Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
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Chaperon frappe-sort122GS105ilvlChaperon frappe-sortTête · Épique
GS 122 · ilvl 105Armure
Armure : 145
Statistiques
+16 Endurance
+12 Intelligence
Équipé : Augmente de 16 le score de toucher des sorts.
Équipé : Augmente de 24 le score de coup critique des sorts.
Enchantements
Enchanté : +22 à la puissance des sorts et +14 au score de toucher des sorts
+7 aux dégâts des sorts
Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 46 au maximum.
Voir sur Wowhead ↗Infusion frappe-sort
(2) Ensemble : Quand vos sorts offensifs atteignent une cible, donne une chance d'augmenter les points de dégâts infligés par vos sorts et effets de 92 pendant 10 s.
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Pendentif éruption-de-mana73GS110ilvlPendentif éruption-de-manaCou · Épique
GS 73 · ilvl 110Statistiques
+24 Endurance
+22 Intelligence
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 28 au maximum.
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Mantelet Coeur-du-vide109GS120ilvlMantelet Coeur-du-videÉpaules · Épique
GS 109 · ilvl 120Armure
Armure : 152
Statistiques
+26 Endurance
+22 Intelligence
Équipé : Augmente de 14 le score de toucher des sorts.
Enchantements
+5 aux dégâts des sorts et +6 Endurance
+4 au score de toucher des sorts et +5 aux dégâts des sorts
+4 aux dégâts des sorts et aux soins
Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 37 au maximum.
Voir sur Wowhead ↗Grande tenue du Coeur-du-vide
Complet : Vos sorts de dégâts d'Ombre ont une chance de vous conférer un bonus aux dégâts d'Ombre de 135 pendant 15 s.
Complet : Vos sorts de dégâts de feu vous confère une chance de recevoir un bonus aux dégâts de Feu de 135 pendant 15 s.
(4) Ensemble : Augmente la durée de vos techniques Corruption et Immolation de 3 sec.
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Cape des vents algides89GS128ilvlCape des vents algidesDos · Épique
GS 89 · ilvl 128Armure
Armure : 108
Statistiques
+20 Endurance
+18 Intelligence
Équipé : Augmente de 24 le score de coup critique des sorts.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 25 au maximum.
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Robe de l'Ordre cramoisi115GS112ilvlRobe de l'Ordre cramoisiTorse · Rare
GS 115 · ilvl 112Armure
Armure : 152
Statistiques
+23 Intelligence
Équipé : Augmente de 30 le score de toucher des sorts.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 50 au maximum.
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ChemiseAucun objet renseigné
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Tabard de flammes0GS—ilvl -
Couvre-bras de Shattrath66GS115ilvlCouvre-bras de ShattrathPoignets · Rare
GS 66 · ilvl 115Armure
Armure : 68
Statistiques
+15 Endurance
+15 Intelligence
Enchantements
+7 aux dégâts des sorts
+3 Endurance
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 21 au maximum.
Deephalf
Mort-vivant · Démoniste
Affliction
Niveau 70- GearScore
- 1 656
- Niveau d’objet
- 116
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Protège-mains de dévoreur d'âmes115GS125ilvlProtège-mains de dévoreur d'âmesMains · Épique
GS 115 · ilvl 125Armure
Armure : 132
Statistiques
+31 Endurance
+24 Intelligence
Équipé : Augmente de 21 le score de coup critique des sorts.
Enchantements
+7 aux dégâts des sorts
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 36 au maximum.
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Ceinture de l'éclat de Néant103GS115ilvlCeinture de l'éclat de NéantTaille · Épique
GS 103 · ilvl 115Armure
Armure : 109
Statistiques
+22 Endurance
+30 Intelligence
+22 Esprit
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 35 au maximum.
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Jambières Coeur-du-vide145GS120ilvlJambières Coeur-du-videJambes · Épique
GS 145 · ilvl 120Armure
Armure : 177
Statistiques
+42 Endurance
+38 Intelligence
Équipé : Augmente de 17 le score de toucher des sorts.
Équipé : Augmente de 25 le score de coup critique des sorts.
Enchantements
Enchanté : +25 aux dégâts des sorts et +15 Endurance
Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 49 au maximum.
Voir sur Wowhead ↗Grande tenue du Coeur-du-vide
Complet : Vos sorts de dégâts d'Ombre ont une chance de vous conférer un bonus aux dégâts d'Ombre de 135 pendant 15 s.
Complet : Vos sorts de dégâts de feu vous confère une chance de recevoir un bonus aux dégâts de Feu de 135 pendant 15 s.
(4) Ensemble : Augmente la durée de vos techniques Corruption et Immolation de 3 sec.
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Souliers de Shattrath88GS115ilvlSouliers de ShattrathPieds · Rare
GS 88 · ilvl 115Armure
Armure : 107
Statistiques
+25 Endurance
+17 Intelligence
Enchantements
+7 aux dégâts des sorts
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 29 au maximum.
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Chevalière pourpre66GS115ilvlChevalière pourpre1er anneau · Rare
GS 66 · ilvl 115Statistiques
+18 Endurance
+18 Intelligence
Équipé : Augmente de 12 le score de coup critique des sorts.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 22 au maximum.
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Anneau des rêves sibyllins73GS110ilvlAnneau des rêves sibyllins2e anneau · Épique
GS 73 · ilvl 110Statistiques
+16 Endurance
+17 Intelligence
Équipé : Augmente de 20 le score de coup critique des sorts.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
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Icône du croissant d'argent73GS110ilvlIcône du croissant d'argent1er bijou · Épique
GS 73 · ilvl 110 Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 43 au maximum.
Utiliser : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques d'un maximum de 155 pendant 20 s. (2 min de recharge)
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Corne-nexus de Shiffar66GS115ilvlCorne-nexus de Shiffar2e bijou · Rare
GS 66 · ilvl 115Statistiques
Équipé : Augmente de 30 le score de coup critique des sorts.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Confère une chance lorsque vous réussissez un coup critique avec un sort d'augmenter les dégâts des sorts et les soins de 225 pendant 10 sec.
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Faux de givre du seigneur Ahune316GS128ilvlFaux de givre du seigneur AhuneMain droite · Épique
GS 316 · ilvl 128Arme
Dégâts : 311 - 468
Vitesse 3,20
(121.7 dégâts par seconde)
Statistiques
+43 Endurance
+38 Intelligence
Équipé : Augmente de 36 le score de coup critique des sorts.
Enchantements
Huile de sorcier brillante
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 203 au maximum.
Équipé : Rend 15 points de mana toutes les 5 sec.
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Main gaucheAucun objet renseigné
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Bâtonnet de contrôle du Cœur du Néant37GS115ilvlBâtonnet de contrôle du Cœur du NéantÀ distance · Rare
GS 37 · ilvl 115Arme
Dégâts (Ombre) : 163 - 303
Vitesse 1,80
(129.4 dégâts par seconde)
Statistiques
+9 Endurance
+10 Intelligence
Équipé : Augmente de 8 le score de toucher des sorts.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 13 au maximum.
Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 7 390
- Force
- 50
- Agilité
- 56
- Endurance
- 408
- Intelligence
- 435
- Esprit
- 166
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 40
- Chances de critique en mêlée
- 2,31 %
- Chances de critique à distance
- 4,27 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 72,28
- Dégâts par seconde en main gauche
- 1,68
Sorts
- Puissance des sorts
- 883
- Chances de critique des sorts
- 16,34 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 1 262
- Chances d’esquive
- 4,24 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 341
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 40—21
Affliction
Points : 40
5/5
Rang 5
Passive
Réduit de 10% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.
5/5
Rang 5
Passive
Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 2 sec.
0/2
Rang 1
Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.
2/2
Rang 2
Passive
Vous rend 15% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 10% de menace en moins.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente de 20% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.
0/2
Rang 1
Augmente le nombre de points drainé par votre sort Drain de vie de 2% supplémentaires pour chaque effet d'Affliction sur la cible, jusqu'à un maximum de 24% d'effet supplémentaire.
0/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 5%.
0/5
Rang 1
Vous confère 14% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Drain d'âme.
1/1
Rang 1
Instantané
3 min de recharge
Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction funeste ou Malédiction d'agonie, ou de 20% supplémentaires celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.
0/2
2/2
Rang 2
Passive
Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie 4% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.
3/3
Rang 3
Passive
Votre sort Corruption bénéficie de 36% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.
5/5
Rang 5
Passive
Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 5%.
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
Mana : 140
portée de 30 m.
Transfère 77 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 s.
0/1
Rang 1
Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
- Malédiction amplifiée 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Augmente de 10% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.
- Siphon de vie 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 5% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 30% supplémentaires.
1/1
Rang 1
Instantané
portée de 30 m.
Draine 305 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 0.8 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 3% supplémentaires.
0/1
Rang 1
L'énergie de l'Ombre détruit lentement la cible, infligeant 660 points de dégâts en 18 s. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 990 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 s.
- Contagion 5/5
Démonologie
Points : —
—/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soins de 10%.
—/3
Rang 1
Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.
—/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 3% mais réduit votre total d'Esprit de 1%.
—/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%.
—/3
Rang 1
Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% l’Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.
—/3
Rang 1
Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.
—/1
Rang 1
Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu ou de gangregarde est réduit de 5.5 s et son coût en mana est réduit de 50%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% l’Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.
—/3
Rang 1
Augmente de 10% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.
—/2
Rang 1
Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu et de gangregarde de 2 s et leur coût en mana de 20%.
- Domination corrompue —/1
—/5
Rang 1
Augmente de 4% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l’Éclair de feu du diablotin.
—/2
Rang 1
Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 5 % et réduit les chances de résistance de 5 %.
—/1
Rang 1
Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon.
Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu.
Marcheur du Vide : rend 2% de votre total de points de vie toutes les 4 s.
Succube/incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre.
Chasseur corrompu : rend 3% de votre total de points de mana toutes les 4 s.
Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d’Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 s.
—/2
Rang 1
Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.
—/3
Rang 1
Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.
—/5
Rang 1
Confère au démoniste et au démon invoqué un effet qui dure tant que le démon est actif.
Diablotin : réduit la menace générée de 4%.
Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 2%.
Succube/incube : augmente tous les dégâts infligés de 2%.
Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.
Gangregarde : augmente tous les dégâts infligés de 1% et toutes les résistances de 0,1 par niveau.
- Puissance impie —/5
—/3
Rang 1
Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 5% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.
—/1
Rang 1
Une fois activé, 20 % de tous les points de dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube, son chasseur corrompu, son gangregarde ou son démon subjugué. Ces dégâts ne peuvent pas être évités. De plus, le démon et son maître ou sa maîtresse infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif et sous contrôle.
- Sacrifice démoniaque —/1
—/3
Rang 1
Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 4% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 1%.
—/1
Rang 1
Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.
Destruction
Points : 21
5/5
Rang 5
Passive
Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 20% les dégâts d'Ombre infligés à la cible jusqu'à ce que 4 sources de dégâts non périodiques aient été appliquées. Cet effet dure 12 s au maximum.
0/5
5/5
Rang 5
Passive
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0,5 sec. et Feu de l'âme de 2 sec.
0/5
Rang 1
Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
15 sec de recharge
Mana : 105
portée de 20 m.
Frappe instantanément la cible et lui inflige 279 à 293 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.
2/2
Rang 2
Passive
Vous donne 70% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente de 20% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 10% la menace générée par les sorts de Destruction.
0/3
Rang 1
Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.
0/2
Rang 1
Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.
- Intensité 2/2
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.
1/1
Rang 1
Passive
Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.
- Dévastation 5/5
0/3
Rang 1
Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 10% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 2%.
0/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 1% supplémentaires et vous confère 8% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 s et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.
0/1
Rang 1
Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre Immolation, lui inflige 249 à 316 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.
- Immolation améliorée 0/5
0/3
Rang 1
Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 10% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.
0/5
Rang 1
Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 4% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.
0/1
Rang 1
La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 357 à 422 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 s.
- Ombre et flammes 0/5
Spécialisation 2 2536—
Affliction
Points : 25
1/5
Rang 1
Passive
Réduit de 2% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.
5/5
Rang 5
Passive
Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 2 sec.
0/2
Rang 1
Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.
0/2
Rang 1
Vous rend 7% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 5% de menace en moins.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente de 20% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente le nombre de points drainé par votre sort Drain de vie de 4% supplémentaires pour chaque effet d'Affliction sur la cible, jusqu'à un maximum de 60% d'effet supplémentaire.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 10%.
2/5
Rang 2
Passive
Vous confère 28% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Drain d'âme.
1/1
Rang 1
Instantané
3 min de recharge
Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction funeste ou Malédiction d'agonie, ou de 20% supplémentaires celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 20%.
2/2
Rang 2
Passive
Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie 4% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.
3/3
Rang 3
Passive
Votre sort Corruption bénéficie de 36% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.
1/5
Rang 1
Passive
Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 1%.
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
Mana : 140
portée de 30 m.
Transfère 77 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 s.
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
Mana : 156
portée de 30 m.
Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
- Malédiction amplifiée 1/1
0/5
Rang 1
Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.
- Siphon de vie 1/1
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 1% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 6% supplémentaires.
0/1
Rang 1
Draine 305 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 0.8 sec.
0/3
Rang 1
Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.
0/1
Rang 1
L'énergie de l'Ombre détruit lentement la cible, infligeant 660 points de dégâts en 18 s. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 990 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 s.
- Contagion 0/5
Démonologie
Points : 36
2/2
Rang 2
Passive
Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soins de 20%.
0/3
Rang 1
Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente votre total d'Endurance de 15% mais réduit votre total d'Esprit de 5%.
0/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%.
0/3
Rang 1
Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente de 15% l’Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 3% votre maximum de points de mana.
0/3
Rang 1
Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.
1/1
Rang 1
Instantané
15 min de recharge
Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu ou de gangregarde est réduit de 5,5 s et son coût en mana est réduit de 50%.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente de 15% l’Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 3% votre maximum de points de mana.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente de 30% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.
2/2
Rang 2
Passive
Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu et de gangregarde de 4 s et leur coût en mana de 40%.
- Domination corrompue 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l’Éclair de feu du diablotin.
0/2
Rang 1
Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 5 % et réduit les chances de résistance de 5 %.
1/1
Rang 1
Instantané
portée de 100 m.
Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon. Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu. Marcheur du Vide : rend 2% de votre total de points de vie toutes les 4 s. Succube/incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre. Chasseur corrompu : rend 3% de votre total de points de mana toutes les 4 s. Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d’Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 s.
0/2
Rang 1
Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.
0/3
Rang 1
Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.
5/5
Rang 5
Passive
Confère au démoniste et au démon invoqué un effet qui dure tant que le démon est actif. Diablotin : réduit la menace générée de 20%. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 10%. Succube/incube : augmente tous les dégâts infligés de 10%. Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 1 par niveau. Gangregarde : augmente tous les dégâts infligés de 5% et toutes les résistances de 0,5 par niveau.
- Puissance impie 5/5
2/3
Rang 2
Passive
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 10% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
Mana : 418
portée de 100 m.
Une fois activé, 20 % de tous les points de dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube, son chasseur corrompu, son gangregarde ou son démon subjugué. Ces dégâts ne peuvent pas être évités. De plus, le démon et son maître ou sa maîtresse infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif et sous contrôle.
- Sacrifice démoniaque 1/1
3/3
Rang 3
Passive
Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 12% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 1%.
0/1
Rang 1
Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.
Destruction
Points : —
—/5
Rang 1
Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 4% les dégâts d'Ombre infligés à la cible jusqu'à ce que 4 sources de dégâts non périodiques aient été appliquées. Cet effet dure 12 s au maximum.
—/5
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.1 sec. et Feu de l'âme de 0.4 sec.
—/5
Rang 1
Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.
—/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.
—/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.
—/1
Rang 1
Frappe instantanément la cible et lui inflige 91 à 104 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.
—/2
Rang 1
Vous donne 35% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 5% la menace générée par les sorts de Destruction.
—/3
Rang 1
Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.
—/2
Rang 1
Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.
- Intensité —/2
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.
—/1
Rang 1
Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.
- Dévastation —/5
—/3
Rang 1
Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 10% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 2%.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 1% supplémentaires et vous confère 8% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 s et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.
—/1
Rang 1
Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre Immolation, lui inflige 249 à 316 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.
- Immolation améliorée —/5
—/3
Rang 1
Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 10% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.
—/5
Rang 1
Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 4% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.
—/1
Rang 1
La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 357 à 422 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 s.
- Ombre et flammes —/5