Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
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Objets équipés
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Cyclone Faceguard—GS—ilvlCyclone FaceguardHead · Epic
GS — · ilvl —Armure
687 Armor
Statistiques
+30 Stamina
+31 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 25.
Enchantements
Enchanted: +22 Spell Power and +14 Spell Hit Rating
+12 Spell Critical & 3% Increased Critical Damage
+4 Spell Critical Rating and +5 Spell Damage
+5 Spell Damage and Healing
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 39.
Equip: Restores 8 mana per 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Cyclone Regalia
Set: Your Wrath of Air Totem ability grants an additional 20 spell damage.
(4) Set: Your offensive spell critical strikes have a chance to reduce the base mana cost of your next spell by 270.
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Adornment of Stolen Souls—GS—ilvl
Adornment of Stolen SoulsNeck · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
+18 Stamina
+20 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 23.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 28.
-
Cataclysm Shoulderpads—GS—ilvl
Cataclysm ShoulderpadsShoulders · Epic
GS — · ilvl —Armure
700 Armor
Statistiques
+26 Stamina
+19 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 24.
Enchantements
Enchanted: +13 Spell Critical Strike Rating
+4 Spell Critical Rating and +5 Spell Penetration
+8 Spell Hit Rating
+3 Spell Critical Strike Rating
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 41.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Cataclysm Regalia
(2) Set: Each time you cast an offensive spell, there is a chance your next Lesser Healing Wave will cost 380 less mana.
(4) Set: Your Lightning Bolt critical strikes have a chance to grant you 120 mana.
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Brute Cloak of the Ogre-Magi—GS—ilvl
Brute Cloak of the Ogre-MagiBack · Epic
GS — · ilvl —Armure
105 Armor
Statistiques
+18 Stamina
+20 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 23.
Enchantements
Enchanted: +20 Spell Penetration
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 28.
-
Cyclone Chestguard—GS—ilvl
Cyclone ChestguardChest · Epic
GS — · ilvl —Armure
846 Armor
Statistiques
+33 Stamina
+32 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 20.
Enchantements
Enchanted: +6 All Stats
+4 Spell Critical Rating and +5 Spell Damage
+6 Spell Damage and +4 Spell Critical Rating
+4 Spell Critical Rating and +5 Spell Penetration
+4 Spell Hit Rating
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 39.
Equip: Restores 8 mana per 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Cyclone Regalia
Set: Your Wrath of Air Totem ability grants an additional 20 spell damage.
(4) Set: Your offensive spell critical strikes have a chance to reduce the base mana cost of your next spell by 270.
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ChemiseAucun objet renseigné
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TabardAucun objet renseigné
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General's Mail Bracers—GS—ilvl
General's Mail BracersWrist · Epic
GS — · ilvl —Armure
349 Armor
Statistiques
+22 Stamina
+12 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 14.
Equip: Improves your resilience rating by 13.
Enchantements
Enchanted: +12 Intellect
+12 Spell Critical Rating
+2 Resilience Rating
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 20.
Draicha
Orc · Shaman
Elemental
Niveau 70- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 118
-
Handwraps of Flowing Thought—GS—ilvlHandwraps of Flowing ThoughtHands · Epic
GS — · ilvl —Armure
121 Armor
Statistiques
+24 Stamina
+22 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 14.
Enchantements
Enchanted: +10 Spell Critical Strike Rating
+4 Spell Critical Rating and +5 Spell Damage
+4 Spell Critical Rating and +5 Spell Penetration
+3 Spell Hit Rating
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 35.
-
Stormwrap—GS—ilvl
StormwrapWaist · Epic
GS — · ilvl —Armure
506 Armor
Statistiques
+21 Stamina
+26 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 13.
Equip: Improves spell critical strike rating by 22.
Enchantements
+4 Spell Hit Rating and +5 Spell Damage
+4 Spell Critical Rating and +5 Spell Penetration
+4 Spell Damage and Healing
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 34.
-
Stormsong Kilt—GS—ilvl
Stormsong KiltLegs · Epic
GS — · ilvl —Armure
681 Armor
Statistiques
+25 Stamina
+30 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 26.
Enchantements
Enchanted: +25 Spell Damage and +15 Stamina
+14 Spell Damage
+4 Spell Critical Rating and +5 Spell Damage
+4 Spell Critical Rating and +5 Spell Penetration
+5 Spell Damage and Healing
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 35.
-
Windshear Boots—GS—ilvl
Windshear BootsFeet · Epic
GS — · ilvl —Armure
605 Armor
Statistiques
+37 Stamina
+32 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 18.
Enchantements
Enchanted: +4% Mount Speed
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 39.
-
Violet Signet of the Archmage—GS—ilvl
Violet Signet of the ArchmageRing 1 · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
+24 Stamina
+23 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 17.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 29.
-
Ring of Unrelenting Storms—GS—ilvl
Ring of Unrelenting StormsRing 2 · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
+15 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 19.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage done by Nature spells and effects by up to 43.
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Icon of the Silver Crescent—GS—ilvlIcon of the Silver CrescentTrinket 1 · Epic
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 43.
Use: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 155 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
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The Lightning Capacitor—GS—ilvlThe Lightning CapacitorTrinket 2 · Epic
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: You gain an Electrical Charge each time you cause a damaging spell critical strike. When you reach 3 Electrical Charges, they will release, firing a Lightning Bolt for 694 to 806 damage. Electrical Charge cannot be gained more often than once every 2.5 sec.
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Gavel of Unearthed Secrets—GS—ilvl
Gavel of Unearthed SecretsMain Hand · Epic
GS — · ilvl —Arme
153 - 285 Damage
Speed 2.70
(81.1 damage per second)
Statistiques
+24 Stamina
+16 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 15.
Enchantements
Enchanted: +40 Spell Damage and Healing
Flametongue 7
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 159.
-
Mazthoril Honor Shield—GS—ilvl
Mazthoril Honor ShieldOff Hand · Epic
GS — · ilvl —Armure
4668 Armor
Statistiques
+16 Stamina
+17 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 21.
Enchantements
Enchanted: +12 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
-
Totem of the Void—GS—ilvl
Totem of the VoidRanged · Rare
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage done by Chain Lightning and Lightning Bolt by up to 55.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 7 709
- Force
- 129
- Agilité
- 85
- Endurance
- 473
- Intelligence
- 468
- Esprit
- 147
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 378
- Chances de critique en mêlée
- 3,55 %
- Chances de critique à distance
- 0 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 68,31
- Dégâts par seconde en main gauche
- 0
Sorts
- Puissance des sorts
- 738
- Chances de critique des sorts
- 23,41 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 45
Défense
- Armure
- 9 897
- Chances d’esquive
- 5,08 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 5 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 43711
Elemental
Points : 43
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning and Shock spells by 5%.
0/2
Rang 1
Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.
0/3
Rang 1
Réduit les dégâts que vous infligent les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.
1/1
Rang 1
Passive
After landing a critical strike with a Fire, Frost, or Nature damage spell, you enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next 2 damage spells by 40%.
1/5
Rang 1
Passive
Reduces the cooldown of your Shock spells by 0.2 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical strike chance of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by an additional 5%.
0/2
Rang 1
Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.
3/3
Rang 3
Passive
Gives you a 100% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time on Shaman spells when taking damage.
0/3
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 6 yards.
1/1
Rang 1
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your Searing, Magma, and Fire Nova Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 100%.
5/5
Rang 5
Passive
Regenerate mana equal to 10% of your Intellect every 5 sec, even while casting.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to hit with Fire, Frost and Nature spells by 6% and reduces the threat caused by Fire, Frost and Nature spells by 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the cast time of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 0.5 sec.
- Call of Thunder 5/5
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, this spell gives your next Fire, Frost, or Nature damage spell a 100% critical strike chance and reduces the mana cost by 100%.
- Elemental Fury 1/1
0/3
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.
5/5
Rang 5
Passive
Gives your Lightning Bolt and Chain Lightning spells a 20% chance to cast a second, similar spell on the same target at no additional cost that causes half damage and no threat.
1/1
Rang 1
Instant cast
118 Mana
Summons a Totem of Wrath with 5 health at the feet of the caster. The totem increases the chance to hit and critically strike with spells by 3% for all party members within 30 yards. Lasts 2 min.
- Lightning Overload 5/5
Enhancement
Points : 7
5/5
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem de Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 sec.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.
0/2
Rang 1
Augmente de 8% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.
0/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.
0/5
0/5
Rang 1
Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 10% pour les 3 prochaines attaques.
- Frappe foudroyante 0/5
0/5
Rang 1
Augmente la valeur d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%.
0/2
Rang 1
Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.
0/1
Rang 1
Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.
0/3
Rang 1
Augmente de 7% les dégâts infligés par votre Arme Croque-roc, de 13% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 5% les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 2% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 10% de votre puissance d'attaque.
0/5
Rang 1
Augmente de 2% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.
0/3
Rang 1
Augmente de 2% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.
- Ambidextrie 0/1
0/1
Rang 1
Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.
- Armes spirituelles 0/1
0/1
Rang 1
Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.
- Armes élémentaires 0/3
0/5
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 2% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 s.
0/1
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.
Restoration
Points : 11
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 sec.
0/5
Rang 1
Réduit de 1% le coût en mana de vos sorts de soins.
1/2
Rang 1
Passive
Reduces the cooldown of your Reincarnation spell by 10 min and increases the amount of health and mana you reincarnate with by an additional 10%.
0/3
Rang 1
Augmente la valeur d'armure de la cible de 8% pendant 15 s lorsque vous obtenez un effet critique en la soignant.
4/5
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 1%.
0/5
Rang 1
Vous donne 14% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins de chaman.
1/1
Rang 1
Passive
The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.
0/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 5% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 10%.
0/5
Rang 1
Augmente de 5% les effets de votre Totem Fontaine de mana et de votre Totem guérisseur.
0/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts de soins et d'éclair de 1%.
0/3
Rang 1
Vos Vagues de soins ont 33% de chances d'augmenter les effets des vagues de soins suivantes sur cette cible de 6% pendant 15 s. Cet effet peut se cumuler au maximum 3 fois.
0/1
Rang 1
Activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané.
0/3
Rang 1
Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.
0/5
0/1
Rang 1
Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de Vague de mana pendant 12 sec. Il dispose de 5 points de vie et rend 6% du total de mana toutes les 3 secondes aux membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres.
- Totems de restauration 0/5
0/5
Rang 1
Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 10% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant au maximum égal à 10% de votre Intelligence.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% le montant de points de vie rendus par votre sort Salve de guérison .
0/1
Rang 1
Protège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d'ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 150 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.
- Bénédiction de la nature 0/3
Spécialisation 2 —552
Élémentaire
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 2%.
—/5
Rang 1
Augmente de 1% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.
—/2
Rang 1
Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.
—/3
Rang 1
Réduit les dégâts que vous infligent les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.
—/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts de 40%.
—/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.
—/2
Rang 1
Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.
—/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.
—/3
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.
—/2
Rang 1
Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.
—/1
Rang 1
Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.
—/5
Rang 1
Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.
—/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.
- Appel de la foudre —/5
—/1
Rang 1
Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.
- Fureur élémentaire —/1
—/3
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.
—/5
Rang 1
Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.
—/1
Rang 1
Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.
- Surcharge de foudre —/5
Enhancement
Points : 5
5/5
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem de Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Loup fantôme de 1 secondes.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.
0/2
Rang 1
Augmente de 8% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.
0/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.
0/5
0/5
Rang 1
Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 10% pour les 3 prochaines attaques.
- Frappe foudroyante 0/5
0/5
Rang 1
Augmente la valeur d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%.
0/2
Rang 1
Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.
0/1
Rang 1
Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.
0/3
Rang 1
Augmente de 7% les dégâts infligés par votre Arme Croque-roc, de 13% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 5% les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 2% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 10% de votre puissance d'attaque.
0/5
Rang 1
Augmente de 2% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.
0/3
Rang 1
Augmente de 2% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.
- Ambidextrie 0/1
0/1
Rang 1
Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.
- Armes spirituelles 0/1
0/1
Rang 1
Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.
- Armes élémentaires 0/3
0/5
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 2% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 s.
0/1
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.
Restoration
Points : 52
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 sec.
5/5
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 10% supplémentaires.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your target's armor value by 25% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.
5/5
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 1%.
4/5
Rang 4
Passive
Gives you a 56% chance to avoid interruption caused by damage while casting any Shaman healing spell.
1/1
Rang 1
Passive
The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the threat generated by your healing spells by 15% and reduces the chance your spells will be dispelled by 30%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the effect of your Mana Spring and Healing Stream Totems by 25%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your healing and lightning spells by 5%.
3/3
Rang 3
Passive
Your Healing Wave spells have a 100% chance to increase the effect of subsequent Healing Wave spells on that target by 6% for 15 sec. This effect will stack up to 3 times.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.
0/3
Rang 1
Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the effectiveness of your healing spells by 10%.
1/1
Rang 1
Instant cast
5 min cooldown
70 Mana
Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 6% of total mana every 3 seconds to group members within 30 yards.
- Restorative Totems 5/5
0/5
Rang 1
Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 10% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your Intellect.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount healed by your Chain Heal spell by 20%.
1/1
Rang 1
Instant cast
300 Mana
40 yd range
Protects the target with an earthen shield, giving a 30% chance of ignoring spell interruption when damaged and causing attacks to heal the shielded target for 150. This effect can only occur once every few seconds. 6 charges. Lasts 10 min. Earth Shield can only be placed on one target at a time and only one Elemental Shield can be active on a target at a time.
- Nature's Blessing 3/3