Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
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Capuche de défiance138GS115ilvlCapuche de défianceTête · Épique
GS 138 · ilvl 115Armure
Armure : 296
Statistiques
+34 Agilité
+33 Endurance
Équipé : Augmente de 24 le score de toucher.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente de 100 la puissance d'attaque.
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Talisman de perfidie de Prestor53GS83ilvlTalisman de perfidie de PrestorCou · Épique
GS 53 · ilvl 83Statistiques
+25 Agilité
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente votre score de toucher de 10.
Équipé : Augmente de 22 la puissance d'attaque.
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Spallières de traqueur en anneaux88GS115ilvlSpallières de traqueur en anneauxÉpaules · Rare
GS 88 · ilvl 115Armure
Armure : 489
Statistiques
+14 Agilité
+31 Endurance
+4 Intelligence
Équipé : Augmente de 17 le score de coup critique.
Équipé : Augmente de 16 le score de résilience.
Enchantements
+3 au score de toucher et +3 Agilité
+3 au score de résilience
Effets
Équipé : Augmente de 22 la puissance d'attaque.
Voir sur Wowhead ↗Tenue de combat de féal en anneaux
(2) Ensemble : +35 au score de résilience.
(4) Ensemble : Réduit le temps de recharge du sort Trait de choc de 1 sec.
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Drapé des sombres saccageurs77GS115ilvlDrapé des sombres saccageursDos · Épique
GS 77 · ilvl 115Armure
Armure : 97
Statistiques
+24 Agilité
+21 Endurance
Équipé : Augmente de 17 le score de toucher.
Enchantements
Enchanté : +12 Agilité
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente de 34 la puissance d'attaque.
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Harnais de traqueur de démons145GS120ilvlHarnais de traqueur de démonsTorse · Épique
GS 145 · ilvl 120Armure
Armure : 846
Statistiques
+26 Agilité
+24 Endurance
+35 Intelligence
Enchantements
+6 Agilité
+3 Agilité et +4 Endurance
+8 à la puissance d'attaque
Effets
Équipé : Augmente de 70 la puissance d'attaque.
Équipé : Rend 6 points de mana toutes les 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Armure de traqueur de démon
(2) Ensemble : Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 5%.
(4) Ensemble : Réduit de 10% le coût en mana de votre technique Flèches multiples.
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ChemiseAucun objet renseigné
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TabardAucun objet renseigné
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Brassards de traqueur gangrené65GS114ilvlBrassards de traqueur gangrenéPoignets · Rare
GS 65 · ilvl 114Armure
Armure : 283
Statistiques
+18 Agilité
+11 Intelligence
Enchantements
Enchanté : +24 à la puissance d'attaque
+4 Agilité et +6 Endurance
+3 Endurance
Effets
Équipé : Augmente de 38 la puissance d'attaque.
Voir sur Wowhead ↗Armure de traqueur gangrené
(3) Ensemble : Augmente votre score de toucher de 20.
Dectard
Troll · Chasseur
Maîtrise des bêtes
Niveau 70- GearScore
- 1 458
- Niveau d’objet
- 110
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Gants de la manipulation habile103GS115ilvlGants de la manipulation habileMains · Épique
GS 103 · ilvl 115Armure
Armure : 228
Statistiques
+35 Agilité
+22 Endurance
Enchantements
+4 Agilité et +6 Endurance
+3 au score de coup critique
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente de 42 la puissance d'attaque.
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Ceinturon de traîtrise103GS115ilvlCeinturon de traîtriseTaille · Épique
GS 103 · ilvl 115Armure
Armure : 205
Statistiques
+18 Agilité
+37 Endurance
Enchantements
+8 Agilité
+3 Agilité
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente de 58 la puissance d'attaque.
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Jambières de l'Eco-dôme95GS111ilvlJambières de l'Eco-dômeJambes · Inhabituel
GS 95 · ilvl 111Armure
Armure : 225
Statistiques
+23 Agilité
+34 Endurance
Équipé : Augmente de 18 le score de toucher.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente de 46 la puissance d'attaque.
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Bottes en gangrecuir86GS112ilvlBottes en gangrecuirPieds · Rare
GS 86 · ilvl 112Armure
Armure : 196
Statistiques
Équipé : Augmente de 25 le score de toucher.
Équipé : Augmente de 17 le score de coup critique.
Enchantements
+6 au score de toucher
+6 Agilité
+6 à la puissance d'attaque
Effets
Équipé : Augmente de 36 la puissance d'attaque.
Voir sur Wowhead ↗Gangrepeau
(3) Ensemble : Augmente votre score d'esquive de 20.
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Chevalière pourpre73GS110ilvlChevalière pourpre1er anneau · Épique
GS 73 · ilvl 110Statistiques
+24 Endurance
Équipé : Augmente de 22 le score de toucher.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente de 50 la puissance d'attaque.
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Anneau du destin umbral66GS115ilvlAnneau du destin umbral2e anneau · Rare
GS 66 · ilvl 115Statistiques
+18 Endurance
Équipé : Augmente de 20 le score de coup critique.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente de 40 la puissance d'attaque.
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Plaque de Lamepoing50GS88ilvlPlaque de Lamepoing1er bijou · Rare
GS 50 · ilvl 88Statistiques
Équipé : Augmente de 26 le score de coup critique.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Utiliser : Augmente la puissance d'attaque de 200 pendant 15 s. (1 min\3230 s de recharge)
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Noyau d'Ar'kelos52GS108ilvlNoyau d'Ar'kelos2e bijou · Inhabituel
GS 52 · ilvl 108 Voir sur Wowhead ↗Effets
Utiliser : Augmente votre puissance d'attaque en mêlée et à distance de 200. L'effet dure 20 s. (2 min de recharge)
Équipé : Augmente de 52 la puissance d'attaque.
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Patte d'arrache-crocs95GS111ilvlPatte d'arrache-crocsMain droite · Inhabituel
GS 95 · ilvl 111Arme
Dégâts : 113 - 210
Vitesse 2,70
(59.8 dégâts par seconde)
Statistiques
+10 Agilité
+9 Endurance
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente de 32 la puissance d'attaque.
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Stellaris118GS115ilvlStellarisMain gauche · Rare
GS 118 · ilvl 115Arme
Dégâts : 95 - 177
Vitesse 1,90
(71.6 dégâts par seconde)
Statistiques
+21 Agilité
+12 Endurance
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente de 22 la puissance d'attaque.
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Arc long de Valanos37GS115ilvlArc long de ValanosÀ distance · Rare
GS 37 · ilvl 115Arme
Dégâts : 130 - 242
Vitesse 2,80
(66.4 dégâts par seconde)
Statistiques
+10 Intelligence
Équipé : Augmente de 10 le score de coup critique.
Enchantements
Enchanté : Lunette (+10 point de dégâts)
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente de 22 la puissance d'attaque.
Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 8 522
- Force
- 65
- Agilité
- 468
- Endurance
- 505
- Intelligence
- 133
- Esprit
- 84
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 1 377
- Chances de critique en mêlée
- 13,22 %
- Chances de critique à distance
- 20,38 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 20 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 158,17
- Dégâts par seconde en main gauche
- 84,93
Sorts
- Puissance des sorts
- 0
- Chances de critique des sorts
- 5,26 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 3 801
- Chances d’esquive
- 12,83 %
- Chances de parade
- 4,56 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 877
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 4120—
Maîtrise des bêtes
Points : 41
5/5
Rang 5
Passive
Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 10% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 15% pendant 12 s.
1/5
Rang 1
Passive
Augmente les points de vie de votre familier de 2% et votre total de points de vie de 1%.
2/2
Rang 2
Passive
Tous les dégâts que vous infligez sont augmentés de 2% tant que votre familier est actif et les chances de coup critique de votre technique Ordre de tuer sont augmentées de 20%.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.
0/3
Rang 1
Augmente le score d'armure de vos familiers de 7% et la valeur d'armure que vous apportent les objets de 4%.
2/2
Rang 2
Passive
Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 6 sec., son coût en mana est diminué de 40% et le familier revient avec 30% de points de vie supplémentaires.
0/2
Rang 1
Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.
0/1
Rang 1
Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 20%.
2/2
Rang 2
Passive
Réduit le coût en mana de votre sort Guérison du familier de 20% et lui donne 50% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente de 10% les chances de votre familier d'infliger un coup critique.
0/2
Rang 1
Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
1 min de recharge
Mana : 202
portée de 100 m.
Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 s.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente de 100% la régénération de focalisation de vos Familiers.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente de 8% votre vitesse lorsque vous êtes sur une monture et de 4% les chances de toucher de votre familier. L'augmentation de la vitesse de la monture ne s'additionne pas avec d'autres effets.
4/5
Rang 4
Passive
Confère à votre familier 80% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 s après qu'il a infligé un coup critique.
- Férocité 5/5
3/3
Rang 3
Passive
Quand votre familier réussit un coup critique, les dégâts infligés par tous les membres du groupe augmentent de 3% pendant 10 s.
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
2 min de recharge
Mana : 338
portée de 100 m.
Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Lorsqu'il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.
- Intimidation 1/1
0/3
Rang 1
Augmente vos chances d'esquiver de 1% et celles de votre familier de 3% supplémentaires.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente votre vitesse d'attaque en combat à distance de 20% et la vitesse d'attaque en mêlée de votre familier de 20%.
1/1
Rang 1
Passive
Lorsque votre familier est sous l'effet de Courroux bestial, vous aussi devenez fou de rage. Vous infligez 10% de points de dégâts supplémentaires et le coût en mana de tous vos sorts est réduit de 20% pendant 18 s. Tant que vous êtes dans cet état, vous n'éprouvez ni pitié, ni remords, ni peur, et vous ne pouvez plus être arrêté à moins d'être tué.
- Courroux bestial 1/1
Précision
Points : 20
0/5
Rang 1
Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 5%.
0/5
Rang 1
20% de la puissance d'attaque de base de votre technique Marque du chasseur s'applique également à la puissance d'attaque en mêlée.
5/5
Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 10%.
2/2
Rang 2
Passive
Vos coups critiques à distance font générer à votre familier 50 points de focalisation.
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.
1/1
Rang 1
2,5 sec d'incantation
6 sec de recharge
Mana : 68
portée de 35 m.
Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 70 et réduit les soins prodigués à cette cible de 50%. Dure 10 s.
2/2
Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de votre technique Tir rapide de 2 min. De plus, lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, votre prochaine utilisation de Visée, Tir des arcanes ou Tir automatique inflige 20% de dégâts supplémentaires. Dure 20 s.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par Morsure de serpent et Piqûre de wyverne de 6% et les points de mana drainés par votre Morsure de vipère de 6%. De plus, réduit la probabilité que vos morsures et piqûres soient dissipées de 6%.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 30%.
- Visée 1/1
0/3
Rang 1
Vos attaques réussies avec Tir automatique vous confèrent 2% de chances d'hébéter la cible pendant 4 s.
0/1
Rang 1
Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 4%.
0/2
Rang 1
Augmente votre total d'Agilité de 1% et votre total d'Intelligence de 3%.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.
0/3
Rang 1
Augmente votre puissance d'attaque à distance d'un montant égal à 15% de votre total d'Intelligence.
0/1
Rang 1
Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure jusqu'à annulation.
- Flèche de dispersion 0/1
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.
- Barrage 0/3
0/5
0/1
Rang 1
Un tir qui inflige 50% des dégâts de l'arme et réduit la cible au silence pendant 3 s.
- Maître tireur 0/5
Survie
Points : —
—/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.
—/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 1% supplémentaires.
—/3
—/2
Rang 1
Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.
—/3
Rang 1
Confère à vos Piège d'immolation, Piège de givre, Piège explosif et Piège à serpent 8% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 4 s.
—/5
—/3
Rang 1
Confère à votre technique Coupure d'ailes 7% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.
—/2
Rang 1
Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15%, les dégâts infligés par les effets de Piège d'immolation et Piège explosif de 15% ainsi que le nombre de serpents invoqués par les Pièges à serpent de 15%.
—/5
—/1
Rang 1
Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s.
—/2
Rang 1
Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher votre cible de 1% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 5%.
—/2
Rang 1
Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.
—/2
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente la puissance d'attaque de 2%.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.
—/1
Rang 1
Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
- Dissuasion —/1
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.
—/5
—/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de récupérer 40% du coût en mana de n'importe quel tir lorsqu'il inflige un coup critique.
—/1
Rang 1
Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.
- Instinct du tueur —/3
—/3
Rang 1
Vos coups critiques à distance ont 33% de chances d'infliger un effet Perce-faille à la cible. Perce-faille augmente la puissance d'attaque de tous ceux qui attaquent cette cible de 25% de votre Agilité pendant 7 s.
- Réflexes éclairs —/5
—/5
Rang 1
Vos attaques à distance réussies ont 6% de chances d'augmenter vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 2% pendant 8 s.
—/1
Rang 1
Quand on active cette technique, le temps de recharge de vos autres techniques de chasseur prend immédiatement fin.
- Maître tacticien —/5
Spécialisation 2
Les talents ne sont pas disponibles pour ce personnage.
