1
Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.
- Armes élémentaires 0/3
0/5
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 2% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 s.
0/1
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.
Restoration
Points : 44
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 sec.
5/5
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 10% supplémentaires.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your target's armor value by 25% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.
0/5
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to hit with melee attacks and spells by 3%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any Shaman healing spell.
1/1
Rang 1
Passive
The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the threat generated by your healing spells by 15% and reduces the chance your spells will be dispelled by 30%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the effect of your Mana Spring and Healing Stream Totems by 25%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your healing and lightning spells by 5%.
3/3
Rang 3
Passive
Your Healing Wave spells have a 100% chance to increase the effect of subsequent Healing Wave spells on that target by 6% for 15 sec. This effect will stack up to 3 times.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.
0/3
Rang 1
Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.
4/5
Rang 4
Passive
Increases the effectiveness of your healing spells by 8%.
1/1
Rang 1
Instant cast
5 min cooldown
38 Mana
Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 6% of total mana every 3 seconds to group members within 20 yards.
- Restorative Totems 5/5
0/5
Rang 1
Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 10% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant au maximum égal à 10% de votre Intelligence.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% le montant de points de vie rendus par votre sort Salve de guérison .
0/1
Rang 1
Protège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d'ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 150 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.
- Bénédiction de la nature 0/3