Portrait de Devospriest

Devospriest

Niveau 70 · Troll · Prêtre · Ombre

Get Carried

NA nightslayer

GearScore
1 534
Niveau d’objet équipé
112

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Chaperon frappe-sortTête · Épique122GS105ilvl
    Chaperon frappe-sort

    Tête · Épique

    GS 122 · ilvl 105

    Armure

    Armure : 145

    Statistiques

    +16 Endurance

    +12 Intelligence

    Équipé : Augmente de 16 le score de toucher des sorts.

    Équipé : Augmente de 24 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    +9 aux dégâts des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 46 au maximum.

    Infusion frappe-sort

    Complet : Quand vos sorts offensifs atteignent une cible, donne une chance d'augmenter les points de dégâts infligés par vos sorts et effets de 92 pendant 10 s.

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  • Chaîne de la chouette du crépusculeCou · Rare66GS115ilvl
    Chaîne de la chouette du crépuscule

    Cou · Rare

    GS 66 · ilvl 115

    Statistiques

    +19 Intelligence

    Équipé : Augmente de 18 le score de défense

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 21 au maximum.

    Utiliser : Augmente de 2% les chances des membres du groupe proches d'infliger un coup critique avec les sorts pendant 30 min. (1 h de recharge)

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  • Epaulières en tisse-ombre geléÉpaules · Épique91GS105ilvl
    Epaulières en tisse-ombre gelé

    Épaules · Épique

    GS 91 · ilvl 105

    Armure

    Armure : 133

    Statistiques

    +21 Endurance

    +15 Intelligence

    Enchantements

    Enchanté : +15 au score de coup critique des sorts et +12 aux dégâts des sorts et aux soins

    +4 au score de toucher des sorts et +5 aux dégâts des sorts

    +5 aux dégâts des sorts et +6 Endurance

    +3 au score de toucher des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts infligés par les sorts et effets d'Ombre de 50 au maximum.

    Équipé : Augmente les dégâts infligés par les sorts et effets de Givre de 50 au maximum.

    Etreinte de l'ombre

    Complet : Vos sorts de Givre et d'Ombre qui infligent des dégâts vous rendent un montant de points de vie égal à 2% des dégâts infligés.

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  • Cape-ombre de DalaranDos · Épique77GS115ilvl
    Cape-ombre de Dalaran

    Dos · Épique

    GS 77 · ilvl 115

    Armure

    Armure : 97

    Statistiques

    +19 Endurance

    +18 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 36 au maximum.

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  • Robe en tisse-ombre geléTorse · Épique122GS105ilvl
    Robe en tisse-ombre gelé

    Torse · Épique

    GS 122 · ilvl 105

    Armure

    Armure : 178

    Statistiques

    +30 Endurance

    +20 Intelligence

    Enchantements

    +4 au score de toucher des sorts et +5 aux dégâts des sorts

    +5 aux dégâts des sorts et +6 Endurance

    +3 au score de toucher des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts infligés par les sorts et effets d'Ombre de 72 au maximum.

    Équipé : Augmente les dégâts infligés par les sorts et effets de Givre de 72 au maximum.

    Etreinte de l'ombre

    Complet : Vos sorts de Givre et d'Ombre qui infligent des dégâts vous rendent un montant de points de vie égal à 2% des dégâts infligés.

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  • Tabard de flammesTabard · Épique0GS—ilvl
    Tabard de flammes

    Tabard · Épique

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Brassards de Sans-quartierPoignets · Rare64GS112ilvl
    Brassards de Sans-quartier

    Poignets · Rare

    GS 64 · ilvl 112

    Armure

    Armure : 67

    Statistiques

    +12 Intelligence

    Enchantements

    Enchanté : +15 aux dégâts des sorts

    +9 aux dégâts des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 30 au maximum.

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Devospriest

Troll · Prêtre

Ombre

Niveau 70
GearScore
1 534
Niveau d’objet
112
  • Garde-mains de l'avatarMains · Épique124GS133ilvl
    Garde-mains de l'avatar

    Mains · Épique

    GS 124 · ilvl 133

    Armure

    Armure : 140

    Statistiques

    +31 Endurance

    +27 Intelligence

    +25 Esprit

    Équipé : Augmente de 18 le score de toucher des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 41 au maximum.

    Tenue de parade de l'avatar

    (2) Ensemble : Chaque fois que vous lancez un sort offensif, votre prochain sort a une chance de coûter 150 points de mana en moins.

    (4) Ensemble : Chaque fois que votre Mot de l'ombre : Douleur inflige des dégâts, il a une chance de conférer un bonus de 100 au maximum aux dégâts et aux soins de votre prochain sort lancé dans les 15 s.

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  • Ceinture d'élémentaliste de courroux ténébreuxTaille · Inhabituel78GS120ilvl
    Ceinture d'élémentaliste de courroux ténébreux

    Taille · Inhabituel

    GS 78 · ilvl 120

    Armure

    Armure : 83

    Enchantements

    +60 aux dégâts d'Ombre

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  • Pantalon frappe-sortJambes · Épique122GS105ilvl
    Pantalon frappe-sort

    Jambes · Épique

    GS 122 · ilvl 105

    Armure

    Armure : 156

    Statistiques

    +12 Endurance

    +8 Intelligence

    Équipé : Augmente de 22 le score de toucher des sorts.

    Équipé : Augmente de 26 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    Enchanté : +35 aux dégâts des sorts et +20 Endurance

    +9 aux dégâts des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 46 au maximum.

    Infusion frappe-sort

    Complet : Quand vos sorts offensifs atteignent une cible, donne une chance d'augmenter les points de dégâts infligés par vos sorts et effets de 92 pendant 10 s.

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  • Bottes en tisse-ombre geléPieds · Épique91GS105ilvl
    Bottes en tisse-ombre gelé

    Pieds · Épique

    GS 91 · ilvl 105

    Armure

    Armure : 122

    Statistiques

    +15 Endurance

    +9 Intelligence

    Enchantements

    Enchanté : Augmentation mineure de vitesse

    +4 au score de toucher des sorts et +5 aux dégâts des sorts

    +5 aux dégâts des sorts et +6 Endurance

    +3 au score de toucher des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts infligés par les sorts et effets d'Ombre de 57 au maximum.

    Équipé : Augmente les dégâts infligés par les sorts et effets de Givre de 57 au maximum.

    Etreinte de l'ombre

    Complet : Vos sorts de Givre et d'Ombre qui infligent des dégâts vous rendent un montant de points de vie égal à 2% des dégâts infligés.

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  • Chevalière pourpre1er anneau · Épique82GS120ilvl
    Chevalière pourpre

    1er anneau · Épique

    GS 82 · ilvl 120

    Statistiques

    +22 Endurance

    +22 Intelligence

    Équipé : Augmente de 17 le score de coup critique des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 28 au maximum.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Chevalière de prophète2e anneau · Épique68GS105ilvl
    Chevalière de prophète

    2e anneau · Épique

    GS 68 · ilvl 105

    Statistiques

    +24 Endurance

    Équipé : Augmente de 12 le score de coup critique des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 34 au maximum.

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  • Oeil de Bourbierreux1er bijou · Rare66GS115ilvl
    Oeil de Bourbierreux

    1er bijou · Rare

    GS 66 · ilvl 115

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 37 au maximum.

    Équipé : Vos sorts néfastes vous confèrent une chance d'augmenter votre score de hâte des sorts de 320 pendant 6 sec.

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  • Gemme de sang de clairvoyant2e bijou · Rare66GS115ilvl
    Gemme de sang de clairvoyant

    2e bijou · Rare

    GS 66 · ilvl 115

    Statistiques

    Équipé : Augmente de 32 le score de toucher des sorts.

    Effets

    Utiliser : Augmente de 150 au maximum les dégâts des sorts et de 280 au maximum les soins pendant 15 s. (1 min\3230 s de recharge)

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  • Martelet du gladiateur impitoyableMain droite · Épique170GS136ilvl
    Martelet du gladiateur impitoyable

    Main droite · Épique

    GS 170 · ilvl 136

    Arme

    Dégâts : 109 - 203

    Vitesse 1,60

    (97.5 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +27 Endurance

    +18 Intelligence

    Équipé : Augmente de 15 le score de toucher des sorts.

    Équipé : Augmente de 18 le score de résilience.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 225 au maximum.

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  • Gemme de NérubisMain gauche · Épique94GS83ilvl
    Gemme de Nérubis

    Main gauche · Épique

    GS 94 · ilvl 83

    Statistiques

    +14 Endurance

    +10 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente la pénétration de vos sorts de 10.

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 25 au maximum.

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  • Baguette de draenéthyste de courroux ténébreuxÀ distance · Inhabituel31GS114ilvl
    Baguette de draenéthyste de courroux ténébreux

    À distance · Inhabituel

    GS 31 · ilvl 114

    Arme

    Dégâts (Nature) : 130 - 242

    Vitesse 1,70

    (109.4 dégâts par seconde)

    Enchantements

    +24 aux dégâts d'Ombre

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Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
7 511
Force
40
Agilité
47
Endurance
430
Intelligence
331
Esprit
177

Combat physique

Puissance d’attaque
30
Chances de critique en mêlée
0 %
Chances de critique à distance
4,14 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
43,34
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
724
Chances de critique des sorts
9,63 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
10

Défense

Armure
1 215
Chances d’esquive
3,22 %
Chances de parade
0 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
94
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1 2041—

Discipline

Points : 20
5/5
Volonté inflexible5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement, de peur et de silence de 15%.

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0/5
Spécialisation Baguette0/5

Rang 1

Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 5%.

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0/5
Résolution silencieuse0/5

Rang 1

Diminue la menace générée par vos sorts du Sacré et de Discipline de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 4%.

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2/2
Mot de pouvoir : Robustesse amélioré2/2

Rang 2

Passive

Augmente les effets de vos sorts Mot de pouvoir : Robustesse et Prière de robustesse de 30%.

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3/3
Mot de pouvoir : Bouclier amélioré3/3

Rang 3

Passive

Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 15%.

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0/2
Martyre0/2

Rang 1

Vous confère 50% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu pendant l'incantation de sorts de prêtre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi la résistance aux effets d'interruption de 10%.

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1/3
Absolution1/3

Rang 1

Passive

Réduit le coût en mana de vos sorts Dissipation de la magie, Guérison des maladies, Abolir maladie et Dissipation de masse de 5%.

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1/1
Focalisation améliorée1/1

Rang 1

Instantané

3 min de recharge

Lorsqu'elle est activée, cette technique réduit de 100% le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d'infliger un effet critique de 25%, si ce sort peut avoir un effet critique.

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3/3
Méditation3/3

Rang 3

Passive

Vous confère 30% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

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0/3
Feu intérieur amélioré0/3

Rang 1

Augmente le bonus d'armure que confère votre sort Feu intérieur de 10%.

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5/5
Sagacité5/5

Rang 5

Passive

Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de 10%.

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0/2
Brûlure de mana améliorée0/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation du sort Brûlure de mana de 0.5 sec.

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0/5
Force mentale0/5

Rang 1

Augmente votre maximum de points de mana de 2%.

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0/1
Esprit divin0/1

Rang 1

La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 17 pendant 30 min.

  • Méditation 3/3
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0/2
Esprit divin amélioré0/2

Rang 1

Vos sorts Esprit divin et Prière d'Esprit augmentent aussi les dégâts et soins des sorts de la cible d'un montant égal à 5% de son total d'Esprit.

  • Esprit divin 0/1
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0/2
Puissance focalisée0/2

Rang 1

Vos sorts Châtiment, Attaque mentale et Dissipation de masse ont 2% de chances supplémentaires de toucher. De plus, le temps d'incantation de Dissipation de masse est réduit de 0.5 sec.

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0/5
Force de volonté0/5

Rang 1

Augmente de 1% les points de dégâts infligés par vos sorts et de 1% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos sorts offensifs.

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0/3
Volonté focalisée0/3

Rang 1

Après avoir subi un coup critique, vous bénéficiez de l'effet Volonté focalisée, qui réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente les effets des soins sur vous de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.

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0/1
Infusion de puissance0/1

Rang 1

Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente la vitesse d'incantation des sorts de 20% et réduit le coût en mana de tous les sorts de 20%. Dure 15 s.

  • Force mentale 0/5
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0/5
Bouclier réflecteur0/5

Rang 1

Renvoie 10% des dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier à l'attaquant. Ces dégâts ne génèrent pas de menace.

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0/5
Illumination0/5

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance, d'Intelligence et d'Esprit de 1%.

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0/1
Suppression de la douleur0/1

Rang 1

Réduit instantanément la menace d'une cible alliée de 5%, réduit tous les dégâts subis de 40% et augmente la résistance aux mécanismes de Dissipation de 65% pendant 8 s.

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Rang0/51/55/5

Sacré

Points : 41
2/2
Focalisation des soins2/2

Rang 2

Passive

Vous donne 70% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins.

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3/3
Rénovation améliorée3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 15% le nombre de points de vie rendus par votre sort Rénovation.

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5/5
Spécialisation (Sacré)5/5

Rang 5

Passive

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 5%.

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0/5
Protection contre les sorts0/5

Rang 1

Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2%.

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5/5
Fureur divine5/5

Rang 5

Passive

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0,5 sec.

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0/1
Nova sacrée0/1

Rang 1

Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 29 à 34 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 54 à 63 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.

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0/3
Rétablissement béni0/3

Rang 1

Lorsque vous avez été frappé par un coup critique en mêlée ou à distance, rend 8% des points de dégâts subis en 6 s.

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3/3
Inspiration3/3

Rang 3

Passive

Augmente l'Armure de la cible de 25% pendant 15 s après avoir subi un effet critique de l'un des sorts suivants : Soins rapides, Soins, Soins supérieurs, Soins de lien, Prière de soins ou Cercle de soins.

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2/2
Allonge du Sacré2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 20% la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins, Nova sacrée et Cercle de soins.

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0/3
Soin amélioré0/3

Rang 1

Réduit le coût en mana des sorts Soins inférieurs, Soins et Soins supérieurs de 5%.

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0/2
Lumière incendiaire0/2

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par vos sorts Châtiment et Flammes sacrées.

  • Fureur divine 5/5
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2/2
Prières guérisseuses2/2

Rang 2

Passive

Réduit le coût en mana de vos sorts Prière de soins et Prière de guérison de 20%.

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1/1
Esprit de rédemption1/1

Rang 1

Passive

Augmente le total d'Esprit de 5%, et au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 s. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. À la fin de l'effet, le prêtre meurt.

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5/5
Direction spirituelle5/5

Rang 5

Passive

Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts d'un montant au maximum égal à 25% de votre total d'Esprit.

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0/2
Vague de Lumière0/2

Rang 1

Vos coups critiques avec les sorts confèrent 25% de chances à votre prochain sort Châtiment d'être instantané et de ne pas coûter de mana, mais sans pouvoir être un coup critique. Cet effet dure 10 s.

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5/5
Soins spirituels5/5

Rang 5

Passive

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts de soins de 10%.

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2/3
Concentration sacrée2/3

Rang 2

Passive

Vous confère 4% de chances d'entrer dans un état "Idées claires" après avoir lancé Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs. Idées claires réduit le coût en mana de votre prochain sort Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs de 100%.

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0/1
Puits de lumière0/1

Rang 1

Crée un Puits de lumière sacré. Les membres de votre raid ou groupe peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 801 points de vie en 6 s. L'effet est annulé si vous subissez des dégâts. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.

  • Esprit de rédemption 1/1
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0/3
Résilience bénie0/3

Rang 1

Les coups critiques contre vous ont 20% de chances de vous empêcher d'être à nouveau frappé par un coup critique pendant 6 s.

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5/5
Soins surpuissants5/5

Rang 5

Passive

Votre sort Soins supérieurs bénéficie de 20% supplémentaires, tandis que vos Soins rapides et Soins de lien bénéficient de 10% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.

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1/1
Cercle de soins1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 300

portée de 40 m.

Rend 382 à 407 points de vie à la cible alliée ciblé et aux autres membres de son groupe se trouvant à moins de 15 mètres de lui.

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Rang0/51/55/5

Ombre

Points : —
—/5
Connexion spirituelle—/5

Rang 1

Vous donne 20% de chances de gagner un bonus de 100% à l'Esprit après avoir tué une cible qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur. Votre mana se régénère à 50% de la vitesse de récupération normale pendant l'incantation de sorts. Dure 15 s.

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—/5
Aveuglement—/5

Rang 1

Confère 2% de chances à vos sorts de dégâts d'Ombre d'étourdir la cible pendant 3 s.

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—/3
Affinité avec l'Ombre—/3

Rang 1

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 8%.

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—/2
Mot de l'ombre : Douleur amélioré—/2

Rang 1

Augmente la durée de votre sort Mot de l'ombre : Douleur de 3 secondes.

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—/5
Focalisation de l'ombre—/5

Rang 1

Réduit de 2% les chances de votre cible de résister à vos sorts d'Ombre.

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—/2
Cri psychique amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 2 sec.

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—/5
Attaque mentale améliorée—/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 0.5 secondes.

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—/1
Fouet mental—/1

Rang 1

Attaque l'esprit de la cible avec l'énergie de l'Ombre. Inflige 75 points de dégâts d'Ombre en 3 s et réduit la vitesse de la cible de 50%.

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—/2
Oubli amélioré—/2

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre technique Oubli de 3 sec.

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—/2
Allonge de l'Ombre—/2

Rang 1

Augmente de 10% la portée de vos sorts offensifs d'Ombre.

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—/5
Tissage de l'ombre—/5

Rang 1

Vos sorts d'Ombre infligeant des dégâts ont 20% de chances de rendre la cible vulnérable aux dégâts d'Ombre. Les dégâts infligés à la cible sont alors augmentés de 2% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 fois.

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—/1
Silence—/1

Rang 1

Rend la cible silencieuse, l'empêchant de lancer des sorts pendant 5 s.

  • Cri psychique amélioré —/2
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—/1
Etreinte vampirique—/1

Rang 1

Libère sur votre cible de l'énergie de l'Ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 15% des dégâts d'Ombre que vous infligez avec des sorts pendant 1 min.

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—/2
Etreinte vampirique améliorée—/2

Rang 1

Ajoute 5% supplémentaires au pourcentage des soins produits par Etreinte vampirique.

  • Etreinte vampirique —/1
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—/3
Esprit focalisé—/3

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts Attaque mentale, Contrôle mental et Fouet mental de 5%.

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—/2
Résilience de l'ombre—/2

Rang 1

Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par un sort.

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—/5
Ténèbres—/5

Rang 1

Augmente les dégâts de vos sorts d'Ombre de 2%.

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—/1
Forme d'Ombre—/1

Rang 1

Adopte une Forme d'ombre. Augmente de 15% les dégâts d'Ombre que vous infligez et réduit de 15% les dégâts physiques que vous subissez. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts du Sacré lorsque vous êtes sous cette forme.

  • Etreinte vampirique —/1
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—/5
Puissance de l'ombre—/5

Rang 1

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Attaque mentale et Mot de l'ombre : Mort de 3%.

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—/5
Misère—/5

Rang 1

Vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Fouet mental et Toucher vampirique font aussi subir à la cible 1% de dégâts des sorts supplémentaires.

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—/1
Toucher vampirique—/1

Rang 1

Inflige 450 points de dégâts d'Ombre en 15 s à votre cible et fait recevoir à tous les membres du groupe un montant de points de mana égal à 5% de tous les points de dégâts que vous infligez avec des sorts d'Ombre.

  • Forme d'Ombre —/1
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.
Spécialisation 2Active 15—46

Discipline

Points : 15
0/5
Volonté inflexible0/5

Rang 1

Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement, de peur et de silence de 3%.

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5/5
Spécialisation Baguette5/5

Rang 5

Passive

Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 25%.

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4/5
Résolution silencieuse4/5

Rang 4

Passive

Diminue la menace générée par vos sorts du Sacré et de Discipline de 16% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 16%.

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2/2
Mot de pouvoir : Robustesse amélioré2/2

Rang 2

Passive

Augmente les effets de vos sorts Mot de pouvoir : Robustesse et Prière de robustesse de 30%.

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0/3
Mot de pouvoir : Bouclier amélioré0/3

Rang 1

Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 5%.

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0/2
Martyre0/2

Rang 1

Vous confère 50% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu pendant l'incantation de sorts de prêtre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi la résistance aux effets d'interruption de 10%.

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0/3
Absolution0/3

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts Dissipation de la magie, Guérison des maladies, Abolir maladie et Dissipation de masse de 5%.

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1/1
Focalisation améliorée1/1

Rang 1

Instantané

3 min de recharge

Lorsqu'elle est activée, cette technique réduit de 100% le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d'infliger un effet critique de 25%, si ce sort peut avoir un effet critique.

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3/3
Méditation3/3

Rang 3

Passive

Vous confère 30% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

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0/3
Feu intérieur amélioré0/3

Rang 1

Augmente le bonus d'armure que confère votre sort Feu intérieur de 10%.

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0/5
Sagacité0/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de 2%.

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0/2
Brûlure de mana améliorée0/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation du sort Brûlure de mana de 0.5 sec.

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0/5
Force mentale0/5

Rang 1

Augmente votre maximum de points de mana de 2%.

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0/1
Esprit divin0/1

Rang 1

La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 17 pendant 30 min.

  • Méditation 3/3
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0/2
Esprit divin amélioré0/2

Rang 1

Vos sorts Esprit divin et Prière d'Esprit augmentent aussi les dégâts et soins des sorts de la cible d'un montant égal à 5% de son total d'Esprit.

  • Esprit divin 0/1
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0/2
Puissance focalisée0/2

Rang 1

Vos sorts Châtiment, Attaque mentale et Dissipation de masse ont 2% de chances supplémentaires de toucher. De plus, le temps d'incantation de Dissipation de masse est réduit de 0.5 sec.

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0/5
Force de volonté0/5

Rang 1

Augmente de 1% les points de dégâts infligés par vos sorts et de 1% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos sorts offensifs.

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0/3
Volonté focalisée0/3

Rang 1

Après avoir subi un coup critique, vous bénéficiez de l'effet Volonté focalisée, qui réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente les effets des soins sur vous de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.

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0/1
Infusion de puissance0/1

Rang 1

Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente la vitesse d'incantation des sorts de 20% et réduit le coût en mana de tous les sorts de 20%. Dure 15 s.

  • Force mentale 0/5
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0/5
Bouclier réflecteur0/5

Rang 1

Renvoie 10% des dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier à l'attaquant. Ces dégâts ne génèrent pas de menace.

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0/5
Illumination0/5

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance, d'Intelligence et d'Esprit de 1%.

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0/1
Suppression de la douleur0/1

Rang 1

Réduit instantanément la menace d'une cible alliée de 5%, réduit tous les dégâts subis de 40% et augmente la résistance aux mécanismes de Dissipation de 65% pendant 8 s.

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Rang0/51/55/5

Sacré

Points : —
—/2
Focalisation des soins—/2

Rang 1

Vous donne 35% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins.

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—/3
Rénovation améliorée—/3

Rang 1

Augmente de 5% le nombre de points de vie rendus par votre sort Rénovation.

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—/5
Spécialisation (Sacré)—/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.

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—/5
Protection contre les sorts—/5

Rang 1

Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2%.

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—/5
Fureur divine—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0.1 sec.

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—/1
Nova sacrée—/1

Rang 1

Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 29 à 34 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 54 à 63 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.

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—/3
Rétablissement béni—/3

Rang 1

Lorsque vous avez été frappé par un coup critique en mêlée ou à distance, rend 8% des points de dégâts subis en 6 s.

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—/3
Inspiration—/3

Rang 1

Augmente l'Armure de la cible de 8% pendant 15 s après avoir reçu un effet critique de l'un des sorts suivants : Soins rapides, Soins, Soins supérieurs, Soins de lien, Prière de soins ou Cercle de soins.

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—/2
Allonge du Sacré—/2

Rang 1

Augmente de 10% la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins, Nova sacrée et Cercle de soins.

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—/3
Soin amélioré—/3

Rang 1

Réduit le coût en mana des sorts Soins inférieurs, Soins et Soins supérieurs de 5%.

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—/2
Lumière incendiaire—/2

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par vos sorts Châtiment et Flammes sacrées.

  • Fureur divine —/5
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—/2
Prières guérisseuses—/2

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts Prière de soins et Prière de guérison de 10%.

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—/1
Esprit de rédemption—/1

Rang 1

Augmente le total d'Esprit de 5%, et au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 s. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. À la fin de l'effet, le prêtre meurt.

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—/5
Direction spirituelle—/5

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts d'un montant au maximum égal à 5% de votre total d'Esprit.

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—/2
Vague de Lumière—/2

Rang 1

Vos coups critiques avec les sorts confèrent 25% de chances à votre prochain sort Châtiment d'être instantané et de ne pas coûter de mana, mais sans pouvoir être un coup critique. Cet effet dure 10 s.

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—/5
Soins spirituels—/5

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts de soins de 2%.

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—/3
Concentration sacrée—/3

Rang 1

Vous confère 2% de chances d'entrer dans un état "Idées claires" après avoir lancé Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs. Idées claires réduit le coût en mana de votre prochain sort Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs de 100%.

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—/1
Puits de lumière—/1

Rang 1

Crée un Puits de lumière sacré. Les membres de votre raid ou groupe peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 801 points de vie en 6 s. L'effet est annulé si vous subissez des dégâts. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.

  • Esprit de rédemption —/1
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—/3
Résilience bénie—/3

Rang 1

Les coups critiques contre vous ont 20% de chances de vous empêcher d'être à nouveau frappé par un coup critique pendant 6 s.

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—/5
Soins surpuissants—/5

Rang 1

Votre sort Soins supérieurs bénéficie de 4% supplémentaires, tandis que vos Soins rapides et Soins de lien bénéficient de 2% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.

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—/1
Cercle de soins—/1

Rang 1

Rend 250 à 274 points de vie à la cible alliée ciblé et aux autres membres de son groupe se trouvant à moins de 15 mètres de lui.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Ombre

Points : 46
5/5
Connexion spirituelle5/5

Rang 5

Passive

Vous donne 100% de chances de gagner un bonus de 100% à l'Esprit après avoir tué une cible qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur. Votre mana se régénère à 50% de la vitesse de récupération normale pendant l'incantation de sorts. Dure 15 s.

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0/5
Aveuglement0/5

Rang 1

Confère 2% de chances à vos sorts de dégâts d'Ombre d'étourdir la cible pendant 3 s.

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3/3
Affinité avec l'Ombre3/3

Rang 3

Passive

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 25%.

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2/2
Mot de l'ombre : Douleur amélioré2/2

Rang 2

Passive

Augmente la durée de votre sort Mot de l'ombre : Douleur de 6 secondes.

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5/5
Focalisation de l'ombre5/5

Rang 5

Passive

Réduit de 10% les chances de votre cible de résister à vos sorts d'Ombre.

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0/2
Cri psychique amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 2 sec.

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5/5
Attaque mentale améliorée5/5

Rang 5

Passive

Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 2,5 secondes.

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1/1
Fouet mental1/1

Rang 1

Canalisé

Mana : 38

portée de 20 m.

Attaque l'esprit de la cible avec l'énergie de l'Ombre. Inflige 440 points de dégâts d'Ombre en 3 s et réduit la vitesse de la cible de 50%.

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0/2
Oubli amélioré0/2

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre technique Oubli de 3 sec.

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2/2
Allonge de l'Ombre2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 20% la portée de vos sorts offensifs d'Ombre.

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5/5
Tissage de l'ombre5/5

Rang 5

Passive

Vos sorts d'Ombre infligeant des dégâts ont 100% de chances de rendre la cible vulnérable aux dégâts d'Ombre. Les dégâts infligés à la cible sont alors augmentés de 2% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 fois.

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0/1
Silence0/1

Rang 1

Rend la cible silencieuse, l'empêchant de lancer des sorts pendant 5 s.

  • Cri psychique amélioré 0/2
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1/1
Etreinte vampirique1/1

Rang 1

Incantation immédiate

10 sec de recharge

Mana : 52

portée de 30 m.

Libère sur votre cible de l'énergie de l'Ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 25% des dégâts d'Ombre que vous infligez avec des sorts pendant 1 min.

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2/2
Etreinte vampirique améliorée2/2

Rang 2

Passive

Ajoute 10% supplémentaires au pourcentage des soins produits par Etreinte vampirique.

  • Etreinte vampirique 1/1
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3/3
Esprit focalisé3/3

Rang 3

Passive

Réduit le coût en mana de vos sorts Attaque mentale, Contrôle mental et Fouet mental de 15%.

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0/2
Résilience de l'ombre0/2

Rang 1

Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par un sort.

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5/5
Ténèbres5/5

Rang 5

Passive

Augmente les dégâts de vos sorts d'Ombre de 10%.

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1/1
Forme d'Ombre1/1

Rang 1

Incantation immédiate

1,5 sec de recharge

Mana : 838

Adopte une Forme d'ombre. Augmente de 15% les dégâts d'Ombre que vous infligez et réduit de 15% les dégâts physiques que vous subissez. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts du Sacré lorsque vous êtes sous cette forme.

  • Etreinte vampirique 1/1
Voir sur Wowhead
0/5
Puissance de l'ombre0/5

Rang 1

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Attaque mentale et Mot de l'ombre : Mort de 3%.

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5/5
Misère5/5

Rang 5

Passive

Vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Fouet mental et Toucher vampirique font aussi subir à la cible 5% de dégâts des sorts supplémentaires.

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1/1
Toucher vampirique1/1

Rang 1

1,5 sec d'incantation

Mana : 325

portée de 30 m.

Inflige 1728 points de dégâts d'Ombre en 15 s à votre cible et fait recevoir à tous les membres du groupe un montant de points de mana égal à 5% de tous les points de dégâts que vous infligez avec des sorts d'Ombre.

  • Forme d'Ombre 1/1
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Rang0/51/55/5