Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
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Objets équipés
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Headdress of the Sleeper—GS—ilvl
Headdress of the SleeperHead · Rare
GS — · ilvl —Armure
193 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+26 Strength
+25 Agility
+24 Stamina
+14 Intellect
+11 Spirit
Equip: Improves hit rating by 14.
-
Broken Choker—GS—ilvl
Broken ChokerNeck · Uncommon
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+13 Strength
+18 Stamina
Equip: Improves hit rating by 12.
-
Demon Hide Spaulders—GS—ilvl
Demon Hide SpauldersShoulders · Rare
GS — · ilvl —Armure
178 Armor
Statistiques
+23 Agility
+18 Stamina
Equip: Increases your dodge rating by 13.
Equip: Improves hit rating by 11.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 32.
-
Striderhide Cloak of the Bandit—GS—ilvl
Striderhide Cloak of the BanditBack · Rare
GS — · ilvl —Armure
66 Armor
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+16 Agility
+24 Stamina
+32 Attack Power
-
Darkstorm Tunic—GS—ilvl
Darkstorm TunicChest · Rare
GS — · ilvl —Armure
232 Armor
Statistiques
+21 Agility
+22 Stamina
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Equip: Increases attack power by 76.
-
Red Swashbuckler's Shirt0GS—ilvl
Red Swashbuckler's ShirtShirt · Common
GS 0 · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
Voir sur Wowhead ↗ -
Guild Tabard0GS—ilvl
-
Blade Dancer's Wristguards—GS—ilvl
Blade Dancer's WristguardsWrist · Rare
GS — · ilvl —Armure
107 Armor
Statistiques
+18 Stamina
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Equip: Increases attack power by 50.
Crustyjaj
Troll · Rogue
Combat
Niveau 64- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 87
-
Gloves of Ferocity—GS—ilvl
Gloves of FerocityHands · Rare
GS — · ilvl —Armure
141 Armor
Statistiques
+23 Strength
+20 Agility
+21 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Enchanted: Reinforced (+24 Armor)
-
Pilgrim's Belt—GS—ilvl
Pilgrim's BeltWaist · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
121 Armor
Statistiques
+16 Agility
Equip: Improves hit rating by 16.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 32.
-
Flayer-Hide Leggings—GS—ilvl
Flayer-Hide LeggingsLegs · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
172 Armor
Statistiques
+19 Agility
+30 Stamina
Enchantements
Enchanted: Reinforced (+24 Armor)
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 38.
-
Sure-Step Boots—GS—ilvl
Sure-Step BootsFeet · Rare
GS — · ilvl —Armure
155 Armor
Statistiques
+20 Agility
+28 Stamina
Enchantements
Enchanted: Reinforced (+24 Armor)
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 38.
-
Felblood Band—GS—ilvl
Felblood BandRing 1 · Uncommon
GS — · ilvl —Statistiques
+12 Agility
+18 Stamina
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Equip: Increases attack power by 26.
-
Warden's Ring of Precision—GS—ilvl
Warden's Ring of PrecisionRing 2 · Uncommon
GS — · ilvl —Statistiques
+12 Agility
Equip: Improves hit rating by 12.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 26.
-
Bladefist's Breadth—GS—ilvl
Bladefist's BreadthTrinket 1 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
Equip: Improves critical strike rating by 26.
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Use: Increases attack power by 200 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)
-
Rune of the Guard Captain—GS—ilvl
Rune of the Guard CaptainTrinket 2 · Uncommon
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 20.
Equip: Increases your hit rating by 10.
-
Shadowrend Longblade—GS—ilvl
Shadowrend LongbladeMain Hand · Rare
GS — · ilvl —Arme
96 - 179 Damage
Speed 2.60
(52.9 damage per second)
Statistiques
+12 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 12.
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Equip: Increases attack power by 22.
-
Keen Marshfang Slicer—GS—ilvl
Keen Marshfang SlicerOff Hand · Uncommon
GS — · ilvl —Arme
89 - 165 Damage
Speed 2.60
(48.8 damage per second)
Statistiques
+9 Agility
Equip: Improves hit rating by 10.
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Equip: Increases attack power by 18.
-
Mag'har Bow—GS—ilvl
Mag'har BowRanged · Uncommon
GS — · ilvl —Arme
95 - 177 Damage
Speed 2.80
(48.6 damage per second)
Statistiques
+9 Agility
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Equip: Increases attack power by 16.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 5 365
- Force
- 149
- Agilité
- 351
- Endurance
- 326
- Intelligence
- 46
- Esprit
- 65
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 1 034
- Chances de critique en mêlée
- 13,29 %
- Chances de critique à distance
- 1,65 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 126,74
- Dégâts par seconde en main gauche
- 92,03
Sorts
- Puissance des sorts
- 0
- Chances de critique des sorts
- 0 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 2 139
- Chances d’esquive
- 25,91 %
- Chances de parade
- 9,8 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 3
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 450—
Assassination
Points : 4
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 15%.
0/2
Rang 1
Lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, vous avez 20% de chances d'infliger un coup critique lors de votre prochaine attaque avec Attaque pernicieuse, Hémorragie, Attaque sournoise, Estropier, Embuscade ou Frappe fantomatique. Dure 20 s.
1/5
0/3
Rang 1
Confère à votre coup de grâce, 20% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible.
0/2
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, géants, bêtes et draconiens de 1%.
0/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Attaque sournoise de 10% et vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Estropier de 5%.
0/1
Rang 1
Votre coup de grâce a 20% de chances par point de combo de vous rendre 25 points d'énergie.
0/2
Rang 1
Augmente la réduction d'armure générée par votre technique Exposer l'armure de 25%.
0/5
Rang 1
Augmente de 6% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez les techniques : Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Frappe fantomatique, Estropier, Kriss ou Hémorragie.
- Malice 1/5
0/5
Rang 1
Augmente de 4% les points de dégâts infligés par vos poisons et votre technique Envenimer et donne à vos poisons 8% de chances supplémentaires de résister aux effets de dissipation.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances d'appliquer des poisons sur votre cible de 2%.
0/2
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux effets affectant le mouvement et augmente de 8% votre vitesse de déplacement. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
0/1
Rang 1
Lorsque vous déclenchez ce talent, vos chances d'infliger un coup critique avec votre prochaine technique offensive augmentent de 100%.
0/3
Rang 1
Lorsqu'elle est affectée par votre technique Aiguillon perfide, la cible subit 3% de points de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
0/2
Rang 1
Augmente tous les effets de soins utilisés sur vous de 10%. De plus, vos coups de grâce coûtent 40% d'Energie de moins s'ils ne touchent pas la cible.
0/5
Rang 1
Les coups critiques infligés par les techniques qui ajoutent un point de combo ont 20% de chances de vous faire gagner un point de combo supplémentaire.
- Sang froid 0/1
0/2
Rang 1
Réduit de 5% la probabilité que l'on résiste à vos poisons et augmente vos chances de résister aux effets de Poison de 15% supplémentaires.
0/1
0/5
0/5
Rang 1
Vos coups de grâce augmentent les dégâts de toutes les techniques offensives de 2% pendant 10 s.
0/1
Rang 1
Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 44 points de dégâts supplémentaires avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 50% contre les cibles empoisonnées. Vous devez être derrière la cible. Vous gagnez 2 points de combo.
- Vigueur 0/1
Combat
Points : 50
0/3
Rang 1
Augmente la durée de l'effet de votre technique Suriner de 0.5 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5.
5/5
3/3
Rang 3
Passive
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 45%.
5/5
5/5
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 1.5 min.
1/1
Rang 1
Instant
6 sec cooldown
10 Energy
Melee Range
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 sec.
- Deflection 5/5
2/2
Rang 2
Passive
Gives a 100% chance to remove all Movement Impairing effects when you activate your Sprint ability.
0/2
Rang 1
Confère à votre technique Coup de pied 50% de chances de rendre la cible muette pendant 2 s.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les Dagues de 1%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage done by your offhand weapon by 50%.
- Precision 5/5
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos coups critiques avec les masses de 1% et vous confère 1% de chances d'étourdir votre cible pendant 3 s avec une masse.
1/1
Rang 1
Instant
2 min cooldown
25 Energy
Increases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 5% chance to get an extra attack on the same target after hitting your target with your Sword.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de pugilat de 1%.
0/2
Rang 1
Donne à vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Suriner et Kriss 10% de chances d'hébéter la cible pendant 8 s.
2/2
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage of your Sinister Strike, Backstab, and Eviscerate abilities by 6%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases your total Stamina by 4% and your total Agility by 2%.
1/1
Rang 1
Instant
5 min cooldown
Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.
0/2
Rang 1
Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement et de peur de 5% supplémentaires.
5/5
Rang 5
Passive
Gives your successful off-hand melee attacks a 20% chance to generate 15 Energy.
1/1
Rang 1
Passive
Your finishing moves can no longer be dodged, and the damage dealt by your Sinister Strike, Backstab, Shiv and Gouge abilities is increased by 10%.
- Adrenaline Rush 1/1
Finesse
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit les chances de vos ennemis de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage.
—/5
Rang 1
Augmente de 4% les dégâts que vous infligez en attaquant votre cible de dos avec les techniques Attaque sournoise, Estropier, Garrot et Embuscade.
—/2
Rang 1
Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance, et augmente la réduction du niveau de menace de votre technique Feinte de 10%.
—/2
Rang 1
Augmente la portée de vos techniques Cécité et Assommer de 2 mètres et réduit leur coût en énergie de 25%.
—/5
Rang 1
Augmente de 3% votre vitesse de déplacement lorsque vous êtes camouflé et réduit de 1 sec. le temps de recharge de votre technique Camouflage.
—/3
Rang 1
Vous confère 25% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
—/1
Rang 1
Une attaque qui inflige 125% des dégâts de l'arme et qui augmente vos chances d'esquiver de 15% pendant 7 s. Vous gagnez 1 point de combo.
—/3
Rang 1
Augmente les chances d'infliger un coup critique avec votre technique Embuscade de 15%.
—/3
Rang 1
Vous confère 15% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à un de ses sorts.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 45 sec.
—/3
Rang 1
Vos attaques ignorent 0 points de l'Armure de votre cible. Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Rupture de 10%. Le nombre de points d'Armure réduits augmente avec votre niveau.
—/2
Rang 1
Augmente votre détection du camouflage et réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par les sorts et les attaques à distance.
—/1
Rang 1
Lorsque vous la déclenchez, cette technique met immédiatement fin au temps de recharge de vos techniques Evasion, Sprint, Disparition, Sang froid, Pas de l'ombre et Préméditation.
—/2
Rang 1
Réduit de 10 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, vos techniques spéciales infligent 10% de dégâts supplémentaires aux cibles qui possèdent moins de 35% de leurs points de vie.
—/1
Rang 1
Une frappe instantanée qui inflige 110 / Vocation pernicieuse: 111 / Vocation pernicieuse: 112 / Vocation pernicieuse: 113 / Vocation pernicieuse: 114% des dégâts de l'arme à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 13 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.
- Lames dentelées —/3
—/3
Rang 1
Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 6 secondes suivant l'annulation du camouflage infligent 4% de dégâts supplémentaires.
—/5
—/3
Rang 1
Augmente vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 5% supplémentaires.
—/1
Rang 1
Lorsqu'elle est utilisée, cette technique ajoute 2 points de combo à la cible. Vous devez ajouter à ces points de combo ou les utiliser avant 10 s sinon les points de combo sont perdus.
- Préparation —/1
—/3
Rang 1
Vous avez 33% de chances qu'une attaque infligeant des dégâts qui devrait normalement vous tuer réduise à 10% votre vie maximale. De plus, réduit tous les dégâts subis jusqu'à 90% pendant 3 s (modifié par résilience). Cet effet ne peut se produire plus d'une fois par minute.
—/5
Rang 1
Augmente votre total d'Agilité de 3% et augmente de 1% supplémentaires le bonus aux dégâts d'Attaque sournoise et Hémorragie.
- Préméditation —/1
—/1
Rang 1
Vous tentez de marcher à travers les ombres et de réapparaître derrière votre ennemi. Vitesse augmentée de 70% pendant 3 s. Les dégâts de votre prochaine technique sont augmentés de 20% et la menace générée est réduite de 50%. Dure 10 s.