Archive TBC Anniversary · Cette fiche ne concerne pas Forever.

Portrait de Cyndriandre

Cyndriandre

Niveau 64 · Night Elf · Druid · Feral Combat

SRC

NA nightslayer

GearScore
—
Niveau d’objet équipé
87

Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.

Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Tim's Trusty HelmetHead · Uncommon81GS96ilvl
    Tim's Trusty Helmet

    Head · Uncommon

    GS 81 · ilvl 96

    Armure

    183 Armor

    Statistiques

    +23 Agility

    +34 Stamina

    Effets

    Equip: Increases attack power by 46.

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  • Enforcer's ChainNeck · Uncommon41GS87ilvl
    Enforcer's Chain

    Neck · Uncommon

    GS 41 · ilvl 87

    Statistiques

    +15 Strength

    +14 Agility

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  • Wild ShoulderpadsShoulders · Uncommon59GS93ilvl
    Wild Shoulderpads

    Shoulders · Uncommon

    GS 59 · ilvl 93

    Armure

    165 Armor

    Statistiques

    +14 Strength

    +14 Agility

    +21 Stamina

    Equip: Improves hit rating by 14.

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  • Perfectly Balanced CapeBack · Rare50GS88ilvl
    Perfectly Balanced Cape

    Back · Rare

    GS 50 · ilvl 88

    Armure

    61 Armor

    Statistiques

    +15 Agility

    +22 Stamina

    Effets

    Equip: Increases attack power by 30.

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  • Darkstorm TunicChest · Rare90GS88ilvl
    Darkstorm Tunic

    Chest · Rare

    GS 90 · ilvl 88

    Armure

    232 Armor

    Statistiques

    +21 Agility

    +22 Stamina

    Effets

    Equip: Increases attack power by 76.

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  • Darkwater Bracers of AgilityWrist · Rare—GS—ilvl
    Darkwater Bracers of Agility

    Wrist · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    66 Armor

    Statistiques

    +7 Agility

    Enchantements

    Enchanted: +24 Attack Power

    +14 Agility

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Portrait de Cyndriandre

Cyndriandre

Night Elf · Druid

Feral Combat

Niveau 64
GearScore
—
Niveau d’objet
87
  • Sunroc Gloves of the BanditHands · Uncommon61GS96ilvl
    Sunroc Gloves of the Bandit

    Hands · Uncommon

    GS 61 · ilvl 96

    Armure

    141 Armor

    Enchantements

    +17 Agility

    +26 Stamina

    +34 Attack Power

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  • Dreghood Belt of the TigerWaist · Uncommon—GS—ilvl
    Dreghood Belt of the Tiger

    Waist · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    121 Armor

    Enchantements

    +20 Agility

    +20 Strength

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  • Flayer-Hide LeggingsLegs · Uncommon67GS81ilvl
    Flayer-Hide Leggings

    Legs · Uncommon

    GS 67 · ilvl 81

    Armure

    172 Armor

    Statistiques

    +19 Agility

    +30 Stamina

    Effets

    Equip: Increases attack power by 38.

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  • Studded Green AnklewrapsFeet · Rare—GS—ilvl
    Studded Green Anklewraps

    Feet · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    163 Armor

    Statistiques

    +30 Strength

    +12 Agility

    +13 Stamina

    Equip: Increases your dodge rating by 8.

    Equip: Improves hit rating by 8.

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  • Amaan's SignetRing 1 · Uncommon—GS—ilvl
    Amaan's Signet

    Ring 1 · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +18 Strength

    +15 Stamina

    Equip: Improves hit rating by 7.

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  • Nexus-Stalker's BandRing 2 · Uncommon47GS99ilvl
    Nexus-Stalker's Band

    Ring 2 · Uncommon

    GS 47 · ilvl 99

    Statistiques

    +14 Strength

    +13 Agility

    +21 Stamina

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  • Bladefist's BreadthTrinket 1 · Rare50GS88ilvl
    Bladefist's Breadth

    Trinket 1 · Rare

    GS 50 · ilvl 88

    Statistiques

    Equip: Improves critical strike rating by 26.

    Effets

    Use: Increases attack power by 200 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)

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  • Auslese's Light ChannelerTrinket 2 · Rare50GS88ilvl
    Auslese's Light Channeler

    Trinket 2 · Rare

    GS 50 · ilvl 88

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 59 and damage done by up to 20 for all magical spells and effects.

    Use: Reduces the cost of your next spell cast within 10 sec by up to 215 mana. (3 Mins Cooldown)

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  • Ursol's ClawMain Hand · Rare174GS85ilvl
    Ursol's Claw

    Main Hand · Rare

    GS 174 · ilvl 85

    Arme

    165 - 248 Damage

    Speed 3.00

    (68.8 damage per second)

    Statistiques

    +28 Strength

    +27 Agility

    +27 Stamina

    Effets

    Equip: Increases attack power by 197 in Cat, Bear, Dire Bear, and Moonkin forms only.

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GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
5 872
Force
223
Agilité
305
Endurance
383
Intelligence
148
Esprit
134

Combat physique

Puissance d’attaque
1 606
Chances de critique en mêlée
27,18 %
Chances de critique à distance
27,18 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
195,8
Dégâts par seconde en main gauche
97,9

Sorts

Puissance des sorts
20
Chances de critique des sorts
4,01 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
2 309
Chances d’esquive
26,52 %
Chances de parade
0 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 14112

Balance

Points : 1
0/5
Colère stellaire0/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Colère et Feu Stellaire de 0.1 sec.

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1/1
Nature's Grasp1/1

Rang 1

Instant

1 min cooldown

While active, any time an enemy strikes the caster they have a 35% chance to become afflicted by Entangling Roots (Rank 1). Only useable outdoors. 1 charge. Lasts 45 sec.

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0/4
Emprise de la nature améliorée0/4

Rang 1

Augmente de 15% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

  • Nature's Grasp 1/1
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0/3
Contrôle de la Nature0/3

Rang 1

Vous confère 40% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts pendant l'incantation de Sarments ou Cyclone.

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0/2
Lumière stellaire focalisée0/2

Rang 1

Augmente de 2% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Colère et Feu stellaire.

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0/2
Eclat lunaire amélioré0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 5%.

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0/3
Ronces0/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Epines et Sarments de 25%.

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0/1
Essaim d'insectes0/1

Rang 1

La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 108 points de dégâts de Nature en 12 s.

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0/2
Allonge de la Nature0/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts d'Équilibre et de la technique Lucioles (farouche) de 10%.

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0/5
Vengeance0/5

Rang 1

Augmente de 20% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

  • Lumière stellaire focalisée 0/2
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0/3
Focalisation céleste0/3

Rang 1

Confère à votre sort Feu stellaire 5% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s et augmente de 25% vos chances de résister aux interruptions pendant l'incantation de votre sort Colère.

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0/3
Soutien lunaire0/3

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 8% de votre total d'Intelligence.

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0/1
Grâce de la nature0/1

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.

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0/3
Lueur de la lune0/3

Rang 1

Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.

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0/5
Fureur lunaire0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 2%.

  • Grâce de la nature 0/1
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0/2
Equilibre de la puissance0/2

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 2%.

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0/3
Etat de rêve0/3

Rang 1

Régénère une quantité de mana égale à 4% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

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0/1
Forme de sélénien0/1

Rang 1

Le druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu'il est sous cette forme, la valeur d'armure apportée par les objets est augmentée de 400%, la puissance d'attaque est augmentée de 150% de votre niveau et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Les attaques de mêlée sous cette forme ont une chance lorsque vous touchez de régénérer le mana en fonction de la puissance d'attaque. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Équilibre et des Délivrances de la malédiction tant qu'il est transformé.

La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

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0/3
Lucioles améliorées0/3

Rang 1

Votre sort Lucioles augmente aussi la probabilité que la cible soit touchée par les attaques en mêlée et à distance de 1%.

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0/5
Colère de Cénarius0/5

Rang 1

Votre sort Feu stellaire bénéficie de 4% supplémentaires et votre Colère de 2% supplémentaires des effets du bonus aux dégâts.

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0/1
Force de la nature0/1

Rang 1

Invoque 3 tréants qui attaquent les cibles ennemies pendant 30 s.

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Rang0/51/55/5

Feral Combat

Points : 41
5/5
Ferocity5/5

Rang 5

Passive

Reduces the cost of your Maul, Swipe, Claw, Rake and Mangle abilities by 5 Rage or Energy.

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0/5
Agressivité farouche0/5

Rang 1

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 8% et les dégâts infligés par votre Morsure féroce de 3%.

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3/3
Feral Instinct3/3

Rang 3

Passive

Increases threat caused in Bear and Dire Bear Form by 15% and reduces the chance enemies have to detect you while Prowling.

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0/2
Impact brutal0/2

Rang 1

Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 0.5 sec.

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2/3
Thick Hide2/3

Rang 2

Passive

Increases your Armor contribution from items by 7%.

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2/2
Feral Swiftness2/2

Rang 2

Passive

Increases your movement speed by 30% while outdoors in Cat Form and increases your chance to dodge while in Cat Form, Bear Form and Dire Bear Form by 4%.

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1/1
Feral Charge1/1

Rang 1

Instant

15 sec cooldown

5 Rage

8-25 yd range

Causes you to charge an enemy, immobilizing and interrupting any spell being cast for 4 sec.

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3/3
Sharpened Claws3/3

Rang 3

Passive

Increases your critical strike chance while in Bear, Dire Bear or Cat Form by 6%.

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0/2
Attaques lacérantes0/2

Rang 1

Réduit de 9 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 1 le coût en rage de votre technique Lacérer.

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3/3
Predatory Strikes3/3

Rang 3

Passive

Increases your melee attack power in Cat, Bear, Dire Bear and Moonkin Forms by 150% of your level.

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2/2
Primal Fury2/2

Rang 2

Instant

Gives you a 100% chance to gain an additional 5 Rage anytime you get a critical strike while in Bear and Dire Bear Form and your critical strikes from Cat Form abilities that add combo points have a 100% chance to add an additional combo point.

  • Sharpened Claws 3/3
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2/2
Savage Fury2/2

Rang 2

Passive

Increases the damage caused by your Claw, Rake, and Mangle (Cat) abilities by 20%.

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1/1
Faerie Fire (Feral)1/1

Rang 1

Instant

6 sec cooldown

30 yd range

Decrease the armor of the target by 175 for 40 sec. While affected, the target cannot stealth or turn invisible.

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2/2
Nurturing Instinct2/2

Rang 2

Passive

Increases your healing spells by up to 100% of your Agility, and increases healing done to you by 20% while in Cat form.

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5/5
Heart of the Wild5/5

Rang 5

Passive

Increases your Intellect by 20%. In addition, while in Bear or Dire Bear Form your Stamina is increased by 20% and while in Cat Form your attack power is increased by 10%.

  • Predatory Strikes 3/3
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3/3
Survival of the Fittest3/3

Rang 3

Passive

Increases all attributes by 3% and reduces the chance you'll be critically hit by melee attacks by 3%.

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0/3
Ténacité primordiale0/3

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux mécanismes d'étourdissement et de peur.

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1/1
Leader of the Pack1/1

Rang 1

Passive

While in Cat, Bear or Dire Bear Form, the Leader of the Pack increases ranged and melee critical chance of all party members within 45 yards by 5%.

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0/2
Chef de la meute amélioré0/2

Rang 1

Votre technique Chef de la meute confère aussi aux cibles affectées 100% de chances d'être soignées pour un montant égal à 2% de leur total de points de vie lorsqu'elles réussissent un coup critique avec une attaque en mêlée ou à distance. L'effet de soins ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 sec.

  • Leader of the Pack 1/1
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5/5
Predatory Instincts5/5

Rang 5

Passive

While in Cat Form, Bear Form, or Dire Bear Form, increases your damage from melee critical strikes by 10% and your chance to avoid area effect attacks by 15%.

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1/1
Mangle1/1

Rang 1

Instant

100 yd range

Mangle the target, inflicting damage and causing the target to take additional damage from bleed effects for 12 sec. This ability can be used in Cat Form or Dire Bear Form.

  • Leader of the Pack 1/1
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Rang0/51/55/5

Restoration

Points : 12
1/5
Improved Mark of the Wild1/5

Rang 1

Passive

Increases the effects of your Mark of the Wild and Gift of the Wild spells by 7%.

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5/5
Furor5/5

Rang 5

Passive

Gives you 100% chance to gain 10 Rage when you shapeshift into Bear and Dire Bear Form or 40 Energy when you shapeshift into Cat Form.

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5/5
Naturalist5/5

Rang 5

Passive

Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.5 sec and increases the damage you deal with physical attacks in all forms by 10%.

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0/5
Focalisation de la nature0/5

Rang 1

Vous confère 14% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

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0/3
Changeforme naturel0/3

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 10%.

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0/3
Intensité0/3

Rang 1

Vous confère 10% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation. Votre technique Enrager génère instantanément 4 points de rage.

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0/5
Discrétion0/5

Rang 1

Diminue la menace générée par vos sorts de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 6%.

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1/1
Omen of Clarity1/1

Rang 1

Instant cast

120 Mana

Imbues the Druid with natural energy. Each of the Druid's melee attacks has a chance of causing the caster to enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the Mana, Rage or Energy cost of your next damage or healing spell or offensive ability by 100%. Lasts 30 min.

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0/5
Tranquillité de l'esprit0/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.

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0/3
Récupération améliorée0/3

Rang 1

Augmente les effets de votre sort Récupération de 5%.

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0/1
Rapidité de la nature0/1

Rang 1

Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.

  • Intensité 0/3
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0/5
Don de la Nature0/5

Rang 1

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 2%.

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0/2
Tranquillité améliorée0/2

Rang 1

Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 50%.

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0/2
Toucher surpuissant0/2

Rang 1

Votre sort Toucher guérisseur bénéficie de 10% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.

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0/5
Rétablissement amélioré0/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 10%.

  • Récupération améliorée 0/3
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0/3
Esprit vif0/3

Rang 1

Augmente votre total d'Esprit de 5%.

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0/1
Prompte guérison0/1

Rang 1

Consume un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le nombre de points de vie équivalent à 12 sec. de Récupération ou 18 sec. de Rétablissement.

  • Don de la Nature 0/5
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0/3
Perfection naturelle0/3

Rang 1

Vos chances d'obtenir un coup critique avec tous les sorts sont augmentées de 1% et les coups critiques contre vous vous font bénéficier de l'effet de Perfection naturelle qui réduit tous les dégâts que vous subissez de 2%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.

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0/5
Récupération surpuissante0/5

Rang 1

Les effets du bonus relatif aux soins de vos sorts de soins sur la durée sont augmentés de 4%.

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0/1
Arbre de vie0/1

Rang 1

Le druide adopte sa forme d 'Arbre de vie. Tant qu'il est sous cette forme, il augmente les soins reçus par tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres de 25% de son total d'Esprit, sa vitesse de déplacement est réduite de 20% et il ne peut lancer que Prompte guérison, Innervation, Rapidité de la nature, Renaissance, Ecorce, des sorts anti-poisons et des sorts de soins sur la durée, mais le coût en mana de ces sorts est réduit de 20%.

La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

  • Récupération surpuissante 0/5
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Rang0/51/55/5
Spécialisation 2 11—43

Balance

Points : 11
5/5
Starlight Wrath5/5

Rang 5

Passive

Reduces the cast time of your Wrath and Starfire spells by 0.5 sec.

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1/1
Nature's Grasp1/1

Rang 1

Instant

1 min cooldown

While active, any time an enemy strikes the caster they have a 35% chance to become afflicted by Entangling Roots (Rank 1). Only useable outdoors. 1 charge. Lasts 45 sec.

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0/4
Emprise de la nature améliorée0/4

Rang 1

Augmente de 15% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

  • Nature's Grasp 1/1
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0/3
Contrôle de la Nature0/3

Rang 1

Vous confère 40% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts pendant l'incantation de Sarments ou Cyclone.

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2/2
Focused Starlight2/2

Rang 2

Passive

Increases the critical strike chance of your Wrath and Starfire spells by 4%.

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2/2
Improved Moonfire2/2

Rang 2

Passive

Increases the damage and critical strike chance of your Moonfire spell by 10%.

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0/3
Ronces0/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Epines et Sarments de 25%.

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1/1
Insect Swarm1/1

Rang 1

Instant cast

50 Mana

30 yd range

The enemy target is swarmed by insects, decreasing their chance to hit by 2% and causing 122 Nature damage over 12 sec.

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0/2
Allonge de la Nature0/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts d'Équilibre et de la technique Lucioles (farouche) de 10%.

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0/5
Vengeance0/5

Rang 1

Augmente de 20% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

  • Focused Starlight 2/2
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0/3
Focalisation céleste0/3

Rang 1

Confère à votre sort Feu stellaire 5% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s et augmente de 25% vos chances de résister aux interruptions pendant l'incantation de votre sort Colère.

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0/3
Soutien lunaire0/3

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 8% de votre total d'Intelligence.

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0/1
Grâce de la nature0/1

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.

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0/3
Lueur de la lune0/3

Rang 1

Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.

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0/5
Fureur lunaire0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 2%.

  • Grâce de la nature 0/1
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0/2
Equilibre de la puissance0/2

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 2%.

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0/3
Etat de rêve0/3

Rang 1

Régénère une quantité de mana égale à 4% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

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0/1
Forme de sélénien0/1

Rang 1

Le druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu'il est sous cette forme, la valeur d'armure apportée par les objets est augmentée de 400%, la puissance d'attaque est augmentée de 150% de votre niveau et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Les attaques de mêlée sous cette forme ont une chance lorsque vous touchez de régénérer le mana en fonction de la puissance d'attaque. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Équilibre et des Délivrances de la malédiction tant qu'il est transformé.

La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

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0/3
Lucioles améliorées0/3

Rang 1

Votre sort Lucioles augmente aussi la probabilité que la cible soit touchée par les attaques en mêlée et à distance de 1%.

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0/5
Colère de Cénarius0/5

Rang 1

Votre sort Feu stellaire bénéficie de 4% supplémentaires et votre Colère de 2% supplémentaires des effets du bonus aux dégâts.

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0/1
Force de la nature0/1

Rang 1

Invoque 3 tréants qui attaquent les cibles ennemies pendant 30 s.

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Rang0/51/55/5

Combat farouche

Points : —
—/5
Férocité—/5

Rang 1

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe, Griffure et Mutilation de 1.

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—/5
Agressivité farouche—/5

Rang 1

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 8% et les dégâts infligés par votre Morsure féroce de 3%.

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—/3
Instinct farouche—/3

Rang 1

Augmente de 5% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

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—/2
Impact brutal—/2

Rang 1

Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 0.5 sec.

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—/3
Peau épaisse—/3

Rang 1

Augmente de 4% la valeur d'armure apportée par les objets.

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—/2
Célérité farouche—/2

Rang 1

Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes à l'extérieur en forme de félin et augmente vos chances d'esquiver lorsque vous êtes en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 2%.

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—/1
Charge farouche—/1

Rang 1

Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 s.

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—/3
Griffes aiguisées—/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.

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—/2
Attaques lacérantes—/2

Rang 1

Réduit de 9 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 1 le coût en rage de votre technique Lacérer.

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—/3
Frappes de prédateur—/3

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours, d'ours redoutable et de sélénien de 50% de votre niveau.

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—/2
Fureur primitive—/2

Rang 1

Vous confère 50% de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d'ours et d'ours redoutable et vos coups critiques obtenus avec les techniques de la forme de félin qui ajoutent des points de combo ont 50% de chances d'ajouter un point de combo supplémentaire.

  • Griffes aiguisées —/3
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—/2
Furie sauvage—/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure et Mutilation (félin) de 10%.

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—/1
Lucioles (farouche)—/1

Rang 1

Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.

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—/2
Instinct nourricier—/2

Rang 1

Augmente vos sorts de soins d'un montant égal à 50% au maximum de votre Agilité, et augmente les soins qui vous sont prodigués de 10% quand vous êtes en forme de félin.

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—/5
Cœur de fauve—/5

Rang 1

Augmente votre Intelligence de 4%. De plus, votre Endurance est augmentée de 4% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre puissance d'attaque est augmentée de 2% lorsque vous êtes en forme de félin.

  • Frappes de prédateur —/3
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—/3
Survie du plus fort—/3

Rang 1

Augmente toutes les caractéristiques de 1% et réduit la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée de 1%.

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—/3
Ténacité primordiale—/3

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux mécanismes d'étourdissement et de peur.

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—/1
Chef de la meute—/1

Rang 1

Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 5% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.

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—/2
Chef de la meute amélioré—/2

Rang 1

Votre technique Chef de la meute confère aussi aux cibles affectées 100% de chances d'être soignées pour un montant égal à 2% de leur total de points de vie lorsqu'elles réussissent un coup critique avec une attaque en mêlée ou à distance. L'effet de soins ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 sec.

  • Chef de la meute —/1
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—/5
Instincts de prédateur—/5

Rang 1

En forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, augmente les dégâts de vos coups critiques avec les attaques de mêlée de 2% et vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 3%.

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—/1
Mutilation—/1

Rang 1

Mutile la cible, lui inflige des dégâts et fait augmenter les dégâts infligés par les effets de saignement pendant 12 s. Cette technique peut être utilisée en forme de félin ou d'ours redoutable.

  • Chef de la meute —/1
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Restoration

Points : 43
0/5
Marque du fauve améliorée0/5

Rang 1

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 7%.

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5/5
Furor5/5

Rang 5

Passive

Gives you 100% chance to gain 10 Rage when you shapeshift into Bear and Dire Bear Form or 40 Energy when you shapeshift into Cat Form.

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5/5
Naturalist5/5

Rang 5

Passive

Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.5 sec and increases the damage you deal with physical attacks in all forms by 10%.

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0/5
Focalisation de la nature0/5

Rang 1

Vous confère 14% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

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0/3
Changeforme naturel0/3

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 10%.

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3/3
Intensity3/3

Rang 3

Passive

Allows 30% of your Mana regeneration to continue while casting and causes your Enrage ability to instantly generate 10 rage.

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2/5
Subtlety2/5

Rang 2

Passive

Reduces the threat generated by your spells by 8% and reduces the chance your spells will be dispelled by 12%.

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0/1
Augure de clarté0/1

Rang 1

Imprègne le druide d'énergie naturelle. Chaque attaque de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur de sorts dans l'état Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive de 100%. Dure 30 min.

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2/5
Tranquil Spirit2/5

Rang 2

Passive

Reduces the mana cost of your Healing Touch and Tranquility spells by 4%.

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3/3
Improved Rejuvenation3/3

Rang 3

Passive

Increases the effect of your Rejuvenation spell by 15%.

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1/1
Nature's Swiftness1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, your next Nature spell becomes an instant cast spell.

  • Intensity 3/3
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5/5
Gift of Nature5/5

Rang 5

Passive

Increases the effect of all healing spells by 10%.

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0/2
Tranquillité améliorée0/2

Rang 1

Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 50%.

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2/2
Empowered Touch2/2

Rang 2

Passive

Your Healing Touch spell gains an additional 20% of your bonus healing effects.

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2/5
Improved Regrowth2/5

Rang 2

Passive

Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 20%.

  • Improved Rejuvenation 3/3
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3/3
Living Spirit3/3

Rang 3

Passive

Increases your total Spirit by 15%.

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1/1
Swiftmend1/1

Rang 1

Instant cast

15 sec cooldown

271 Mana

40 yd range

Consumes a Rejuvenation or Regrowth effect on a friendly target to instantly heal them an amount equal to 12 sec. of Rejuvenation or 18 sec. of Regrowth.

  • Gift of Nature 5/5
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3/3
Natural Perfection3/3

Rang 3

Passive

Your critical strike chance with all spells is increased by 3% and critical strikes against you give you the Natural Perfection effect reducing all damage taken by 4%. Stacks up to 3 times. Lasts 8 sec.

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5/5
Empowered Rejuvenation5/5

Rang 5

Passive

The bonus healing effects of your healing over time spells is increased by 20%.

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1/1
Tree of Life1/1

Rang 1

Instant cast

474 Mana

Shapeshift into the Tree of Life. While in this form you increase healing received by 25% of your total Spirit for all party members within 45 yards, your movement speed is reduced by 20%, and you can only cast Swiftmend, Innervate, Nature's Swiftness, Rebirth, Barkskin, poison removing and healing over time spells, but the mana cost of these spells is reduced by 20%. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • Empowered Rejuvenation 5/5
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Rang0/51/55/5