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Objets équipés
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Yelmo eslabonado de Gladiador150GS123ilvlYelmo eslabonado de GladiadorCabeza · Épico
GS 150 · ilvl 123Armure
703 armadura
Statistiques
+34 fuerza
+51 aguante
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 26 p.
Equipar: Mejora tu índice de temple en 30.
Voir sur Wowhead ↗Sacudetierra de Gladiador
Conjunto: +35 p. de índice de temple.
Conjunto: Reduce el tiempo de reutilización de tu Golpe de tormenta en 1 s.
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Collera del Señor de la garra66GS115ilvlCollera del Señor de la garraCuello · Raro
GS 66 · ilvl 115Statistiques
+19 aguante
Equipar: Mejora el índice de golpe en 21 p.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equipar: Aumenta el poder de ataque en 38 p.
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Bufas eslabonadas de vidente88GS115ilvlBufas eslabonadas de videnteHombros · Raro
GS 88 · ilvl 115Armure
489 armadura
Statistiques
+13 fuerza
+33 aguante
+8 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 17 p.
Equipar: Mejora tu índice de temple en 13.
Voir sur Wowhead ↗Equipo de batalla de eslabones de leal al voto
(2) Bonif.: +35 p. de índice de temple.
(4) Bonif.: Reduce el tiempo de reutilización de tu Golpe de tormenta en 1 s.
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Capa pesada de Capataz84GS123ilvlCapa pesada de CapatazEspalda · Épico
GS 84 · ilvl 123Armure
104 armadura
Statistiques
+27 aguante
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 19 p.
Equipar: Mejora tu índice de temple en 19.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equipar: Aumenta el poder de ataque en 38 p.
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Armadura eslabonada de Gladiador150GS123ilvlArmadura eslabonada de GladiadorPecho · Épico
GS 150 · ilvl 123Armure
866 armadura
Statistiques
+29 fuerza
+51 aguante
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 28 p.
Equipar: Mejora tu índice de temple en 26.
Effets
Equipar: Restaura 8 p. de maná cada 5 s.
Voir sur Wowhead ↗Sacudetierra de Gladiador
Conjunto: +35 p. de índice de temple.
Conjunto: Reduce el tiempo de reutilización de tu Golpe de tormenta en 1 s.
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Cubretorso primitivo0GS—ilvlCubretorso primitivoCamisa · Común
GS 0 · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
Voir sur Wowhead ↗ -
Tabardo de Hermandad0GS—ilvlTabardo de HermandadTabardo · Común
GS 0 · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
Voir sur Wowhead ↗ -
Guardamuñecas de maestra espía66GS115ilvlGuardamuñecas de maestra espíaMuñeca · Raro
GS 66 · ilvl 115Armure
128 armadura
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+18 agilidad
+15 aguante
Equipar: Mejora el índice de golpe en 15 p.
Doomrograx
Orco · Chamán
Mejora
Niveau 70- GearScore
- 1 515
- Niveau d’objet
- 108
-
Guanteletes eslabonados de Gladiador112GS123ilvlGuanteletes eslabonados de GladiadorManos · Épico
GS 112 · ilvl 123Armure
541 armadura
Statistiques
+25 fuerza
+40 aguante
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 27 p.
Equipar: Mejora tu índice de temple en 21.
Effets
Equipar: Aumenta en un 8% el daño causado con tu Escudo de relámpagos.
Voir sur Wowhead ↗Sacudetierra de Gladiador
Conjunto: +35 p. de índice de temple.
Conjunto: Reduce el tiempo de reutilización de tu Golpe de tormenta en 1 s.
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Cinturón de rastreador70GS91ilvlCinturón de rastreadorCintura · Raro
GS 70 · ilvl 91Armure
294 armadura
Statistiques
+21 aguante
Equipar: Mejora el índice de golpe en 14 p.
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 21 p.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equipar: Aumenta el poder de ataque en 42 p.
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Leotardos eslabonados de Gladiador150GS123ilvlLeotardos eslabonados de GladiadorPiernas · Épico
GS 150 · ilvl 123Armure
758 armadura
Statistiques
+30 fuerza
+54 aguante
+25 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 36 p.
Equipar: Mejora tu índice de temple en 28.
Voir sur Wowhead ↗Sacudetierra de Gladiador
Conjunto: +35 p. de índice de temple.
Conjunto: Reduce el tiempo de reutilización de tu Golpe de tormenta en 1 s.
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Botas de extranjero74GS97ilvlBotas de extranjeroPies · Raro
GS 74 · ilvl 97Armure
381 armadura
Statistiques
+22 agilidad
+21 aguante
+15 intelecto
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equipar: Aumenta el poder de ataque en 44 p.
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Sello bendecido49GS102ilvlSello bendecidoAnillo 1 · No común
GS 49 · ilvl 102 Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+13 fuerza
+12 agilidad
+12 aguante
Equipar: Mejora el índice de golpe en 12 p.
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Anillo de hojabarba52GS108ilvlAnillo de hojabarbaAnillo 2 · No común
GS 52 · ilvl 108Statistiques
+12 agilidad
Equipar: Mejora el índice de golpe en 12 p.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equipar: Aumenta el poder de ataque en 38 p.
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Placa de Garrafilada50GS88ilvlPlaca de GarrafiladaAbalorio 1 · Raro
GS 50 · ilvl 88Statistiques
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 26 p.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Uso: Aumenta el poder de ataque en 200 p. durante 15 s. (1 min\3230 s de tiempo de reutilización).
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Zanahoria pinchada en un palo21GS50ilvlZanahoria pinchada en un paloAbalorio 2 · No común
GS 21 · ilvl 50 Voir sur Wowhead ↗Effets
Equipar: Aumenta la velocidad de la montura en un 3%.
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Cuchilla de Gladiador150GS123ilvlCuchilla de GladiadorMano derecha · Épico
GS 150 · ilvl 123Arme
189 - 285 Daño
Veloc. 2,60
(91.2 daño por segundo)
Statistiques
+21 aguante
Equipar: Mejora el índice de golpe en 9 p.
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 15 p.
Equipar: Mejora tu índice de temple en 10.
Enchantements
Viento Furioso 5
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equipar: Aumenta el poder de ataque en 28 p.
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Cuchilla de Gladiador150GS123ilvlCuchilla de GladiadorMano izquierda · Épico
GS 150 · ilvl 123Arme
189 - 285 Daño
Veloc. 2,60
(91.2 daño por segundo)
Statistiques
+21 aguante
Equipar: Mejora el índice de golpe en 9 p.
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 15 p.
Equipar: Mejora tu índice de temple en 10.
Enchantements
Viento Furioso 5
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equipar: Aumenta el poder de ataque en 28 p.
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Tótem de las llanuras33GS103ilvlTótem de las llanurasA distancia · Raro
GS 33 · ilvl 103 Voir sur Wowhead ↗Effets
Equipar: Aumenta la sanación hecha por Ola de sanación inferior hasta en 79 p.
Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 7 999
- Force
- 249
- Agilité
- 125
- Endurance
- 502
- Intelligence
- 153
- Esprit
- 123
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 874
- Chances de critique en mêlée
- 22,09 %
- Chances de critique à distance
- 15,77 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 168,94
- Dégâts par seconde en main gauche
- 84,47
Sorts
- Puissance des sorts
- 262
- Chances de critique des sorts
- 4,11 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 4 514
- Chances d’esquive
- 6,6 %
- Chances de parade
- 4,92 %
- Chances de blocage
- 4,92 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 841
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active —4516
Élémentaire
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 2%.
—/5
Rang 1
Augmente de 1% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.
—/2
Rang 1
Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.
—/3
Rang 1
Réduit les dégâts que vous infligent les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.
—/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts de 40%.
—/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.
—/2
Rang 1
Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.
—/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.
—/3
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.
—/2
Rang 1
Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.
—/1
Rang 1
Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.
—/5
Rang 1
Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.
—/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.
- Appel de la foudre —/5
—/1
Rang 1
Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.
- Fureur élémentaire —/1
—/3
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.
—/5
Rang 1
Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.
—/1
Rang 1
Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.
- Surcharge de foudre —/5
Mejora
Points : 45
5/5
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem de Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.
5/5
Rang 5
Pasivo
Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 5% con tus ataques con armas.
2/2
Rang 2
Pasivo
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Lobo fantasmal en 2 s.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.
2/2
Rang 2
Pasivo
Aumenta en un 15% el efecto de tu Tótem gracia del aire y de tu Tótem Fuerza de la Tierra.
1/1
Rang 1
Pasivo
Tras asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo, entras en estado Enfocado. Este estado reduce el coste de maná de tu siguiente hechizo de choque en un 60%.
0/5
5/5
Rang 5
Pasivo
Aumenta tu velocidad de ataque en un 30% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico.
- Golpes de trueno 5/5
0/5
Rang 1
Augmente la valeur d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%.
2/2
Rang 2
Pasivo
Aumenta en un 30% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Tótem Viento Furioso y en un 12% el daño infligido con tu Tótem Lengua de Fuego.
1/1
Rang 1
Instantáneo
Da la posibilidad de parar los ataques enemigos cuerpo a cuerpo y reduce la amenaza generada por tus ataques cuerpo a cuerpo en un 30%.
3/3
Rang 3
Pasivo
Aumenta en un 20% el daño causado por tu arma Muerdepiedras, en un 40% el efecto de tu arma Viento Furioso y aumenta en un 15% el daño infligido con tu arma Lengua de Fuego y Estigma de Escarcha.
3/3
Rang 3
Pasivo
Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos de chamán en un 6% y aumenta tu daño con hechizos y la sanación en una cantidad igual al 30% de tu poder de ataque.
5/5
Rang 5
Pasivo
Aumenta en un 10% el daño infligido con todas las armas.
3/3
Rang 3
Pasivo
Aumenta tu probabilidad de golpear con doble empuñadura en un 6% extra.
- Doble empuñadura 1/1
1/1
Rang 1
Instantáneo
Permite que las armas de una mano y las armas de mano izquierda se equipen como armas de mano izquierda.
- Armas de espíritu 1/1
1/1
Rang 1
Hechizo instantáneo
Reutilización: 10 s
222 Maná
Alcance cuerpo a cuerpo
Ataque instantáneo con ambas armas. Además, las 2 fuentes siguientes de daño de Naturaleza infligidas al objetivo aumentan en un 20%. Dura 12 s.
- Armas elementales 3/3
5/5
Rang 5
Pasivo
Provoca que tus golpes críticos en ataques cuerpo a cuerpo aumenten en un 10% el poder de ataque de todos los miembros de tu grupo siempre que se encuentren en un radio de 20 m. del chamán. Dura 10 s.
1/1
Rang 1
Instantáneo
Reutilización: 2 min
Reduce todo el daño recibido en un 30% y da a tus ataques cuerpo a cuerpo que infligen daño la probabilidad de regenerar maná igual al 30% de tu poder de ataque. Dura 15 s.
Restauración
Points : 16
0/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Vague de soins de 0.1 secondes.
5/5
Rang 5
Pasivo
Reduce el coste de maná de tus hechizos de sanación en un 5%.
2/2
Rang 2
Pasivo
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Reencarnación en 20 min. y aumenta la cantidad de salud y maná que recuperas en un 20% extra.
0/3
Rang 1
Augmente la valeur d'armure de la cible de 8% pendant 15 s lorsque vous obtenez un effet critique en la soignant.
5/5
3/3
Rang 3
Pasivo
Aumenta tu probabilidad de golpear con hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 3%.
0/5
Rang 1
Vous donne 14% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins de chaman.
1/1
Rang 1
Pasivo
El radio de tus tótems que afecta a los objetivos amistosos se aumenta hasta 30 m.
0/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 5% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 10%.
0/5
Rang 1
Augmente de 5% les effets de votre Totem Fontaine de mana et de votre Totem guérisseur.
0/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts de soins et d'éclair de 1%.
0/3
Rang 1
Vos Vagues de soins ont 33% de chances d'augmenter les effets des vagues de soins suivantes sur cette cible de 6% pendant 15 s. Cet effet peut se cumuler au maximum 3 fois.
0/1
Rang 1
Activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané.
0/3
Rang 1
Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.
0/5
0/1
Rang 1
Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de Vague de mana pendant 12 sec. Il dispose de 5 points de vie et rend 6% du total de mana toutes les 3 secondes aux membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres.
- Totems de restauration 0/5
0/5
Rang 1
Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 10% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant au maximum égal à 10% de votre Intelligence.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% le montant de points de vie rendus par votre sort Salve de guérison .
0/1
Rang 1
Protège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d'ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 150 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.
- Bénédiction de la nature 0/3
Spécialisation 2 —556
Élémentaire
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 2%.
—/5
Rang 1
Augmente de 1% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.
—/2
Rang 1
Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.
—/3
Rang 1
Réduit les dégâts que vous infligent les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.
—/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts de 40%.
—/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.
—/2
Rang 1
Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.
—/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.
—/3
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.
—/2
Rang 1
Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.
—/1
Rang 1
Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.
—/5
Rang 1
Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.
—/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.
- Appel de la foudre —/5
—/1
Rang 1
Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.
- Fureur élémentaire —/1
—/3
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.
—/5
Rang 1
Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.
—/1
Rang 1
Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.
- Surcharge de foudre —/5
Mejora
Points : 5
5/5
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem de Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Loup fantôme de 1 secondes.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.
0/2
Rang 1
Augmente de 8% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.
0/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.
0/5
0/5
Rang 1
Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 10% pour les 3 prochaines attaques.
- Frappe foudroyante 0/5
0/5
Rang 1
Augmente la valeur d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%.
0/2
Rang 1
Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.
0/1
Rang 1
Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.
0/3
Rang 1
Augmente de 7% les dégâts infligés par votre Arme Croque-roc, de 13% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 5% les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 2% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 10% de votre puissance d'attaque.
0/5
Rang 1
Augmente de 2% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.
0/3
Rang 1
Augmente de 2% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.
- Ambidextrie 0/1
0/1
Rang 1
Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.
- Armes spirituelles 0/1
0/1
Rang 1
Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.
- Armes élémentaires 0/3
0/5
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 2% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 s.
0/1
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.
Restauración
Points : 56
5/5
Rang 5
Pasivo
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Ola de sanación en 0,5 s.
5/5
Rang 5
Pasivo
Reduce el coste de maná de tus hechizos de sanación en un 5%.
1/2
Rang 1
Pasivo
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Reencarnación en 10 min. y aumenta la cantidad de salud y maná que recuperas en un 10% extra.
3/3
Rang 3
Pasivo
Aumenta el valor de la armadura de tu objetivo en un 25% durante 15 s después de recibir un efecto crítico de uno de tus hechizos de sanación.
5/5
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 1%.
5/5
Rang 5
Pasivo
Te da un 70% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar cualquier hechizo de sanación de chamán.
1/1
Rang 1
Pasivo
El radio de tus tótems que afecta a los objetivos amistosos se aumenta hasta 30 m.
0/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 5% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 10%.
5/5
Rang 5
Pasivo
Aumenta en un 25% el efecto de tu Tótem Corriente de sanación y de tu Tótem Fuente de maná.
5/5
Rang 5
Pasivo
Aumenta en un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de sanación y de relámpago.
3/3
Rang 3
Pasivo
Tus hechizos de Ola de sanación tienen un 100% de probabilidad de aumentar el efecto de los siguientes hechizos de Ola de sanación en ese objetivo en un 6% durante 15 s. Este efecto se acumulará hasta 3 veces.
1/1
Rang 1
Instantáneo
Reutilización: 3 min
Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
0/3
Rang 1
Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.
5/5
Rang 5
Pasivo
Aumenta en un 10% la efectividad de tus hechizos de sanación.
1/1
Rang 1
Hechizo instantáneo
Reutilización: 5 min
61 Maná
Invoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 12 s que restaura el 6% del maná total cada 3 s a los miembros del grupo a 30 m.
- Tótems restauradores 5/5
5/5
Rang 5
Pasivo
Cada vez que recibas un ataque que reduzca tu salud por debajo del 30%, tienes un 50% de probabilidad de sanar 10% de tu salud total y reducir tu nivel de amenaza. 5 s de reutilización.
3/3
Rang 3
Pasivo
Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en una cantidad equivalente al 30% de tu intelecto.
2/2
Rang 2
Pasivo
Aumenta la efectividad de sanación de tu hechizo Sanación en cadena en un 20%.
1/1
Rang 1
Hechizo instantáneo
282 Maná
Alcance de 40 m
Protege al objetivo con un escudo de tierra que le proporciona un 30% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento de sus hechizos cuando recibe daño y provoca que los ataques que reciba lo sanen en 150 p. Este efecto tiene lugar cada pocos segundos. 6 cargas. Dura 10 min. El escudo solo puede utilizarse con un objetivo a la vez y solo puede haber un escudo elemental activo a la vez.
- Bendición de la Naturaleza 3/3